god of war знак гномов что дает

Дымящийся уголек god of war где его взять

Во многом структура эксклюзива для PlayStation 4 напоминает классическую метроидванию: открываем новый скилл, проникаем в уникальную локацию, либо улучшаем вооружение Кратоса и Атрея. Вспомним, где найти замерзшее пламя в God of War? В игре предусмотрено 5 осколков, которые придётся собирать.

Вначале следуем по сюжету для получения четырёх фрагментов, которые будут вам выпадать по мере уничтожения боссов. Затем идём в лавку к гномам и они расскажут вам, что без телепортации в мир Нифльхейм не обойтись. Разблокировка локации предполагает нахождение четвёрки ключей, открывающихся по мере сюжетной прогрессии из сундуков фиолетового цвета. Проблем с этим не возникает, двигаемся дальше.

Переместившись в Нифльхейм, общаемся с Синдри, который выдаст дополнительное задание. Завершить его необходимо, чтобы мастерская Ивальди с апдейтом открылась. Вам придётся усиленно побегать по лабиринтам, собирать ресурс «Эхо туманов» и затем им разблокировать сундуки. Если же захотите выбить «Платину», бегать предстоит долго.

Гайд по God of War – где взять дымящийся уголек?

Среди необязательных заданий в GoW встречаются как охоты на валькирий (включая невероятно сильную королеву, гайд по которой опубликован здесь), так и выполнение разнообразных активностей.

В частности, можно приходить испытания в Муспельхейме. В этом и состоит ответ на вопрос, где взять дымящийся уголек в God of War. Речь о настоящем вызове для геймеров, желающих максимального хардкора. Для начала занимаемся сбором шифров (4 штуки), извлекаемых из легендарных сундуков.

Первый располагается на побережье Озера девяти, второй – в Скалах ворона, третий – в пещерах между озером и Предгорьем, а последний – в Пещере ведьмы. В результате вы поймёте, как попасть в Муспельхейм, разблокировав тайный проход.

Далее вас ожидают испытания Муспельхейма в количестве 16 штук, но с периодическим возвращением ко входу, где у Брока располагается магазинчик. Естественно, прохождение постепенно усложняется, особенно если выставить Hard Mode. На пяти аренах встретим по два сложных челленджа, и их уровень постепенно повышается.

Какие предметы можно превратить в чары?

В Новой игре+ вы сможете превратить ненужные комплекты брони и талисманы в чары. Работает это не со всем снаряжением, но все равно есть интересные варианты. Пока все чары такого вида стоили нам 40 000 рунического серебра.

Звучит круто, но есть два важных нюанса. Во-первых, вам нужен предмет идеального качества. Это значит, что со старым снаряжением фокус не сработает. Во-вторых, этот предмет придется полностью прокачать. Поэтому скапа вам понадобится очень много.

Все рецепты появляются в лавке гномов по мере продвижения по сюжету. Если не знаете, где искать тот или иной предмет, просто посмотрите гайд по броне Кратоса или гайд по талисманам.

Идеальный знак Квасира+

Идеальный знак защиты+

Идеальный знак Древних+

Идеальный знак Тюра+

Идеальный знак Путника+

Важные ресурсы в God of War:

Подробнее про карты сокровищ и решение их загадок можно почитать тут.

God of War: гайд по ресурсам

Завершили основную сюжетную историю в God of War? Самое время готовиться к жарким свиданиям с королевой валькирий. Для этого вам понадобится создать и прокачать по максимуму лучшую броню, талисманы и рукояти. В нашем гайде мы расскажем, где брать для этого ресурсы.

Завершили основную сюжетную историю в God of War? Самое время готовиться к жарким свиданиям с королевой валькирий. Для этого вам понадобится создать и прокачать по максимуму лучшую броню, талисманы и рукояти. В нашем гайде мы расскажем, где брать для этого ресурсы.

Где взять дымящийся уголек в God of War?

Как вы уже поняли, именно огненно-лавовый мир является ключом к успеху. На последнем ярусе вас встретит мощная валькирия, которую у меня получилось побороть раза с пятого.

Какие еще чары появились в Новой игре+?

Покупаются в лавке гномов

Эти пять чар станут доступны вам после того, как вы соберете все четыре фрагмента шифра Муспельхейма. На покупку каждых потребуется 12 дымящихся угольков и 3 скапа:

Эти пять чар станут доступны вам после того, как вы впервые переместитесь в Муспельхейм. На покупку каждых потребуется 12 дымящихся угольков и 3 скапа:

Гайд по God of War – где найти замерзшее пламя?

Секрет успеха – это запоминать своё местоположение в лабиринтообразных коридорах. Ещё можете рисовать карту от руки, вспоминая времена классических RPG.

Итак, «Эхо туманов» набрали в необходимых объёмах, теперь меняем его на нужный апгрейд. В результате улучшение топора Левиафан составит 6 уровней – предусмотренный разработчиками максимум. За проделанные успехи вы откроете трофей «Достойное вооружение».

Впрочем, сюжетную кампанию можно пройти и не запариваясь по деталям. Каждый из поклонников «Бога войны» откроет для себя собственный стиль прохождения. Развлекайтесь так, как захотите.

God of War: все чары из Новой игры+

Источник

God of war знак гномов что дает

Душа из вторых рук

Это первое задание, которое выдаст вам гном Брок. Получить квест просто — когда по сюжету впервые вернетесь из Альвхейма обратно в Мидгард — просто поговорите с Броком в его лавке. Он отправит вас Велундерские рудники искать алхимика Андвари — на карте все будет отмечено.

Клад Фафнира

Первое задание, которое выдаст гном Синдри. Когда впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма — отправляйтесь в Предгорье и поговорить с Синдри в его лавке. Он отправит вас в хранилище Фафнира искать особый камень — на карте все будет отмечено.

