IgraLink.RU
Реклама*
Сетевые игры:
Киберспорт:
Интервью:
Сетевые игры:
Mining Foreman Links – ганговые моды
Ганговые модули были представлены в РМР, и работали некорректно. Линк на оптимизацию лазеров (наиболее попул.
Типы многопользовательской игры в стратегиях в реальном времени
Кооперативная против компьютерных соперников (в некоторых играх называется skirmish). Личные. 1) С полной.
Размер М. Вторая ступень специализации
Интердикторы Корабли этого класса можно считать следующей качественной ступенью в специализации перехватчик.
Авторизация
Копаем Меркоцит
До RMR, Меркоцит считался самой дорогой рудой, так как был единственным источником Morphite. И не только из-за этого. Для его добычи были в обязательном порядке необходимы кристаллы, так что добывать его могли только тру майнеры с хорошими скиллами. Дополнительным фактором был высокий объем единицы меркоцита, что еще больше усложняло задачу добычи высокого его количества. Все это отражалось на цене. Скифф решал последнюю проблему, и цены на морфит ушли на дно как Титаник всего за несколько месяцев.
В действительности добывать Меркоцит на чем либо кроме Скифа не имеет смысла, но это руководство не будет полным если я не предоставлю вам всю информацию. Есть два модуля для добычи Меркоцита.
В то время как MDCM2 может быть использовано с любым майнинг кристаллом на любом корабле они хуже, чем MDCSM2, который является специальным типов стрипов для копки Меркоцита. Обычный ModulatedStripMinerIIне может использоватьMercoxitкристаллы. В то время как MDCSM2 может использовать любые кристаллы его базовая добыча на 110 единиц ниже, чем у MSM2 (250 против 360), это не имеет смысла.
Что по настоящему хорошо в Скифе, это его 60% бонус при добыче Меркоцита – за уровень. Как это отражается на часовом выходе исок будет показано в следующем разделе. Однако вы уже можете это предположить, учтя то что при навыке Exhumer 5, бонус составит 300%. Неслабо… особеннодлятакогодешевогокорабля.
Дабы показать его крутость – немного математики:
250 * 1.25 * 1.25 * 1.15 * 1.15 * 4 * 1.05 * 1.375 * 1.05^2 = 3289.17 м3/цикл
Скиф может установить только один MDCSM2, значит в час у вас выйдет 1640 единиц Меркоцита (20 циклов как для обычных стрипов).
Майнинг Меркоцита все еще выгоден?
Да, но только если у вас выкачан Exhumer 5. Большинство пилотов останавливается на уровне Exhumer 4 так как пилоты Халков не хотят тратить 20 дней из-за жалких 3% добычи. Однако 60% бонус которого вы лишаетесь для Скифа имеет большое значнеие (фактически тоже самое что и в случае с Маккино). Попросту говоря – одна единица Меркоцита дает 2 единицы Морфита, а на момент написания руководства Морфит уходил по цене 15к за единицу. В итоге мы приходим к цифре 49.2 кк в час, что очень неплохо для такого дешевого корабля (20кк в Жите на тот же момент).
В 12ом разделе будет дана сводная таблица в зависимости от того, что вы добываете и где летаете. Там вы увидите, что Меркоцит хоть и не является лидером, но совсем не плох.
Закругляемся с Меркоцитом. Как вы заметили я не упоминал копку Меркоцита на Баттлшипе, просто потому что это неосуществимо без майнинг кристаллов, а те кто учат кристаллы, достаточно серьезно относятся к майнингу чтобы учить баржи.
Что необходимо для того, чтобы заниматься добычей руды?
В самом простом случае, чтобы стать шахтёром вам потребуется корабль, модуль для добычи (буровой лазер), а также начальный навык добычи. Достать это всё очень просто и не требует особых затрат, поэтому любой новый игрок может с самого старта начать добывать руду в EVE Online.
Какие существуют типы руды и где их можно добывать?
Есть большое количество основных видов руды в EVE Online. Каждый из них имеет несколько разновидностей. Каждая руда содержит в себе смесь каких-либо из восьми основных видов минералов.
Где можно добывать руду кроме астероидных поясов?
Как можно добывать сразу много руды?
Каждый пилот, идущий по карьерному пути шахтёра в EVE Online, всегда стремится максимально поднять навыки, которые имеют отношение к добыче руды, а также найти самый лучший космический корабль для того чтобы максимизировать добычу. Все это позволяет добывать руду быстрее и эффективнее, что, несомненно, увеличит доходы шахтера в EVE Online.
