gdm что это такое

Gdm что это такое

Статья о менеджере рабочих столов Gdm

GDM (GNOME Display Manager) это менеджер рабочих столов, входящий в состав GNOME Linux и реализующий управление дисплеями.
GDM формирует графическое окно входа в систему, идентифицирует пользователей, запускает выбранную локальную и/или удалённую среду рабочего стола и завершает X-сеанс. GDM написан с нуля с использованием библиотек GNOME и следовательно похож на остальные GNOME-приложения вплоть до поддержки тем.

Установка

Пакет присутствует в хранилище пакетов debian.
Для установки пакета

После установки пакет готов к использованию.

Некоторые часто используемые команды

Скрипты GDM

При формировании X-сессии и её завершении GDM выполняет скрипты некоторые их которых могут быть изменены. Использование данных сценариев позволяет системе или пользователю модифицировать управление сеансами. Например, создавать каталоги пользователей ($HOME) на лету и уничтожать их после выхода пользователя из системы. Скрипты расположены в каталоге /etc/gdm.

Независимо от типа дисплея, GDM при старте выполнит следующие действия:

После успешной идентификации пользователя демон GDM

Когда пользователь завершает текущий сеанс

XDMCP-авторизация

GDM предоставляет возможность подключения удалённому пользователю на локальную рабочую станцию в TCP/IP сетях с авторизацией по XDMCP протоколу. По умолчанию эта возможность отключена.

Для настройки экспорта приглашения по XDMCP

Внимание:
Настройку экспорта приглашения по XDMCP можно осуществить в графическом виде

Замена фонового рисунка

Замена фонового рисунка в GDM позволяет, например, персонифицировать (сделать уникальным для данного предприятия, пользователя, рабочей станции) приглашение для ввода пароля. Для замены может быть использованы различные способы, например «модернизациия» используемой темы.

Для замены фонового рисунка путём «модернизациии» используемой темы например olho

Множественный вход

В целях настоящей статьи Множественным входом называется создание графического рабочего окружения несколькими пользователями одновременно, за счёт возможность запуска менеджером GDM нескольких X-серверов. Множественный вход следует отличать от многопользовательской работы на сервере терминалов linux.

Для организации множественного входа запуском нескольких X-серверов

Изменение приветствия

GDM позволяет персонифицировать текстовое сообщение выдаваемое в заголовке окна ввода пароля.

Источник

Как устроена графика в Linux: обзор различных сред оформления рабочего стола

Эта статья о том, как устроена графика в Linux и из каких компонентов она состоит. В ней много скриншотов с различными реализациями сред рабочих столов.

Если вы не сильно различаете KDE и GNOME или различаете, но хотели бы узнать, какие еще есть альтернативы, то эта статья для вас. Она обзорная, и хотя в ней много названий и немного терминов, материал будет также полезен начинающим и только посматривающим в сторону Linux.

Тема может заинтересовать и продвинутых пользователей при настройке удаленного доступа и при реализации тонкого клиента. Часто встречаю вполне матерых линуксойдов с утверждениями «на сервере только командная строка, и графику подробнее изучать не планирую, так как это всё нужно для простых пользователей». Но даже знатоки Linux с большим удивлением и радостью открывают для себя опцию «-X» у команды ssh (а для этого полезно понимать работу и функции X-сервера).

По ходу статьи по каждому компоненту я указываю ссылки для тех, кому захочется глубже погрузиться в тему, например, на статьи в Википедии (при этом указываю на более полную/полезную версию при наличии англоязычной и русскоязычной статей).

Для основных примеров и скриншотов я использовал дистрибутив openSUSE. Можно было использовать любой другой дистрибутив, разрабатываемый сообществом, с наличием большого количества пакетов в репозитории. Сложно, но возможно, продемонстрировать многообразие оформления рабочего стола на коммерческом дистрибутиве, так как часто в них используются только одна или две наиболее известных сред рабочего стола. Так разработчики сужают себе задачу выпуска стабильной отлаженной ОС. На данную же систему я установил все DM/DE/WM (объяснение этих терминов ниже), которые нашёл в репозитории.

Скриншоты с «синими рамками» как раз и сделаны на openSUSE.

Скриншоты с «белыми рамками» делал на других дистрибутивах, они указаны на скриншоте.

