Elite dangerous что такое srv
Вместе с выходом первого глобального дополнения Горизонты (Horizons) стала доступна возможность садиться на планеты и исследовать их на специальном ровере (SRV).
В данном разделе собрана общая информация по этому аспекту игры.
Что я должен сделать, чтобы приземлиться?
Во-первых, вам необходим корабль, оснащённый модулем планетарной посадки с этим всё в порядке, если вы владелец Горизонтов, каждый корабль, которым вы владеете, оборудован таким! Это всё, что вам нужно, чтобы войти в орбитальный круиз и выпасть в режим планетарного полёта.
Если по какой-то причине ваш корабль не оборудован модулем планетарной посадки, вы можете приобрести его в оснащении.
Чтобы ездить по поверхности планет, вам нужно установить модуль ангара для транспортного средства. Его вы можете найти в оснащении.
Если у вас есть модуль ангара для транспортного средства, вам нужно установить в него отсеки для транспортных средств. Слоты отсеков для транспортных средств показываются прямо под модулем ангара для транспортного средства в оснащении. Ангары различного размера позволять загружать больше или меньше отсеков.
Каждый отсек позволит вашему кораблю нести один SRV и поставляется вместе с SRV при установке. Помните, что если SRV уничтожен, вам нужно купить замену для отсека. Вы можете сделать это из любого порта, космопорта, аутпоста и так далее.
Как я могу подлететь к безвоздушной планете?
Во-первых, важно помнить, что не ко всем планетам можно подлететь.
Вы можете узнать, поддерживает ли планета планетарную активность, посмотрев в списке контактов или на карте системы она будет иметь маленький голубой значок приземлившегося корабля.
После того, как вы найдёте подходящую планету, просто следуйте к ней в суперкруизе.
Выберите планету целью, чтобы отобразить информацию о максимальной скорости для безопасного перехода в орбитальный круиз специальный режим суперкруиза при очень близком подлете к планете.
Если вы спускались слишком быстро, когда попали на высоту перехода в орбитальный круиз, ваш корабль совершит экстренное снижение.
Что такое орбитальный круиз?
Орбитальный круиз это скорректированный вариант суперкруиза. Он позволяет летать вокруг планеты намного быстрее, чем это было бы возможно, используя FSD.
Чтобы включить орбитальный круиз, просто летите по направлению к подходящей планете.
По мере приближения HUD [интерфейс] корабля покажет альтиметр, attitude ladder [позиционную лестницу?], индикатор курса и индикатор скорости спуска.
Альтиметр показывает высоту относительно поверхности планеты. Черточки на альтиметре также показывают высоту перехода в орбитальный круиз (черточка OC) и, когда вы спускаетесь ниже, высоту выхода из орбитального круиза (черточка DRP).
Позиционная лестница показывает угол тангажа относительно поверхности планеты. 0 градусов = параллельно поверхности.
Индикатор скорости спуска показывает, как быстро вы теряете или набираете высоту.
Когда панель индикатора скорости спуска красная, это означает, что скорость вашего снижения опасно высока.
В орбитальном круизе секция позиционной лестницы около нуля градусов станет голубой. Удерживание этого угла увеличит вашу скорость по сравнению с обычной скоростью орбитального круиза, позволяя вам очень быстро покинуть орбиту планеты.
Когда вы спуститесь на высоту выпадения из орбитального круиза, вы инициируете режим орбитального скольжения [парения/планирования называйте, как угодно].
Чем отличается планетарный полёт?
Планетарный полёт очень похож на нормальный полет. Тем не менее, имеет несколько ключевых отличий.
При малых скоростях больше мощности маневровых двигателей перенаправлено на «брюшные» двигатели, чтобы помочь обеспечить подъём для горизонтального полёта.
Как результат, другие маневровые двигатели имеют меньшую эффективность под нагрузкой.
Также ожидайте незначительную потерю устойчивости при столкновении с поверхностью.
Автоматическая функция безопасности будет пытаться привести вас к горизонтальному полёту, если тангаж вашего корабля находится в пределах 30 градусов относительно горизонта и вы летите медленно.
Как мне приземлиться и взлететь?
Во-первых, выпустите шасси.
