elite dangerous остался без топлива что делать

Lee N Tien

Если у вас кончилось топливо в неизвестной или в пустой системе:

Lee N Tien

«Если есть шанс вас заправить — мы скорее всего это сделаем»

«У нас есть топливо. У вас нет. Вопросы?»

Наш канал связи — чат на сайте https://fuelrats.com – активен 24 часа в день, 7 дней в неделю, без выходных или праздников, с десятками операторов в основных каналах практически постоянно.

Не смотря на то, что основной язык связи диспетчера и заправщиков — английский, мы располагаем несколькими русскоговорящими диспетчерами и заправщиками, готовыми помочь на русском языке любому, у кого кончилось топливо, и кто не владеет английским.

Ваш язык будет распознан сайтом автоматически по языку вашего браузера, с которого вы зайдёте на сайт. Первым вопросом будет понимаете ли вы английский. Если нет — так и напишите, можно по русски. Но в таком случае, пожалуйста, используйте фразы покороче, на случай если диспетчер использует авто-переводчик.

Lee N Tien

Подробнее как связаться:

We Have Fuel. You don’t.
Any questions?
[ GET HELP ] ← кнопка, которую нужно нажать.

Основной канал заправок — большая зелёная кнопка сверху, на которой написано:

Второй, не спасательный канал, предназначен для болтовни и связи вне заправок.
Кнопка для входа на него ниже, отмечена серым цветом и названа:

Когда вы нажимаете на любую из кнопок — откроется новое окно.
Если вам нужно топливо, и вы нажали верхнюю кнопку — то вам нужно будет заполнить некоторую информацию о себе.

Информация, которую нужно заполнить:

Platform — на какой платформе вы играете, выбрать из списка (PC, XB, PS4)

Вы перейдёте на канал заправки, где ваш вызов тут же подхватит автоматический интерфейс чата (текст-бот) и оформит всё в наиболее удобной для восприятия форме.
Если вы отметили что у вас был отсчёт кислорода — вам так же будут даны инструкции незамедлительно выйти из игры в главное меню.

После этого с вами свяжется диспетчер — как указано ранее, если вы используете браузер на русском языке, то первым вопросом скорее всего будет — понимаете ли вы английский.

Далее все вопросы, уточнения, инструкции и советы будут в канале заправки. Просто следуйте указаниям диспетчера и бота ( MechaSqueak[BOT] ) когда они указывают ваше имя перед сообщением.

Одновременно могут идти несколько заправок, потому просто игнорируйте всё, что без вашего имени. Сообщения адресованные вам будут подсвечены серым фоном.

Lee N Tien

И для завершения — нам в самом деле не важно кто вы, чем вы занимаетесь в игре, где вы находитесь и на каком вы корабле.

Lee N Tien

На всякий случай — объяснение темы. Зачем она нужна, если упоминания сайта есть в списке полезых ссылок выше и в FAQ?

В данной теме я, во-первых, даю наиболее подробную инфорамцию об организации сразу с первых сообщений, а во-вторых, пытаюсь создать столько упоминаний «кончилось топливо в Elite Dangerous”, чтобы поисковики выдавали эту темку на первой странице результатов (пока выходит крайне слабо, да, будем над этим работать постепенно).

Исходя из второй причины — для поисковиков будет лучше если тема будет активной, но при это без флуда, и с многочисленными упоминаниями заправок, топлива и тп.

Я планирую дальше следить за этой темой, добавляя разные истории о разных эпичных заправках или просто интересных случаях связанных с нашей группой (а значит и с топливом и с заправками).

Было бы здорово, если бы темку закрепили, но думаю можно обойтись и просто регулярными «апами».

Lee N Tien

Персера, после, на форуме, опять от лица персонажа, расписывал целую эпическую историю о поломке системы управления кораблём, разные детали со службой поддержки ДеЛейси (производители Анаконд), о том как его персонажу пришлось использовать истребитель в трюме чтобы контролировать корабль и тп.

Источник

Elite dangerous остался без топлива что делать

В сообществе будет размещаться полезная информация по игре, красивые скрины сделанные игроками, новости по игре, поиск сопартийцев, подсказки и помощь новичкам.

