Лучше, чем раньше. Обзор Gears of War: Ultimate Edition

Близкие по духу
Своим успехом Gears of War обязана множеству мелочей. Тяжелые, зычно лязгающие пушки с суровой отдачей. Громкие рыки зубастых противников и хриплые выкрики главных героев. Зашкаливающая брутальность буквально в каждом движении и героев, и врагов.
Все это, помноженное на отличный дизайн уровней и увлекательную стрельбу, и породило одну из главных игр седьмого поколения. Gears of War столь удачно обыграла идею тяжелых позиционных перестрелок, что еще долгие годы после ее релиза сложно было отыскать шутер, не заимствующий ее идеи.
А вот в новом консольном поколении шутеры с укрытиями испарились: до недавнего времени приходилось довольствоваться пресной The Order: 1886.
Но теперь все в порядке. Король вернулся.
Обновленную Gears of War с ходу узнать непросто. Разработчики перерисовали чуть ли не все декорации, текстуры и модели с нуля. Оригинал многие критиковали за обилие серого цвета — и в ремейке не постеснялись раскрасить мир заново. В золотых лучах закатного солнца, под покрывалом из пожелтевших листьев и пробивающихся сквозь руины ростков он не стал менее жестким. Он просто стал живее.
![]() | ![]() |
| ► Лица героев не только на порядок детальнее, но и неплохо анимированы. Образы некоторых героев (например связистки Ани) вообще серьезно переработали. | |
Еще больше жизни добавляет обновленная архитектура. Здания подлатали и облепили их фасады мелкими деталями, добавив истинно имперской помпезности, которая отлично сочетается с тягой к гигантизму. Порой кажется, будто путешествуешь по улицам футуристической Вены или Дрездена. Смотреть на обновленную архитектуру куда приятнее, чем на обшарпанные серые колонны из оригинала.
![]() | ![]() |
| ► Освещение в игре стало гораздо мягче, но от надоедливого блюра, которым полнился оригинал, обновленная версия избавилась. | |
Все пререндеренные ролики тоже переделали, поэтому неприятного контраста, как, например, в обновленном God of War 3, не будет. И разработчики не просто накрутили красивостей, а вообще пересняли все сцены. Виртуальный оператор теперь выбирает куда более эффектные ракурсы, а умеренно скучные эпизоды разбавили интересными подробностями. История в первой части трилогии о «шестеренках» была не слишком глубокой, но новый уровень постановки в роликах успешно отвлекает от пресноватого сюжета. Эффект «летнего блокбастера» в действии.
Sweet!
Несмотря на радикальные внешние изменения, внутри обновленная Gears of War осталась почти той же, что и девять лет назад. The Coalition один в один повторили механику оригинала, и это уже отличный результат, потому что годы игру совсем не испортили — устраивать разборки с Саранчой, перепрыгивая от укрытия к укрытию и распиливая врагов лансером все так же интересно.
В чем-то механика новой Gears of War стала лучше. Разработчики пересмотрели баланс, и теперь герои гибнут не так быстро, как раньше, а Саранча, наоборот, испускает дух куда скорее. Удивительно, но это сделало игру динамичнее: можно смелее решаться на рискованные действия, отстреливаться от врагов на бегу и чаще навязывать ближний бой.
Правда, недостатки прародительницы переиздание тоже переняло. Врагов все так же мало, и, как вспомнишь, от каких армий приходилось отстреливаться в Gears of War 2, становится немного грустно. Умом они по-прежнему не блещут: запросто могут запутаться в трех колоннах или выпрыгнуть из-за укрытия прямо под шквальный огонь. Не сказать чтобы это сильно портило впечатление, но можно было и это доработать.
![]() | ![]() |
| ► Впрочем, для самых ярых фанатов гораздо важнее то, что не пострадал мультиплеер. Почти все сетевые карты перекочевали из оригинала, и, учитывая идеально скопированную механику, ломаться просто нечему. Сетевые баталии по-прежнему удивительны в своей простой и суровой красоте. | |
Для студии The Coalition, которая теперь занимается развитием серии Gears, Ultimate Edition — очень важный проект. С его помощью они не только привлекают новых поклонников, пропустивших игру в предыдущем поколении, но и показывают свою состоятельность старым ценителям. Игра отлично выглядит и играется не хуже оригинала. Похоже, за будущее серии можно не беспокоиться.
