Форум
Справочник
Введение. DOM в примерах.
Простейший DOM
Построим, для начала, дерево DOM для следующего документа.
Пример посложнее
Рассмотрим теперь более жизненную страничку:
А вот так выглядит дерево, если изобразить его прямо на HTML-страничке:
Кстати, дерево на этом рисунке не учитывает текст, состоящий из одних пробельных символов. Например, такой текстовый узел должен идти сразу после
- . DOM, не содержащий таких «пустых» узлов, называют «нормализованным».
Пример с атрибутами и DOCTYPE
Рассмотрим чуть более сложный документ.
Однако, в веб-программировании в эти дебри обычно не лезут, и считают атрибуты просто свойствами DOM-узла, которые, как мы увидим в дальнейшем, можно устанавливать и менять по желанию программиста.
Вообще-то это секрет, но DOCTYPE тоже является DOM-узлом, и находится в дереве DOM слева от HTML (на рисунке этот факт скрыт).
Нормализация в различных браузерах
При разборе HTML Internet Explorer сразу создает нормализованный DOM, в котором не создаются узлы из пустого текста.
На рисунке для краткости текстовые узлы обозначены просто решеткой. У body вместо 3 появилось 7 детей.
Opera тоже имеет чем похвастаться. Она может добавить лишний пустой элемент «просто от себя».
У меня получается 3 для IE, 7 для Firefox и 8 (!?) для Opera.
На практике эта несовместимость не создает больших проблем, но нужно о ней помнить. Например, разница может проявить себя в случае перебора узлов дерева.
Возможности, которые дает DOM
Зачем, кроме красивых рисунков, нужна иерархическая модель DOM?
Каждый DOM-элемент является объектом и предоставляет свойства для манипуляции своим содержимым, для доступа к родителям и потомкам.
В современных скриптах этот метод почти не используется, случаи его правильного применения можно пересчитать по пальцам.
Разберем подробнее способы доступа и свойства элементов DOM.
Доступ к элементам
Начнем с вершины дерева.
document.documentElement
document.body
Типы DOM-элементов
У каждого элемента в DOM-модели есть тип. Его номер хранится в атрибуте elem.nodeType
Всего в DOM различают 12 типов элементов.
Остальные типы в javascript программировании не используются.
Пример
Например, вот так выглядел бы в браузере документ из примера выше, если каждый видимый элемент обвести рамкой с цифрой nodeType в правом верхнем углу.
Дочерние элементы
Этих свойств вполне хватает для удобного обращения к соседям.
Свойства элементов
Рассмотрим здесь еще некоторые (не все) свойства элементов, полезные при работе с DOM.
tagName
Атрибут есть у элементов-тегов и содержит имя тега в верхнем регистре, только для чтения.
style
Это свойство управляет стилем. Оно аналогично установке стиля в CSS.
Например, можно установить element.style.width :
Исходный код этой кнопки:
Например, для установки свойства z-index в 1000, нужно поставить:
innerHTML
Когда-то это свойство поддерживалось только в IE. Теперь его поддерживают все современные браузеры.
Оно содержит весь HTML-код внутри узла, и его можно менять.
Свойство innerHTML применяется, в основном, для динамического изменения содержания страницы, например:
className
Это свойство задает класс элемента. Оно полностью аналогично html-атрибуту «class».
Observer vs Pub-Sub
Observer и Pub-sub, наверное самые известные паттерны взаимодействия в мире разработки интерфейсов и JavaScript. Но несмотря на свою известность, некоторые разработчики считают эти паттерны одинаковыми, что и послужило подспорьем написать данную статью.
Существует довольно много шаблонов проектирования, например, фасад, фабрика, адаптер, мост и др. Считается, что каждый разработчик применяет паттерны проектирования, просто решая повседневные задачи, при этом возможно он даже и не знает об их существовании. Например, такие паттерны, как фасад, фабрика или адаптер, вполне можно применять даже не изучая их, т.к. они довольно элементарные и являются логическим заключением при решении каких-либо задач. На мой взгляд, лучший паттерн — это наличие мозга в голове и желания сделать качественный продукт, ведь паттерны сами по себе не являются конечным решением, а дают всего лишь общее решение для типичных задач.