В данном сообществе запрещено:

— нарушать базовые правила Пикабу;

— размещать посты, не связанные с тематикой сообщества.

Управление сообществом

Комментарий дня

Мы так с соседом сделали денди мультиплеер. Когда я просёк что сигнал на приставке соседа снизу ловится на мой телевизор (причем в цвете и со звуком). То сначала это просто был для меня этакий twitch я смотрел как сосед играет в игры и тихо завидовал. Родители приставку мне не покупали, а поиграть хотелось. В какой-то момент мне пришло в голову что видео и звук уже в телевизоре, нужно только передать управление с джойстика и можно играть вдвоём. (Почему-то очевидная идея просто собраться у него и поиграть мне в голову не пришла, родители соседа были достаточно строгие и частых гостей не привечали. Я предложил офигительную идею разрезать провод джойстика, удлиннить его и провести этот кабель в квартиру через форточку. Соседу идея показалась интересной, но он не соглашался резать собственный джойстик так как сильно сомневался, что что-нибудь из этой ерунды получится. В итогде был найден и куплен (на все мои сбережения) джойстик, который подходил к разъему соседа. В роли удленнителя выступил 6 жильный телефонный кабель. Нужно было понимать, что ни малейшей идеи о распиновки у меня в 7 лет не было, грубо говоря отрезать, спаять жилы заизолировать синей изолентой и надеяться что сработает. Но вы не представляете этот восторг когда я притащил бухту кабеля с джойстиком на одном конце и коннектором на другом. Подключил к разъему приставки и оно заработало, можно было играть вдвоём. Отдельная эпопея как мы протягивали кабель, к счастью кабель был тонкий и проходил в щель от форточки. Из остатков кабеля так же были сделаны удлиннители для телефона (телефоны были проводные). Так в 1993-1994 году у нас был не только мультиплеер, но и голосовой чат каждый день часа по 2-3 после школы но до прихода родителей. Так продолжалось около полугода, мы приходили домой после школы и резались в Черепашек Ниндзя вторых и третьих, Double Dragon в Контру и Танчики. Родители со временем просекли, что именно мы построили и с удивлением отнеслись с пониманием, просили играть поменьше и после уроков, но убирать конструкцию не заставили. Были и мелкие конфликты, связанные с тем, что у меня кнопки Start и Select не было а у друга были, так что контроль над игрой у меня был значительно меньший чем у него. Например другу могло надоесть играть в контру и он специально умирал а потом нажимал end вместо continue. В принципе завершение игры тоже было на соседе и тут я ничего поделать не мог. Закончилось всё внезапно, сосед с родителями переехал, а в той квартире поселился хмурый подросток лет 17 которому приставки были не интересны. Родители мне потом всё-таки купили Сегу уже и история с супе-удлиннителем джойстика забылась. Странно, больше 30 лет прошло, лица того парня уже не вспомнить, даже имени полного Артем его звали, кажется. Где он что с ним? Зато память сохранила запах канифоли, синей изоленты, обожённый палец при пайке (паял я увлечённо, но довольно плохо) и восторг игры без приставки, но с приставкой. Наш голосовой чат через телефон. Следующий раз я поиграл в мультиплеер в только 1997 году, это был компьютерный клуб и игра Command and Conquer.

Читайте также:  что такое гпс в строительстве

Источник

Игрок Elite Dangerous хотел поставить рекорд и застрял среди космоса без топлива

Очередной игрок Elite Dangerous попал в беду. Пилот Рейес Круз хотел поставить рекорд по максимальной дальности полета от Солнца, но на 42-ой день слишком увлекся, не рассчитал запас топлива и с ноября прошлого года дрейфует где-то в открытом космосе. Это была его шестая попытка, он уже несколько раз смог побить собственные рекорды, но в этот раз все закончилось не по плану.

Как хорошо, что именно на этот случай существуют так называемые «Топливные Крысы». Эта группа игроков Elite Dangerous известна тем, что помогает пилотам, застрявшим без топлива в далеких уголках космоса. Они уже давно находятся в пути, чтобы предоставить ему топливо. Им потребовалось три дня, чтобы составить план и проработать логистику. С пятью командирами, 2576 тоннами топлива и 632 минами, они отправились в путь, хотя только два из них дойдут до Круза через 600 часов реального времени т.е. где-то к 23 февраля он будет спасен.

