[Гайд] Пчеловодство в Forestry
Спросил dolphif,
30 июня 2017
Вопрос
dolphif
Первых пчел можно получить в биомных ульях:
http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/9/9e/Grid_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png (найти можно в лесах)
http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/b/bb/Grid_%D0%91%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png (найти можно на болоте)
http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/c/c3/Grid_%D0%9B%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png (найти можно на лугах)
http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/f/f5/Grid_%D0%A1%D0%BD%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png (найти можно в тайге)
http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/d/dd/Grid_%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%28Forestry%29.png (найти можно в саванне, пустыне)
http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-ru.gamepedia.com/f/f1/Grid_%D0%A3%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%8F_%28Forestry%29.png (найти можно в эндер мире)
Для добычи первых пчел нужно сломать биомные ульи с помощью Сачка:
http://i.imgur.com/BOyX8hJ.png
Изменено 1 июля 2017 пользователем dolphif
[Guide] Гайд по Пчеловодству в Forestry
Автоматизация пасеки на примере Additional BuildCraft Objects
Для такой автоматизации должен быть установлен мод BuildCraft, желательно — вместе с аддоном Additional BuildCraft Objects.
Чтобы автоматизировать пасеку, на первом этапе понадобятся редстоун-двигатели, обычные трубы (булыжные, железные, песчаные), вводящие трубы из ABO, которые можно заменить алмазными при отсутствии последних. Как минимум одна алмазная транспортная труба потребуется в любом случае. Что касается труб пчеловода, то их, кончено, можно использовать, но для данной задачи их функционал является излишним. Их предназначение — автоматизация процесса селекции.
Также, естественно, потребуются сами ульи и сундуки — для пчёл и для готовой продукции (на более позднем этапе целесообразно будет включить в систему центрифуги и другие устройства по её переработке, но это уже отдельная тема).
На раннем этапе, пока огромный улей для нас недоступен, мы пользуемся пасеками. Они требуют для работы рамок, автоматизировать подачу которых невозможно принципиально. Без рамок их продукция будет весьма незначительна, но это не страшно: наша задача сейчас — не произвести много мёда и воска, а вывести больше разных видов пчёл и накопить материал для дальнейшей селекции. Каждый раз, как у нас получилось вывести новую чистую породу, целесообразно ставить новый улей и организовывать в нем производство трутней данной породы. Когда их накопится достаточно — их можно будет использовать для получения новых принцесс этой породы и дальнейшего разведения. Подробнее этот процесс описан ниже, не будем сейчас на нем останавливаться.
Для автоматизации этого процесса будем пропускать всё, что мы извлекаем из улья через последовательность вводящих труб ABO. Эти трубы отличаются тем, что если они подключены к контейнеру и он может принять предмет — они направляют его в этот контейнер. При отсутствии ABO того же эффекта можно добиться алмазными транспортными трубами, указав им направлять нужные предметы в контейнер. В нашем случае такими предметами будут пчелы, а контейнерами — сперва пасека, а затем — сундук пчеловода.
При извлечении чего-либо из улья происходит следующее.
Сначала, первая вводящая труба попытается вернуть этот предмет обратно в улей. Туда отправится принцесса и некоторое количество трутней, что необходимо для получения новой королевы и продолжения работы пасеки. Следующая труба будет отправлять трутней в сундук пчеловода до тех пор, пока он не заполнится. Это даст нам достаточно материала для дальнейшей селекции. Наконец, всё остальное, а также трутни, которым не хватило места в сундуке, идут дальше: в общую трубу, которая собирает продукцию со всех ульев.
На конце этой трубы целесообразно поставить фильтр, который бы избавлялся от лишних трутней, направляя их в пустотную трубу или любой другой утилизатор. Может показаться, что здесь нужна труба пчеловода, но алмазная вполне справляется с этой задачей: она не умеет различать виды пчел, и если ей указать любого трутня, она будет фильтровать трутней всех видов. Что нам и надо. Можно также указать этой трубе направлять в утиль, помимо трутней, те виды продукции, которые нам не нужны (вроде куриных яиц, производимых заячьими пчелами).
