desperados 3 подмешать в виски что можно

Гайд по игре Desperados 3 – прохождение миссий Второй Главы и советы (часть 3)

Представляем вашему вниманию гайд по прохождению Desperados 3 – игре, которая явно претендует на звание лучшей тактики этого года, и надеемся, что он существенно облегчит новичкам игровой процесс и позволит полностью погрузиться в мир Дикого Запада.

В сегодняшнем гайде переходим от Первой ко Второй Главе прохождения Desperados 3.

Глава Вторая

События происходят в Новом Орлеане.

Один точный выстрел

В начале прохождения Desperados 3: Второй Главы квест связан с воспоминаниями Джона Купера о своих юных годах.

Чтобы добраться до места с маркером по ходу прохождения Desperados 3, необходимо устранить недруга, стоящего на пути. Однако за ним наблюдает еще один. А значит, первым делом нужно разделаться с ним. Он находится на крыше здания. Чтобы подобраться, необходимо сначала спуститься вниз с обрыва, а после – подняться к зданию по лианам. Оказавшись внутри, отыщите люк и через него выберитесь на крышу. Убив снайпера, можете возвращаться к первому неприятелю и, ликвидировав и его, добраться до места с маркером.

Бурная ночь

Медали и побочные квесты прохождения Desperados 3:

возвратите деньги в банк;

освободите Маккоя до того, как будут разбужены остальные. Дока удерживают в банке;

не пользуйтесь маскировкой;

сделайте так, чтобы охранник прошел по вашим следам расстояние, равное 50 метрам. Сделав так, чтобы следы были замечены охранником, водите его затем кругами, пока не заметите, что задание выполнено;

выполнение задания на скорость – нужно уложиться максимум в 22:00 минуты;

уровень сложности прохождения – Desperado.

Спустившись вниз, ознакомьтесь с подсказкой по прохождению Desperados 3. Из неё вы узнаете, что в грязи могут оставаться следы, по которым противник сможет найти вас. Но заметными будут лишь те из следов, которые попадают в зону полной видимости (полностью зеленая область). Спустившись вниз, пробегитесь по зоне, в которой могут быть обнаружены следы. После этого затаитесь в кустах. Грабли, которые подберет Гектор, можно применять в качестве капкана (враг при этом не погибает, а теряет сознание и его нужно связать). Разобравшись с первым недругом, используйте следы, чтобы выманить второго. Дождитесь за углом и хорошенько стукните кулаком. После этого, поднявшись на вышку, разбудите Джона. Теперь атакуйте двоих противников, находящихся снизу, уже вместе. После разбудите Кейт и поговорите, оказавшись в обозначенном месте.

Осуществляя дальнейшее прохождение Desperados 3, на выходе вы заметите человека в пончо. Расположите позади него грабли и, выбрав момент, оставьте свои следы возле него, убежав мимо граблей. Следы будут замечены стрелком, располагающимся напротив. Он пойдет по ним и угодит на грабли. После можно обезвредить и человека в пончо. После наследите так, чтобы враг по вашим следам подошел к быку. Далее вам предстоит спрятаться Джоном в кустах, находящихся слева, чуть поодаль от быка – туда, куда смотрит человек в пончо. Затем задействуйте Гектора, поднявшись им на козырек здания, находящегося справа, и спрыгнув вниз к двум неприятелям. Теперь бросив монетку Джоном, отвлеките неприятеля, расположившегося за углом слева. Он наблюдает не только за пушкой, но и за двумя недругами напротив. Быстро переходите на Гектора и обезвреживайте одного из противников, после чего свяжите. То же самое проверните и с другим оппонентом. Связанных противников переносить не обязательно, но если вы решили это сделать, лучше использовать монетку, чтобы отвлечь внимание других. После переносите связанных вглубь улицы – туда, где находятся завалы. То же самое проверните и с врагом у пушки. Когда противник будет связан и унесен Гектором, нужно заманить следами наиболее надоедливого врага, спрятавшись от него в угловом здании. Когда он заметит следы и пойдет по ним – его можно оглушить. По двум недругам у сейфа можно выстрелить из пушки. Теперь перекресток можно считать зачищенным.

