Как повысить фпс тарков, правильные настройки.
Escape from Tarkov: правильные настройки для повышения FPS
В этом гайде мы хотели аккумулировать всю информацию по игровым настройкам в игре Escape from Tarkov. Сегодня мы разберем настройку для максимально комфортной игры.
Далее, здесь же — игровой режим. Также советуем отключать. Когда параметр включен, никакого прироста не наблюдается, лишь наоборот. В целом желательно оптимизировать Windows.
Самый легкий способ получить Рубли Escape From Tarkov быстро.
На нашем сайте вы сможете купить Рубли Тарков в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
Переходим в настройки игры. Первым, что у нас выходит — это управление. Но к нему мы подойдем в самую последнюю очередь. Сначала перейдем во вкладку «игра». Здесь же у нас с вами есть:
Панель «быстрый доступ», «выносливость и поза», «состояние здоровья» вам нужно выставить на «всегда показывать», поскольку вы будете иметь постоянный контроль над ходом.
Если вы поставите на «автоматически», то панель быстрого доступа, «выносливость и поза» и «состояние здоровья» будут показываться вам в тот момент, когда вы будете производить определенные действия.
То есть, если по вам проходит урон, вам будет показываться худ с состоянием здоровья. Если же урон не проходит, то худ не будет отображаться. Поэтому советуем поставить на «всегда показывать».
Сложно сказать, с чем это связано, т.к. конкретная причина может быть связана с рядом различных факторов. Таким образом, данная функция может дать серьезный буст к производительности во время игры. Попробуйте сначала поиграть без этой галки и посмотреть, сколько у вас FPS.
Графика
С графикой все довольно сложно. К настройке нужно подходить очень тонко. Единственный момент, если у вас есть проблемы с производительностью в игре, рекомендуем поставить галочку на Mip Streaming.
Данная функция неплохо помогает в случае, если у вас есть реально серьезные проблемы с производительностью.
Postfx
Здесь все настраивается в зависимости от собственных интересов и предпочтений. Здесь же у вас будет находиться кнопка «показать». То есть, вы нажимаете на нее, и у сможете изменять настройки и корректировать в реальном времени, дабы не перезаходить в сохранения тысячи раз.
Управление
Здесь на вашем месте мы бы остановились и очень внимательно все прочитали. В Таркове довольно масштабное и вариативное управление персонажем. Поэтому мы рекомендуем посмотреть очень внимательно какие функции за какие действия отвечают и забиндить пару важных действий.
Это крайне удобно, когда вы находитесь в рейде. Помимо того, что при помощи биндов вы можете накидывать и скидывать с себя определенные вещи, вы также можете их и удалять, просто наводя и нажимая всего лишь одну кнопку. Это сильно экономит время, скидывая вещи из вашего инвентаря на землю.
Переходим к чувствительности в игре. Чувствительность в Таркове работает немного иным образом. Вы не можете настроить конкретную чувствительность в разных прицелах, то есть, у вас есть либо чувствительность мыши в прицеливании, либо просто чувствительность мыши.
Это на самом деле очень большая беда в Таркове, потому что у вас на 4x будет одна чувствительность, и на 16 кратном такая же чувствительность. Очень надеемся, что разработчики это исправят.
Тарков — это полухардкорная игра, в которой нужно быть маневренным, быстрым и резким. Быстрые повороты дадут вам серьезное преимущество в бою. Благодаря этому вы можете контролировать весь периметр, который находится вокруг вас. И если же вы привыкнете к такой сенсе, вам будет довольно легко в целом управлять персонажем, без проблем повернуться назад, пристрелить ЧВК и спокойно повернуться вперед.

