Dota 2 что такое мортра
Это мой первый гайд, так что адекватную критику приветствую, могут быть всяческие ошЫбки и непонятные картинки:)
Мортра- супер лэйт, если не в клешнях рака, и в этом гайде я попытаюсь рассказать вам как качаюсь я чтобы делать рампаги:)
+Супер лэйт при нормальном шмоте
+Проигрывает только воиду на 6 слотах
+Очень приятно смотреть на криты, примерно 2000+ если закупился норм
-Мало маны в начале
Супер,просто супер слоу, 50% снижение МС, урон так себе, но на 4 уровне с ультой может вылететь крит примерно 400 с чем то- НАДО МАКСИТЬ
Наши увортоты. Не стакаются с бабочкой, но очень большой плюс- мы можем узнать что кто то приближается, потому что когда кто то приходит(сори за тавталогию)у нас на панели бафов появляется иконка. И еще на карте мортра не видна.
Качаем 
Потом максим 
Потом уже докачиваем пассивку.
НУ ульту естественно на 6,11 и 16 лвл.
Кстати забыл- пассивку советую прокачать на 1 на 3 лвл чтобы чувтвовать врагов,ну и увороты не помешают.
На старте попросите саппорта(если есть) купить куру, а сами собираете 


Потом обычно я собираю сначала сапог- Пт если в ловкость, 
Потом можно собрать морбидку 



Потом можно сварить сатаник, Абассал 

Просим пикнуть саппорта, идем на изи лайн( Верх тьма, низ свет) и фармим(ластхит крипов), иногда просим саппорта делать отводы,про варды даже не заикаюсь,должны быть.Кароче, фармим фармим и еще раз фармим.От 1 до 6 лвл стоим спокойно, пытаемся ластхитить,если не дают нормально,кидаем даггеры в крипов для ластхита, не лезем на рожон и вообще сидите тихоней.От 6 до 11 можно уже влетать в замесы, но не в качестве инициатора, а после того как в ваших тимэйтов влетят все вражеские нюки,вы влетаеты с блинка и долбите вргаов.Не беспокойтесь если застилите, пока что вам можно, вы лэйт все же. После 16 лвл с закупом вы можете уже начинать рулить в игре. Кидайте даггер, блинк и если вы фартовый, саппорты будут падать на ура!
Станеры, Дизейблеры и конечо цм из за ауры регена маны 


Гайд на Phantom Assassin: клинок смерти
Мортра — могущественная героиня, лейт керри. Она отлично справляется на поздней стадии игры с различными врагами, у нее есть встроенный блинк к врагу, уклоны, криты и замедление, именно поэтому многие считают ее имбой и просто ненавидят этого героя.
На самом же деле у Phantom Assassin есть слабые стороны и, если их использовать, можно добиться значительных успехов в игре. Попробуем разобраться, какие сильные и слабые стороны есть у Фантомки.
Сильные и слабые стороны
Сильных сторон у этого героя действительно очень много, особенно благодаря пассивным способностям:
Однако, многие не знают, что у Мортры есть и слабые стороны, которые можно использовать против нее самой:
Способности и таланты
У Фантомки есть 2 пассивных способности и 2 Unit Target, то есть направляемые.
Таланты у Мортры ничуть не хуже и тоже сильно помогают на позднем этапе игры.
Скиллбилд
На первом уровне прокачиваем Stifling Dagger, чтобы постоянно атаковать врагов и ранить их или же в случае плохого фарма издалека добивать кинжалом крипов. Дальше прокачиваем на единицу свою пассивку (Blur), чтобы был маленький шанс уклона. Таким образом, шанс выжить в файте немного повышается. Теперь уже начинаем прокачивать вторую способность, а дальше максим Stifling Dagger. Ультимейт нужно брать каждый раз, ведь криты нам не помешают.
Закуп Фантомки
Фантомку нужно собирать в керри, так что брать нужно строго лейтовые и полезные артефакты. Первый предмет в инвентаре — Phase Boots. Именно эти ботинки компенсируют нехватку скорости, а вместе с замедлением от кинжала врага догнать будет очень легко.
Третьим слотом берем Vladimir’s Offering, ведь вместе с нашим талантом у нас будет 25% вампиризма.
Четвертым предметом в нашем инвентаре будет Black King Bar. Как и говорилось выше, Мортру очень легко контрить способностями, поэтому БКБ брать нужно как можно быстрее.
Уже четыре предмета, приобретаем в лавке Skull Basher и улучшаем его до Abissal Blade. Теперь кинжалы могут застанить врага, также будет активная способность на стан. Довольно неплохо.
Последним слотом берем Monkey King Bar, чтобы получить шанс мини-башев и убрать возможность промахнуться по врагам. В конечном итоге у нас есть:
Тактика игры
Играть за Фантомку вовсе не сложно, нужно только уметь хорошо фармить. Отправляемся на изи лайн, желательно с саппортом. Фармим крипов, на врагов не отвлекаемся. Если враги слишком наглеют, кидаем кинжал на них. Через пару попаданий те отступят, ведь кинжал отнимает немало хп, а если враги не отступают, крипов можно фармить издалека, используя первую способность.
После того, как прокачали 3 скилл, враги уже не будут видеть персонажа на мини-карте, значит можно отправиться в лес и спокойно фармить там, либо пойти на линию, где нет вражеских героев. Не нужно провоцировать врагов и стараться убивать, по началу в этом смысла нет. После того, как выфармили дезолятор, можно будет уже спокойно сражаться с противниками. Если игра идет спокойным темпом, никто не провоцирует и не пытается гангать, то можно спокойно продолжить фармить лес.
Связки
Есть отличные связки с Мортрой. Обычно подходят герои, у которых есть сильные замедляющие способности, станы и баффы, но больше всех подходят следующие герои:
Вот такие связки существуют, таких связок действительно очень много. Все зависит от умений игрока.
Мортра — действительно восхитительный персонаж. Если уметь правильно нападать, правильно и эффективно фармить, можно добиться хороших успехов в игре и неплохо повысить показатели. Удачной игры!
Dota 2 что такое мортра
Мой первый гайд, поэтому ничего сам не придумал, и взял историю героя из первой доты:
+ Отличный херокиллер
+ Самый большой крит в доте
+ Высокий прирост ловкости
+ Отличное сочетание двух первых скиллов
+ Впечатляющая скорость бега
— Мало хп
— Вначале слабая
— Зависима от итемов
— Необходим длительный фарм
Каждый скилл для мортры очень важен.