Но в мире интерфейсов и асинхронного JavaScript не возможно прожить без знания паттернов observer и pub-sub, так как знание и понимание этих шаблонов, значительно облегчает жизнь разработчику.
Observer и Pub-sub относятся к поведенческим паттернам (паттернам взаимодействия), т.е. применяются, когда требуется организовать взаимодействие между различными объектами системы.
Observer
Observer представляет собой не что иное, как связь один-ко-многим. В упрощенном виде этот паттерн состоит из объекта наблюдения (subject) и наблюдателей (observers).
Принципиальная схема взаимодействия выглядит так:
Subject — реализует методы: observe, detach, notify, get, set.
Observer — реализует метод update.
Также subject содержит ссылки на всех observers, которые его слушают, а observer, в свою очередь содержит ссылку, на subject, на который он подписан.
Таким образом в этом паттерне наблюдается прямая связь между объектами, т.е. subject знает о всех своих observers и вручную оповещает их о происходящих в себе изменениях, вызывая метод update у каждого observer. Связь устанавливается методом observe, разрывается методом detach.
Subject хранит внутри себя свое состояние и все действия с его состоянием необходимо совершать используя get/set методы, чтобы при изменениях состояния вызывать метод notify. Подобная схема реализована в EmberJs.
Observer можно представить довольно неплохой картинкой (заимствовано тут):
Примерную реализацию можно найти на сайте Addy Osmani.
Pub-sub
Pub-sub паттерн является одной из вариаций паттерна Observer. Исходя из названия в паттерне выделяют два компонента Publisher (издатель) и Subscriber (подписчик). В отличие от Observer, связь между объектами осуществляется посредством канала связи Event Channel (шины событий).
Publisher кидает свои события в Event Channel, а Subscriber подписывается на нужное событие и слушает его на шине, что обеспечивает отсутствие прямой связи между подписчиком и издателем.
Схематично Pub-sub и отличие от Observer, можно представить так:
Одной из наиболее известных реализаций паттерна pub-sub является Backbone, AmplifyJs и др. DOM, в некоторой степени тоже реализует модель pub-sub.
Mediator
На основе pub-sub строится работа паттерна Mediator, который позволяет наладить коммуникацию между различными компонентами системы. Mediator представляет собой глобальный объект в системе, о котором знают все компоненты системы, при этом компонент может выступать как слушателем события, так и издателем другого события, таким образом налаживая коммуникацию между объектами системы.
Если провести аналогию, то Mediator это городская АТС, в которую приходят входящие и исходящие вызовы от абонентов, а доходят они строго до нужного абонента. Но как мы знаем у телефонной сети есть недостаток — на новый год она может оказаться перегруженной огромным количеством звонков и перестать доставлять вызова абонентам. Тоже самое может произойти и с Mediator, когда он не справится с потоком событий.
Mediator особенно полезен в тех случаях, когда наблюдаются множественные однонаправленные или двунаправленные связи между различными компонентами системы. Особенно паттерн полезен, когда в приложении имеются вложенные друг в друга компоненты системы (например, дочерние композиционные элементы), чтобы не было необходимости пробрасывать callbacks используя модель всплытия события изнутри наружу. Достаточно предоставить Mediator внутреннему компоненту, который опубликует свое событие, а другие компоненты узнают об этом событии.
Mediator паттерн довольно успешно реализован в Backbone — сам глобальный объект Backbone можно использовать в качестве Mediator, либо унаследоваться от Backbone.Events.
Что? Где? Когда?
Когда и где следует применять каждый паттерн — дело каждого, но прежде чем применять, следует понять их отличия и особенности. Например, Observer паттерн представляет собой прямую связь между объектами и сигнализирует наблюдателю об изменении своего состояния. На мой взгляд, данный паттерн очень хорошо подходит при разработке различных форм с множеством полей ввода, когда необходимо реагировать на изменения значений полей формы (binding).