Видеогайд для тех, кому лень читать
Escape From Tarkov Mip Streaming
Related Searches
Listing Of Websites About escape from tarkov mip streaming
Posted at: 1 day ago | Categories: FAQs | 243 People Used View Detail
Posted at: 1 week ago | Categories: FAQs | 158 People Used View Detail
URL: https://www.reddit.com/. /mggwh8/mip_streaming Go now
Posted at: 1 day ago | Categories: FAQs | 331 People Used View Detail
MIP Streaming / O que é e Como Acabar com …
Posted at: 3 days ago | Categories: FAQs | 444 People Used View Detail
What is Tarkov’s New «Mip Streaming» Graphics Setting …
Posted at: 1 week ago | Categories: FAQs | 137 People Used View Detail
Posted at: 6 days ago | Categories: FAQs | 413 People Used View Detail
Posted at: 3 days ago | Categories: FAQs | 208 People Used View Detail
Mip Streaming? : EscapefromTarkov
URL: https://www.reddit.com/. /mgq1s3/mip_streaming Go now
Posted at: 1 week ago | Categories: FAQs | 80 People Used View Detail
50 fps on a RX5700xt / R5 3600 : EscapefromTarkov
Posted at: 6 days ago | Categories: FAQs | 257 People Used View Detail
Low Fps Tarkov [YRAID3]
60% to >30% causing low FPS. So it is actually a feature more beneficial to low-end gpus, in my understanding. In fact I think that with a 3090 if you have a cpu bottleneck, MIP streaming would make it worse.
Posted at: 3 days ago | Categories: FAQs | 102 People Used View Detail
What is the MIP Streaming setting good for? : EscapefromTarkov
Posted at: 1 week ago | Categories: FAQs | 462 People Used View Detail
Posted at: 1 day ago | Categories: FAQs | 403 People Used View Detail
Question regarding Mip Streaming. : EscapefromTarkov
Posted at: 1 day ago | Categories: FAQs | 201 People Used View Detail
Posted at: 1 week ago | Categories: FAQs | 296 People Used View Detail
Escape from Tarkov official page
Posted at: 3 days ago | Categories: FAQs | 117 People Used View Detail
Posted at: 1 week ago | Categories: FAQs | 126 People Used View Detail
What Is
Posted at: 3 days ago | Categories: What Is | 101 People Used View Detail
Posted at: 4 days ago | Categories: FAQs | 96 People Used View Detail
What Is
Posted at: 1 week ago | Categories: What Is | 372 People Used View Detail
Posted at: 3 days ago | Categories: FAQs | 255 People Used View Detail
Posted at: 1 week ago | Categories: FAQs | 59 People Used View Detail
Posted at: 1 week ago | Categories: FAQs | 184 People Used View Detail
Posted at: 2 days ago | Categories: FAQs | 362 People Used View Detail
Posted at: 5 days ago | Categories: FAQs | 437 People Used View Detail
Posted at: 2 days ago | Categories: FAQs | 435 People Used View Detail
Posted at: 3 days ago | Categories: FAQs | 414 People Used View Detail
Related Searches
What is escape from Tarkov?
Is emergencyescape from Tarkov a battle royale?
Escape from Tarkov is one of the most unique FPS games one can lay hands on today. The game may roughly be called a battle royale but doesn’t really fit the genre perfectly given its characteristics.
When does escape from Tarkov 2021 start?
The Twitch Rivals international event among European contestants starts on May 11th, 2021. Escape from Tarkov is a hardcore and realistic online first-person action RPG/Simulator with MMO features and a story-driven walkthrough. With each passing day the situation in the Norvinsk region grows more and more complicated.
Does Tarkov have steam audio?
Now it is worth mentioning here that Tarkov did have Steam audio a while back. But it was a work in progress and was quite buggy (issues with multi-story builds and stairwell). Hence, it was temporarily removed. Thankfully, the feature has now made a return with Escape from Tarkov patch 0.12.10.0.11565.
Escape from Tarkov: How to enable Steam audio; what is MIP Streaming, Hemostatic CAT, Ratchet wrench, & Ghost footsteps
Escape from Tarkov is one of the most unique FPS games one can lay hands on today. The game may roughly be called a battle royale but doesn’t really fit the genre perfectly given its characteristics.