1) 

2) 






Середина игры (10-16):







Без предметов, наш герой не очень интересно выглядит, поэтому кровь-из-носу нужно нафармить хотя бы начальные предметы. Если нам не дают лёгкого фарма, просто используем первый скилл, который отчасти нас выручит. Пассивка поможет узнать, есть ли вражеский герой рядом с нами, до того, как мы его увидим. Нам, как одним из лучших лейтеров, необходим длительный фарм, поэтому всегда ищем свободный лайн и отправляемся туда. В лейте только креатив, поскольку нас не остановить!
Т.к. это мой первый гайд, прошу строго не судить. Желаю побольше критов и удачи!
Dota 2 что такое мортра

Но всё-таки не буду тыкать сюда каждый предмет и описывать почему его не стоит брать.
Есть разные варианты, смотрите, что ближе к скилу к сердцу:
Главное, что нужно понимать: вещи, описанные выше надо тарить, если вы по каким-то причинам не можете быстро фармить в данный момент (постоянные замесы, или тлен и безысходность на линии).
Хорошего керри от плохого отличает умение нафармить в любой ситуации (с) Цитаты Великих Людей.
Итак, предположим, вы вывезли свой бф, всё более-менее неплохо, вот как примерно должен выглядеть ваш инвентарь: 




Ну и финальный затар выглядит примерно так: 




Затем есть несколько вариантов:
Ну и ещё пару артефактов, которые имеют место быть:
В итоге, наш закуп выглядит примерно так:





Лейт и глубокий лейт
Про бф: если сплеш вам не очень нужен, то продайте его.
Самый последний затар выглядит так: 






Лейт мало отличается от середины игры, в принципе всё также. Очень мало кто может напинать нафармленной Мортре, так что действуем агрессивно, используем свою стремительность на 100% и побеждаем!
Dota 2 что такое мортра
1. Высокая ловкость, как начальная так и прирост => высокая броня, aspd, атака.
3. Сильнейшие криты в доте.
4. Все скиллы актуальны в любой стадии игры.
5. Не требует слишком дорогастоящих предметов, чтобы убивать.
6. Один из лучших херокиллеров.
7. Хороший фарм ( офк с 
8. Всего два активных скилла, требующих, к тому же, очень мало маны => нет проблем с мп, легкость в освоении.
1. Очень мало жизни в начале игры=>
2. Необходим хороший напарник на лайне, иначе мы первый конкурент на фб, если на линии есть хотя бы один станер, даже блинк и блюр не спасут.


Скилл билд для данного героя я вижу только один. Конечно, возможны небольшие нюансы исходя из особенностей каждой игры, однако основной именно этот.





800), постояная мана, регер хп и, конечно же, отличный фарм благодаря кливинг атаке. Самое время позаботиться о выживаемости: делаем 







Это наше ядро. Что же мы имеем и что мы можем?
1. Приличная выживаемость: Сила от 

2. Приличный урон и неприлично большие(для одного предмета на дмг) криты.
3. 

Следующие арты ситуативны и полностью зависят от игры( за исключением 
2. 
3. 
Мы имеем героя, способного при прямых руках забрать в замесе больше половины команды противника, а то и всю команду:)
Следует идти на легкий лайн, т.к. мы очень уязвимы для раннего ганга. Спокойно фармим крипов. Если стоим с хорошим напарником, имеющим стан, можно попробовать забрать, но сильно лезть не стоит. После 

5. Учитывая скудный интеллект Морты, нам будет ОЧЕНЬ больно.








