foe таинственные осколки что дают

Игра Космическая Эпоха: Венера

OSX MAC

Приветствуем вас, Короли и Королевы!

После исследования Пояса астероидов человечество смогло получить ресурсы, необходимые для выживания и создания новых космических кораблей. Однако сейчас у нас проблемы с запасами продовольствия. Из-за повышенного спроса в связи с ростом населения наши запасы продовольствия ограничены и требуются новые источники для содержания наших аванпостов по всей солнечной системе.

Наши известные ученые смогли скорректировать ДНК различных видов растений, чтобы создать новый устойчивый источник пищи и таким образом производить даже больше, чем раньше. Тем не менее, этим растениям требуется гораздо больше углекислого газа и азота для продолжения роста, что приводит нас к следующему форпосту: Венере!

У Венеры есть атмосфера, богатая углекислым газом, идеально подходящая для наших ученых, чтобы разделить газ на пригодный для дыхания кислород и углерод. В процессе расщепления мы можем усовершенствовать нашу генную инженерию продуктов питания. Но не ждите легкого путешествия, так как это невостребованные облака, а космический закон действует только на поверхности планеты, но не в небе над ней.

В целом новая эпоха Венеры содержит:

Новый облачный форпост на Венере становится доступен после исследования первой технологии в Дереве исследований. Помните, что разблокировка этой новой технологии предоставит независимость вашей предыдущей колонии (Пояс астероидов) и даст вам доступ к новой (Венера). С переходом форпост Пояса Астероидов будет закрыт, но карта кампании пояса Астероидов, а также сюжетные квесты по-прежнему будут доступны вам. Хотя вы больше не сможете получить доступ к колонии Пояса Астероидов, вы все равно сможете производить товары этой эпохи, после изучения необходимых синтезаторов в дереве исследований Венеры.

Как только вы достигнете Космической Эпохи Венеры (КЭВ), ваша новая колония будет доступна через тот же космопорт на окраине вашего собственного города:

Источник

Культурные поселения

Содержание

Что такое Культурные поселения?

Одна из основных идей, стоящих за культурными поселениями, заключается в изучении новых культур прошлого человечества в разные века Forge of Empires. Поскольку основная игра уже вышла за пределы тех времен, мы придумали новый способ исследовать и испытывать богатую культуру нашей истории.

Эти деревни отделены от вашего главного города и оформлены тематически, в зависимости от культуры, которую выбрал игрок. Только одно культурное поселение может быть активным одновременно. Культурные поселения также могут быть воспроизведены несколько раз.

Как я могу получить доступ к Культурным поселениям?

Доступ к Культурным поселениям открывается с помощью технологии Железного Века «Плуг». Разблокировав эту технологию, вы найдете лодку рядом с вашим городом, которая доставит вас в ваше новое поселение.

При нажатии на лодку, вы увидите все доступные культуры, которые требуют вашего участия. Выберите понравившуюся вам культуру и нажмите «Пуск», чтобы отправиться в плавание! Пока что вам доступны следующие культуры, где вы можете помочь. Нажмите на одну из них, чтобы перейти к описанию культуры:

Как только ваша лодка прибудет в пункт назначения, вам будет представлена новая карта, которая относится только к Культурному поселению! Важно отметить, что в отличии от обычных расширений, которые были открыты путем завоевания, включая даже те, которые были куплены за алмазы, сбрасываются. Примечание: Расширения в пределах вашего главного города остаются без изменений. Каждая культура имеет свои уникальные товары, которые используются в качестве валюты при создании поселения. Эти товары используются для разблокировки новых зданий и расширений. Вы можете найти полный список этих товаров на своей странице ниже.

Какие культурные поселения доступны?

Культурное поселение викингов

Культурное поселение
Феодальной Японии

Культурное поселение
Египта

Культурное поселение
Ацтеков

Культурное поселение
Великих Моголов

Препятствия

Но построить деревню не так просто, как вы думаете! В вашем поселении есть препятствия, неподвижные ограничения, которые блокируют часть городской сетки, затрудняя строительство вашего поселения. Здания должны быть расположены вокруг препятствий, поэтому постарайтесь разработать лучший план постройки.

