Death stranding что будет если убивать людей
Именно Выход смерти (о том, что это такое, мы писали в разборе сюжета) стал причиной событий в мире, созданном Хидео Кодзимой. Этот материал посвящен тому, как знаменитый геймдизайнер затрагивает одну из важнейших тем человечества не только в сюжете, но и в геймплее.
Для экшенов наличие людо-нарративного диссонанса, связанного с убийством NPC, если и не считается нормой, то как минимум принимается за условность. Людо-нарративный диссонанс — это конфликт сюжета и геймплея. Самым очевидным его примером будет Натан Дрейк — рубаха-парень, на совести которого сотни жизней. И еще хрупкая и ранимая Лара Крофт, которая раскраивает вражеские головы ледорубом. Но вернемся к истории из Death Stranding.
Хаб по Death Stranding — обзор, разбор и детали сюжета, отсылки и пасхалки и многое другое
У меня был сложный заказ — донести надо было крайне хрупкий груз. Настолько хрупкий, что тряска в кабине грузовика уничтожит посылку. Доставку пришлось выполнять на своих двоих — и я с этим справился на массу лайков. Однако Горный узел отказал мне в возможности подключить его к хиральной сети и сразу после того, как я отдал посылку, выставил за порог.
Я оказался в зоне, отрубленной от хиральной сети. Транспортного средства нет, батарея скоростного экзоскелета практически на нуле. Предстоял долгий путь обратно, да еще и порожняком.
Благо, недалеко пролегала горная река — отличный шанс наконец-то опробовать капюшон выдры. По бурному течению реки я понесся в сторону ближайшего авторизованного узла. Увлекшись тем, как герой симулирует повадки выдры, я не заметил, что русло находится рядом с лагерем террористов. Они стали меня обстреливать, вынудили сойти на берег и укрыться за валуном.
Но ничего еще не закончилось. Нельзя просто так оставить тела убитых. До того, как начнется некроз, их необходимо кремировать, иначе на каждый труп прибавится по Твари или, что хуже, случится выплеск пустоты, что уничтожит близлежащий бункер.
Упаковал три тела в пакеты для транспортировки и понял, что одного не хватает. Врагов точно было четверо! Вспомнил, что первый убитый обходил меня по реке, и рванул вниз по течению. В двухстах метрах от места происшествия нашел труп, который зацепился за камень, торчащий из воды.
Тела обращены в прах. Мне и ББ нужен отдых. Я заваливаюсь на ближайшую базу, построенную другим курьером. В комнате отдыха обнаруживаю, что весь в крови. Первое, что захотелось сделать, — смыть ее с себя. Принимая душ, Сэм не просто ополоснулся, а на секунду сел на дно кабинки и замкнулся в себе. А я задумался.
Возможно, именно так надо показывать последствия убийства в видеоиграх?
Death Stranding: гайд по лайкам, грузоподъёмности и трупам
Хоть со стороны Death Stranding и напоминает «симулятор ходьбы», механик тут очень много — и не все из них очевидны. В этом тексте мы разберём механику лайков и их смысл, расскажем, как понять, сколько ещё грузов можно вместить на спину Сэма или в транспорт, а также объясним, почему в игре не стоит никого убивать.
Зачем нужны лайки и как получить их побольше
Лайки в Death Stranding — это не только способ выработки окситомицина (о его месте в лоре DS вам расскажут в игре), но и местные очки опыта, а также способ укрепления связи между игроками.
Завершая заказ, вы получаете лайки от NPC (синего цвета), которые повышают класс курьера игрока. За достижение 10 уровней в категории вы будете получать следующие бонусы : мост-связь (больше договоров-нитей), время доставки (Сэм будет меньше уставать), объём заказа (увеличивает грузоподъёмность Сэма на 5 кг.), состояние груза (Сэм лучше держит баланс, и его сложнее оглушить), разное (большее количество получаемых лайков).
Чем больше игрок получает и отправляет лайков другим пользователям (зелёного цвета), тем больше построек других игроков он будет видеть.
Заработать больше лайков можно следующими способами:
Грузоподъёмность транспорта и Сэма
У грузов в Death Stranding есть два основных параметра: масса и объём. Масса выражается в килограммах и влияет на тяжесть для Сэма или транспортного средства: если счётчик стал жёлтым, значит герою будет тяжелее сохранить равновесие, и он будет быстрее уставать, а транспорт снизит максимальную скорость. Если счётчик красного цвета, Сэм будет еле передвигать ноги, а транспортное средство сильно замедлится.
