Что такое Growth и чем он отличается от Growth Hacking: какие есть процессы и как они работают
Эту статью мы написали вместе с Богданом Дроздовым, Growth Hacker в Aura. Вот ссылка на его телеграм-канал.
Лет 10 назад все говорили о Growth Hacking, сейчас — о Growth. Но что это такое? Чем growth-продакты отличаются от обычных? И обязательно ли разбираться в аналитике, чтобы заниматься Growth?
В этой статье мы ответим на 10 вопросов о Growth, которые возникают у новичков. Вы узнаете, чем занимаются Growth-специалисты и как они помогают компаниям расти. В конце дадим подборку с полезными ресурсами.
А в телеграм-канале мы подготовили для вас карточки с 5 самыми распространенными ошибками новичков в Growth. Переходите и читайте, чтобы не повторить их.
1. Раньше все говорили про Growth Hacking, теперь про Growth. В чем разница?
Growth Hacking — концепция, по которой компания ищет способы быстро и дешево улучшить определенную метрику, чтобы вырасти. Со временем работающие хаки объединили в методологии и фреймворки, а поиск точек роста продукта стал рутинным процессом в компании — Growth-процессом.
Как работает Growth Hacking: увидели метрику, решили на нее повлиять, сразу же попробовали. Случайный и не системный подход.
Как работает Growth: проанализировали метрики, выбрали самую проблемную, обсудили гипотезы, приоритизировали их, начали тестировать. Есть четкая система, решения принимают на основе данных.
2. А Growth возможен только в корпорациях вроде Facebook и Airbnb?
Существует миф, что Growth — для крупных компаний. Это не так. Growth можно использовать как в корпорациях, так и в стартапах. Но их ресурсы и цели отличаются, поэтому подход к росту разный.
Стартапы используют Growth, чтобы кратно вырасти и стать большой компанией. В случае успеха их рост становится резким и быстрым.
Большие компании используют Growth не для кратного роста, а для поиска точечных возможностей вырасти. Это может быть запуск новых продуктов, изменение воронки, работа с виральностью.
Зачастую стартапы гибче корпораций, поэтому тестировать гипотезы и вносить изменения в них быстрее. В крупных компаниях много времени занимают коммуникация, согласование и подготовка.
3. Окей. А как выглядят процессы в Growth?
Growth-процесс — повторяющийся цикл работ по улучшению метрик продукта. Команда выбирает целевую метрику и начинает с ней работать — генерирует гипотезы, выбирает потенциально успешную, тестирует ее, а затем внедряет. После этого в разработку идет следующая гипотеза.
Цикл повторяется, пока целевая метрика не повысится до нужного значения. После этого команда фокусируется на другом слабом месте продукта.
4. А можно поподробнее? Что Growth-специалисты делают на каждом этапе?
Разберем этапы growth-процесс на примере Майка, Growth-специалиста в фитнес-приложении.
Во время обсуждения целей стейкхолдеры поставили перед ним задачу увеличить конверсию из установки приложения в начало пробного периода с 10% до 15%.
Growth-процесс будет выглядеть так:
Майк и команда проводят брейншторм и ищут идеи, которые могут повлиять на выбранную метрику. Оптимальное количество — около 10.
Для фитнес приложения идеи могут быть такими: добавить экран с изображением человека в спортивной форме, добавить кнопку, изменить текст.
2. Приоритизация гипотез.
Для оценки гипотез команда использует фреймворки приоритизации. В разработку идет гипотеза, которая набрала больше баллов.
Команда Майка оценила гипотезы с помощью фреймворка ICE. Победила идея добавить экран с изображением девушки со спортивной фигурой. Еще решили добавить призыв оформить платную подписку.
3. Подготовка эксперимента.
Дизайнер создает макет экрана, а в это время Майк готовится к эксперименту — будет проводить A/B тест.
