ghost track что значит

Ghost track что значит

Несмотря на то, что тема версий треков изъезжена вдоль и поперек, как ни странно, до сих пор многие так и не разобрались, какое же слово в версии трека что означает.

На сегодняшний день используются следующие обозначения версий треков:

— Original mix
— Extended mix (extended edit)
— Radio mix (radio edit)
— Remix (rework, remake)

Встречались раньше и варианты «Video edit», что, грубо говоря, означало аудиодорожку из уже выпущенного в свет видеоклипа. Теперь же такие версии встретить крайне сложно.

Теперь более подробно разберем сами версии (варианты) треков.

Remix (rework/remake) – все три варианта практически синонимы. Они означают одно: это переделанная самим автором версия оригинального трека. Она также может быть переделана и другим автором, в этом случае имя ремиксера в названии пишется в скобках после названия ДО слова «Remix». Иногда случается, что ремикс практически не соответствует первоначальной художественной идее и существенно дорабатывается. Как правило, в таких случаях версия носит название «Rework». Следует обратить внимание, что слово Remix допускается использовать, если автор первоначального трека дал официальное согласие автору ремикса на его создание. В противном случае, нелегально созданный ремикс будет называться:

Bootleg (bootleg remix) – неофициально созданный ремикс одного автора на трек другого, либо изданный без разрешения и согласия (от англ. Bootleg – тайный, контрабандный).

Существует еще одно модное слово — Mashup. Это не версия трека, но этот вид так называемого творчества также успешно и активно развивается. Насколько он художественный судить не будем (это отдельная тема), а вот как правильно оформить свой Мэшап – разберем.

Вначале поговорим, что это такое. Мэшап – это два и более трека, соединенных частями или фрагментами в единую композицию (от англ. mash-up — смешивать). Правильное оформление мэшапа – это использовать части названий использованных треков и объединить их, собственно, как и технически происходит сотворение данного музыкального творения. К примеру, ваш никнейм «Bold Tedd» и вы хотите «смэшапить» треки “Green Velvet – Flash” и “Orjan Nilsen – Moving Mojave”. В этом случае, Ваш Mashup будет наиболее корректно называться следующим образом: “Green velvet vs Orjan Nilsen – Moving Flash (Bold Tedd Mashup)”. То есть, из двух работ берутся оба названия артиста, пишутся друг за другом с разделителем “vs” (сокращенное от англ.Versus — против). Названия также берутся оба (полностью или частично) и пишутся друг за другом, затем в скобках указывается творческое имя и слово MashUp. Это не только неправильно, но иногда и чересчур громоздко, вплоть до 100 и более символов. Не следует также называть мэшапами свои ремиксы, которые не являются «смесями» двух произведений. Такая ошибка встречается довольно часто и вызывает негодование. Задумка мэшапа изначально была такова, чтобы можно было легко и быстро найти обе исходных композиции.

Примеры неудачных либо неточных использований слова мэшап:

Black M vs. Chocolate Puma — Sur Ma Route (Jaggy & Jelix Mash Up)

В этом мэшапе понятно только какой использован трек проекта Black M. Здесь это Sur Ma Route, так как это — их трек. С каким из треков проекта Chocolate Puma смешивался Sur Ma Route – непонятно. Видимо, с треком «Listen To The Talk», но об этом ни слова, к сожалению.

Molly vs. Arti S – Zoom (Alex Botcher MashUp)

Та же беда, трек Molly – Zoom известен всем, а что из творчества Arti S использовано – также неясно.

Ленинград — Экспонат (Dj Zander Mashup)

Здесь типичная ошибка начинающих музыкантов – незнание термина «мэшап». Композиция Ленинграда ни с чем не смешивалась, а значит, все что было добавлено Dj Zander – это его «доработка». А значит, он сделал не мэшап, а бутлег.

Гораздо хуже, если с «Экспонатом» все же что-то мешалось, не принадлежащее Zander’y, и он это не указал. А значит автоматически, это вообще можно считать плагиатом.

Примеры удачных и корректно оформленных мэшапов:

Beat Service vs Fisherman & Hawkins — Apache On the Edge (Sasha BM Night Mashup)

В этом мэшапе все указано корректно. Из названия явно выделяются два трека: Beat Service – On The Edge и Fisherman & Hawkins – Apache. Так же указано и то, что этот мэшап Sasha BM сделал ночью. Информация не критически важная, но тем не менее, более полная.

