Final Fantasy VII Remake
Ремейк Final Fantasy VII так и не вышел на PC, зато был переиздан на PlayStation 5. Версия с подзаголовком Intergrade доступна бесплатно тем, кто покупал игру на PS4, а вот пользователей PlayStation Plus обделили — забравшим FFVII по подписке апгрейд не достался. Вдобавок на PS5 предлагается заплатить за дополнение INTERmission, рассказывающее бонусную историю о Юффи, секретном играбельном персонаже из оригинальной Final Fantasy VII . Но достойна ли она внимания?
Ещё красивее, чем прежде
Хотя сюда не добавили трассировку лучей, это не мешает игре выглядеть роскошно — тут и текстуры значительно чётче, чем раньше, и туман теперь есть там, где он нужен, и освещение раз за разом впечатляет. При этом загрузки молниеносные — по сравнению с версией для PS4, где они занимали неприлично много времени, здесь ждать практически не приходится. Всего этого достаточно, чтобы даже те, кто уже проходил игру, могли получить удовольствие от повторного посещения Мидгара.
Эксклюзивным нововведением стал фоторежим, который позволяют запускать в любой момент. Тут и всевозможные настройки, и модели персонажей можно убирать, если хочется сфотографировать виды. А вот позы персонажей менять нельзя, хотя с такой опцией наверняка получались бы забавные снимки.
Ещё один недостаток переиздания — полное игнорирование особенностей DualSense. В целом Intergrade скорее добавляет недостающие в оригинале элементы, нежели предлагает новый опыт на PlayStation 5.
Универсальный боец
Другое дело — INTERmission, четырёхчасовая история о Юффи. Она рассказывает о событиях, происходящих в момент, когда в основном сюжете Клауд отделился от товарищей. Раньше о Юффи не было известно практически ничего, равно как и о регионе Вутай, откуда она родом. Здесь же этому уделено значительно больше внимания, хотя трудно сказать, что эта история имеет весомое значение. В ней много отсылок для фанатов, финал вызывает немало эмоций, а последняя сцена явно была добавлена ради бурных обсуждений среди поклонников. Но бежать за PS5 и покупать дополнение едва ли стоит — разве что потом, по скидке, когда сильно соскучитесь по «финалке».
DLC огорчает нераскрытым потенциалом. Здесь используются локации из оригинала, сюжет состоит лишь из двух глав, побочные развлечения не очень интересны. А сюжет кажется несколько скомканным — коротенькую историю попытались насытить разными событиями. Получается аттракцион эмоций — то ты умиляешься, глядя на чудесно анимированную Юффи, то вдруг начинается драма, то всё скатывается в «мрачняк». Концовка в любом случае работает, и развитие персонажа очевидно, но без упущенных возможностей не обошлось.
Зато в Юффи влюбляешься с первого взгляда — и в то, как потешно она бегает, и в её боевые навыки. Поскольку она единственный играбельный персонаж в дополнении, её постарались сделать универсальным солдатом — она и в ближнем бою хороша, и в дальнем может за себя постоять. Игрок кидает в противника огромный сюрикэн, после чего дистанционно использует приёмы и может менять стихии в зависимости от слабостей оппонента.
Сражения получаются такими зрелищными и динамичными, что Юффи хочется видеть в продолжении ремейка полноценным членом отряда. Плюс сложность на «нормале» здесь выше, нежели в оригинале (видимо, чтобы игроки действительно разобрались в умениях персонажа), — рекомендуется действовать вдумчиво. Игра настаивает на использовании всех возможностей, поэтому особое внимание обращаешь на навыки вроде Banishment — его мощность копится при активации других боевых умений.
