Изменения сражений и характеристик в Hearts of Iron IV
Разработчики привяжут ширину фронта к местности, бонусы командования, параметры брони и надёжности техники.
Для стратегии, посвящённой Второй мировой войне, Hearts of Iron IV, готовится обновление «Барбаросса». В сегодняшнем дневнике авторы рассказали об изменении механик сражений.
Задумка по этому пункту в том, чтобы сделать систему более интуитивной. Дивизии получат бонусы в зависимости от их состава, который определяется простым соотношением батальонов без учёта поддержки. Дивизия из 2 батальонов артиллерии и 3 пехоты будет считаться на 40 % артиллерийской и на 60 % пехотной. Батальоны станут считаться единым типом (даже если скриптами предусмотрены батальоны смешанных типов) по следующему приоритету: кавалерийские части > танковые части> артиллерийские части > моторизированные части > механизированные части > пехотные части.
Исключением из правила будут ракетные и специализированные части, выступающие в качестве дополнительных, то есть в случае, если 3 пехотных дивизии из примера выше являются горными войсками, то дивизия будет считаться на 60% состоящей из специализированных частей, а если две артиллерийские дивизии являются небельверферами, она также будет считаться на 40% ракетной.
При подсчёте батальонов в армиях, батальоны без снаряжения будут считаться менее полными, например, батальон лёгких танков с половиной танков от максимума будет считаться за половину или не будет браться в расчёт вовсе, если в нём нет танков. Общая сумма всех частей всегда будет составлять 100% (кроме случаев, когда ни один из батальонов не имеет снаряжения).
Разработчикам надоела текущая мета 40/20. Теперь ширина фронта, как и ширина подкреплений, будет зависеть от местности. В то же время штраф за превышение ширины снизят, и вписываться идеально не обязательно.