Объём выражается буквенными обозначениями в порядке убывания размера: тело человека, XL, L, M, S. Между ними есть следующие соответствия.
За единицу объёма возьмём минимальный размер в 1S. Не всегда 1XL равняется 6S, в чём мы убедимся далее, но для удобства расчётов на эту формулу можно положиться. Теперь разберём, сколько груза помещается в рюкзак Сэма и доступные ему транспортные средства.
Рюкзак условно можно разделить на две составляющие: вертикальную стопку, которая составляется первой, и горизонтальную, из которой игроки любят делать огромные башни. Вертикальная стопка имеет объём в 8S: то есть возможны, например, комбинации грузов 1XL + 2S; 2L; 2M + 1L и другие. Объём груза, который можно расположить вертикально, равняется 20S.
Не забывайте, что S-грузы можно прикреплять к костюму, экономя место на спине (при этом они не потеряются при падении), а также пользуйтесь авторазмещением контейнеров (кнопка «треугольник») — таким образом можно избавиться от «пустот» в стопке на спине. А вместе с телом Сэм может разместить на спине ещё груз объёмом в 2S или 1M.
Теперь вы будете знать, как разместить груз, чтобы пресловутая пицца Питера Инглерта лежала у вас горизонтально.
Воздушные транспортёры, как и другие транспортные средства, с повышением уровня лишь прибавляют в грузоподъёмности по массе, а вмещаемый объём остаётся тот же. На них можно разместить 6XL-грузов или 5XL + 4S, но при этом лишь 32S.
На обратных трициклах (кроме дальнобойного и защищённого, на которые нельзя ничего погрузить) умещается 2XL или 12S груза (по 6S с каждой стороны).
Самые «объёмные» транспортные средства в игре — грузовики. При посадке в них Сэм перекладывает горизонтальную стопку со спины в кузов, а вертикальную — рядом с собой в кабину (то есть 8S). Учитывайте это при распределении груза, например, после зачистки вражеского лагеря. Но даже в кабине груз будет лежать вертикально — помните это при доставке пиццы.
Грузовики МУЛов мало того что без крыши, и аккумулятор у них маленький, так ещё они вмещают не так уж много груза: 6XL или 48S, но 5XL + 8S. Также в них можно вместе с другим грузом перевезти 7 тел: 6 в кузове и 1 в кабине.
На грузовиках «Бриджес» есть удобная индикация загрузки машины. Одна белая полоска на кузове равняется 2XL или 12S.
Когда индикатор загорается красным, это означает, что достигнут предел вместимости, и даже 1S-груз в кузов не поместится.
Во все грузовики «Бриджес» (даже защищённый, хоть и написано, что у него меньше грузоподъёмность) влезает объём в 28XL или 168S. Трупов можно перевезти 15: 14 в кузове, 1 — в кабине.
Что делать с трупами и стоит ли вообще убивать
Death Stranding постоянно подкидывает игроку новые механики, порой весьма неочевидные. Но тем интереснее осваивать игру и искать её секреты.
Если у вас возникли трудности в прохождении или есть какой-то вопрос — делитесь в комментариях, разберёмся вместе.
Как избегать и убивать Тварей в Death Stranding: Что делать в случае смерти?
Твари (BT) в Death Stranding — это одни из главных противников, с которым вы будете часто сталкиваться при выполнении постапокалиптических доставок. Они появляются на протяжении всей игры, тогда как первое знакомство с ними происходит в самом начале истории. Твари представляют большую угрозу главному герою, Сэму.
Несмотря на то, что это противник, с которым сложно сражаться, есть несколько правил, которые надо соблюдать, чтобы избежать контакта с ними. Позже, к слову, у вас появится возможность убивать их.
Как узнать, что вы находитесь рядом с Тварями?
Главный признак того, что вы можете наткнуться на Тварей — это начавшийся Хиральный дождь. Хоть это и не всегда предвестник их появления, однако будьте осторожны, так как встреча с ними в этот момент весьма вероятна.
В целом вы в безопасности до тех пор, пока не случится очень очевидная катсцена, когда всё действие остановится, а ваш «Одрадек» (Odradek) (вращающееся веерообразное устройство на вашем плече) начнёт функционировать. В этот момент Твари определённо находятся в непосредственной близости, поэтому вам следует двигаться осторожно.