Бог из малахита

Второе задание Брока. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Душа из вторых рук». Задание можно взять в лавке Брока в храме Тюра. На этот раз придется отправиться в Ландсутерские рудники — на карте все будет отмечено.

Семейное дело

Второй задание Синдри. Для доступа к нему нужно выполнить сюжетный квест «Новая цель» и второстепенный «Клад Фафнира». По заданию придется отправиться в цитадель Нортри — на карте все будет отмечено.

Слава королю

Это задание гномы выдадут после того, как объединиться. При условии, что вы выполнили их предыдущие квесты. Квест интересный и в плане лора, и в плане награды. По заданию нужно будет отправиться в новый регион — Конунсгард. На карте все будет отмечено.

Квесты призраков

Незаконченное дело

Квест можно получить, когда вы впервые вернетесь в Мидгард из Альвхейма, выполнив сюжетное задание «Свет Альвхейма». Выдает его призрак в регионе «Скалы ворона» — вам нужно будет освободить четырех духов, их местоположение отметится на карте. Но есть момент — один из духов будет в регионе «Железная бухта». Если вы приплывете туда сразу после первого возвращения из Альвхейма, то проблем не будет. Если вы будете проходить задание позже, когда вода опустится ниже, то вам придется искать канат в регионе «Остров смерти» и по нему спускаться к нужной точке в железной бухте.

Падение молота

Квест выдает призрак в регионе «Каменный водопад» на востоке карты — взять можно после выполнения сюжетного задания «Свет Альвхейма». Рядом с призраком будет колесо, с помощью которого вы откроете гигантские ворота и путь в регион «Вейртургард». Там вы найдете островок со статуей Тора — ее нужно уничтожить, найти уязвимые точки не трудно.

Время лечит

Выполняя задание «Семейное дело» вы найдете свиток в цитадели Нортри — недалеко от корабля — который и откроет этот квест. Вам нужно будет вернуть в хранилище Фафнира и поговорить там с призраком — на карте все отметится.

Анатомия надежды

Задание выдает призрак в регионе «Канал каменщика», получить можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». По заданию вы будете собирать кости — их местоположение будет отмечено на карте.

Мертвый фрахт

Квесты драконов

Пленение Отра

Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь в Вейртургард (вы откроете проход туда в ходе сайд-квеста «Падение молота») и задание само добавится в список. Для выполнения нужно уничтожить три святилища, чтобы Отр освободился. Найти их не составит труда, локация маленькая.

Полет Фафнира

Получить задание можно после выполнения сюжетного квеста «Новая цель». Отправляйтесь к башне Альвхейма и пришвартуйтесь к берегу чуть севернее. Чтобы открыть проход к Фафниру придется воспользоваться «световыми» стрелами. Дальше все как в задание «Пленение Отра».

Пламя Регинна

Здесь все ровно так же, как и с предыдущими драконами. Только искать Регинна нужно в Конунсгарде, а туда можно попасть только выполняя квест «Слава королю» Брока и Синдри.

Источник

Прохождение God of War – Глава 4: Свет Альвхейма

Свет, необходимый для рассеивания «Черного дыхания», находится в эльфийском Храме. В Альвхейм вы попадаете в период войны между Светлыми и Темными Эльфами, где последние в настоящее время побеждают. Кратосу и Атрею ничего не остается, кроме как сделать все возможное, преодолевая на пути различные препятствия, чтобы получить доступ в Храм.

Первым делом не забудьте потратить заработанный после окончания предыдущей главы опыт на прокачку умений Кратоса и Атрея, так как впереди вас поджидают грозные враги.

ЦЕЛЬ: Найдите путь к Свету

Со стартовой точки (1) двигайтесь вперед к месту, где Атрей смотрит на барьер, состоящий из странных пульсирующих отростков, преграждающий дальнейший путь. Обратите внимание на то, что в центре их сплетения находится «сердце». Чтобы уничтожить преграду, метните Левиафан в это «сердце», и она полностью испарится. Идите дальше по мосту к следующим отросткам (2) и уничтожьте их.

Пройдя дальше по мосту, вы найдете выгравированные на столбе руны, из которых узнаете «Легенду» о битве за Свет. После поверните направо и уничтожьте очередные отростки, чтобы разблокировать сундук. После подбора его содержимого идите дальше по мосту, и в конце (3) вы увидите Эльфов. Продолжайте движение, пока на вас не нападет Темный Эльф – новый, быстрый противник.

По Темным Эльфам может быть сложно попасть, если не использовать стрелы Атрея. С их помощью сбивайте Эльфов на землю, а затем наносите Кратосом удары в ближнем бою. Также этих врагов легко оглушить – пользуйтесь этим, чтобы легче было с ними расправиться.

После устранения угрозы идите к следующему барьеру. Он состоит из двух пар отростков и двух «сердец». Если вы бросите Левиафан по одному «сердцу», то отростки мгновенного восстановятся. Поэтому, чтобы уничтожить весь барьер, необходимо одним броском задеть две сердцевины одновременно. Когда вы уничтожите барьер, то сможете пройти через арку в конце моста. После поверните направо, чтобы внизу ступенек открыть серебряный сундук, содержащий еще один фрагмент «Муспельхеймской тайнописи».

Продолжайте идти за Атреем по извилистому пути налево, который приведет вас на песчаный пляж. Там, посмотрите налево, чтобы обнаружить лодку, отплетенную щупальцами (4). Она то вам и нужна, чтобы двигаться дальше.

Читайте также:  какой металл подходит водолею мужчине

Обратите внимание на три пары отростков, которые находятся позади лодки. Все они являются частью одного барьера, поэтому вам необходимо метнуть топор так, чтобы он поразил одновременно три «сердца». Обойдите дерево справа и станьте так, чтобы все сердцевины выстроились в один ряд. Бросайте Левиафан сквозь них, чтобы освободить лодку.