С каждым новым поселением, препятствия меняют свое расположение.

Награды

Игра в Культурных поселениях дает вам возможность получить фантастические награды. Мало того, что кажое отдельное задание будет предлагать свои собственные награды, но вы также получите некоторые удивительные бонусные предметы, которые помогут вам в строительстве поселения. Каждая культура предлагает свои уникальные награды в зависимости от культуры, от которой вы их получаете. Проверяйте информацию о каждой культуре, и о том, что они предлагают.

Эмиссары

Иногда, при завершении постройки Культурного поселения, вы разблокируете Эмиссары. Эмиссары являются почетными гостями из вашего поселения, которые поселяются в мэрии вашего главного города. Если их поместить в вашу ратушу, то они будут предоставлять специальные бонусы. Эти бонусы начисляются каждый день и вы можете их получить собирая золото в ратуше.

Каждый Эмиссар дает свой уникальный бонус. В приведенном ниже примере, вы можете видеть, что Эмиссары дают вам такие награды, как стратегические очки, медали или даже юнит вашей текущей эры! Разблокировав своего первого Эмиссара, вы также разблокируете свой первый слот для него. По мере прохождения заданий в Культурном поселении Викингов вам будет доступно все больше слотов, однако, вы можете купить дополнительные слоты за алмазы, если вы этого захотите. Не каждый новый разблокированный Эмиссар также разблокирует слот, так что выбирайте мудро!

Парящий остров

Здесь представлены определённые награды, которые даются за эти осколки, и соответствующий шанс их получить.

Обычный Необычный Редкий
20 СО 100 СО 5 чертежей
25 случайных товаров (текущей эпохи) 200 случайных товаров (текущей эпохи) Медали
25 случайных товаров (предыдущей эпохи) 100 случайных товаров (предыдущей эпохи) 1 Набор улучшения
10 Легких юнитов 10 Разбойников Набор обновления
10 Стрелков 8ч Массовое ускорение производства монет Здание в инвентаре
10 Быстрых юнитов 6ч Массовое ускорение производства ресурсов Таинственный осколок
10 Тяжелых юнитов Массовый набор самопомощи
10 Артиллерии
Двойной чертёж
Монеты
Ресурсы
Читайте также:  auth token что это

Таинственный осколок

Собирая редкий осколок, есть шанс получить таинственную награду. Награда может быть разной, и зависит от культурного поселения, где она была найдена.

Здесь представлены таинственные награды из разных культурных поселений.

Источник

Великие Строения

Содержание

Что делает Великие Строения особенными?

Великие Строение дают вашему городу уникальный бонус и зачастую производят что-либо. Они также могут быть улучшены до очень высокого уровня, обеспечивая еще более высокие бонусы и более высокую производительность в вашем городе, не увеличиваясь при этом в размерах.

Кроме того, вкладывая стратегические очки в Строения друзей, соседей и согильдийцев, вы можете получить награду для своего города и Великого Строения!

Возведение Великого Строения

Великие Строения возводятся совсем не так, как обычные здания в игре. Для их строительства требуются Чертежи и Товары соответствующей эпохи. Меню строительства покажет вам обзор доступных Великих Строений и их чертежей.
Кроме того, вы можете увидеть свои Великие Строения в соответствующей вкладке Инвентаря. Имейте в виду, что вы не увидите Великое Строение в инвентаре, если не нашли ни одного его чертежа. Также нельзя возвести в одном городе более одного Великого строения одного типа (например, в одном городе не могут стоять две Статуи Зевса).

Чертежи

Постройка любого Великого Строения требует девять разных чертежей, которые вам нужно будет собрать для его возведения. Их можно будет получить следующими путями:

При Облагораживании/Мотивировании/Грабеже эпоха здания, против или на благо которого были совершены эти действия, определяет вид чертежа. Пример: если вы мотивируете гончарню, здание Бронзового века, вы сможете получить только чертежи Статуи Зевса или Вавилонской Башни – Великих Строений Бронзового века.

Также вы можете обменять два чертежа определенного Великого Строения на случайный чертеж того же Строения (выпадают в случайном порядке), если у вас недостает чертежей для его постройки.