Также здесь есть совместные атаки с Сононом, напарником героини, который тоже родом из Вутая и сопровождает Юффи почти с самого начала. Управлять им нельзя — лишь отдавать приказы либо в прямом смысле драться бок о бок: нажимаете L2 для активации синергии, совместно копите очки ATB и совершаете ещё более мощные атаки. Благодаря этому Сонон не кажется обычным ботом — вполне активный участник каждой крупной потасовки. Вдобавок он всегда готов пожертвовать собой — если Юффи погибает, он тут же умирает сам, предварительно воскресив напарницу.
За пределами основного сюжета есть развлечения вроде боевого симулятора (арены с врагами), разрушения ящиков на время, а также настолки Fort Condor. Вы выбираете отряд и попадаете на поле, где с видом сверху расставляете юнитов и пытаетесь проникнуть на территорию врага, дабы сломать его постройки. Отряды можно модифицировать, как в карточной игре, покупая новых юнитов на заработанные за победы деньги. Ничего необычного, но мини-игра может увлечь — жаль, сражаться приходится лишь с ИИ, мультиплеер явно бы здесь не помешал бы.
Для новой аудитории Final Fantasy VII Remake Intergrade — великолепная игра, которая сногсшибательно выглядит на PS5 и не раздражает ни долгими загрузками, ни «мыльными» текстурами с PS4. Да и, если оригинал у вас есть и консоль нового поколения как-то удалось купить, перепройти игру при 60 кадрах/с наверняка захочется. Но тратить деньги на дополнение, по крайней мере до скидок, кажется не лучшим решением. Оно хорошее и подарит четыре с лишним часа зрелищной и увлекательной истории, но если отложите её до лучших времён, то ничего не потеряете.
PS4-версию Mortal Shell для подписчиков PS Plus не разрешат бесплатно обновить на PlayStation 5
Начался третий этап голосования за лучшую игру года на The Game Awards 2021 — Halo Infinite пока лидирует
Больше игр для Xbox Game Pass анонсируют на The Game Awards 2021 — они станут доступны подписчикам в день релиза
Цены снижены: Игры от Nintendo для Switch подешевели в российском eShop
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Team ICO Collection
Xbox Game Pass (Ultimate)
Ключевыми особенностями издания Final Fantasy VII REMAKE INTERGRADE станут совершенно новый сюжетный эпизод, посвященный приключениям Юффи в городе Мидгаре, основывающийся на повествовательных элементах из Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, а также различные технические усовершенствования, включая обновленный визуальный ряд, улучшенную производительность, обновленные текстуры, поддержку особенностей геймпада DualSense, наличие фото-режима и сниженное время загрузок.
Ознакомиться с дебютным трейлером Final Fantasy VII REMAKE INTERGRADE можно чуть ниже:
Ознакомительный ролик со сравнением графики:



Релиз Final Fantasy VII REMAKE INTERGRADE состоится уже 10 июня. Все владельцы оригинальной версии Final Fantasy VII REMAKE на PS4 смогут обновиться до новой версии для PS5 совершенно бесплатно.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по этой ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене. И не забывайте, что теперь у нас на сайте можно скрывать новости по категориям, переключаться между разными видами эмоций, использовать темную тему и отображать публикации лентой вместо плиток.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Чуть подробнее об Intergrade — улучшенной версии FFVII Remake для PS5
Square Enix опубликовала расширенную версию анонса Final Fantasy VII Remake Intergrade — улучшенной версии игры для PlayStation 5. Компания рассказала о новом издании чуть подробнее и выложила несколько новых изображений.
В Intergrade входит ряд графических апгрейдов:
Эксклюзивно для некстген-версии ремейка выпустят сюжетное DLC с Юффи. События дополнения разбиты на две главы и происходят на фоне волнений после того, как разрушился Мако-реактор-5.
Юффи и её напарник Сонон — элитные ниндзя-оперативники правительства Вутая. Их задача — выкрасть могущественную материю корпорации «Шинра». При поддержке штаба мятежников «ЛАВИНА» Юффи и Сонон проникают в тыл противника, чтобы восстановить былое величие своей родины и свершить давно запланированную месть.