Armin van Buuren feat. Susana vs Photographer – Airport Shivers (Armin van Buuren MashUp)

В этом случае также все указано корректно: прослеживается два разных трека и их авторы (Armin van Buuren feat. Susana – Shivers и Photographer – Airport).

Martin Garrix — Animals Vs. Technotronic — Pump Up The Jam (Killer Kuttz Mashup)

Допускается и такое оформление. Оно не самое верное и корректное, но по крайней мере видно какие именно треки были использованы (Martin Garrix – Animals и Technotronic — Pump Up The Jam)

Запомните эти простые истины – они не раз могут пригодиться. И небольшое критически важное повторение – послушав мэшап, слушатель должен иметь представление о том, кто является авторами треков и о том, как эти треки назывались. Не следует пренебрегать идеей мэшапа.

Читайте также:  при каком суммарном зазоре между скользунами с обеих сторон тележки у цистерн для перевозки газов

Источник

«Сотрудники боялись, что получится еще одна Anthem»: Джейсон Шрайер рассказал о разработке Halo Infinite

Outriders пока не окупилась: разработчики рассчитывают на весеннее обновление

NVIDIA ожидает увеличения поставок видеокарт во второй половине 2022 года

Ночь мировых премьер: Раскрыта продолжительность презентации The Game Awards 2021

«Мы с отрядом Rocksteady готовы»: Suicide Squad: Kill the Justice League привезут на The Game Awards 2021

Art of Video Games

Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

Музыкальное подразделение Sony и Хидео Кодзима представили песню «Ghost» («Призрак«) из альбома Death Stranding: Timefall. Ее записали певица Au/Ra и диджей Алан Уокер.

Альбом Death Stranding: Timefall состоит из композиций, написанных известными исполнителями под впечатлением от мира и сюжета новой игры японского геймдизайнера. Музыканты лично встречались с разработчиком и знакомились с Death Stranding прежде чем взяться за работу.

Пластинка будет состоять из восьми треков:

Всего мы услышали уже три. Помимо «Ghost», это «Death Stranding» и «YELLOW BOX«.

В качестве главного композитора Death Stranding заявлен Людвиг Форсселл, ранее работавший с Кодзимой над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Его уникальные произведения, написанные для новой игры, в треклист Death Stranding: Timefall не попадут и будут издаваться отдельно в качестве официального саундтрека.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник

Словарь диджея. Часть 1

Разбираем диджейские термины. Эта информация будет полезна начинающим диджеям и просто любителями электронной музыки. Сохраните эту страницу в закладки.

Версии композиций

Рядом с названиями треков нередко расположены подписи в скобках, например: Groove Dealers — Moombah! (Original mix). Разберем, что это значит.

Original Mix (Ориджинал Микс) — это основная, оригинальная версия песни. Именно та, что написал автор.

Radio Mix (Радио Микс) — версия песни адаптированная под формат радио.

Extended Mix (Экстендед Микс) — расширенная версия трека. Чаще всего это версия для диджеев, в которой есть дополнительное Интро и Аутро для удобного сведения.

Club Mix (Клаб Микс)— клубная версия песни.

Intro (Интро) — версия песни со вступлением для сведения.

Clean (Клин / Чистая версия) — версия песни без мата.

Dirty (Дёти / Грязная версия) — версия песни с матом.

Edit (Эдит) — версия композиции, отредактированная с конкретной целью. Например, укороченное интро, или обрезан куплет.

Cut (Кат) — урезанная версия песни. Может не содержать проигрышей, ямы или некоторые другие части песни. Еще иногда этим термином обозначают, что это отрывок композиции, который вырезан из микса.

Remake (Ремэйк) — воссозданная заново композиция, основанная на оригинальной версии.

Remix (Ремикс) — обработанная (переделанная) версия песни. Чаще всего это версия трека в другом музыкальном направлении.

Bootleg (Бутлег) — неофициальный Remix. То есть исполнитель или лейбл не давал согласие на ремикс трека.

Instrumental (Инструментал / Минус) — версия без вокала. Только музыка. Иногда содержит бэк-вокал.