Anyway, the game was initially released back in July 2017 and is still unsurprisingly receiving new updates. The updates aren’t exactly minor in nature either as they have consistently brought about significant improvements and new content.
For example, the current latest patch carries a version number of 0.12.10.0.11565 and brings about plenty of new equipment, guns, and clothing. This is in combination with several bug-fixes and the under-the-hood optimization.
But perhaps the greatest among the bunch is the improved and corrected option in the mip Streaming setting that claims to do the following:
Significantly optimizes the consumption of video memory (for graphics cards with a large amount of VRAM) and RAM (for systems with a small amount of VRAM) in the game, which provides smoother rendering and reduces the number of micro freezes associated with loading textures.
Source
A pretty bold claim when put that way but what even is mip-streaming? Well, in short, The mipmap system reduces the total amount of memory the game needs for textures because it only loads the mipmaps needed to render the current camera position in a scene, instead of loading all of them by default.
This should theoretically save a large amount of GPU memory and result in much smoother gameplay by eliminating micro-lags. However, the real-world performance speaks otherwise.

I have a 1080ti and it made things worse for me so I turned it off.
Source
Many users have reported negligible improvements in performance, if any, with mipmapping turned on. Some have even reported that their FPS took a hit. In such a case, it turns out that Battlestate Games may have made too tall a claim.
Moreover, if you are not seeing any improvements or getting frame drops with mipmapping turned on, then unfortunately, there isn’t really much that can be done aside from turning the setting off.
Escape from Tarkov Steam audio (Binaural sound) support
We are all aware of how ‘meh’ the default Escape from Takrov audio feels like. Thankfully, the developers have been working hard on improving its current state and have even added an entirely new audio system along the default one.
This is known as Steam audio. This audio system promises a far more sophisticated and detailed sound output. For example, you should now be able to easily tell if your opponent is above, below, or beside you just by the sound, without the need to look around.
Now it is worth mentioning here that Tarkov did have Steam audio a while back. But it was a work in progress and was quite buggy (issues with multi-story builds and stairwell). Hence, it was temporarily removed.
Thankfully, the feature has now made a return with Escape from Tarkov patch 0.12.10.0.11565. The patch notes do claim some fixes but we’ll let you be the judge of that.
But what we do know is that certain stuff has continued to glitch out. For starters, the ghost footsteps issue is back once again. And what’s worse is that it happens more often than before.

Anyway, if you are interested in enabling Steam audio for the game, then you are free to do so through Settings > Sound > Binaural sound. Just enable it and restart the game and you should be good to go.
Hemostatic tourniquet CAT
The Hemostatic tourniquet CAT is another one of the new additions introduced with patch 0.12.10.0.11565 and is meant to be used in situations of heavy bleeding.
In the words of Gamepedia, it prevents blood loss by blocking the blood outlet by applying pressure to the affected limb. It uses a self-adjusting tensioning system and a tug-resistant buckle.
Ever since its release, players have been curious about its true utility. Thankfully, the community has provided an insight into that.
Midway from hemostatic syringe and normal tourniquet.
Source
It’s the same use time as the Hemostatic, but only has 1 use compared to the 3 uses of hemo
Source
Ratchet wrench
Ratchets are an indispensable tool that every locksmith and mechanic at a service station should have for car maintenance. These allow working in confined spaces and serve pretty well for their purpose.
The latest Escape from Tarkov patch notes now mention a ratchet wrench so there’s that.
“Awaiting session start” loading problem
The “Awaiting session start” loading problem finally gets an acknowledgment from the Tarkov devs who say that they’re working on resolving the issue. Hence, if all goes well, a fix should roll out for the same with the next patch.