По ходу прохождения Desperados 3 направляйтесь влево и затаитесь в кустах. Первым делом зачистите дальнюю дорогу от четырех бандитов. После используйте следы Гектора, чтобы заманить и обезвредить Плаща. Привлеките Джона с монетой в помощь Гектору, чтобы разделаться с недругами, находящимися вокруг того места, где Кейт может раздобыть маскировку.

Для успешного выполнения данного задания при прохождении Desperados 3 следует пользоваться трема приемами. До того, как Кейт обзаведется маскировкой, нужно использовать монету Джона и следы, оставляемые в грязи Гектором. А после к приемам отвлечения добавится еще и флирт.

Док Маккой пребывает без сознания неподалеку от того места, где ранее, в ходе прохождения Desperados 3, Кейт раздобыла себе новую одежду. В том здании, где он, имеется шаткая стена, которую при необходимости можно опрокинуть. Основное помещение находится под наблюдением Плаща. Чтобы разобраться с ним, задействуйте Гектора. Когда Плащ будет вынесен из здания, нужно будет отвлечь флиртом врага, который выйдет из комнаты, где содержат Маккоя. Его затем можно оглушить. После останется разделаться еще с одним противником, находящимся непосредственно в комнате с Маккоем. Поскольку Док в сознание так и не придет, Маккоя нужно будет дотащить до лодки. Путь этот – далек и требует предварительной зачистки.

Луизианское вуду

Медали и побочные квесты прохождения Desperados 3:

не заходите в воду. Для этого следует управлять героем вручную, поскольку он может автоматически зайти в воду, посчитав данное направление кратчайшим путем;

вызволите Гектора или Кейт. Они находятся в клетке, ключ от которой около Кейт;

не пользуйтесь навыком связи Изабель;

выполняя задание, откажитесь от сохранений;

ликвидируйте в одно время 5 охранников. Для этого используйте режим «Решительное столкновение», чтобы распределить противников между персонажами после их освобождения;

ликвидируйте 3 врагов, применив окружение (камни, палки и прочее);

выполнение задания на скорость – нужно уложиться максимум в 17:00 минут;

уровень сложности прохождения – Desperado.

Теперь при прохождении Desperados 3 под вашим управлением будет ведьма Изабель. Она использует навык «Ментальный контроль» (активируется клавишей F) с целью подчинения своей воле врага у ключа. Теперь он – её марионетка. Далее нужно подойти к ящикам и дождаться, когда к ним приблизятся другие неприятели. После этого ящики необходимо столкнуть на них. Только после этого вы можете подобрать ключ и освободить Изабель Моро. Запомните: вас видеть не должны. Кроме того, учтите, что при прохождении Desperados 3 атака других врагов своей марионеткой может оказаться провальной. Это объясняется тем, что нужно дождаться завершения обратного отсчета (следите за круговой шкалой) и лишь тогда выстрелить. Такое промедление легко приведет к тому, что марионетку заметят и обезвредят. Разобравшись со всеми, можно выбираться наружу. Перемещаясь внизу вправо, изучите новый навык. Метнув дротики сразу в две цели, выждите подходящий момент и атакуйте ближайшего бандита. В итоге вы прикончите сразу обоих.

Спустя некоторое время прохождения Desperados 3 придет ваша кошка Стелла. С её помощью вы сможете отвлечь врага, чтобы обезвредить его. Отвлекайте цели с помощью кошки, связывайте их и убивайте. Добравшись до точки обзора, вы заметите, что Джон разбирается с противниками на пароходе, а Гектор и Кейт уже оказались запертыми в две клетки. Маккоя не видно – вероятнее всего, он прячется в здании.