Также существуют и другие способы повысить скорость и эффективность добычи руды. Многие шахтёры используют сбрасываемые в космос контейнеры, в которые складируют добытую руду. Это позволяет сэкономить время, затрачиваемое на полёт к станции на разгрузку. Но следует быть осторожным, так как есть и нечестные пилоты, которые могут украсть руду из такого контейнера и даже воспользоваться данной ситуацией, чтобы уничтожить ваш корабль.
Можно ли копать руду в одному?
Добыча руды в EVE Online не требует обязательного объединения в группы. Любой пилот может в одиночку спокойно работать в астероидном поясе, добывая необходимые ему материалы. Однако, скорость и эффективность добычи руды может очень сильно вырасти, если шахтёры объединятся. Организованная группа хороших шахтёров в EVE Online может срыть весь астероидный пояс намного быстрее, чем если бы каждый из них делал это поодиночке.
Как мне перевезти большое количество руды?
Обычно, простые шахтёры сразу разгружаются на станции, как только их трюм полностью заполнится. Те же, кто больше склонен к риску ради высоких прибылей, складируют руду в специальные сбрасываемые контейнеры, перевозя их все сразу с помощью специальных грузовых кораблей. Подобные грузовые корабли имеют возможность перевозить несколько десятков тысяч кубометров разнообразных материалов, позволяя шахтёру больше времени проводить за непосредственной добычей.
- 26907 просмотров Опубликовано: 21 марта 2014 Обновлено: 16 сентября 2014 База знаний EVE Online, Майнинг (добыча ископаемых)
Игроков EVE Online ждет самое грандиозное изменение добычи ресурсов за всю историю
Большая статья с описанием изменений
В ближайшие месяцы разработчики CCP Games готовят серьезные изменения добычи ресурсов в MMORPG EVE Online. Текущий квадрант сезонных обновлений «Новый рассвет» продолжит переход к фазе перераспределения со всесторонним обновлением механики шахтерства. Цель состоит в том, чтобы предоставить игрокам больше возможностей для сбора ресурсов, лучшее агентство для эффективного производства и облегчить транспортировку материалов. Это также предусматривает более четкое развитие шахтерского направления и повышение ценности данной карьеры.
Это обновление добавит больше сырья в Новый Эдем, сжатие газа, льда и лунной руды, изменение добычи, а также ребаланс шахтерских кораблей Orca, Rorqual и других. Хотя Orca и Rorqual больше не будут лучшими платформами для соло-майнинга, они получат усиление своих командных бонусов и новые роли.
Все описанные изменения еще не окончательны и к релизу могут подвергнуться пересмотру. Обновление уже доступно на тестовом сервере Singularity.
Добыча ресурсов и появление отходов
В обновлении количество ресурсов, доступных в Новом Эдеме, увеличится вдвое. Это включает:
В дополнение к удвоению ресурсов будет введен новый механизм “горных отходов”. Отходы горнодобывающей промышленности принесут большую пользу для повышения навыков этой отрасли и использования более совершенных модулей, снижающих уровень отходов. Изменение также вводит новые опции игрового процесса, такие как высокоэффективная добыча ресурсов противников с помощью обновленных кристаллов добычи, которые увеличивают сбор за счет увеличения отходов. Отходы горнодобывающей промышленности можно отслеживать в журнале учета горных работ.
Для этого нужно сделать несколько вещей:
Как упоминалось ранее, разные модули будут иметь разные атрибуты. В приведенной ниже таблице, за некоторым исключением (в основном именных модулей), показаны ожидаемые атрибуты, связанные с отходами для каждой категории.
Учитывая, что значительная часть шахтерства выполняется с использованием T2 модулей, это общий чистый прирост к глобальной доступности ресурсов.
Сжатие
Здесь описаны изменения процесса сжатия:
Новые модули
Планируется добавить следующие модули для сжатия:
Модули Rorqual имеют большую продолжительность цикла, но они более эффективны (во время сжатия теряется меньше ресурсов).
Компактные модули имеют меньшую продолжительность работы, но они менее эффективны. Каждый модуль сжатия может поддерживать один из тиров ресурсов. Например, Mobile Abyssal Ore Compression Unit может сжимать только типы руды бездны. Mobile Rare Ice Compression Unit может сжимать только редкие типы льда. Та же парадигма существует между модулями Tech I и Tech II. Модули Tech I быстрее, но менее эффективны, чем модули Tech II. Вы можете найти полный список характеристик модуля здесь.
