Что такое клатч, дроп, камбек и буст? Терминология CS:GO
Серии Counter-Strike больше двадцати лет. Логично, что терминология игры за это время трансформировалась чуть ли не в свой язык. Со стороны он также непонятен, как латынь для японца. Именно поэтому блог CS.MONEY собрал для тебя небольшую шпаргалку из самых частоупотребляемых и важных игровых терминов. Погнали!

Базовые термины
База, респаун, респа — место, на котором команды появляются в начале раунда и где могут закупаться экипировкой.

Контры, си-ти, КТ (ка-тэ), защита — команда спецназа. В режиме с установкой C4 для победы в раунде КТ должны защищать две точки от противников: не дать установить С4 до конца раунда, либо раздефьюзить ее (о, еще один термин 🙂 )
Плент — место для установки C4. На картах соревновательного набора их всегда два: A и B.
Терры, атака — команда террористов. Для победы в раунде им нужно уничтожить всех контров или подорвать C4.
Тиммейт — товарищ по команде.
Фраг, минус, килл — убитый противник или сам факт убийства.
Ха-эс, хедшот, хэд — попадание в голову. Часто его достаточно для фрага.
ХэПэ, хиты, хэлс — очки здоровья игрока. Полученный урон в соревновательном режиме невозможно восстановить.
А-ка, калаш — основная винтовка атаки, AK-47.
Авик, слон, авэпэ, снайперка — снайперская винтовка AWP.
Дефьюзить — разминировать.
Дифуза, киты, щипцы — набор для обезвреживания C4, доступный для покупки только игрокам защиты.
Моменталка — флешка, брошенная таким образом, что соперник не успевает заметить полет гранаты; она моментально и полностью ослепляет его.
Муха — снайперская винтовка SSG 08.
Спрей, зажим — стрельба длинной очередью.
Эмка, кольт — основная винтовка защиты, M4A4 или M4A1-S.
Ютилити, расходники — гранаты, закупленные игроком или командой.
Передохни от изучения терминологии CS:GO и выиграй новые скины из операции «Хищные воды»!
Терминология CS:GO: Игровые ситуации A-Н
Байт — игра, с целью выманить противника для убийства или размена. Например, пропрыг открытого пространства, чтобы заставить снайпера или опорника команды соперника сделать выстрел и выдать свою позицию.
Буст, подсадка — использование модельки игрока в качестве дополнительной текстуры в попытке забраться в труднодоступное место. В процессе одна моделька оказывается на второй. Некоторые бусты выполняются втроем или вчетвером.

Допы, овертайм — дополнительные раунды при ничье после 30 раундов.
Камбек, закамбэчить — взять карту из плохого счета. Например, выиграть, закончив первую половину с 3 взятыми раундами.
Клатч — ситуация, в которой последний выживший игрок команды пытается затащить раунд против одного или нескольких соперников.
Дефьюз, деф, дефать — разминирование С4.
Мап-поинт, матч-поинт — возможный последний раунд карты и матчакарта соответственно.
Ниндзя дефьюз — незаметное для противника обезвреживание С4.
Ноускоуп, ноузум — фраг из авика или мухи с выключенным зумом
Оружейный/девайсовый раунд — раунд, в котором обе команды покупают основные винтовки и ютилити.
Терминология CS:GO: Игровые ситуации О-Я
Пуш, раш, аркада — агрессивная атака, зачастуюобычно без предварительной подготовки.
Поджим — подготовленный ретейк позиции от КТ в попытке застать соперника врасплох и сделать фраг, собрать информацию и получить контроль над этой локацией.
Пистолетка — первый раунд в каждой половине, когда команды могут использовать только пистолеты.
Перетяжка, стяжка, ротация — перемещение игрока между удаленными друг от друга позициями на карте. Например: стяжка с зига на длину на Д2, или перетяжка с плента А на Б для усиления защиты.
Прострелить, прошить — нанести демедж сопернику через текстуру, не видя его.