Катсцена, предупреждающая о Тварях
Как избегать Тварей?
В начале игры стелс — ваш единственный союзник. Ведите себя тихо и двигайтесь медленно. Когда вы знаете, что Твари где-то рядом, существует только два правила, которые надо соблюдать: приседать (нажатием на круг) и задерживать дыхание (нажатием на R1).
Когда сканнер «Одрадек» начнёт работать — присядьте и продолжайте двигаться. Внимательно следите за устройством и тем, куда оно указывает. Также обращайте внимание на скорость его вращения и цвет сканера — если он желтеет, то Тварь находится где-то рядом.
Используйте «Одрадек» как инструмент в попытке избежать столкновения с призраками. Если вдруг они встанут на вашем пути, то продолжайте двигаться, но только если будете крайне осторожны.
Если Твари будут очень близко, то игра оповестит об этом. Вы начнёте их слышать и видеть парящими в воздухе, а геймпад будет вибрировать. Также могут начать появляться следы на земле вокруг вас. Это поможет вам ещё больше сузить их местоположение.
Тут вам следует начать удерживать R1, чтобы задержать дыхание. Твари не слышат вас, и это помогает скрывать местоположение главного героя. Вы можете продолжать двигаться, просто не прекращайте приседать и идите в направлении от этих существ.
Однако следите за уровнем выносливости. Не позволяйте ему опускаться слишком низко. Если же вы не уследили за показателем, полоса станет жёлтой. Это вынудит вас отпустить кнопку, после чего Сэм сделает глубокий вдох. И этот звук поднимет на уши Тварей. Поэтому иногда останавливайтесь, чтобы восстановить запас выносливости.
Продолжайте делать всё вышеописанное до тех пор, пока не окажетесь далеко от них.
Если же в будущем вы захотите избегать призраков чуть более простым способом, то позже по сюжету игры (если быть точнее, то по выполнению «Заказа 27» в третьей главе) вы откроете возможность смотреть погоду для своей карты. Она позволит узнавать, где в ближайшее время собирается пойти дождь.
Помимо этого, потом вы получите улучшение, которое поможет вам скрытно их убивать. Для этого вам надо будет подойти к Твари и начать следовать подсказкам на экране.
Все эти способы по их устранению работают как на обычных призраках, так и на Ловцах (Catchers), которые появляются после того, как вас затянет в созданную Тварями чёрную жижу. Лучше всего от них бежать подальше, поскольку на их устранение нужно тратить немалое количество ресурсов.
Что делать, если Твари поймали вас?
Если вам не удастся сделать всё вышеперечисленное и в итоге Твари вас схватят, то не всё потеряно. Вокруг вас появится чёрный круг (радиус), из которого вы должны выбраться прежде, чем Сэма засосёт во внутрь. Жмите на квадрат, чтобы бороться с попытками существ затащить вас, попутно медленно двигаясь к краю круга.
Оказавшись вне радиуса, вы будете в безопасности. Теперь надо просто ждать, пока круг и сами существа исчезнут. Это означает, что если вы вдруг уронили груз или оставили позади свой транспорт, то сможете без особых проблем вернуть его.
Если же вы не смогли выбраться и Сэма в итоге засосало, то в катсцене от первого лица вас перенесёт в место, где появится мини-босс, известный как Ловец. Лучшее, что вы можете сделать (особенно не имея при себе нужного оружия) — это отступить. Если откроете карту, то увидите большой круг, в котором вы и находитесь. Выйдите за его пределы, и тогда Тварь исчезнет.
А что делать, если главный герой умрёт?
Если Сэм всё-таки умрёт, то опустошение уничтожит приличную часть карты в игре. Как итог, главный герой попадёт в Шов (Seam) — место, где находятся призраки других игроков, вещи, которые вы таскали с собой, и безжизненное тело главного героя.
Попав туда, вы будете управлять душой Сэма, и вашей задачей станет её возвращение в тело главного героя. Поэтому нажмите на R1, чтобы просканировать область, и таким образом найти тело. Помимо этого, не забывайте подбирать свои выпавшие предметы, подплывая к ним. Так они снова появятся у вас, когда вы вернётесь в реальный мир.
А на этом, мы заканчиваем Гайд «Как избегать и убивать Тварей в Death Stranding: Что делать в случае смерти?». Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте!Мы желаем Вам приятной игры в Death Stranding!





