fallout new vegas что сделать с бенни

Fallout new vegas что сделать с бенни

Бенни стал тайным протеже мистера Хауса, которому нужен был человек для работ, которые не могут выполнять Секьюритроны. Задания Хауса Бенни выполнял тайком даже от других «Председателей». Его частое отсутствие в «Топс», откуда он сбегал на потайном лифте, было обычным делом. Фактически семью возглавлял его помощник по прозвищу Франт. Франт и другие «Председатели» считали, что Бенни где-то гуляет и развлекается с женщинами, в частности с проститутками из казино «Гоморра». Однако работа Бенни на мистера Хауса не была тайной для фрументариев Легиона Цезаря, которые искали способ добраться до загадочного правителя Стрипа.

Всё время работы на мистера Хауса Бенни искал возможности свергнуть своего босса и самому стать правителем Нью-Вегаса. Для этого, предположительно при помощи импульсной гранаты, он вывел из строя одного из Секьюритронов. Бенни воспользовался помощью Эмили Ортал из Последователей Апокалипсиса для перепрограммирования робота, пообещав дать ей доступ к компьютерной сети мистера Хауса. В действительности он обманывал Эмили, так как сам даже никогда не был в «Лаки 38».

После того, как Эмили перепрограммировала Секьюритрона, который стал утрированно добрым и отзывчивым Йес-Мэном, не способными никому ни в чём отказать, Бенни просто перестал с ней общаться и запретил «Председателям» пускать её в «Топс». Робота Бенни спрятал в потайной комнате своего люкса на 13-м этаже казино.

Бенни в Fallout: New Vegas

Впервые Бенни появляется во вступительном ролике, когда он похищает фишку и стреляет Курьеру в голову. После этого он, желая избежать встречи с Когтями Смерти, возвращается в Нью-Вегас обходным путём в компании нескольких Великих Ханов. Благодаря костюму и компании Ханов Бенни запоминается барменше Труди в Гудспрингс, помощнику шерифа Биглу в Примме и Мэнни Варгасу в Новаке, что помогает Курьеру выслеживать Бенни до Боулдер-Сити, где тот сбежал от Ханов.
У лидера Ханов Джесапа осталась потерянная зажигалка Бенни. Если Курьер её получит, то сможет показать её Франту в «Топс» в качестве доказательства преступлений Бенни.

При сюжетной линии за НКР после визита в «Лаки 38» Курьер может вообще забыть про Бенни и фишку. Для остальных сюжетных линий Курьеру придётся столкнуться с Бенни, который постоянно находится с четырьмя охранниками на первом этаже казино «Топс». После того, как Курьер получит платиновую фишку, роль Бенни в сюжете будет незначительной.

Источник

Бенни Fallout New Vegas

Fallout

1.8K постов 7.7K подписчиков

Правила сообщества

Помимо правил самого Пикабу, здесь действуют еще два дополнительных:

1. Запрещено публиковать контент, который не относится напрямую ко вселенной Fallout.

Пример: Посты про постапокалипсис как таковой.

2. Запрещено оскорблять других участников сообщества, а так же создавать конфликтные ситуации, уважайте чужое мнение.

В случае обнаружения нарушения этих правил просто позовите администратора или модератора сообщества.

Avada Kedavra

P.S. Я хотел написать 𐡀𐡁𐡃𐡀 𐡊𐡃𐡁𐡓𐡀, но Пикабу не отображает арамейский алфавит в заголовках )-:

Элизабет

«Bird In Golden Cage»

Изобилие

Кейра Мец

Лилит и Железяка

Легион Цезаря ловит Бенни

Fallout: My Chrysalis Highwayman + New Reno Short Preview (Desert Wind)

Что скрывает мистер Хаус?

Но в то же время, это один из самых загадочных персонажей всей серии Fallout (его может переплюнуть, пожалуй, только Таинственный незнакомец), ведь о нём, ровным счётом, практически ничего не известно, кроме некоторых общедоступных фактов. Сам он о себе тоже не особо рассказывает.

