Gl spriteblend что это
Сегодня мы поговорим о самых основных и самых полезных консольных командах в игре CS 1.6. Для справки, консоль в игре Кс 1.6 вызывается нажатием клавиши
, однако в зависимости от Вашей клавиатуры, это может так же быть клавиша `, поэтому просто запомните, что консоль вызывается клавишей, расположенной слева от клавиши 1 (над клавишей Tab); если у Вас русская клавиатура, на ней расположена русская буква Ё.
Для этого последовно делаем следующее:
Я часто юзал интернет и качал для себя конфиги, скрипты и прочую феню.
И заметил что в некоторых конфигах используются странные команды. Естественно я проверил и выявил все улутшения данных команд.
Дефолтное значение 128. Эта настройка отвечает за возвращения положение прицела после отдачи. Чем она выше, тем быстрее прицел возвращается на место.
Существует 2 значения это 0 и 4. При «0» стрельбу «розносит», а при «4» стрельба кучнее
Очень интересная команда. Существует 2 значение 110 и 120. При 110 пули летят с верхней части прицела, а при 120 с центра прицела.
Рассмотрим простой пример консольной команды bind, которая отвечает за привязку команды к какой-либо клавише. Например, Вы не хотите постоянно вводить в чате /me, чтобы узнать нанесенный врагу урон. Это неудобно и тратится время. Данная команда идеально подойдет на этот случай. Откройте консоль и вводите: bind «p» «say_team /me», жмите ввод. Теперь нажав на клавишу P в командном чате моментально отпечается /me. Алгоритм одинаковый с любыми другими клавишами и командами.
Помимо привязки клавиш, существует много других полезных и важных консольных команд. Вот наиболее популярные и нужные:
Так же предлагаем ознакомиться с полным списком консольных команд CS 1.6:
Gl spriteblend что это
Теперь максимальное значение fps_max не ограничивается 100 кадрами в секунду.
Чтобы использовать значение более fps_max 100+, включите сначала переменную fps_override 1. Она дает возможность откорректировать медленное движение моделей, исключая резкие скачки и пролагивания.
Устаревшие показатели (STEAM):
Now fps_max maximum value is not limited to 100 frames per second.
To use the value of more than fps_max 100+, turn first variable fps_override 1. It allows you to adjust slow motion models, except surges.
Obsolete indicators (STEAM):
ati_npatch «0»
ati_subdiv «0»
gl_polyoffset «0.1»
ati_npatch «1»
ati_subdiv «2»
gl_polyoffset «4»
-noforcemparms
-noforcemaccel
-nojoy (откл. поддержку джойстика)
-dxlevel 7 (поддержка DirectX 7)
-dev («режим разработчика»)
-noaafonts (откл. сглаживание шрифтов)
-nofbo (откл. всю новую визуализацию )
-nomsaa (откл. сглаживание моделей игроков)
-stretchaspect (корректировка масштабирования изображения)
violence_ablood «0»
violence_agibs «0»
violence_hblood «0»
violence_hgibs «0»
gl_dither «1»
gl_affinemodels «1»
gl_cull «1»
gl_vsync «0»
gl_ansio «0»
gl_overbright «1»
gl_playermip «1»
gl_keeptjunctions «0»
gl_lightholes 0
gl_monolights «1»
gl_spriteblend «0»
gl_fog «0»
gl_wateramp «0»
gl_reporttjunctions «0»
Три простых шага по составлению cfg:
1. Добавляем настройки видеокарты (Nvidia\AMD Radeon)
2. Выбираем соотношение «качество-быстродействие» игрового движка, путем выбора вида текстуринга.
Настройки отображения текстур для сильных\слабых видеокарт (любой производитель):
3. Добавляем все свои настройки и закидываем по адресу:
Вы можете добавить настройки в стандартный cfg игры, либо создать свой и вызывать его через консоль командой «exec moicfg123.cfg»
Или добавить в свойства запуска игры: «+exec moicfg123.cfg
Называйте кфг английскими маленькими буквами.
Советую ставить «только чтение» на cfg файлах.
Three simple steps for compiling cfg
1. Adding video settings (Nvidia\AMD Radeon)
2. Select the ratio of «quality-speed» game engine, by selecting the type of texturing
Display Settings for Texture strong \ weak video cards (any manufacturer):
3. Adding all your settings and throws at:
. \Steam\SteamApps\common\Half-Life\cstrike\
You can add settings to default cfg games, or create your own and call it via console command «exec example123.cfg» or add to the properties of the start of the game: «+exec example123.cfg»
I advise you to put «read only» on cfg files.
