docker tag что это

Руководство по Docker для начинающих

Docker — это инструмент разработки и технология виртуализации, облегчающая создание, развертывание и управление приложениями при помощи контейнеров.

Контейнер — это отдельный, легковесный и выполняемый программный пакет, содержащий все библиотеки, конфигурационные файлы, зависимости и прочие вещи, необходимые для работы приложения.

Использование контейнеров и Docker позволяет запускать приложения одинаково (и с одинаковым результатом) на любых машинах, ведь среду выполнения обеспечивает сам контейнер.

Поскольку контейнеры изолированы, они улучшают защищенность приложений и позволяют одновременно запускать несколько приложений на одном хосте.

При этом контейнеры легковесны. Они не требуют дополнительной загрузки гипервизора. Гипервизор — это гостевая операционная система вроде VMWare или VirtualBox. Так вот, для запуска контейнеров гостевая ОС не требуется, они запускаются прямо в ядре хоста.

Когда использовать Docker?

Изучение новых технологий

Docker предоставляет изолированную и доступную среду, в которой вы запросто можете осваивать новые инструменты, не тратя лишнее время на их установку и настройку.

Многие проекты имеют готовые образы Docker, где продвигаемое приложение уже установлено и настроено.

Базовое использование

Если речь идет о каком-то базовом или достаточно стандартном приложении, способном работать с дефолтным образом Docker, загрузка образов из Docker Hub — тоже хорошее решение.

Например, на DockerHub доступны и хорошо поддерживаются официальные образы node и mongodb. Если дефолтная настройка этого ПО приемлема для ваших нужд, просто вытянуть себе готовый образ будет гораздо быстрее, чем самостоятельно настраивать среду и устанавливать необходимые инструменты.

Изоляция приложений

Если вы хотите запускать несколько приложений на одном сервере, будет полезным содержать их компоненты в разных контейнерах. Это избавит вас от проблем с управлением зависимостями.

Работа в команде

«На моей машине это работает!» Мы, разработчики, знаем, что одна из самых заковыристых проблем в разработке — необходимость учитывать разные машины и платформы.

Docker позволяет запускать контейнеры локально, что снимает вопрос несоответствия между средой разработки и продакшена (и всеми прочими средами).

Нет нужды устанавливать какие-либо пакеты. Все, что вам нужно для среды разработки, может просто запускаться в движке Docker в виде контейнеров.

О каких бы инструментах и языках ни шла речь — вы всегда можете контейнеризовать вашу локальную среду.

Система с ограниченными ресурсами

Экземпляры приложений в контейнерах используют меньше памяти, чем виртуальные машины. Они быстрее стартуют и останавливаются, к тому же их можно куда плотнее разместить на железе хоста. Все это снижает расходы на IT.

Степень экономии зависит от того, о каких приложениях идет речь и насколько интенсивно они потребляют ресурсы. Но контейнеры в любом случае экономичнее, чем виртуальные машины.

Также контейнеры дают возможность сэкономить на лицензиях ПО, потому что вы будете запускать меньше экземпляров операционных систем при той же рабочей нагрузке.

Виртуальные машины vs Docker

И контейнеры Docker, и виртуальные машины — это средства для развертывания приложений в окружении, изолированном от железа хоста. Ключевая разница между ними в уровне изоляции.

Если речь идет о виртуальной машине (VM), то все, что находится внутри нее, не зависит от операционной системы хоста. VM-платформа запускает процесс (virtual machine monitor или VMM) для управления процессом виртаулизации отдельной виртуальной машины. Система хоста выделяет некоторое количество ресурсов машины для этой VM.

VM кардинально отличается тем, что при ее запуске загружается новое выделенное ядро для ее среды и запускается набор процессов операционной системы (часто довольно большой). Это делает размер виртуальной машины намного больше размера типичного контейнера, содержащего только приложение.

А вот в контейнерной среде запуска вроде Docker ваше приложение помещается в песочницу с изолированными функциями, предоставляемыми контейнером. При этом оно делит ресурсы ядра с другими приложениями в контейнерах на этом же хосте.

В результате процессы, происходящие внутри контейнеров, видимы из системы хоста. Конечно, если у вас достаточно прав, чтобы их видеть.