Для его проведения пользователей разделят на контрольную и тестовую группы. Версия приложения для тестовой группы будет с изменениями: новым экраном и кнопкой. Контрольная группа будет пользоваться предыдущей версией приложения. Затем показатели конверсии в этих двух группах сравнят.
Команда должна понимать, при каких значениях эксперимент можно считать удачным. Майк решил, что эксперимент можно будет признать успешным при разнице конверсии в 10%.
Дальше Майк рассчитывает длительность эксперимента и необходимую выборку пользователей. В эксперименте должно поучаствовать столько пользователей, чтобы результаты были статистически значимыми. Если выборка пользователей будет слишком маленькой, то результат эксперимента может оказаться недостоверным.
Пока идет тестирование, команда начинает заниматься следующей гипотезой с наибольшим количеством баллов. Задача Майка — проследить, чтобы гипотеза не противоречила проводимому эксперименту и не влияла на него.
5. Анализ результатов.
Если результаты эксперимента соответствуют установленному критерию и статистически значимы, то его можно считать успешным. В этом случае можно готовиться к внедрению.
Задание
Эксперимент Майка показал рост конверсии на 3%, когда целевой показатель — 10%. Влияние на основные метрики оказалось незначительным.
growth
Полезное
Смотреть что такое «growth» в других словарях:
growth — W2 [grəuθ US grouθ] n ▬▬▬▬▬▬▬ 1¦(increase)¦ 2¦(business/economy)¦ 3¦(size/strength)¦ 4¦(importance)¦ 5¦(personal development)¦ 6¦(disease)¦ 7¦(growing thing)¦ ▬▬▬▬▬▬▬ [Date: 1500 1600; Origin: grow] 1.) … Dictionary of contemporary English
growth — [ grouθ ] noun *** ▸ 1 a gain in number, etc. ▸ 2 economic increase ▸ 3 when living things grow ▸ 4 emotional development ▸ 5 something that grows ▸ 6 lump in/on living thing 1. ) singular or uncount an increase in the number, size, or importance … Usage of the words and phrases in modern English
Growth — refers to an increase in some quantity over time. The quantity can be physical (e.g., growth in height, growth in an amount of money) or abstract (e.g., a system becoming more complex, an organism becoming more mature). It can also refer to the… … Wikipedia
Growth — (gr[=o]th), n. [Icel. gr[=o][eth]r, gr[=o][eth]i. See
growth — [n1] development, progress advance, advancement, aggrandizement, augmentation, beefing up*, boost, buildup, crop, cultivation, enlargement, evolution, evolvement, expansion, extension, fleshing out*, flowering, gain, germination, heightening,… … New thesaurus
growth — [grōth] n. 1. the process of growing or developing; specif., a) gradual development toward maturity b) formation and development 2. a) degree of increase in size, weight, power, etc. b) the full extent of such increase 3 … English World dictionary
growth — growth. См. рост. (Источник: «Англо русский толковый словарь генетических терминов». Арефьев В.А., Лисовенко Л.А., Москва: Изд во ВНИРО, 1995 г.) … Молекулярная биология и генетика. Толковый словарь.
growth — I (evolution) noun advancement, development, evolvement, expansion, flowering, fruition, germination, improvement, maturation, movement toward adulthood, movement toward maturity, progress, ripening, sprouting, unfolding II (increase) noun… … Law dictionary
GROWTH — Relief Opportunity Without Tax Hike (Governmental » US Government) … Abbreviations dictionary
growth — 1550s, from GROW (Cf. grow) + TH (Cf. th), on model of health, stealth, etc. Cf. O.N. groði, from groa to grow. In this sense, O.E. used grownes … Etymology dictionary
growth — ► NOUN 1) the process of growing. 2) something that has grown or is growing. 3) a tumour or other abnormal formation … English terms dictionary
Рост продуктов через эксперименты — инструкция по Growth-процессу
Наблюдая за работой множества маркетинговых команд, заметил, что многие допускают одни и те же ошибки в процессе поиска, приоритизации и тестирование гипотез.
