Прохождение Elex
Выжить
Глава 1: Охота начинается.
В первом сюжетном задании, вам необходимо сбежать из стартовой локации и добраться до одного из больших поселений в этом районе, чтобы купить приличное снаряжение. Советую принять помощь берсерка по имени Дурас и отправиться с ним в Голиет.
Через некоторое мгновение вы столкнетесь с первым врагом на своем длинно пути к эндшпилю — больной массивной крысой. Недалеко отсюда вы найдете беспилотного дрона. Изучите его и вам откроется новое задание — «Полурабочая жестяная банка».
Перед тем как войти в здание отправьтесь налево и исследуйте холм. Там вы встретите более сильного зверя (можете пока что убежать от него). Здесь будет самый ценный предмет в области — амулет авантюриста (+1 к блоку и +5 к броне).
Войдите в здание и победите другую крысу. В одной из комнат вы должны найти лук, который будет достойной заменой вашей палке, если предпочитаете дальний бой (просто помните, что вам нужны стрелы и их нельзя вытащить из ваших врагов). Как только достигните большого балкона, игра добавит вам новое задание в журнал (оно останется в вашем журнале почти до конца игры).
Используйте балконы, чтобы добраться до лифта и вызвать его. Внизу вас будет ожидать реактивный ранец. С этого момента вы сможете использовать этот гаджет для выполнения коротких полётов (используйте его, чтобы добраться до верхнего коридора), но помните, что он имеет ограниченную энергия (она автоматически восстановится, когда ранец не используется.
На выходе из руин вас будет ожидать берсерк Дурас. Вы также получите первые двести единиц опыта. Ваши решения во время разговора с данным персонажем повлияют на отношение Дураса к вашему персонажу. Советую согласиться на путешествие в Голиет, где Джакс сможет получить базовое снаряжение. Вы также можете отказаться, если хотите. В этом случае вы можете в одиночку дойти до этого поселения (оно расположено к востоку от обсерватории) или заняться изучением мира на своих собственных условиях.
Совет: прогулка с Дурасом до города позволит вам примкнуть к фракции берсерков. Второго шанса не будет.
Во время вашего путешествия вы получите в общей сложности четыреста единиц опыта и вскоре столкнетесь с большими руинами. Здесь вы можете сделать выбор:
Подходите к воротам и говорите с привратником, чтобы завершить задание и получить четыреста единиц опыта. Теперь вы можете исследовать деревню и разблокировать новые побочные задания. А также я советую посетить Рагнара (местный вождь) и местных торговцев.
Краденое оборудование
Вы возьмите это задание, встретив Дураса, найти его можно во время выполнения первого задания. Ваша задача найти человека, который украл снаряжение Джакса в начале игры. Этого человека зовут Рей.
Вы узнаете об этом человеке во время первого разговора с Дурасом. Если упомянете украденное снаряжение в разговоре, то он даст наводку на этого человека. Советую повременить с поисками этого вора и немного подкачаться (или просто избегайте сильных монстров во время своего путешествия). Место назначения: мотель. Он расположен к северу от первого города.
Найдите Рея в мотеле (не забывайте про монстров) и смотрите сцену (получите двести единиц опыта). Рей расскажет, что уже продал ваше снаряжение и игра выдаст вам новое задание. И также Рей предложит вам помощь и у вас откроется ещё парочка заданий от спутников. Советую пройти первое задание, потому что после его выполнения вы сможете взять Рея в команду.
Прибежище сепаратистов
После разговора с Дурасом (во второй раз) вы получите новое задание. Также о нем можно узнать, если встретить патруль альбов во главе с Керахом. В ам необходимо найти убежище альбов-сепаратистов и встретиться с ними, чтобы найти потенциальных союзников.
Убежище можно найти в Преобразователе Южной Абесы. Подойдите к месту и поговорите со их лидером — Сестаком (получите двести единиц опыта). Убедите их начальника в том, что вы всей душой ненавидите альбов и хотите ослабить их.
Сестак выдаст вам первое задание — перенастроить преобразователь на текущее местоположение. Найдите лифт и используйте его. Дойдите до следующих лифтов в башне, пока не достигните вершины преобразователя, где находится диспетчерская. Взаимодействуйте с компьютером, и вы включите преобразователь в Южной Абесе (получите тысячу очков опыта). После этого можете сообщить Сестаку об успешно выполненном задании, но это необязательно. Советую проверить крышу, потому что там находится несколько напитков элекса (бесплатные бонусы для развития вашего персонажа).