Как это работает? Если у вас установлен модуль сжатия, вы можете загрузить в него соответствующие ресурсы как “боеприпасы” и активировать. “Входное количество” несжатого типа будет израсходовано, а “выходное количество” сжатого типа будет доставлено в основной инвентарь вашего корабля. Чтобы загрузить ресурс, щелкните правой кнопкой мыши на модуль сжатия. После этого в верхней части меню вы увидите все подходящие ресурсы для этого модуля, которые находятся в вашем основном инвентаре. Ресурсы можно загружать только из основного инвентаря корабля.
Чертежи новых модулей будут выпущены до конца ноября.
Новые навыки
Для адаптации к новым модулям вводятся следующие навыки:
Все новые навыки будут выпущены к концу ноября.
Промышленные ядра
Промышленные ядра тоже подверглись изменению, что приводит к увеличению возможностей поддержки Rorqual. Кроме того, внедряется новое компактное промышленное ядро, которое будет доступно для Orca.
Компактная вариация будет требовать новый навык Compact Industrial Reconfiguration. Эти изменения в промышленных ядрах еще больше усиливают роль как Orca, так и Rorqual в их эффективности в поддержке шахтерского флота. Роль этих кораблей еще больше усиливается с введением сжатия лунной руды для Rorqual, а также сжатия газа, льда и обычной руды для Porpoise и Orca. Ранее такое было невозможно и новая функция позволит увеличить время работы, упростить транспортировку газа и лунной руды.
Подробности можно найти здесь. Как видно и уже обсуждалось ранее, в Новом Эдеме роли Rorqual и Orca будут меняться. Добывать на них в одиночку становится все труднее, поскольку эффективность шахтерских дронов как для Orca, так и для Rorqual снижается. Тем не менее, как уже упоминалось, он будет играть жизненно важную роль в космосе для поддержки добывающего флота, повышая его эффективность и занимаясь сжатием ресурсов. Это будет означать, что распространение Rorqual в Новом Эдеме будет затронуто, увеличивая значимость других кораблей.
Шахтерские кристаллы
С введением рудных тиров будут представлены также версия тиров шахтерских кристаллов. Это означает, что каждый кристалл теперь поддерживает все руды своего тира. Например, кристалл для добычи обычной руды дает бонусы ко всем обычным рудам (Veldspar, Scordite, Pyroxeres и Plagioclase). В то же время, как упоминалось, для каждого тира будет доступны 3 разных типа кристаллов для добычи полезных ископаемых:
Все существующие кристаллы будут перенесены в свои аналоги типа A в зависимости от уровня, к которому они принадлежат. Для получения дополнительной информации нажмите сюда.
Новые навыки
С вводом тиров руды навыки переработки также обновятся. Навыки по переработке каждой руды будут заменены одним навыком по переработке для каждого тира руды. Например, навыки обработки Veldspar, Scordite, Pyroxeres и Plagioclase заменены навыком Common Ore Processing. Подробности можно найти в сопроводительном документе, но вкратце, игрокам будут возмещены очки навыков, а также иски за книги навыков. Если они решат изучить все новые навыки, после этого у них останется около 1.8 миллиона нераспределенных SP.
Кроме того, будет пересмотрен навык Deep Core Mining. Его вероятность бонуса снижения урона за уровень изменяется с 20% до 10%.
Модули, дроны и риги
Также имеется новая линейка модулей для сбора газа, которая будет уникальна для Mining Barges и Exhumers кораблей. Существующие модули для сбора газа будут переименованы в “gas scoops”, а ключевое слово “harvester” будет использоваться для оборудования Barge/Exhumer. Подробности этого обновления доступны здесь.
Корабли
Горнодобывающие и промышленные корабли получат обновление баланса, которое внесет больше ясности между ролями и специализациями различных кораблей. Важным компонентом этого пересмотра является изменение специализированных хранилищ ресурсов, которое можно свести к нескольким ключевым корректировкам:
Специализированные хранилища ресурсов
Обновляются хранилища специализированных ресурсов:
Здесь можно найти изменения для кораблей со специализированными трюмами, но некоторые основные моменты включают:
Чтобы получить полное представление обо всех изменениях, ознакомьтесь с сопроводительным документом.
В октябре исполнилось 6 месяцев после мега-обновления судостроительной отрасли, и поэтому сейчас хорошее время для обзора этих изменений. Чтобы решить некоторые проблемы игроков, разработчики внесут следующие изменения. Обратите внимание, что типы в чертежах, которые не указаны в списке, остаются неизменными, а значения в скобках указывают на предыдущие значения.
