dom что такое узел

Что такое DOM и зачем он нужен?

На этом уроке мы рассмотрим, что такое DOM, зачем он нужен, а также то, как он строится.

Что такое DOM

DOM – это объектная модель документа, которую браузер создаёт в памяти компьютера на основании HTML-кода, полученного им от сервера.

Если сказать по-простому, то HTML-код – это текст страницы, а DOM – это набор связанных объектов, созданных браузером при парсинге её текста.

В Chrome исходный код страницы, который получает браузер, можно посмотреть во вкладке «Source» на панели «Инструменты веб-разработчика».

В Chrome инструмента, с помощью которого можно было бы посмотреть созданное им DOM-дерево нет. Но есть представление этого DOM-дерева в виде HTML-кода, оно доступно на вкладке «Elements». С таким представлением DOM веб-разработчику, конечно, намного удобнее работать. Поэтому инструмента, который DOM представлял бы в виде древовидной структуры нет.

Для работы с DOM в большинстве случаев используется JavaScript, т.к. на сегодняшний день это единственный язык программирования, скрипты на котором могут выполняться в браузере.

Зачем нам нужен DOM API? Он нам нужен для того, чтобы мы могли с помощью JavaScript изменять страницу на «лету», т.е. делать её динамической и интерактивной.

DOM API предоставляет нам (разработчикам) огромное количество методов, с помощью которых мы можем менять всё что есть на странице, а также взаимодействовать с пользователем. Т.е. данный программный интерфейс позволяет нам создавать сложные интерфейсы, формы, выполнять обработку действий пользователей, добавлять и удалять различные элементы на странице, изменять их содержимое, свойства (атрибуты), и многое другое.

Сейчас в вебе практически нет сайтов в сценариях которых отсутствовала бы работа с DOM.

Из чего состоит HTML-код страницы

Перед тем, как перейти к изучению объектной модели документа необходимо сначала вспомнить, что из себя представляет исходный код веб-страницы (HTML-документа).

Исходный код веб-страницы состоит из тегов, атрибутов, комментариев и текста. Теги — это базовая синтаксическая конструкция HTML. Большинство из них являются парными. В этом случае один из них является открывающим, а другой – закрывающим. Одна такая пара тегов образует HTML-элемент. HTML-элементы могут иметь дополнительные параметры – атрибуты.

В документе для создания определённой разметки одни элементы находятся внутри других. В результате HTML-документ можно представить как множество вложенных друг в друга HTML-элементов.

В качестве примера рассмотрим следующий HTML код:

Теперь рассмотрим, как браузер на основании HTML-кода строит DOM-дерево.

Как строится DOM-дерево документа

Как уже было описано выше браузер строит дерево на основе HTML-элементов и других сущностей исходного кода страницы. При выполнении этого процесса он учитывает вложенность элементов друг в друга.

В результате браузер полученное DOM-дерево использует не только в своей работе, но также предоставляет нам API для удобной работы с ним через JavaScript.

При строительстве DOM браузер создаёт из HTML-элементов, текста, комментариев и других сущностей этого языка объекты (узлы DOM-дерева).

В большинстве случаев веб-разработчиков интересуют только объекты (узлы), образованные из HTML-элементов.

При этом браузер не просто создаёт объекты из HTML-элементов, а также связывает их между собой определёнными связями в зависимости от того, как каждый из них относится к другому в коде.

Элементы, которые находятся непосредственно в некотором элементе являются по отношению к нему детьми. А он для каждого из них является родителем. Кроме этого, все эти элементы по отношению друг к другу являются сиблингами (братьями).

Чтобы получить DOM-дерево так как его строит браузер, необходимо просто «выстроить» все элементы в зависимости от их отношения друг к другу.

Создание DOM-дерева выполняется сверху вниз.

При этом корнем DOM-дерева всегда является сам документ (узел document ). Далее дерево строится в зависимости от структуры HTML кода.

