fusion render node что это

FusionВ¶

Job SubmissionВ¶

Submission OptionsВ¶

The general Deadline options are explained in the Job Submission documentation, and the Draft/Integration options are explained in the Draft and Integration documentation.

In-app submitter submission options.

Plug-in ConfigurationВ¶

Note, if the executable supports a MAJOR.MINOR.REVISION (9.0.123) numbering system in its path, then you will need to configure the explicit exe path to the particular revision that you have installed on your machines. Deadline does not track every possible revision available or indeed where it might be custom installed to, so a studio should verify their exe paths are correct for each application version they choose to use with Deadline. Multiple exe paths can still be declared and the first one that is found on a particular Slave on a particular platform will be used from the exe list.

FusionВ¶

Fusion Options

General Fusion Options

Path Mapping For Mixed Farms (Fushion 8 and later)

Fusion Quicktime Options

FusionCmdВ¶

Path Mapping For Mixed Farms (Fushion 8 and later)

Pipeline ToolsВ¶

When using the integrated submitter to submit through Fusion you have the ability to use any of the event plugins that you have enabled through the Deadline Monitor. This is done by opening the Pipeline Tools window via the Pipeline Tools button. This window is explained further in the Pipeline Tools documentation.

Integrated Submission Script SetupВ¶

The following procedures describe how to install the integrated Fusion submission script. This script allows for submitting Fusion render jobs to Deadline directly from within the Fusion editing GUI.

You can either run the Submitter installer or manually install the submission script.

Submitter InstallerВ¶

Manual InstallationВ¶

Fusion 7 and earlier:

Restart Fusion to find the DeadlineFusionClient option in the Script menu.

Fusion 8 and later:

On Windows, copy the file:

On Mac OS X, copy the file:

On Linux, copy the file:

Restart Fusion to find the DeadlineFusionClient option in the Script menu.

Custom Sanity Check SetupВ¶

In the [Repository]/submission/Fusion/Main folder, you can create a file called CustomSanityChecks.eyeonscript. This script will be called by the main Fusion submission script before submission, and can be used to perform sanity checks. Within this script file, you must define this function, which is called by the main script:

All your checks should be placed within this function. This function should return a message that contains the sanity check warnings. If an empty message is returned, then it is assumed the sanity check was a success and no warning is displayed to the user. Here is a simple example that checks if any CineFusion tools are being used in the comp file:

Which versions of Fusion are supported?

What’s the difference between the Fusion and FusionCmd plugins?

The Fusion plugin starts the Fusion Render Node in server mode and uses eyeonscript to communicate with the Fusion renderer. Fusion and the comp remain loaded in memory between tasks to reduce overhead. This is usually the preferred way of rendering with Fusion.

The FusionCmd plugin renders with Fusion by executing command lines, and can be used by selecting the Command Line mode option in the Fusion submitter. Because Fusion needs to be launched for each task, there is some additional overhead when using this plugin. In addition, the Proxy, High Quality, and Saver Output Checking features are not supported in this mode. However, this mode tends to print out better debugging information when there are problems (especially when the Fusion complains that it can’t load the comp), so we recommend using it to help figure out problems that may be occurring when using the Fusion plugin.

Can I use both workstation and render node licenses to render jobs in Deadline?

Why is it not possible to have to 2 instances of Fusion running?

Fusion alone renders fine, but with Deadline, the Slaves are failing on the last frame.

This is usally accompanied by this error message:

Is there a way to increase Deadline’s efficiency when rendering Fusion frames that only take a few seconds to complete?

Does Fusion cache data between frames on the network, in the same way it does when rendering sequences locally?

Fusion seems to be taking a long time to start up when rendering. What can I do to fix this?

Can I use relative paths in my Fusion comp when rendering with Deadline?

Can’t find the RenderSlave and ConsoleSlave for Fusion 7.7 and higher?

Since Black Magic Design purchased Fusion from Eyeon, the executables have had a name change from Fusion 7.7 and higher as follows:

These changes can be made from the Monitor’s plugin-settings.

