factorio последняя версия что нового

Загрузить Factorio Demo

Контент для этой игры Просмотреть все (1)

Об этой игре

Вы будете добывать ресурсы, исследовать новые технологии, создавать инфраструктуру, автоматизировать производство и сражаться с врагами.

На начальном этапе игры Вы будете вручную рубить деревья, добывать руду и создавать простые манипуляторы и транспортные конвейеры, но через некоторое время Вы, наконец, сможете подняться до энергетической индустрии с огромными солнечными фермами, перегонкой и переработкой нефти, построить роботов и развернуть логистическую сеть, настроенную для Ваших потребностей в ресурсах.

Но жесткая эксплуатация ресурсов планеты не останется без внимания местных жителей, так что вам придется быть готовым постоять за себя и свою механическую империю.

Объедините силы с другими игроками в Сетевой игре, вместе создавайте огромные фабрики и распределяйте задачи между своими друзьями.

Добавляйте модификации на любой вкус, от мельчайших улучшений до полного изменения игры. Поддержка модов Factorio позволяет создавать новый контент с интересными или необычными особенностями.
Основным режимом игры является песочница, однако для любителей справляться с интересными и сложными задачами присутствует Набор сценариев, доступных как бесплатное DLC.

А если существующие карты и сценарии наскучили, вы можете создавать свои с помощью внутриигрового Редактора Карт. Расставляйте объекты, врагов, настраивайте местность и добавляйте свои скрипты чтобы разнообразить геймплей.

Пояснение по скидке: В ближайшем будущем у нас нет планов участвовать в распродажах или понижать цену на игру.

Что люди говорят о Factorio

Источник

Русскоязычный сайт по игре Factorio. Новости, гайды, моды, скачать игру

Свежие записи

Рубрики

Alt-F4 #52 — Fluidic Power

опубликовали stringweasel, Nanogamer7, Conor_, Therenas, Firerazer, MyNameIsTrez

stringweasel возвращается со второй Fluidic Power Experiment где он погружается в довольно удивительную производительность своего творения. Если вам понравилась статья на прошлой неделе, вам понравится вторая часть на этой неделе. Какой сюрприз!

The Fluidic Power Experiment: Часть 2 stringweasel

Что опять?

В статье на прошлой неделе я рассказал об истории модов переработки электросетей Factorio и о том, как они работают, а затем объяснил свой собственный взгляд на это под названием Fluidic Power. Рекомендуется сначала прочитать эту статью, но вкратце я сделал распределение мощности Factorio более реалистичным, смоделировав её как жидкость — используя уже встроенную механику моделирования жидкости. Это означает, что вам необходимо использовать трансформаторы, чтобы минимизировать падение напряжения на расстоянии. Это также означает, что, например, будет больше запарится, чтобы ваши лазерные турели стреляли на 100%, или построить хорошо схемы с маяками

Пример того, как кусаки атакуют аванпост с включенной функцией «show-fluid-box-info». Зеленая полоса показывает уровень жидкости, а синяя — скорость жидкости. Обратите внимание на то, что лазеры периодически выключаются.Читать полностью

Alt-F4 #50 — Странная Ракетная Шахта

опубликовали garr890354839, everLord, stringweasel, Nanogamer7, Conor_, Therenas, Firerazer

На этой неделе — золотая годовщина Alt-F4, выпуск №50 и все такое. Хотя никаких особых праздников, похоже, мы делаем это достаточно часто. Вместо этого garr890354839 вносит свой первый вклад, рассказывая о некоторых странностях и математике, связанных с ракетными шахтами. Затем everLord представляет еще одно событие сообщества, организованное comfy командой, под названием «Biter Battle Championship»!

Ракетная шахта: все тайны garr890354839

Ах, ракетная шахта. Это самый крупный объект в игре, кроме разбившегося космического корабля. Это также одно из самых дорогих зданий. Однако когда его размещают, это оказывает странное воздействие на электрическую сеть. Мы также в основном знаем, что использование модулей производительности внутри него окупается. А что насчет шахты? Все это прямо здесь!

Читайте также:  региональные дороги это какие дороги

Читать полностью

Alt-F4 #49 — Релиз Dyworld

опубликовали Dysoch, Senital2011, Maxi der Zocker, stringweasel, Nanogamer7, Conor_, Therenas, Firerazer

После вынужденного двухнедельного перерыва (пожалуйста, присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы поделиться своими замечательными статьями), Alt-F4 вернулся с выпуском #49! На самом деле, за одну неделю два возвращения, поскольку Dysoch возвращается, чтобы снова поговорить о Dyworld, на этот раз о вечеринке по поводу релиза и обо всем веселье, предшествующем этому.