We are aware that during the “Awaiting session start” stage some players may occasionally run into a rare issue, as a result of which loading into the raid will last indefinitely. If you get affected by this please send us a bug report, and then restart the game to fix it. We are working on resolving this issue. Thank you for your understanding.
Source
PiunikaWeb started purely as an investigative tech journalism website with a main focus on ‘breaking’ or ‘exclusive’ news. In no time, our stories got picked up by the likes of Forbes, Fox News, Gizmodo, TechCrunch, Engadget, The Verge, MacRumors, and many others. Want to know more about us? Head here.
Escape from Tarkov – не шутер, а унылая таблица Excel. Как вы в него играете?
Зато есть «Аленка»!
Escape from Tarkov – игра особенная. Российская студия Battlestate Games разрабатывает ее еще с 2014 года (хотя первым наработкам уже больше 10 лет), в закрытом тестировании она с 2017-го. Несмотря на это, по «Таркову» уже вышло два романа и киносериал, хотя в самой игре сюжет пока очень схематичен. При этом шутер уже несколько месяцев маячит где-то в топе игр на Twitch и популярен не только в СНГ, но и на Западе.
Так что это за игра? Чтобы ответить, я поиграл сам, изначально отбросив любые ожидания. То есть просто хотел разобраться в игре и понять, что делает ее такой уникальной и при этом популярной.
Авторы позиционируют Escape from Tarkov как хардкорный проект, и это редкий случай, когда слоган дает игре исчерпывающую характеристику. Игра представляет собой гибрид современных баттл-роялей с реалистичными шутерами в духе Arma, но есть нюанс: вам нужно не стать последним выжившим, а залутать побольше ценных вещей и успешно свалить через один из выходов с карты.
При этом вещи на персонаже (если только они не застрахованы) при смерти теряются – их, скорее всего, заберет кто-то другой. Получается азартная механика, крючок, которым легко зацепить так называемых хардкорщиков и не только. Вот только создателям «Таркова» этого, очевидно, было недостаточно.
Dark Souls 3 проходят с фитнесс-контроллером. Беспощадный воркаут
Сами Battletate Games называют описывают проект как «хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, сочетающая в себе жанры FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами». Звучит как безумное облако тегов в тетрадке школьника, захотевшего на перемене поиграть в геймдизайнера. Вот только «Тарков» – не фантазия, а реальная игра, которая, к сожалению, соответствует огромному описанию.
Непосредственно перестрелки, конечно, играют важную роль. В первой игре я отправился на рейд в лесную карту. Перед этим игра потребовала выбрать фракцию (отголоски «сюжетной» составляющей), персонажа (можно играть за своего основного наемника или мужика со случайным снаряжением), проверить экипировку, а перед самой высадкой поругала за отсутствие в инвентаре нужной карты с отмеченными выходами. При этом откуда брать эту карту и как она работает, никто не объясняет.
В общем, без каких-либо прыжков из парящих автобусов или самолетов я появился посреди лесной чащи и принялся исследовать окружение. Минут 5 бродил по безликому лесу, будто украденному из безымянного инди-хоррора, увидел УАЗик и приоткрытые ворота, оказавшиеся не выходом из рейда, а мертвой декорацией. Затем наткнулся на какую-то хижину (скорее просто большой короб), рядом с которым стоял стол с чайником (просто предмет окружения) и шоколадом «Аленкой»! Взял ее, скучающе побрел дальше – шла 15-я минута так называемого рейда.
Еще раз: я не имею ничего против хардкорных, реалистичных шутеров как таковых. Проблема в том, что чем больше времени проводишь в Escape from Tarkov, тем лучше понимаешь, что фокус на стрельбе здесь минимален, а абсолютно лишних механик и идей – десятки.