Если вы играете в Elite Dangerous, то будьте осторожнее во время исследования галактики! «Топливные крысы» не всегда смогут прийти вам на помощь.

Больше интересных статей на Shazoo

Видео от Shazoo

32 Комментария

Он там не проспойлерил как Старк сможет выбраться из этой передряги?))

вот это реалистично!

Как раз с центра галактики сейчас возращаюсь,пол месяца ушло,хорошо что до такого ни разу не доходило, за топливом слежу, четверть остается сразу заправляюсь от звезды.

@Puffy, к старку тоже «Топливные крысы» на помощь прилетят)

@Puffy, тонкая шутейка ))))) поржал ))) зачет )))

Обожаю такие новости. Будто в век реальных полетов по солнечной системе живу.

переживаю за успех этой спасательной операции больше, чем за хатико

Fuel Rats. У вас заказ!

@AidenPearce, Космос огромной. Куча пасхалок, но найти их трудновато. 40% копипасты, но всё же.
Полёт быстрый, прыжок+охлаждение занимает 3 минуты примерно. Можно заправлятся возле звёзд главной последовательности, если купил нужную оборудку. Реснуться можно, но ты теряешь корабль и все вещи в трюме/ресурсы/полученную инфу от исследования.

@AidenPearce, там можно заправится попути от местного солнца. главное не прошляпить момент.

@AidenPearce, В игре представлен полностью Млечный путь. Но исследовать его довольно не интересно, потому что хоть все и делалось максимально реалистично и даже по реально известным картам звезд, но все равно это жутко однообразно и уныло, так как все процедурно сгенерировано и нет игровых условностей, которые бы разнообразили одинаковые системы, которые друг от друга мало чем отличаются.

Читайте также:  Что значит человек чсв

@Cohen, Именно по этой причине надо развивать Colonia и подобные ей участки в космосе.
@evekin, так то сейчас тебя таргоиды из гипера могут вытянуть))

@Mercurionio, почему тогда каким-то там челам лететь до героя новости на столько долго?

Не пойму, а на сколько он далеко забрался? Летел я как-то до Colonia, на Кобре,помучался. Ох выдохнул когда прилетел)

@Greentwain, @AidenPearce, попробуйте прогу/игру Space Engine. Потом уже вас в космических играх ничего удивлять не будет.

да что они постоянно

@AidenPearce, он летел по звездной системе одной, да по ней можно лететь бесконечно. Между звездными системами прыжки. В игре смодулированна наша галактика-млечный путь, с 400 млрд. звездных систем. Да можно прягать и постетить «почти все».
@Serj_Molchan, он не запрыгнул куда то, а он просто летит по системе сол. От звезды в какое нибудь направление. Поставил корабль на круиз и всё, забыл на месяц, комп включен, корабль летит.

Какая интересная игра.

@AidenPearce, ограничения это наша галактика (млечный муть) и невозможно без варп прыжка долететь до соседней системы, побывали уже, игрок просто пролетел точку системы, системы это отдельные хабы для игроков.

Два реальных дня лететь ты не будешь. В игре ТРИ типа полёта:

1А.
открытый космос, скорость кораблей ограничена (жаль, но что поделать) Скорость измеряют в «Метры в секунду».

1Б.
атмосферные полёты или около атмосферные. Скорость измеряют в «Километры в секунду» и «Метры в секунду». На корабль будет воздействовать сила притяжения планеты. Сначала идёт атмосферное планирование (проходим плотные слои) после скорость кораблей ограничена, для полёта но не для падения.

2
меж планетный (в системе), скорость кораблей не ограничена. На корабли воздействуют гравитационные поля астрономических объектов. Скорость исчисляться в «Световых секундах» и «Километры в секунду», все корабли набирают её с одинаковым ускорением. Полностью остановиться нельзя, минимальная скорость. около 10-13 км\с., точно не помню.

Меня один раз попросили отвезти данные по миссии, когда прилетел в нужную систему, оказалось что станция расположена у самой дальней планеты. до нее полета было 40 минут, можно и быстрее но половину пути корабль набирает скорость, половину тормозит, нам ведь надо подлететь и остановиться а не улететь в далекие ебеня, как сабж.