Предупреждение: процесс саботажа данных преобразователя одинаковый по своей сути. Вам не нужно заниматься этим прямо сейчас, но их саботаж является обязательным условием для продвижения по сюжету под конец истории.
Свободен, словно птица
Здесь вам предстоит сделать важнейший выбор и выбрать одну из трех фракция. Задания можно получить, когда вы поговорите с одним из лидеров фракций. Задание будет постоянно обновляется, когда вы встречаетесь с лидерами других групп. Для того чтобы вступить в одну из фракций, вам нужно доказать им свое верность (выполнить поручения).
Берсерки: Рагнар из деревни Голиет, расположенной в Эдане, решает кто может присоединиться к берсеркам. Сначала вы можете встретить его возле лестницы в центральной части деревни. Тем не менее, он может быть найден позже в руинах отеля Голиет.
Предупреждение: у вас могут быть проблемы с данным персонажем, если вы скажете ему, что дезертировали из фракции Альбов. Начните выполнять все задания, которые дал Рагнар и остальные берсерки в деревне.
Изгои: Уильям из Форта, решает кто может присоединиться к изгоям. Однако всей фракцией управляет Герцог. Вы должны начать выполнить задания, которые даст вам Уильям и остальные члены фракции.
Клирики: Рейнхольд из собора в восточной части Игнадона, решает кто может присоединиться к клирикам. Вы должны начать выполнение заданий от клириков, которых можно найти в городе. А также вам нужно пройти отдельный квест, который даёт Рейнхольд.
Старик
Глава 2: Боевые планы
Чтобы взять это задание поговорите с Сестаком в преобразователе Южной Абесы. Вам нужно найти добраться до места, где можно найти потенциального союзника. Это откроет большой квест, который будет во второй главе кампании.
Сестак сообщит вам, что вы должны встретиться с человеком по имени Зардом. Он остановился в Северной Абессе (это место можно найти во время прохождения задания «Ulbricht’s Big Offensive»). База окружена горами, но на востоке есть путь, по которому вы сможете дойти до нужной точки. Поговорите с Зардом (четыреста единиц опыта). Вам откроется новое задание. Кроме этого, вы сможете передать ему свои отчёты о проделанной работе.
Боевой план Зардома
Активируйте это задание, поговорив с Зардом в его логове. В ы должны ликвидировать большую группу Альбов, которая готова вторгнуться в Абесу. Они расположены к западу от базы Зардома. Вы можете добраться туда с помощью преобразователя в направлении Северной Абессы (если вы контролируете эту область) или с юга. Вы должны устранить десять солдат, четырёх роботов и командира Альбов. Враги разбросаны по локации. Осторожно подходите к каждой из небольших групп и пытайтесь отвести их подальше от остальных врагов. Благодаря этому вы будете сражаться с двумя или тремя врагами. Будьте осторожны во время сражения с командиром, потому что он использует более сильные атаки. Победа над всеми альбами даст вам одну тысячу опыта. Теперь можете вернуться к Зардому с докладом.
Теперь вам нужно поймать вражеского элексетора. Его можно найти в горах к западу от преобразователя в Северной Абессе. Ищите горную дорогу. По прибытии вас ожидает короткая беседа. После этого вам нужно сразиться с врагом. Он не очень сложный, но советую не приближаться к развалинам, потому что там будут бандиты, которые нападут на вас. После победы над врагом вы получите тысяча сто семьдесят пять единиц опыта. Теперь можно вернуться к Зардому.
Поговорите с Зардомом, получив награду вы преступите к третьей главе.
Пилигрим
Глава 3: Открытая война
Поговорив с с Зардомом на его базе, отправляйтесь на поиски пилигрима, по имени Торальд.
Он находится в заброшенных скалах в юго-западной части Эдана. Вы можете добраться туда из Долины проклятых. Направляйтесь на юг или (если бои в долине слишком тяжелы для вас), вы можете начать с Великого подъема и направиться на юго-запад.
Как только вы найдете Торальда, запустится разговор (восемьсот единиц опыта). Прослушайте все доступные диалоговые строки, чтобы разблокировать новые задания. Доступные задания:
После завершения всех этих заданий можете вернуться к Торальду, получить восемь тысяч опыта и начать четвертую главу.