А еще на фоне Ultimate Edition почти все «HD-переиздания» кажутся полнейшей халтурой. Мы искренне надеемся увидеть такие же ремейки второй и третьей частей серии — они это заслужили.
Обзор игры Gears of War: Ultimate Edition
Gears of War стала первой игрой, с которой началось моё знакомство с игровой консолью Xbox 360 в далёком 2006 году. Нужно ли говорить, что этот шутер от третьего лица произвёл на меня невероятный эффект? После предыдущего поколения консолей, в котором доминировала старушка PlayStation 2, игра выглядела просто фантастически. Именно поэтому я пристально следил за разработкой её полноценного ремейка для новой игровой консоли Xbox One.
Компания Microsoft особенно серьёзно подходит к вопросу переиздания игр, важных для семейства консолей Xbox. Так было с переизданиями первых двух частей шутера Halo, которые преобразились просто до неузнаваемости по сравнению с оригиналами. В случае с ремейками от Microsoft речь идёт не просто о растягивании разрешения до уровня HD, а о полноценном перерисовывании текстур и 3D-моделей, переосмыслении системы управления и даже о полной переработке сюжетных вставок.
В Gears of War: Ultimate Edition действительно чувствуется та колоссальная работа, которую над ней проделали сотрудники студий The Coalition и Splash Damage. Именно им выпала честь спустя почти 10 лет с момента выхода оригинала воссоздать с нуля один из самых легендарных шутеров в истории игропрома. И я ничуть не преувеличиваю, когда говорю о «легендарности» Gears of War, ведь сегодня только самые ленивые разработчики не используют в своих играх элементы этой серии.
В 2006 году тогда ещё мало кому известный гейм-дизайнер Клифф Блежинский решил создать проект своей мечты, который бы сочетал в себе вид из-за плеча, как в Resident Evil 4, систему стрельбы из укрытий, как в игре Kill Switch, а также прыжки и перекаты от одного объекта к другому, как в Bionic Commando. Над его игрой трудились всего 30 человек, а на разработку был потрачен довольно скромный по современным меркам бюджет в 10 миллионов долларов. То, что получилось у этой команды, навсегда изменило облик современных шутеров от третьего лица.
Сюжет игры рассказывает о том, как бравые наёмники из отряда Дельта, сражаются с инопланетными захватчиками, именуемыми Локустами («саранча» — англ.), на планете Сера. Главными героями первой игры Gears of War являются двое боевых товарищей Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, которым плечом к плечу предстоит пройти через огонь, воду и медные трубы. Игра славится своей беспрецедентной брутальностью и жестокостью. Солдаты с помощью винтовок-бензопил модели Lancer в труху расстреливают пришельцев и распиливают их на куски, при этом кровавые брызги заливают их лица. Зрелище, нужно сказать, исключительно для взрослой мужской аудитории, так что детям позволять играть в такие игры крайне нежелательно.
Игра полностью преобразилась со времён версии для Xbox 360. Мощность консоли Xbox One позволяет выводить на экран чёткую и насыщенную картинку в разрешении 1080р. Однопользовательский и кооперативный режимы игры идут при частоте кадров 30 fps, зато в мультиплеере частота кадров возрастает вдвое до 60 fps. Очень важным изменением ремейка стала полная переработка сюжетных кинематографических заставок. Было переделано буквально всё: положение камеры, расположение объектов и персонажей, анимация, освещение, эффекты – сюжетная составляющая игры стала ещё более кинематографичной, хотя и оригинал смотрелся весьма впечатляюще. А ещё мне показалось, что игра стала более цветастой и яркой по сравнению с оригиналом, выдержанном в приглушённой коричневой палитре.