Что делать с продуктами, которые получатся на выходе из трубы — зависит от их количества. На раннем этапе будет достаточно поставить сундук и класть их в него, дальше, с наращиванием числа ульев (а оно будет расти по мере того, как мы будем выводить новые виды пчёл), нам понадобится некоторая система их переработки и сортировки.
На более позднем этапе, когда мы выведем все нужные нам виды, и у нас появятся огромные ульи, можно будет поставить производство продуктов пчеловодства на поток. Схема автоматизации здесь точно такая же, как описано выше, за исключением использования огромных ульев вместо пасек и того, что сундук с трутнями нам больше не нужен: селекция завершена и все трутни, которым не хватило места в улье, сразу должны направляться на утилизацию. И кончено, придется существенно нарастить мощности по обработке готового продукта.
Отметим также, что для промышленного производства целесообразно использовать только специально выведенные выскокопродуктивные породы пчёл, с высокой толерантностью по температуре и влажности. В этом случае нам не придется использовать в наших ульях устройства климатизации, за исключением случаев разведения пчёл адской ветви в биомах с нормальными условиями. Но для последнего лучше организовать отдельную пасеку, расположенную в пустыне (или аналогичном биоме), тем более, что некоторые виды пчёл (а именно — суровые пчелы) производят свою спецпродукцию лишь в таких условиях.
В старых версиях
Алмазные трубы вполне пригодны для простейшей автоматизации работы пасеки, но трубы пчеловода намного функциональнее, и если серьёзно подойти к делу, можно автоматизировать даже процесс селекции.
На начальном этапе прополис, нужный для крафта труб пчеловода, можно получить с небольшой вероятностью (5%), перерабатывая капли меда в соковыжималке.
Первая алмазная транспортная труба направляет соты налево (желтая стрелка) и далее в сундук, а трутней вниз (красная стрелка), а всё остальное (это будут как раз принцессы) обратно в пасеку направо.
Вторая алмазная транспортная труба направляет трутней обратно в пасеку (синяя стрелка). У нее есть справа свободный выход, поэтому если для трутня уже нет места в пасеке, он отправится направо и попадёт в сундук пчеловода.
Труба пчеловода отправляет пчел направо в улей (зеленая стрелка), а всё остальное влево(желтая стрелка). Если для трутня не будет места, он тоже отправится влево.
Перед сундуками трутни и предметы разделяются еще одной трубой. Трутни направляются в сундук пчеловода, а предметы в обычный сундук.
Виды (Species)
Определяет имя вида, способ получения, продукцию и специализацию, а также предпочитаемую температуру и влажность.
Предпочитаемая влажность (Humidity)
Предпочитаемая влажность биома, при которой пчела точно сможет работать. Хранится в хромосоме, определяющей вид, то есть зависит только от вида.
Damp. Джунгли, Болото.
Normal. Лес, Луг, Горы, Река, Океан, Тайга, Тундра, Край.
Arid. Пустыня, Ад.
Продукция(Possible Produce)
Продукция, производимая пчёлами, зависит только от вида пчелы. Если пчела является гибридом (вторичный вид отличен от первичного), то пчела будет производить продукты свойственные обоим видам.
Специальность(Possible Specialty)
У некоторых видов пчёл есть специальность. Она тоже зависит только от вида пчелы. Если пчела является гибридом (вторичный вид отличен от первичного), то продукты по специальности вторичного вида не производятся.
Для того чтобы пчелы производили продукты по специальности, нужно разместить их в локации с предпочитаемой температурой и влажностью.
Например чтобы Суровые пчёлы произвели рыхлые соты, пасеку нужно разместить в пустыне, а не на лугу.
На этом всё) С вами был Emilchik
Всем удачи.
Тема: Forestry топовые пчелы [1.7.10]
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
Forestry топовые пчелы [1.7.10]
Всем привет Уважаемые пчеловоды проекта MinecraftOnly
В этой статье я поделюсь с вами своим опытом и помогу вывести топовую пчелу как для качалок так и для производства и работы с деревьями.
И так приступим.
Для чего нам нужны пчелы и какая от них польза.
Новичкам которые не знают основы мода тут делать почти нечего.
Для вас я ниже ссылки кину на полезные гайды.