Пикать, пикнуть — выходить из-за укрытия или находиться в открытой позиции с целью начать перестрелку с оппонентом.
Префаер — стрельба наперед в ситуации, когда ожидаешь, что соперник вот-вот появится в прицеле; например, когда контролишь точку и слышишь топот, или когда ожидаешь увидеть соперника в позиции, которую собираешься проверить.
Ранбуст — пропрыг области на карте, спрыгнув с головы тиммейта; делается в процессе движения обоих игроков. Из-за механики игры, этот прыжок длиннее и имеет большее ускорение, чем обычный прыжок.
Раскидка — тактическое командное использование гранат, результатом которого является преимущество в процессе атаки на точку. Например, задымление и отфлешивание одной из частей плента, чтобы разобраться с опорниками в другой части плента, не попав под перекрестный огонь.
Ретейк, выбивание — попытка команды повторно занять потерянную позицию. Например, попытка игроков защиты контр-атаковать плент, занятый игроками атаки и разминировать С4.
Сплит — выход на одну точку сразу с нескольких направлений.
Фейк — индивидуальный или командный обманный трюк, с целью выманить врага или отвлечь от защиты точки.
Фликшот — выстрел после резкого перевода прицела в противоположный конец экрана.
Холд — медленный стиль игры с акцентом на удержание позиций / прекращение всех перемещений в процессе атаки или удержании точки.
Чекнуть — проверить точку на карте для сбора информации
Эйс — игрок совершает эйс, если убивает всех противников в одном раунде.
Энтри, энтри-фраг — первый фраг в раунде.
Терминология CS:GO: Экономика
Лосс-бонус — дополнительные средства, которые получает команда за серию проигранных раундов. С каждым раундом, проигранным подряд, лосс-бонус увеличивается.
Полный закуп, фуллбай, фул — покупка лучшей экипировки для команды. Обычно состоит из винтовки, брони и набора гранат. У КТ — еще дефьюз киты
Ресет — поражение в раунде сразу после победы. Раньше ресеттакое сбрасывало счетчик бонуса за проигрыш до нуля, а команда получала минимально возможную сумму за проигранный раунд. Теперь так называется ситуация, в которой команда теряет экономическое преимущество из-за проигранного раунда.
Форс, форсированная закупка, форс-бай — неполный (отсутствует какой-то из элементов — броня, гранаты, часто с более слабым основным девайсом) закуп, на часть или все доступные средства или до нуля в попытке взять раунд, переломить ход матча в свою пользу и нанести максимальный вред экономике соперника.
Эко, экобай — минимальный закуп, часто по пистолету или гранате на игрока с целью сэкономить деньги для полного закупа в следующем раунде.
Терминология CS:GO: Роли в игре
ИГЛ, капитан, ин-гейм-лидер, коллер — игрок, который управляет остальными, раздавай по ходу раунда задачи.
Люркер — игрок, играющий в отрыве от остальной команды. Обычно заходит в спину или блокирует перетяжки противника.
Опорник — защитники точкиек, которыйе уходият с плеэнта в последнюю очередь.
Рифлер — игрок, использующий автоматические винтовки: AK-47, M4A4, M4A1-S.
Снайпер — игрок, использующий в основном снайперские винтовки вроде AWP или SSG 08.
Хелпа, саппорт — игрок, который оказывает поддержку другим. В основном раскидкой гранат и своевременными перетяжками для усиления одного из плентов.
Как видишь, вокруг Counter-Strike образовалась огромный пласт терминологии. Особое словечко есть чуть ли не для каждой ситуации. Запоминать все и сразу нет нужды, главное охватить самую базу. А чтобы было удобнее это делать — добавь нашу заметку в закладки и она всегда будет у тебя под рукой.
Термины и сленг комментаторов матчей CS:GO
Контера, Контры, Си Ти (CT – Counter-Terrorist), КэТэ (КТ), спецназ – игроки, которые противостоят террористам – «сторона защиты». Победа в раунде контерам зачисляется в таких случаях:
Карта (map) – виртуальный объект в игре, в пределах которого происходит сражение. В данное время на турнирах CS:GO такой набор карт (Маппул, map pool):
Пики, пикать (pick) – термин применяется в нескольких ситуациях:
Тиммейт (Teammate – напарник) – коллега по команде.