Многие могут подумать, что игру просто взяли и перетащили с движка Unreal Engine 3 на Unreal Engine 4. Но это не так. Игра, как и в 2006 году, работает на Unreal Engine 3, только на значительно улучшенной его версии, что позволило разработчикам задействовать множество дополнительных спецэффектов, новую модель освещения и вообще улучшить качество картинки в разы. Вы и сами можете увидеть прирост графических красот на сравнительных скриншотах из игры. На создание ремейка у команды разработчиков ушло в общей сложности полтора года.
Кроме всего прочего, были перерисованы с нуля более 750 различных текстур и большая часть трёхмерных моделей, благодаря чему теперь мы можем отчётливо видеть щетину Маркуса Феникса на особо крупных планах. В игре вы едва ли сможете найти «замыленную поверхность», как это часто случается с другими HD-ремастерами. Здесь всё сделано на совесть и с потрясающим вниманием к деталям. Даже расположение чекпойнтов для автоматической записи было изменено для большего удобства игроков. Нетронутыми остались, пожалуй, лишь озвучка персонажей и общий сюжет.
Пару слов об озвучке: голос Маркуса Феникса принадлежит актёру Джону Ди Маджо, который хорошо вам известен благодаря роли робота Бендера в анимационном сериале Futurama. Но спешу расстроить тех, кто предпочитает играть с русской озвучкой: она совершенно блеклая и невыразительная. Насколько я понял, в Gears of War: Ultimate Edition нет пункта выбора озвучки в меню, поэтому, скорее всего, вам придётся изменить системный язык консоли Xbox One, чтобы услышать голоса американских актёров.
В игру был добавлен новый уровень сложности Casual, который позволит крошить инопланетных захватчиков даже самым неопытным игрокам. Также была переработана многопользовательская составляющая игры. В ремейк были включены все вышедшие на сегодняшний день DLC из оригинала (а это, на секундочку, целых 19 карт). Также были добавлены и новые режимы сетевой игры: Team Death Match, King of the Kill, а также специальный режим 2v2, идею которого разработчикам подкинули фанаты серии. Никуда не исчезли и режимы из оригинала: Warzone, Assassination, Execution и Annex. На момент написания обзора сетевые режимы ещё были недоступны журналистам (игра поступит в продажу только 28 августа), поэтому опробовать их у меня не получилось. Хотя, судя по отзывам тех людей, кто уже играл в бета-версию мультиплеера, с онлайн-составляющей у Ultimate Edition всё в порядке.
Из бонусов для тех, кто приобрёл Gears of War: Ultimate Edition в коробочной версии, можно упомянуть возможность первыми прикоснуться к бета-версии четвёртой части серии, которая станет им доступна в начале 2016 года. Также каждый покупатель ремейка совершенно бесплатно получит все оригинальные игры серии Gears of War в виде цифровых копий, которые можно будет воспроизвести на эмуляторе Xbox 360 для Xbox One. Согласитесь, очень приятный бонус. А ещё в игру были вплетены комиксы, нарисованные по мотивам серии Gears of War, но чтобы разблокировать их, вам придётся по одной страничке искать их в развалинах планеты Сера.
Владельцы персональных компьютеров могут возмутиться: мол, где же версия для ПК, ведь оригинал в своё время выходил для операционной системы Windows! Переживать не стоит. Первыми к ремейку смогут прикоснуться обладатели игровой консоли Xbox One, но спустя некоторое время игра также выйдет и для PC. Нужно лишь немного подождать. В ходе игровых выставок в этом году Microsoft не зря акцентировала внимание на том, что будет активно развивать гейминг среди пользователей операционной системы Windows.
Если вы никогда в жизни не играли в Gears of War – знакомство с серией следует начать именно с этой версии игры. Если же вы играли в оригинал, но хотите пережить эту драматическую и весьма брутальную историю вновь, Ultimate Edition позволит вам это сделать сполна. Данный ремейк – самая яркая и насыщенная версия игры о борьбе Маркуса Феникса с локустами на сегодняшний день. Несмотря на то, что оригинал вышел целых 9 лет назад, этот ремейк заставляет забыть, что впервые с вселенной Gears of War мы познакомились так давно.