Спуститесь вниз и прокрадитесь к кустам. Установите связь между блуждающим там противником и тем, который расположился под камнем. Поднявшись по лианам, столкните камень вниз. После свяжите противника на крыше с сидящим справа от вас. Убив нижнего, спрячьте труп в кустах и поджидайте, пока к вам подбежит второй противник. Связывайте и убивайте. Проплыв вокруг острова, затаитесь в траве. Свяжите врагов, наблюдающих друг за другом. Дождавшись, пока один из них отойдет от дома, убейте любого из двух. После ликвидируйте патрульного и того, что обстреливает пароход, на котором находится Купер. Доберитесь до Джона и поговорите с ним. Теперь вас стало двое.

Читайте также:  autodesk 360 что такое

Далее в ходе прохождения Desperados 3 направляйтесь в сторону здания, где укрылся Маккой. Сначала обойдите его и разберитесь с врагами на дальнем острове. Для достижения результата в ходе прохождения Desperados 3 используйте широкий арсенал доступных умений и навыков Джона и Изабель. После того, как всех одолеете, идите к зданию и, открыв люк, встречайте Маккоя. Выбравшись из люка по одному, затем разделайтесь с Плащем. Можно сначала выстрелить в него, а после добить, применив коготь Изабель.

Переместите Маккоя к мосту, убив дальнего оппонента из кольта, а ближнего прикончив шприцом. Затем, связав двух противников, находящихся возле лодки, остановитесь Маккоем возле третьего справа. Застрелите одного из связанных врагов из кольта, а Джоном разделайтесь с третьим. Переместитесь далее без Маккоя по воде, подобравшись к клетке с Кейт. Затаившись в траве в дальнем углу, установите контроль над подошедшим врагом. Ликвидируйте охранника на вышке, подобравшись к нему с правой стороны. Вылечившись, снова установите контроль над тем же оппонентом. Разделайтесь с недругом, находящимся вблизи вышки, заранее связав его с другим стрелком. Проверните всё так, чтобы на это не обратил внимания Плащ. После этого раньте Плаща, добив его с помощью другого персонажа. Заполучите ключ и вызволите Кейт.

Для дальнейшего прохождения Desperados 3 направляйтесь к лошадям. Установите контроль над сидящим там врагом и с его помощью убейте дальнего. Это заметит девушка, но вы легко устраните и её. Поднимитесь по лестнице и, затаившись в кустах, ликвидируйте еще двоих противников. Разделайтесь с врагом у палатки и с противником на вышке. Установите связь между врагом на возвышенности и тем, которых охраняет клетку с Гектором. Дождавшись, когда уйдет Плащ, застрелите Маккоем любого из связанных противников. Тело оппонента у клетки с Гектором желательно оттащить подальше, чтобы оно не попалось на глаза Плащу. Далее, использовав того же персонажа, который освободил Кейт, тем же ключом откройте и клетку с Гектором. Прихватите экипировку и направляйтесь к лошадям.

Джаз на задворках

Медали и побочные квесты прохождения Desperados 3:

все подозреваемые должны остаться живы;

ликвидируйте троих подозреваемых (люди обозначены маркерами «письма»);

не прыгайте и не пользуйтесь лианами, лестницами и веревками. Чтобы персонажи не сделали это случайно – возьмите их под ручное управление;

ликвидируйте охранников, задействовав собак. Устанавливайте над животным ментальный контроль, а после нападайте на врага. Действуйте осторожно, ведь в вашем распоряжении лишь три заряда данного умения. Поэтому права на ошибку у вас нет. Совершив убийство, собака потеряет сознание, но вы сможете вновь устанавливать над ней контроль;

пройдите квест, никого не убив;

подслушайте 6 разговоров, при необходимости задействовав маскировку Кейт. Узнайте, какие клички носят подозреваемые и какое их местоположение;

выполнение задания на скорость – нужно уложиться максимум в 17:00 минут;

уровень сложности прохождения – Desperado.