Тимкилл (Team Kill) – убийство коллеги по команде.
Скилл (Skill) – уровень (умение) игры.
Личный скилл (Individual skill) – натренированные индивидуальные технические, тактические и стратегические навыки игры (стрельба, использование гранат, выбор позиции, реакция и т.д.).
Тимплэй (Teamplay) – сыгранность команды в целом. Один из ключевых факторов для победы.
Дизмораль – падение общего психологического настроя команды, что приводит к снижению уровня игры. Часто возникает, когда в сложных ситуациях один или несколько игроков начинают нервничать и кричать на членов команды.
Оружие
Калаш, Ака – автомат AK-47 (Террористы).
Эмка, Кольт – штурмовая винтовка M4A4 или M4A1-S.
Хае, Хаешка, Осколка, Гренка, Грена (hegrenade) – осколочная наступательная граната.
Флэшка/Флэха/Флэша, Световуха, Слеповуха/Слепа, Световая, Flashbang – световая ослепляющая граната.
Дымовуха, Дым, Смоук (Smoke) – дымовая граната (может загасить молик).
Засмочить — задымить часть территории дымовыми гранатами.
Броня, Бронник, Бронь, Армор – бронежилет для защиты
Кастрюля – защитный шлем.
Фраг, Килл, Минус (Frag, Kill) – убитый противник.
Фраг-лидер – игрок, который регулярно показывает самый высокий уровень убийств в матчах (с психологической точки зрения очень важно, чтобы фраг-лидер не стал обычным фрагером, который играет только ради фрагов).
Хэдшoт, Хэд, Headshot – точное попадание в голову.
Без головы – попадание в голову без убийства.
Красный — игрок, с уровнем здоровья менее 20%.
Флешить/зафлешить – ослеплять/ослепить световой гранатой.
Флешёный, белый – игрок, который ослеплен световой гранатой.
На шифте/шифтить — движение игрока с зажатой клавишей Shift – медленно, но бесшумно.
Раздамажить (damage – повреждение, урон) – нанесение серьезного вреда здоровью соперника/ов, но еще не убийство.
Энтри-килл, Энтри-Фраг (Entry frag / Openfrag) – первое убийство в раунде, считается важным событием для команды, которая его сделала.
Зажим/Спрей (Spray) – стрельба сплошной очередью (зажав левую клавишу мыши).
Флик-шот – точный выстрел после резкого перевода прицела на цель без предварительного прицеливания. Например, снайпер в прицел контролирует зону, в которую может выйти противник слева или справа. При этом прицел держит посередине от возможных точек выхода. После появления соперника игрок резко бросает прицел в нужную сторону и точно стреляет.
Прострел (Wall-banging) – стрельба через непрозрачные предметы (дверь, труба, ящик, стена и т.п.) по игроку, который может прятаться за этими предметами.
Стрэйф (Strafe) – игровая механика передвижения по не прямой траектории для затруднения попадания противником. Это может быть, как боковое перемещение влево-вправо, так и сложное перемещение зигзагами с одновременной стрельбой.
Оптика/Зум (Zoom) – оптический прицел.
Ноускоп/Ноузум (No-scope/No-zoom) – выстрел из снайперской винтовки, не используя оптический прицел.
Фастзум (FastZoom) – техника стрельбы из снайперской винтовки (в большинстве случаев с близкого расстояния). Противник высматривается без зума, как только он появляется, включается зум и производится моментальный выстрел.
Джампшот (Jumpshot) — стрельба в прыжке;
Мансовать, мансует – действия игрока/игроков с целью запутать или обмануть противника. Само слово (глагол) происходит от одесского местного фразеологизма МАНСЫ (россказни, лапша на уши, сомнительные поступки и слухи).