Товары

Кроме полного набора Чертежей Великого Строения вам также нужны определённые Товары для его возведения.

Обязательно торгуйте с вашей гильдией, соседями и друзьями, чтобы получить необходимые товары. Как только все ресурсы будут готовы, разместите Великое Строение в вашем городе с помощью кнопки «Построить».

Уровни Великих Строений

Как только вы возведете Великое Строение, его уровень будет нулевым и будет выглядеть как строительная площадка.

В отличие от других зданий они не строятся сами и должны быть построены с использованием стратегических очков.

Когда Строение достигает уровня 1, оно обретает вид здания и может быть улучшено до уровня 10 только с помощью стратегических очков. По достижении 10 уровня Строения вам понадобится новый набор чертежей, чтобы получить возможность повысить его уровень (один набор чертежей позволяет открыть один уровень для его дальнейшего повышения). Комплект чертежей при этом поглощается.

Чем выше уровень Строения, тем более сильным становится его бонус и тем большее количество стратегических очков требуется для повышения уровня.

Детали о количестве стратегических очков для Строений и их бонусах вы сможете найти в их списке.

Вклад в Великое Строение

Когда вы вкладываете стратегические очки в Великое Строение вашего друга/соседа/согильдийца, первые пять вкладчиков, которые внесли наибольшее количество стратегических очков, получат вознаграждение после завершения строительства. Игроки, у которых есть Арка, получат дополнительные бонусы, если попадут в эту «пятерку»

Наградой за вклад в Великое Строение могут быть:

Список Великих Строений

Ниже вы найдете список всех Великих Строений, которые существуют в игре на данный момент. Если вы хотите увидеть обзор эффектов всех Великих Строений в игре, пожалуйста, посетите страницу Усиления Великих Cтроений.

Источник

Великие строения Forge of Empires — строим правильно. Часть 6.

В предыдущих частях обзора, гайда Forge of Empires рассмотрели важные аспекты прохождения — добыча ресурсов, строительство зданий, использование круговых квестов, плюшки экспедиции гильдии. Здесь же мы остановимся на постройке Великих строений — как это делать правильно.

Великие строения в Forge of Empires играют важную роль в развитии Вашей империи. Одни производят дополнительный товар, другие подымают добычу ресурсов, третьи дают бонусы армии, четвёртые обеспечивают счастьем, пятые ВС помогают — с чертежами, зарабатывать стратегические очки (СО), получать ценные призы. Строить их нужно с умом и в своё время — именно об этом мы с вами поговорим в этой части.

Лучшие Великие Строения Forge of Empires,
в какой последовательности строить.

Что нужно знать. Прежде всего — для постройки любого ВС нужны чертежи — 9 штук и комплект товара определённой эпохи. Помимо разнообразия плюшек, Великие строения делятся на два подвида и разнятся они способом добычи чертежей. Первые, их большая часть, можно добыть нажимая на кнопку помочь — БАФ строений друзей и соседей, до 3 чертежей в день. Вторые, такие как — Храм реликвий, Обсерватория, можно получить лишь помогая строить эти ВС друзьям, согильдийцам и соседям или участвуя в экспедиции гильдии. Чертежи выпадают рандомно — случайно, бывает выпадает много дублей, а последний никак не идёт. В инвентаре, во вкладке Великих строений их можно обменять, выбираете два лишних, нажимаете — обмен или купить за 200 бриллиантов.

Только учтите — из двух чертежей вернётся только один, и тот может стать дубликатом, обмен также случайный. В случае с бриллиантами всё намного проще, чертежи всегда стоят 200 бриллиантов и вы получаете именно тот, что вам нужен. НО, не спешите расставаться с бриллиантами, потерпите, не тратьте их на Зевсов, Маяки, Софию. Берегите их для постройки более редкого Великого строения, к примеру — Алькатраса, Арки, вот здесь действительно трудно выбить последний, да порой и очень дорого.