Error Message and MeaningsВ¶

This is a collection of known Fusion error messages and their meanings, as well as possible solutions. We want to keep this list as up to date as possible, so if you run into an error message that isn’t listed here, please email Deadline Support and let us know.

Читайте также:  hhv 6 что это такое у детей

Exception during render: Could not kill process with name fuscript because: Access is denied (System.ComponentModel.Win32Exception)

Exception during render: Failed to load the comp “[flowname].comp” in startjob.eyeonscript”?

Exception during render: The fusion renderer reported that the render failed. Scroll down to the bottom of the log below for more details.

This can occur for a number of reasons, but often Fusion will print out the cause for the error. In the error log window, scroll to the end of the Slave Log capture which is near the bottom of the error message window, and there will be a part which looks something like the following message. This particular message indicates that a font was missing on the machine.

INFO: Render started at Wed 8:17PM (Range: 198 to 198) INFO: INFO: Comments: Could not find font “SwitzerlandCondensed” INFO: INFO: Saver 1 failed at time 198 INFO: INFO: Render failed at Wed 8:18PM! Last frame rendered: (none)! INFO: INFO: Render failed

We’ve usually found that the problem behind this error was a plug-in that was installed for Fusion, but not for the Fusion Render Node. Try updating your Fusion Render Node plug-ins to match your Fusion plug-ins exactly, and check whether the error still occurs.

In order to connect to the Fusion Render Node and communicate with it, Deadline uses the eyeonscript, the scripting language provided for Fusion. The script connects to the Fusion Render Node via a socket connection, which by default requires a login username and password to connect.

In order for Deadline to be able to render using a given Fusion Render Node, you must change its settings so that it no longer requires the username and password. This is done by running the Fusion Render Node, right clicking on the icon it creates, and choosing preferences. From there, pick the Script option, and you will see radio buttons, one of which says ‘No login required’. Make sure that that is the option selected, then click Save to save the preferences, and exit Fusion Render Node.

Exception during render: QXcbConnection: Could not connect to display

Источник

FusionВ¶

Job SubmissionВ¶

Submission OptionsВ¶

The general Deadline options are explained in the Job Submission documentation, and the Draft/Integration options are explained in the Draft and Integration documentation.

In-app submitter submission options.

Plug-in ConfigurationВ¶

Note, if the executable supports a MAJOR.MINOR.REVISION (9.0.123) numbering system in its path, then you will need to configure the explicit exe path to the particular revision that you have installed on your machines. Deadline does not track every possible revision available or indeed where it might be custom installed to, so a studio should verify their exe paths are correct for each application version they choose to use with Deadline. Multiple exe paths can still be declared and the first one that is found on a particular slave on a particular platform will be used from the exe list.

FusionВ¶

Fusion Options

General Fusion Options

Path Mapping For Mixed Farms (Fushion 8 and later)

Fusion Quicktime Options

FusionCmdВ¶

Path Mapping For Mixed Farms (Fushion 8 and later)

Integrated Submission Script SetupВ¶

The following procedures describe how to install the integrated Fusion submission script. This script allows for submitting Fusion render jobs to Deadline directly from within the Fusion editing GUI.

You can either run the Submitter installer or manually install the submission script.

Источник

Fusion Studio 17

Информация

Описание

Fusion занимает ведущее место среди программ для наложения визуальных эффектов, вещательной графики и 3D-анимации. За последние 30 лет с помощью этого пакета голливудские студии создали свыше тысячи известных во всем мире блокбастеров и телефильмов. Его мощный интерфейс построен на базе узлов, которые позволяют быстро и легко добавлять дополнительные элементы изображения.

Предусмотрены поддержка трехмерного пространства и виртуальной реальности, возможность сетевого рендеринга на любом количестве компьютеров и ускорение графического процессора. Благодаря огромному набору функций Fusion поможет качественно изменить любой материал, будь то эфирная программа, сериал или полнометражная художественная картина!

Создание эффектов с помощью индивидуальных шаблонов

Шаблоны Fusion позволяют создавать любые эффекты и применять их к клипам на страницах монтажа и сборки путем перетаскивания из библиотеки. После того как получено комбинированное изображение, достаточно сохранить его как макрос, задать необходимые для отображения параметры и нажать кнопку Save.