В этой статье я расскажу о Growth-процессе, постараюсь дать сложный материал максимально просто.
О чем поговорим в статье
1. Идея ≠ гипотеза.
2. Формируем бэклог гипотез.
3. Приоритизация гипотез и скоринг по ICEs и PXL-фреймворку.
4. Дизайн эксперимента.
5. Подготовка к тестированию.
6. Проведение эксперимента.
7. Анализ и статистическая значимость.
8. Внедрение.

Дисклеймер: в материале основные мысли и схема работы, но без углубления в тонкости, полагая, что читатель поймет куда копать, так как основной фреймворк уже будет дан.
При написании я ориентировался на маркетинговые и Growth-команды, учтите, что для других команд процесс может не подойти.
Идея ≠ гипотеза
Перед тем как приступить к основному процессу, нужно внедрить в команду мышление, основанное на гипотезах. Важно понимать, что идея, в первоначальном своем виде, еще не является гипотезой.
Основной плюс гипотез в том, что они измеримы. Вы точно понимаете, какие метрики вы улучшите, если начнете тестировать гипотезу.
Формула гипотезы
«Действие [X] позволит увеличить метрику [Y] на величину [Z], потому что [N]».
Давайте на примере разберем отличия.
Идея:
«Нужно сократить форму онлайн-заявки с 5 до 4 шагов, я думаю, что мы увеличим конверсию в регистрацию».
Гипотеза:
«Если мы сократим форму онлайн-заявки с 5 до 4 пунктов, то увеличим конверсию в регистрацию на 1 процентный пункт с 2% до 3%, потому что в системе аналитики мы видим, что часть пользователей уходит на шаге 4, так и не завершив регистрацию».
Если идею не получается привести в вид гипотезы, то от неё стоит отказаться. Правильно составленная гипотеза убивает бессмысленные действия, которые никак не влияют на метрики.
Формируем бэклог гипотез
Мы определились, что такое гипотеза, и чем она отличается от идеи.
Теперь пришло время наполнять бэклог гипотезами.
Бэклог гипотез — единая база, где находятся наши гипотезы в упорядоченном виде.
Помните, что тест гипотез стоит денег (время разработчика, аналитика, маркетолога, дизайнера и т.д.), и если вы понимаете, что гипотеза никак не влияет на метрики, не добавляйте её.
Все гипотезы, если мы говорим про IT-продукты, можно вписать в воронку AAARRR (на иллюстрации выше я её схематически изобразил).
Анализируя каждый шаг воронки, мы сможем найти большее количество точек роста по каждому из шагов.
К примеру, берем шаг acqusition и анализируем все каналы привлечения в разрезе по каналам/кампаниям/группам/креативам и т.д., в ходе анализа записываем гипотезы, которые значимо могут улучшить привлечение новых пользователей.
Какие еще инструменты нам помогут в поиске точек роста:
Рекомендация по формированию бэклога:
Приоритизация гипотез и скоринг по ICEs и PXL
Мы наполнили бэклог и распределили гипотезы по шагам воронки AAARRR, теперь важно понять, какие гипотезы мы тестируем в первую очередь.
Итак, мы плавно приходим к приоритизации и скорингу.
Представьте, что гипотезы в бэклог добавляют все сотрудники отдела и каждый хочет, чтобы его гипотеза была первой в очереди на тестирование. Чтобы избежать недопонимания и конфликтов, процесс приоритизации и скоринга гипотез должен быть максимально прозрачным. В этом поможет фрейморк ICE Score.
Impact (Влияние) — демонстрирует, насколько идея положительно повлияет на ключевой показатель, который вы пытаетесь улучшить.
Confidence (Уверенность) — демонстрирует, насколько вы уверены в оценках влияния и легкости реализации.