Например, HTML-код, который мы рассматривали выше будет иметь следующее DOM-дерево:

Источник

Введение

Что такое Объектная Модель Документа (DOM)?

Объектная Модель Документа (DOM) – это программный интерфейс (API) для HTML и XML документов. DOM предоставляет структурированное представление документа и определяет то, как эта структура может быть доступна из программ, которые могут изменять содержимое, стиль и структуру документа. Представление DOM состоит из структурированной группы узлов и объектов, которые имеют свойства и методы. По существу, DOM соединяет веб-страницу с языками описания сценариев либо языками программирования.

Веб-страница – это документ. Документ может быть представлен как в окне браузера, так и в самом HTML-коде. В любом случае, это один и тот же документ. DOM предоставляет другой способ представления, хранения и управления этого документа. DOM полностью поддерживает объектно-ориентированное представление веб-страницы, делая возможным её изменение при помощи языка описания сценариев наподобие JavaScript.

Читайте также:  dark blockchain checkra1n что это

Стандарты W3C DOM и WHATWG DOM формируют основы DOM, реализованные в большинстве современных браузеров. Многие браузеры предлагают расширения за пределами данного стандарта, поэтому необходимо проверять работоспособность тех или иных возможностей DOM для каждого конкретного браузера.

Например: стандарт DOM описывает, что метод getElementsByTagName в коде, указанном ниже, должен возвращать список всех элементов

DOM и JavaScript

Вначале JavaScript и DOM были тесно связаны, но впоследствии они развились в различные сущности. Содержимое страницы хранится в DOM и может быть доступно и изменяться с использованием JavaScript, поэтому мы можем записать это в виде приблизительного равенства:

API (веб либо XML страница) = DOM + JS (язык описания скриптов)

DOM спроектирован таким образом, чтобы быть независимым от любого конкретного языка программирования, обеспечивая структурное представление документа согласно единому и последовательному API. Хотя мы всецело сфокусированы на JavaScript в этой справочной документации, реализация DOM может быть построена для любого языка, как в следующем примере на Python:

Для подробной информации о том, какие технологии участвуют в написании JavaScript для веб, смотрите обзорную статью JavaScript technologies overview.

Каким образом доступен DOM?

Вы не должны делать ничего особенного для работы с DOM. Различные браузеры имеют различную реализацию DOM, эти реализации показывают различную степень соответствия с действительным стандартом DOM (это тема, которую мы пытались не затрагивать в данной документации), но каждый браузер использует свой DOM, чтобы сделать веб страницы доступными для взаимодействия с языками сценариев.

При создании сценария с использованием элемента

Источник

Шпаргалка по JS-методам для работы с DOM

Основные источники

Введение

JavaScript предоставляет множество методов для работы с Document Object Model или сокращенно DOM (объектной моделью документа): одни из них являются более полезными, чем другие; одни используются часто, другие почти никогда; одни являются относительно новыми, другие признаны устаревшими.

Я постараюсь дать вам исчерпывающее представление об этих методах, а также покажу парочку полезных приемов, которые сделают вашу жизнь веб-разработчика немного легче.

Размышляя над подачей материала, я пришел к выводу, что оптимальным будет следование спецификациям с промежуточными и заключительными выводами, сопряженными с небольшими лирическими отступлениями.

Сильно погружаться в теорию мы не будем. Вместо этого, мы сосредоточимся на практической составляющей.

Для того, чтобы получить максимальную пользу от данной шпаргалки, пишите код вместе со мной и внимательно следите за тем, что происходит в консоли инструментов разработчика и на странице.

Вот как будет выглядеть наша начальная разметка:

У нас есть список ( ul ) с тремя элементами ( li ). Список и каждый элемент имеют идентификатор ( id ) и CSS-класс ( class ). id и class — это атрибуты элемента. Существует множество других атрибутов: одни из них являются глобальными, т.е. могут добавляться к любому элементу, другие — локальными, т.е. могут добавляться только к определенным элементам.