То, что несколько контейнеров делят одно ядро, позволяет конечному пользователю иметь на одной машине сколь угодно много контейнеров. Причем загружаться они будут практически моментально.

Ну и поскольку контейнеры не нуждаются в отдельной операционной системе, они очень легковесны, обычно это 5-100 MB.

Что такое контейнер?

Контейнер — это запускаемый экземпляр образа. При помощи Docker API или командной строки (CLI) контейнеры можно создавать, запускать, останавливать, перемещать или удалять. Вы можете подключить контейнер к одной или нескольким сетям, добавить к нему хранилище и даже создать новый образ на основе его текущего состояния.

По умолчанию контейнер относительно хорошо изолирован от других контейнеров и машины-хоста. Степень изоляции вы можете контролировать.

Контейнер определяется его образом, а также любыми настройками, которые вы примените при его создании или запуске. Когда контейнер удаляется, любые изменения в его состоянии, не сохраненные в постоянном хранилище, исчезают.

Что такое образ Docker?

Образ — это доступный только для чтения шаблон с инструкциями по созданию контейнера Docker. Часто в основе образов лежат другие образы с дополнительными настройками.

Например, вы можете создать образ, основанный на образе ubuntu, но установить поверх него веб-сервер Apache и ваше приложение, а также добавить детали конфигурации, необходимые для запуска вашего приложения.

Образы можно создавать самостоятельно, а можно пользоваться чужими, опубликованными в реестре. Для постройки собственного образа вы создаете Dockerfile с простым синтаксисом. В нем определяются шаги, необходимые для создания и запуска образа.

Каждая инструкция в Dockerfile создает слой образа. Если вы измените Dockerfile и перестроите образ, изменятся только те слои, которых это будет касаться.

Это одна из особенностей, делающих образы такими легковесными, маленькими и быстрыми по сравнению с другими технологиями виртуализации.

Что такое Docker Hub?

Docker Hub — это облачный репозиторий, предоставляемый Docker. Там пользователи могут создавать, тестировать, хранить и распространять образы контейнеров.

При помощи Docker Hub пользователь может получить доступ к публичным репозиториям образов с открытым кодом. Также он может использовать пространство хаба для создания собственных приватных репозиториев, функций автоматизированной сборки, веб-хуков и т. п.

Пишем простой Dockerfile

Предположим, у нас есть простое приложение на node JS. В нем есть файл server.js, который прослушивает порт 3040 и выводит ‘Hello World!’ при переходе по адресу ‘localhost:3040/’.

Файловая структура приложения следующая:

Чтобы поиграться с этим dockerfile:

Примечание. Вероятно, вам интересно, в чем разница между RUN и CMD. Команда RUN может быть выполнена при сборке контейнера. Инструкция CMD должна использоваться для запуска программ, содержащихся в вашем образе.

Команды Docker

В этом разделе мы рассмотрим несколько консольных команд для работы с Docker. Этими командами разработчики пользуются постоянно.

Образ

С помощью этой команды можно переименовать или пометить тегом уже созданный образ. Сам образ при этом не перестраивается.

Вывод всех образов, доступных локально.

Вывод подробной информации об образе, по умолчанию — в формате JSON.

С помощью этой команды можно удалить один или несколько образов.

Удалить образ можно только если он не используется никаким контейнером, включая остановленные. В противном случае для удаления образа сперва нужно удалить контейнер.

Удаление всех неиспользуемых контейнеров, сетей, образов и, опционально, разделов.

Контейнеры

Эта команда сперва создает слой контейнера с возможностью записи поверх указанного образа. Затем она запускает его с использованием указанной команды. При каждом запуске этой команды создается новый контейнер с указанным образом.

По умолчанию команда ищет образ локально, а если не находит, обращается к репозиториям.

С помощью этих команд можно остановить один или несколько контейнеров.

Эти команды запускают остановленные контейнеры. По умолчанию это происходит в фоновом режиме.

Перезапуск одного или нескольких контейнеров.

Смена имени уже созданного контейнера.

С помощью этой команды можно удалить один или несколько контейнеров.

Получение логов контейнера.

Копирование файлов/папок между контейнером и локальной файловой системой. Можно использовать, когда хотите вытащить файл лога из контейнера в локальную систему для дебага.

Вход в реестр Docker.

Выход из реестра Docker.

