Enter the gungeon microtransaction gun что это
how do you get it earlier, and where do you get it?? I expected to get it right from the start
It’s the final item in the primary shop unless you get it via pay 2 pay more and potentially win.
It’s actually VEEEEEERY powerful, but every shot of it effectively hurts your run until you’re at a point where shops stop. Also it can potentially unlock locked rooms, which gives it an occasional way to save you money.
how do you get it earlier, and where do you get it?? I expected to get it right from the start
When you unlock guns in the game they are simply added to the item pool that appears in shops/chests etc.
To unlock the gun you can either buy all the other unlocks in the in-game shop (which requires a ton of in-game currency dropped from bosses) then pay a large amount of in-game currency to unlock it, or just pay for the DLC.
It’s basically a joke weapon though so really not worth it, unless you were planning to get the deluxe edition anyway (deluxe only has the soundtrack, a crappy comic and the microtransction gun, so not really worth it IMO)..
how do you get it earlier, and where do you get it?? I expected to get it right from the start
When you unlock guns in the game they are simply added to the item pool that appears in shops/chests etc.
To unlock the gun you can either buy all the other unlocks in the in-game shop (which requires a ton of in-game currency dropped from bosses) then pay a large amount of in-game currency to unlock it, or just pay for the DLC.
It’s basically a joke weapon though so really not worth it, unless you were planning to get the deluxe edition anyway (deluxe only has the soundtrack, a crappy comic and the microtransction gun, so not really worth it IMO)..
Enter the gungeon microtransaction gun что это
После того, как мы разобрались с терминами, можно, нет, не можно, а я бы даже сказал нужно изменить управление. На заводских настройках игра смотрится очень необычно и специфично.
Для начала выбросьте свой геймпад/контроллер/картошку/бананы/барабаны (или на чём там Dark Souls проходят?) куда подальше. Можно и в сторонку отложить но так текст будет менее брутальным. В Enter The Gungeon абсолютно другая механика начиная от необходимо строгого наведения прицела на врага, до перекатов. Вам будет просто напросто неудобно, и можно будет спокойно хоронить свой разбившийся об стенку со злости геймпад.
На клавиатуре управление крайне неудобное, ведь «прыжок» выполняющий роль переката, стоит на «ПКХ» (Правую Кнопку Хомяка), на которую обычно ставят прицеливание с оружий.
Стрельба: «ЛКХ» (Левая Кнопка Хомяка) что очень даже обычно и понятно;
Перекат: «Пробел» (Space). Дело в том, что какие-либо перекаты у меня ассоциируются с прыжком и всяким таким. Прыжки почти во всех играх назначены на «Пробел«, вот я и принял решение поставить здесь также;
Перезарядка: «R«. Тут всё понятно;
Карта: «Tab«. Такая же ситуация, что и с перекатом: карту во многих играх ставят на «Tab» или на «M«, но «Tab» гораздо ближе, да и никаких более важных кнопок не занимает;
Следующий предмет: «Left Shift» (Левый Шифт или в простонародье Шифт). Пояснять тут нечего, просто вкусовщина. Единственное, что стоит пояснить, так это отсутствие бинда на функцию «Предыдущий предмет«. 3 активных предмета собрать очень сложно, не говоря уже о предметах, дающих дополнительный слот для активок. Поэтому достаточно переключения «вперёд«, чтобы иметь быстрый доступ к обоим активным предметам;
Бросить предмет: (press) «F«. Кнопка не далёкая от «G«: можно легко запомнить значение, да и удобно находится на клавиатуре;
Чтобы открыть Робота, необходимо починить лифт на второй этаж, спуститься в шахту, взять там сгоревший телевизор и дать украсть его крысе донести его до кузнеца в Вы не поверите, Кузне. Однако стоит сказать, что этот телевизор времён Второй Мировой выпадает после каждого переката и занимает слот «Активного Предмета«. К счастью, телевизором можно бросаться и перекидывать его через пропасти. Самый сложный оружелец как в плане открытия (у меня ушло попыток 20, чтобы открыть эту жестяную банку), так и в геймплейном плане.