Медленно приближайтесь к поверхности, пока диск сенсора не покажет схему проработанного ландшафта.
Когда вы прямо над областью, которая может безопасно принять ваш корабль, маленький диск на вашей схеме станет голубым.
Дополнительные элементы HUD помогут вам скорректировать тангаж и крен вашего корабля, пока он не примет правильное для посадки положение.
Когда ваш корабль примет правильное положение, снизьте высоту, чтобы совершить посадку.
После посадки двигатели вашего корабля отключатся.
Чтобы взлететь, удерживайте включенными двигатели вертикального взлёта и поднимайтесь.
Как управлять SRV?
Будучи правильно оборудованным, вам корабль сможет нести Машины для Разведки Поверхности [Surface Reconnaissance Vehicles SRV]
Ваш корабль будет обновлён, чтобы отражать способности SRV: UI focus и UI Down теперь позволят вам перейти к интерфейсу смены роли. Здесь вы можете управлять SRV.
Когда вы на поверхности, вы можете развернуть SRV, используя этот интерфейс.
Аналогичным образом, когда вы в SRV и под грузовым отсеком (вы можете понять это, потому что индикатор корабля загорится), вы можете использовать этот интерфейс, чтобы вернуться на корабль.
И, наконец, с помощью этого интерфейса вы можете вызвать свой корабль к вашему текущему местоположению. Помните, эта возможность будет недоступна, если вы слишком близко к поселению или порту.
Как использовать порты?
Порты это наземные эквиваленты космический станций. Когда вы в корабле, вы должны относиться к ним точно так же. Вы должны будете запросить стыковку и воздерживаться от совершения преступлений, если хотите оставаться в безопасности.
Когда вы в SRV, если ваш корабль пристыкован к порту, вам нужно запросить стыковку, чтобы вернуться к нему. Когда стыковка будет одобрена, следуйте по навигационному компасу он приведёт вас к обозначенному гаражу.
Как только вы оказались в гараже, вы можете использовать интерфейс смены роли, чтобы вернуться на корабль.
Помните: если ваш корабль стоит в порту, вы не можете вызвать его к вашему местоположению, если вы в нескольких километрах. Вам нужно будет двигаться дальше от порта или запросить стыковку, чтобы вернуться на свой корабль.
Что такое синтез?
Синтез это новый функционал корабля и SRV, который позволяет вам производить ресурсы на месте.
Синтез использует материалы, новый тип ресурсов, находящиеся пока только на поверхности планет.
Проверьте ваш грузовой отсек, чтобы посмотреть на возможности синтеза.
Если у вас есть подходящий материал, вы можете инициировать синтез для определённого модуля, выбрав его во вкладке модуля
Elite dangerous что такое srv
There may well already be something like this buried away in the dusty pages of steam or other forums, but I thought I’d post this for the benefit of any new players currently stuck and possibly coming across this in a google search;
There are a number of things one needs to understand so as to be able to perform surface mining and reconnoiter planet-side, which frankly not many «You-tube tutorials» go into great detail. Things that are pretty much essential to know;
I was confronted with confusion and bewilderment the first time I tried to use the SRV. However, 2nd time around, the planet I had selected seemed to reveal all its goodies to me once I’d scanned it from orbit, using the DSS (Detailed Surface Scanner), which you have to purchase and fit it in your ship’s ‘Optional Internal’ bays. I have a feeling this is not entirely necessary to do, however it does help in detailing the planet and its content, so.. up to you. In the ‘Out-fitting’ section, when in a station that offers the service, the ‘Optional Internal’ bays are where you also purchase and fit an SRV into your ship.
NOTE: YOU NEED ‘ELITE: HORIZONS’ DLC, (but NOT the srv pack- that’s just for paint jobs etc for the SRV), TO LAND ON PLANETS AND HAVE SRVs IN YOUR GAME.
One method of launching Horizons, is to go to Steam Library, right click on Elite: Dangerous in Games list, then double click on ‘Play Elite Dangerous: Horizons’. This will launch the ‘blue’ launcher, the Horizons game version. (It’s all a mess tbh, but that’s greedy Corporate Capitalism for you).