Плюсы:
Минусы:
Что тут ещё скажешь? Перед нами образцово-показательный пример того, как нужно делать правильные ремейки игр. Компания Microsoft не просто так приобрела все права на серию Gears of War у Epic Games. Сразу видно, что франшиза оказалась в надёжных руках. Дальше её будут только развивать и улучшать по всем фронтам. Я ставлю игре 9 баллов из 10. Теперь осталось дождаться Gears of War 4, которая, если верить заявлениям Microsoft, должна появиться на свет уже в следующем году.
Gears of War: Ultimate Edition – рецензия на ПК-версию игры
Оглавление
| Жанр | Шутер от третьего лица |
| Разработчик | The Coalition |
| Издатель | Microsoft Studios |
| Платформа | PC (только Windows 10), Xbox One |
| Локализация | Есть |
| Дата выхода | 28 августа 2015 года (Xbox One), 1 марта 2016 года (PC) |
Вступление
реклама
Примерно до 2006 года игровая механика большинства шутеров была предельно проста – бежишь себе, отстреливаешь врагов и ни о чем больше не думаешь. Но потом сначала на Xbox 360, а затем и на PC вышла хитовая Gears of War, которая и популяризовала в видеоиграх систему укрытий как таковую, после чего повсюду (начиная с Ghost Recon: Future Soldier и заканчивая последними частями GTA) главный герой после нажатия определенной клавиши может «прилипнуть» к стене.
На первый взгляд в 2015 году удивить подобной системой геймеров уже невозможно. Так же, как и невозможно, например, сегодня удивить историей про брутальных мужиков, сражающихся с толпами инопланетной саранчи на далекой землеподобной планете под названием «Сера».
Смазанные шестерёнки
Прежде чем запускать Ultimate Edition, рекомендую всем сначала вспомнить, а еще лучше заново пройти оригинал – ведь, как известно, все познается в сравнении. Дело в том, что многим Gears of War запомнился как чертовски технологичный проект, который и по сей день может дать фору некоторым новинкам. На самом деле, это совсем не так: третья версия «нереального» движка успела за прошедшие десять лет заметно устареть и Ultimate-издание своей целью ставит устранение этой досадной оплошности.
В целом, переиздание за авторством студии The Coalition справляется со своей задачей очень хорошо, и оно определенно придется по вкусу всем любителям шутеров от третьего лица. Но только в том случае, если у вас хватит терпения хорошенько повозиться и запустить обновленную игру на своем ПК.
реклама
Во-первых, игра требует новомодный DirectX 12, так что на чем-то кроме Windows 10 она работать не будет. Во-вторых, Gears of War: Ultimate Edition в привычном и удобном Steam вы попросту не найдете – переиздание продается только в фирменном Windows Store, который так и норовит время от времени оборвать на половине закачку объемом 52 Гбайта и начать все с начала. Зачем, спрашивается, нужно было распространять столь огромную игру в магазине, предназначенном для небольших мобильных приложений?
Но зато все те, кто решатся преодолеть сложности ради Gears of War, определенно взглянут на новую часть с другой стороны. Взять хотя бы те же самые видеовставки, которые в переиздании пересняты согласно всем современным стандартам. Они по-голливудски кинематографичны и, несмотря на крайне вторичную и плохо раскрытую историю, заставляют пройти игру до конца, тем более, что играть в Ultimate Edition стало приятнее. Дело в том, что «Шестеренки» наконец-то избавились от гнетущей «анриловской» серости и заиграли новыми красками и оттенками.
Конечно, до уровня какого-нибудь The Order: 1886 обновленное творение Epic Games все-таки не дотягивает, но с The Last of Us по качеству визуального исполнения уже может тягаться на равных. Местами. Причем в буквальном смысле этого слова.
Ведь, если кто-то помнит, то именно начиная с главы «The Long Road Home» геймдизайнеры по-настоящему выпускают главного героя на волю, и в игре появляется некоторый простор для действий.
Что примечательно, именно в локации «Восточной Баррикады академии» обновленные текстуры и улучшенное освещение показывают себя во всей nextgen-красе. До этого же брутальному Маркусу Фениксу в не менее брутальной броне придется, в большинстве своем, ютиться в замкнутых темных локациях, и в них улучшенное визуальное сопровождение проявляет себя чуть более чем никак.