Используйте эту команду, когда хотите поделиться вашими образами в реестре Docker Hub.

Docker Hub содержит много готовых образов. Вы можете их вытянуть из хаба и запускать, самостоятельно ничего не настраивая и не определяя. С помощью этой команды можно загрузить определенный образ или набор образов (например, репозиторий).

Читайте также:  что делать если tlauncher не запускается на windows 10

Источник

Как работают теги Docker? — CloudSavvy IT

Образы Docker используют реестры для управления версиями, такие как Docker Hub, в котором размещаются общедоступные образы для загрузки и запуска любым пользователем. Однако, прежде чем загружать изображение в концентратор или любой реестр, вы должны дать ему правильные теги.

Контейнер против изображения

Прежде чем говорить о тегах, важно понять разницу между контейнерами и изображениями, поскольку они часто используются взаимозаменяемо, что может привести к путанице.

Образ Docker — это то, что вы получаете от запуска docker build с вашим Dockerfile. Он состоит из нескольких слоев для оптимизации использования диска и памяти. Изображение доступно только для чтения.

Контейнер Docker — это экземпляр изображения, в котором на самом деле выполняются процессы. Это файловая система для чтения / записи, поэтому, по сути, изображение — это шаблон, из которого вы создаете несколько контейнеров. Он содержит базовый код и все, что нужно приложению для начала работы. Контейнеры инициализируются с образом при создании, затем он может изменять файловую систему, как им будет угодно.

Изображения — это то, что вы нажимаете в реестре контейнера. Затем на ваших серверах вы можете сослаться на изображение в реестре, чтобы загрузить контейнер.

Теги Отслеживание версий встроенных изображений

Всякий раз, когда вы запускаете docker build Вы создаете новое изображение с уникальным идентификатором, например, «38054d5e8a27».

Теги — это просто метки, которые обеспечивают лучший способ управления контролем версий и выпусками. Они похожи на метки, которые вы можете назначить любой завершенной сборке. Вместо того, чтобы ссылаться на идентификатор сборки, вы можете пометить изображение меткой в ​​формате major.minor.patch и легко определить, какой образ какой, или какой формат предпочитает ваша организация.

Это создаст изображение из Dockerfile и пометит его тегом, который вы указали. Тег является [:TAG] часть, после точки с запятой, хотя Докер скажет: Successfully tagged repository/image:tag «. repository/image part — это просто имя изображения, и если вы планируете отправить его в репозиторий, вы должны пометить его в repository/image:tag формат.

Для Docker Hub имя репозитория — это просто ваше имя пользователя, поэтому команда будет выглядеть примерно так:

Если вы не укажете определенный тег, Docker автоматически помечает его как «последний».

Другая распространенная практика — помечать изображение идентификатором git commit, тем самым связывая управление версиями со встроенными изображениями. Вы можете автоматизировать это довольно легко с git rev-parse :

После того, как изображение помечено, вы можете отправить его в реестр с помощью docker push проходя в repository/image название:

Последнее не всегда означает «последнее»

«Latest» тег немного сбивает с толку. Несмотря на то, как звучит название, оно не всегда указывает на последний выпуск. Это просто специальный тег, который присваивается автоматически, когда вы не указываете тег. Это позволяет полностью избежать тегов и просто нажать «последнюю» версию.

Вы можете использовать последний тег, просто не указав определенный тег:

Или вручную пометив изображение как latest :

который работает хорошо, если вы используете только последний тег. Но если вы также хотите использовать теги идентификатора версии, вам нужно каждый раз ставить двойные теги на свои изображения, что может привести к тому, что «последний» не всегда означает последнее построенное изображение. Это хорошая практика, чтобы избежать использования latest наряду с другими тегами, чтобы предотвратить эту путаницу. Просто делайте версии тегов каждый раз, либо с помощью номеров патчей вручную, либо с помощью идентификаторов коммитов git.

Источник

Docker самый простой и понятный туториал. Изучаем докер, так, если бы он был игровой приставкой

Добро пожаловать в гайд по изучению Docker, в котором я проиллюстрирую вам совершенно иной подход при разработке ваших приложений с его помощью. Эту статью вы можете считать как быстрый старт, введение в Docker.
Когда вы полностью прочитаете эту статью, уверен, вы поймёте, что такое Docker, для чего нужен, и где используется.

