Elite dangerous контракт для спецназа что это
В сообществе будет размещаться полезная информация по игре, красивые скрины сделанные игроками, новости по игре, поиск сопартийцев, подсказки и помощь новичкам.
В данном сообществе запрещено:
— нарушать базовые правила Пикабу;
— размещать посты, не связанные с тематикой сообщества.
Управление сообществом
Комментарий дня
Мы так с соседом сделали денди мультиплеер. Когда я просёк что сигнал на приставке соседа снизу ловится на мой телевизор (причем в цвете и со звуком). То сначала это просто был для меня этакий twitch я смотрел как сосед играет в игры и тихо завидовал. Родители приставку мне не покупали, а поиграть хотелось. В какой-то момент мне пришло в голову что видео и звук уже в телевизоре, нужно только передать управление с джойстика и можно играть вдвоём. (Почему-то очевидная идея просто собраться у него и поиграть мне в голову не пришла, родители соседа были достаточно строгие и частых гостей не привечали. Я предложил офигительную идею разрезать провод джойстика, удлиннить его и провести этот кабель в квартиру через форточку. Соседу идея показалась интересной, но он не соглашался резать собственный джойстик так как сильно сомневался, что что-нибудь из этой ерунды получится. В итогде был найден и куплен (на все мои сбережения) джойстик, который подходил к разъему соседа. В роли удленнителя выступил 6 жильный телефонный кабель. Нужно было понимать, что ни малейшей идеи о распиновки у меня в 7 лет не было, грубо говоря отрезать, спаять жилы заизолировать синей изолентой и надеяться что сработает. Но вы не представляете этот восторг когда я притащил бухту кабеля с джойстиком на одном конце и коннектором на другом. Подключил к разъему приставки и оно заработало, можно было играть вдвоём. Отдельная эпопея как мы протягивали кабель, к счастью кабель был тонкий и проходил в щель от форточки. Из остатков кабеля так же были сделаны удлиннители для телефона (телефоны были проводные). Так в 1993-1994 году у нас был не только мультиплеер, но и голосовой чат каждый день часа по 2-3 после школы но до прихода родителей. Так продолжалось около полугода, мы приходили домой после школы и резались в Черепашек Ниндзя вторых и третьих, Double Dragon в Контру и Танчики. Родители со временем просекли, что именно мы построили и с удивлением отнеслись с пониманием, просили играть поменьше и после уроков, но убирать конструкцию не заставили. Были и мелкие конфликты, связанные с тем, что у меня кнопки Start и Select не было а у друга были, так что контроль над игрой у меня был значительно меньший чем у него. Например другу могло надоесть играть в контру и он специально умирал а потом нажимал end вместо continue. В принципе завершение игры тоже было на соседе и тут я ничего поделать не мог. Закончилось всё внезапно, сосед с родителями переехал, а в той квартире поселился хмурый подросток лет 17 которому приставки были не интересны. Родители мне потом всё-таки купили Сегу уже и история с супе-удлиннителем джойстика забылась. Странно, больше 30 лет прошло, лица того парня уже не вспомнить, даже имени полного Артем его звали, кажется. Где он что с ним? Зато память сохранила запах канифоли, синей изоленты, обожённый палец при пайке (паял я увлечённо, но довольно плохо) и восторг игры без приставки, но с приставкой. Наш голосовой чат через телефон. Следующий раз я поиграл в мультиплеер в только 1997 году, это был компьютерный клуб и игра Command and Conquer.
Elite dangerous контракт для спецназа что это
Elite Dangerous
Всем привет.
Боевые миссии думаю сейчас будут самые актуальные, но вот вопрос где самые частые их появления.
То есть с каким статусом в системе, где война или беспорядки, независимая под державой,анархическа.
Конфликт между групировками(война).
Всем привет.
Боевые миссии думаю сейчас будут самые актуальные, но вот вопрос где самые частые их появления.
То есть с каким статусом в системе, где война или беспорядки, независимая под державой,анархическа.
Конфликт между групировками(война).
Система с военной экономикой в состоянии войны, но тут есть проблема.
В соло довольно долго и сложно так как нужно уничтожать от 50 до 100 кораблей, так что нужно это делать либо на корвете либо в крыле.
А пассажиры, просто система с туризмом, прокачав там отношения до союзных.
Система с военной экономикой в состоянии войны, но тут есть проблема.
В соло довольно долго и сложно так как нужно уничтожать от 50 до 100 кораблей, так что нужно это делать либо на корвете либо в крыле.
А пассажиры, просто система с туризмом, прокачав там отношения до союзных.
Мулти ганоны? Бывает же.
Анаконда на самом деле в подобных боях ещё менее эффективна чем катер, тут только корвет из-за своего дпса и манёвренности что позволит очень быстро сбивать корабли.
Статус безопасности не влияет.
Мулти ганоны? Бывает же.
Анаконда на самом деле в подобных боях ещё менее эффективна чем катер, тут только корвет из-за своего дпса и манёвренности что позволит очень быстро сбивать корабли.
Статус безопасности не влияет.
5 пучков с 5 эффектиностью, 2 огромные многостволки с 5 усиленным (1 в корозией, 1 с зажигательными патронами)
5 пучков с 5 эффектиностью, 2 огромные многостволки с 5 усиленным (1 в корозией, 1 с зажигательными патронами)
А можно фит пжл. Его и буду инженерить.
Самое потное в этом фите, это выдавить из щита и усилителей хорошие бонусы.
У улучшения на объём + к резистам хотя бы по +3 на каждый тип урона.
У улучшения на универсельные резисты + к объёмы хотя бы по 20%
У щита улучшение на термалку + к объёму тоже минимум 20%
Такой корабль можно смело отдавать боту, он умереть на нём несможет, да и сам будет всё живое убивать, а самому в афк встать.
Виды деятельности и роли
| |