Также обратите внимание, что через шесть месяцев после выхода этого обновления будет проведен еще один обзор чертежей кораблей.
Заключение
Почти 2 года назад начался путь по укреплению экосистемы Нового Эдема. Это было сделано для того, чтобы подготовить EVE Online к третьему десятилетию жизни. И чтобы игра могла пережить всех нас. Экосистема была не в здоровом состоянии и двухлетняя фаза дефицита, по понятным причинам, стала задачей не из простых. Это означало более скудные пояса и полную встряску институциональных знаний, которые использовались игроками EVE Online, когда дело касалось заработка исок и ресурсов. Теперь, в рамках обновления «Новый рассвет», CCP Games расширяет основы и полностью переходит к фазе перераспределения с большим обновлением, которое включает в себя удвоение ресурсов, ввод отходов добычи, ребаланс для всех добывающих кораблей, сжатие лунной руды и газа, а также многое другое.
В ближайшие пару недель разработчики опубликуют статью, которая позволит лучше понять, что происходит в EVE Online.
Это одно из самых значительных обновлений индустрии и шахтерства за почти 19-летнюю историю EVE. Оно уже установлено на тестовом сервере. CCP Games призывает игроков ознакомиться с ним и оставить отзывы, чтобы у команды было время внести необходимые изменения перед официальным выходом. Помните, что всякий раз, когда в EVE Online происходит что-то подобное, появляются новые возможности для тех, кто хочет попробовать, поэкспериментировать и стать экспертом.
EVE Echoes майнинг, гайд по майнингу без бота.

EVE Echoes. Майнинг для новичков: всё про добычу руды, корабли, модули и заработок ISK исков
В данной статье мы разберем все корабли, модули связанные с майнингом и не только. Некоторые подходы к правильной эффективной копке и реализации сырья.
Самый легкий способ получить Isk Eve Echoes быстро.
На нашем сайте вы сможете купить ISK Eve Echoes в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Лучшие корабли Eve echoes для майнинга
Глобально на сегодняшний день существует два вида буровых кораблей: условные небольшие Вентуры и средние по размерам — Covetor, Procurer, Retriever.
Первые полтора-два месяца вы обречены рассекать исключительно на Вентурах, так как ближайший Ретривер получится оседлать лишь на 7-ом технологическом уровне.
Вентура
Существует четыре вида Вентур: учебная, Т1, Т2, и Т3 — самая крутая версия.
Учебной и Т1 Вентурой мы можем управлять уже с 4 тех-уровня. Для Т2-версии придется прокачаться до 5-ого тех-уровня. А Т3 откроется по достижению 6-ого тех-уровня.
Каждая последующая ревизия превосходит предыдущую по количеству доступных разъемов для модулей, общей защите, скорости полета, мощности реактора, объему накопителя и отсека руды.
Бонус специализации — за способность управлять данным кораблем, у всех, кроме учебной Вентуры, одинаковый: устойчивость в варп-режиме +2.
Что дает устойчивость
Максимальная мощность варп-подавителя — 2 единицы. Это значит, для того, чтобы поймать нас на Т1, Т2 и Т3 Вентуре, им понадобится, как минимум, 2 варп-подавителя достаточной мощности. А если вы сами поставите в нижний слот модуль под названием «стабилизатор варп-ядра», то подавителей или врагу понадобится еще больше.
Бонус за уровен ь
Чем выше степень прокачки соответствующего скилла, тем больше бонус за уровень. В случае с нашими Вентурами это всегда касается навыка добыча руды и управления промышленным кораблем. Простой пример: если вы сели Вентуру Т2 и изучили добычу руды в четверку, то бонус корабля за уровень сам по себе уже дает прирост в размере 100 дополнительных процентов к общему объему добычи. Размер зависит от типа Вентуры.
Однако самый продвинутый и дорогой корабль для копки — Т3 имеет бонус меньше, чем у Т2 вариации. Зато Вентура Т3, в отличие от остальных, может использовать сразу 3 буровика века вместо двух и по объему добычи это получается в полтора раза больше, чем у той же Т2 версии.
Т3 вариация Вентуры — это бесспорно лучший и самый эффективный майнерский корабль, к которому вы должны стремиться поначалу. Ведь до Ретривера еще далеко, к тому же он будет стоить сильно дороже Т3 Вентуры. И бонусы будут выдаваться уже за другие навыки, на изучение которых в сравнении с Вентурой придется потратить существенно больше времени.
