Удалить файлы рендеринга FCPX, чтобы освободить место на жестком диске
Файлы рендеринга Final Cut Pro X занимают много места на жестком диске. Чтобы восстановить часть этого пространства, вы можете удалить эти файлы
Особенно для проектов, над которыми вы сейчас не работаете
Удаление файлов рендеринга безопасно, Final Cut Pro X создаст их автоматически при повторном открытии проекта.
Процесс удаления файлов рендеринга Final Cut Pro X:
Если у вас что-то не получается в FCPX и вы не понимаете, как с этим бороться, то пишите нам на почту – мы постараемся помочь 🙂
Venture media – студия по созданию подкастов. Студия находится в Екатеринбурге, а наша команда работает по всей России. Сейчас мы Читать далее
Проекты для каналов ТНТ, ТВ3. Мультизадачность.Ответственность, обязательность, внимательность.Быть коммуникабельнымПроявлять инициативу и хотеть учиться и узнавать новое.Только MacOS, FCPX, Motion Основные Читать далее
EDITOR’S STORIES
Сайт переехал на http://www.editorstory.com
FCP X: Восстановление Библиотеки из резервной копии (перевод)
Большую часть времени, Final Cut Pro X работает великолепно. Но бывает, что происходит что-то неправильное с вашими проектами.
За минувшие выходные я получил серию писем, где читатель потерял все свои проекты, отсоединив кабель Thunderbolt от диска предварительно не размонтировав его. Решением проблемы стали резервные копии.
Как все это работает
Как только вы делаете какое-то изменение в Final Cut, FCP немедленно обновляет свои внутренние базы данных для регистрации этого изменения. Поэтому вам не нужно постоянно помнить о необходимости сохранения проекта, FCP делает это за вас.
Да, я знаю, иногда я бы хотел иметь опцию НЕ записи изменений. Но сейчас, Final Cut любит быть излишне полезным.
Имейте ввиду, что вы всегда можете создать копию проекта (Project Snapshot), которая дублирует проект и сохраняет его от нежелательных исправлений.
Есть три базы данных, с которыми FCP работает постоянно для отслеживания ваших проектов и всего, что происходит с ними:
Никогда не нарушайте порядок в этих базах данных. Они все хранятся внутри контейнера Библиотеки. Не перемещайте их, не переименовывайте их, не копируйте их. Не делайте с ними ничего.Эти библиотеки чувствуют себя лучше всего, когда вы оставляете их в покое!
Кроме этого, как мы видели, вещи могут ломаться и когда это происходит, нам нужен План Б. Вот и он.
О резервных копиях библиотеки
Обычно, когда мы хотим открыть новую Библиотеку мы либо дважды кликаем на ней в Файндере, либо как показано на картинке, открываем Библиотеку с помощью меню File > Open Library > (имя библиотеки)
Но ниже в меню, мы видим еще один вариант — Open Library > From Backup. Резервные копия это библиотеки, которые создаются FCP каждые 15 минут, когда вы вносите изменения в проект. Бэкапы впервые появились в обновлении 10.1 и были усовершенствованы в обновлении 10.1.2.
Если в проект не вносятся изменения с момента последнего создания резервной копии, FCP не создаст новую резервную копию. Мне не известно о каком-либо способе заставить FCP X создавать резервные копии в заданные моменты времени.
Место сохранения резервных копий контролируются в панели Library Properties. Для доступа к этой панели:
— Выберите Библиотеку в списке Библиотек
— Выберите File > Library Properies (либо нажмите клавиши Control+Cmd+J)
— В панели Инспектора выберите закладку Info и кликните кнопку Modify Settings
Как правило, я советую не хранить ничего в домашней папке, и вы можете, используя Свойства Библиотеки задать место хранения резервных копий в любом удобном месте. Но в этом случае, так как файлы резервных копий занимают мало места на диске, и не воспроизводятся в реальном времени, у меня нет причин для изменения дефолтного значения места хранения бэкапов.
Ключевым моментом в отношении места хранения файлов резервных копий Библиотеки является их хранение на отдельном от остальных файлов Библиотеки диске. Если вы храните Библиотеки на вашем загрузочном диске, то резервные копии должны храниться на втором диске. Главное то, что если вы потеряете диск, вы не потеряете все сразу.