Перед тем, как садиться в свое средство передвижения, идите дальше по пляжу, чтобы найти Лавку Синдри (5). Поговорите с гномом, а затем используйте лавку для апгрейда Левиафана до третьего уровня. Также можете потратить время на покупку лучшей экипировки. Когда закончите все дела в Лавке, возвращайтесь к лодке и выталкивайте ее на воду.

ЦЕЛЬ: Проникните в Священный круг

Плывите вдоль левого берега водоема. Подплывите под согнутое дерево и нажмите «О», чтобы подобрать свисающую с него светящуюся субстанцию – Росу Иггдрасиля (6). Она навсегда повысит стат «Восстановление» на 2 единицы. Держитесь по левому берегу и заплывайте в горный туннель (7), чтобы началась сценка.

Продолжайте плыть по туннелю, и вдали Атрей заметит Светлых Эльфов, заключенных в круглом строении с колоколами (8). Двигайтесь через сломанную арку (9) и следуйте до конца водного туннеля, который выведет вас к Озеру Света (10). Плывите к ближайшему причалу и пришвартовывайтесь. Пересеките небольшую круглую платформу с чашей с песком (11) и попросите Атрея прочесть сообщение из рун. Затем вернитесь к лодке и плывите к Свету в Храм.

Доплывите к причалу у Храма (12) и высаживайтесь. Впереди вы увидите мост из света, ведущий ко входу в Храм. Когда вы к нему приблизитесь, появится гигантское щупальце, которое опутает эльфийский кристалл (13), после чего мост пропадет. Теперь вам нужно искать альтернативный путь в Храм. Но перед тем, как вы это начнете делать, на причал нападут враждебные Темные Эльфы.

Используйте прошлую тактику: сбивайте врагов на землю стрелами Атрея, а затем атакуйте безоружным Кратосом для быстрого оглушения. Также будьте готовы активно уворачиваться от взрывов.

После победы над врагами отправляйтесь к одному из двух колесных механизмов (14, 15) и поверните его, чтобы поднять высокий столб и другие конструкции из воды. Это приведет к появлению второго отряда Темных Эльфов, так что идите и расправьтесь с ним. Теперь идите ко второму механизму, чтобы поднять из воды еще больше конструкций.

Вернитесь в лодку и плывите обратно к платформе, где находится чаша с песком (11). Когда вы к ней приблизитесь, Атрей заметит, что конструкции, появившиеся из воды, образуют руну. Теперь попросите мальчика написать ее на песке, после чего вода разойдется, открыв огромную траншею, ведущую в Храм. В это же время платформа, на которой стоят герои, опустится вниз, где вы познакомитесь с лидером Темных Эльфов. После этого на вас нападет очередная группа Темных Эльфов, с которыми вам предстоит расправиться.

ЦЕЛЬ: Восстановите мост в Священный круг

Находясь на платформе с чашей с песком (16), повернитесь к паре комнат с камерами заключения. В комнате справа (17) находятся две закрытые клетки с заключенными, однако переключатель, который их открывает, сломан. Комната слева (18) содержит три клетки: используйте переключатель, чтобы открыть две из них, а третья остается забаррикадирована щупальцами. Из одной клетки на вас нападет Драугр – разделайтесь с ним и заберите содержимое второй клетки.

Обратите внимание на два пульсирующих «сердца» внутри средней клетки. Как и ранее, вы должны разрубить их одним броском топора, чтобы разблокировать вход в клетку. Для этого войдите в самую правую клетку (19), где вы найдете небольшое отверстие, через которое увидите одно «сердце» и Легендарный сундук.

Бросьте Левиафан чуть правее от сердцевины, чтобы он встрял в стену над сундуком. . Пока не забирайте топор. Вместо этого выходите из клетки и станьте перед закрытой центральной клеткой. Теперь призовите Левиафан, и когда он будет возвращаться к вам, то должен пролететь через два «сердца» и уничтожить щупальца. Теперь вы можете зайти в разблокированную клетку, чтобы опустошить Легендарный сундук.

Перед тем как покидать зону с клетками, не забудьте сбить свисающие с потолка над входом в каждую комнату «коконы», так как в них содержится немало «Рубленого Серебра».

Открываем Норнский сундук:

Когда все печати будут сломаны, призовите Левиафан, вернитесь к Норнскому сундуку и заберите из него «Яблоко Идунн».

Находясь на текущем уровне, вы не можете попасть на дальнюю сторону траншеи, поэтому вернитесь к колесному механизму (21), прокрутите его до упора, заморозьте шестеренку, спрыгивайте вниз и идет в туннель впереди. Когда окажитесь в нем, возвращайте топор.

Туннель приведет вас в очередную комнату с клетками (22) и колесным механизмом по центру. Открыть клетки вы не сможете, поэтому идите по правому проходу в заблокированную щупальцами комнату. Станьте так, чтобы два «сердца» выровнялись в линию, и бросьте Левиафан, чтобы избавиться от преграды.

Приблизьтесь к стене с желтыми глифами (23), чтобы подсадить Атрея и запустить сценку, во время которой вам необходимо будет активировать режим Спартанской Ярости. Когда к вам полностью вернется управления, воспользуйтесь своим яростным состоянием и убейте врагов на своей стороне. Когда они будут побеждены, приблизьтесь к трещине в каменной конструкции (24) и нажмите «О». Кратос пробьет дыру и станет в нее. Быстро нажимайте «О», чтобы двигаться дальше на другую сторону к Атрею.