Война с машинами
Торальд поручит вам новое задание, где вам необходимо отключить все преобразователи, для того чтобы ослабить альбов.
Совет. Все места, где хранятся преобразователи хорошо защищены, поэтому необходимо быть осторожным. Отправляйтесь в высокую башню и там используйте лифты. Добравшись до верхнего этажа, вы найдете красную консоль управления, которую можно использовать для саботажа преобразователя.
Преобразователей находятся в следующих местах:
После этого возвращайтесь к Торальду.
Семейное собрание
Вы должны встретиться с отцом героя — Вардеком. Его можно найти в убежище альбов-сепаратистов. Поговорите с Вардеком (восемьсот единиц опыта) и вы узнаете, где находится ваш брат. Направляйтесь на базу в горах, расположенную рядом с преобразователем в северной Абессе. Вы должны добраться до крыши одного из зданий. Используйте реактивный ранец, чтобы быстро добраться до крыши. Вы также должны сохраниться. Потому что как только вы войдёте в назначенное место (восемь тысяч опыта, то попадёте в ловушку. Не пытайтесь сражаться с врагами (боевые колоссы, солдаты альба, роботы), если ваш персонаж не очень силен. Быстро спрыгните с крыши (используйте свой реактивный ранец, чтобы быстро и безопасно добраться до земли) и убегайте отсюда, как можно дальше.
Вернитесь к Вардеку в Южную Абессу и попросите объяснений (тысяча четыреста единиц опыта). Он расскажет про рыбацкую деревню и предложит посетить это место. Это место расположено в южном конце Эдана. Придётся поплавать, потому что там нет моста. Когда вы достигнете этого места, Джакс вспомнит события из детства (тысяча четыреста единиц опыта). Вы можете покинуть это место или встретиться с Каттой и пройти побочное задание.
Возвращайтесь к отцу и выбирайте, как отреагировать на его действия.
Тяжёлое подозрение
Во время вашей встречи с Торальдом он расскажет главному герою тревожные новости о Зародоме и его истинных намерениях. Вернитесь на базу, где вы впервые встретили Зардома. Там его не будет. Вместо этого вы должны найти контракт Зардома с Реем. Вы узнаете, что это Рей в ответе за ваш сбитый самолёт.
Поговорите с Реем (он должен быть в командном лагере или в мотеле / форте в зависимости от ваших предыдущих решений) и предъявите ему обвинения (две тысячи единиц опыта). Вы узнаете, что Зардом заставил Рея выполнить контракт и похитил его брата. Если вы посетили лагерь в центре и начали задание, то Джакс узнает дружественного шакала. Взаимодействуйте с ним, скажите волшебное слово и верните Тома в человеческую форму. Вы получите две тысячи единиц опыта и лояльность Рея.
Дефективный реактор
Нужная вам запчасть находится в западной части карты. По пути к базе можно устранить множество монстров. Избегайте самых могущественных врагов и никогда не атакуйте слишком много монстров одновременно. Вы должны добраться до подземной части объекта. Начните с подъемника в одном из больших задний. Спрыгивайте и используйте реактивный ранец, чтобы не разбиться. Там вы должны найти диспетчерскую. Используйте терминал и спускайтесь по лестнице к реактору. Доберитесь до самого нижнего этажа. Исследуйте все комнаты. Нужная вам часть находится в плохо освещенной комнате со светящимся элексом (две тысячи опыта).
Возьмите эту часть и отнесите в центральный лагерь, где механик по имени Харлей ремонтирует самолет Джакса. Дайте ему часть и получите две тысячи опыта.
Через ледяную пустыню
Глава 4: Секрет Гибрида
Торальд даст вам список шести командиров альб, которые находятся в Ксакоре и защищают ледяной дворец. Можете убивать их в любом порядке. Не забудьте тщательно подготовиться, так как данные цели хорошо охраняются. Вы должны уделять больше внимания борьбе с колоссами. Не нападайте на них без надобности. Командиры прячутся в маленьких бункерах. Вы можете использовать атаки дальнего боя, чтобы выманить их и отделить от остальных врагов. Вам не нужно убивать всех врагов, просто сосредоточьтесь на отмеченных командирах.
За каждого командира вам дадут сто семьдесят единиц опыта. За убийство всех командиров вы получите семь тысяч единиц опыта. Теперь можете вернуться к Торальду с отчётом.