Когда я наконец-то понял все тонкости работы с Docker (на полное изучение которого ушло несколько месяцев), и начал правильно применять его при разработке (а он как раз и нужен для разработки, в большей степени), то почувствовал, как будто обрёл какую-то сверхспособоность. Смотря на свой опыт изучения Докера, я понял, что мне есть что рассказать, и чем поделиться. В этой статье я постарался создать максимально понятную для новичков инструкцию, благодаря которой вы сможете полностью изучить Docker за 30 минут. Я долго думал о том, чтобы написать туториал, и наконец-то осилил эту задачу, и, как мне кажется, получилось неплохо 🙂

Эта инструкция так же подходит для тех, кто не имеет никаких знаний, или опыта работы с докером, или аналогичным программным обеспечением. Вы получите все важные знания, необходимые для работы. Статья построена по принципу от простого к сложному. В итоге статьи вы будете чётко понимать, что такое Docker, зачем нужен, как с ним работать, и применять его для разработки: создавать окружение, необходимое для создания вашего приложения.

Эта статья, в больше мере, нацелена на получение практических знаний, и только немного теории, построенной на аналогиях из жизни. Потому, эта статья имеет окрас веселья и лайтовости, в большей мере, чем супер-конкретики и теоретических нюансов.

Так же, прошу заметить, если вы используете Vagrant, и решите установить Docker, то Vagrant перестанет работать. Такая жизнь, но с этим можно смириться, тем более, субъективно, Docker круче ^^.

Что вы узнаете из этой статьи

Что такое Docker

О том, как появился Docker:

Но, что это на самом деле значит?

Давайте на секунду забудем про Докер, и вспомним про такую ностальгическую штуку, как GameBoy Color :

Если вы помните, игры для этой приставки поставлялись в виде картриджей:

И я уверен в том, что производители видео игр пользуются успехом из-за своей простоты:

Раньше, вы, создавая приложения, к примеру на PHP, устанавливали локально PHP, MySql, возможно, NodeJs, при этом устанавливая зависимости в виде нужных расширений и библиотек. И, в случае передачи вашего скрипта какому-то знакомому, ему требовалось настраивать аналогичное окружение, аналогичных версий, иметь аналогичные расширения и конфигурацию, чтобы успешно запустить ваше приложение.

Сейчас же, при использовании Докера, такой проблемы не возникнет впринципе. Теперь вам достаточно иметь установленную программу Docker, которая по одной вашей команде установит окружение, описанное в конфиге для запуска вашего приложения.

Какое программное обеспечение можно запустить с помощью докера? В техническом плане, Docker чем-то похож на виртуальную машину:

Docker позволяет запустить ОС Linux в изолированной среде очень быстро, в течение нескольких минут.

Зачем использовать Docker?

Кошмар при установке ПО, с которым приходится сталкиваться. У вас когда-нибудь было такое, что вы пытаетесь установить ПО на ваш компьютер, а оно отказывается работать? Вы получаете несколько непонятных вам ошибок, из-за которых ничего не запускается. И после нескольких часов гугления, на десятой странице гугла. и на каком-то форуме, до этого неизвестного вам, вы наконец-то находите случайный комментарий, который помогает исправить вашу проблему.

Docker спасёт нас. Docker, как и Game Boy приставка, берёт стандартизированные части программного обеспечения и запускает их так, как Game Boy запускал бы игру.

Как разработчик, теперь вы не должны волноваться о том, на какой системе будет запущено ваше приложение.
Как пользователь, вам не нужно волноваться о том, что вы скачаете неподходящую версию ПО (нужного для работы программы). В Докере эта программа будет запущена в аналогичных условиях, при которых это приложение было разработано, потому, исключается факт получить какую-то новую, непредвиденную ошибку.

Для пользователя все действия сводятся к принципу подключи и играй.

Установка Docker

Docker предоставляет 2 сборки:

После установки потребуется перезагрузка системы, и уже можно начинать полноценно работать с Докером.

docker-compose (вывод обеих команд будет примерно одинакового содержания).

Если вы используете Linux, то, docker-compose нужно будет устанавливать отдельно по инструкции.

Что такое Docker Image?

Рассмотрим пример скачивания нашего первого образа.