Оказавшись на платформе с Атреем (25), вы столкнетесь с парочкой Воинов Темных Эльфов – более сильными Эльфами, одетыми в броню и вооруженными большими трезубцами, которые больно бьют. После их выстрелов запускается взрывная волна, от которой лучше всего уклоняться перекатами. Используйте стрелы Атрея, чтобы сбивать врагов на землю, затем оглушайте их Кратосом в рукопашную. Остерегайтесь выстрелов из светящегося трезубца, так как упав на землю, они ослепят вас. Поэтому, когда увидите их, дважды нажимайте «Х» и уклоняйтесь в сторону.

Разделавшись с Воинами Темных Эльфов, спуститесь до самого конца маленькой боковой рампы, где находится пустая стойка для кристалла (26). Повернитесь налево, чтобы увидеть два «сердца». Бросьте Левиафан, чтобы уничтожить их и нейтрализовать препятствие, затем идите по расположенному выше пути, чтобы забрать содержимое саркофага (27), который как раз и находился под барьером. После выходите из траншеи по пути на другой стороне (28).

Вы оказываетесь в новой комнате с клетками и шахтой лифта по центру (34). К сожалению, самого лифта нет, так что просто выходите из комнаты через дальнюю дверь. Затем спрыгивайте на нижний путь (29). Двигайтесь по нему в конец, и справа вы увидите отростки с двумя «сердцами». Станьте так, чтобы они оказались в одну линию (30), и бросайте топор для их уничтожения. После этого активируется мост из света, который соединит место, где вы находитесь, с противоположным путем. Переходите через мост.

Оглядитесь и увидите щупальца, которые обросли вокруг большого кристалла, отвечающего за активацию главного моста, ведущего к вратам в Храм. Затем взбирайтесь по стене с желтыми глифами (31) и направляйтесь направо к месту, где Кратос сможет подтянуться на платформу выше. Отсюда вы должны увидеть большой светящийся пучок волокон (33), образующих отростки массивного организма, обернутого вокруг кристалла.

Перед тем, как вы сможете приблизиться к этому пучку, на вас нападут Воины Темных Эльфов и Эльфы, стреляющие снарядами с высоких платформ. Сначала разделайтесь с Воинами, а потом уничтожьте стреляющих врагов при помощи броска Левиафана.

Во время боя вы можете увидеть кучу камней около центра платформы. Когда вы расправитесь с Эльфами, камни оживут, и перед вами предстанет Каменный Древний.

Каменный Древний хоть и медленный враг, однако чрезвычайно могущественный. Он периодически топает ногой и прикрывается рукой перед тем, как открыть грудь, чтобы выпустить энергетический луч из своего сердца. Как раз этот момент является единственным, когда Древний уязвим к вашим атакам.

Главный трюк, чтобы легче выжить в этом бою, это использовать в качестве укрытия (32) обломки камней. Ваша задача – маневрировать вокруг них так, чтобы лучевая атака Древнего блокировалась, а потом вовремя выходить из укрытия и контратаковать. Функция прицеливания поможет вам легче маневрировать так, чтобы вы оказывались за укрытием в моменты, когда враг ходит по арене. Когда он открывает грудь для выстрела, ваш прицел сужается и становится красным – самое время бросать Левиафан и сразу же уходить в укрытие.

Когда здоровье врага будет приближаться к нулю, на арене появятся Воины Темных Эльфов и еще один стрелок. Отвлекитесь от Каменного Древнего, чтобы устранить новых врагов, однако старайтесь не отходить сильно далеко от укрытия, чтобы успеть вовремя спрятаться за ним. Когда здоровье иссякнет, добивайте его «R3».

После боя обязательно подберите обломки Древнего и сердце Древнего, а также остальной лут, включая ценные чары «Разбитое сердце Альвхейма», которые уменьшают полученный урон от всех атак Темных Эльфов на 12%. Также не забудьте взять Легендарный сундук.

Теперь, наконец, вы можете подойти к красному светящемуся пучку волокон (33) и уничтожить его. Это приведет к гибели организма, который оплетал большой кристалл, и активации главного моста из света.

После включения главного моста активируется еще два моста. Левый ведет к тупику, где вы найдете новый тип Артефактов – «Боевые трофеи». Правый мост ведет к открытой двери, через которую можно вернуться в зону с траншеей. Пересеките мост и входите в комнату с клетками и лифтом. Заходите на платформу (34), сделанную из света. Поверните включатель, чтобы поехать наверх на платформу с причалом, где вы уже были. Перейдите через главный мост к главным вратам Храма (35), и вы увидите, что их никак нельзя открыть.

ЦЕЛЬ: Найдите другой вход в храм

Поверните налево и идите вниз по ступенькам. Обратите внимание на два колокола с рунами – это говорит о том, что неподалеку находится Норнский сундук. Дойдите до двери (36), которая немного приоткрыта и преграждена щупальцами. Бросьте Левиафан через отверстие так, чтобы разрубить отростки. Когда дверь откроется, вы найдете Норнский сундук.

Открываем Норнский сундук:

Это еще один сундук, для открытия которого необходимо, чтобы три колокола с рунами звучали одновременно. Ниже представлен лучший порядок для активации рун:

Когда все три печати будут сломаны, вернитесь к сундуку, чтобы взять «Рог Меда Крови». Это должен быть уже третий Рог, так что ваша шкала ярости увеличится.

Теперь возвращайтесь к главным вратам Храма и на это раз идите направо, где вы найдете Лавку Синдри. Поговорите с ним, а также обновите экипировку. Справа от лавки находится «Святилище Йотнура» с «Легендой» (Гроа). После слева от лавки найдите низкий туннель (37) и заходите в него.