От укрытия к укрытию, от одного убитого врага к другому убитому врагу – именно так проходился в свое время Gears of War, и в плане игрового процесса в 2016 году ничего не поменялось. Несмотря на это, стрельба здесь воспринимается по-прежнему здорово и убивать инопланетную нечисть почти не надоедает вплоть до того момента, когда по экрану побегут финальные титры. Ну и геймдизайнеры то и дело подсовывают игроку приятные сюрпризы и неожиданные решения, которые здорово разбавляют однообразный процесс геноцида саранчи.
Единственная проблема: для тех, кто в свое время уже познакомился с игрой на ПК или консолях, все эти покатушки на огромных БТР и встречи с монструозными Берсерками не станут откровением. Ведь знакомым с серией геймерам переиздание предложить что-то новое не может.
Как ни странно, но оптимизирована игра просто замечательно: несмотря на свое консольное прошлое, на конфигурации, полностью удовлетворяющей «рекомендуемым» системным требованиям (Intel Core i5, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня GeForce GTX 970 или выше), Ultimate Edition обеспечивает стабильные 60 FPS.
Фреймрейт, конечно, иногда проседает, но происходит это настолько редко, что полноценным недостатком подобные микролаги назвать нельзя. Так, небольшая недоработка, которую вероятно скоро исправят патчем.
Заключение
По сути Gears of War: Ultimate Edition можно охарактеризовать следующим образом – идеальный порт неидеальной игры. Действительно, визуальный ряд и оптимизацию качественно переработали, но сюжетная вторичность никуда не делась. Более того, в 2016 году эти шероховатости еще больше бросаются в глаза, и если лет десять назад был вторичен только сюжет, то сейчас таковыми стали и все некогда удачные геймплейные решения.
реклама
Тем не менее, Gears of War: Ultimate Edition – это отличный шанс приобщиться к брутальному миру «Шестеренок Войны» всем тем, кто по каким-то причинам не смог сделать этого раньше. Остальным же перед покупкой рекомендуется хорошенько подумать и решить для себя, чем для вас лично является этот проект – обязательным «мастхейвом» или же заурядной игрой класса «B», о которой забываешь уже на следующий день после прохождения.
Причем вспоминать ПК-геймерам в будущем о приключениях Маркуса Феникса будет попросту незачем. По традиции, последующие две части (и четвертая, выходящая в этом году) с большей долей вероятности снова обойдут персональные компьютеры стороной. Другое дело, что этот импровизированный сериал никакого следа в вашей памяти, скорее всего, не оставит, и лишь отдельные ценители способны купить консоль ради продолжения истории Феникса и компании.
Потому что «Шестеренки» – это, если выражаться киношными терминами, такой летний блокбастер, в котором нет ничего кроме стрельбы, взрывов и отпиленных конечностей. Забудьте о глубоких диалогах и сколь-нибудь интересном сюжете. Драйвовый экшен, который четко рассчитан на пять часов прохождения одиночной кампании – вот основа всего Gears of War. И переиздание в этом плане ничего не поменяло.
Впрочем, оно вовсе и не обязано было это делать.
Вердикт: отличное переиздание хита десятилетней давности. Посвящается в первую очередь тем, кто за десять лет существования серии Gears of War слышит о «Шестеренках» впервые.
Gears of War: Ultimate Edition — брутальность с человеческим лицом. Рецензия
Игра протестирована на Xbox One
Для начала нелишним будет еще раз обратить внимание на то, что Ultimate Edition — переиздание одной лишь только первой части серии, а не полная коллекция, как The Master Chief Collection. И это, пожалуй, главный недостаток переиздания как такового. Дело тут даже не в том, что игроки якобы не получают всю серию сразу, вовсе нет — все владельцы обновленной Gears of War, запустившие игру с активным профилем Xbox Live (серебряным или золотым, неважно) до 31 декабря нынешнего года, автоматически получат все остальные части, включая Judgment, по программе обратной совместимости. И все, казалось бы, хорошо, но вот эта добавка «по программе обратной совместимости» оставляет неприятный осадочек. В плане культовости Gears of War с Halo потягаться, конечно, не может, но она все равно остается первоклассной и очень значимой для консолей Xbox серией, которая заслужила право быть переизданной полностью. Причем речь даже не про полную переработку каждой игры — та же Judgment, равно как и финальная часть основной трилогии, и сегодня выглядит достаточно привлекательно для того, чтобы не требовать серьезной косметической подтяжки. 343 Industries, собирая «Коллекцию Мастера Чифа», тоже отреставрировала всего одну часть, Halo 2. Но выпуск единого сборника — в придачу ко всему прочему — выглядел очень символичным жестом уважения ко всей истории титульного персонажа. С Gears of War же получается так, будто бы продолжения приключений Маркуса Феникса подаются всего лишь как придаток, но не как что-то равноценное. И от этого становится немного обидно.