Будучи, если так можно выразиться, прямым аналогом Тони Старка во вселенной Fallout, каким-то образом он оказался один в Нью-Вегасе, не связанный с Анклавом и их секретными планами по захвату власти над всем миром. Какие секреты этот человек может хранить? Да превеликое множество! И сегодня я хотел бы обсудить его с вами.

Пост в себе содержит очень много текста, так же возможно повторение одной и той же информации из раза в раз. Пост будет многим состоять из моего субъективного мнения, которое не претендует на истину в последней инстанции. Предлагаю вам налить чашку горячего чая или кофе, подготовить перекус и получить удовольствие от чтения. (Последняя редакция от 12.11, спасибо @Zlobota)

Как водится в моих постах, перед тем, как строить те или иные теории или выводы, нам, для начала, необходимо изучить уже известные факты, чем мы с вами сейчас и займёмся, а начнём мы с его биографии:

• Родился 25 июня 2020 года в штате Невада, в семье владельца завода по производству инструментов.

• За весь период с 2020 по 2042 года, фактически без точных дат, нам известно, что мистер Хаус становится сиротой, а затем поступает в Технологический Институт Содружества.

• В 2042 году основывает компанию «РобКо Индастриз».

• В 2047 году компания «РобКо Индастриз» становится одной из самых доходных корпораций в мире.

• К 2050 году мистер Хаус и его компания «РобКо Индастриз» поглощает компании «Абраксодайн Кемикал» и «РЕПКОНН Эйроспейс».

• 23 октября 2077 года, не смотря на то, что мистер Хаус, не успел полностью закончить подготовку, ему удаётся выжить и сохранить часть Лас-Вегаса, так как его система ПРО смогла вычислить и передать коды отмены 59 ядерным ракетам из 77, пущеных на Лас-Вегас, ещё 9 ракет было уничтожено лазерными пушками, установленными на краше «Лаки 38» и только 9 ракет достигли цели в окрестностях Лас-Вегаса.

• После Великой Войны мистер Хаус потратил несколько лет, для борьбы с последствиями ядерной атаки, после чего он закрыл себя в капсуле поддержания жизни и пробыл в искусственной коме несколько десятилетий (сколько именно не уточняется)

Читайте также:  какой корень в слове берег

• Вплоть до 2274 года мистер Хаус не предпринимал никаких действий, пока ему не пришлось с помощью секьюритронов нанять три племени местных дикарей, для защиты Нью-Вегаса и дамбы Гувера от сил Новой Калифорнийской Республики (НКР).

• В период с 2274 по 2275 года мистер Хаус смог навязать НКР «Нью-Вегасское соглашение», основал 3 «Правящие Семьи» и каждой отдал по одному уцелевшему казино, тем самым обеспечив Нью-Вегасу экономическое процветание. Убедил присоединиться жителей Убежища 21 к Нью-Вегасу, установил в Нью-Вегасе свой автократический порядок и изгнал всех недовольных и не жилающих с ним работать.

• В 2281 году мистер Хаус делает заказ в «Мохаве Экспресс» на доставку ряда посылок, среди которых была Платиновая Фишка, которую мистер Хаус не успел получить 23 октября 2077 года.

Далее уже идут события игры Fallout: New Vegas, с которыми знакомы все, кто играл в эту часть серии.

Итак, основную часть биографии мы знаем, тем не менее, у нас остаётся огромное количество вопросов:

• В биографии, пусть и без конкретных дат, говорится о том, что в период с 2020 по 2042 года Роберт Хаус становится сиротой, в связи с тем, что его родители погибают при крушении вертолёта, в который угодила молния. Однако, как мы понимаем, мистер Хаус остаётся без наследства, почему? С учётом того, что отец мистера Хауса был владельцем завода по производству инструментов.