Тоесть, для выведения новых видов мы постораемся по мере возможности использовать мутирующие рамки.
Я вообще предпочитаю продавать столь драгоценное за деньги и пользоваться изумрудными.
Посмотрим что у нас есть и что нам надо.
По выбору трутней для дальнейшего улучшения пчелы говорить не буду
Это слишком долго и не интересно.
Все эти подсчеты есть на Майнкрафт Вики, ссылку найдете ниже.
Почему я выбрал и советую топ пчелу с наикратчайшим сроком жизни? Быстрое скрещивание для выведения новых видов, больше трутней для утилизирования.
В итоге всех работ должны получить что-то подобное 
Сам пользуюсь методом тыкания, работаю только пасеками, пчелиные домики для пересадки генов не использую.
Пользуюсь автоматизацией Thermal Expansion.
Так как часто приходится стоять у пчел, а дом далеко стоит то одновременно с пчелами занимался Садоводством, Селекцией.

Обычные пчёлы
Лесные пчёлы (Forest) + Луговые пчёлы (Meadows) 15%
Скромные пчёлы (Modest) + Лесные пчёлы (Forest)
Скромные пчёлы (Modest) + Луговые пчёлы (Meadows)
Зимние пчёлы (Wintry) + Лесные пчёлы (Forest)
Зимние пчёлы (Wintry) + Луговые пчёлы (Meadows)
Зимние пчёлы (Wintry) + Скромные пчёлы (Modest)
Тропические пчёлы (Tropical) + Лесные пчёлы (Forest)
Тропические пчёлы (Tropical) + Луговые пчёлы (Meadows)
Тропические пчёлы (Tropical) + Скромные пчёлы (Modest)
Тропические пчёлы (Tropical) + Зимние пчёлы (Wintry)
Болотные пчёлы (Marshy) + Лесные пчёлы (Forest)
Болотные пчёлы (Marshy) + Луговые пчёлы (Meadows)
Болотные пчёлы (Marshy) + Скромные пчёлы (Modest)
Болотные пчёлы (Marshy) + Зимние пчёлы (Wintry)
Болотные пчёлы (Marshy) + Тропические пчёлы (Tropical)
Культивируемые пчёлы
Обычные пчёлы (Common)+ Лесные пчёлы (Forest) 12%
Обычные пчёлы (Common) + Луговые пчёлы (Meadows)
Обычные пчёлы (Common) + Скромные пчёлы (Modest)
Обычные пчёлы (Common) + Зимние пчёлы (Wintry)
Обычные пчёлы (Common) + Тропические пчёлы (Tropical)
Обычные пчёлы (Common) + Болотные пчёлы (Marshy)
Благородная ветвь
Обычные пчёлы (Common)+ Культивируемые пчёлы (Cultivated)→ Благородные пчёлы (Noble) 10%
Благородные пчёлы (Noble) + Культивированные (Cultivated) → Величественные пчёлы (Majestic) 8%
Благородные пчёлы (Noble) + Величественные пчёлы (Majestic) → Императорские пчёлы (Imperial)
Трудолюбивая ветвь
Обычные пчёлы (Common) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) → Добросовестные пчёлы (Diligent) 10%
Добросовестные пчёлы (Diligent) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) → Неутомимые пчёлы (Unweary) 8%
Добросовестные пчёлы (Diligent) + Неутомимые пчёлы (Unweary) → Трудолюбивые пчёлы (Industrious)
Героическая ветвь
Место проведения мутаций Лес
Стойкие пчёлы(Steadfast) + Доблестные пчёлы(Valiant) → Героические пчёлы (Heroic) 6%
Адская ветвь
Место проведения мутаций Нижний мир
Скромные пчёлы (Modest) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) → Зловещие пчелы (Sinister) 60%
Тропические пчёлы (Tropical) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) → Зловещие пчёлы (Sinister)
Зловещие пчёлы (Sinister) + Культивируемые пчёлы (Cultivated) → Дьявольские пчёлы (Fiendish) 40%
Зловещие пчёлы (Sinister) + Скромные пчёлы (Modest) → Дьявольские пчёлы (Fiendish)