Буст, Подсадка (Boost) – способ забраться в труднодоступное высокое место, залезая на присевшего игрока.
Ретейк (ReTake) — попытка вернуть утраченный контроль над определенной точкой. Чаще все применяется к точкам установки бомбы.
Допы – дополнительные раунды на карте. При счете в раунде 15:15 команды играют еще 6 раундов, для победы нужно выиграть 4 раунда. Если команды сыграют 3-3, то играют еще 6 раундов. Допы назначаются, пока одна из команд не выиграет 4 раунда.
Мап-поинт (Map Point) – так называют раунд, который может стать последним (решающим) на данной карте (когда одна из сторон выигрывает 15 раундов).
Матч-поинт (Match point) – раунд, который может стать последним (решающим) в данном матче.
Мастерство
Дабл-килл (double kill) — 2 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Трипл-килл (triple kill) — 3 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Квадро-килл (quadro kill) — 4 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Айс/Эйс, ACE (All Clan Elimination) — событие, когда один игрок перестрелял всю команду соперника.
Клатч (clutch – захват, зажатие, тиски) — игровая ситуация, когда один игрок остается против одного или нескольких игроков другой команды.
Клатч-министр – на сленге КС:ГО так называют игрока, который имеет высокий уровень успеха выхода из клатчей (конечно же, наиболее интересны клатчи один против нескольких игроков). Наиболее известные клатчеры:
Ниндзя Дефьюз – незаметное разминирование бомбы «под носом» у невнимательного оппонента.
В соляного (от слова «Соло») — в одиночку разобраться с противником в сложной ситуации.
Сыграть на тонкого — отыгрыш эпизодов с высокой степенью риска, но с определенной перспективой получить выигрыш.
ЛоуТаб (Лоутабер). Low – низкий, Tab – кнопка вызова таблицы с игроками при игре. Лоутабом называют самого нижнего игрока в таблице. Обычно это слабый игрок у которого меньше всех убийств.
Экономика в КС:ГО
Экономика – понятие, которое определяет количество заработанных денег у команды.
Форс-бай (Force buy) — вынужденная или тактическая закупка на все деньги, даже если на полноценный закуп не хватает. Например, раунд перед сменой сторон, когда экономить не имеет смысла. Или после выигранного пистолетного раунда, когда у противника проблемы с деньгами – в этом случае имеет смысл закупить пистолеты-пулеметы или дробовики с целью заработать больше денег.
Фулл бай (Full buy) – максимально полная закупка (оружие, броня и полный комплект гранат).
Тактики и стили игры
Тактик (по тактике) – неспешный академический заход на точку с использованием раскидок, позиционирования, подстраховки. Основная идея – перестрелять противника по одному.
Пуш или Раш (Push, Rush – толкать, прорывать) — штурм противника на какой-либо точке.
Аркада, пуш/раш тактика — агрессивный стиль игры, который заключается в быстром переходе от респауна к атаке противника без долгих тактических раскачек.
Дифэнс (Defense) – оборонительная тактика игры.
Холд, Холдить (Hold – удерживать) – тактика замедления действий и выжидания (например, выжидание спецназом террористов на точке установки бомбы).
Сплит (Split – разрыв, раскол) — тактика разделения команды для подхода на точку с разных направлений.
Места на картах
Длина/Лонг (Long – длинный) – длинный участок на карте с хорошим просмотром и соответственно хорошо простреливаемый. Классическое место для дуэлей снайперов (чаще всего упоминается при игре на картах Dust2, Train, Overpass)
Банан (Banana) – небольшой изогнутый проход. Самый известный банан – это проход на точку B на карте Inferno.
Кишка — узкий длинный проход, коллектор.
Винты — вентиляционные шахты.
Зига, Cat (кэт), Кэтволк — небольшой проход в виде зигзага (Dust2, Mirage, Overpass).
Тёмка, Тэшка, Тоннель (верхняя, нижняя) — тоннели на картах.
Банка, Коробка, Бокс — проход с респауна террористов под лонг Dust2.