• Почему мистером Хаусом не заинтересовался Анклав, с учётом всех обстоятельств, а если заинтересовался, то почему мистер Хаус не оказался на одной из баз Анклава в момент Великой Войны, а сидел и, буквально, самолично отбивался от ядерных атак?

• Что, чёрт возьми, происходило с мистером Хаусом в период с 23 октября 2077 года по 2274 год?

• Почему мистер Хаус так желал получить «Платиновую фишку»? Если бы её значимость была лишь в информации, которая на ней содержалась, то почему вообще мистер Хаус доверил создание и загрузку информации на фишку на «аутсорс», вместо того, чтобы заняться этим самостоятельно? Если дело в возможности управления «Лаки 38» и секьюритьронами, то эта фишка, по идее, после 23 октября 2077 была вообще не нужна, потому что даже без неё, худо бедно, мистер Хаус смог отбиться от ядерной атаки. В чём же истиная цель «Платиновой фишки»?

Чтож, для ответа на первый вопрос я стал углубляться в информацию о заводе, которым владел отец Роберта Хауса. Надо отдать должное, далеко ходить не пришлось, данный завод находился в окресностях Нью-Вегаса и назывался «H&H Tools». У игрока есть, во время прохождения Fallout: New Vegas, уникальная возможность посетить данный завод и поближе познакомится с его историей. Но это вы сможете сделать и без меня, а я же выяснил, что на момент Великой Войны владельцем завода «H&H Tools» являлся Энтони Хаус, старший брат Роберта Хауса. При этом, на самом заводе мы можем найти неоднократные подтверждения того, что Энтони потерял свой рассудок от факта того, каких достижений добился его брат, что говорит о его не стабильном психическом состоянии, особенно на фоне младшего брата.

Кстати, я сомневаюсь, что техника безопасности, известная в нашем с вами реальном мире, была чужда для мира Fallout, таким образом на всех самолётах, вертолётах и прочей воздушной технике, так или иначе, должны были быть громоотводы, которые бы защищали их от ударов молний.

Так же, я считаю, что разница в возрасте братьев составляла по меньшей мере 10 лет, об этом я выскажусь немного позже.

Так же исходя из тех успехов, которых достиг мистер Хаус за очень не продолжительный срок жизни говорит нам о том, что его IQ было во много раз выше среднего (простите за сравнение, эдакий Шелдон Купер от мира Fallout).

Если, при этом, предположить, что амбиции Энтони не уступают амбициям Роберта, то мы получим примерно такую картину:

В итоге, Роберт Хаус оканчивает старшую школу и поступает на бюджетное место в Технологический Институт Содружества. В процессе обучения он делает несколько крупных разработок, которые удачно продаёт по различным крупным компаниям США, благодаря чему, уже к 22 годам, в 2042 году, он накопил приличное состояние, с помощью которого смог основать собственную компанию «РобКо Индастриз», вплотную занявшись разработкой роботов и программным обеспечением к ним.

К 2047 году его компания, за счёт его ума, мощных лидерских качеств, а так же очень сильных навыков природного «продавца», набрала серьёзные обороты, став одной из самых крупных и дорогих компаний мира. Надо сказать, что сам Роберт всегда мечтал вернуть «H&H Tools», что он и сделал, начав скупать компанию, попутно расширяя своё влияние за счёт приобретения других организаций, таких как «Абраксодайн Кемикал» и «РЕПКОНН Эйроспейс». Покупка же «H&H Tools» окончательно помутило рассудок его старшему брату Энтони.

Следующий вопрос был связан с Анклавом и тут моя теория такова, что, с учётом всего того развития, которого добился мистер Хаус, он никак не мог быть не замечен Анклавом, особенно в рамках тех проблем, с которым правительство США и Анклав столкнулись за многие годы. А потому Анклав определённо видел в мистере Хаусе не только члена Анклава, как одного из самых богатых и влиятельных людей США, но и как возможное решение многих проблем, так как разработки мистера Хауса убегали на много лет вперёд.