ati_npatch «0»
ati_subdiv «0»
gl_polyoffset «0.1»
bind «F1» «autobuy»
bind «F2» «rebuy»
hpk_maxsize «4»
viewsize «120»
fps_override «1»
fps_max «399.5»
max_shells «5»
max_smokepuffs «5»
gl_dither «1»
gl_clear «0»
gl_affinemodels «1»
gl_max_size «256»
gl_cull «1»
gl_vsync «0»
gl_ansio «0»
gl_overbright «1»
gl_playermip «1»
gl_keeptjunctions «0»
gl_lightholes 0
gl_monolights «1»
gl_spriteblend «0»
gl_fog «0»
gl_wateramp «0»
gl_reporttjunctions «0»
r_mmx «1»
r_dynamic «0»
r_decals «8»
r_mirroralpha «0»
r_shadows «0»
r_detailtextures «0»
r_detailtexturessupported «0»
r_fullbright «1»
r_bmodelhighfrac «0»
r_wateralpha «1»
r_mirroralpha «0»
r_lightmap «0»
r_norefresh «0»
r_traceglow «0
m_customaccel «3»
m_customaccel_exponent «1»
m_customaccel_max «0»
m_customaccel_scale «0»
m_rawinput «0»
m_mousethread_sleep «0»
violence_ablood «0»
violence_agibs «0»
violence_hblood «0»
violence_hgibs «0»
cl_pitchspeed «6»
cl_himodels «0»
cl_weather «0»
cl_nosmooth «1»
cl_solid_players «0»
cl_corpsestay «60»
cl_dlmax «80»
cl_resend «0»
cl_filterstuffcmd «1»
cl_righthand «1»
cl_bob «0»
cl_bobcycle «0.8»
cl_bobup «0»
cl_showfps «1»
cl_updaterate «102»
cl_cmdrate «102»
cl_shadows «0»
cl_nopred «0»
cl_particlefx «0»
cl_solid_players «0»
setinfo «_vgui_menus» «0»
setinfo «_ah» «0»
s_eax «0»
s_a3d «0»
snd_noextraupdate «1»
gl_ztrick «1»
gl_round_down «3»
hud_centerid «1»
hud_fastswitch «1»
ambient_fade «0»
tripplebuffer «0»
gunsmoke «0»
d_spriteskip «0»
m_rawinput «0»
v_dark «1»
hisound «1»
s_occfactor «0»
net_graph «3»
mp_decals «8»
fastsprites «0»
joystick «0»
bind «MWHEELdown» «+duck»
bind «MWHEELUP» «+jump»
voice_enable «1»
1000 FPS the server I’m playing on connect 5.178.87.241:27087
Gl spriteblend что это

Команды для игроков Cs 1.6
| cs-strikez | Дата: Воскресенье, 2011-01-16, 23:20 | Сообщение # 1 |
| Для слабых компьютеров cl_corpsestay «0.000000» cl_himodels «0» cl_lc «0» cl_radartype «1» gl_monolights «1» gl_overbright «1» hisound «0» hpk_maxsize «1» mp_decals «0.000000» net_graphpos «0» s_a3d «0» s_eax «0» setinfo «_ah» «0» fps_max «50» cl_weather «0» gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST gl_playermip «2» gl_dither «1» gl_polyoffset «0.1» gl_max_size «64» cl_shadows «0» gl_zmax «1024» gl_palette_tex «1» gl_wateramp «0» r_mmx «1» r_decals «0» vid_d3d «0» gl_reporttjunctions «0» cl_nopred «1» Gl spriteblend что этоБолее подробно про графику gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
gl_dither 0
gl_overbright 1
Вопрос \ Ответ Вопрос: Всегда играю с «Normal» разрешением на весь экран, но после обновления но меня по умолчанию ставится режим 4:3. Как исправить ситуацию? Вопрос: Почему местами в игре я двигаюсь медленно, а порой и вовсе вешу в воздухе? Вопрос: Почему когда я подключаюсь на сервер, у меня в игре 4 fps? :\ Вопрос: Мой монитор поддерживает 75 Герц. Почему я не могу выставить 75 Герц в игре? Gl spriteblend что этоЗа драйверами видеокарты, необходимо всегда следить, и вовремя их обновлять. Особенно в случае, если вы большой любитель поиграть в современные компьютерные 3D игры. Самый надежный способ обновить драйвера, это конечно же скачать их из официального сайта разработчика. Обновляйте драйвера только оттуда, и не доверяйте другим сайтам. Также, не забывайте про DirectX. Критичное повышение FPS cl_corpsestay «0» cl_himodels «0» cl_radartype «1» hpk_maxsize «0.001» joystick «0» mp_decals «0» net_graphpos «0» s_a3d «1» s_eax «1» setinfo «_ah» «0» cl_weather «0» max_shells «0» gl_lightholes «0» gl_playermip «2» gl_polyoffset «0.1» cl_shadows «0» violence_ablood «0» gl_zmax «1024» gl_wateramp «0» r_mmx «1» r_decals «0» vid_d3d «0» ati_npatch «0» gl_reporttjunctions «0» cl_nopred «0» fastsprites «2» cl_nosmooth «1» cl_solid_players «0» cl_minmodels «1» d_spriteskip «1» r_detailtextures «0» //gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST //r_fullbright «1» //cl_lc «0» //gl_monolights «1» //gl_overbright «1» //hisound «0» //gl_spriteblend «0» //gl_picmip «2» //gl_max_size «64» //gl_palette_tex «0» //gl_ztrick «0» //cl_gaitestimation «0» //loadas8bit «1» //s_reverb «0» //r_mirroralpha «0» //r_dynamic «0» //r_novis «1» |
