Зная эту команду, скачаем образ Ubuntu 18.10 :

Читайте также:  какой мазью мазать когда болит копчик

Это как поездка за новым картриджем в магазин, только намного быстрее :).

Теперь, для того, чтобы посмотреть список всех загруженных образов, нужно выполнить:

Проводя аналогии, команда docker images выглядит как коллекция картриджей от приставки, которые у вас есть сейчас:

Что такое Docker контейнер?

А сам образ игры никак не модифицируется, все файлы, содержащие изменения хранятся где-то локально на приставке.

Запуск Docker контейнера соответствует тому, что вы играете в свою Gamecube игру. Docker запускает ваш образ в своей среде, аналогично тому, как Gamecube запускает игру с диска, не модифицируя оригинальный образ, а лишь сохраняя изменения и весь прогресс в какой-то песочнице.

Для запуска контейнера существует команда:

Давайте запустим наш первый контейнер Ubuntu:

Команда echo ‘hello from ubuntu’ была выполнена внутри среды Ubuntu. Другими словами, эта команда была выполнена в контейнере ubuntu:18.10.

Теперь выполним команду для проверки списка запущенных контейнеров:

Здесь пустота. это потому что docker ps показывает только список контейнеров, которые запущены в данный момент (наш же контейнер выполнил одну команду echo ‘hello from ubuntu’ и завершил свою работу).

Выполнение неограниченное количество команда внутри контейнера

Давайте добавим немного интерактивности в наше обучение. Мы можем подключиться к консоли виртуальной ОС ( Ubuntu 18.10 ), и выполнять любое количество команд без завершения работы контейнера, для этого, запустим команду:

Узнаём ID контейнера

Docker контейнер является полностью независимым от системы хоста, из которой он запускался. Как изолированная виртуальная машина. И в ней вы можете производить любые изменения, которые никак не повлияют на основную операционную систему.

Контейнер является полностью независимым и изолированным от основной операционной системы, аналогично виртуальной операционной системе. Вы можете вносить любые изменения внутри виртуалки, и никакие из этих изменений не повлияют на основную операционную систему.

Теперь откройте новое окно терминала (не закрывая и не отключаясь от текущего), и выполните команду docker ps

Только на этот раз вы можете увидеть, что контейнер с Ubuntu 18.10 в текущий момент запущен.

Теперь вернёмся назад к первому окну терминала (который находится внутри контейнера), и выполним:

В моём случае, CONTAINER_ID последнего контейнера = 7579c85c8b7e (у вас же, он будет отличаться)

Запустим контейнер командой:

Теперь остановим и удалим Docker контейнеры командами:
docker stop
docker rm

Что такое DockerFile?

Docker позволяет вам делиться с другими средой, в которой ваш код запускался и помогает в её простом воссоздании на других машинах.

К примеру, если вы разрабатывали приложение на php7.2, и использовали ElasticSearch 9 версии, и сохранили это в Dockerfile-е, то другие пользователи, которые запустят образ используя ваш Dockerfile, получат ту же среду с php7.2 и ElasticSearch 9.

С Dockerfile вы сможете подробно описать инструкцию, по которой будет воссоздано конкретное состояние. И делается это довольно-таки просто и интуитивно понятно.

Представьте, что вы играете в покемонов

Вы пытаетесь пройти первый уровень, но безрезультатно. И я, как ваш друг, хочу с этим помочь. У меня есть 2 таблетки варианта:

Инструкция прохождения первого уровня

Что является более полезным? Я склоняюсь, что это второй вариант. Потому что он демонстрирует, как добиться желаемого состояния. Это не просто чёрный ящик, который переносит игру на второй уровень.

С докером вы так же имеете два варианта при создании образа:

Я склоняюсь ко второму варианту, потому что он более подробный, гибкий, и редактируемый (вы можете переписать Dockerfile, но не можете перемотать состояние образа в случае прямых изменений).

Пришло время попрактиковаться на реальном примере. Для начала, создадим файл cli.php в корне проекта с содержимым:

Для просмотра полного списка команд можете перейти по ссылке

При написании Dockerfile, начинать следует с наиболее актуального существующего образа, дополняя его в соответствии с потребностями вашего приложения.
К примеру, мы могли не использовать образ php:7.2-cli, а могли взять ubuntu:18.10, последовательно выполняя команды в RUN одна за одной, устанавливая нужное ПО. Однако, в этом мало смысла, когда уже есть готовые сборки.