Вы могли заметить, что я нигде не упоминал такой параметр как «Урон». дело в том, что у всего стартового «Оружия» (кроме «Обреза» и «Арбалета«) урон одинаковый. Если какой-то человек говорит, что начальная пушка Десантника дамажит больше, чем пушка Пилота, то шлите его куда подальше, ведь опять же, урон у всех стартовых пушек одинаковый.
Ещё один наглядный пример: атака второй фазы Босса 5-ого этажа (проклятая версия, смотреть раздел «Проклятие и Крутость»), от которой можно уклониться только путём перекатов:
Проклятие усложняет игру искусственным путём, а именно усилением оруживших мертвецов. Как я уже упоминал, при высоком показателе «Проклятий» (достаточно даже одной единицы :P) монстры (и не только монстры, но и Боссы. Пример показан в прошлом разделе «Искусство переката. Дзюцу уклонения.») будут становиться «Проклятыми» (Заклиненными), получая в 2 раза больше здоровья, урона, скорость атаки и передвижения. Если количество проклятий будет равно, или же перевалит за 10, то появится «Повелитель Заклинивших«, который мало того, что будет преследовать Вас везде и атаковать, пусть и маленькими по площади атаками, но очень надоедливыми, заставляет Вашего основного торговца («Белло«) в спешке покидать магазин при входе «Повелителя Заклинивших», оставляя Вас ни с чем, благо, «Белло» снова появится на следующим этаже.
Параметр «Проклятий» повышается подбором некоторых предметов, использовании статуй, взаимодействием с некоторыми предметами и. Живыми объектами?!
И вот долгожданный способ стрельбы без перезарядки. Этим методом могут пользоваться даже те люди, которые не очень любят пользоваться багами или читами, ведь в этом способе используется, пусть и немного странная, но механика игры.
Стоит сказать, что он занимает слот активного предмета, так что для его подбора советуется брать Пилота.
Когда Вы донесёте хотя бы один компонент «Пули, убивающей прошлое», в «Бреши» появится стенд пули, на которой будут отображаться все принесённые предметы.
Возможно, Вы заметили что в игре есть несколько видов сундуков и все эти ранги предметов не просто так. С каждого сундука выпадает предмет соответствующего ранга. А именно:
Оружие обладает высокой точностью, боезапасом и неплохой скорострельностью.
Также даёт 3 дополнительных слота под активные предметы.
При сборе всех четырёх предметов Вы превращаетесь в Крысу, а Н.К. (Находчивый Крыс) больше не будет у Вас воровать.
Enter the gungeon microtransaction gun что это
Yes because removing a gun that’s terrible is a good idea. After all, the game should only have good items and no bad items at all.
you could roll into the muzzle wisps without taking any damage, just be sure to roll again as they light you on fire
Being aware that this is the last gun that I’ve yet to unlock I’ve made a consious decision not to purchase it all this time.
I have a feeling that I’ll buy it eventually just for the sake of «unlocking everything».
A good strategist finds use for any. uh. No, it’s totaly worthless. Not even worth it as an insult weapon.
Fits the game nicely though. Why not have a totally worthless gun? 4LULZ
Yes because removing a gun that’s terrible is a good idea. After all, the game should only have good items and no bad items at all.
You’re kind of condescending in almost every post I’ve ever seen you make here. I asked a question, and you did not give an answer. Instead, you came in here to try to one-up my situations with your own. Yes, I get it. There are other terrible guns in the Blessed runs.
I’ll have you know, however, that I thought the Microtransaction Gun was only in my game because of a microtransaction that someone made on my account. I didn’t know that it could be unlocked by way of Hegemony Credits, and I’m not the only person who plays the game on my PC. So I assumed I just had that MG mini-DLC and wanted to remove it.
However, now I know that I don’t have that DLC and that someone must have just bought it with Hegemony Credits, which I just learned was possible.