DyWorld-Dynamics’s фаза бета-тестирования Dysoch

В моей последней статье Alt-F4, я говорил о бета-тестировании и выпуске DyWorld. После этого, тестеры проделали немало работы. Исправлено много ошибок; Space Exploration сломал кое-что из новых вещей (и исправил их после этого), было добавлено несколько новых функций и многое другое. Я создал новый мод, DyCore, новый основной мод для всех будущих модов DyWorld. В конце концов, все, что связано с историей, переместится туда, позволяя другим мододелам создавать свои собственные элементы истории.

Что ж, теперь обратимся к слону в комнате: «Когда его наконец выпустят?» Из-за времени, которое потребовалось для создания этого мода и его текущего состояния, я больше не считаю, что он должен быть в закрытой бета-версии. Итак, я определился с новым маршрутом:

Как видите, я решил отправить последнюю закрытую сборку разработки членам команды Red Circuit, которые будут запускать ее на многопользовательском сервере, начиная с 16 октября. На нем будут присутствовать довольно много стримеров и ютуберов, в том числе я в голосовом чате с ними, объясняя многие решения, разработки, дорожную карту и т. Д.

Читать полностью

Порядок прохождения модов в Factorio

Рейтинг модов/модпаков, которые стоит проходить в порядке от простых ( ближе к ваниле ) к более сложным, предоставлен ниже. Это сугубо мое личное мнение и я таким образом представляю себе сложность модов для прохождений. Список может быть расширен, но я остановился на таком. Здесь представлены, по моему мнению, самые популярные варианты сборок которые заслуживают внимания.

1. Vanilla
2. bob’s
3. krastorio 2
4. angel
5. bob’s + angel
6. Industrial Revolution 2
7. space exploration
8. krastorio 2 + space exploration
9. bob’s + angel +sea block
10. pyanodons
11. PyBlock

Моды которые не попали в список, но они тоже достаточно интересны: Yuoki Industries, 5dim’s mod, Xander Mod, OmniMatter

Источник

Factorio на ПК (Русская версия)

Factorio – это стратегия с примесью симулятора, в которой вы будете создавать автоматизированное производство, исследовать различные технологии, строить фабрики и заводы. Другими словами, здесь вам нужно индустриализировать свои владения…

Никакого сюжета в этой игре нет, есть лишь задача, которой вам нужно придерживаться, и заключается она в индустриализации. В самом начале у вас не будет ни крутых современных технологий, ни техники, ни чего-либо другого. Вы будете просто добывать ресурсы самыми простыми способами. Вам придется добывать руду и дерево, обрабатывать различные материалы, создавать манипуляторы и транспортные средства для перевозки материалов, исследовать новые технологии и развиваться по всем направлениям. А уже через какой-то промежуток времени вы получите доступ к более современным технологиям.

Переработка нефти, огромные солнечные фермы, строительство роботов, сложные механизмы и технологические комбинации позволят вам модернизировать и улучшать ваше производство всеми возможными способами. Но вам все равно будет куда двигаться – попробуйте создать полностью автоматизированное производство чего-угодно, чтоб оно не нуждалось в человеческих руках и физической силе.

Читайте также:  что делать если котенок потерялся дома

Но есть в Factorio и одно «но». Оно заключается в том, что все создаваемые вами механизмы рано или поздно начнут сильно вредить окружающему миру и экологии, атмосфере. Люди начнут замечать ваше влияние на окружающий мир и среду в целом, и будут начинать противостоять вам. Вам же нужно научить защищаться, найти компромиссы и развиться до такого состояния, в котором вы будете получать прибыль, и при этом не привлекать внимания экологов.
У нас вы можете скачать Factorio торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.

Источник

Factorio последняя версия что нового

Hello, long time no see 🙂 We obviously have a lot to talk about when it comes to the game changes we recently did, or plan to do, but we don’t want to share any of it yet. Yet, there is currently a topic very relevant to us and we can share it without revealing any specific changes to the game. Today’s post will be quite technical.

Hello, the 1.1 release is the final release of the vanilla game. It will be maintained, so bugfixes, simple modding interface additions, or minor tweaks can happen, but that’s about it. The future So, what are we going to do? There are several possibilities. Retiring is not really an option for several reasons, not going insane.