Попытки разобраться в механиках лечения привели меня в Google. Там я увидел, что Escape from Tarkov действительно попала в нишу игроков, которым нужно усложнения ради усложнений. Вот, например, человек всерьез требует добавить в геймплей полноценный симулятор хирурга, потому что так будет реалистичнее:
Предметы тоже обладают собственными, абсурдно подробными характеристиками, включая вес с точностью до грамма. Вот интересно: если разработчики давят на реализм, значит ли это, что мой оперативник таскает с собой сверхточные наркодилерские весы, чтобы прямо на поле боя взвешивать, например, только что найденную плитку «Аленки»? Берет шоколадку в руки, тихо произнося «Та-а-а-ак, шоколад, сейчас взвесим, подожди-ка»? Похоже на то.
Маниакальное стремление авторов к симуляции всего подряд выражается даже в схеме управления: кроме возможности отклоняться влево-вправо для стрельбы из-за угла можно регулировать скорость ходьбы! «Странно, но, пожалуй, круто», – подумал я. После чего увидел, что после смерти в рейде персонаж не только теряет незастрахованное имущество, его еще надо лечить. В попытках понять, как именно, я исследовал остальные пункты главного меню.
Геймпад PlayStation 5 – супермемный. Сейчас все смеются над дизайном
Escape from Tarkov просто не может определиться, какой игрой он хочет быть. Особенно это очевидно за пределами рейдов. Самый безобидный пункт меню – схрон, где вы можете дать вещи основному персонажу для использования в бою, рискуя потерять их в случае гибели. Дальше идет торговля: с несколькими NPC, на аукционе, обмен с другими игроками. Везде разный ассортимент, рублевые цены, определяющиеся в реальном времени («живая экономика!»). У тех же персонажей-торговцев можно взять побочные квесты: терапевт, например, просит найти и эвакуировать 5 аптечек определенного производителя.
Следом находятся умения персонажа. С десяток разных перков, которые прокачиваются, видимо, во время боя, а еще есть общий уровень, который капает от каждого действия. Везде таймеры, везде шкалы, проценты и уровни.
Цифры, цифры, цифры – ощущения такие, будто попал в очень плохую условно-бесплатную мобильную ферму, где за симпатичными картинками кроются механизмы дойки кошелька игрока. Только вот «Тарков» платный, доната вроде бы нет, и картинка выглядит блекло. И еще после часа в игре (точнее – в меню) хочется плакать и поиграть во что угодно другое. Ведь все эти кошмарные механики я описал поверхностно, просто чтобы у читателя не разболелась голова, как у меня самого.
Escape from Tarkov выглядит игрой, которую Ubisoft могла выпустить пару лет назад, если бы там не умели отсеивать совсем уж скучные и нерабочие идеи. Таймеры, прогресс-бары, излишнее внимание к деталям, отвлекающее от основного геймплея – по игре можно преподавать курсы геймдизайна, используя ее в качестве примера «как делать нельзя». При этом Battletate Games доказала, что даже ужасную идею можно сделать относительным хитом при правильном позиционировании. Ведь на любые придирки к «Таркову» фанаты ответят, что «это реалистично» и «это хардкор». И плевать, что такой хардкор больше похож на рутинную бумажную работу, а не развлекающую видеоигру.
Escape from Tarkov Wiki
Как играть в Escape from Tarkov
Многие системы и механики игры не закончены и находятся в разработке, могут быть сломаны или вовсе не работать.
Содержание
Введение [ ]
После создания персонажа вы получаете доступ к схрону, торговле, квестам, убежищу, рейдам.
Схрон [ ]
| Издание | Размер схрона |
|---|---|
| Standard Edition | 10×28 |
| Left Behind Edition | 10×38 |
| Prepare for Escape Edition | 10×48 |
| Edge of Darkness Limited Edition | 10×68 |
Размер схрона можно увеличить до максимального в Убежище.
Для добавления дополнительных ячеек используются различные контейнеры и кейсы. Количество ячеек внутри самого контейнера или кейса больше, чем они занимают в схроне. Например, Кейс для хлама занимает 16 ячеек, однако внутри контейнера доступны 196 ячеек.