Однако, Анклав, будучи теневой организацией, далеко не сразу обратился к мистеру Хаусу. Скорее всего это произошло именно в 2065 году. Я предполагаю, что они так же расскрыли ряд своих планов и амбиций, для того, чтобы продать Роберту идею вступления в Анклав и приманить его в свои ряды. Тем не менее, с учётом ума и амбиций мистера Хауса, они никак не ожидали, что он им откажет, а он отказал. Скорее всего просто потому, что считал их намного глупее самого себя, как если бы детсадовцы пригласили к себе в игру взрослого и образованного человека.

Читайте также:  Что значит система станиславского

После общения с представителями Анклава, которые раскрыли мистеру Хаусу ряд секретной информации, Роберт решил подсчитать, как он всегда любил делать, математически все возможные варианты развития событий и понял, что вне зависимости от действий, которые предпримет правительство США или Анклав, человечество перешло точку невозврата и Великой Войне было суждено случиться.

Используя свои многочисленные связи, а так же, переманивая и подкупая определённых личностей в различных крупных компаниях страны, мистер Хаус продолжал следить за развитием событий, пока готовился к войне. В процессе этой подготовки он надкнулся на какую-то важную и секретную информацию. Для того, чтобы получить её в свой доступ, мистер Хаус сделал носитель информации в виде Платиновой покерной фишки, на которую он, для отвода глаз, сохранил програмное обесбечение для секьюртронов и «Лаки 38», саму фишку передал своим людям, которые должны были с её помощью передать все данные мистеру Хаусу, но так и не успели.

Мистер Хаус поставил своей целью сохранение Лас-Вегаса, для того, чтобы у него была удобная «база расположения» и в итоге он хотел добиться единоличной, как он сам это называл, автократичной власти над всем послевоенным миром. А для этого ему были необходимы Нью-Вегас, дамба Гувера, Платиновая фишка и люди.

Не смотря на всё это, мистер Хаус находился безвылазно в капсуле поддержания жизни вплоть до 2274 года, собирая с помощью секьюритронов информацию обо всё, что происходит в Нью-Вегасе, в его окрестностях и за его пределами, ожидая подходящего момента, для начала своих действий.

Далее, я думаю, вы +/- в курсе событий, так как играли в Fallout: New Vegas.

А теперь самая загадочная часть: Платиновая Фишка.

Здесь сложно судить, потому что, по большому счёту, в игре она рассмотрена очень однобоко. Тем не менее, мне кажется, что помимо всей той информации и программного обеспечения, о котором рассказывается в игре, там есть информация о довоенных разработках, которые так или иначе должны были повлиять на его жизнь, ведь капсула поддержания жизни не могла хранить мистера Хауса вечно и эту проблему необходимо было как-то решать.

Источник

«Возвращение Бенни» / Benny Returns 1.7

5 изображений

Описание

Вам не приходила мысль, что после освобождения Бенни в Форте, он мог бы помочь Курьеру ‘взять’ Стрип?

Мод дает возможность завербовать Бенни в качестве компаньона после того, как он покинет Форт. Вы сможете найти его на 188м торговом посту.

Обладает функционалом стандартных компаньонов и снабжен полной озвучкой, составленной из оригинальных звуковых файлов.

— Способность, поднимающая вашу Харизму и Удачу.

— Доступ к президентскому люксу и люксу «Крупный игрок» в Топс. Ключи у него в инвентаре.

— Компактное радио, на случай, если потерялся Бенни. или вы.

— Использует мебель, когда это делает игрок. В режиме ожидания курит.

— Имеет ряд рандомных реплик, в том числе и при посещении определенных мест.

— Несколько особых комментариев и сцен для курьера со способностью «Черная вдова».

Помогите Бенни сбежать из форта, как в оригинальной игре. Убедитесь, что он достиг ворот выхода (см. скриншот). После чего вы сможете найти его на 188м торговом посту.