Тест сепаратистов
Данное задание выдаёт Торальд. Вам нужно встретиться с сепаратистами в преобразователе Южной Абессы. Встреча с Сестаком может закончиться двумя способами:
Голос Элекса
Во время вашего разговора с Торальдом вы можете спросить его о ходе эксперимента с элексом. Он скажет, что ему нужна помощь могущественного мага. Скажите ему, что Каджа может участвовать в эксперименте. Встретьте её в командном лагере и попросите о помощи (тысяча четыреста единиц опыта). Вернитесь к Торальду и позвольте ему начать. Неожиданное появление Зардома приводит к тому, что эксперимент заканчивается неудачей (три тысячи пятьсот единиц опыта).
Поговорите с Торальдом (семь тысяч единиц опыта) и отправляйтесь в северную Абессу. Там вы найдёте бессознательного мага, который снова присоединится к вашей команде. После короткого разговора с женщиной это задание завершится (тысяча четыреста единиц опыта).
Кто я?
Вам нужно найти Каллакса и снова с ним поговорить. Во время вашего разговора с Торальдом вы узнаете, что Каллакс находится в старом укрытии Зардома в Северной Абессе и там уже не будет засады. Однако я бы советовал сохранить игру. После этого можете заходить внутрь и начинать встречу (тысяча единиц очков опыта).
Неважно как вы будете говорить с ним, потому что драки не избежать. Это очень жесткий и сильный противник — следите за всеми его атаками в ближнем бою, потому что они наносят дополнительный урон от электричества. За победу над Каллаксом вы получите почти четыре тысячи опыта.
Убийство Каллакса не завершает данное задание, потому что вам нужно найти пароль, который позволит вам разблокировать камеру Гибрида в Ледяном Дворце. Спросите Харлея об этом в лагере центра. Затем вы должны вернуться в то место, где искали недостающую часть для реактора.
Спуститесь на подземный уровень и идите в комнату за спиральной лестницей. Будет короткая сценка, в которой герой находит пароль. Этот пароль позволит ему открыть проход во дворце. За это задание вы получите почти девять тысяч единиц опыта.
Последний полёт
Здесь вы должны выполнить ремонт и использовать самолёт, чтобы уничтожить барьер, окружающий Ледяной Дворец. Прежде чем браться за это задание лучше закончить все остальные.
Подойдите к Харли в центре и поговорите с ним о готовности самолёта. Если вам удалось убедить Харли дать Джаксу полететь на самолете, то вы получите тысячу четыреста единиц опыта.
Харли сообщит вам, что нужно найти другую часть для запуска самолёта. Начните поиски в Ксакоре. Вы должны добраться до одного из бункеров (прокрадитесь или убейте всех врагов в этом районе. Нужная вам вещь лежит на одном из ящиков (три тысячи пятьсот единиц опыта). Вернитесь к Харли (три тысячи пятьсот единиц опыта. Прежде чем продвинуться по сюжету вы должны разобраться с другими заданиями (описаны выше). И также вы должны убедиться в следующих вещах:
Поговорите с Харли и скажите ему, что вы готовы. Джакс не будет пилотировать самолёт. Этот суицидальный акт исполнит Рей. Защитный барьер вокруг Ледяного дворца будет уничтожен, и вы сможете перейти к финалу игры (семь тысяч единиц опыта).
Битва за Ксакор
Задание активируется после прохождения задания «Последний полет». Здесь вам предстоит принять участие в битве между фракциями и альбами из ледяного дворца. Количество союзников повлияет на сложность этой битвы. Из-за этого вы должны тщательно подготовиться к финалу игры. Главная информация заключается в том, что битва не начнётся пока не достигнете ледяного дворца и не нападёте на врагов или не прикажете сделать это Торальду. Вы должны перейти к преобразователю в восточном Ксакоре и идти запад. Ваша сторона будет состоять из всех ваших союзников, членов трёх основных фракций (берсерки, изгои, клирики) и альбы-сепаратисты (при условии, что вам удалось убедить их). Вы должны победить следующих врагов:
Во время битвы старайтесь драться так, чтобы враги вас не окружили, иначе они вас убьют очень легко. Сосредоточьтесь на быстрой ликвидации мехов, потому что они представляют наибольшую угрозу для вас и ваших союзников. Дальше можете действовать по своему усмотрению. Битва не закончится, если один из ваших союзников умрёт (например, лидер одной из фракций), но это может отрицательно сказаться на сложности. Победа в данной битве принесёт вам двенадцать тысяч опыта. Теперь вы спокойно можете перейти к следующему заданию.