3
меж звездный (прыжки). Измеряют в «световой год» занимает 10 секунд на подготовку и пару секунд на сам прыжок. Даёт значительный скачок тепла в системах корабля, и как тут уже упомянули требует что бы за температурой следили. Но НЕ требует 3 минут на остывание, даже самый усосный корабль остынет за секунд 15-20. Критические перегревы от 120% и выше (где 100% максимальная возможность базовой системы охлаждения) приводят к повреждению внутренних систем корабля и корпуса.

Все мои полёты до центра галактики заканчивались когда я понимал что с желанием как можно БЫСТРЕЕ долететь я уже потерял 40% прочности топливо-заборника. а мне ещё обратно надо лететь.

Топливо быстро расходуется только очень тяжелыми кораблями и на дальние прыжки (за раз). В навигации есть варианты постарения «быстрее» и «экономичнее» на меньшие расстояния прыгаем, большие количество раз прыгаем, реже заправляемся. В остальном расход очень низкий и для полного его исчерпания потребуется часов 40 наверное, зависит от корабля и были ли установлены доп баки.

Условности сведены к минимуму, по возможности.

Источник

Elite dangerous остался без топлива что делать

Поблизости нет ни заправочных станций,
ни подходящих для топливозаборника звезд.

Безжалостный счетчик кислорода уже отмеряет последние минуты.

Fuel Rats [www.fuelrats.com] – созданая игроками и поддержанная разработчиками служба быстрого реагирования в экстренных ситуациях.

В галактике вас поджидает множество опасностей, и Fuel Rats существуют для того, чтобы нехватка топлива не была одной из них!

Fuel Rats – признанные герои, на счету которых более восьми тысяч спасенных жизней. Если Вам вдруг пригодится их помощь – не стесняйтесь и как можно скорее шлите RATSIGNAL.

Прежде всего, Вам нужны хотя бы элементарные познания в английском.
Google-переводчик [translate.google.com] подойдет.

В самой игре выходите в обычное пространство и заглушайте двигатели.

Если топлива совсем-совсем мало, а Вы очень далеко от населенных систем – зайдите в «правое меню» (клавиша 4) и в закладке «Модули» отключите все, кроме «Системы жизнеобеспечения«(«Life Support«) и «Силовой установки«(«Power Plant«).
Это поможет сэкономить энергию.

Если топлива критически мало и Вы уже наблюдаете счетчик оставшегося кислорода – запишите название системы, в которой находитесь (его можно увидеть в «левом меню» (клавиша 1), под закладкой «Навигация»), и выходите из игры (или в главное меню).

Заходите на сайт http://www.fuelrats.com/ и жмите большую красную кнопку GET HELP.

На странице, на которую Вы попадете, вы увидите красное окно, в котором Вас попросят ввести Ваше имя в игре (CMDR Name). Делаем это и жмем «Connect».
Вы попадаете в общий чат Fuel Rats, в котором от Вас требуется только одно: отправить сообщение вида RATSIGNAL – CMDR «Имя_такое-то», PC/Xbox (в зависимости от того, на какой Вы платформе играете), В_системе_такой-то, Oxygen remaining – Столько-то (если у Вас уже заканчивается кислород).
Например:

Читайте также:  какой литерой обычно маркируется фотопленка предназначенная для съемки при искусственном освещении

А дальше?
А теперь в дело вступают профессионалы!

В течение нескольких минут с Вами свяжется диспетчер, который назначит Вам спасателя.
В главном меню игры перейдите в раздел «Друзья и частные группы«(«Friends and private groups«) и отправьте приглашение в друзья Вашему спасателю.
В самой игре перейдите в «меню коммуникаций» (клавиша 2), выберите закладку «Друзья», найдите там Вашего спасателя и пригласите его в крыло.
После чего откройте «правое меню» (клавиша 4) и в закладке «Функции» переведите ваш маяк(beacon) в режим «Крыло«(«Wing«).
Если Вы находитесь очень далеко от главной звезды в системе – больше 10000 световых секунд (ls) – не забудьте сообщить об этом спасателю, указав расстояние до главной звезды и примерное направление, если можете его определить.
Важно: если Вам не хватает запаса кислорода чтобы дождаться прибытия спасателя в самой игре, сообщите ему об этом и ждите в главном меню игры, чтобы оставаться с ним на связи. Когда спасатель сообщит, что прибыл в Вашу систему, – заходите в игру и как можно скорее проделывайте вышеуказаные пункты.