Automatically Retime Animations

Автоматическое изменение хронометража анимации

Эти модификаторы позволяют растягивать или сжимать ключевые кадры и добавлять анимацию разного вида. Она автоматически корректируется, когда титры или эффекты Fusion помещены на временную шкалу и изменен хронометраж композиции.

Синхронизация анимации по звуку

Теперь Fusion позволяет воспроизводить аудиодорожку с временной шкалы страницы «Монтаж» или «Сборка». Для прослушивания можно выбрать полученный микс или трек исходного клипа. В окне ключевых кадров отображается форма волны, чтобы выполнять исключительно точное анимирование с синхронизацией по звуку.

Читайте также:  что делать если заблокировали в вотсапе

Custom Vector Shapes

Векторы с различными очертаниями (эллипсы, прямоугольники, полигоны, звезды и логические операторы) облегчают работу с графикой при создании комплексного дизайна, а сетка, дрожание, смещение и трансформация помогают задать индивидуальные настройки анимации. Кроме того, формы можно использовать в качестве источников.

GPU Accelerated Resolve FX

Плагины ResolveFX с ускорением графического процессора

Страница Fusion имеет 27 новых плагинов ResolveFX с ускорением графического процессора. Они позволяют выполнять шумоподавление и реставрацию изображения, увеличивать резкость, добавлять размытие, световые и цветовые эффекты. Кроме того, есть инструменты текстурирования и стилизации, временной обработки, корректировки и ретуширования.

Personalize Your Workflow

Персонализация рабочего процесса

Закладки узловой структуры обеспечивают удобную навигацию к любому элементу комбинированного изображения, а настраиваемые панели позволяют быстро переключаться между инструментами в зависимости от текущей задачи. Варианты вертикальной конфигурации освобождают дополнительное место для отображения окон сплайнов и ключевых кадров при анимировании.

Крупнейшие мировые блокбастеры

Программный пакет Fusion используют в работе над огромным количеством проектов, которые становятся самыми заметными событиями в мире кино и телевидения. С его помощью были созданы фильмы «Человек-муравей», «Красный воробей» и «Падение Лондона», а также ряд популярных сериалов, в том числе «Империя», «Морская полиция» и «Явление». Кроме того, Fusion играет большую роль в обработке сцен из таких видеоигр, как «Dawn of War III» и «Halo 5».

Источник

Fusion render node что это


Если вы не можете приобрести премиум-ключ на Littbyte.net и имеете проблему со способом оплаты, напишите мне в личные сообщения сюда. Есть возможность оплатить прямым переводом с карты на карту.

Уникальная в своем роде программа Blackmagic Design Fusion Studio предназначена для наложения визуальных эффектов, а так же вещательной графики и 3D-анимации. За более чем 25 лет, прошедших с момента его появления, голливудские студии создали в нем свыше тысячи известных во всем мире блокбастеров, таких как; Тор, Новый Человек-паук Высокое напряжение и Голодные игры, а также для телесериалов Темное дитя, Во все тяжкие, Гримм, Время приключений, Аббатство Даунтон и Звездный крейсер Галактика и тд.

Мощный интерфейс программы построен на базе узлов, которые позволяют быстро и легко добавлять комбинированные спецэффекты. Благодаря огромному набору инструментов и функций Fusion поможет качественно изменить любой материал, будь то эфирная программа, рекламный ролик, сериал, или полнометражный художественный фильм!

The unique program of its kind Blackmagic Design Fusion Studio designed to overlay visual effects, as well as broadcast graphics and 3D-animation. For more than 25 years since its inception, Hollywood studios have created it more than a thousand known worldwide blockbusters such as; Thor, the new Spider-Man High Voltage and The Hunger Games, as well as the television series Dark Child, Breaking Bad, Grimm, the adventure, Downton Abbey and Battlestar Galactica and etc.

Powerful software interface is based on sites that allow you to quickly and easily add special effects combined. Thanks to the huge range of tools and functions Fusion will qualitatively change any material, whether broadcast programs, commercials, TV series or feature film!