OK, so, at a station:
Out-fitting>Optional Internal slots> Select small slot (class 2 usually)>buying options>Vehicle Hangar. Buy one. (If the Station doesn’t support the tech, go to another system or a High-Tech system, you will not be disappointed there). Now, having bought the Vehicle hangar, you will notice a class-1 sub-slot appear in your list of Optional Internal slots, below the Vehicle Hangar slot, that wasn’t there before. Click it and then use it to fit an SRV bay. Go to ‘Purchase options’ again and then buy this SRV bay for that sub-slot. Don’t make the mistake of thinking that because you have to buy a Vehicle hangar and THEN an SRV bay, that it’s going to use up two slots. An SRV bay option appears as an en-suite sub-slot for the Vehicle Hangar as soon as you buy this Hangar.
You’re ship’s now loaded with an SRV and you’ve surveyed a potential candidate planet to mine materiel from. OK. Once entered planetary landing sequence re-entry, try to land in a fairly interesting, diverse-looking area, with different colours or features, preferably away from the night-time terminator line, (land on the sunny side), so that you can see easier.
Click Middle mouse (default) to free-look and look down into your lap, there you see your HUD for deploying the SRV. Space bar )default) to select the SRV, (assuming you have bought a bay and fitted one in your optional internal slot!), and then select deploy SRV. I’ll go over the scanner and driving. First, let’s get to know the driving controls, then will go over the scanner:
You will be underneath your Vessel, in your SRV and automatically, the surface anomaly scanner will be active, showing all manner of messy lines, and, if you hear close enough, making noises as well!
Now. Once you have mastered the wacky, (but understandably and well figured out), controls for the SRV, you can drive the thing. Space bar boosts you slightly into the air and WASD keys alter pitch and roll slightly while in the air. The effectiveness of that pitching while airborne depends upon planetary gravity.
TIP: If you are struggling to find the pieces of materiel, you can target them individually, the same way as when identifying local ships in flight, using your nav’ HUD, (to the left),- look left, at HUD, select «contacts» and then you will see all the nearby objects before your very eyes, select at will and then they are targeted for engagement.
NOTE: Remember, you cannot pick up materials / objects unless they are targeted first. Also, the SRV can hold a MAXIMUM of TWO (IKR) 2 pieces of cargo, (you will find cargo in places). When full, just transfer it to your ship cargo manifest by driving under your ship, lining up with the SRV bay and interacting with the lap HUD (look down into your lap to see that HUD, yes, that one).
In front of you as you know by now, is the radar and the scanner. The scanner shows different objects by a spectrum layout. Anomalies that show up on radar returns can be shown on approximately 3 distinct levels:
Low-lying objects, primarily the minerals and rocks etc, will show up at the bottom of the radar scanner screen (that curved radar screen emmitting signals from left to right).
Medium-sized to Large objects will respectively appear as a thicker, higher bands of ‘noise’ appearing on the radar ‘scanner’ bar.
Now, here’s the thing about this; when you see just a mess on your screen, don’t panic or don’t worry that you’re not going to understand it, it DOES get easier to interpret the further ahead you drive. Simply look for the ‘mess’ growing more concentrated on the radar scanner and remember to turn into the direction of the signals, nice and simple. Keep driving on straight ahead, adjusting as necessary in order to keep the images centralized in the radar scanner bar. EVENTUALLY, you will start to see the ‘mess’ of noise start to concentrate itself and the SOUND of the radar returns will become more distinct and louder, more clearer. You now know that you are onto something.
At first, it was difficult to gauge any sense of scale, not knowing whether I’d gone past it, or if it was much further ahead. You will know by simple trial and error. You can, of course, practice with your ship. IT will show a large bar of noise on the scanner, and to get a feel for the range, you can see the ship identify itself on your 360 degree radar screen, when it gets in range. Compare that with how the ‘noise-bands’ appear on the radar return screen.
Elite dangerous что такое srv
The SRV is a powerful tool. Here are some Tips I’ve gleaned over time.