Acapella (Акапелла) — версия песни без музыки, только вокал. Бывает два вида: Studio Acapella и DIY Acapella.

Studio Acapella (Студийная Акапелла) — дорожка с вокалом студийного качества.

DIY Acapella (Ди Ай Уай Акапелла) — акапелла, сделанная «своими руками». Чаще всего путем вычитания инструментальной версии трека из оригинальной. DIY расшифровывается, как «Do It Yourself» (сделай сам).

Cover (Кавер) — версия песни, перепетая или переигранная другим исполнителем.

Preview (Превью) — в данном случае это обозначает предпрослушивание (трека / микса).

Mixtape (Микстэйп) — набор музыкальных композиций, выстроенных в определенной последовательности и объединенных одной идеей. Распространялись чаще всего на ленточных носителях. В России такие кассеты назывались «Сборниками».

Mix (Микс) — набор музыкальных произведений, выстроенных в непрерывной последовательности и объединенных одной идеей. Например, схожих по жанру, настроению, тематике и т.п. В отличие от Микстейпа, для создания Микса требуется минимальные навыки диджеинга, чтобы создавать плавные переходы между композициями.

Set (Сэт) — это тоже набор музыкальных произведений, как и Микс. Эти два понятия постоянно путают, но все отличие заключается в том, что Миксы диджеи делают дома или на студии, а Сэт — это живое выступление диджея, или запись живого выступления. Иногда артисты выступают с диджей сэтами в клубах, то есть во время выступления они не поют, а просто ставят музыку (выступают в роли диджея).

Mash-Up (Мэшап) — композиция, полученная в результате смешиивания двух или более треков. Чаще всего совмещается инструментал из одной песни и акапеллы из других. В итоге получается отдельная композиция. Подробнее здесь.

Party Break (Пати Брэйк) — короткий микс из нескольких треков (их инструменталов и акпелл), аналогично мэшапу, цель которого зажечь толпу. В большинстве случаев содержит кричалки и хуки из разных треков. Может содержать несколько инструменталов.

Читайте также:  что делать если в галерее появляются фото которые ты не делал

Transition (Транзишн / Переход) — композиция, которая является переходом от одного трека к другому. Иногда такие переходы создаются для того, чтобы перескочить со 100 BPM до 128 BPM (например, с Хип-Хопа на Хаус). Поэтому Транзишн также может состоять из двух версий одного и того же трека сведенных между собой.

Feat. (Фит) — сокращение от слова Featuring (при участии). Когда в композиции есть приглашенный исполнитель, его подписывают в названии, например Jason Derulo — Talk Dirty (Feat. 2 Chainz).

Prod. by (Прод бай) — сокращение от Produced by. Изначально так подписывали продюсера (например Prod. by Timbaland), то есть того, кто собрал окончательный продукт для выпуска. Позже в хип-хопе так стали указывать автора бита.

Bonus Track (Бонус трэк) — дополнительный трек на альбоме. Иногда такие треки включают в переиздания альбомов.

Также очень часто в рядом с названием композиции подписывают в скобках альтернативное название, или самую запоминающуюся фразу, например Busy Signal and Major Lazer — Watch Out (Bumaye).

Источник

В играх Ubisoft появятся NFT — первой пташкой станет Ghost Recon: Breakpoint

В то время, как некоторые представители индустрии бойкотируют NFT и прочие крипто-тренды, Ubisoft врывается на рынок невзаимозаменяемых токенов. Компания представила платформу Quartz, на которой геймеры смогут получать токены Digit. В России площадка пока не работает.

Сначала NFT появятся в Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint в качестве уникальной «косметики» для оперативников. Новая функция будет работать на PC через Ubisoft Connect. Токены нельзя заработать в игре, их можно только купить через площадку либо у других пользователей.

Каждый Digit — неповторимый предмет, на котором указан видимый для всех внутри игры серийный номер. Также в нём можно увидеть список текущих и предыдущих владельцев, таким образом геймеры становятся неотъемлемой частью истории игры.

По словам Батиста Шардена (Baptiste Chardon), руководителя по блокчейн-бизнесу и продуктам в Ubisoft, организация изучала блокчейн на протяжении четырёх лет, чтобы «дать геймерам больше контроля над предметами, которые они покупают в играх».