Паттерн Mediator, как уже было отмечено, особенно полезен, когда необходимо наладить однонаправленную или двунаправленную связь между разрозненными компонентами системы, например, в сложных интерфейсах с множеством композиционных элементов, когда необходимо пробросить событие из вложенного view наверх, чтобы в другом view отобразить какую-либо информацию или выполнить действие, зависящее от этого события.
Введение
Что такое Объектная Модель Документа (DOM)?
Объектная Модель Документа (DOM) – это программный интерфейс (API) для HTML и XML документов. DOM предоставляет структурированное представление документа и определяет то, как эта структура может быть доступна из программ, которые могут изменять содержимое, стиль и структуру документа. Представление DOM состоит из структурированной группы узлов и объектов, которые имеют свойства и методы. По существу, DOM соединяет веб-страницу с языками описания сценариев либо языками программирования.
Веб-страница – это документ. Документ может быть представлен как в окне браузера, так и в самом HTML-коде. В любом случае, это один и тот же документ. DOM предоставляет другой способ представления, хранения и управления этого документа. DOM полностью поддерживает объектно-ориентированное представление веб-страницы, делая возможным её изменение при помощи языка описания сценариев наподобие JavaScript.
Стандарты W3C DOM и WHATWG DOM формируют основы DOM, реализованные в большинстве современных браузеров. Многие браузеры предлагают расширения за пределами данного стандарта, поэтому необходимо проверять работоспособность тех или иных возможностей DOM для каждого конкретного браузера.
Например: стандарт DOM описывает, что метод getElementsByTagName в коде, указанном ниже, должен возвращать список всех элементов
DOM и JavaScript
Вначале JavaScript и DOM были тесно связаны, но впоследствии они развились в различные сущности. Содержимое страницы хранится в DOM и может быть доступно и изменяться с использованием JavaScript, поэтому мы можем записать это в виде приблизительного равенства:
API (веб либо XML страница) = DOM + JS (язык описания скриптов)
DOM спроектирован таким образом, чтобы быть независимым от любого конкретного языка программирования, обеспечивая структурное представление документа согласно единому и последовательному API. Хотя мы всецело сфокусированы на JavaScript в этой справочной документации, реализация DOM может быть построена для любого языка, как в следующем примере на Python:
Для подробной информации о том, какие технологии участвуют в написании JavaScript для веб, смотрите обзорную статью JavaScript technologies overview.
Каким образом доступен DOM?
Вы не должны делать ничего особенного для работы с DOM. Различные браузеры имеют различную реализацию DOM, эти реализации показывают различную степень соответствия с действительным стандартом DOM (это тема, которую мы пытались не затрагивать в данной документации), но каждый браузер использует свой DOM, чтобы сделать веб страницы доступными для взаимодействия с языками сценариев.
При создании сценария с использованием элемента
Форум
Справочник
Введение. DOM в примерах.
Простейший DOM
Построим, для начала, дерево DOM для следующего документа.
Пример посложнее
Рассмотрим теперь более жизненную страничку:
А вот так выглядит дерево, если изобразить его прямо на HTML-страничке:
Кстати, дерево на этом рисунке не учитывает текст, состоящий из одних пробельных символов. Например, такой текстовый узел должен идти сразу после
- . DOM, не содержащий таких «пустых» узлов, называют «нормализованным».
Пример с атрибутами и DOCTYPE
Рассмотрим чуть более сложный документ.
Однако, в веб-программировании в эти дебри обычно не лезут, и считают атрибуты просто свойствами DOM-узла, которые, как мы увидим в дальнейшем, можно устанавливать и менять по желанию программиста.
Вообще-то это секрет, но DOCTYPE тоже является DOM-узлом, и находится в дереве DOM слева от HTML (на рисунке этот факт скрыт).
Нормализация в различных браузерах
При разборе HTML Internet Explorer сразу создает нормализованный DOM, в котором не создаются узлы из пустого текста.
На рисунке для краткости текстовые узлы обозначены просто решеткой. У body вместо 3 появилось 7 детей.
Opera тоже имеет чем похвастаться. Она может добавить лишний пустой элемент «просто от себя».
У меня получается 3 для IE, 7 для Firefox и 8 (!?) для Opera.