Хотя, с другой стороны, глядя, как конкуренты из стана Sony вообще практикуют выпуск ремастеров даже не первых частей своих линеек (да-да, God of War 3, мы о тебе), такое «упущение» разработчиков из Coalition начинаешь воспринимать как несущественную мелочь. Тем более что само по себе переиздание получилось просто шикарным. В наши дни, когда для получения гордого звания ремастера достаточно заиметь заветные 1080р и 60 кадров/с хотя бы на бумаге, невзирая на качество всего остального, Microsoft продолжает требовать от своих внутренних студий основательного подхода.
Вся компания снова в сборе
Выглядит Ultimate Edition просто замечательно. Разработчики не только повысили разрешение, но и перерисовали практически все графические элементы с нуля, добавили множество приятных глазу эффектов, пересняли все ролики — словом, сработали по высшему разряду. Если в ремастере Halo 2 четко ощущалась «подтянутая старина» — на это, в общем, и был упор, — то в обновленной Gears of War, которая всего на два года моложе, вообще ничто не выдает ее почтенного возраста. Настоящая жемчужина переиздания — шикарная лицевая анимация в заставках, которая, помимо внешней красоты, сказывается еще и на восприятии персонажей. Глядя, как Маркус саркастически вскидывает бровь или изумленно разевает рот при первой встрече с Берсерком, просто не можешь воспринимать его как высеченную из камня безэмоциональную статую, как раньше. Брутальности это ему ничуть не убавило, зато серьезно подчеркнуло его человечность.
Но если лик войны стал поистине прекрасен, то ее суть осталась неизменной. Не будучи оригинальной в плане укрытий в бою, Gears of War в свое время стала подлинным эталоном построения вокруг них всей экшен-механики, и спустя годы этот механизм продолжает работать, как швейцарские часы. Прятки по укрытиям здесь не роскошь, а жизненная необходимость — бои всегда жесткие, адреналиновые, а враги свирепы духом и крепки телом. Получив солидную порцию свинца, Маркус сразу же отправляется на тот свет — падать на колени и орать, призывая на помощь товарищей, его научили только во второй части. Gears of War никогда не была легкой прогулкой, и ремастер исповедует тот же принцип. Сложность вкупе с напористым, жестоким экшеном и хлещущей во все стороны кровищей лишь подстегивает еще яростнее всаживать пулю за пулей в туши мерзких тварей из семейства Саранчи.
Милашка Трупник вылез поздороваться
А вот что в Ultimate Edition откровенно лишнее — так это русский дубляж. Локализация оригинальной Gears of War ограничивалась субтитрами при сохранении первозданных голосов — единственно правильный вариант для игры, в которой на рычании актера Джона Ди Маджо строится чуть ли не вся харизма главного героя. Но ремастер почему-то было решено дополнительно переозвучить по-русски — видимо, печальный опыт Halo 4 боссов ничему не научил. В итоге и голоса подобраны не сказать чтобы очень удачно, и актеры в большинстве своем решительно не попадают в образы героев, отчего Феникс превратился в законченного пофигиста, а Хоффман — в непроходимого тормоза. Есть, правда, и действительно приятные исключения — Бейрд, Аня, Мирра, но в целом с озвучиванием не задалось. А соединить русские субтитры с оригинальной дорожкой, увы, нельзя.
Достоинства:
Недостатки:



