Логово зверя
Вы должны встретиться с Гибридом в ледяном дворце (но до этого вы должны прослушать несколько важных аудиозаписей), а потом можете уничтожить последнего босса в игре. Вы должны войти в ледяной дворец после того, как вы выиграете битву по заданию «Битва за Ксакор». Советую тщательно подготовиться, прежде чем отправиться туда. Проверьте, достаточно ли у героя запасов, которые помогут ему в финальной битве (Джакс будет сражаться один). Боевые роботы не нападут на вас, если не будете их провоцировать. Однако вы можете уничтожить их, если вам нужен дополнительный опыт (сто двадцать пять единиц опыта за каждого уничтоженного робота). Не забудьте поговорить с Тареком в главной комнате — эта встреча не закончится дракой. Прежде чем отправиться в камеру Гибрида вы должны выполнить мини-квест под названием «Опасность для людей». Вам нужно посетить героя главного отца. Там вы найдёте четыре записи (почти пять тысяч единиц опыта). Они прольют свет на его истинные намерения.
Идите к Гибриду. Вы должны сначала поговорить с существом. Количество доступных параметров диалога зависит от того насколько сильна холодность вашего персонажа. Во время начала битвы вы должны попытаться снести боссу как можно больше здоровья до прибытия его миньонов — боевых машин (они выглядят и действуют так же, как и боевые роботы, с которыми ваш персонаж встречался раньше). Нападайте на них только тогда, когда это абсолютно необходимо (используйте атаки по площади, чтобы ослабить нескольких роботов), потому что победа над Гибридом автоматически уничтожает эти боевые машины.
Гибрид использует сильные атаки в ближнем бою, которые также наносят урон от электричества. Это означает, что вы должны иметь доспехи, которые дают сопротивляемость к данной стихии. Прячьтесь за столбами, чтобы избежать атак дальнего боя от босса. Старайтесь часто двигаться, потому что атаки босса могут сбить вас с ног. После победы над Гибридом битва закончится вместе с заданием. После сцены и разговора с Гибридом вы можете приступить к эпилогу игры — «Будущее Магалана».
Будущее Магалана. Эпилог
Выполнив задание «Логово смерти», вы активируйте эпилог игры. Здесь вам необходимо встретиться с ключевыми персонажами, которые принимали участие в битве.
Прохождение ELEX (Все секреты и концовки)
Глава – 1: «Охота начинается»
ELEX. Прохождение
♦ Основное задание: «Выжить»
«Радиовышка»
♦ Заметка: «». Рекомендую забрать этот предмет, потому что он даст полезные бонусы и пригодится на стартовых этапах прохождения. Чтобы найти амулет, от дрона «КРОНИ У-3» идите в правую сторону. Перейдите через сломанный забор и поднимайтесь по бетонным ступенькам (слева) выше. На поляне обратите внимание на выступы из красных кирпичей – поднимитесь по ним выше и окажитесь в ущелье. Теперь бегите вперёд до тех пор, пока не наткнётесь на мелкого кусаку. Если играете на ультра сложности, тогда будьте максимально аккуратными – принцип атак кусак тяжело понять в начале игры. Если коротко: сначала уклоняетесь от серии рывков, после чего атакуете. В любом случае, когда убьёте монстра, пройдите вглубь ущелья и в конце на бочке возьмите амулет, который даст +5 к броне и +1 к взлому замков. Также рядом на ящиках будет ещё несколько полезных вещей, в том числе и элекс.
Внутри радиовышки первым делом зайдите в комнату слева и заберите все полезные предметы (в этой же комнате будет лежать первый лук). Обыскав, выходите и идите дальше по коридору. Чуть дальше будет ещё одна большая мегакрыса, так что убейте её, соберите все оставшиеся предметы и выходите на другую сторону. Начнётся заставка.
♦ Заметка: «». Если вы соглашаетесь добраться до Голиета с Дурасом, тогда у вас появится шанс примкнуть к Берсеркам. Это не конечный выбор и сразу вступать не придётся, поэтому стоит воспользоваться Дурасом, чтобы заработать больше опыта, собрать полезные предметы по пути и получить несколько сюжетных и дополнительных заданий.