Зловещие пчёлы (Sinister) + Тропические пчёлы (Tropical) → Дьявольские пчёлы (Fiendish)
Зловещие пчёлы (Sinister) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) → Демонические пчёлы (Demonic) 25%
Суровая ветвь
Место проведения мутаций Пустыня, Нижний мир
Скромные пчёлы (Modest) + Зловещие пчёлы (Sinister) → Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) 16%
Скромные пчёлы (Modest) + Дьявольские пчёлы (Fiendish) → Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal)) 10%
Скромные пчёлы (Modest) + Бережливые пчёлы (Thrifty (Frugal))→ Суровые пчёлы (Austere) 8%
Тропическая ветвь
Суровые пчёлы (Austere) + Тропические пчёлы (Tropical) → Экзотические пчёлы (Exotic) 12%
Экзотические пчёлы (Exotic)+ Тропические пчёлы (Tropical) → Райские пчёлы (Edenic) 8%
Зимняя ветвь
Место проведения мутаций зимние биомы
Трудолюбивые пчёлы (Industrious) + Зимние пчёлы (Wintry) → Ледяные пчёлы (Icy) 12%
Ледяные пчёлы (Icy) + Зимние пчёлы (Wintry) → Ледниковые пчёлы (Glacial) 8%
Аграрная ветвь
Место проведения мутаций Луг
Луговые пчёлы (Meadows) + Добросовестные пчёлы (Diligent) → Cельские пчёлы (Rural) 12%
Пасхалки
Луговые пчёлы (Meadows)+ Лесные пчёлы (Forest) → Заячьи пчёлы (Leporine) 10%
Но по данным теста
1%
Время проведения мутаций с 29 марта по 15 апреля.
Зимние пчёлы (Wintry) + Лесные пчёлы (Forest) → Весёленькие пчёлы (Merry) 10%
Время проведения мутаций с 21 по 27 декабря.
Зимние пчёлы (Wintry) + Луговые пчёлы (Meadows) → Пьяные пчёлы (Tipsy) 10%
Время проведения мутаций с 27 декабря по 2 января.
Зловещие пчёлы (Sinister) + Обычные пчёлы (Common) → Хитрые пчёлы (Tricky) 10%
Время проведения мутаций с 15 октября по 3 ноября.
Монашеская ветвь
Монашеские пчёлы (Monastic) + Суровые пчёлы (Austere) → Укромные пчёлы (Secluded) 12%
Монашеские пчёлы (Monastic) + Укромные пчёлы (Secluded) → Отшельнические пчёлы (Hermitic) 8%
Злопамятная ветвь
Монашеские пчёлы (Monastic) + Демонические пчёлы (Demonic) → Злопамятные пчёлы (Vindictive) 4%
Злопамятные пчёлы (Vindictive) + Монашеские пчёлы (Monastic) → Мстительные пчёлы (Vengeful) 8%
Злопамятные пчёлы (Vindictive) + Демонические пчёлы (Demonic) → Мстительные пчёлы (Vengeful) 8%
Мстительные пчёлы (Vengeful) + Злопамятные пчёлы (Vindictive) → Карающие пчёлы (Avenging) 4%
Ветвь пчел края
Пчелы края (Ender) + Отшельнические пчёлы (Hermitic) → Спектральные пчёлы (Spectral) 4%
Пчелы края (Ender) + Спектральные пчёлы (Spectral) → Призрачные пчёлы (Phantasmal) 2%
Тема: [Forestry] Большой улей
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
[Forestry] Большой улей
Для 27 блоков улья понадобится:
Растительное масло – 7 ведер/капсул;
Мёд – 108 ведер/капсул;
Древесина- 216 блоков (примерно 3,5 стака);
Доски –648 блоков (примерно 11 стаков);
Воск –432 шт (примерно 7 стаков);
Маточноемолочко – 216 шт (примерно 3,5 стака);
Пыльца –216 шт (примерно 3,5 стака).
В крафте используются: Золотая электронная лампа, Железный слиток, Блок улья, Камень.
Вентилятор для улья:
В крафте используются: Золотая электронная лампа, Железный слиток, Блок улья.
Регулятор влажности улья:
Для создания болотного биома (температура обычная, влажность сырая) требуется 3 регулятора влажности улья,подключенные к источнику воды.