Мы часто будем выводить данные в консоль, поэтому создадим такую «утилиту»:

Миксин NonElementParentNode

Данный миксин предназначен для обработки (браузером) родительских узлов, которые не являются элементами.

В чем разница между узлами (nodes) и элементами (elements)? Если кратко, то «узлы» — это более общее понятие, чем «элементы». Узел может быть представлен элементом, текстом, комментарием и т.д. Элемент — это узел, представленный разметкой (HTML-тегами (открывающим и закрывающим) или, соответственно, одним тегом).

Небольшая оговорка: разумеется, мы могли бы создать список и элементы программным способом.

Для создания элементов используется метод createElement(tag) объекта Document :

Одним из основных способов получения элемента (точнее, ссылки на элемент) является метод getElementById(id) объекта Document :

Почему идентификаторы должны быть уникальными в пределах приложения (страницы)? Потому что элемент с id становится значением одноименного свойства глобального объекта window :

Миксин ParentNode

Данный миксин предназначен для обработки родительских элементов (предков), т.е. элементов, содержащих одного и более потомка (дочерних элементов).

Такая структура называется коллекцией HTML и представляет собой массивоподобный объект (псевдомассив). Существует еще одна похожая структура — список узлов (NodeList ).

Для дальнейших манипуляций нам потребуется периодически создавать новые элементы, поэтому создадим еще одну утилиту:

Наша утилита принимает 4 аргумента: идентификатор, текст, название тега и CSS-класс. 2 аргумента (тег и класс) имеют значения по умолчанию. Функция возвращает готовый к работе элемент. Впоследствии, мы реализуем более универсальный вариант данной утилиты.

Читайте также:  какой металл маркируется буквой в

Одной из интересных особенностей HTMLCollection является то, что она является «живой», т.е. элементы, возвращаемые по ссылке, и их количество обновляются автоматически. Однако, эту особенность нельзя использовать, например, для автоматического добавления обработчиков событий.

Создадим универсальную утилиту для получения элементов:

Наша утилита принимает 3 аргумента: CSS-селектор, родительский элемент и индикатор количества элементов (один или все). 2 аргумента (предок и индикатор) имеют значения по умолчанию. Функция возвращает либо один, либо все элементы (в виде обычного массива), совпадающие с селектором, в зависимости от значения индикатора:

Миксин NonDocumentTypeChildNode

Миксин ChildNode

Данный миксин предназначен для обработки дочерних элементов, т.е. элементов, являющихся потомками других элементов.

Интерфейс Node

Данный интерфейс предназначен для обработки узлов.

Интерфейс Document

Фрагменты позволяют избежать создания лишних элементов. Они часто используются при работе с разметкой, скрытой от пользователя с помощью тега template (метод cloneNode() возвращает DocumentFragment ).

createTextNode(data) — создает текст

createComment(data) — создает комментарий

importNode(existingNode, deep) — создает новый узел на основе существующего

Интерфейсы NodeIterator и TreeWalker

Интерфейсы NodeIterator и TreeWalker предназначены для обхода (traverse) деревьев узлов. Я не сталкивался с примерами их практического использования, поэтому ограничусь парочкой примеров:

Интерфейс Element

Данный интерфейс предназначен для обработки элементов.