Ox and Cadence


Ox and Cadence are NPCs that can be rescued from a cell in the Keep of the Lead Lord or the Gungeon Proper. After freeing them, they will move up to The Breach in the Gungeon Acquisitions Department, where they will sell various items and guns for 

According to Cadence, her sister (the Blacksmith) built Ox to protect Cadence; Ox is therefore programmed to care for Cadence.
Contents
Arm Quest [ ]
Ox is missing his left arm when he is first rescued. The Blacksmith in the Forge has a replacement arm, located to the left of her. The arm will only be there after the High Dragun has been killed at least once.
After picking up the arm, a red balloon will randomly drop from an enemy on the floor, which will send the arm up a floor. The arm and the balloon can then be dropped by random enemies in the Hollow, and the arm can again be sent up a floor. This must be repeated until both items are found in the Keep of the Lead Lord, after which they will be sent up to The Breach and Ox will receive the replacement. In return, Cadence rewards the player with Clone.
The balloon will be lost if the enemy carrying it falls down a pit.
Using Shortcuts will not stop the arm or balloon from spawning. The arm will move up a floor regardless of whether the player completes the floor.
It is possible to deliver the arm during Boss Rush if Wall Mimics spawn. It is also possible for enemies carrying the Arm or Balloon to be knocked into pits, thus causing the loss of that item, forcing the player to redo that floor to get the Balloon and arm again.
Items sold in The Breach [ ]
| Icon | Name | Quote | Type | Notes | Cost |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Thompson Sub-Machinegun | Myeah, See! | Automatic | 1 | |
![]() | RPG | Leveled Up | Semiautomatic | Fires explosive grenades. | 5 |
![]() | Gamma Ray | Mean Green | Beam | Fires a green laser that has a chance to poison enemies. | 2 |
![]() | Hegemony Carbine | All The Same | Automatic | Rapidly fires white bolts of energy. | 3 |
![]() | Freeze Ray | Ice To Meet You | Beam | Fires a blue laser that has a chance to freeze enemies. | 7 |
![]() | Mailbox | Special Delivery | Semiautomatic | Fires mail at enemies, with the final bullet in the magazine being a package. The package can explode, leave confetti, Burn, or Poison enemies. | 5 |
![]() | Origuni | Thousand Cuts | Semiautomatic | Fires paper planes that curve towards enemies. | 6 |
![]() | Grasschopper | Noisy | Semiautomatic | Fires a single powerful blast that has a very strong recoil. | 8 |
![]() | Flash Ray | Ah Ahhh! | Semiautomatic | Shoots lasers that pierce enemies. Has a chance to stun enemies. | 6 |
![]() | Science Cannon | Charged Particles | Beam | Fires a large laser after a short charge-up. | 6 |
![]() | Ice Breaker | Never Let Go | Semiautomatic | The first two shots fire a shotgun blast of ice bullets, and the final shot fires a single explosive shot. | 8 |
![]() | Tangler | Get Wrecktangled | Semiautomatic | Fires a shotgun blast of rectangular bullets that bounce off walls. Enemies hit will be folded into a rectangle. | 10 |
![]() | Magic Lamp | One Wish, Three Times | Semiautomatic | Hitting an enemy three times causes a genie to punch them. | 8 |
![]() | Face Melter | Squiddley-squiddley-wheeyooo! | Automatic | Simultaneously fires music notes in four directions. Places an amplifier on the ground at the player’s position upon reloading. Whenever the Face Melter is fired, the amplifier will fire music notes in the same pattern. Reloading again will remove the amplifier and place a new one. | 10 |
![]() | Heroine | Charge Beam Active | Charged | Has 3 levels of damage depending on how long the gun has been charged. | 13 |
![]() | Mass Shotgun | My Favorite Gun | Automatic | Shoots a large slow projectile that will split up in a barrage of small bullets shortly afterwards. | 9 |