Если верить Ubisoft, внедрение NFT не окажет негативного влияния на окружающую среду, так как в основе технологии лежит энергоэффективный блокчейн. Выбор организации пал на систему Tezos, которая представляет собой блокчейн типа Proof-of-Stake. По мнению экспертов, стекинг более экологичный, чем майнинг. Ubisoft уверяет, что одна транзакция в Tezos тратит столько же энергии, сколько стриминг 30 секунд видео.

Бета-версия платформы Quartz запустится 9 декабря в США, Канаде, Бразилии, Испании, Франции, Бельгии, Италии, Германии и Австралии. Бесплатные токены Digit появятся в шутере 9-го, 12-го и 15 декабря, чтобы «поощрить первопроходцев», которые выполнят специальные условия — они касаются набранного уровня и количества наигранных часов.

Напомним, впервые блокчейн и NFT появились в планах компании в финансовом отчёте за второй финансовый квартал 2021-го.

Источник

Ghost, trick, repeat: обзор Ghost Trick: Phantom Detective

Одна из лучших, но самых недооцененных игр Nintendo DS.

Что объединяет такие серии как Resident Evil, Dino Crisis, и Ace Attorney? Ну, во-первых, они все зародились в недрах Capcom, а во-вторых, над этими сериями в том или ином виде работал Сю Такуми (Shu Takumi), попавший в Capcom вместе с Хидеки Камией в 1994-м году. И уже тогда в голове молодого геймдизайнера возникла идея о создании интерактивного детектива. От идеи до реализации, правда, прошло долгих семь лет, но в 2001-м году команда из семи человек под управлением Такуми выпустила на Game Boy Advance игру под названием Gyakuten Saiban.

Свою новую игру Такуми назвал Ghost Trick, а подзаголовок Phantom Detective игра получила в западной локализации. Как бы то ни было, это название игру отражает максимально, причем как с сюжетной, так и с геймплейной стороны.

Trick, это принцип взаимодействия главного героя с предметами. Переместившись в определенную вещь можно заставить ее проделать то или иное действие. Загвоздка здесь в том, что trick можно провести далеко не на каждом предмете, а на которых можно, набор действий всегда ограничивается одним, причем это действие может быть как максимально логичным, так и нет. К примеру, самому повернуть шестеренки в механизме нельзя, а вот на кнопку или рычаг, который этот механизм запускает, нажать всегда можно. И при этом можно спокойно поднимать и опускать антенны, открывать двери, и даже передвигать футболки по бельевой веревке. Правда, проблем это не вызывает, поскольку предмет, и то, что с ним можно сделать игра всегда показывает на верхнем экране консоли. То есть да, игра ограничивает вас в действиях, но делает это с умом, объяснив каждую мелочь.

И с таким ограниченным набором приемов нам и придется вести расследование, перепрыгивая с одного предмета на другой, и раскрывать себе путь, время от времени с данными предметами взаимодействуя. Другое дело, что единственная зацепка, в виде свидетеля, заметившего убийство, уже тоже валяется в грязи, благодаря действиям наемного убийцы. Тут то и раскрывается главная особенность Ghost Trick. Найдя любое умершее существо, можно перемотать время в момент за четыре минуты до его смерти, и попытаться предотвратить подобный исход. И в таких ситуациях геймплей Ghost Trick раскрывается на полную.

Читайте также:  какой опель у басс влог

Уровень сложности в загадках, правда, растет довольно быстро. Если с первыми двумя смертями можно справиться довольно легко, поскольку все события достаточно прозрачны, а место действия само по себе маленькое, то дальше локации станут сложнее, а условия гибели персонажей изощреннее. Ближе к концу придется неплохо поломать голову, особенно в моменты, когда любая ошибка может стоить очередной пары потраченных минут. Но зато результат того всегда стоит.

И каждая спасенная жизнь позволяет сюжету продвинуться еще немного вперед. А за сюжетом Ghost Trick наблюдать одно удовольствие. Более того, возможно, Ghost Trick является лучшей работой Такуми как сценариста на сегодняшний день.

Ведь хоть завязка, как уже выяснилось, максимально простая, в дальнейшем сюжет начинает закручиваться в такую спираль, что спустя несколько часов уже даже не представляешь, что произойдет дальше. Такуми умудряется смешать в игре множество идей из разных жанров, и каким-то образом заставляет весь этот коктейль функционировать.