Читайте также:  при молочницы какие свечи можно применять

Следуйте по туннелю, пока не появится возмож спрыгнуть. Лидер Темных Эльфов появится вновь и призовет группу врагов. Спрыгивайте на следующий нижний уровень и окажитесь в длинном холле (38), где столкнетесь с новым представителем Темных Эльфов – Призывателем. Как только вы к нему приблизитесь, он взлетит, вращая посохом, а затем стремительно ударит им по земле, призвав других Темных Эльфов.

Если не разобраться с ним первым, то он будет призывать все новых и новых помощников, поэтому сосредоточьте свое внимание на Призывателе. Стреляйте по нему из лука, пока враг не упадет на землю, а затем тяжелым броском топора заморозьте его. Когда с Призывателем будет покончено, убейте его миньонов.

Когда холл будет очищен от врагов, обратите внимание на саркофаг в щупальцах неподалеку, затем посмотрите наверх, где вы увидите три пары пульсирующих отростков. Все они являются частью одного организма, поэтому уничтожить их надо одновременно. Пройдите вниз по холлу и обернитесь. Когда три «сердца» выстроятся в линию, бросайте Левиафан. Уничтожив отростки, вы разблокируете саркофаг и сможете его разграбить.

Также на вас нападут Воины Темных Эльфов. Разделайтесь с ними и продолжайте двигаться дальше к еще одной стае Взрывных Кошмаров. В конце холла вы увидите высокую чем-то обросшую башню, на которой на одном из колец находится послание из рун. Также исследуйте область под ней, чтобы обнаружить саркофаг в щупальцах. Перепрыгивайте через пропасть, туда, где находится Атрей, затем прыгайте через еще одну пропасть и пройдите направо к точке (40), откуда «сердца» отростков становятся в линию.

Бросайте Левиафан и возвращайтесь к освобожденному саркофагу. После его открытия прыгайте опять через две пропасти и взбирайтесь на помеченную глифами стену слева. Следуйте по пути до конца и спрыгивайте на поперечную стену (41). Взбирайтесь направо, пробираясь через кольцо и стену.

Следуйте по пути до конца и спрыгивайте на очередную стену. Поднимайтесь направо и двигайтесь дальше к внутренней части Храма, пока Кратос не сможет подняться на платформу с врагами (42).

ЦЕЛЬ: Найдите путь в улей

Сразитесь с Темными Эльфами, нацелившись первым делом на Призывателя, а затем расправьтесь с Воинами. Когда платформа останется без врагов, уничтожьте пучок волокон (43), чтобы активировать неподалеку мост из света. Перейдите его, и окажитесь на следующей платформе (44).

Двигайтесь налево, сразившись по пути с Взрывными Кошмарами и Темными Эльфами, включая Призывателя, и доберетесь к еще одному пучку волокон. Уничтожьте его, чтобы активировать очередной мост из света, затем идите по нему к мосту, ведущему по направлению к улью (45). Поднимайтесь на плато с несколькими отростками и входом в туннель (46), покрытый щупальцами.

Теперь вы должны выяснить, какие отростки являются частью одного и того же организма. Дадим небольшую подсказку: ориентируйтесь по теням. По перекрещенным теням можно понять, какие отростки отвечают за один организм.

Очищаем путь ко входу в улей:

Входите в туннель и следуйте по нему в узкую секцию. Двигайтесь дальше, затем взбирайтесь на стену, на вас попытается напасть Эльф, с которым герои справятся сами, после чего взбирайтесь на следующий уровень. Продолжайте путь через еще один туннель, идите по низкому проходу, и после сценки с еще одним врагом вы упадете.

ЦЕЛЬ: Разрушьте улей и заберите Свет

Продолжайте путь к пучку волокон и уничтожьте его, после чего разрушится значительная часть улья, а на вас нападет толпа Эльфов. Пробирайтесь вперед сквозь большое количества врагов. Для боя используйте стрелы Атрея, а также Спартанскую Ярость, если она у вас есть. Главное не останавливайтесь, постоянно двигайтесь вперед, пока Атрей не скажет, что остался последний враг. Убейте его и начнется длинная сцена, после которой вы приземлитесь возле Света.

После сценок, когда к вам вернется управление, кликайте «О», чтобы войти в Свет.

Вы окажитесь в другом мире, где вам предстоит просто следовать за светом, слушая мысли Атрея. Вы дойдете до двери дома Кратоса, после открытия которой начнутся еще видения. После них обернитесь и войдите в пещеру, ползите по стене, которая приведет вас в дом. Откройте светящуюся дверь и перейдите через подвесной мост впереди. После очередной сценки вы опять вернетесь к Свету Альвхейма и Атрею, который времени зря не терял.

Следуйте за Атреем от Света (47) к краю платформы, чтобы началась сценка. После нее мальчик сможет пользоваться Стрелами Света. Зажмите «L2», чтобы прицелиться на кристалл (48) на дальней платформе, затем нажмите «квадрат» для выстрела Атреем. Кристалл активируется и создаст мост из света.

Обратите внимание, что цели, чувствительные к стрелам света (например, те же кристаллы), заставляют ваш прицел светиться синим при наведении на них. Также иконка стрелы в правом нижнем углу меняется, когда колчан Атрея заряжен Стрелами Света.

ЦЕЛЬ: Найдите выход из Храма

Переходите через новый мост и спрыгивайте вниз во внутренний двор через ряд уступов. Поднимите лежащий кристалл (49) и несите его в пустую ячейку для кристаллов, которая находится в задней части области, и поставьте его туда. Затем прицельтесь и выстрелите Стрелами Света по кристаллу, чтобы активировать новый мост из света. Поднимитесь по стене с желтыми глифами и идите по только что созданному мосту, чтобы найти саркофаг в задней части комнаты.