Для создания тропического биома (температура жаркая, влажность сырая) нужно 2 обогревателя, подключенные кRF энергии и 3 регулятора влажности, подключенные к источнику воды.
Для создания пустынного биома (температура горячая, влажность сухая) нужно 3 обогревателя,подключенные к источнику RF энергии и 3 регулятора влажности, подключенные к источнику лавы.
В крафте используются: Алмазная электроннаялампа, Золотой слиток, Блок улья.
Роевня позволяет получать новых принцесс. Для работы роевни в неё нужнокласть маточное молочко. Если в улье есть активная королева, то оно будет постепенно расходоваться и как результат области 40 клеток возле улья появится роевой улей, в котором будет принцесса с геномом, унаследованным от королевы улья.
Разбивать этот улей, разумеется, нужно сачком. В среднем получается, чтобы получить одну принцессу, нужно потратить 240 штук маточного молочка.
В крафте используются: Кварц, Блок улья.
Данный блок нужен для предотвращения мутаций в Огромном улье.
В крафте используются: Железный слиток, Шёлковаяткань, Блок улья.
Этот блок будет полезен тем, кто занимается скрещиванием деревьев.Деревья опыляются пчелами и бабочками, но еще их можно опылять вручную пыльцой, используя ее ПКМ на блок листвы нужного дерева. Пыльцу можно получить с бабочек или поставить сито улья в свой Огромный улей. Кликаем ПКМ по этому блоку, открываем его интерфейс и видим, что в нем несколько слотов, четыре слота для пыльцы, которая там будет собираться, и один слот для шелковой ткани.
Кладем ткань в слот и ждем, через некоторое время в других слотах появится пыльца, забираем ее, при этом шелковая ткань тратится.
Forestry/Ульи
Ульи являются основным источником новых пчёл. Их можно встретить в различных биомах. Чтобы получить пчёл, нужно разбить улей сачком, иначе пчёлы не выпадут. С одного улья ловятся одна принцесса и один трутень.
Ульи проще всего обнаружить ночью, поскольку они светятся.
| Виды ульев | Биомы [1] | Виды пчёл и сот, добываемых из улья и шансы добычи [2] | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вид пчёл | Принцессы | Трутни | Соты | |||
| Лесной улей | Лес, равнина, горы, около рек, пляжей или океана. Висит на деревьях под блоком листвы. | Лесные пчёлы (Forest Bees) | 92,1% | 75,7% | Медовые соты 82,2% | |
| Лесные пчёлы (Forest Bees), работающие в дождь (Flyer — yes) | 5,8% | 4,7% | ||||
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,1% | 1,7% | ||||
| Пустынный улей | Пустыня. Размещается на блоке песка. | Скромные пчёлы (Modest Bees) | 97,8% | 78,8% | Пересохшие соты 80,6% | |
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Луговой улей | Лес, равнина, горы, около рек, пляжей или океана. Размещается на блоке земли. | Луговые пчёлы (Meadows Bees) | 97,8% | 78,8% | Медовые соты 80,6% | |
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Снежный улей [3] | Тундра, тайга, снежные горы, около замерзших рек или океана. Размещается на блоке земли. | Зимние пчёлы (Wintry Bees) | 97,8% | 78,8% | Морозные соты 80,6% | |
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Тропический улей | Джунгли. | Тропические пчёлы (Tropica Bees) | 97,8% | 78,8% | Шелковистые соты 80,6% | |
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Болотный улей | Болото. Размещается на блоке земли. | Болотные пчёлы (Marshy Bees) | 97,8% | 78,8% | Замшелые соты 80,6% | |
| Доблестные пчёлы (Valiant Bees) | 2,2% | 1,8% | ||||
| Улей Края | Край. | Пчёлы Края (Ender Bees) | 100% | 90% | Таинственные соты 90% | |
В версии 1.4.9.6 добавлена возможность генерации специальных роевых ульев с помощью роевни. Это могло бы сделать принцесс восполняемым ресурсом, но новые принцессы страдают бесплодием — с некоторым шансом они не оставляют потомства.



















.gif)
.png)