Ease (Легкость реализации) — это оценка того, сколько усилий и ресурсов требуется для реализации этой идеи.
ICE Score = Impact х Confidence х Ease
Команда собирается вместе, и каждый её участник оценивает Impact, Confidence и Ease по шкале от 1 до 10. Далее оценки каждого сотрудника умножаются между собой и складываются со значениями других сотрудников, так мы получаем ICE Score по каждой гипотезе.
Ниже приведена таблица для примера.
Подробнее разберем, как распределяются оценки по шкале от 1 до 10.
Тут все просто, чем больше влияние на ключевые метрики — тем выше оценка в таблице.
Есть только один способ рассчитать confidence — это поиск подтверждающих доказательств. Для этого вы можете создать собственную карту по распределению оценок по шкале от 1 до 10, это поможет команде выставлять оценки более прозрачно и исключить разброс оценок, когда один сотрудник ставит 1, а другой сотрудник — 10.
В карте перечислены общие типы тестов и доказательств, которые могут быть у вас, и уровень уверенности, который они предоставляют: результаты тестов, дата лонча, собственная уверенность, данные рынка, мнение других людей и др.
Легкость реализации вы оцениваете в соответствии со скоростью работы вашей команды.
Учтите, что время и оценки для каждой команды указываются индивидуально, если у вас реализация гипотезы рассчитывается в днях, а не в часах — указывайте дни.
Пример расчета Ease:
Как опробуете ICEs и захотите сделать скоринг более точным, то можете перейти к PXL-фреймворку. Подробнее про PXL-фреймворк можете почитать по ссылке.
Видов скоринга и приоритизаций много, вы можете подстроить уже имеющийся или сделать свой фреймворк, который подойдет именно вашей команде. Главное тут, чтобы скоринг помог вам в работе, использовать фреймворк ради самого фреймворка не нужно.
Дизайн эксперимента
Мы приоритизировали гипотезы, и теперь нужно составить дизайн эксперимента.
Дизайн эксперимента — подробное техническое задание по тестированию нашей гипотезы, и нужен он для того, чтобы понимать, что мы тестируем, на какой выборке и какие метрики считаем.
Дизайн эксперимента строится по такому шаблону:
Берем гипотезу из бэклога.
В нашем случае она выглядит так:
Если мы сократим форму онлайн-заявки с 5 до 4 пунктов, то увеличим конверсию в регистрацию на 1 процентный пункт с 2% до 3%, потому что в системе аналитики мы видим, что часть пользователей уходит на шаге 4, так и не завершив регистрацию.
Контрольная версия: оставляем все, как есть.
Тестовая версия: сокращаем форму онлайн-заявки с 5 до 4 пунктов.
На каких пользователях тестируем:
Только на новых пользователях.
Конверсия в регистрацию.
Если наш эксперимент будет положительным, и мы увидим улучшение в метриках (CR в регистрацию будет > 3%) — масштабируем на всех пользователей.
Если метрики падают, то откатываем.
Если метрики не меняются, то оставляем, как есть.
Перед запуском эксперимента обязательно обговорите и согласуйте план дальнейших действий, что собираетесь предпринять по факту получения результатов. Так вы избавитесь от ситуаций, когда тест прошел, а Product Owner в итоге не собирается внедрять эксперимент.
Подготовка к тестированию
Прежде чем запустить эксперимент, нужно сделать несколько подготовительных шагов.
1. Определитесь с видом тестирования
Выберите, какой вариант тестирования подойдет вам.
Вот несколько возможных вариантов:
2. Рассчитайте размер выборки, доверительный интервал и мощность
Перед запуском определите, сколько пользователей нужно привлечь на каждый из вариантов А/B-теста, чтобы данные в итоге получились статистически значимыми.
Воспользуемся калькулятором Эвана Миллера для расчёта выборки (смотрите скриншот ниже).
В «Baseline conversion rate» указываем конверсию контрольной версии, в нашем случае 2%.