E = Throttle Forward
Q = Throttle Back
A = left
D = Right
Assign a Key to handbrake using the key binds in the option menu
W = Pitch Down
S = Pitch Up
A = Roll Left
D = Roll right
Space = Thrusters
U = Deploy SRV Dual Repeater turret
Mouse = Rotates direction of turret
Right Click = Lock target, hold to scan
Left Click = Fire Weapon
if its located next your 1 key
The wave scanner is what you will use to scan down objects. All objects that you can interact with have a specific signature on your wave scanner. Use this website to aid you in identifying particular sounds. It comes complete with the sound the object makes as well as the objects wave signature.
Whether you are exploring or trying to find a certain item on the surface of the planet you will want to find points of interest. To find a point of interest follow these steps.
There are a total of 6 sources you can collect materials from. Each of these sources can yield different types of materials used for synthesis. Below is a link that you can click that will have a breakdown of all the materials you can get.
To gather materials all you have to do is shoot the outcrop. Once the outcrop is shattered it was spew 1-4 pieces of resources. Depending on the gravity on the world and incline they might bounce far away and down hill. Once the material is settled you can deploy your cargo scoop and scoop them up. Be sure that you have the material targeted. Unlike in space you can drive as fast as you want over the material with out fear of wrecking it.
You can hold up to a quantity of 300 of combined materials. Once you discover new materials it also contributes to your exploration rank. In the unfortunate event you get killed in your SRV or space you still retain your material as well.
Eventually you’ll want to go out and explore to find some Barnacles. Lucky for us there is a persisent one that everyone can visit. I suggest visiting these barnacles in solo mode. You can harvest all the materials your self as well as see the majestiy of them unspoiled by others. You will need a ship that is capable of fuel scooping to reach this location.
From here you can scan and shoot them. When you shoot the barnacles they will explode into materials as well as drop «Meta-Alloys» The MA look like eggs. Reference the picture below. The MA also take up cargo space so be sure to carry at least one cargo rack. When I shot all the spires they only yielded two MA for the whole cluster. The barnacles are in a canyon, and also have a unique scan and sound.
The spires of the barnacles yields 3-5 materials. Make sure you have room in your Synthesis Inventory to carry more materials.
Elite dangerous что такое srv
Перед сбором советую вам прокачать своего внутреннего хомяка.
Тащить нужно все. После у бармена можно обменять.
Обмен у бармена происходит так: выбираете желаемы товар и нажимаете на кнопку внизу, далее ненужный материал перегружаете бармену, в окне справа пишется сколько выбранного материала вам дадут.
Корабль крайне желательно брать маленького размера и с ангаром для SRV.
Маленький размер позволяет сесть практически в любое место и от трапа недалеко бежать.
Еще неплохо иметь 300 единиц щита чтобы при бегстве не терять прочности корабля.
SRV нужен чтобы не бегать через всю базу с хабаром до корабля, а скидывать в наземный транспорт.
Комбинезон для обесточенных поселений исключительно Maverick, для активных сойдет любой.
Оружие по вкусу. Я брал TK Eclipse и Karma P-15. Желательно либо плазму (Manticore Executioner бьет больно, метко, редко, но главное медленно летит), либо одно кинетическое и одно лазерное.
Плазменный резак вскрывает красные защитные панели на дверях и генераторах атмосферы, а также магнитные замки на шкафах.
Требуется и на других точках интереса, возникающих после сканирования планеты.
Анализатор профиля позволяет сканировать трупы и еще пока не трупы на предмет награды за них, во втором режиме позволяет клонировать профили дабы проникать через двери, требующие уровень допуска выше 0.
Итак по прибытии в поселение первым делом стоит найти лучшего друга. Выглядит он вот так:
Отображается на карте. Если он спит, взбодрите его энерголинком.
Терминал может показать местонахождение сотрудников и их уровень допуска, местонахождение контейнеров, реактора, портов данных, консолей и вообще всего, на что можно тыкнуть кнопкой взаимодействия.
Цель миссии в его меню будет подсвечена и вам остается лишь нажатием пробела добавить метку нужного объекта себе на компас.
Если у вас недостаточный уровень допуска, можно применить к терминалу взломщик.
Осторожно! если этот терминал увидят жители, они станут встревожены, а если в таком состоянии увидят вас, поднимут тревогу.
Часто помогает в запутанном комплексе,
в темноте,
укажет на терминалы данных,
и даже на контейнеры для образцов.