После заставки идите в правую сторону к лифту. Жмите на кнопку, откроется дверь. Выходите внутрь, вновь жмите на кнопку и спуститесь вниз. Внизу пройдите вперёд, возьмите реактивный ранец и при помощи него поднимитесь в проход выше. Для этого зажмите «Пробел». Наверху внимательно обыщите все комнаты (в правой и левой стороне), забирая всё из ящиков и с полочек, после чего выходите на улицу, где начнётся заставка. В ходе диалога с Дурасом каждая выбранная реплика будет иметь значение, так что помните об этом, персонаж всё запомнит. Самое главное, что следует знать: Дурас может помочь добраться до города Голиет (чем стоит воспользоваться) и у него можно взять задание «».
«Дорога до Голиета»
Следуйте за Дурасом. На мосту обязательно осмотрите останки и возьмите все предметы. Попутно также можете спокойно отклоняться от маршрута, например, собирая растения. Дурас всё равно не покинет главного героя и будет ждать. Перед руинами, когда главный герой получит 200 XP (очков опыта), после продолжительного диалога предстоит решить: отправиться сразу в город или посетить вместе с Дурасом руины. Рекомендую сходить вместе с ним в руины, чтобы собрать полезные предметы и получить опыт.
«Руины»
После этого можете отправляться вместе с берсерком в город. Путь будет недолгий, но полный опасностей, поэтому держите ближе к своему новому другу, потому что он в случае чего сможет защитить героя. По приходу к вратам Голиета вы получите 200 XP задание спутника « » и одно сюжетное задание «».
♦ Основное задание: «Краденое оборудование»
«Пока я был без сознания в горах, кто-то стащил все мои вещи. Сейчас они очень бы мне пригодились. Знать бы, кто это был …».
Задание из «Кампании отмщения». Всего будет несколько заданий из этой кампании и каждое связано с сюжетной линии. По ходу этого задания придётся отыскать человека, который украл в начале игры снаряжение у главного героя. Задание вы получите автоматически, когда встретитесь с Дурасом и дальше оно будет развиваться по ходу сюжетной линии. Воришку зовут Рей.
Сначала вы сможете узнать об этом человека во время первого разговора с товарищем Дурасом, но в том случае, если упомяните украденное снаряжение в ходе разговора. В итоге, Дурас даст наводку на Рея. Однако перед тем, как начнёте искать этого воришку, рекомендую для начала немного прокачаться, либо же просто постарайтесь избегать всех сильных монстров во время своего путешествия. Вам предстоит добраться до мотеля, который расположен в северной части от Голиета.
Отыщите Рея внутри этого здания и не забывайте при этом о чудищах. Как только прибудете до него, начнётся небольшая заставка и после герой получит 200 XP (опыта). В конце концов, Рей сделает заманчивое предложение в виде своей помощи и, таким образом, откроются новые задания спутников. И рекомендую пройти первое задание, потому что сразу после его выполнения Рея можно взять к себе в команду в качестве спутника.
♦ Основное задание: «Прибежище сепаратистов»
«Сепаратисты – это альбы, покинувшие Ксакор. Они продолжают принимать элекс, но не согласны с директивами Ксакора: некоторые отрицают Гибрид, некоторые бегут от наказания. Возможно, они смогут рассказать мне про Ксакор что-то такое, что польёт свет на покушение на меня. Нужно поговорить с их предводителем, если я смогу его найти».
Итак, теперь придётся отыскать не только убежище альбов-сепаратистов, но и ещё встретиться с их лидером, чтобы отыскать потенциально важных союзников. Задание вы получите автоматически в ходе прохождения сюжетной линии после разговора с Дурасом (по прибытию в город берсерков). Однако существует и второй вариант получить это задание – если встретите патруль альбов во главе с Керахом.
Убежище альбов-сепаратистов расположено в преобразователе Южной Абесы. Добравшись до этого места, поговорите с их лидером, которого зовут Сестак, за что получите сразу 200 XP. В ходе диалога придётся убедить их лидера в том, что главный герой всей своей душой ненавидит альбов и желает ослабить их положение в этом мире.
Если убедите его, тогда в конце Сестак выдаст первое ключевое задание: «Перенастроить преобразователь в текущее местоположение». Поэтому первым делом отыщите лифт и после воспользуйтесь им. Доберитесь до следующих лифтов, которые расположены в башне. В общем, на них подниматься придётся до той степени, пока не достигнете вершины преобразователя, на которой уже будет расположена диспетчерская.