Не рассчитали маршрут?
Совершили отчаянный прыжок в неизвестность, спасаясь от пиратов?
Отвлеклись, катаясь по системе, и не обратили внимание на закончившееся топливо?

В любом случае Fuel Rats придут на помощь и помогут вернуться обратно на галактическое шоссе!

Disclaimer:
Автор руководства никак не связан с Fuel Rats. Данное руководство не является рекламой и создано исключительно в просветительно-образовательных целях и для помощи игрокам.

Источник

Топливо

Топливо, потребляемое обычными судами, состоит из водорода, который подаётся в силовую установку и под высоким давлением и температурой превращается в гелий и тем самым вырабатывая энергию, необходимую для работы бортовых систем и вооружения корабля. Когда корабль активирует свой FSD, большое количество топлива расходуется сразу в момент начала прыжка в гиперпространство после короткого периода зарядки. Корабли могут пополнять запас топлива на станциях с помощью службы заправки или заправляясь от звезды главной последовательности с помощью топливозаборника. Средняя цена топлива составляет примерно 50 Кр за тонну. Цены варьируются в зависимости от местоположения, а также от спроса и предложения водородного топлива в этом месте. Обратите внимание, что корабля-носителям требуется альтернативный вид топлива, называемый тритием, для выполнения перехода через гиперпространство.

Содержание

Потребление

Корабль постоянно потребляет топливо в соответствии со своими потребностями в энергии каждый раз, кроме тех случаев, когда он не пристыкован к станции, так как топливо необходимо для питания двигателей, сенсоров, распределителя питания и системы жизнеобеспечения корабля. Пилот может отключить эти и другие модули вручную, чтобы снизить расход топлива, но это приведет к снижению функциональности корабля, пилот без работающего модуля системы жизнеобеспечения будет вынужден использовать ограниченный запас кислорода своего личного комбинезона Remlok, в котором в конечном итоге запас газо-воздушной смеси закончится и приведёт к потере корабля. Во время нормальной работы постоянно потребляется небольшое количество топлива, пропорциональное требованиям, предъявляемым к силовой установке корабля. Расход топлива постоянный, как в нормальном пространстве, так и в гиперкрейсерском режиме, при этом в гиперкрейсерском режиме расход топлива повышается.

Расход топлива отображается на индикаторе топлива корабля на ИЛС. Число на индикаторе показывает текущий расход топлива в тоннах в час. Две полоски показывают остаток топлива; тонкая верхняя полоса — это запас топлива корабля, который представляет собой одну тонну топлива, зарезервированного для силовых модулей, а толстая нижняя полоса — количество топлива, оставшееся в топливном баке корабля. Когда запас топлива заканчивается, он автоматически пополняется из топливного бака, но если топлива не осталось, корабль самоуничтожится. FSD корабля обходит резерв и забирает топливо непосредственно из топливного бака.

Расход топлива для перехода через гиперпространство (прыжка) определяется общей массой корабля, классом и типом FSD, которым оснащен корабль, и расстоянием перехода. Выполнение нескольких более коротких переходов потребляет меньше топлива, чем один длинный переход к тому же месту назначения. Переходы через гиперпространстве потребляют сразу же большое количество топлива.

Заправка

Корабль можно заправить топливом на любой станции, где имеется «Заправка». Станции, у которых есть необходимое оборудование, можно найти через карту системы.

Топливозаборник позволяет кораблям произвести заправку топливом в непосредственной близости от звёзд Главной последовательности: O, B, A, F, G, K, M.

Игроки могут заправлять другие корабли, используя дроны для перекачки топлива.

Кончилось топливо

Командиру любого корабля жизненно важно заранее спланировать маршрут даже при наличии модуля топливозаборника.

Когда корабль исчерпывает все запасы топлива, командир оказывается в затруднительном положении. В этом случае командир может либо связаться с организацией или группой (например, Fuel Rats) или другом, который мог бы передать топливо, либо выбрать самоуничтожение.

Источник

Сказочный портал