На практике эта несовместимость не создает больших проблем, но нужно о ней помнить. Например, разница может проявить себя в случае перебора узлов дерева.
Возможности, которые дает DOM
Зачем, кроме красивых рисунков, нужна иерархическая модель DOM?
Каждый DOM-элемент является объектом и предоставляет свойства для манипуляции своим содержимым, для доступа к родителям и потомкам.
В современных скриптах этот метод почти не используется, случаи его правильного применения можно пересчитать по пальцам.
Разберем подробнее способы доступа и свойства элементов DOM.
Доступ к элементам
Начнем с вершины дерева.
document.documentElement
document.body
Типы DOM-элементов
У каждого элемента в DOM-модели есть тип. Его номер хранится в атрибуте elem.nodeType
Всего в DOM различают 12 типов элементов.
Остальные типы в javascript программировании не используются.
Пример
Например, вот так выглядел бы в браузере документ из примера выше, если каждый видимый элемент обвести рамкой с цифрой nodeType в правом верхнем углу.
Дочерние элементы
Этих свойств вполне хватает для удобного обращения к соседям.
Свойства элементов
Рассмотрим здесь еще некоторые (не все) свойства элементов, полезные при работе с DOM.
tagName
Атрибут есть у элементов-тегов и содержит имя тега в верхнем регистре, только для чтения.
style
Это свойство управляет стилем. Оно аналогично установке стиля в CSS.
Например, можно установить element.style.width :
Исходный код этой кнопки:
Например, для установки свойства z-index в 1000, нужно поставить:
innerHTML
Когда-то это свойство поддерживалось только в IE. Теперь его поддерживают все современные браузеры.
Оно содержит весь HTML-код внутри узла, и его можно менять.
Свойство innerHTML применяется, в основном, для динамического изменения содержания страницы, например:
className
Это свойство задает класс элемента. Оно полностью аналогично html-атрибуту «class».
Немного о том, как работает виртуальный DOM в React
Настоящий или реальный (real) DOM
DOM расшифровывается как Document Object Model (объектная модель документа). Проще говоря, DOM — это представление пользовательского интерфейса (user interface, UI) в приложении. При каждом изменении UI, DOM также обновляется для отображения этих изменений. Частые манипуляции с DOM негативно влияют на производительность.
Что делает манипуляции с DOM медленными?
DOM представляет собой древовидную структуру данных. Поэтому изменения и обновления самого DOM являются достаточно быстрыми. Но после изменения обновленный элемент и все его потомки (дочерние элементы) должны быть повторно отрисованы (отрендерены) для обновления UI приложения. Повторный рендеринг — очень медленный процесс. Таким образом, чем больше у нас компонентов UI, тем более дорогими с точки зрения производительности являются обновления DOM.
Манипуляции с DOM являются сердцем современного интерактивного веба. К сожалению, они намного медленнее большинства JavaScript-операций. Ситуация усугубляется тем, что многие JavaScript-фреймворки обновляют DOM чаще, чем необходимо.
Допустим, у нас имеется список из 10 элементов. Мы изменяем первый элемент. Большинство фреймворков перестроят весь список. Это в 10 раз больше работы, чем требуется! Только 1 элемент изменился, остальные 9 остались прежними.
Перестроение списка — это легкая задача для браузера, но современные веб-сайты могут осуществлять огромное количество манипуляций с DOM. Поэтому неэффективное обновление часто становится серьезной проблемой. Для решения данной проблемы команда React популяризовала нечто под названием виртуальный (virtual) DOM (VDOM).
Виртуальный DOM
В React для каждого объекта настоящего DOM (далее — RDOM) существует соответствующий объект VDOM. VDOM — это объектное представление RDOM, его легковесная копия. VDOM содержит те же свойства, что и RDOM, но не может напрямую влиять на то, что отображается на экране.
Виртуальный DOM (VDOM) — это концепция программирования, где идеальное или «виртуальное» представление UI хранится в памяти и синхронизируется с «реальным» DOM, используемая такими библиотеками, как ReactDOM. Данный процесс называется согласованием (reconcilation).