Скриншоты с «серыми рамками» были взяты из интернета, в качестве примеров оформлений рабочего стола из прошлых лет.

Основные компоненты, из которых состоит графика

Выделю три основные компонента и перечислю их в порядке, как они запускаются при старте системы:

DM (Display Manager)

Первое приложение, которое запускается при старте «графики», — это DM (Display Manager), дисплейный менеджер. Его основные задачи:

Стоит отметить, что на следующих скриншотах используется один и тот же дисплейный менеджер LightDM, но в разных дистрибутивах (названия дистрибутивов указаны в круглых скобках). Оцените, насколько по-разному может выглядеть этот DM благодаря работе дизайнеров различных дистрибутивов.

Главное в этом многообразии, чтобы было понятно, что есть такое приложение, которое отвечает за запуск графики и допуск пользователя к этой графике, и есть разные реализации этого приложения, различающиеся внешним видом и немного функционалом (выбор сред оформления, выбор пользователей, версия для плохо видящих пользователей, наличие возможности удаленного доступа по протоколу XDMCP).

Display Server

Display Server — это некий фундамент графики, основная задача которого — работать с видеокартой, монитором и с различными устройствами ввода (клавиатура, мышь, тачпады). То есть приложению (например, браузер или текстовый редактор), которое отрисовывается в «графике», не нужно знать, как напрямую работать с устройствами, не нужно знать про драйверы. Это всё на себя берет X Window.

Когда говорится про Display Server, то много лет в Linux, да и в Unix имелось в виду приложение X Window System или в простонародье X (Иксы).

Сейчас во многих дистрибутивах на смену X внедряют Wayland.

Также можно почитать:

Практикум «запускаем Х и приложения в нём»

Выполнять всё буду от свежесозданного пользователя webinaruser (проще, но не безопаснее было бы всё выполнить от root’а).

Посмотреть список запущенных X’ов можно так:

После того, как задали переменную, можно запускать приложения в наши X’ы — например, запускаю часы:

Основные идеи и выводы из этого фрагмента:

Компоненты DE

Далее разберём компоненты, из которых обычно состоит рабочий стол.

Компоненты DE: кнопка «Пуск» и «Панель задач»

Начнём с так называемой кнопки «Пуск». Часто это отдельный апплет, используемый на «Панели задач». Также там обычно имеется апплет для переключения между запущенными приложениями.

Посмотрев на разные среды рабочих столов, я обобщил бы подобные приложения под общим названием «Apps Manager (Launcher/Switcher)», то есть инструмент для управления приложениями (запуска и переключением между запущенными), а также укажу утилиты, которые являются примером приложения данного типа.

Компоненты DE: WM (Window Manager)

WM (Оконный менеджер) — некое приложение, которое отвечает за управление окнами, добавляет возможность:

Перечислю наиболее известные (в круглых скобках указываю, в каком DE используется по умолчанию):

Также перечислю «старые WM с элементами DE». Т.е. помимо оконного менеджера в них имеются элементы типа кнопки «Пуск» и «Панели задач», более присущие полноценным DE. Хотя какие они «старые», если и IceWM, и WindowMaker уже выпустили свои обновлённые версии в 2020 году. Получается, что корректнее не «старые», а «старожилы»:

Читайте также:  при какой температуре сушить чернику в сушилке

Помимо «классических» («стековых оконных менеджеров») стоит отдельно отметить тайловые WM, которые позволяет размещать окна «черепицей» по всему экрану, а также для некоторых приложений отдельный рабочий стол для каждого запускаемого приложения на весь экран. Это немного непривычно для людей, ранее их не использовавших, но так как я сам достаточно давно использую такой интерфейс, могу сказать, что это вполне удобно и быстро привыкаешь к такому интерфейсу, после чего уже «классические» оконные менеджеры не кажутся удобными.

Также стоит отдельно упомянуть проект Compiz и такое понятие, как «Композитный менеджер окон», использующий возможности аппаратного ускорения для отображения прозрачности, теней, различных трёхмерных эффектов. Около 10 лет назад был бум 3D-эффектов на Linux-десктопах. Сейчас многие из оконных менеджеров, встроенных в DE, частично используют композитные возможности. Недавно появился Wayfire — продукт с аналогичным Compiz функционалом под Wayland.