Для дальнейшего прохождения Desperados 3 предстоит разобраться с исчезновением некоего Уэйна. У вас есть трое подозреваемых и у кого-то из них имеется письмо. Чтобы узнать кодовые имена всех троих персонажей, подслушивайте разговоры. Для этого на локации необходимо отыскать врагов, отмеченных «?», подбираться к ним и слушать. Например, кодовым именем судьи Макгейна является Шакал. А его местоположением является «Шерше Ману». Для подслушивания некоторых разговоров придется растрачивать навык ментального контроля Изабель. Если вы хотите сэкономить, то примите на веру приведенную выше информацию о судье и отправляйтесь на данную локацию.

Поднявшись по лестнице, сначала разберитесь с пьяным стрелком. Убив его и спрятав тело, принимайтесь за двух врагов, беседующих неподалеку. Связав их, пристрелите Маккоем в тот момент, когда они окажутся на том месте, где был первый противник. Однако имейте в виду, что вы можете быть замечены Плащом. Чтобы этого не произошло, следует выбирать момент, когда он ничего не видит. Спрятав тела убитых за ящики, принимайтесь за Плаща – раньте выстрелом из револьвера и добейте когтем Изабель. После разделайтесь с недругами, находящимися за ближним столиком, а над тем, который следит за судьей Макгейном, установите ментальный контроль. Задействуйте Кейт, чтобы украсть у него письмо.

По ходу дальнейшего прохождения Desperados 3 направляйтесь по улице, по пути разделавшись еще с двумя врагами. Зачистив двор слева и захватив человека наверху, используйте его, чтобы скинуть трубы на Плаща. После будет сложнее, ведь противников будет немало. Их предстоит связывать и отвлекать, используя кошку. Стелла даст возможность пробраться незамеченным мимо врага вдалеке и противников, находящихся слева во дворе. Этих можно оставить в живых.

Оказавшись возле склада, отвлеките противника слева кошкой, а сами проскользните мимо зоны, обозреваемой верхним оппонентом. Убрав его, заберитесь на крышу и ожидайте. Спрыгнув внутрь складского помещения, ликвидируйте ближайшую цель, спрятав труп за ящиками. Погасив свет на бочке, ликвидируйте противника справа, после чего подстрелите подошедшего Плаща, добив его. Если же случится так, что он повернется к вам лицом, выберите для нападения другого персонажа. Зачистив по ходу прохождения Desperados 3 карту, пройдите в отмеченный кабинет – там вы обнаружите письмо.

«Королева» в огне

Медали и побочные квесты прохождения Desperados 3:

обходите поверхности, издающие шум. Держитесь подальше от воды.

ликвидируйте всех, помимо мирных жителей. По аналогии с одним из предыдущих заданий, требуется устранить не только врагов, которых вы видите, но и все имеющееся подкрепление;

во время ближнего боя убивайте и оглушайте жертв исключительно Изабель, не задействовав других участников банды Купера.

откажитесь от использования снайперского навыка Маккоя;

откройте все три клетки, расположенные друг возле друга;

прячьте тела в различных местах – в колодцах, домах, кустах и пр. Не следует убивать всех. Прячьте тела тех, кого вы оглушили или убили;

выполнение задания на скорость – нужно уложиться максимум в 15:00 минут;

уровень сложности прохождения – Desperado.

При прохождении Desperados 3 в этой миссии в вашем распоряжении окажется два отряда по два человека в каждом. Лучше всего начинать с Изабель и Гектора. Кроме того, для прохождения Desperados 3 добавляется новая механика – вода начинает издавать шум. И чем быстрее вы перемещаетесь выбранной поверхностью, тем больше шума вы издаете. Первым делом вы разбираетесь с одним бандитом, затем еще с двумя дальними. После на вашем пути появляется еще три врага. С двумя обычными разбирается Изабель, связывая их и атакуя, а с третьим, Плащом, имеет дело уже Гектор.

Затем вам следует добраться до деревни, ликвидируя всех врагов, ставших у вас на пути. Гектором устраните одного человека на лестнице. Далее, поднявшись вверх, разделайтесь с другими патрульными посредством ловушек и свиста. Далее ликвидируйте всех, кто находится снизу, не тронув собаку и дальних недругов. В итоге вы получите доступ к клеткам, однако взлом их может осуществить лишь Маккой.

