Карта Hapis в Rust: полный обзор
Не для кого не секрет, что в Rust существует огромное разнообразие карт. Каждая карта случайным образом генерируется на основе одного из нескольких типов локаций. А типы карт следующие – Procedural, Hapis, Barren. Существует и такой тип, как Custom map, но создаются такие карты уже самими игроками. У каждого типа присутствуют свои характерные черты. Например, на Barren картах отсутствуют многие объекты, например, пещеры и трава. Procedural имеет грубо говоря всё, что есть в Rust, начиная пещерами, заканчивая нефтяными вышками.
Hapis – уникальный тип карт. Если бы Rust был игрой с сюжетом, как та же серия Grand theft auto или The forest, то происходило бы всё на карте Hapis. В отличии от Barren и Procedural, у Hapis нет разновидностей. Всего одна карта – остров, большую часть которого занимает гора.
Особенности карты Hapis
В отличии от случайным образом сгенерированных карт Barren и Procedural, Hapis имеет уникальную детализацию. Всё, что вы на ней увидите – сделано вручную разработчиками игры.
Можно долго рассказывать обо всех уникальных местах на данной карте. Но лучше я расскажу вам про самые запоминающиеся места, естественно, по-моему мнению:
Это всё лишь малая часть острова Hapis. Я мог бы рассказать про всё, но лучше вам самим её изучить.
Эта карта неплохо оптимизирована, так что пользователи с графикой для раст средние пк не будут страдать от недостатка ФПС. Рекомендуем ознакомиться с отдельным материалом по графике в Rust, в котором мы также показали Вам лучшие настройки графики раст.
Какие биомы встречаются на острове Hapis
Остров Hapis имеет все биомы, начиная от тундры, заканчивая пустынями. Степи располагаются по больше степени на окраинах карты. Тундра занимает центральную часть. Пустыни же располагаются на юге и юго-востоке.
Какие РТ встречаются на Hapis
Забудьте про все РТ, которые вы встречали на Barren и Procedural. Hapis – целиком и полностью уникальная карта. Единственное РТ, которое будет вам знакомо – Космодром. Находится он в центральной части горы.
Да, на Hapis вы найдёте знакомые объекты, но не РТ целиком. Все РадТауны полностью уникальны и не повторяются. А созданы они из объектов, которые используются на уже известных вам РадТаунах. А РТ тут много. Всевозможные военные комплексы, спрятанные в горе, разбитые самолёты, постройки на отдалённых островах. Всё это можно найти только на Hapis.
Военные базы
Первая военная база имеет название “Site A”. Состоит она из двух ангаров, в которых располагаются припасы и важные материалы, двух КПП, антенны, главного здания и двух ржавых цистерн с водой. Из ангара с контейнерами начинали вывозить ракету компании “Cobalt”, что может говорить о том, что объект покидали из-за неизвестной причины.

Вторая военная база, с названием “Site B”, вероятнее всего, выполняет функцию склада. Об этом свидетельствует огромный ангар, в котором хранятся контейнеры. Но это лишь наземная часть базы. Сразу же под ней находится скрытая лаборатория, внутри которой будет слабый радиационный фон. Входом в эту лабораторию является небольшое здание, которое спрятано в контейнерах в ангаре. На наземной части базы находятся ещё три здания и водонапорная башня. В здании, ограждённым забором, находится ещё один спуск в подземную лабораторию.

Блокпост
Ничем не примечательный комплекс, ограждённый забором и железными воротами, состоящий из трёх зданий.

Буксир на берегу
Заброшенный буксир, выброшенный на берег. Прямо за ним находятся два морских сооружения, предназначенные для транспортировки.

Конвои
Всего на карте два конвоя – первый выезжал из военного объекта с названием “Site A”.
Второй конвой находится в каньоне.
Оба эти конвоя перевозят схожие предметы – припасы и материалы.


Военные туннели
По большей то части военные туннели копируются из других типов карт. Но есть одно значительное отличие. Наземная часть военных туннелей имеет намного больше сооружений. Но подземная часть такая же, как и на других картах.

Водоочистная станция
По большей части водоочистная станция взята с уже известной вам версии. Но с немного иной расстановкой объектов.

Погрузочные доки
Полностью уникальное РТ, находящееся на востоке. Доки спрятаны у подножья скалы, но спуститься безопасно к ним можно по тропинке.

Свалка
Внешне очень похожа на свалку с Procedural map и Barren. Но вместо почти полностью разрушенного здания можно найти ангар.

Разрушенный туннель
Туннель, проход которого завален огромной кучей камней. На въезде в туннель можно найти военный грузовик и два сооружения. Попасть в сооружения не получится, но забравшись на гору можно получить лут, который хранится на крышах.