Подробный список различных оконных менеджеров также можно посмотреть в статье-сравнении.

Компоненты DE: остальные

Также стоит отметить следующие компоненты рабочего стола (здесь использую английские устоявшиеся термины для описания разновидности приложения — это не названия самих приложений):

DE (Desktop Environment)

Из перечисленных выше компонентов получается так называемая «Среда оформления рабочего стола». Часто все её компоненты разрабатываются с использованием одних и тех же графических библиотек и с использованием одинаковых принципов оформления. Тем самым, как минимум, выдерживается общий стиль для внешнего вида приложений.

Здесь можно выделить следующие существующие на данный момент среды рабочего стола:

Сравнение по различным параметрам в виде таблицы можно посмотреть в соответствующей статье Википедии.

Многообразие DE

Даже есть такие интересные примеры уже из истории: в 2003-2007 годах для Linux было сделано «3D-оформление рабочего стола» с названием «Project Looking Glass» от фирмы Sun. Я сам пользовался этим рабочим столом, точнее «игрался», так как пользоваться было тяжело. Это «3D-оформление» было написано на Java во времена, когда не было ещё видеокарт с поддержкой 3D. Потому все эффекты пересчитывались процессором, и компьютер должен был быть очень мощным, иначе все работало медленно. Но зато получалось красиво. Трёхмерные плашки приложений можно было поворачивать/разворачивать. Можно было поворачиваться в цилиндре рабочего стола с обоями из панорамы в 360 градусов. Было несколько своих красивых приложений: например, прослушивание музыки в виде «смены CD-дисков» и т. д. Можно на youtube посмотреть видео про этот проект, только качество этих видео скорее всего будет плохим, так как в те годы не было возможности загрузить видео высокого качества.

Легковесный рабочий стол. Существует проект достаточно давно, с 1996 года. В последние годы достаточно популярен, в противовес более тяжёлым KDE и GNOME, на многих дистрибутивах которым требуется лёгкий и «классический» интерфейс рабочего стола. В нем имеется много настроек и большое количество своих программ: терминал (xfce4-terminal), файловый менеджер (thunar), просмотрщик картинок (ristretto), текстовый редактор (mousepad).

Используется в дистрибутиве «Elementary OS». Тут можно сказать, что есть «рабочие столы», которые разрабатываются и используются в рамках одного отдельного дистрибутива и не сильно используются (если не сказать «совсем не используются») в других дистрибутивах. По крайней мере они пока не набрали популярность и не убедили большую часть аудитории в преимуществах своего подхода. Pantheon ставит перед собой задачу построить интерфейс, похожий на macOS.

Вариант с dock-панелью:

Сильный уклон в графические эффекты и виджеты (ещё со времён, когда другие рабочие среды не имели виджеты на рабочем столе, например, календарь/часы). Использует свои библиотеки. Имеется большой набор своих «красивых» приложений: терминал (Terminology), видеоплеер (Rage), просмотр картинок (Ephoto).

Это форк Enlightenment17, который используется в дистрибутиве BodhiLinux.

Изначально «классический» интерфейс рабочего стола, созданный в противовес KDE, который был написан на библиотеке Qt, на тот момент распространяющийся по лицензии, не очень удобной для коммерческих дистрибутивов.

С третьей версии GNOME стал поставляться с оболочкой GNOME Shell, имеющей «неклассический вид», что понравилось не всем пользователям (любые резкие изменения в интерфейсах пользователями сложно принимаются). Как следствие — появление форк-проектов, продолжающих развитие этого рабочего стола в «классическом» стиле: MATE и Cinnamon. Используется по умолчанию во многих коммерческих дистрибутивах. Имеет большое количество настроек и своих приложений.

Дополнение: Рекомендую к просмотру очень хорошую ретроспективу «как менялся внешний вид и функционал оболочки GNOME»: История GNOME (Видео)

Появилась на основе GNOME2 и продолжает развитие этой среды оформления. Имеет большое количество настроек и форков приложений, которые использовались еще в GNOME2 (употребляются новые имена) для того, чтобы не путать форки с их новой версией для GNOME3.

Форк GNOME Shell, предоставляющий пользователям интерфейс в «классическом» стиле (как это было в GNOME2).