Основные возможности / Key features:

Композитинг, анимация и трехмерная графика в одном приложении!
Fusion имеет огромный набор инструментов для создания невероятных спецэффектов и анимационной графики в 3D. Уникальный интерфейс на основе потоковых графов позволяет создавать составные изображения путем объединения узлов. В трехмерном рабочем пространстве Fusion можно объединять живое изображение, 3D-модели, источники освещения, 3D-частицы, объемные эффекты и мощные инструменты обработки изображения.

Compositing, animation and three-dimensional graphics in a single application!
Fusion has a great set of tools to create incredible visual effects and motion graphics in 3D. The unique interface based on flow graph allows you to create composite images by combining units. In three-dimensional workspace Fusion can combine live images, 3D-models, lights, 3D-particle volume effects and powerful image processing tools.

Возможности интерфейса / Features interface

Потоковый граф
Совместное использование инструментов и функций с помощью узловой структуры позволяет создавать удивительные спецэффекты с полным контролем необходимых параметров. Интерфейс на основе потоковых графов делает весь рабочий процесс более эффективным, потому что тратить время на поиск нужного слоя или дорожки больше не нужно.
Окна 3D-просмотра
Настраиваемое окно в виде единого дисплея или разделенного на четыре сегмента экрана для просмотра трехмерных изображений с разных ракурсов. Можно выводить гистограмму, каналы и кадры 3D-видео.
Редактор временной шкалы
Позволяет обрезать, растягивать и двигать любой элемент композиции, а также менять анимацию с помощью сплайновых кривых прямо на временной шкале.
Редактирование на основе таблиц
С помощью этой функции можно выбрать любой ключевой кадр и изменить необходимый элемент.
Редактор сплайновых кривых
Позволяет создавать плавные переходы между ключевыми кадрами с использованием нескольких методов интерполяции, таких как Linear, Bezier и B-Spline.

Возможности композитинга в 3D / The compositing in 3D

Читайте также:  что делать если звуковая карта шумит

Трехмерное рабочее пространство
В трехмерном рабочем пространстве Fusion можно объединять векторную графику, живое изображение, 3D-модели и источники освещения. Благодаря использованию теней, глубины резкости и объемных эффектов создаваемые сцены будут отличаться большей реалистичностью!
Оптимизированный рабочий процесс
Fusion обеспечивает удобный импорт Open EXR-файлов с большим количеством проходов 3D-рендеринга. Один файл EXR может содержать данные различных проходов, нормалей, координат и других параметров.
Композитинг в режиме Deep Pixel
Файлы OpenEXR позволяют использовать данные о RGB-параметрах и XYZ-координатах каждого пикселя, давая возможность в интерактивном режиме совмещать двухмерные изображения с объемными 3D-эффектами.
Импорт параметров трехмерной графики
Можно импортировать 3D-модели и файлы в формате FBX из Maya, 3ds Max, Cinema4D и других приложений, а также файлы Alembic с поддержкой анимированной геометрии.
Текстуры и материалы
Создавайте трехмерные изображения с потрескавшейся, бугристой или гладкой поверхностью, используя изображения, графику или видеоклипы в качестве образца текстуры.
Текстурные карты
На основе сферических или кубических текстур можно построить естественную поверхность и задать характер отражения света с учетом геометрии объекта. Эта функция идеально подходит для создания эффекта рефракции.

Возможности инструментов 2D композитинга / Features 2D compositing tools

Кеинг и маскирование
Маскирование с высокой точностью позволяет создавать реалистичные составные изображения. Во Fusion предусмотрен целый набор модулей кеинга, в том числе Primatte и Ultra Keyer.
Режимы смешивания
Режимы смешивания Screen, Overlay и Difference задают способ объединения пикселей в разных слоях и могут использоваться даже при 3D-композитинге.
Отслеживание
Автоматическое отслеживание, согласование движений и стабилизация предметов в кадре с субпиксельной точностью. Поддерживается импорт параметров 3D-отслеживания из приложений PFTrack, Syntheyes и Mocha.
Изменение скорости воспроизведения
Позволяет увеличивать или уменьшать скорость воспроизведения отдельного клипа, а также выполнять его полную анимацию. Для кадров, записанных в замедленном режиме, применяется технология оптического потока. Предусмотрен контроль смешивания интерполированных кадров.
Управление цветом
Инструменты Fusion для управления цветом и поддержка ACES дают возможность использовать линейное цветовое пространство и обеспечивать последовательность в работе над проектом.