Теперь вернитесь обратно к последнему кристаллу и вынимайте его. Отнесите его в другую пустую ячейку и активируйте, чтобы создался еще один мост из света, который простирается от верхней террасы двора (50) к противоположной стороне Храма (51).

Перед тем, как идти дальше, советуем прокачать лук Атрея, особенно два умения Магического боя – Гнетущая слабость и Сила Света I. Это сделает Стрелы Света более эффективными.

Двигайтесь вдоль стены, и найдете еще одни щупальца на стене. Уничтожьте рядом «сердце», чтобы очистить стену (52). Однако пока не взбирайтесь по ней. Сначала идите на другую сторону платформы и активируйте два кристалла на дальней платформе, чтобы появились мосты. Пересеките самый левый мост (53) и сразитесь с Темными Эльфами. Затем станьте на заблокированный щупальцами мост из света (54) и обернитесь, чтобы выстроить две сердцевины отростков в ряд. Уничтожьте их, и за ними уничтожатся щупальца. Это позволит высвободить эльфийский кристалл (55) на верхнем уровне.

На вершине ступенек вы найдете непроходимые врата из света (56), охраняемые парочкой Темных Эльфов. Убейте их и откройте ближайший Легендарный сундук. Теперь посмотрите поверх ворот и увидите кристалл, висящий на цепи. Бросьте топором по диску над кристаллом, и последний упадет, после чего врата из света рассеются.

ХРАМ (ГЛАВНЫЕ ВРАТА И ДВОР)

Подберите упавший кристалл и проходите с ним через только что открытые врата из света (56). Поставьте кристалл в пустую стойку, затем стрельните по нему, чтобы активировать «Легенду» (Свет Альвхейма) неподалеку. После ее прочтения заберите кристалл и идите по ступенькам в верхний двор (57) к главным вратам Храма (65), где Кратос заметит чашу с песком (64) на балкончике выше.

Поместите кристалл в пустую стойку (58) и активируйте его Стрелами Света. Это создаст небольшой мост из света на балконе. Поверните направо и взберитесь на уступ (59). Идите через мост из света, остановитесь где-то по центру, обернитесь и посмотрите вниз, чтобы увидеть щупальце, блокирующее доступ к еще одной стойке для кристалла (62). Станьте на место для броска топора (60) и киньте его по сердцевинам отростков, чтобы уничтожить щупальце.

Перед тем как спускаться обратно во двор, обратите внимание на Норнский сундук на другом балконе за заграждением.

Открываем Норнский сундук:

Когда все три печати будут сломаны, вернитесь к сундуку, чтобы взять «Рог Меда Крови».

Спрыгивайте с балкона во двор, вытащите кристалл из стойки (58) и установите его на освободившуюся от щупалец стойку (62). Активируйте его, чтобы создать новый мост из света, который откроет доступ к балкону с чашей с песком. Затем поверните налево и идите к части стены с круглым отверстием (63), в которое вы должны подсадить Атрея.

Через него мальчик пройдет по новому мосту из света к чаше с песком (64). Вы, в свою очередь, подойдите к главными вратам и нажмите «квадрат», чтобы Атрей прочел текст из рун над вратами. После сценки откройте главные врата (65), чтобы началась еще одна сценка.

От главных врат Храма (65) идите по главному мосту и приблизьтесь к причалу (66). Атрей заметит, что лодка находится на другой стороне озера, а Кратос скажет, что идти дальше необходимо обратно через траншею Храма.

ЦЕЛЬ: Используйте подъемник с чашей

Идите к лифту из света (67) и спускайтесь на нем к комнатам с клетками. На этот раз клетки будут открыты, что означает, что заключенные блуждают на свободе. Войдите в левую клетку за Артефактом «Боевые трофеи», и в правую, чтобы забрать содержимое сундука. Затем откройте дверь (68), чтобы выйти из комнаты с клетками. После того, как вы войдете в зону с траншеей, потолок закроется, а вы окажитесь в темноте.

Затем подберите упавший кристалл и вернитесь с ним через мост из света. Дальше идите с кристаллом на противоположную сторону платформы, и по пути увидите Тяжелого Драугра (разделайтесь с ним, положив перед этим кристалл на землю). Дойдя к месту, с которого виден еще один кристалл для активации моста (72) на противоположной стороне под уступом, положите кристалл, который вы несли. Стреляйте по стоящему кристаллу, чтобы активировать мост из света. Пока что не подбирайте с земли кристалл, вместо этого идите в круглую комнату и сразитесь с Драуграми. Вернитесь за кристаллом и отнесите его в комнату, где вы только что были. Поместите его в стойку для кристаллов и активируйте Стрелами Света, чтобы осветить комнату.

Вы увидите дверь, украшенную четырьмя голубыми рунами. Также в комнате есть четыре стойки с рунами, которые можно перебирать броском топора по круглым дискам, расположенным на каждой стойке. Ваша задача – крутить механизмы с дисками так, чтобы отображающиеся руны совпали с теми, что на двери. И все это необходимо сделать за определенной время.

Если настроить правильно руны за отведенное время, дверь откроется, давая вам доступ к саркофагу. Подобрав его содержимое, забирайте из стойки кристалл и выходите с ним из комнаты. Несите кристалл по рампе вниз к очередной пустой стоке (73), вставляйте его и активируйте. В результате создастся новый мост из света над вами. Вернитесь вверх на платформу, поверните направо и пересеките мост.

Также вы можете собрать еще один Артефакт. Для этого идите к колесному механизму (74) и опустите пол вниз до упора, затем заморозьте при помощи Левиафана шестеренку. Проходите по круглому туннелю в комнату с клетками, которые на этот раз открыты. В одной из них и находится Артефакт «Боевые трофеи».