Теперь, запустим контейнер из нашего образа командой docker run pyramid

Круто! Shell скрипт был успешно скопирован, и выполнен благодаря указанному в Dockerfile параметру CMD.

Однако, сейчас этот контейнер недостаточно гибкий. Нам бы хотелось, чтобы можно было удобно изменять количество строк, из скольки состоит пирамида.

Для этого, отредактируем файл cli.php, и изменим, чтобы количество аргументов принималось из командной строки. Отредактируем вторую строку на:

Почему это работает?
Когда контейнер запускается, вы можете переопределить команду записанную в Dockerfile в поле CMD.

Для этого, дополним Dockerfile:

Мы немного поменяли формат записи. В таком случае, CMD будет добавлена к тому, что выполнится в ENTRYPOINT.

Теперь, заново пересоберём образ

И запустим контейнер с желаемым аргументом

Монтирование локальной директории в Docker-контейнер

Когда игра читает файлы сохранений, файловая система Game Cube внедряет их в текущий сеанс игры (представим это, даже если это не так). Игра может изменять файл сохранений, и это изменение отразится на файловой системе Game Cube, т.е. возникает двусторонняя связь.

Монтирование директории в контейнер позволяет ему читать и писать данные в эту директорию, изменяя её состояние.

При выполнении этой команды, указанная папка смонтируется в папку /mounted, внутри файловой системы контейнера, а команда touch mounted/testfile создаст новый файл под названием testfile, который вы можете увидеть из основной ОС.

Монтирование папки позволяет вам изменять файлы вашей основной системы прямо во время работы внутри Docker контейнера.

Это удобная особенность, которая позволяет нам редактировать код в редакторе на основной ОС, а изменения будут сразу же применяться внутри контейнера.

Что такое Docker Volumes?

Вы можете вставить вашу карту внутрь приставки, точно так же, как и Docker Volume может быть прикреплён к любому из контейнеров.

С Docker Volum-ами мы имеем контейнер, который хранит постоянные данные где-то на нашем компьютере (это актуально, потому что после завершения работы контейнер удаляет все пользовательские данные, не входящие в образ). Вы можете прикрепить Volume-данные к любому из запущенных контейнеров.

Вместо того, чтобы каждый раз, при запуске контейнера, писать, какие из папок вы хотите смонтировать, вы просто можете создать один контейнер с общими данными, который потом будете прикреплять.

Лично я, не использую это очень часто на практике, потому что есть много других методов по управлению данными. Однако, это может быть очень полезно для контейнеров, которые должны сохранять какие-то важные данные, или данные, которыми нужно поделиться между несколькими контейнерами.

Порты контейнеров

Docker позволяет нам получить доступ к какому-то из портов контейнера, пробросив его наружу (в основную операционную систему). По умолчанию, мы не можем достучаться к каким-либо из портов контейнера. Однако, в Dockerfile опция EXPOSE позволяет нам объявить, к какому из портов мы можем обратиться из основной ОС.

Для этого, на по-быстрому, запустим Docker-образ php-apache, который работает на 80 порту.

А так же, в этой папке создадим файл Dockerfile :

Пробежимся по командам:
FROM: это вам уже знакомо, это образ с уже установленным php и apache
WORKDIR: создаст папку если она не создана, и перейдёт в неё. Аналогично выполнению команд mkdir /var/www/html && cd /var/www/html
EXPOSE: Apache по-умолчанию запускается на 80 порту, попробуем «прокинуть» его в нашу основную ОС (посмотрим как это работает через несколько секунд)

Для работы с сетью в Docker, нужно проделать 2 шага:

Это что-то похоже на подключение вашей PS4 приставки к телевизору по HDMI кабелю. При подключении кабеля, вы явно указываете, какой HDMI-канал будет отображать видео.

Выполним первый шаг прокидывания порт. Сбилдим контейнер:

И после этого, запустим контейнер:

После чего, попробуем перейти по адресу localhost:80

Но, это не сработало, потому что мы ещё не выполнили 2 шаг по маппингу портов.

Выйдите из контейнера, нажав CTRL+C.