В «Minimum Detectable Effect» указываем на сколько процентов увеличится конверсия контрольной версии, в нашем случае на +1%.
Significance level α (уровень доверия) — это уровень риска, который вы принимаете при ошибках первого рода (отклонение контрольной версии теста, если она верна), обычно α = 0.05.
Это означает, что в 5% случаев вы будете обнаруживать разницу между A и B, которая на самом деле обусловлена случайностью.
Чем ниже выбранный вами уровень значимости, тем ниже риск того, что вы обнаружите разницу, вызванную случайностью.
Statistical power 1−β (статистическая мощность) — это ошибки второго рода, вероятность того, что мы на выборке примем тестовую версию, если на самом деле она верна (шанс обнаружить эффект, если он на самом деле есть). При планировании эксперимента нужно помнить, что мощность должна быть разумно высокой, чтобы обнаружить отклонения от контрольной версии. Если вы не знаете, какой процент показателя стоит указать, оставьте значения по умолчанию (80%).
В итоге мы понимаем, что для корректного теста нам нужно по 3 292 пользователей на каждый из вариантов А/B-теста.
Далее можем рассчитать, сколько конверсий мы должны получить, и какая разница между ними должна быть, для получения статистически значимого результата.
Для корректного анализа мы должны получить 170 конверсий, и разница между версиями A/B-теста должна быть более 26 конверсий.
4. Рассчитайте длительность эксперимента
Возьмите размер выборки, полученный при расчете для тестирования каждой версии, и разделите его на ваш ежедневный трафик, так вы получите количество дней, необходимое для проведения теста.
Тест проводите как минимум одну полную неделю, т.к. данные в выходные могут отличаться от будней.
5. Подготовьте инструментарий для тестирования
Мы рассчитали, сколько нужно трафика и конверсий для статистически значимого эксперимента, теперь нужно выбрать сам инструментарий для тестирования.
Инструментарий состоит из двух основных блоков:
1. Источник трафика.
Подготовьте источник трафика, настройте рекламные кампании.
2. Системы распределения трафика между версиями A и B.
Тут можно пойти двумя путями: сделать собственный инструмент по распределению трафика между версиями, прибегнув к помощи разработчиков, или воспользоваться сторонними сервисами, такими как:
6. Убедитесь в чистоте эксперимента
Перед запуском теста убедитесь, что между двумя тестовыми версиями нет разницы.
Не должно быть технических различий в версиях или в трафике, так как любые различия влияют на чистоту эксперимента.
Для максимальной чистоты перед стартом проводят A/A-тестирование. В отличии от A/B-тестирования, в A/A мы тестируем две одинаковые страницы (элементы). Цель эксперимента — не увидеть различий в их показателях.
7. Настройте системы аналитики
Перепроверьте системы аналитики, убедитесь, что все нужные для эксперимента метрики работают корректно.
Частая ошибка — запуск теста без проверки систем аналитик и метрик, в итоге тратится время специалистов, бюджеты, и всё проводится зря.
8. Настройте сегменты для тестирования
Возвращаясь к дизайну эксперимента вспомним, на каких пользователях проводим эксперимент.
У нас было указано: «Только на новых пользователях».
В системе распределения трафика или рекламной системы мы должны отминусовать повторно вернувшихся пользователей.
И сделать абсолютно идентичные рекламные кампании (если вы проводите тест не на органике).
Проведение эксперимента
Перед стартом проверьте, действительно ли всё корректно работает. Перепроверьте всё еще раз и запускайте эксперимент.
По ходу эксперимента отслеживайте проблемы с трафиком и с системами тестирования, устраняйте их по мере появления.
Рекомендации по проведению эксперимента.
1. Не делайте преждевременных выводов.
Доводите эксперимент до конца, даже если вы в первый день видите статистически значимое улучшение в тестовой версии.