Работа с classList

Работа с атрибутами

insertAdjacentElement(where, newElement) — универсальный метод для вставки новых элементов перед/в начало/в конец/после текущего элемента. Аргумент where определяет место вставки. Возможные значения:

insertAdjacentText(where, data) — универсальный метод для вставки текста

Text — конструктор для создания текста

Comment — конструктор для создания комментария

Объект Document

Свойства объекта location :

reload() — перезагружает текущую локацию

replace() — заменяет текущую локацию на новую

title — заголовок документа

head — метаданные документа

body — тело документа

images — псевдомассив ( HTMLCollection ), содержащий все изображения, имеющиеся в документе

Следующие методы и свойство считаются устаревшими:

Миксин InnerHTML

Геттер/сеттер innerHTML позволяет извлекать/записывать разметку в элемент. Для подготовки разметки удобно пользоваться шаблонными литералами:

Расширения интерфейса Element

Вот несколько полезных ссылок, с которых можно начать изучение этих замечательных инструментов:

Иногда требуется создать элемент на основе шаблонной строки. Как это можно сделать? Вот соответствующая утилита:

Существует более экзотический способ создания элемента на основе шаблонной строки. Он предполагает использование конструктора DOMParser() :

Еще более экзотический, но при этом самый короткий способ предполагает использование расширения для объекта Range — метода createContextualFragment() :

В завершение, как и обещал, универсальная утилита для создания элементов:

Заключение

Разумеется, шпаргалка — это всего лишь карманный справочник, памятка для быстрого восстановления забытого материала, предполагающая наличие определенного багажа знаний.

VDS от Маклауд быстрые и безопасные.

Зарегистрируйтесь по ссылке выше или кликнув на баннер и получите 10% скидку на первый месяц аренды сервера любой конфигурации!

Источник

В чём разница между узлом и элементом DOM?

Объектная модель документа (Document Object Model, DOM) — это интерфейс, который рассматривает HTML- или XML-документы в виде древовидных структур, каждый узел которых является объектом документа. DOM, кроме того, предоставляет набор методов для выполнения запросов к дереву документа, для изменения его структуры и для выполнения с ним некоторых других действий.

При работе с DOM, кроме того, используется термин «элемент». Элементы очень похожи на узлы, но, всё же, это — не одно и то же. В чём же разница?

1. Узел DOM

Ключ к пониманию различия между узлом и элементом заключается в знании о том, что собой представляет узел.

Если рассматривать ситуацию в общих чертах, то оказывается, что DOM-документ включает в себя иерархию узлов. У каждого узла может быть родитель и (или) потомок.

Посмотрим на следующий HTML-документ:

В документ входит следующая иерархия узлов:

и абзац

Теги в HTML-документе представляют узлы. Интересно то, что обычный текст — это тоже узел. Узел-абзац

▍Типы узлов

Это свойство может иметь одно из следующих значений, представляющих тип узла:

Например, давайте выберем узел-абзац и посмотрим на его свойство nodeType :

В абзаце, кроме того, имеется текстовый узел:

Есть тип узла, который представляет всё дерево узлов документа. Это — Node.DOCUMENT_NODE :

2. Элемент DOM

После того, как мы разобрались с тем, что такое узел DOM, пришло время поговорить том, чем различаются узлы и элементы DOM.

— это всё элементы, так как они представлены тегами.

А вот сам документ, комментарий, текст — это не элементы, так как они не представлены соответствующими тегами:

Читайте также:  при какой температуре хранят красную икру в холодильнике

Если говорить простыми словами, элемент — это подтип узла — так же как кошка — подтип животного.

3. Свойства DOM: узлы и элементы

Помимо различения узлов и элементов нужно ещё различать свойства DOM, которые содержат исключительно узлы или исключительно элементы.

Следующие свойства могут содержать либо узел ( Node ), либо коллекцию узлов ( NodeList ):

А вот следующие свойства могут содержать либо элементы ( HTMLElement ), либо коллекции элементов ( HTMLCollection ):

Рассмотрим следующий элемент-абзац, содержащий какой-то текст:

Откройте этот демонстрационный пример и посмотрите на свойства childNodes и children узла-абзаца:

Коллекция paragraph.childNodes содержит 2 узла: текст, оформленный полужирным шрифтом с помощью тега ( Thank you ), и текстовый узел ( for visiting my web page! ).

Но в коллекции paragraph.children имеется лишь 1 элемент, представленный тегом ( Thank you ).