Имеет большое количество настроек и те же приложения, что и для GNOME Shell.

Форк GNOME в «классическом» стиле, который развивался в рамках дистрибутива Solus, но сейчас также поставляется в рамках самостоятельного рабочего стола на различных других дистрибутивах.

KDE_Plasma (или, как часто называют, просто KDE)

Среда рабочего стола, развиваемая в рамках проекта KDE.

Имеет огромное количество настроек, доступных простому пользователю из графического интерфейса и много графических приложений, развиваемых в рамках этого рабочего стола.

Дополнение: Рекомендую к просмотру ретроспективу «как менялся внешний вид и функционал оболочки KDE»: История KDE (Видео)

В 2008 году KDE выпустила свою новую реализацию KDE Plasma (был сильно переписан движок рабочего стола). Также, как и с GNOME/MATE, не всем фанатам KDE это понравилось. В результате появился форк проекта, продолжающий развитие предыдущей версии, под названием TDE (Trinity Desktop Environment).

Одна из новых сред рабочего стола, написанная с использованием Qt (на котором написан KDE). Имеет много настроек и достаточно красивый (хотя это субъективное понятие) и проработанный интерфейс. Разрабатывается в рамках дистрибутива Deepin Linux. Также есть пакеты под другие дистрибутивы

Пример среды рабочего стола, написанной с использованием Qt. Разрабатывается в рамках дистрибутива Astra Linux.

Легковесная среда рабочего стола. Как и несколько предыдущих примеров, написана с использованием Qt. Фактически является продолжением проекта LXDE и результатом объединения с проектом Razor-qt.

Как видите, рабочий стол в Linux может выглядеть очень по-разному и на вкус любого здесь найдётся подходящий интерфейс: от очень красивых и с 3D-эффектами до минималистических, от «классических» до необычных, от активно использующих ресурсы системы до легковесных, от больших экранов до планшетов/смартфонов.

Ну и хочется надеяться, что у меня получилось дать представление о том, из каких основных компонентов состоит графика и рабочий стол в ОС Linux.

Читайте также:  субхондральный склероз голеностопного сустава что это такое и как лечить

Материал для этой статьи был обкатан в июле 2020 года на вебинаре. Его можно посмотреть здесь.

На этом всё. Надеюсь, было полезно. Если есть какие-то вопросы и комментарии, пишите. Буду рад ответить. Ну и приходите учиться в «Сетевую Академию ЛАНИТ»!

Источник

Gdm что это такое

Вы знаете, что некоторые люди говорят – «Если это работает, не трогай». Конечно, если вы полностью удовлетворены своей операционной системой, вам не нужно тратить слишком много времени, разбираясь в ней, особенно если вы стремитесь быть более продуктивным и эффективно разбираться с делами.
Впрочем, одно из важнейших преимуществ программного обеспечения с открытым исходным кодом (и, в частности, Linux и Ubuntu) – то, что вы можете легко изменить все, что хотите – начиная с замены стандартных приложений лучшими альтернативами до редактирования исходного кода своей операционной системы. Вам не нравится файловый менеджер, поставляющийся с вашим дистрибутивом? Вы можете установить другой. То же применимо для музыкальных проигрывателей, веб-браузеров и текстовых редакторов, а также для фундаментальных компонентов дистрибутива Linux, например, для окружения рабочего стола или даже для ядра.
Одним подобным компонентом является менеджер дисплеев.

Что это такое?

Иногда называемый login manager – менеджер входа – дисплей-менеджер несет ответственность за запуск графического сервера и загрузки рабочего стола Linux после того, как вы введете свое имя пользователя и пароль. Проще говоря, он управляет сессиями пользователей и контролирует аутентификацию пользователей. По большей части, менеджер дисплеев делает всю работу незаметно для пользователя, и обычно единственным видимым вам элементом будет экран входа, также известный как «greeter».

Важно помнить, что дисплей-менеджер – не то же самое, что оконный менеджер или сервер дисплеев. Все эти три компонента взаимодействуют друг с другом, но все они отличаются возложенными на них ролями, поэтому эти термины нельзя путать. Примером оконных менеджеров могут служить KWin, Openbox и dwm, а некоторые известные серверы дисплеев для Linux — Wayland, Mir и X.Org.