До 10 уровня любому Великому строению нужен 1 комплект чертежей, выше десятого — для каждого уровня комплект из 9шт. Если будете придерживаться стратегии этого обзора, со временем чертежей для Великих строений первого эшелона (Маяк, Зевс, Марк, София, Ахен, Кастель) у вас будет выше крыши — не спешите тратить на обмен, всё придёт и образуется.

Читайте также:  что делать если боишься чужого мнения

Какие возводить Великие строения в первую очередь. Неопытные игроки Вам посоветуют построить Зевса и качать до 10 уровня, ибо он маленький и жуть как помогает грабить соседей. Совсем недалёкие будут настаивать возвести Колизей, якобы он помогает получить медальки и расширить территорию города.

В первом случае, мой совет — не спешите, на Великих строениях военной направленности лучше делать акцент в Раннем средневековье, где я и рекомендую немножко задержаться и не подыматься выше. К тому времени вы окрепнете, насобираете товар и набор чертежей не для одного Зевса, а также под Ахенский Собор и Кастель-дель-Монте. Почему все три? Да очень просто — поднимать три ВС параллельно, к примеру — до 3-4 уровня, значительно дешевле, чем качать одного Зевса до 10. Вы тратите меньше стратегических очков и получаете больший бонус для войск, к тому же Кастель ещё и возвращает СО-шки обратно.

Во втором случае — никогда и не при каких обстоятельствах не ставьте Колизей — самое бесполезное Великое строение Forge of Empires. И здесь решает ни чьё-то мнение, а сугубо математика. На первом уровне ВС выдаёт 10 медалей в сутки, на седьмом 19, в месяц выходит 300-570 штук, ого как много. Но совсем скоро Вы для себя откроете неприятную информацию — с каждым последующим расширением территории вам нужно всё больше и больше медалей. Сначала Вас удивят 3000, потом 9000, а за ними 15000 медалей и это ещё не предел. Вы готовы ждать тридцать (30) месяцев?

Великие строения для основного мира Forge of Empires.

На первое место, по необходимости, я бы поставил Маяк — производит товар вашей эпохи и увеличивает количество добываемых ресурсов (молотков) в производственных зданиях. Ресурсы будут накапливаться значительно медленнее монет, Маяк исправит это соотношение. На второе место — Храм реликвий, аргументацию полезности я изложил в предыдущей части обзора.

Третье место я бы отдал — Собору Святой Софии. Сейчас много игрунов громко воскликнут — бесполезная ВС-ка, занимает много места и т.д. На что я могу ответить — они заблуждаются или смотрят с высоты Алькатраса. Для ранних эпох это незаменимое Великое строение, обеспечивающее город счастьем, которое к тому же производит СО-шки (я уж не говорю о доп. мирах).

Сразу раскачивать сильно не нужно, достаточно догнать до 3-го уровня (со временем затраты СО возместятся) — это уже в железном веке поможет вам избавится от 3-х бассейнов (48 клеток — Софа 42) и лишнего геморроя. Вам не нужно будет постоянно просить поднять в городе счастье, у вас будут всегда стабильные 2300 или 2700 на четвёртом. Задержитесь в Раннем средневековье, можно надолго — это очень выгодная, удобная эпоха, легко проходится экспедиция. В FoE не обязательно скакать быстро вверх по эпохам, здесь важно обустраивать правильно город, аккумулируя ресурсы. В общем, бомбим экспедицию, накапливаем пакеты СО, собираем чертежи.

Чтобы пройти первую карту континентов (от Железного до Колониального), с целью захватить все провинции расширяющие территорию, можно пойти на стратегическую хитрость — купить комплект товаров на Алькатрас или Шато (товары Прогрессивизма). Обменять на рынке до нужных эпох и пройти всё переговорами.

Четвёртое место достанется трио — Зевс, Кастель-дель-Монте и Ахенский Собор, полномасштабная подготовка к военным действиям на просторах экспедиции гильдии. В след за ними, а может и между делом постарайтесь заполучить в ивентах, как минимум, одно Логово разбойников, лучше 2-3. Это позволит Вам практически без потерь проходить 4 уровня экспедиции гильдий.