В диспетчерской пройдите до компьютера и активируйте преобразователь в Южной Абесе, получив за это 1000 XP. Как только выполните это простое задание, можете смело возвращаться обратно к лидеру альбов-сепаратистов и рассказать о выполненном задании, хотя это вовсе необязательно делать. На крыше будут лежать бутылочки с элексом, благодаря которым можно будет немного развить своего персонажа.
♦ Заметка: «». Важно, чтобы вы знали: процесс саботажа данных преобразователя будет такой же. Нет нужды заниматься саботажем сейчас, но их саботаж является обязательным для дальнейшего продвижения сюжетной линии практически под конец всей истории, так что помните об этом.
♦ Заметка: «». Обязательно после того, как присоединитесь к какой-нибудь фракции и получите первый ранг, вернитесь к Сестаку. Суть в том, что он даст возможность приобрести куда более лучшее снаряжение. Также вы получите 1000 XP и 2000 XP бонус сверху, но когда уже пройдёте всю цепочку заданий из «Кампании мести». К тому же, это прохождение даст возможность перейти ко 2-й Главе.
♦ Основное задание: «Свободен, словно птица»
«Все вокруг представляют для меня опасность. И альбы, и Свободные люди, которые могут узнать, кто я, и даже дикие животные. В одиночку я долго не протяну. Мне нужна поддержка какой-нибудь группировки, будь то берсерки, хоть клирики, хоть изгои».
Это заключительное задание первый главы, в котором предстоит сделать крайне важный выбор. А именно к какой фракции присоединится: к Берсеркам, к Изгоям или же к Клирикам. Задание вы получите тогда, когда поговорите с одним из лидеров вышеупомянутых фракций. Задание также будет обновляться каждый раз, когда встречаете лидеров других фракций. И вступить в какую-нибудь фракцию далеко не просто. Для начала предстоит доказать, что от главного героя есть толк, а для этого придётся выполнить цепочку заданий.
«Фракция: Берсерки» (Рагнар)
Рагнар находится в городе Голиет, который расположен на территории региона под названием Эдан. Именно Рагнар решает то, кто может присоединиться к берсеркам, а кто – нет. Изначально он встречается около лестницы в центральной части Голиета. Но, как правило, находится Рагнар в руинах отеля, который находится опять-таки в Голиете.
♦ Заметка: «». Учтите то, что с Рагнаром могут быть проблемы, если вы расскажите ему о том, что дезертировали из фракции Альбов. Чтобы этого не случилось, займитесь прохождением цепочки заданий в этой фракции и выполните задания других жителей.
«Фракция: Изгои» (Уильям)
И хотя фракцией Изгоев на самом деле управляет Герцог, за приём новых рекрутов к этой фракции отвечает Уильям из Форта. Чтобы присоединиться к этим людям, необходимо также выполнить цепочку заданий, связанных с этой группировкой (в том числе выполнить задания и остальных членов фракций).
«Фракция: Клирики» (Рейнхольд)
За присоединение к фракции Клириков отвечает товарищ по имени Рейнхольд из восточной части Игнадона. Помимо того, что нужно будет тоже пройти цепочку заданий фракции для присоединения + выполнить задания местных жителей, также придётся выполнить отдельное задание, которое выдаёт лично Рейнхольд.
Глава – 2: «Боевые планы»
♦ Основное задание: «Старик»
Чтобы начать это задание, необходимо поговорить с Сестаком в преобразователе Южной Абесы. По сюжету этого задания, необходимо добраться до места, где можно отыскать потенциального союзника. Так откроется большое задание, которое начнётся во 2-й Главе кампании.
Итак, Сестак сообщит о том, что вам необходимо срочно встретиться с человеком по имени Зард. На данный момент он остановился в Северной Абессе. База будет окружена горами, но в восточной стороне существуют путь, благодаря которому можно будет добраться до нужной ключевой точки. По прибытию поговорите с Зардом, получив за это 400 XP. Также благодаря этому разговору откроется следующее новое задание. Вдобавок можно будет Зарду передать отчёты о проделанной работе.
Уважаемые посетители, прохождение находится на стадии написания. Убедительная просьба, пишите все интересующие вопросы в комментарии и добавьте, пожалуйста, страницу в закладки, чтобы было проще следить за обновлениями!