Зачем изменять используемый менеджер дисплеев?

Вы можете спросить – зачем кому-либо изменять используемый дисплей-менеджер? Вот несколько возможных сценариев:

• Вы пытаетесь воскресить старый компьютер, и вам нужен легковесный менеджер входа
• Ваш текущий дисплей-менеджер не работает после обновления, поэтому намного быстрее установить другой, чем мигрировать на другой дистрибутив или переустанавливать текущий
• Вы хотите установить красивую тему на экран входа, но ваш текущий дисплей-менеджер ограничивает вас в этом

Есть несколько различных популярных дисплей-менеджеров для Linux. Вы можете заметить, что они достаточно похожи в плане внешнего вида – главные различия заключаются в их размере, сложности и способах, какими они управляют пользователями и сессиями.

Как и все в KDE, KDM предоставляет вам большое количество возможностей и опций для тонкой настройки. Вы можете легко настраивать его через модуль управления в системных настройках. Там вы можете выбрать, какую тему в KDM использовать, или переключиться на простой экран привествия, где вы можете настроить фоновое изображение, приветственное сообщение и используемые шрифты.
Вы можете включить быстрое переключение пользователей, отображать список пользователей, позволить выключать систему через root, поэтому только вошедшие пользователи смогут выключать компьютер. Если ваше оборудование поддерживает различные методы авторизации, такие как сканирование отпечатков пальцев, KDM может определить и управлять этой возможностью. Он автоматически определяет установленные окружения рабочего стола и менеджеры окон и предлагает их в виде списка сессий, поэтому вы можете выбрать, какую из них запустить, когда вы вводите свое имя пользователя и пароль.

KDM поддерживает и x.org, и Wayland, но в KDE Plasma 5 он заменен на SDDM, поэтому вы найдете его как стандартный менеджер дисплеев только в более старых версиях KDE. Конечно, вы можете установить его везде, но знайте о том, что у него достаточно много зависимостей, связанных с KDE (например, kde-runtime, который сам по себе запрашивает достаточно много зависимостей).
Хотя некоторые его возможности могут ввести новичка в смятение, на самом деле KDM достаточно просто настраивается благодаря понятному графическому диалогу. Вам не нужно редактировать какие-либо конфигурационные файлы и понимать, за что отвечает каждая их строчка. Если вам не нравятся KDM-темы на KDE-Look.org, создать новую с нуля на самом деле достаточно просто – вам лишь необходимо следовать официальной документации.

GDM (Gnome Display Manager)

GDM для GNOME – то же самое, что KDM для KDE – это стандартный дисплей-менеджер для большого и популярного окружения рабочего стола для Linux. Как и KDM, он поддерживает X и Wayland, автоматический вход в систему, скрытие списка пользователей, вход без пароля, кастомные сессии и темы. Также возможна ситуация, когда несколько пользователей вошли в систему – тогда вы сможете быстро переключаться между их сессиями.
Настроить GDM можно либо с помощью соответствующего диалога в системных настройках или через редактирование конфигурационных файлов (это зависит от используемого вами дистрибутива, это может быть файл по адресу /etc/X11/gdm/gdm.conf или /etc/gdm/gdm.conf). GDM также хранит некоторые ключи настроек в базе данных dconf, поэтому, если вам нравится расширенная настройка системы, или вам необходимые дополнительные опции вроде сканирования отпечатков пальцев или аутентификации с помощью смарт-карт, вы можете изучить файлы в /etc/dconf/db/gdm.d.


Важно заметить, что внешний вид GDM потерпел серьезные изменения в Gnome 3/Gnome Shell, поэтому новая версия GDM (обычно называемая как GDM3) достаточно сильно отличается от старого – «legacy» GDM-версии, хотя изменения могут не лежать на поверхности. В новой версии отсутствует обратная совместимость со старыми темами GDM и у нее меньше возможностей. Большинство опций скрыты из конфигурационных файлов и недоступны через диалог настройки.
Управлять списком пользователей также менее удобно, потому что вы не можете просто отредактировать соответствующий файл – GDM3 полагается на AccountsServiсe, когда дело касается информации о пользователях. Вы все еще можете настраивать его внешний вид с помощью редактирования файла /etc/gdm3/greeter.gconf или попробовав настроить его с помощью сторонних утилит вроде GDM3setup.