Как пишет Square Enix, Юффи — восхитительная красавица и первоклассная охотница за материей, которая отличается исключительной ловкостью и вооружена огромным сюрикэном. Юффи эффективна и в ближнем, и в дальнем бою, а также обладает уникальными возможностями по взаимодействию с окружением — например, кидает сюрикэн в труднодоступные переключатели. Разработчики уверяют, что геймплейно Юффи сильно отличается от других персонажей FFVII Remake.
Сонон обучался у отца Юффи и испытывает глубокую неприязнь к «Шинре». Ему поручили сопровождать Юффи в ходе операции — она фактически является боссом Сонона. Его серьёзный, спокойный характер отлично уравновешивает эксцентричность девушки.
Final Fantasy VII Remake Intergrade станет доступна на PS5 с 10 июня. О том, как получить издание, можно составлять целые гайды:
Подробности и скриншоты Final Fantasy VII Remake Intergrade
Square Enix опубликовала новую информацию и скриншоты для недавно анонсированной Final Fantasy VII Remake Intergrade, в которой представлены улучшения игры на PlayStation 5, а также новый эпизод с Юффи Кисараги в главной роли.
В версии Final Fantasy VII Remake для PlayStation 5 улучшена выразительная сила освещения, текстур, фона и прочего. Также было добавлено несколько новых элементов, в том числе возможность переключения между «Графическим режимом», который отдает приоритет разрешению 4K, и «Режимом производительности», который отдает приоритет плавной работе со скоростью 60 кадров в секунду; «Фоторежим» для съемки игровых сцен; новый эпизод с Юффи в главной роли и другое.
Пользователи, владеющие версией Final Fantasy VII Remake для PlayStation 4, могут бесплатно перейти на версию PlayStation 5. Новый эпизод с Юффи в главной роли требует отдельной покупки. Сохраненные данные из версии для PlayStation 4 могут быть перенесены.

В новом эпизоде приключения Юффи и компании происходит в двух главах. Шиноби Вутай, проникшие в Мидгар, вступают в сговор со штаб-квартирой Эвеланш и пытаются украсть «Абсолютную Материю» у Энергетической компании Шинра.
Юффи специализируется как на ближнем, так и на дальнем бою, что позволяет вам наслаждаться захватывающими сражениями, используя сюрикен и ниндзюцу. С помощью сюрикена Юффи она может разбивать «Ящики Шинра» и активировать другие механики на расстоянии. Она также может выполнять действия, похожие на ниндзя, например, переходить через проволочный забор.
5 причин играть в Final Fantasy 7 Remake: Intergrade — Episode: INTERmission
Японцы — известные мастера дурацких перегруженных названий, поэтому сначала небольшое пояснение. Final Fantasy 7 Remake: Intergrade — это версия ремейка для PS5, которую получили бесплатно все владельцы PS4-версии. А Episode: INTERmission — это сюжетное дополнение про ниндзя Юффи, которая в оригинальной Final Fantasy 7 была опциональным членом группы. Дополнение в любом случае придется докупать отдельно — но оно того стоит.
Игра наконец-то успевает загружать текстуры
Ремейк Final Fantasy 7 выглядел как тот самый «некст-ген» еще на PS4, но был один нюанс, который я даже описывал в рецензии:
С графикой непосредственно в геймплее бывают проблемы. У ремейка какие-то тотальные беды с подгрузкой текстур. Порой игра пару минут не может загрузить целую сцену.
Подобное случалось даже в кат-сценах. Мою любимый пример: ремейк однажды как ни в чем не бывало крупным планом показывал цветы, которые в этот момент выглядели как пиксельное месиво с первой PlayStation. Проблемы с текстурами даже стали локальным мемом среди фанатов. Так, текстуру двери, ведущую в комнату Клауда, игра не могла прогрузить, как бы долго ты не ждал. Датамайнеры подтвердили, что в игре есть нормальная текстура для этой двери, но движок почему-то просто не мог ее выгрузить и показывал пиксельную муть. А на PS5 наконец-то смог! Да и другие текстуры игра теперь грузит без проблем, а в больших локациях предметы и персонажи не появляются из воздуха перед носом.