Теперь, осталось сообщить нашему компьютеру, какой порт контейнера ему нужно слушать, и для этого формат записи будет такой:

Читайте также:  что делать в первую очередь клеить обои или класть ламинат

И мы можем указать любое соответствие портов, но сейчас просто укажем, что порт системы 80 будет слушать 80 порт контейнера:

И теперь, если перейти по адресу localhost:80, то должны увидеть успешный ответ:

Оказывается, это даже легче, чем подключение HDMI-кабеля. Сейчас, можем попробовать выполнить запуск на разных портах:

Теперь, немного подчистим за собой: нужно остановить и удалить контейнеры, которые в даный момент мы запустили:

Для *nix пользователей есть небольшой хак, который позволит остановить и удалить все контейнеры Docker:

Docker образ: прослойка данных и кеширование

Docker умнее, чем вы могли бы подумать :).

Каждый раз, когда вы собираете образ, он кешируется в отдельный слой. Ввиду того, что образы являются неизменяемыми, их ядро никогда не модифицируются, потому применяется система кеширования, которая нужна для увеличения скорости билдинга.

Каждая команда в Dockerfile сохраняется как отельный слой образа.

Рассмотрим это на примере нашего прошлого Dockerfile-а:

Когда вы пишите свой Dockerfile, вы добавляете слои поверх существующего основного образа (указанного в FROM), и создаёте свой собственный образ (Image).

FROM: говорит Докеру взять за основу этот существующий образ. А все новые команды будут добавлены слоями поверх этого основного образа.
COPY: копирует файлы с основной ОС в образ
WORKDIR: устанавливает текущую папку образа в /var/www/html

Слой Образа Докера это как точка сохранения в игре Super Mario. Если вы хотите изменить какие-то вещи, произошедшие до этой точки сохранения, то вам придётся перезапустить этот уровень полностью. Если вы хотите продолжить прогресс прохождения, вы можете начать с того места, где остановились.

Для иллюстрации этого, добавим новые строки в Dockerfile:

После чего, пересоберём образ:


Выполнив эту команду, из вывода в консоль можете увидеть, что некоторые слои были взяты из кеша. Это как раз те команды, выше которых в Dockerfile не было добавлено/изменено содержимого.

И можно заметить, что в случае изменения Dockerfile, билдинг занимает больше времени, потому что не используется кеш. Где бы вы не написали команду, все закешированные команды, которые находятся ниже в Dockerfile, будут перебилжены заново. А те, что находятся выше, будут по-прежнему браться из кеша.

Если честно, то это действительно крутая функция. Docker следит за изменениями в файлах и использует кеш всегда, когда это нужно (когда были произведены изменения в каких-то из файлов). Изменение ваших файлов потенциально может затрагивать будущие команды, из-за чего, и все последующие слои билдятся заново, а не берутся из кеша.

Какие выводы из этого можно сделать:

В заключение, так же хочу сказать, как можно уменьшить размер слоёв Docker образов.
В Dockerfile вы можете иметь несколько команд (RUN) на выполнение:

В результате выполнения этой команды, будет создано 3 разных слоя в образе. Вместо этого, все команды стараются объединить в одну строку:

Если команда становится длинной, и нечитаемой, то для переноса на следующую строку делаем так:

Технически, только команды ADD, COPY, и RUN создают новый слой в Docker образе, остальные команды кешируются по-другому

Что такое Docker-Compose?

Docker Compose управляет контейнерами, запускает их вместе, в нужной последовательности, необходимой для вашего приложения.
Его можно назвать дирижёром в мире Docker-а.

Docker-compose организовывает совместных запуск контейнеров, как инструменты в групповой игре в определённых участках песни.

Каждый инструмент имеет конкретную задачу в группе оркестра. Труба создаёт основную мелодию песни; фортепиано, гитара дополняют основную мелодию; барабаны задают ритм; саксофоны добавляют больше гармонии и т.д.
Каждый из инструментов имеет свою конкретную работу и задачу, как и наши контейнеры.

Docker-compose написан в формате YAML который по своей сути похож на JSON или XML. Но YAML имеет более удобный формат для его чтения, чем вышеперечисленные. В формате YAML имеют значения пробелы и табуляции, именно пробелами отделяются названия параметров от их значений.