Встроенные фильтры и спец-эффекты / Built-in filters and special effects

Частицы
Откройте для себя новый мир творчества с системой 3D-частиц Fusion! С их помощью можно создавать реалистичные эффекты снега, дождя и дыма, свечения или искрения.
Эффекты размытия и свечения
Используя GPU-ускорение, можно создавать такие эффекты, как гауссова размытость и свечение.
Цветокоррекция
Широкие возможности в области цветокоррекции открывают большую свободу творчества. Использование слайдеров, цветовых кругов и кривых с опциями цветового согласования обеспечивает обработку с точностью 32-битной плавающей точки!
Трансформирование и искажение
Эти инструменты позволяют масштабировать, поворачивать и вставлять элементы в трехмерное пространство. Можно устранить искажение в изображении, а также воспользоваться специальной сеткой для создания впечатляющих эффектов.

Возможности дизайна /design Features

2D-текст
Благодаря точному управлению форматированием можно выполнять анимацию текста на любом языке или использовать инструмент Follower для работы с отдельными символами.
3D-текст
Fusion позволяет генерировать трехмерный текст, придавать краям конусную форму, добавлять отражение, накладывать тени и вставлять видео.
3D-геометрия
Создавайте различные геометрические фигуры в 3D, а затем используйте параметры текстуры, тени и материалов. Полученные фигуры можно сгибать, вращать и делать меньше в объеме.
Replicate 3D
Уникальный инструмент Replicate 3D позволяет выполнять дизайн трехмерных объектов на основе любой формы или шаблона. С его помощью вы получите элементы трехмерной графики, которые практически невозможно создать в любых других приложениях.
Векторное рисование
Мощные инструменты векторного рисования позволяют корректировать кадры или создавать совершенно новые графические элементы. Можно применять эффекты копирования, тиснения и закрашивания, а также настраивать мягкость кисти и светочувствительность.
Процедурное текстурирование
Fusion позволяет без дополнительных плагинов создавать большое количество спецэффектов, таких как плазма, облака или рефракция света.

Возможности анимации / Features animation

Редактор сплайновых кривых
Позволяет создавать ключевые кадры и плавные переходы между ними при помощи набора инструментов. Сплайновые кривые можно переворачивать, растягивать и соединять, а ключевые кадры — масштабировать.
Анимация текста
Уникальный инструмент Follower позволяет добавлять и убирать текст, анимировать каждый его символ, а также использовать подсветку букв.
Траектория движения
Можно задать необходимую траекторию движения объекта с учетом расположения остальных элементов
3D-сцены.
Выражения
Это мощные сценарии, способные контролировать одновременное применение одного или нескольких параметров для создания самых разных эффектов.

Параметры производительности и качества / Performance and Quality

Качество
Для композитинга Fusion использует механизм, который сохраняет максимально высокое качество вне зависимости от разрешения и выполняет обработку с точностью 32-битной плавающей точки.
Кадр из фильма «Аноним» (производство Uncharted Territory, распространение Columbia Pictures)
GPU-ускорение
Fusion поддерживает новейшую технологию аппаратного GPU-ускорения, что позволяет в интерактивном режиме создавать трехмерные композиции, использовать огромное количество полигонов, объемных эффектов и
3D-частиц.

Об изменениях и новшества программы, этой версии, можно узнать здесь Blackmagic

Что нового в этой версии / Какие сделаны исправления ошибок. / Issues addressed in Fusion Standalone / / What bugfixes have been made

Операционная система: Windows 10 /64-bit/
Процессор x86-64 начиная от Intel Core 2 Duo и далее
Поддержка видеокартой шейдеров версии 2.0
Оперативная память не менее 2 GB

Информация о программе (файле):

Источник

Сказочный портал