Как вы можете увидеть, я храню многие и МНОГИЕ файлы резервных копий — и ни один из них не занимает много места.
Вот, для примера, все бекапы для моего текущего проекта “Blend Modes.” В их названии используется время и дата создания файлов резервных копий.
Восстановление из резервной копии
Это резервные копии всех баз данных в библиотеке: Библиотек, Эвентов, Проектов. Но так как они не содержать медиа файлы, резервные копии занимают мало места.
Один из способов открыть файл резервной копии просто два раза кликнуть его в Файндере. Это самый простой путь.
Выберите File > Open Library > From Backup и увидите такой диалог.
Нажмите меню Restore From и увидите список всех сохранных резервных копий для выбранной библиотеки.
Иногда бывает, что FCP не знает, где вы храните ваши файлы бэкапов. Кликните кнопку Other, и выберите какой файл резервной копии нужно открыть в стандартной панели открытия файлов.
Когда вы откроете библиотеку из резервной копии, ваша текущая библиотека НЕ меняется. Вместо этого Final Cut откроет резервную копию в отдельной библиотеке, так что вы можете сравнить между собой две версии и решить, что делать дальше.
Помните, что резервная копия создается, в лучшем случае, каждые 15 минут. Если вам нужно восстановить из резервной копии, какая-то часть вашей работы будет вероятнее всего утрачена.
Библиотека из резервной копии будет названа по имени оригинальной библиотеки с добавлением даты и времени создания резервной копии.
Вывод
Резервные копии это библиотеки, записанные в другом месте, и имеющие другие имена чем ваша текущая библиотека.В большинстве случаев вам не нужно пользоваться файлами резервных копий. Но, когда вы что-то делаете, знание того, как работает механизм резервных копий уменьшает стресс, и позволяит вернутся к нормальной работе так быстро, как только возможно.
Final cut backups что это
Сергей,
благодарю! Да, рассказывали про Archive, но не подходит мне, неудобно. Буду тогда пока по старому сценарию делать.
Есть видеозаписи двух концертов, но звук на них записывался в том числе и поканально с микшерного пульта самими музыкантами. Обещали свести и скинуть.
Вопрос: могу ли я что-то сделать предварительное-подготовительное в FC или лучше не надо, потому как с новым звуком придётся всё заново переделывать? Я хотел собрать и «нашинковать» мультикамеру, но не знаю, можно ли будет потом в неё вставить ещё одну звуковую дорожку.
Второй вопрос. Можно как-то по-простому (какие-то нетяжёлые утилиты) выдернуть из видеофайла звуковую дорожку? Необходимо для того, чтобы в запись с микшерного пульта подмешать «воздух» в виде дорожки и с одной из видеокамер.
Upd:
С лёгкостью проделал извлечение в имеющейся iSkySoft Video Converter. Считанные секунды. потраченные на операцию, говорят о том, что конвертации не происходило, ура :
) Может кому пригодится.
Сергей, буду пробовать, а то не хочется время терять в ожидании.
Кстати, а сколько максимум по времени должна создаваться (синхронизироваться) мультикамера? У меня концерт с четырёх камер, общий размер файлов 200Гб (
Back up Final Cut Pro 10.1 or later
Learn about backing up your Final Cut Pro 10.1 or later application and libraries, and about archiving projects.
Before you update Final Cut Pro, you should back up your current copy of the Final Cut Pro application and your existing libraries. This allows you to move your files to another Mac and to continue working on these projects in the earlier version of Final Cut Pro, if necessary. You should also periodically back up Final Cut Pro files as a safety measure.
Back up the Final Cut Pro application
To back up your current copy of the Final Cut Pro application:
Back up libraries
To back up your Final Cut Pro libraries, you can use a system-wide backup solution like Time Machine, or you can simply copy the library to a dedicated backup drive. This is a good solution if you’re storing the original media assets in a library along with the associated events and projects (managed media). You can use the Consolidate Files command to collect external media as managed media inside the same library for easy transport or archiving.
To protect your media, you should back up to a storage device or partition different from the one where you store the media files used with Final Cut Pro.
Archive projects
You can archive a project as a short-term solution to free up storage space, or you can archive for long-term storage and retrieve it when it needs updating or repurposing.