Акцент на военную составляющую игры Forge of Empires выведет вас на ещё одно очень полезное Великое строение — Алькатрас. Даёт много счастья, и что самое главное — будет производить ежедневно разбойников (при наличии одного из строений в городе). В итоге война, прохождение ЭГ станут для вас бесплатными, солдатиков своей эпохи будете получать в экспедиции гильдии, остальное будет давать Алькатрас.

Шестое место, не по необходимости и полезности, а сугубо по цене, занимает — Арка. Я б её поставил на первое место, но для начинающего игрока выложить за товар 700-1000 СО-шек + 200-600 бриллиантов на чертежи — несколько проблематично. Если Алькатрас я назвал очень полезным ВС, то Арка просто сокровище для основного мира активного игрока. Более подробно об использовании Арки и секретах заработка большого количества СО-шек мы поговорим в заключительной части обзора Forge of Empires.

Поставите Арку и хорошенько её прокачаете, посмотрите пристально в сторону Башни Инноваций, при небольшом количестве Святилищ знаний, это великое строение позволит вам избавится от множества жилых построек, чем освободит площадь для других строений. Она лучше Хабитата, занимает меньше места и производит стратегические очки, а не бесполезные в будущем монеты.

Если вы активно крутите круговые квесты (10-20 раз в день), город заточен под них, постоянно участвуете в строительстве ВС друзей, соседей — стройте Шато, прибыль с квестов существенно увеличится. Если выполняете 2-3 квеста в день, ставить Шато, выбрасывать уйму ресурсов и СО — глупо. В основном мире также уместна будет Вращающаяся башня, о ней прочтёте чуть ниже.

Начиная с Модерна для производства товаров нужны полуфабрикаты — товары предыдущих эпох. Чтобы избавится от этой зависимости, строим Великие строения производящие товары.

Собор Святого Марка — увеличит количество монет и будет выдавать полуфабрикаты (20 с 1 уровня). Фрауэнкирхе — немножко счастья и полуфабрикаты, Королевский Альберт-холл — плюс 70% к производству ресурсов и 22 полуфабриката на 1 уровне, затем Проект Дождевой лес. Именно ВС-ки, со своими бонусами, должны перекрыть весь дефицит, не товарки предыдущих эпох.

Читайте также:  при какой температуре выделяется нектар у липы

А как же Вавилонская башня, Обсерватория, Дельфийский Оракул? — спросите вы. Ответит вам yoursputnik.ru — с Вавилонкой всё неоднозначно, есть свободное место в городе, она не повредит. Будет производить немножко товара, добавит столько же жителей. Для основного мира она не обязательна, для доп. миров очень даже ничего, позволяет выбросить несколько жилищ и уменьшить количество необходимого БАФа для города. За Обсерваторией также особо не гоняйтесь, для Вас лично — пользы от неё ноль. Дельфийский Оракул в стратегическом плане — бесполезное строение, пародия на такой же унылый Нотр-Дам.

Космодром на мысе Канаверал, Арктическая оранжерея, Кракен — ВС производящие стратегические очки, этим многих и подкупают. Вот здесь лучше не мечтать, а дружить с математикой — чтобы прокачать Оранжерею до 10 уровня, нужно потратить 5450 СО, она начнёт возвращать по 10 СО в сутки, окупаемость составит — 545 дней. Всё это время вы не будете получать СО-шки, а только тратить — не заблуждайтесь на этот счёт. Эти ВС-ки нужно ставить когда прокачаете Арку до 80 уровня, и лишь следом за ней Кракена или Оранжерею до 60-80, не растягивая строительство на годы. Как правильно качать ВС расскажу в финальной части.

Великие Строения для дополнительных миров FoE.

Прежде всего, собираем чертежи для Маяка, Софии и Храма реликвий. Маяк поможет с молотками и будет давать ежедневно товар, София даст необходимое счастье, сделает город независимым от БАФа, Храм реликвий поможет выудить СО-шки и очень полезные постройки из экспедиции гильдий.

Забываем о военке целиком и полностью, сосредотачиваем своё внимание на таком великом строении, как Вращающаяся башня. Для доп. миров — это просто волшебное строение, оно позволяет получать товары высших эпох бесплатно. Благодаря Вращалке, я прошел карту континентов далеко вперед и значительно расширил территорию города.