1. Определяете местонахождение реакторной визуально (если нихрена не видно, то у вашего лучшего друга).
2. Добираетесь до туда, активируя двери энерголинком, предварительно вырезая защитные крышки резаком, где это необходимо.
3. Вставляете регулятор мощности в дырку, предназначенную для него.
4. Запускаете реактор с консоли.
Далее можете лутать все что видите, если подогнать SRV прямо к дверям, делать это будет сподручнее.
Нужно найти вот такие консоли:
и активировать их. Если есть трудности с поиском, на помощь придет ваш лучший друг. Внешние консоли защищены красной крышкой и обычно находятся либо на крыше, либо возле стен снаружи, недалеко от входа. (если входа возле консоли нет, это не значит, что его там не может быть!)
1. Ищите вашего лучшего друга.
2. Узнаете у него где нужный вам контейнер или терминал.
3. пробираетесь к цели.
Перед попыткой открыть «контейнер для образцов», или подобные ему, рекомендуется отключить сигнализацию, иначе из ниоткуда может выпочковаться предполагаемая охрана комплекса(или восстать из мертвых) и с мыслями «а кто.. а кто это сдееелал. » пойти искать вас к контейнеру, еще к ним могут присоединится мародеры.
Паркуетесь поближе(посадочные площадки редко подходят, можно гораздо ближе припарковаться, и даже без штрафа, которые работают пока багованно то не дают вообще, то в пустом поселении мародеры(враги поселения) штрафуют на 100к)
На SRV подъезжаете практически в упор ко входу во что-то простое вроде жилого или производственного/исследовательского/складского помещения, ищите через лучшего друга NPC с 2, а лучше 3 уровнем допуска.
Здесь и далее 0-3 означает уровень допуска у жителей и у дверей.
Зачастую 3 все сидят внутри зданий, требующих 2 уровень, снаружи торчат 0, 1 и редко выходят 2 из зданий с 1 уровнем допуска.
Можно пойти по цепочке, снаружи берем 1, заходим в помещение 1, где клонируем 2, идем в здание 2, там уже клонируем 3.
Или быстрее если повезет найти сразу 2 снаружи.
Также можно взломать/перегрузить двери, предварительно убедившись, что возле них никого нет, даже если позже двери обнаружат, через время поселенцы успокоятся и больше не будут реагировать на взломанную дверь.
Иногда жители выходят подышать вакуумом, в этот момент можно пройти в открытые двери.
Охранники.
Обитают вокруг зданий, иногда есть в командном центре в запрещенной зоне. Раз в n минут если вы находитесь в их радиусе стопанут на сканирование.
Вооружены много чем, комбезы оснащены щитами.
Рабочие/ученые/инженеры и прочие не охранники.
Обитают по большей части внутри зданий.
Вооружены только пистолетами и не имеют щитов.
Мародеры
Вызывают больше сложностей чем охрана из-за своей численности, появляются в местах крушения 3 уровня и в покинутых поселениях.
Вооружены много чем, стоит остерегаться плазмы Executioner. Пока не прокачан костюм стоит использовать SRV для уничтожения.
Когда игрок находится за спиной у NPC, то его не видно, но слышно.
Передвижение приседом бесшумно.
На радаре непись отображена точками когда игрок их не видит, и стрелками когда видит, если игрок смотри в сторону неписи. а она точкой отображена, значит не сможет заметить незаконные действия.
Находясь вне поля зрения жителей можно совершать незаконные действия, но если вы в этот момент топаете, непись может повернуться на звук.
Если NPC обнаружат взломанные/перегруженные двери или терминал, то станут тревожны, но не обнаружив игрока вернутся в обычное состояние и будут реагировать на игрока как обычно, даже возле взломанной двери.
Учтите, что если совершать незаконные действия прямо за спиной у поселенцев, они вас услышат.
При отключенной тревоге незаконные действия не агрят на вас всю базу, а только тех, кто это видел, но попытки устранить свидетеля призовут новых любопытных, попытки бега от агресивного жителя мимо неписей в обычном состоянии приведет к их желанию присоединится к охоте за вами. Однако в других частях базы все будут спокойны.