Читайте также:  какой материал не тонет в воде

Оставив на время данную локацию, отправляйтесь на помощь к Маккою и Джону. Помогите им разделаться со своей партией врагов, снова применив капканы и свист Гектора. После воссоединения отряда, можно возвратиться к клеткам и открыть их. В одной из клеток вы обнаружите пропавшего Уэйна.

Для дальнейшего прохождения Desperados 3 направляйтесь к кораблю, ставшему бандитским притоном. Задействовав Джона, взберитесь наверх по лианам и ликвидируйте оппонента, находящегося на балконе. Двух других бандитов внизу убейте, сбросив на них вывеску. Проследуйте на вышку и убейте недруга там. Теперь разделайтесь с людьми внизу, чтобы ваша команда получила беспрепятственный доступ к воде с правой стороны. Задействуйте Изабель, чтобы плыть и связать нижнего и верхнего врагов. Джоном нападите на оппонента слева. Гектору поручите подняться наверх и разделаться с Плащом. Далее нужно разбить бочку и зачистить небольшой пароход, расположенный слева. Там же вы обнаружите факел, который предстоит бросить в керосин, чтобы устроить пожар. А на пароходе вы скроетесь по завершению квеста. Двором слева можно и не интересоваться.

Грязь и кровь

Медали и побочные квесты прохождения Desperados 3:

пройдите квест, избрав левый путь;

пройдите квест, избрав правый путь;

откажитесь от использования маскировки;

откажитесь от использования навыков Купера;

ликвидируйте всех Плащей;

ликвидируйте троих охранников, задействовав пароходное колесо;

выполнение задания на скорость – нужно уложиться максимум в 22:00 минуты;

уровень сложности прохождения – Desperado.

Прохождение Desperados 3: Грязь и кровь занимает немалый отрезок времени. Первым делом доберитесь до двора, где найдете женщину, у которой Кейт сможет взять платье для маскировки. После этого зачистите крыши, используя капканы Гектора и свист. Таким же способом заманите в ловушку врага, пытающегося разобраться в механизме на втором этаже. Поймав его, сбросьте еще на двух людей, находящихся внизу. После этого выберите, например, правый путь. Отвлекая одного из бандитов беседой с замаскированной Кейт, осуществите одновременную ликвидацию двух других противников. После займитесь зачисткой дворов. Разобраться с пирсом также будет довольно просто. Задействуйте Кейт и её навыки общения. Но имейте в виду, что существует риск её распознавания Плащом. После будет часть, в которой вы управляете Джоном. Он использует монеты для отвлечения противников. Когда же Купер доберется до Фрэнка, он должен попытаться совершить в него хотя бы один выстрел.

Прохождение Desperados 3: Второй Главы завершено, советы по Третьей Главе мы изложим в следующем гайде.

Источник

Desperados 3 — прохождение миссии Беспорядки во Флэгстоне

Имея в своем распоряжении набор навыков Гектора и Джона Купера, вы должны устранить всех нарушителей, найденных во Флэгстоне. В этом руководстве по прохождению миссии «Беспорядки во Флэгстоне» (Troublemakers in Flagstone) мы будем рассказывать, что мы нашли, чтобы быть чрезвычайно эффективными методами пройти третью миссию игры.

Desperados 3 Миссия «Беспорядки во Флэгстоне»

Возмутители спокойствия в миссии «Беспорядки во Флэгстоне» начинается с ролика, в котором Купер и Гектор находятся в баре. Вскоре они поймут, что их окружает компания Девитта, в общей сложности три головореза.

Как только вы получите контроль над своими персонажами, вы можете вывести врагов любым удобным вам способом, одним из которых будет просто добраться до покрытия на другом конце этой области.

Используйте свисток, чтобы заманить врагов в укромные места и систематически выводить их.

Противник в длинном пальто будет невосприимчив к любым попыткам отвлечься. Используйте силу Гектора, чтобы избавиться от длинного пальто противника.