*Подключать плагин следует ДО того, как вы впервые посетите Форт.

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку Data вашей игры, подключить плагин в FOMM.

Thank you to everyone who has downloaded this mod, and everyone who’s endorsed it. I also appreciate how many of you have jumped into the discussion thread to help me and other players with some of Benny’s «quirks» (read: my mistakes). And thanks to those who’ve uploaded screencaps!

Special thanks to my dear YptoGink for taking time out of his insanely busy schedule to playtest this mod and do his best to break it. Repeatedly. Special thanks to the wonderful Memai who, besides being a fantastic artist, also helped playtest the 1.5 version.

Thanks to YptoGink, JusticeHand, ScottieCamp, and Sage for voice acting. Couldn’t have done it without you.

Thank you to jamiethe for his neat video review.

Thanks Bethesda for giving us the game and the GECK with which to play in it.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь для скачивания файла

Источник

Fallout: New Vegas — прохождение всех квестов

Ощущение дежавю: Warner Bros. показала второй трейлер фильма «Матрица: Воскрешение»

Возвращение флагмана Xbox: Обзор Halo Infinite

Диски всё? Коробочная версия Halo Infinite не включает в себя полную игру

Зрители не останутся разочарованными: Ведущий The Game Awards 2021 обещает несколько показов на уровне Elden Ring

«Игры с PlayStation 3 будут доступны только для стриминга»: Инсайдер высказался о новом подписочном сервисе Sony

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Если у вас возникают проблемы со входом и работой форума

Xbox Game Pass (Ultimate)

Fallout: New Vegas – очень удачная, глубокая и масштабная ролевая игра с примесью экшена. Созданная по хорошо знакомой и любимой многими геймерами вселенной, она рассказывает о новых персонажах и подвигах. Созданная на том же движке, что и Fallout 3, она повествует о новом герое и имеет совершенно иной сюжет, да и действие происходит спустя четыре года после этой игры. Если знаком с миром Пустошей, то и Fallout: New Vegas, прохождение которого затянется на многие недели, не разочарует.

Читайте также:  что делать если грустно в день рождения

Игра Fallout: New Vegas — общая информация

Релиз игры состоялся в 2010 году – сразу для всех наиболее популярных игровых платформ: ПК, Xbox 360, PlasStation 3. Её тепло приняли многочисленные критики, да и рядовые геймеры не были разочарованы – свыше 5 миллионов проданных копий говорят сами за себя.

Коротко о дополнениях

Как и в Fallout 3, здесь дополнения представляют собой новые локации и короткие сюжеты. Их вышло целых семь, что демонстрирует популярность игры. Но лишь четыре были сюжетными:

Создание персонажа, характеристики, навыки и перки

Как в предыдущих частях, игроку предоставляется возможность создать собственного персонажа, наделив его наиболее ценными навыками, прокачав на выделенные очки самые полезные на его взгляд характеристики.

Это интересно! Гудспрингс, Боулдер и многие другие названия – реально существующие города в Неваде.

Навыков здесь чуть меньше ста, поэтому перечислить все довольно сложно. Но зато есть, где разгуляться, и геймер может создать действительно уникального персонажа.

Прохождение сюжетной линии

Всего сюжетная линия включает в себя 31 квест! Прохождение одних занимает считанные минуты, а вот с другими даже опытному игроку придется серьезно попотеть.

Гудспрингс

От Примма до Новака

Помощь гулям

Герой бежит на старый полигон РЕППКОН, чтобы узнать, что здесь делают гули. В лаборатории он разговаривает с главным гулем – вполне разумным и вообще, лидером местной группировки. Придется спуститься в подвал и либо перебить супермутантов-теней, либо пройти тихо в режиме невидимости (если у геймера есть стелс-бой) и отыскать труп гуля-женщины, а также супермутанта возле стола с черепом брамина.