Читайте также:  что делать в геншине вдвоем

Призовите Левиафан, чтобы поднять пол. Прокрутите четыре раза колесный механизм в комнате с клетками (75), чтобы опустить небольшую нишу с саркофагом в дальнем конце круглого туннеля. Бросьте Левиафан в шестеренку справа, чтобы заморозить ее, а затем идите за содержимым саркофага.

Возвращайтесь к колесному механизму и используйте его; призовите Левиафан, чтобы разморозить шестеренку; поверните колесо до упора; вновь заморозьте шестеренку. Теперь вы можете вернуться обратно через круглый туннель и пересечь траншею, чтобы оказаться на платформе с другим колесным механизмом. После этого призовите Левиафан, чтобы вернуть пол на главный уровень.

Вернитесь к правой стороне траншеи (76) и идите в самый конец. Войдите в самую правую комнату с клетками (77), которые теперь открыты. В одной из них вы можете найти «Рубленое серебро». После подойдите к чаше с песком (78), где вас уже ждет Атрей. Нажмите «квадрат», когда будет такая возможность, после чего появится король Темных Эльфов – Свартальофурр. Он прыгнет за спину Кратоса; нажимайте быстро «О», чтобы избежать его захвата.

На 50% здоровья к одиночному тяжелому размаху посохом добавится болезненный апперкот, а двойное круговое комбо расширится стремительным броском на Кратоса. На 30% ко всем атакам врага добавится смертоносная атака с воздуха: взлетев вверх, босс совершит молниеносный прыжок прямо по вам.

Продолжайте двигаться и уклоняться, иначе практически весь бой вам придется сражаться в ослепленном виде. Как всегда, используйте выстрелы Атрея, чтобы ослабить врага и дать Кратосу возможность наносить урон топором или в рукопашную; Свартальофурр раскрывается для ваших ближних атак во время восстановления после собственных ударов. Используйте рунические способности, чтобы прерывать его движения, и не забывайте о Спартанской Ярости, которая поможет существенно сократить шкалу здоровья босса.

Когда Свартальофурр будет побежден, не забудьте подобрать все выпавшие из него предметы, включая редкий Рунный Призыв для Атрея.

Возвращайтесь к чаше с песком (78) и попросите Атрея начертить руну. Это активирует лифт, который поднимет вас на платформу выше, где находится лодка.

Плывите по направлению к устью реки Альвхейма и Атрей спросит, что делать дальше: вернуться в Мидгард или остаться и поисследовать зону. Неподалеку находится два скрытых причала, Берег Светлых Эльфов и Святилище Светлых Эльфов, где вы найдете различные сундуки, включая Норнский, Артефакты и Тайную комнату.

На островах Озера Света можно найти врагов 4-го уровня, к которым вы, скорее всего, захотите вернуться попозже.

ОЗЕРО СВЕТА И ВОЗВРАЩЕНИЕ В ХРАМ ТЮРА

Берег Светлых Эльфов и Святилище Светлых Эльфов доступны для исследования сразу же после того, как вы получите доступ к Альвхейму. Однако, чтобы собрать и пройти все, что там есть, необходимы Стрелы Света и Резец. Если вы следуете по прохождению, то стрелы у вас уже есть, а вот Резец будет доступен позже.

Святилище Светлых Эльфов

От входа к озеру плывите на юго-восток в дальний угол и пришвартуйтесь у причала (79), чтобы открыть Святилище Светлых Эльфов. Как только вы сойдете на берег, на вас нападет парочка Татцельвурмов. Убейте их, а затем идите на северо-запад к двум Драуграм-стрелкам. Уничтожив всех врагов, взаимодействуйте с рычагом (80), чтобы временно поднять врата впереди. Отпускайте рычаг и сразу же перепрыгивайте через уступ, а затем быстро проходите под дверью, пока она не закрылась. Бегите, чтобы успеть.

С другой стороны вас атакует еще пара Татцельвурмов. Избавьтесь от них, а затем идите по пути налево (81), который приведет вас к Норнскому сундуку.

Открываем Норнский сундук:

Когда все три печати будут сломаны, заберите из сундука «Яблоко Идунн».

Возвращайтесь в предыдущую комнату и идите к еще одному рычагу (82), находящемуся перед очередными вратами. Они заблокированы двумя парами отростков, однако возможности уничтожить два «сердца» одним броском топора нет. Используйте рычаг, чтобы открыть врата, и сразу же бросайте Левиафан по нижнему «сердцу». Быстро возвращайте топор, который вновь пролетит через нижнее «сердце», и затем сразу же бросайте по верхнему «сердцу». Так как на все про все у вас будет мало времени, вам может понадобиться несколько попыток.

Выходите через открытые врата, чтобы найти «Разрыв между мирами». Если взаимодействовать с ним, то оттуда выйдет два Тяжелых Драугра 4-го уровня, которые могут быть на данном этапе игры очень сложными. Идите по тропе на юго-восток и уничтожьте щупальце, блокирующее туннель.

Идите до следующего щупальца, преграждающего дальнейший путь. Впереди между стенами находится три пары отростков с тремя «сердцами». Станьте так, чтобы сердцевины выровнялись в одну линию, и уничтожьте их, чтобы открыть доступ к Артефаку. После спрыгивайте вниз на пляж.

Проходите через туннель (83), который расположен справа, и идите в еще одну комнату, чтобы найти Легендарный Сундук, запутанный в щупальце. Посмотрите вверх, чтобы увидеть три пары отростков. Как обычно, все три их сердцевины должны быть уничтожены одним броском топора. Взаимодействуя с ближайшим колесным механизмом, вы сдвинете две пары отростков, а затем отпустив его, они начнут медленно возвращаться на свои первоначальные позиции.