MDM (Mint Display Manager)

Созданный разработчиками дистрибутива Linux Mint и окружения рабочего стола Cinnamon, MDM впервые появился в Linux Mint 13 (Maya) как стандартный дисплей-менеджер. Изначально он основывался на старом GDM 2.20 и предлагался как альтернатива новому, переработанному GDM3 для тех пользователей, которые хотели вернуть старый менеджер сессий в свою операционную систему.
Впрочем, уже в сентябре 2013 года его дизайн был сильно изменен и упрощен, в процессе этого он потерял несколько важных возможностей, включая удаленный вход в систему и исполнение произвольных команд. Некоторые возможности были удалены из диалога настройки, но их все еще можно найти и настроить в файле /etc/mdm/mdm.conf.
Несмотря на свою легковесность и основанность на старом дисплей-менеджере, в MDM в любом случае не отсутствуют важные возможности или ощущение современности. Он поддерживает автоматический вход в систему, вход по времени, собственные сообщения для входа, опцию для включения NumLock. Автоматически определяет доступные сессии и поддерживает три типа экрана входа, то есть темы: простой GTK-экран, старые GDM 2.x-темы. Это стандартный дисплей-менеджер во всех версиях Linux Mint, но разработчики некоторых других дистрибутивов также признали его значение и предлагают его как стандартную опцию (например, Manjaro Linux XFCE).

Читайте также:  какой знак зодиака у персонажей волейбол

SLiM (Simple Login Manager)

Ключ к понимаю этой утилиты лежит в ее названии – Slim стремится быть, как вы уже поняли, легким дисплей-менеджером с минимальными зависимостями, который автоматически определяет доступные окружения рабочего стола. Его легко настроить с помощью файла /etc/slim.conf. У Slim не очень много опций (например, он поддерживает удаленный вход в систему), но у него есть все необходимое – автоматический вход, включение Num Lock, собственное приветственное сообщение и поддержка тем. К сожалению, Slim больше не обновляется, поэтому если вы столкнулись с критическим багом, не ожидайте, что его исправят когда-либо в ближайшее время.

SDDM (Simple Desktop Display Manager)

SDDM – это новый герой на сцене дисплей-менеджеров – он вышел в 2013 году, поддерживает X и Wayland, поддерживает QML-темы, и он уже показал свои возможности, заменив старый и надежный KDM как стандартный менеджер сессий в Plasma 5.
Как и другие простые менеджеры дисплеев, вы можете настраивать SDDM, редактируя файл под названием /etc/sddm.conf. Там вы сможете включить автоматический вход в систему, опцию Num Lock, определить, какие пользователи отображаются на экране приветствия (входа). Есть и другой способ: если вы используете SSDM на KDE, у него есть конфигурационный модуль в системных настройках, а также доступна удобная утилита под названием sddm-config-editor.

LXDM – это часть окружения рабочего стола LXDE, котоырый когда-то был стандартным дисплей-менеджером в Lubuntu до версии 12.04. Вы можете настроить его с помощью его собственной утилиты настройки или отредактировать конфигурационные файлы в /etc/lxdm (или, если вы используете дистрибутив Lubuntu, /etc/xdg/lubuntu/lxdm).
Так или иначе, вы сможете отключить список пользователей, включить автоматический вход в систему, изменить иконки для каждого пользователя и включить переключение пользователей. Он также поддерживает установку произвольных фоновых изображений на экран входа.
Официальная документация и пользователи окружения рабочего стола на различных онлайн-формулах отмечают, что LXDM не завершает пользовательские процессы при выходе из системы, поэтому вам придется модифицировать файл /etc/lxdm/PostLogout, если вы хотите, чтобы это работало так же, как в других дисплей-менеджерах. Возможно, LXDM несколько причудлив, но он работает достаточно быстро, поэтому вы вполне можете попробовать его.