Render files are not copied across libraries. You can regenerate them when you reopen your library.
Archive additional files
There are a few other items you should archive in addition to the library. These are elements of your project that you’ll need if you set up a new system to edit an archived library.
You may also want to archive a master media file of the final project together with a Final Cut Pro XML export of the final project. This XML file has text you can read that describes the edited sequence in the Timeline with all of the edit timing, asset references, effects, metadata, and other information available. This is a much richer archiving choice than an EDL and makes for a more accurate and complete re-creation of the project at a later date. For more information about exporting an XML file, see Final Cut Pro Help at http://help.apple.com/finalcutpro.
Learn more
Information about products not manufactured by Apple, or independent websites not controlled or tested by Apple, is provided without recommendation or endorsement. Apple assumes no responsibility with regard to the selection, performance, or use of third-party websites or products. Apple makes no representations regarding third-party website accuracy or reliability. Contact the vendor for additional information.
Final Cut Pro X. Знакомство с новой версией лучшего видеоредактора
Обновления последних продуктов Apple четко дают понять: компания настроена очень решительно. Буквально каждая новая деталь говорит о том, что переход к единой операционной системе (Mac OS + iOS) — не очередной слух, а вполне реальный шаг. В последнем обновлении iOS, операционной системе Mac OS X Lion, а также в апдейтах других программных продуктов Apple можно заметить множество схожих моментов. Профессиональные приложения становятся доступнее по цене и проще в использовании, традиционно компьютерные операционные системы приобретают «фишки» мобильных ОС. Так что переход к единой операционной системе выглядит реальным шагом в перспективе ближайших 3-4 лет. Хорошо это или плохо, пока судить рано. Будущее благополучие Apple целиком и полностью в руках самой компании. А пока стоит отметить, что именно стремление к максимальному упрощению и стало главным камнем преткновения в Final Cut Pro X.
На специализированных форумах не умолкают споры о нововведениях, новом подходе к интерфейсу и прочему. Профессионалы в большинстве своем негодуют, обвиняют Apple во всех тяжких и сетуют на то, что Final Cut Pro X плохо подходит для серьезной работы. Очень показательны и отзывы в Mac App Store, особенно англоязычные. В то же время неопытные пользователи безумно рады тому, что получили инструмент с огромными возможностями при том, что логика программы очень схожа с iMovie и пользоваться ей так же просто.
Прежде чем начать собственно обзор, важно отметить, что автор не является профессионалом в области видеомонтажа, не занимается постпродакшеном. А чтобы детально рассмотреть все функции и особенности использования, требуется по меньшей мере полгода активного использования. Так что данный материал правильнее воспринимать как рецензию, знакомство с новыми функциями и подборку мнений.
Системные требования довольно демократичны. Для запуска Final Cut Pro X подойдет система с процессором Core 2 Duo, 2 ГБ оперативной памяти, и видеокарта уровня Intel HD Graphics 3000. Впрочем, для комфортной работы с видео высокой четкости рекомендуется что-нибудь вроде последнего поколения MacBook Pro, iMac или Mac Pro. Здесь правило такое же, как и везде: чем мощнее система, тем комфортнее работать.
Со списком поддерживаемых камер можно ознакомиться в специальном разделе на сайте Apple. Список большой, по части совместимости с фото и видеокамерами претензий нет и быть не может. Поддерживаются даже пленочные камкордеры (DV, HDV), а также все мобильные устройства Apple со встроенными камерами. Хотя, как по мне, довольно глупо покупать Final Cut Pro X для того, чтобы монтировать ролики с iPhone — для этого можно обойтись и iMovie.
В Final Cut Pro 7 и более ранних версиях управление материалами (в том числе импортом видео) осуществлялось из окна Project. Теперь же вся работа осуществляется через раздел Event Library. Здесь Apple верна себе и пропагандирует подход управления контентом через приложения. Каждое приложение складирует свои файлы в своих папках. Примеров масса — от iPhoto до iMovie и нового Final Cut Pro. Ничего плохого в этом нет, это действительно удобно и было бы еще удобнее, если бы не было так навязчиво.






