С супермутантом можно поговорить и узнать, что они пришли за стелс-боями, хранящимися в подвале. Необходимо подняться и найти гуля Харланда – ему курьер расскажет про труп женщины-гуля (оказывается, это его жена), после чего тот пропустит героя в подвал. Стелс-боев давно нет – об этом нужно сообщить дружелюбному супермутанту.

Далее герой поднимается к Джейсону и рассказывает о произошедшем. Он просит Курьера принести модуль контроля тяги и изотоп-239. Первый герой может купить у леди Гибсон неподалеку от модуля, а второй найти у трупа, который отмечен на карте. Со всем необходимым герой должен идти к Джейсону и отдать находки ему, чтобы гули навсегда улетели на ракетах из недружелюбного бункера и Пустоши вообще. Правда, координаты заданы неправильно, поэтому ракеты взорвутся – затею ожидает полный провал.

Это интересно! Возле Боулдера расположен мемориальный камень, на котором перечислены имена погибших в битве. Многие из них – герои и второстепенные персонажи из предыдущих игр серии.

Затем курьер узнает, что идти нужно в Боулдер-Сити – туда пошел человек в пиджаке, едва не убивший его.

По дороге в Боулдер он пройдет мимо солнечных батарей, встретит солдат НКР и узнает, что недавно они бились с ханами, которые сопровождали «пиджака». Выбрав подходящий метод (дипломатия или стрельба по всему, что движется), курьер освободит пленных НКР, а также узнает, что идти нужно в район Стрип Нью-Вегаса.

В Нью-Вегасе рады не всем

Это интересно! Персонажа Бенни озвучивал известный актер Мэтью Перри – большой поклонник Фоллаута.

Знакомство с Цезарем

На выходе из казино к герою подойдет курьер Цезаря и потребует, чтобы тот явился к командиру одной из самых могущественных группировок. Игнорировать такое приглашение нельзя, тем более, что фишку можно забрать именно тут. Нужно решить, что сделать – уничтожить армию секьюрититронов (приведет к войне с Хаусом) или активировать их.

Вернувшись к Хаусу, герой получает поручение – сходить к бомбистам и узнать, к кому они готовы примкнуть. Засели они на базе «Неллис». Выполнив несколько новых побочных квестов, можно завоевать их доверие или же перебить всех.

Снова заглянув к Хаусу, курьер должен будет разобраться с главой отеля «Гоморра». Лучше зачистить их всех – каннибалам не место в нормальном обществе.

Важно! Путешествуя по Пустоши Мохаве, курьер может найти семь снежных шаров, которые коллекционирует мистер Хаус. Принеся ему находки, герой получит серьезное вознаграждение.

Сколько времени потребуется на прохождение

В среднем в игре Фоллаут: Нью Вегас прохождение занимает около 27 часов – это у опытных игроков. Чтобы погрузиться, неспешно обшаривая все локации, собирая полезные вещи, а также выполняя дополнительные квесты, придется потратить больше времени – свыше 300 часов. И это без дополнений!

Правда, находятся спидраннеры, которые умудряются пройти кампанию всего за 16 часов. Но даже у них прохождение всех квестов Fallout: New Vegas займет не меньше 80 часов. Так что, есть возможность почувствовать атмосферу и проникнуться мрачной романтикой Пустоши.

Возможные концовки

При прохождении игры геймеру не раз придется делать выбор. В зависимости от этого он увидит одну из четырех существующих концовок:

Даже незначительное изменение в прохождении серьезно влияет на концовку. Поэтому проходить игру в третий раз почти так же интересно, как в первый.

Игра является культовой и одной из лучших среди современных экшен-РПГ, благодаря масштабности, свободе действий, нелинейности и многим другим важным плюсам. Так что, можно с уверенностью заявить, что прохождение Нью-Вегас подарит немало приятных часов даже самому придирчивому геймеру.

Источник

Сказочный портал