Возьмём минимум для примера — 10 друзей из Модерна, нажав кнопку помочь вы получите 10 товаров этой эпохи (я уж не говорю о друзьях в будущем). Обменяем на рынке до Раннего средневековья — 10 Модерна = 20 Прогресса = 40 Индустриалки = 80 товаров ПС = 160 ВС = 320 товаров Раннего (ежедневно). Бесплатная Экспедиция Гильдий + беззаботное прохождение Карты Континентов опережая эпоху города.

Как в Forge of Empires правильно качать Великие строения.

Качают игроки свои ВС-ки по-всякому, я постараюсь объяснить, как это делать правильно. Есть четыре наиболее распространённых способа прокачки, три практикуется основной массой, четвёртый — умеющими считать. Первый способ — «самострой», в основном так строятся владельцы доп. миров и обиженные на весь мир. Второй — карусели, обмен СО внутри гильдии, способ выгоден сугубо верхушке, так как возможность занять призовые места у них значительно выше новичков. Третий способ — договорённость с другом или согильдийцем, договариваетесь о сумме, скажем вы заливаете 200 СО в Великое строение друга, он столько же в ваше ВС. Оба занимаете 1-е призовое место, часть СО возвращается в виде пакетов.

Четвёртый способ больше подходит для прокачки Великих строений выше 10 уровня. К этому времени вы уже должны наладить связи с тремя Арочниками 80 уровня и выше. С ростом уровней растут призовые, чем выше уровень ВС, тем меньше нужно в него вкладывать владельцу. Чем качественней уровень сотрудничества, тем больше заливают Арочники — просто прохожие льют +85% (умножаем призовые на 1,85), знакомые + 87% (на 1,87), друзья +90% (на 1,9) к призовым, оговаривайте это сразу, я отдавал 10-20СО друзьям, чтоб не обидно было тратить время на меня (качал быстро и много). На примере Алькатраса.

На 10-м уровне нужно 830 СО. Призовые:
за 1-е = 85 х 1,85 = 157 х2 = 314 СО
за 2-е = 45 х 1,85 = 83 х2 = 166 СО
за 3-е = 15 х 1,85 = 28 х2 = 56 СО

314, 166 и 56 — это не перебиваемые суммы под которые нужно подгонять ВС, чтобы ваших друзей Арочников не могли перебить. Заливаем 516 СО и зовем на помощь, из оставшихся 314, первый Арочник зальёт 157, второй 83, подгоняем под 56 и третий заливает 28. Далее пишем в чат, раздаём чертежи с 4-го и 5-го призового места — закрываем уровень. В итоге 280 СО сэкономили.

На 20-м необходимо1063 СО. Призовые:
1-е = 200 = 370 х2 = 740 СО
2-е = 100 = 185 х2 = 370 СО
3-е = 35 = 65 х2 = 130 СО

На более высоких уровнях схема та же, но всё уже легче и намного веселей. Из 1063 СО нужно залить всего 323 и уже можно звать Арочников. В процессе экономится около 650 СО, никакой обмен не сравнится. Надеюсь принцип понятен — умножаем призовые на 1,85 или 1,87 или 1,9 (как договоритесь), полученные числа умножаете на 2 и подгоняете под эти значения свои ВС-ки.

На 30-м нужно 1361 СО. Призовые:
1-е 330 = 611 х2 = 1224 СО
2-е 165 = 305 х2 = 610 СО
3-е 55 = 102 х2 = 204 СО

С 30-х уровней будете качать Великие Строения правильно, процесс покажется вообще сказкой. Из 1361 СО заливаем 137 и зовём Арканоидов, получается около 1050 СО экономии. После 36-го не открывайте уровни ВС наперёд, только перед самой прокачкой, чтоб не залез никакой левак. Дальше подгонка не требуется, призовые (+ процент) с 1-го места будут перекрывать стоимость самого уровня. Если откроете раньше, какой-нибудь левый хитропопик сможет залить меньше, строго не перебиваемую сумму и хорошо на вас заработать. Удачи!

Источник

Сказочный портал