Торговля [ ]
Сперва вам доступны следующие торговцы: Прапор, Терапевт, Скупщик, Лыжник, Механик, Барахольщик. Доступы к Миротворцу и Егерю открываются с помощью квестов. Торговцы отличаются своим набором товаров для продажи и для покупки. У каждого торговца свой уровень лояльности. На каждом уровне лояльности у торговца открываются другие товары для продажи и бартера, изменяется стоимость предметов.
На 15 уровне открывается доступ на барахолку, где игроки могут торговать между собой. Для продажи на барахолке доступны только предметы с отметкой Найдено в рейде.
Убежище [ ]
Предметы полученные в убежище получают статус Найдено в рейде.
Игроки с не максимальным изданием игры могут увеличить схрон в убежище.
В убежище есть возможность построить тир, биткойн-ферму и другое.
Управление [ ]
Управление в Escape From Tarkov сильно отличается от обычного шутера от первого лица. В игре реализована гибкая система управления персонажем, которая позволяет вам двигаться с разной скоростью. То, как вы передвигаетесь на локации, важно на равне со стрельбой. Различные поверхности производят различный шум, который может выдать вашу позицию. Громкость этого звука зависит от скорости передвижения, которая регулируется либо кнопками Shift — бег, Caps Lock — минимальная ходьба, Колесико мыши — градуированное изменение скорости ходьбы.
Самый тихий способ передвижения это сидя с минимальной скоростью. Положение лежа позволяет вам уменьшить силует персонажа, но занятие положение лежа производит шум, ровно как и выход из него, передвижение в этом положении очень громкое.
Совет: Настройки клавиатуры хранятся в файле «shared.ini» по адресу: C:\***\Documents\Escape from Tarkov. Если вы любите сильно менять управление под себя, рекомендуется делать копию этого файла при переустановки игры или windows.
— Осмотреться
— Изучить (инвентарь)
— Проверить магазин (инвентарь)
— При осмотре Убежища включает ПНВ вне зависимости от того надет ли он на персонажа или нет
Система здоровья [ ]
Рейды [ ]
В Escape From Tarkov рейды являются основной частью игры. Доступны два режима рейда: за ЧВК или за Дикого, 7 локаций. Некоторое снаряжение можно застраховать перед рейдом.
На каждой локации вы можете выбрать время дня рейда с помощью двух идущих часов, между которыми разница 12 часов. Этот выбор важен, так как на локациях реализован динамический цикл смены дня и ночи. Восход Солнца в Таркове происходит в 05:45, а закат в 21:30. Освещенность на локации также зависит от погодных условий.
Перед высадкой на локации доступен поиск группы. Максимальное количество игроков в группе — ЧВК 5 человек, Диких 4 человека. Стоит обратить внимание, что в игре никак не отмечаются члены вашей группы. Хорошая коммуникация является ключом к успешному рейду в группе. Нередки случаи, когда происходит убийство члена своей группы по случайности. В случае смерти члены группы могут повысить шансы возврата снаряжения по страховке, если его спрячут.
Кроме высадившихся игроков спустя некоторое время на локации появляются Дикие. В зависимости от локации также могут появиться Дикие Рейдеры. Боссы. если он есть на карте, спавнится в самом начале рейда.
Найденные в рейде предметы помечаются отметкой Найдено в рейде. Приоритет предметов в основном распределяется от необходимости для квеста, убежища, до цены продажи на барахолке или напрямую торговцу. Понимание ценности предмета на барахолке приходит с опытом. Игроки стараются получить максимум от каждой занимаемой предметом ячейки. Например, стоимость биткоина, который занимает одну ячейку, на барахолке может достигать 450 000 ₽.
Статусы выхода из рейда [ ]
Выход из рейда имеет пять статусов: выжил, пробежал, пропал без вести, убит в бою, дезертир.