Прокрутите колесо до упора, затем станьте справа напротив третьей пары отростков, находящихся на дальней стене. Вы должны целиться точно на северо-запад. Когда сердцевины двух движущихся отростков станут в одну линию с третьим «сердцем», бросайте топор так, чтобы он пролетел сквозь три сердцевины. Заберите из сундука Редкий Талисман, затем идите к лодке, убивав по пути Драугра.

Берег Светлых Эльфов

Плывите на север, практически к дальней части озера, и пришвартуйтесь на небольшом острове слева (84). Если у вас есть Стрелы Света, идите налево и убейте пару Зловещих Кошмаров. Следите за тем, чтобы они не схватили Атрея, а если такое случиться, то помогите парню освободиться.

Зловещие Кошмары – это вариация обычных Кошмаров, с которыми вы сталкивались раньше. Они выпускают снаряды, наносящие не только физический урон, но и способные временно ослепить. Как и в случае с другими Кошмарами, вашей лучшей тактикой будет целиться по ним топором, и, конечно же, стрелами Атрея.

После убийства врагов входите в пещеру (85), где на полу расположены три эльфийских кристалла. Зажгите их Стрелами Света, после чего появится «Разрыв между мирами», из которого выйдет два очень сильных Драугра 4-го уровня. Они могут стать очень быстрыми, поэтому используйте Левиафан, чтобы замедлить их, и продолжайте атаковать Атреем.

Вернитесь на пляж, убейте Тяжелых Драугров, затем идите на запад. Левый туннель приведет вас к «Тайной комнате» (86), охраняемой двумя Татцельвурмами. Когда у вас будет Резец, вы сможете открыть ее, однако, если вы следовали по прохождению, пока у вас нет такой возможности.

Продолжайте путь на северо-запад в правый туннель, пока не дойдете к дыре в земле. Используйте Левиафан, чтобы уничтожить отростки (87), повисшие между стенами, затем быстро перепрыгивайте через пропасть. Обернитесь, чтобы найти еще три пары отростков. Станьте так, чтобы выровнять две сердцевины, бросьте через них топор, а потом верните его, чтобы он на обратном пути уничтожил третье «сердце». Теперь вы можете собрать содержимое сундука позади, который вы освободили от щупальца.

Вновь перепрыгивайте через пропасть и следуйте дальше по туннелю к Легендарному Сундуку. От него бросьте топор по «сердцу» отростков, которое находятся под скалой слева от сундука, чтобы сбить клад с «Золотом Эгира» в воду внизу. После спрыгивайте с правой стороны, чтобы найти очередной Артефакт «Боевые трофеи», затем возвращайтесь к лодке. Плывите под арку, где вы сбили золото, и подберите его перед тем, как отправиться обратно через Озеро Света к устью реки.

ЦЕЛИ: Вернитесь в Xрам Тюра и переместитесь обратно в Мидгард

Возвращайтесь к устью реки (88), проплывайте через две колонны из света, затем следуйте по реке через туннель к Лавке Синдри (89). Доплыв до бухты, сойдите на берег, чтобы получить новую цель. Зайдите в Лавку, чтобы обновить свою экипировку, а также поговорите с гномом для активации дополнительного задания (Синдри даст вам Входной Камень, который открывает доступ к Хранилищу Фафнира и просьбе «Клад Фафнира»).

Идите от Лавки через пляж и взберитесь на ближайшую стену с глифами. Продолжайте путь по Мосту Тюра (90) и входите в Храм Тюра. Пересеките мост из света и идите в Комнату для путешествий между мирами (91). Активируйте стол для перемещений и возвращайтесь в Мидгард, нажав «треугольник».

ВОЗВРАЩЕНИЕ НА ГОРУ

ЦЕЛИ: Вернитесь к Горе и Вернитесь назад через башню

Прибыв на место, выходите из комнаты через светящуюся дверь прямо впереди, после чего начнется сценка. В результате, Брок нанесет Знак Гномов на ваш Левиафан. Поговорите с гномом еще раз, чтобы взять у него дополнительное задание. (Он даст вам Входной Камень для доступа в Велундерские Рудники, что активирует просьбу «Душа из вторых рук»). После выходите из Храма Тюра и переходите через мост.

У входа в Башню Ванахейма вы встретите новую разновидность Драугров – Быстрого Драугра. Их ноги светятся оранжевым и периодически наделяют врагов скоростью. Будьте готовы блокировать их стремительные рывки и использовать стрелы Атрея, чтобы обездвижить врагов на время для нанесения вами ближних атак.

После боя перевойдите в Башню Ванахейма (92) и вернитесь к месту, где можно спрыгнуть (93). Внизу подберите лежащий на земле эльфийский кристалл. Вставьте его в подставку возле маркера «Легенды» и активируйте Стрелами Света. После Атрей сможет прочесть рунный текст.

Взбирайтесь на строительные леса возле маркера «Легенды» и двигайтесь направо, пока не сможете запрыгнуть на верхний проход. Затем поднимайтесь по ступенькам и выходите из пещеры (94). Пересеките двор и идите по траве, пока на вас не нападут Волки (95).

Обратите внимание, что над Лавкой Синдри есть места, которые станут доступны только после получения специального снаряжения. Позже по сюжету вы будете возвращаться к этим местам, поэтому не переживайте, что вы их пропустите.

Разделавшись с врагами, можете по желанию зайти к Синдри. После идите к канатной дороге и становитесь на подъемник (96), затем активируйте его. Кратос и Атрей прибудут к платформе у подножия Горы (97). Идите вперед к «Черному дыханию» (98).

ЦЕЛЬ: Развейте Черное Дыхание

Нажмите «О», чтобы активировать освещенный Светом Биврест. Идите вперед, рассеивая «Черное дыхание». Дойдя до места, где дальнейший путь заблокирован, вы увидите стену с желтыми глифами (99) слева от щели.

Источник

Сказочный портал