Маяки, склады и нефтяные вышки
На карте присутствуют два маяка, два склада, две нефтяные вышки. Они целиком и полностью скопированы с других карт.
Hapis rust что это
Всем привет! Уже очень давно я задумал серию гайдов для начинающих растеров, в которых я планирую раскрыть множество аспектов игры, начиная от выбора сервера и заканчивая ПВП и рейдами. В этих гайдах я не буду рассказывать о совсем базовых механиках игры вроде добычи ресурсов или крафта, я думаю, что с этим вы и сами разберётесь, тут я постараюсь осветить немного более глобальные вопросы, которые могут поставить в тупик новичка.
Ну что же, усаживайтесь поудобнее, наливайте себе чайку и готовьтесь читать, информации будет много!
А для тех, кому лень читать, вот расширенная видео версия моего гайда 😉
Во-первых, следует понимать, что глобально все сервера делятся на 2 типа:
Перед тем как мы решим, где же нам все таки играть и куда податься, давайте, для начала, зайдём в игру и ознакомимся с меню выбора сервера и его возможностями. Для этого нажмём на вкладку «Play Game» или «Играть» в русской локализации. Мы увидим меню, которое поделено на 6 вкладок. Давайте пробежимся по всем вкладкам и разберёмся для чего они нужны:
1. Вкладка Official
Здесь представлены сервера от разработчиков игры и их партнеров. Все сервера из данной вкладки полностью соответствует классическому геймплею Раста и не имеют каких-либо модификаций и доната. То есть игра в том виде, в котором её задумали разработчики.
2. Вкладка Community
Раньше тут находились в основном классические сервера, но сейчас данная вкладка содержит и классику и модифицированные сервера вперемешку. Однако, здесь всё еще можно найти хорошие сервера без кардинальных изменений в геймплее. Также данная вкладка будет полезна тем, кто ищет классику с ограничением по максимальному количеству игроков в команде.
3. Вкладка Modded
Тут находятся модовые сервера, каждый из которых лепит из оригинального раста что-то своё. Как правило на этих серверах есть донат и куча плагинов, меняющих геймплей, зачастую тут можно встретить сервера с играющей администрацией. В общем перед тем, как лезть в это болото лишний раз подумайте, а надо ли оно вам? Тем не менее, в этой вкладке также есть и достойные проекты.
Здесь отображаются сервера, на которых в данный момент играет кто-то из ваших друзей по стиму.
Это «избранное» как в браузере. Предназначена для формирования списка любимых серверов и быстрого доступа к ним. Для этого кликните на звездочку у любого сервера из первых трёх вкладок и он попадёт в избранное.
Данная вкладка отображает сервера на которые вы недавно заходили. Полезна, когда вы нашли какой-то годный сервер, но забыли, как он назывался и не добавили его в избранное.
Я думаю объяснять, что это такое не нужно, подскажу только несколько полезных поисковых запросов:
Vanilla или Classic – поможет найти классические сервера с оригинальным геймплеем
Solo, duo, trio, max 2, max 3, max 5 и т.д – сервера с ограничением по количеству игроков в команде
Weekly, biweekly, monthly – Недельный, двухнедельный и месячный циклы вайпа соответственно
Softcore – сервера с режимом Softcore для новичков. О них я расскажу чуть позже
Теперь, когда мы определились, что играть будем на классике, нам остается только выбрать сервер, где мы будем учиться всем премудростям игры. Я расскажу об основных критериях, по которым можно подобрать подходящий:
Во-первых, выбирать сервер мы будем из вкладок Official и Community, вкладку modded мы игнорируем. Давайте зайдем во вкладку Official.
Во-вторых, сразу отметаем сервера от Facepunch. Да, это официальные сервера от самих разработчиков, но они практически не модерируются и там вы столкнетесь с огромным количеством читеров, которые могут полностью отбить у вас желание играть.
Далее мы смотрим на онлайн на сервере. Я рекомендую избегать серверов с максимальным онлайном, поскольку на них будет очень высокая конкуренция, но также стоит избегать и пустых серверов. Я бы предложил вам выбирать сервер с онлайном около 70-100 человек.
Также обращаем внимание на возраст сервера, который показывает сколько времени прошло с последнего вайпа. Очень не рекомендую вам заходить на сервера, вайп на которых прошел совсем недавно, причина все таже, что и с большим онлайном – очень высокая конкуренция. Лучшим выбором будет сервер, на котором прошло 2-3 дня после вайпа.
Ну и последней критерий для выбора сервера – это карта. В игре есть три карты:
Barren / Баррен
По большему счету, это всё таже процедурка, из которой убрали бОльшую часть декораций, таких как трава, различные кустарники и камни, и часть монументов. Карта предназначена для владельцев слабых пк, у которых на процедурке слишком низкий ФПС. Также часто используется на ПВП серверах.
Вот и все критерии, которые нужны для выбора сервера. Следуя им вы исключите все неподходящие сервера и легко сможете подобрать нужный, игра на котором будет максимально комфортной для новичка. Хотя. это все-таки RUST, и слово комфорт не совсем подходит для данной игры 😀
И это, пожалуй, всё, что я хотел рассказать вам о выборе сервера для игры в Rust. Надеюсь эта информация поможет вам найти ТОТ САМЫЙ сервер, который станет для вас домом на многие вайпы 😉
В следующем гайде мы поговорим о том, с чего начинать своё выживание и как выбрать место для постройки своего будущего дома, а на сегодня всё! Спасибо за внимание 🙂
PS: Если вам понравился данный гайд, то не поленитесь оценить его и поделиться им с друзьями, ну и на ютубе лайкосик запилите, мне будет приятно 😉