Коннектор – один из проходов для террористов с мидла на точку А на карте Mirage.
Зелень, зеленка —коридор на карте Train, ведущий от респауна террористов на точку A. Называется зеленью, так как он покрыт растительностью.
Джангл — снайперская позиция на карте Mirage.
Ответы на популярные вопросы
Что такое «Слон Длина Зажим«. Это игровой сленг из CS 1.6 и CS:GO. Слон – снайперская винтовка AWP (термин использовали игроки в CS 1.6, он подчеркивал, что из такой винтовки можно и слона убить). Длина – место на карте (Dust2, Dust2, Train, Overpass). Зажим – стрельба очередью, когда зажимается левая кнопка мыши.
Кто такие Напы в КС:ГО. Напы – это напарники, режим игры с напарниками.
Кто такой Петрик – комментаторы матчей часто упоминают имя Александра Петрика во время стримов. Александр Петрик – известный профессиональный аналитик по киберспортивной дисциплине CS:GO.
Многопроцессорные операционные системы, такие как Linux и BSD, используют несколько методов для максимальной загрузки ЦП. Процесс — это просто исполняемая программа. Поскольку в любой момент времени в Linux запущено значительно больше одного процесса, управление ими чрезвычайно важно. Пользователи регулярно сталкиваются с такими проблемами, как ограничение ресурсов процессора при запуске слишком большого количества программ. Подобные ситуации возникают, когда процессор не справляется с растущим числом процессов. Хотя это не полностью зависит от мощности вашего процессора, работа с зависшими процессами или процессами зомби может быть довольно неприятной. Чтобы облегчить вам жизнь в таких случаях, мы описываем здесь некоторые стандартные способы уничтожения таких процессов.
Мастер управления неотзывчивыми процессами в Linux
Вы узнаете несколько способов как в Linux завершить процесс, который не подает признаков жизни. Если вы юзали Windows, скорее всего вам знаком шорткат Ctrl + Alt + Delete. Точно так же пользователи Mac имеют метод Command + Option + Escape для уничтожения замороженных процессов. Linux гораздо более универсален, чем его аналоги, и предлагает более одного метода для устранения мертвых процессов.
Различные методы убийства мертвого процесса Linux
В основном мы опишем два метода убийства зомби-процессов. Мы будем использовать терминал Linux для первого метода. Для этого сначала нужно идентифицировать id процесса, он же PID, от английского process identifier – идентификатор процесса. После успешного получения мы сможем использовать этот PID, посылая сигнал для уничтожения программы ориентируясь на номер-идентификатор.
Вы также узнаете, как обкашливать такие вопросики, используя графический интерфейс пользователя. Для этого мы собираемся использовать приложение «Системный монитор», доступное в Ubuntu. Хотя это приложение GNOME, аналогичные инструменты доступны и для других сред Linux.
Завершить неотвечающий процесс из командной строки
Существует несколько инструментов для завершения неотвечающего или зависшего процесса из командной строки, включая kill, pkill и killall. Эти команды работают, посылая определенные сигналы не отвечающим процессам. Вам понадобится PID, чтобы вы могли отправить им требуемый завершающий сигнал.
PID или идентификатор процесса — это уникальный номер, который идентифицирует процесс. Эти номера генерируются ядром Linux непосредственно во время выполнения процессов, и диспетчер операционной системы управляет их процессорной активностью. Поэтому, когда вы вызываете приложение, ядро сначала запускает необходимые процессы и присваивает им эти уникальные значения PID. С процессом может быть связано несколько PID. Более того, у каждого процесса есть один родительский процесс с уникальным PPID (идентификатор родительского процесса).
Итак, если вы сможете узнать этот PPID, то сможете отправлять сигнал уничтожения с помощью программ, разработанных для этой цели. Ниже вы узнаете, как проверить запущенные процессы в Linux и определить их PPID из терминала.
Узнайте информацию о PPID
Вы можете узнать PPID процесса, используя несколько команд управления процессами в Linux, таких как pidof, pstree и pgrep. Давайте рассмотрим их одну за другой и посмотрим, как получить PID процесса Linux.