Hello, we have a stable version! When we were releasing the 1.0 FFF-360, we actually stated that there were «around 150 bugs on the forums and around 80 internal tasks to be solved». These were obviously minor issues, things hard to reproduce or very rare problems. In other words, it was quite reasonably stable, which.

I have been tracking the amount of tasks and forum bugs required to finish 1.1 since the 1.0 release. This allowed me to get quantifiable feedback whether we are actually keeping the timeframe of the 1.1 release reasonable, or digging too deep and expanding the scope too much. If we extrapolate the graph, the 1.1.

In the last FFF, we presented that we now have the capability to show real game simulations in the Tips and tricks. Naturally we asked ourselves what else could we use this new technology for. We’ve dreamed about this multiple times in the past, but the technical roadblocks didn’t make us think too seriously. We’d like the main menu.

Hello, the atmosphere in the last week was kind of special. We experienced the feeling of the final release being on the horizon many times. And we were shown that it isn’t the case time and time again. So it feels very special when it is actually becoming reality. We were trying to be especially careful with any last minute changes to make.

With 1.0 approaching, we want to ensure that the day of the launch goes as smoothly as possible, and shows the game in the best light. Something that would really work against that would be if the update broke a bunch of mods and disgruntled all of our most dedicated players. So we are making efforts to ensure that mods that work in 0.18, will.

Читайте также:  рост 156 для девушки какой вес должен быть

The COVID pandemic around the globe is making it really hard to plan any event these days, and we were pretty optimistic just a few weeks back. However the situation here is now changing for the worse it seems. The number of positively tested cases of COVID here in Czech has been increasing in relatively high numbers every day for the.

At the time of writing the Friday Facts last week, not all of the planned changes were finished, here is the finalisation, so here we go. Persistent library contents The problem is old. You play a modded game and have your blueprints in the library. Then, you decide to put the mods aside for a reason (to join a MP game, or just try a.

Источник

2,5 млн копий и крупное дополнение: авторы Factorio рассказали об успехах игры и планах на будущее

Разработчики из чешской студии Wube Software рассказали, что продажи симулятора строительства фабрик Factorio превысили 2,5 млн копий. Также авторы подтвердили, что готовят крупное дополнение.

Версию 1.1 разработчики назвали финальной. Она будет получать обновления с исправлениями багов, улучшениями для моддеров и небольшими изменениями, но более важные новшества в основную игру добавлять не планируют.

Авторы рассматривали четыре варианта развития проекта: множество бесплатных обновлений, сиквел, небольшие дополнения и крупное расширение. От первого отказались, поскольку такая нишевая игра, как Factorio, по мнению разработчиков, не смогла бы привлечь новых пользователей одной лишь стабильной поддержкой, как это удаётся Minecraft и Terraria. Второй отринули из-за нежелания вносить серьёзные изменения в геймплейную основу, которых ждут от продолжений современные геймеры. Третий посчитали неудобным: покупателям легко запутаться в разнообразии DLC, а разработчикам придётся следить за совместимостью всех сочетаний дополнений.

В итоге выбрали последний вариант. Разработчики смогут сосредоточиться на подготовке большого расширения, релиз которого не останется незамеченным и сможет привлечь пользователей в игру. Работа над дополнением только началась и займёт не меньше года. О содержании пока не рассказывают — лишь обещают развить самые удачные особенности.

Создатели также сообщили, что перестанут регулярно публиковать отчёты о разработке. Во-первых, чтобы сфокусироваться на экспериментах и развитии идей. Во-вторых, в студии хотят избежать обвинений в невыполнении обещаний в случае, если решат отказаться от каких-то заявленных особенностей. В-третьих, авторам не хочется создавать ажиотаж на столь раннем этапе и отвлекать игроков от законченной версии Factorio. Наконец, в-четвертых, в команде опасаются неприятных ситуаций, когда моддеры воссоздают ещё не появившиеся официальные новшества и влияют на ожидания аудитории.

Интересная статистика из заметки:

Сейчас Wube ищет 3D-художников, DevOps-специалиста и опытного программиста. Студия планирует заниматься не только поддержкой Factorio — команда хочет поэкспериментировать с небольшими проектами, не связанными с симулятором.

Factorio была профинансирована на Indiegogo в 2013 году. Игра стартовала в раннем доступе Steam в феврале 2016 года, а в августе 2020-го вышла её финальная версия. Пользовательский рейтинг в магазине — «крайне положительный» (оценка выставлена на основании 87 831 обзора).

Источник

Сказочный портал