А все потому что Ghost Trick написана практически идеально. Поначалу игра просто приковывает интерес, подкидывая одну тайну за другой. За первые только пять минут у игрока в голове уже есть два немаловажных вопроса, а чем дальше, тем их будет больше. Все эти тайны сворачиваются в огромный клубок, который игра в финальной своей трети берет, и начинает потихоньку раскручивать, выстраивая понемногу полную картину произошедших событий. И делает это так виртуозно, что вплоть до последнего, может, часа игры полностью ситуацию увидеть не удастся. Но когда это происходит, понимаешь, что иначе и быть не могло.

Ghost Trick это одна из тех игр, которые в динамике выглядит куда лучше, чем в статике. Да, стилшоты ни в коем случае не выглядят плохо, но стоит понимать, что игре недавно стукнул десяток, выходила она на Nintendo DS, а персонажи представлены в 3D, с которым консоль не всегда хорошо справлялась. Внешне игру выделяет визуальный стиль, сильно отличающийся и от серии Ace Attorney, и от типичного аниме; а также великолепного уровня анимации. За ними наблюдать просто одно удовольствие, они невероятно плавные, и игра эти анимации прям каждый раз смакует, особенно когда на экране появляется танцующий инспектор полиции, или вышеупомянутый померанский шпиц.

Музыку к Ghost Trick писал Масаказу Сугимори (Masakazu Sugimori), который работал над Breath of Fire IV, Viewtiful Joe, и, как ни странно, над оригинальной Gyakuten Saiban для GBA. Саундтрек Ghost Trick очень сильно напоминает музыку из оригинальной трилогии Ace Attorney, пусть и с некоторыми отличиями. Во-первых, естественно не стоит забывать про то, что композиции к первым трем играм серии Ace Attorney писались с учетом аппаратных особенностей GBA, а Ghost Trick использует куда более мощные технологии. Качество аранжировок улучшилось, хотя до уровня той же Apollo Justice не дотягивает. Но это не минус, а, скорее, творческое решение. Ghost Trick звучит в некотором роде минималистично, и нотки чиптюна использует уже не по необходимости, а в качестве стилистического приема.

Главное здесь то, что все треки ощущаются на своем месте. Темы персонажей им отлично подходят, интенсивные электронные треки во время решения головоломок заставляют держать в голове то, что в наших руках находится чужая жизнь, а в самые беспросветные моменты играет такая мелодия, от которой буквально мурашки идут по коже. Ну и главная тема, конечно, совершенно великолепна, и настраивает на нужный лад практически с первой же ноты.

Сложно сказать, жива сейчас серия Ace Attorney, или нет. Последняя полноценная игра вышла 3 года назад, и та была эксклюзивным для Японии спин-оффом. Жажду по проектам подобного толка утолять сложно, потому что серия, все-таки, в своем роде уникальна. Да, есть Danganronpa, которая в большинстве своем совсем другая, но тоже умело объединяет в себе элементы словесных головоломок и визуальных новелл. Есть “вдохновленные” серией игры, вроде Aviary Attorney или замечательной Murder by Numbers, которые, в большинстве своем, хоть и очень стараются, но до лучших моментов серии очень не дотягивают.

Ghost Trick же наоборот, даже не пытается тянуться к играм про адвоката. Он совершенно другой, но при этом дух приключений Феникса Райта в игре присутствует. Дух совсем легкий и незаметный, но при этом сильно влияющий на игрока, и восприятие им игры. Как наш главный герой прыгает между предметами и меняет жизни окружающих к лучшему, так и Сю Такуми в своей лучшей сценарной работе заставляет нас полюбить Phantom Detective как родную и близкую сердцу игру. Так что если вы фанат серии Ace Attorney, то Ghost Trick ни в коем случае нельзя пропускать. Более того, любителям хороших детективных история пропускать Ghost Trick тем более не стоит, потому что столь цельных и захватывающих историй среди видеоигр мало. Благо, не стоит забывать, что Такуми все еще работает в Capcom. И, может быть сейчас, после ухода Такеши Ямазаки он все таки вернется к столь любимому многими адвокату. Мечтать же не вредно.

Источник

Сказочный портал