Так как свойство paragraph.children содержит только элементы, текстовый узел в него не включён. Произошло это из-за того, что с точки зрения системы это — текст ( Node.TEXT_NODE ), а не элемент ( Node.ELEMENT_NODE ).

4. Итоги

Документ DOM — это иерархическая коллекция узлов. У каждого узла могут быть родители и (или) потомки.

Отличие между узлами и элементами DOM становится очевидным в том случае, если есть понимание того, что такое узел.

У узлов имеется свойство, указывающее на их тип. Один из этих типов соответствует элементам DOM. Элементы представлены тегами в HTML-документе.

Сталкивались ли вы со сложностями, касающимися различения узлов и элементов DOM?

Источник

Основы JavaScript: Изучаем работу с DOM! (Часть 1)

Дата публикации: 2019-03-22

От автора: объектная модель документа, или «DOM», определяет логическую структуру документов HTML и по существу выступает в качестве интерфейса для веб-страниц. Благодаря использованию языков программирования, таких как JavaScript, мы можем получить доступ к DOM, чтобы управлять веб-сайтами и делать их интерактивными.

В этой статье мы рассмотрим объект document, дерево DOM и узлы. Мы также узнаем все о том, как получить доступ к элементам и, в целом, как происходит работа с DOM JavaScript. Давайте начнем!

Что такое DOM?

По своей сути веб-сайт должен состоять из HTML-документа index.html. Используя браузер, мы просматриваем веб-сайт, который отображает HTML-файлы и любые CSS-файлы, которые добавляют правила стиля и макета.

Браузер также создает представление этого документа, известное как объектная модель документа. Благодаря использованию DOM JavaScript может получать доступ и изменять содержимое и элементы веб-сайта.

Чтобы просмотреть DOM с помощью веб-браузера, кликните правой кнопкой мыши в любом месте страницы и выберите «Просмотреть код». Будут открыты Инструменты разработчика:

JavaScript. Быстрый старт

Изучите основы JavaScript на практическом примере по созданию веб-приложения

DOM отображается на вкладке Элементы. Вы также можете просмотреть его, выбрав вкладку «Консоль» и введя «document».

Объект document

Объект document является встроенным объектом, содержащим множество свойств и методов. Мы обращаемся к этому объекту и манипулируем им с помощью JavaScript. А манипулируя DOM, мы можем сделать веб-страницы интерактивными! Поскольку мы больше не ограничены только созданием статических сайтов со стилизованным HTML-контентом.

Теперь мы можем создавать приложения, которые обновляют данные страницы без необходимости обновления страницы, мы можем дать пользователям возможность настраивать макет страницы, мы можем создавать элементы перетаскивания, браузерные игры, часы, таймеры и сложную анимацию. Работа с DOM открывает множество возможностей!

Итак, давайте выполним нашу первую манипуляцию с DOM… Перейдите на сайт www.google.com и откройте Инструменты разработчика. Затем выберите вкладку Консоль и введите следующее:

Нажмите Enter, и вы увидите, что цвет фона теперь изменился на оранжевый. Конечно, вы не редактировали исходный код Google (!), но вы изменили способ отображения содержимого локально в вашем браузере, манипулируя объектом document.
document является объектом, свойство body которого мы выбрали для редактирования путем доступа к атрибуту style и изменения значения свойства backgroundColor на orange.

Обратите внимание, что в JavaScript мы используем способ написания имен backgroundColor, а не background-color, как в CSS. Любое свойство CSS через дефис будет записано в JavaScript в camelCase. Вы можете увидеть настройки DOM в разделе элемента body на вкладке Elements или набрав document.body в консоли.

Поскольку мы работаем в браузере напрямую с DOM, мы фактически не меняем исходный код. Если вы обновите браузер, все вернется в исходное состояние.

Дерево DOM и узлы

Во многом из-за структуры DOM, его часто называют Дерево DOM.

Источник

Сказочный портал