Убийство Джарвиса
Проберитесь через ворота забора в начальном районе, и доберутся до участка со стогами сена в юго-западной части карты.

Эта область является запретной зоной, поэтому вам придется сделать свой путь, немного осторожно.

Прямо у входа, есть в общей сложности четыре человека, о которых вам нужно будет позаботиться. Парень на входе может быть легко убит, используя немного отвлечения внимания, из-за бревен. Как только вы пересекаете красную линию, вы находитесь на вражеской территории.

Используйте дальнюю атаку Купера, чтобы снять одного из двух оставшихся врагов из дальнего боя, а другого-с помощью простого скрытого захвата.

Обязательно спрячьте все тела в ближайших кустах и стогах сена.

Используйте отверстие в заборе, чтобы разозлить быка, бросив в него монету, и убейте Джарвиса, как только он встанет перед быком. Отлично исполнено!

Войдите в соседний двор, который будет содержать двух врагов.

Убейте их обоих украдкой, используйте монеты, чтобы отвлечь, если это необходимо. Вашим приоритетом является пробраться на задний двор, где будет находиться один враг, вы можете отвлечь его от забора и избавиться от него.

Двигайтесь за сарай, и приступайте к размещению вокруг себя следующих двух врагов,а затем уберите их.

Это оставляет нас в общей сложности с четырьмя врагами, оставленными вокруг двора. Они могут быть легко сняты с помощью отвлекающих факторов и скрытных атак.

Разобравшись со всеми угрозами за пределами бара, начните снимать врагов внутри борделя, войдя через заднюю дверь.

Убейте врага на стуле, и спрячьтесь в шкафу, если какие-либо враги придут искать вас в этой комнате, и вытащите их по одному.

Вы можете ловко использовать медвежьи ловушки Гектора, чтобы избавиться от врагов, идущих в эту комнату. Обязательно спрячьте все тела.

Самое лучшее, что вы можете сделать, это взять опий, лежащий на столе в комнате на верхнем этаже. Отравите бочку на нижнем этаже, где мы изначально прятались (Восточная-большая часть здания).

Следуя вышеуказанным шагам, Мардж должна эффективно напиться до смерти.

Убийство Герцога
Переместитесь в северную часть карты, где вы часто найдете герцога у церкви. Вы можете подняться на виноградники, расположенные справа, чтобы попасть на вершину каменного холма.

Используйте монету, чтобы отвлечь всех на другую сторону, и получить на вершине здания с колокольчиком.

Бросьте колокол на врагов ниже (убедитесь, что герцог здесь), чтобы забрать их в одно мгновение.

Возвращайтесь назад, избегая охранников, и двигайтесь к своей конечной цели в этом районе, Макбейн.

Убийство Макбейна
Доберитесь до северо-восточной части карты, где вы сможете найти строительную площадку с нашей конечной целью для третьей миссии.

Вся территория кишит охранниками, вы можете пробраться через дно, используя груды бревен в качестве укрытия.

Большинство из них должны быть легко сняты с помощью отвлекающих факторов и медвежьих капканов Гектора.

Используйте кусты, чтобы скрыть себя от линии видимости противника, а дальние атаки Купера, чтобы уничтожить всех по одному.

Нашей целью должно быть размышление над столом, в синей рубашке. Просто подойдите к нему, когда придет время, и скрепите сделку.

Вернитесь в салон
После того, как разберетесь со всеми четырьмя мишенями, просто отправляйтесь обратно на отмеченное игрой место, которое будет расположено на Восточной улице города.

Начнется вырезанная сцена, и вы закончите третью миссию «Беспорядки во Флэгстоне».

Источник

Desperados 3

Когда-то давным-давно

Первая миссия – пролог. В ней нас знакомят с управлением в игре. Используйте те клавиши, которые указаны на экране. Подбирайте свитки с вопросительными знаками, чтобы узнавать о новых элементах. Для взаимодействия с чем-либо нужно удерживать клавишу CTRL и щелкать ЛКМ. Щелкните по врагу и увидите, куда он смотрит. Обычная область осмотра – зеленая. Как только вы в ней оказываетесь, она начинает перекрашиваться в желтый цвет. Если вы окажетесь в желтой области, то враг моментально поднимет тревогу.