А вот плоские задники (например, когда ты с башни видишь панораму города) так и остались плоскими. Но у них хотя бы разрешение теперь не такое шакальное.
Episode: INTERmission рассказывает самостоятельную историю, но намекает на события следующей части ремейка
Эпизод посвящен жизнерадостной Юффи и ее попыткам выкрасть особую материю у корпорации «Шинра». Девушка родом из страны Вутай и мечтает вернуть своей родине былое величие. Происходит все параллельно с событиями Final Fantasy 7 Remake. История достаточно интересная, но обособленная — на сюжет вышедшей части ремейка она не влияет.
Зато история Юффи еще сильнее расширяет и углубляет лор седьмой «финалки». И притягивает персонажей из спин-оффа Dirge of Cerberus: Final Fantasy 7 (помимо того, что вводит одного абсолютно нового), которые теперь явно сыграют какую-то роль в продолжении ремейка.
Episode: INTERmission — это хороший слэшер
Играть мы будем только за Юффи, поэтому разработчики постарались сделать ее максимально универсальным бойцом — она и в ближний бой умеет, и на расстоянии врагов держит, и колдует эффективно. Девушка управляется настолько отзывчиво и приятно, что в бою вообще легко забыть о магии и способностях, орудуя только обычными ударами, кувыркаясь и парируя атаки. К тому же у Юффи изначально есть перки, делающие блоки и парирования еще эффективнее — благодаря им я в самом начале дополнения смог победить второстепенного босса, который казался вообще неубиваемым.
Если сама Final Fantasy 7 Remake ощущается как переходная стадия между пошаговыми боями и экшеном в реальном времени, то «эпизод» — это уже полноценный слэшер. Впрочем, помогла не только Юффи, но и режим производительности. Все таки активная боевка ремейка в 60 FPS в целом ощущается куда лучше.
В Episode: INTERmission появилась крайне залипательная мини-игра — Fort Condor
Залипательная настолько, что даже когда я выполнил связанный с ней квест и победил лучшего игрока — я все равно продолжил играть, хотя практической пользы в этом уже не было. В целом дополнение проходится часов за шесть, включая сайд-квесты, но мини-игра для меня увеличила прохождение еще часов на пять.
Мини-игра с таким же названием была и в старой Final Fantasy 7 (не в ремейке), но теперь ее суть изменилась. Есть игровое поле — с одной стороны три башни противника, с другой — твои. Башни по краям выполняют только защитную функцию, а вот центральную нужно уничтожить, чтобы победить. У обоих игроков медленно набирается шкала действия. Деления этой шкалы можно тратить, чтобы вызвать на поле боя юнитов — слабенькие требуют всего пару делений, а на элитных придется потратить пять-шесть. Управлять бойцами нельзя, они сами идут и выбирают цели. При этом игра использует классический метод «камень-ножницы-бумага»: защитные юниты бьют атакующих, атакующие — дальнобойных, а дальнобойные — защитных.
Получилась простая, но увлекательная тактическая RTS, напоминающая мобильную Command & Conquer. Свои нюансы и тонкости тут тоже есть. Например, юниты, двигаясь к башням врага, двигают линию фронта, благодаря чему ты можешь призывать бойцов ближе к базе противника. А еще есть одноразовые заклинания и разные «доски» для игры, позволяющие взять разное количество бойцов (иногда бывает выгоднее взять с собой меньше). Да и самих юнитов много — их можно выигрывать и покупать, чтобы потом перед боем составлять идеальную армию. В общем, достойная «Гвинта» игра в игре.


