Рейды за ЧВК [ ]
В режиме игры за ЧВК вы управляете своим главным персонажем, который может выполнять квесты, копить деньги, получать уровень лояльности, репутацию, улучшать умения и т. д. Вся экипировка, которую вы возьмете с собой в рейд устанавливается в схроне. Стоит изучить места появления ЧВК, на некоторых локациях они достаточно близко и вступить в бой возможно спустя секунды после начала рейда. Для вас это не должно быть неожиданностью.
Защищенный контейнер [ ]
У персонажа ЧВК есть защищенный контейнер. Вещи, помещенные внутрь этого контейнера, не теряются после смерти или пропажи без вести, но теряют статус «найдено в рейде». Начальный контейнер зависит от типа приобретенного вами издания. Базовый защищённый контейнер Альфа размером 2х2 ячейки. Самый большой начальный контейнер в издании Edge of Darkness Limited Edition 3×3 ячейки.
| Издание | Размер защищенного контейнера |
|---|---|
| Standard Edition | 2×2 |
| Left Behind Edition | |
| Prepare for Escape Edition | 3×2 |
| Edge of Darkness Limited Edition | 3×3 |
Размер защищенного контейнера можно увеличить выполняя квесты.
Рейды за Дикого [ ]
Боты-дикие дружелюбны к игроку-дикому. После убийства дикого игроком-диким, остальные дикие в небольшой зоне вокруг начнут охоту на убийцу. Если вы убиваете игрока-дикого в случае самообороны, то боты-дикие остаются дружелюбны к вам.
Поведение боссов на игрока-дикого отличаются. Например, Килла сразу начнет атаковать.
При статусах выхода выжил или пробежал весь инвентарь дикого можно переместить в ваш схрон.
У дикого, в отличие от ЧВК, нет защищенного контейнера и возможности страховки. Весь потерянный инвентарь пропадает полностью.
Выходы с локации [ ]
Для выхода с локации вам необходимо попасть в определенную зону. Выходы можно посмотреть с помощью двойного нажатия клавиши O[Eng] (по умолчанию).
Существуют общие выходы с локации, выходы для ЧВК, выходы для диких, также специальные. На специальных выходах вам необходимо выполнить какое-либо условие, например, заплатить деньги, попасть в зону выхода вместе с дружественным игроком-диким или активировать подачу питания на локации.
Также выходы делятся на всегда активные выходы, не всегда активные выходы и одноразовые выходы. Не всегда активные выходы помечаются чаще всего зеленым фальшфейером, светом прожектора, когда выход активен. Например, на выходе с локации Лес у выхода ЗБ-014 горит зеленый фальшфейер, когда выход активен. Одноразовый выход доступен первому, кто до него добрался, для всех остальных становится не активным. Например, рядом с выходом с локации Таможня Лодка контрабандиста, когда он активен горит костер и стоит лодка, после выхода пропадает костер вместе с лодкой и выход становится не активным.
Перед выходом в рейд стоит изучить все доступные выходы, условия выхода и их расположение.
Страхование [ ]
Застрахованные вещи возвращаются, если их не вынесли другие игроки с локации. Кроме этого возврат страховки имеет следующие исключения:
На выбор предоставляется два страховщика: Прапор и Терапевт.
Улучшение модулей убежища может сократить время возврата на 20%.
В рейде возможно сбросить застрахованные вещи в кусты, где другие игроки не будут искать лут. Тогда вещи возвращаются почти всегда. Стоит отметить, что это работает и в обратную сторону — в кустах, очень редко, можно найти вещи, скинутые другими игроками.
Страховкой рекомендуется пользоваться как можно чаще, однако не стоит страховать расходные материалы.
Квесты [ ]
Покупка игры [ ]
На данный момент игра продается только на официальном сайте игры. Покупка игры на других площадках официально запрещена и может являться способом обмана. Разработчики рассматривают возможность появления игры после релиза на таких площадках как Steam и тп.




