Читайте также:  Что значит тфп у фотографов

Также сразу отмечу, что игра поддерживает только 3 последних быстрых сохранения. Именно поэтому периодически все же лучше сохраняться вручную через меню настроек. Отвлеките врага брошенной монетой и пробегите к зданию. Перебравшись через стену, откройте дверь для отца.

Продолжайте движение, войдите в режим «Побоище» и бросьте монету в лошадь. Активируйте действие, когда враг будет стоять позади лошади. Отец разберется со вторым. Заберитесь на здание по лианам и спустите отцу лестницу. Кстати, если лошадь оглушает врага, то разъяренный бык его моментально убивает.

Двигайтесь мимо врагов, бросьте сбоку от них монету и заберитесь на здание. Перепрыгните на другое и ждите. Враги должны уйти, а отец догонит вас. Спуститесь вниз и окажетесь позади противника. Обойдите его и встаньте за скалой справа. Бросьте монету позади дальнего врага, чтобы отвлечь его. В этот момент отец оглушит обоих, а вам нужно будет кого-то связать. Продолжайте движение вдоль обрыва, заберитесь наверх по траве, предварительно бросив монету сбоку от врага сверху. Пройдите на крышу здания, доберитесь до устройства и сбросьте его на трех врагов снизу. Ждите, когда к вам придется отец, и смотрите видеоролик.

Задержка жалованья

С этого момента практически во всех заданиях будет возможность заработать значки. Всего по 8 штук.

– Затем бросьте монету Купера так, чтобы отвлечь сразу трех врагов. Три будут стоять рядом друг с другом выше поезда, под большим валуном (один из них периодически ходит к лошади).

Остальные четыре задания просты в плане понимания:

– Не сохраняйте игру при выполнении задания.

– На скорость: завершите задание менее чем за 05:30.

– Пройдите задание на высокой сложности.

Вы можете либо спасти заложников, либо пройти мимо них. Если они вам безынтересны, то воспользуйтесь лестницей, чтобы оказаться на крыше поезда. Если хотите спасти заложников, избавьтесь от всех окружающих их бандитов. Теперь двигайтесь по вагонам, спуститесь вниз и идите на север, пока не окажетесь в области, где вам придется спасти еще нескольких заложников. Идите по дорожке на холм, исследуйте местность и убейте всех бандитов. В конце концов, вы доберетесь до бочки с динамитом.

Беспорядки во Флэгстоне

– Одна из целей, Макбейн, находится у железнодорожных путей. Вы должны ликвидировать его, никого не оглушая и не убивая.

– Вам нужно ликвидировать Джоша, стоящего слева от церкви. Столкните его в могильную яму.

– Чтобы подслушать 10 разговоров, перемещайтесь по локации и останавливайтесь рядом с людьми, над которыми есть «вопросительные знаки».

Остальные задачи предельно ясны:

– Не заденьте ни одного куста и стога сена. Просто не прячьтесь.

– На скорость: выполните задание менее чем за 7 минут.

– Пройдите задание на высокой сложности.

Следующая цель – Мардж, расположенная в местном борделе, на втором этаже. От места, где был Джарвис, следуйте в северо-западную часть. Войдите в соседний двор, где есть два противника. Убейте обоих незаметно, используя монеты для отвлечения внимания. Вам нужно пробраться во двор с одним врагом. Можете отвлечь его. Пройдите за сарай и убейте еще двух противников. В результате останутся четыре врага. Их можно легко ликвидировать при помощи отвлечения и скрытых атак. Разобравшись со всеми снаружи, начните убивать врагов в борделе, войдя через заднюю дверь.