Способ 1: использование команды ps
Команда ps в Linux отображает все запущенные процессы вместе с другой информацией о процессах, такой как PID, в терминале. Мы можем использовать эту команду для вывода списка всех процессов, а затем отфильтровать определенный процесс с помощью команды grep в Linux. Она должна показать нам номер идентификатора процесса, который нам и требуется.
Давайте подробнее поговорим о том, что происходит на демонстрации выше. Во-первых, мы запустили в фоновом режиме текстовый редактор Nano. Затем мы использовали команду ps вместе с командой grep, чтобы узнать PPID этого редактора. Вывод может содержать несколько идентификаторов процессов, но нас интересует только первый, поскольку это наш PPID. Мы также можем использовать команду Linux awk, чтобы узнать эту информацию, как показано ниже.
Эта команда более гибкая, так как она отфильтрует всю несущественную информацию, и покажет только номер PPID, который мы ищем.
Способ 2: Использование команды pstree
Команда pstree предоставляет нам древовидное представление всех запущенных процессов. Она предоставляет графическое представление списка задач Linux из окна терминала. С помощью этой команды вы можете просмотреть PPID или, при желании, информацию о всех PID процесса. Посмотрите приведенные ниже примеры, чтобы узнать, как использовать pstree для поиска PPID определенного процесса.
Теперь подробности. Во-первых, мы породили процесс в фоновом режиме с помощью первой команды. Затем вторая команда получает PPID этого процесса с помощью команды grep в Linux. Наконец, третья команда показывает нам, как получить это же значение с помощью команды awk.
Способ 3: использование команды pgrep
Команда pgrep является одной из самых простых команд управления процессами в Linux. Он проверяет список всех запущенных процессов и выводит PPID процесса. Она работает путем сопоставления регулярных выражений и очень хорошо подходит для написания шелл-скриптов Linux.
Мы породили nano-процесс аналогично предыдущим примерам. Затем мы получили его PPID с помощью команды pgrep. Как только мы получим это значение, мы сможем выполнить задачу уничтожения мертвого процесса максимально легко.
Способ 4: Использование команды pidof
Команда pidof — это еще один простой, но полезный способ определения PPID процесса Linux. Он отображает как PPID, так и все другие PID, связанные с процессом. Ознакомьтесь с приведенной ниже демонстрацией, чтобы увидеть, как использовать ее на практике.
Способ 5: использование команды top
Команда top обеспечивает представление в реальном времени всех запущенных процессов в Unix-подобных операционных системах. Вы можете использовать её, чтобы отобразить список задач Linux в вашем терминале и узнать информацию о PID определенного процесса.
Используйте следующие команды для получения PPID определенного процесса из выходных данных команды, приведённой выше.
Поскольку top обеспечивает вывод в реальном времени вместо выгрузки статических данных на экран, мы использовали опцию -n1 и -b для получения статического вывода. Затем вы можете получить информацию о PPID с помощью команды grep или awk.
Убить не отвечающий процесс Linux
Способ 1: использование команды kill
Простая и надежная как лом, команда kill, благодаря этим своим свойствам, широко используется администраторами Linux. Ей требуется только PID процесса и сигнал. Ядро убивает / останавливает выполнение процесса на основе этого сигнала. Вы можете использовать следующую команду, чтобы просмотреть все доступные сигналы для команды kill.
Как видите, kill предлагает 64 различных сигнала. Однако в этом руководстве мы обсудим только два из них. Это сигнал 9 (SIGKILL) и сигнал 15 (SIGTERM). SIGTERM или сигнал 15 — это безопасный метод уничтожения не отвечающего процесса. SIGKILL или сигнал 9, с другой стороны, принудительно убивает процесс Linux.
Вышеприведенные команды эквивалентны, и они принудительно завершат процесс с PID 8631. Это PPID процесса «nano» в моей системе. Замените его на PID не отвечающего процесса в вашей системе.