Проблема принятия преждевременных решений называется «Peeking problem» или «Проблема подглядывания».
Чем чаще вы смотрите на промежуточные результаты A/B-теста с готовностью принять на их основе решение, тем выше становится вероятность, что критерий покажет значимую разницу, когда ее нет.
Посмотрите картинку ниже, она отлично иллюстрирует всю суть «Peeking problem».
Если бы мы не знали о проблеме подглядывания, то завершили эксперимент на четвертый день, решив, что тестовая версия значительно лучше, и проводить эксперимент дальше нет смысла.
Но доведя эксперимент до конца мы поймем, что устойчивой измеримой разницы между группами нет.
Нужно понимать, что разница конверсий может периодически выходить за границы зоны неразличимости по мере накопления наблюдений, даже если мы тестируем идентичные версии.
Это совершенно нормально, так как границы сформированы таким образом, чтобы при тестировании одинаковых версий лишь в 95% случаев разница оказывалась в их пределах.
Для того чтобы не попасться на крючок «Peeking problem», перед стартом мы рассчитываем размер выборки и длительность проведения эксперимента. Следуйте намеченному плану.
2. Имейте систему экстренного отключения тестирования
Если проводите тестирование на самописном сервисе, то желательно иметь систему экстренного отключения тестирования и анализа аномалий, так как эксперимент может сломать продукт.
Анализ и статистическая значимость
Мы провели эксперимент и получили данные.
Теперь нам нужно понять, изменение, которое мы получили в метриках между версиями А и B, связано с нашей гипотезой или со случайностью.
Другими словами, является ли изменение статистически значимым или нет.
В нашем примере мы получили такие данные:
Выборка A: 3 292 сеансов, 67 конверсий.
Выборка B: 3 200 сеансов, 99 конверсий.
Воспользуемся калькулятором для расчёта статистической значимости.
P-value = 0.000691, то есть вероятность увидеть наблюдаемое различие при идентичных тестовых группах очень мала. Значит, можно с высокой степенью уверенности связать рост метрики с нашими изменениями.
A/B-тест подтвердил нашу гипотезу, тестовая версия статистически значимо лучше контрольной.
Получив статистически значимый результат, не спешите масштабировать его на всех пользователей. Не рискуйте и проверьте еще раз полученные данные.
Убедитесь, что не было пересечения выборок и аномалий.
Не должно быть такого, что один и тот же пользователь попал в две выборки, иначе вы рискуете достоверностью полученных данных.
Но что, если между версиями нет разницы, или тестовая версия значимо хуже?
Готовьтесь к тому, что наша версия эксперимента может проиграть, что вполне нормально при частом тестировании.
По окончании эксперимента проведите ретроспективу, проанализируйте, почему ваша гипотеза проиграла.
Углубитесь в данные, проведите исследование пользователей, постарайтесь понять, почему тестовая версия не работает так, как ожидалось. Ведите общую с командой базу знаний (Confluence), место, в котором вы расписываете изначальные ожидания от эксперимента и последующий результат. Все эти данные, в свою очередь, помогут вам в следующих экспериментах.
Все мы ошибаемся, и это нормально.
Людям вообще свойственно переоценивать свою способность к рациональным и правильным решениям.
Есть отличный афоризм по этому поводу: «Ошибки — налог на развитие.»
Внедрение эксперимента
После положительного эксперимента должно идти его внедрение (замена контрольной версии на тестовую).
Проведение эксперимента без последующих действий бессмысленно.
Часто бывает такое, что получив статистически значимый результат (наша гипотеза подтвердилась), мы не можем её внедрить, т.к. изначально не прошли все стадии согласования. Заранее обдумайте все возможные проблемы при внедрении.
Вместо заключения
Независимо от того, был ли ваш тест успешным или нет, относитесь к каждому эксперименту, как к возможности для обучения.
Используйте то, чему вы научились, в работе со следующими гипотезами.