Манипуляции с RDOM являются медленными. Манипуляции с VDOM намного быстрее, поскольку они не отображаются (отрисовываются) на экране. Манипуляции с VDOM похожи на работу с проектом (или планом) здания перед началом его возведения.
Почему VDOM является более быстрым?
Когда в UI добавляются новые элементы, создается VDOM в виде дерева. Каждый элемент является узлом этого дерева. При изменении состояния любого элемента, создается новое дерево. Затем это новое дерево сравнивается (diffed) со старым.
После этого вычисляется наиболее эффективный метод внесения изменений в RDOM. Цель данных вычислений состоит в минимизации количества операций, совершаемых с RDOM. Тем самым, уменьшаются накладные расходы, связанные с обновлением RDOM.
На изображениях ниже представлено виртуальное DOM-дерево и процесс согласования.
Красным цветом обозначены узлы, которые были обновлены. Эти узлы представляют элементы UI, состояние которых изменилось. После этого вычисляется разница между предыдущей и текущей версиями виртуального DOM-дерева. Затем все родительское поддерево подвергается повторному рендерингу для представления обновленного UI. Наконец, это обновленное дерево используется для обновления RDOM.
Как React использует VDOM?
После того, как мы рассмотрели, что такое VDOM, настало время поговорить о том, как он используется в React.
1. React использует паттерн проектирования «Наблюдатель» (observer) и реагирует на изменения состояния
В React каждая часть UI является компонентом и почти каждый компонент имеет состояние (state). При изменении состояния компонента, React обновляет VDOM. После обновления VDOM, React сравнивает его текущую версию с предыдущей. Этот процесс называется «поиском различий» (diffing).
После обнаружения объектов, изменившихся в VDOM, React обновляет соответствующие объекты в RDOM. Это существенно повышает производительность по сравнению с прямыми манипуляциями DOM. Именно это делает React высокопроизводительной библиотекой JavaScript.
2. React использует механизм пакетного (batch) обновления RDOM
Это также положительно влияет на производительность. Названный механизм предполагает отправку обновлений в виде пакетов (набора, серии) вместо отправки отдельного обновления при каждом изменении состояния.
Повторная отрисовка UI — самая затратная часть, React обеспечивает точечную и групповую перерисовку RDOM.
3. React использует эффективный алгоритм поиска различий
React использует эвристический O(n) (линейный) алгоритм, основываясь на двух предположениях:
Два элемента разных типов приводят к построению разных деревьев
Разработчик может обеспечить стабильность элементов между рендерингами посредством пропа key (ключ)
На практике эти предположения являются верными почти во всех случаях.
При сравнении двух деревьев, React начинает с корневых элементов. Дальнейшие операции зависят от типов этих элементов.
Элементы разных типов
Если корневые элементы имеют разные типы, React уничтожает старое дерево и строит новое с нуля
Любые компоненты, являющиеся дочерними по отношению к корневому, размонтируются, их состояние уничтожается. Например, при сравнении:
Старый Counter будет уничтожен и создан заново.
Элементы одинакового типа
При сравнении двух элементов одинакового типа, React «смотрит» на атрибуты этих элементов. Узлы DOM сохраняются, изменяются только их атрибуты. Например:
После обработки узла DOM, React рекурсивно перебирает всех его потомков.
Рекурсивный перебор дочерних элементов
По умолчанию React перебирает два списка дочерних элементов DOM-узла и генерирует мутацию при обнаружении различий.
Например, при добавлении элемента в конец списка дочерних элементов, преобразование одного дерева в другое работает хорошо:
Обычно, вставка элемента в начало списка плохо влияет на производительность. Например, преобразование одного дерева в другое в данном случае будет работать плохо:
Использование ключей
Теперь React знает, что элемент с ключом 0 является новым, а элементы с ключами 1 и 2 старыми.
На практике в качестве ключей, как правило, используются идентификаторы:
При отсутствии идентификаторов, их всегда можно добавить в модель данных или создать хэш на основе какой-либо части данных. Ключи должны быть уникальными среди соседних элементов, а не глобально.