Вышеприведенные команды также эквивалентны и будут корректно завершать процесс. Вот почему может пройти некоторое время, прежде чем процесс будет остановлен. Более того, вам может понадобиться добавить sudo перед командой kill, если процесс принадлежит другому пользователю.
Способ 2: использование команды pkill
Команда pkill является одной из самых универсальных команд управления процессами в Linux. Она позволяет нам уничтожать неотвечающий процесс на основе его имени, PID, владельца или других атрибутов. Это идеальный инструмент для начинающих пользователей или людей, которые не знакомы со многими стандартными командами терминала.
Вы можете использовать любую из перечисленных выше команд pkill для уничтожения зомби-процесса в Linux. Также команда pkill позволяет вам отправлять определенные завершающие сигналы.
Способ 3: использование команды killall
Команда killall позволяет пользователям уничтожать неотвечающие процессы на основе их имен. Так значительно проще, но, при не осторожном использовании, может вызвать серьёзные проблемы. Так как killall завершает процессы, основанные на именах, всегда есть шанс, что вы в конечном итоге убьете процесс случайно. Например, если в вашей системе доступны разные версии nano, первая команда в демонстрации ниже уничтожит их все.
Способ 4: использование удобных однострочников
Истинная красота Linux заключается в том, что он позволяет пользователям создавать сложные комбинации команд в зависимости от их потребностей. Чтобы продемонстрировать это, мы предлагаем вам ознакомиться с несколькими однострочниками в разделе ниже.
Теперь подробнее, в первом примере мы использовали интерполяцию оболочки для передачи PID процесса «nano» команде Linux kill. Второй пример использует несколько повседневных команд терминала и перенаправление ввода / вывода, чтобы завершить процесс. Вы сможете создавать свои собственные изящные однострочники, когда лучше освоитесь с терминалом Linux.
Способ 5: уничтожение нескольких процессов с помощью шелл-скриптов Linux
Иногда пользователи могут захотеть завершить более одного процесса. Мы можем легко автоматизировать такие задачи, написав простые сценарии оболочки. Следующий скрипт извлекает PPID процессов, которые вы хотите уничтожить, а затем завершает их, используя сигналы уничтожения.
Теперь сохраните этот файл и добавьте разрешение на выполнение, введя команду ниже.
Теперь вы можете передать этому сценарию имена процессов, которые вы хотите завершить.
Просто замените аргументы именами не отвечающих процессов Linux в вашей системе.
Завершить неотвечающий процесс из графического интерфейса
Вы также можете завершить неотвечающий процесс из GUI или window X. Мы обсудим два способа сделать это в следующем разделе.
Способ 1: использование приложения xkill
Современные дистрибутивы Linux используют оконную систему X window для предоставления конечному пользователю элегантного графического интерфейса. Существует простой инструмент под названием xkill, который позволяет юзерам закрывать неотвечающее окно графического интерфейса. Это возможно, поскольку в Linux окно заголовка приложения отделено от самого приложения.
Просто зайдите в эмулятор терминала Linux и введите xkill. Он превратит ваш курсор мыши в кнопку X, которую можно использовать для уничтожения любого окна GUI.
Теперь все, что вам нужно сделать, это просто щелкнуть по панели окна не отвечающего приложения, и оно будет убито и мгновенно исчезнет.
Способ 2. Использование приложения System Monitor в Ubuntu
Большинство основных дистрибутивов Linux поставляются с какими-то инструментами мониторинга графического интерфейса, которые позволяют пользователям «графически» завершать зависший процесс Linux. Например, приложение System Monitor в Ubuntu позволит нам интуитивно прекратить не отвечающий процесс. Вы можете просто выбрать мертвый процесс из списка процессов и уничтожить его, щелкнув правой кнопкой мыши по процессу и выбрав опцию уничтожения.
Существует еще много альтернатив этому приложению, и мы уверены, что вы легко сможете найти что-то подобное для своего дистрибутив.
