Разброс навыков eve echoes
Среди всего 6 горнорудных навыков — 3 относятся конкретно к Вентурам, остальные к Covetor, Procurer, Retriever, так как оба вида кораблей использует принципиально разное оборудование — буровики и буровые лазеры валовой выемки. Получается так, что простая добыча руды, вкаченная вами сейчас для Вентур никак не отразится на Ретривере в будущем.
Модули для Вентур
Верхние слоты
Основа — это буровик. Разница между Т3 и Т5 буровиком беспокоить первые пару дней игры не будет. На учебной и Т1 Вентуре поначалу 36-кубовый буровик чувствует себя замечательно.
Однако со временем, прокачав свои горнорудные навыки, вы заметите, что эффект от скиллов в сочетании с бонусами корабля за уровень прокачки навыков начинает ярко выражено играть в пользу Т5 версии буровика.
На практике 40-кубовый буровик, будучи установленным в два или три слота Вентуры, в среднем капает на 30-40 кубов руды больше, чем при использовании Т3-версии модуля.
Средние слоты
В средние, кроме дронов, особо полезных затычек для майнеров здесь не много. Разве что групповые модули для накачки щита, брони. Но они пригодятся лишь в случае, когда будете летать пачкой, то есть во флоте с такими же майнерами.
Как и дроны. Летая пачкой Вентур в лоу-секах рой дронов вашего майнерского флота имеет все шансы отпугнуть залетных стервятников, выискивающих одиноких безвредных майнеров.
Нижние слоты
Иногда в игре выдаются ежедневные сундуки, в которых лежат учебные аналоги с заниженными показателями. Их нельзя купить, продать или передать контрактом, но это в лучше, чем ничего. Особенно поначалу, пока не хватает исков на нормальные вещи.
Бурение
Как обычно, в хай-секах, то есть в системах с высоким уровнем безопасности, вы найдете лишь самые дешевые руды и тьму таких же капсулёров, желающих ее выкопать. В основном это Вельдспар или Скордит, кое-где Онгор, Кермит. Добыча данных сортов астероидов не сильно эффективна в ISK— эквиваленте, зато это безопасно и ненапряжно. Таким майнингом можно заниматься афк.
В лоу-секах — местах с низким уровнем безопасности с индексом 0.4 и ниже, добыча побогаче. Здесь много необычной и особой руды: Пироксерез, Дарк орк, Спадуман, Гнейз.
Переработка руды
Если вы действительно надолго увлечетесь майнингом, после изучения скилов по добыче, которых немного, настоятельно рекомендуется качать навыки по переработке руды.
Превращать руду в минералы — очень просто. Делается это на любой станции, к тому же минералы, полученные из вашей руды, занимают гораздо меньший объем, чем сама руда, из которой они были получены. При всем этом минералы можно дороже продать.
Скиллов относительно много, и каждый из навыков в блоке переработки сырья отвечает за эффективную переработку определенной пачки руды. В каждой по 3-4 вида. В описании в самом низу указаны системы, где и какая руда встречается. Поэтому старайтесь в первую очередь качать тот навык, который позволит выгодно переработать большую часть той руды, что вы массово добываете сейчас.
На чем перевозить
Нам на выручку приходят два промышленных грузовика: Мамонт и Криус.
Стоит каждый из них примерно как четыре самые крутые Вентуры, зато вместимость соответствующая. На борту имеется два грузовых отсека: 17К кубов для руды или минералов и обычные, куда можно поместить что угодно — 6 800 у Мамонта и 3 600 у Криоса. + 1% устойчивости в варп-режиме по умолчанию и бонусы за уровень прокачки навыков прилагаются.
Каждая изученная степень улучшения системы защиты промышленного корабля — продвинутый даст по +5% щиту или брони грузовика. Управление промышленным кораблем — продвинутый — +5% к объему отсека для руды или минералов. То есть его можно увеличить до 21000 с копейками кубометров.
Для простого отсека, если понадобится, есть соответствующий такелаж: от +50% к объему грузового отсека, если покупать на рынке и +30%, если воспользоваться подмогой из ежедневных сундуков.
Что ставить в разъёмы для модулей
Ставить примерно то же самое, что на майнерскую Вентуру. Сделайте побольше хитпоинтов корабля, поставьте в варп-стабилизаторы, чтобы вас не поймали при перемещении в опасных системах — в общем действуйте по обстоятельствам.




