![]() | Bullet Bore | Mind Muncher | Semiautomatic | Fires drills that home in on enemies, stun them, and explode after a short delay. | 14 |
![]() | Raiden Coil | Shoot Em’ Up | Beam | Fires a laser that homes in on all on-screen enemies. | 8 |
![]() | Black Hole Gun | Won’t You Come | Charged | Fires black holes that attract enemies and enemy bullets. | 20 |
![]() | Yari Launcher | Hell. Yes. | Automatic | Rapidly fires homing rockets. | 25 |
![]() | Railgun | Calibrating | Charged | Fires a fast-moving piercing bullet that bounces many times. | 30 |
![]() | Microtransaction Gun | Pay To Win | Semiautomatic | Shoots various projectiles at the cost of 1 coin per shot. | 100 |
| Icon | Name | Type | Quote | Effect | Cost |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Rocket-Powered Bullets | Passive | Faster Bullets | Increases the player’s bullet speed, fire rate, and damage. | 4 |
![]() | Heart Bottle | Passive | Liquid Life | Grants a heart container. | 2 |
![]() | Heart Locket | Passive | Memento Mori | Grants a heart container. | 4 |
![]() | Hot Lead | Passive | Chance To Ignite | Adds a chance to fire bullets that ignite enemies. | 5 |
![]() | Heart Lunchbox | Passive | Healthy Meal | Grants a heart container. | 5 |
![]() | Box | Active | Just A Box | If the player enters a room while under the box, enemies will not target the player. Firing a weapon will remove the box. Has no effect if used while enemies are already targeting the player. Can be used to steal items from shops. | 8 |
![]() | Fat Bullets | Passive | Fatter = Stronger | Significantly increases bullet size and damage but slightly decreases maximum ammo. | 6 |
![]() | +1 Bullets | Passive | +1 To Bullet | Increases damage. | 6 |
![]() | Angry Bullets | Passive | Hungry For More | Hitting an enemy refires the projectile at a nearby enemy. | 8 |
![]() | Heart Purse | Passive | Form Begets Function | Grants a heart container. | 4 |
![]() | Eyepatch | Passive | Hit Harder Less Often | Increases damage but decreases accuracy. | 8 |
![]() | Bloody Eye | Passive | Slower Enemy Bullets | Decreases enemy bullet speed. | 7 |
![]() | Spice | Active | A tantalizing cube of power. | Single use. Increases certain stats upon use, depending on how many times it has been used. Each time a spice cube is used, more spice cubes will spawn in place of items or pickups. | 7 |
![]() | Sunglasses | Passive | Bright Future | Slows down time and increases dodge power during explosions. Increases coolness by 2. | 10 |
![]() | Singularity | Active | Sucks | Spawns a black hole that attracts enemies and bullets. | 12 |
![]() | Nanomachines | Passive | Son | Grants two pieces of armor upon pickup. Grants a piece of armor every 4 times damage is taken. | 10 |
![]() | Portable Turret | Active | Some Assembly Required | Places a stationary turret that shoots at enemies. The turret will be destroyed if it takes enough damage. | 12 |
![]() | Duct Tape | Active | Friend Of Gunsmiths | Single use. Combines 2 guns by granting one gun the projectiles that the other gun fires. | 10 |
![]() | Space Friend | Passive | A Friend From The Space | Follows the player, firing lasers at enemies and blocking enemy bullets. | 25 |
![]() | Broccoli | Passive | Makes You Strong | Increases damage. | 25 |
![]() | Platinum Bullets | Passive | Over One Million Served | Increases damage and fire rate with every bullet landed. | 200 |
Shop Restocking [ ]
Whenever a row of articles in the shop is bought out, it will be replaced by a selection of new ones when players visit the shop again after another (attempted) run through the Gungeon. Alternatively, the player can walk out of the Breach by going south. This brings the player to the Title Screen and restocks the shop upon reentering the game.


























