Идите в северную часть карты, где вы обнаружите, как Герцог трется вблизи церкви. Вы можете подняться по виноградным лозам, расположенным справа, чтобы попасть на вершину каменного холма. Используйте монету, чтобы отвлечь врагов, а затем проберитесь к зданию с колоколом. Поднимитесь на крышу и опустите колокол в тот момент, когда внизу будут стоять противники. Еще один несчастный случай! Направляйтесь к конечной цели – Макбейну.

– После того как Джон встретится с Кейт, вытащите труп мэра на балкон и сбросьте в кусты снизу. Затем, когда расчистите путь к месту для фотосессии, отнесите туда труп мэра и взаимодействуйте с фотоаппаратом.

– Также вас просят попасть в здание через основной балкон. Для этого в первой части задания, когда управляете Кейт, прежде чем войти в офис мэра, откройте дверь слева, ведущую на балкон. В противном случае она будет закрыта и Купер попасть туда не сможет.

– Не подбирайте платье для Кейт, чтобы та не пользовалась маскировкой.

– На скорость: выполните задание менее чем за 15 минут.

– Пройдите задание на высокой сложности.

– Не стреляйте из пулемета.

– Убейте 15 охранников из пулемета.

После завершения фотосессии пройдите мимо сторожевого пса, где увидите горничную с ключом. Чтобы успешно его выкрасть, ослепите охранника на балконе, незаметно метнув в него свои духи. Ослепив его, быстро подбегите к горничной и украдите ключ. Перейдите к следующей области, отперев дверь справа. Вы окажетесь в соседнем дворе. Поднимитесь по лестнице и убедитесь, что вас никто не видит. Ослепите охранника снизу и оглушите врага перед дверью, после чего войдите внутрь. Один из врагов будет патрулировать коридор, а другой – стоять на месте. Используйте духи, чтобы ослепить одновременно двух противников, а затем бегите по коридору и войдите в дверь справа. Найдите в столе документы, а после смотрите видеоролик.

Игра укажет вам на путь, который идет вдоль скалы, с применением виноградных лоз. Спрыгните вниз на левую часть утеса и пройдите мимо врагов, отвлекая их внимание при помощи монетки Купера. В конце концов, вы окажетесь там, где начинала Кейт. Поднимитесь по деревянной лестнице, но будьте осторожны, поскольку эту область патрулирует одинокий враг. Устранив цель, спрячьте в кустах неподалеку. Двигайтесь мимо столов, избегая зоны прямой видимости, и используйте виноградные лозы, чтобы попасть на балкон, расположенный в стороне от дома. Можете убивать всех врагов в этой области, поскольку в дальнейшем это упростит задачу. Затем войдите в библиотеку. Пройдите через балконную дверь и убейте противника. Спрячьте тело в шкафу, а затем избавьтесь от еще одного патрульного, сделав то же самое с трупом. Пройдите через дверь в кабинет мэра и смотрите кат-сцену.

Великолепная пятерка

– Убейте всех Плащей. После того как убьете пятерых Плащей, не спешите идти по маркеру. Вместо этого найдите и прикончите еще двоих!

– Сожгите охранников (15 человек) в лужах керосина. Используйте факел, чтобы поджигать лужи, когда в них стоят как можно больше противников. Факелы вы берете из костров, которые также обычно охраняются. И помните, что факел привлекает внимание врагов.

– Выполните задание, не пользуясь факелом. Будет сложно, особенно в конце, поскольку врагов придется убивать другими средствами.

– Не сохраняйте игру при выполнении задания.

– На скорость: выполните задание менее чем за 17 минут.

– Пройдите задание на высокой сложности.

В самом начале задания вы будете играть за Маккоя. Двигайтесь вниз через территорию с врагами. Избегайте света, отвлекайте внимание врагов и ликвидируйте их. Таким способом вам нужно добраться до хижины на берегу реки и освободить Гектора. Маккой – единственный персонаж, способный взламывать двери. Правда, есть несколько сюжетных дверей, которые открываются исключительно ключом, поэтому Маккой в таких случаях будет бессилен.

Источник

Сказочный портал