Мы можем использовать этот файл для билдинга нашего предыдущего образа apache:

После выполнения этой команды, Docker спарсит файл docker-compose и создаст описанные сервисы на основе инструкций во вкладке build.

И теперь, запустим эти сервисы, которые создали:

В результате чего, сервер должен был запуститься, и стать доступным по адресу localhost:8080.

Теперь, отключитесь от консоли, нажав CTRL+C.

С docker-compose.yml мы переносим все параметры, ранее записываемые в командной строке при запуске контейнера в конфигурационный YAML файл.

Добавленная строка примонтирует текущую директорию основой операционной системы к директории /var/www/html контейнера.

Теперь, выполните по очереди команды:

При удалении, вас спросят, действительно ли удалять, напишите y и нажмите кнопку enter. Эти команды остановят и удалят все контейнеры, описанные в файле docker-compose.yml (то же самое, как мы ранее запускали docker stop и docker rm )

Теперь перебилдим сервисы, потому что мы изменили Dockerfile:

И опять, по адресу localhost:8080 поднимется наш сервер.

Вместо того, чтобы копировать каждый раз файлы в образ, мы просто примонтировали папку, содержащую исходный код приложения. И теперь, каждый раз не придётся делать ребилд образа, когда файлы изменяются, теперь изменения происходят в лайв режиме, и будут доступны без перестройки образа.

Чтобы в этом убедиться, изменим файл index.php, добавим в него скрипт нами любимой пирамиды:

И теперь, если перейти по адресу localhost:8080?count=10, то увидим, что пирамида выводится:

Монтирование вашей локальной папки как Docker Volume это основной метод как разрабатывать приложения в контейнере.

где, вместо нужно записать имя контейнера, под которым он записан в сервисах;
а вместо — желаемую команду.

К примеру, эта команда может выглядеть так:

Но, сделаем это на основе текущего Dockerfile:

И в результате должны получить

Пока что, в docker-compose.yml описан только один сервис, потому разворачиваем мы только один контейнер. Но реальный файл docker-compose выглядит больше. К примеру, для Laravel он такой:

Как писать Микро Сервисы с Docker? Что такое микросервисы?

Ниже я постараюсь кратко описать, что такое микросервисы:
Одиночный миросервис выполняет одну конкретнкую задачу. Он никак не связан с другими существующими микросервисами. Вместе же, микросервисы образуют приложение.

Микросервис должен выполнять свою задачу в изолированной среде, управлять своей собственной локальной информацией, и быть независимым от общей системы настолько, насколько это возможно. В основном, каждый из микросервисов имеет собственную, отдельную базу данных (если она нужна).
Это позволяет создавать максимально гибкие и легко масштабируемые приложения.

Идея разделения по ответственности предоставляет преимущество в том, что команда разработчиков может работать параллельно, фокусируясь над разными компонентами.

В основном, микросервисы имеют канал коммуникации мужду собой, в виде REST API, который возвращает данные в JSON, или что-то типа того.

Иногда бывает неясно, насколько большой, или маленькой должна быть задача микросервиса, которую он должен решать. Это решение лежит на плечах разработчика, здесь нет чёткого правила.

Использование микросервисов позволяет быстро масшабироваться под большой нагрузкой, без масшабирования остальных частей вашего приложения. То есть, такая архитектура позволяет вам масшабировать систему компонентно, там, где это требуется. В случае монолитной, единой системы, вам придётся масшабировать всё приложение.

Ввиду того, что статья и так получилась достаточно большой, то пример реализации микросервисной архитектуры я покажу в следующей статье на эту тему. Я принял решение подготовить более качественный материал на эту тему вместе с примерами кода.

Резюме

Я попытался написать эту статью максимально просто, построив всё объяснение на аналогиях и примерах их жизни. Эта статью можно считать простой инструкцией по работе с Docker. Помимо того, что я описал, как пользоваться Docker-ом, добавив несколько рабочих примеров, которые вы можете попробовать у себя на компьютере, я добавил много дополнительной информации, и некоторых тонкостей работы с Docker-ом. Надеюсь, что эта статья показала вам, что такое Docker, и с чем его едят. В следующей статья я затрону более продвинутые темы и приведу примеры.

Subscribe to Блог php программиста: статьи по PHP, JavaScript, MySql

Get the latest posts delivered right to your inbox

Источник

Сказочный портал