В крайнем случае, в качестве ключей можно использовать индексы массива. Это работает хорошо только в том случае, если порядок элементов остается неизменным. Изменение порядка элементов будет медленным.
Изменение порядка элементов при использовании индексов в качестве ключей также может привести к проблемам с состоянием элементов. Экземпляры компонента обновляются и повторно используются на основе ключей. Если ключом является индекс, перемещение элемента приведет к изменению ключа. Как результат, состояние компонента для таких вещей, как неуправляемое поле для ввода данных, может смешаться и обновиться неожиданным образом.
Простыми словами: «Вы говорите React, в каком состоянии должен находиться UI, и он обеспечивает соответствие DOM этому состоянию. Преимущество такого подхода состоит в том, что вам, как разработчику, не нужно знать, как именно происходит изменение атрибутов, обработка событий и обновление DOM».
Все эти вещи абстрагируются React. Все, что вам нужно делать — это обновлять состояние компонента, об остальном позаботится React. Это обеспечивает очень хороший опыт разработки.
Поскольку «виртуальный DOM» — это в большей степени паттерн, нежели конкретная технология, данное понятие может означать разные вещи. В мире React «виртуальный DOM», обычно, ассоциируется с React-элементами, которые являются объектами, представляющими пользовательский интерфейс. Тем не менее, React также использует внутренние объекты, которые называются «волокнами» (fibers). В этих объектах хранится дополнительная информация о дереве компонентов. Fiber — это новый движок согласования, появившийся в React 16. Его основная цель заключается в обеспечении инкрементального рендеринга VDOM.
Как выглядит VDOM?
Название «виртуальный DOM» делает концепцию немного магической (мистической). На самом деле, VDOM — это обычный JavaScript-объект.
Представим, что у нас имеется такое DOM-дерево:
Это дерево может быть представлено в виде такого объекта:
Это наш VDOM. Как и RDOM, он является объектным представлением HTML-документа (разметки). Однако, поскольку он представляет собой всего лишь объект, мы можем свободно и часто им манипулировать, не прикасаясь к RDOM без крайней необходимости.
VDOM под капотом
Теперь давайте поговорим о том, как VDOM решает проблему производительности и повторного использования.
Как мы выяснили ранее, VDOM может использоваться для обнаружения конкретных изменений, которые необходимо произвести в DOM. Вернемся к примеру с неупорядоченным списком и внесем в него те же изменения, которые мы делали с помощью DOM API.
Первым делом, нам нужна копия VDOM с изменениями, которые мы хотим осуществить. Поскольку нам не нужно использовать DOM API, мы можем просто создать новый объект.
Данная копия используется для создания «различия» (diff) между оригинальным VDOM ( list ) и его обновленной версией. Diff может выглядеть следующим образом:
Данный diff содержит инструкции по обновлению RDOM. После определения всех различий мы можем отправить их в DOM для выполнения необходимых обновлений.
Например, мы можем перебрать все различия и либо добавить нового потомка, либо обновить существующего в зависимости от различия:
Обратите внимание, что это очень упрощенная версия того, как может работать VDOM.
VDOM и фреймворки
Обычно, мы имеем дело с VDOM при использовании фреймворков.
Копцепция VDOM используется такими фреймворками, как React и Vue для повышения производительности обновления DOM. Например, с помощью React наш компонент list может быть реализован следующим образом:
Для обновления списка достаточно создать новый шаблон и снова передать его ReactDOM.render() :
Поскольку React использует VDOM, даже несмотря на то, что мы повторно рендерим весь список, обновляются только фактически изменившиеся части.
Заключение
VDOM, определенно, заслуживает нашего внимания. Он предоставляет отличный способ отделения логики приложения от DOM-элементов, уменьшая вероятность непреднамеренного создания узких мест, связанных с манипуляцией DOM. Другие библиотеки так или иначе используют такой же подход, мы наблюдаем становление данной концепции в качестве предпочтительной стратегии разработки веб-приложений.
Облачные VDS от Маклауд быстрые и безопасные.
Зарегистрируйтесь по ссылке выше или кликнув на баннер и получите 10% скидку на первый месяц аренды сервера любой конфигурации!