LightDM

Когда он был впервые представлен как стандартный менеджер дисплеев для Ubuntu 11.10, LightDM предлагался как более легковесная альтернатива менеджеру GDM. Помимо X.org, он также поддерживает сервер дисплеев Mir от Canonical, поэтому понятно, почему его выбрали разработчики Ubuntu. LightDM полон возможностей и опций для настройки, но он не заставляет вас устанавливать большое количество зависимых пакетов.
Чтобы хорошо сочетаться с различными окружениями рабочего стола, LightDM предлагает вам установить отдельные пакеты для экранов входа: есть пакет для GTK, пакет для Qt/KDE, специальный экран входа для Unity и некоторые другие. В зависимости от того, какой экран входа вы используете, вы можете применять к LightDM различные темы и далее настраивать внешний вид вашего экрана входа.
В случае, если вы хотите отключить гостевой аккаунт, отображать список пользователей на экране входа, изменить фоновый цвет и положение окна, вы можете отредактировать конфигурационные файлы LightDM, которые должны находиться в директории /etc/lightdm, а отдельные файлы для каждого установленного экрана входа — в /etc/lightdm/lightdm.conf.d/. Пользователи дистрибутива Ubuntu и его производных, которым нравятся графические приложения, могут установить удобную утилиту под названием LightDM GTK Greeter Settings, а также доступен для установки модуль управления для системных настроек KDE.

Как заменить менеджер дисплеев на Linux?

Процесс замены вашего текущего менеджера дисплеев на Linux состоит из двух шагов: установки нового и установки его как менеджера по-умолчанию. Первая часть процесса очень проста, вам просто нужно найти подходящий пакет для вашего дистрибутива и установить его. Вы можете установить старый менеджер дисплеев, если хотите, но в большинстве случаев это не является необходимостью (тем более, если ваш менеджер пакетов захочет удалить все окружение GNOME вместе с GDM, это точно не стоит делать).
Процесс установки менеджера дисплеев в качестве используемого по-умолчанию отличается во всех дистрибутивах, но обычно это сводится к некоторым изменениям в файлах конфигурации или выполнению одной простой команды в терминале. Это короткое руководство предполагает, что у вас уже установлен желаемый менеджер дисплеев, и сейчас вам нужно лишь сделать так, чтобы он запускался при старте системы.

Для Ubuntu, Linux Mint и большинства производных Ubuntu

Выполните sudo dpkg-reconfigure gdm и выберите новый стандартный менеджер дисплеев в появившемся диалоге. Вы можете заменить gdm на любой другой менеджер дисплеев, который установлен в вашей системе. Если это не работает, вы можете отредактировать файл /etc/X11/default-display/manager с root-привилегиями.

Для Arch Linux и Manjaro

Включите сервис systemd для вашего нового менеджера дисплеев, используя команду systemctl enable displaymanager.service –f.
Если это не работает, пользователи могут попробовать сначала отключить предыдущий дисплей-менеджер с помощью следующих команд:

sudo systemctl stop gdm
sudo systemctl disable gdm
sudo systemctl enable lightdm.service
sudo systemctl start lightdm

в то время, как на Arch Linux вам может потребоваться удаление файла /etc/systemd/system/default.target и создание файла под названием display-manager.service в директории /etc/systemd/system. Этот новый файл должен быть символьной ссылкой на сервисный файл вашего нового менеджера дисплеев из директории /usr/lib/systemd/system/.
Этот совет также применим к недавним версиям дистрибутива Fedora. Вы также можете изменить ваш менеджер дисплеев в Fedora с помощью удобной утилиты под названием system-switch-displaymanager.

Пользователям Debian

Процедура похожа на аналогичную в Ubuntu: вы должны заменить путь к вашему старому менеджеру дисплеев в /etc/X11/default-display-manager. Вам нужно будет отредактировать этот файл, обладая привилегиями root-пользователя. Вы также можете выполнить команду sudo dpkg-reconfigure yourdisplaymanager и выбрать новый дисплей-менеджер.

Для PCLinuxOS

Вы должны иметь возможность выбрать новый дисплей-менеджер из диалога в Control Center > Boot > Set up display manager. Если система не реагирует на изменения, попытайтесь отредактировать файл /etc/sysconfig/desktop, где вы можете установить предпочитаемый менеджер сессий.

Для пользователей openSUSE

Вы можете отредактировать файл /etc/sysconfig/displaymanager или использовать модуль Sysconfig Editor в YaST, чтобы получить доступ к настройкам для Desktop > Display Manager. Ваш новый дисплей-менеджер должен будет активироваться при следующей загрузке системы.

Источник

Сказочный портал