Dead Space 3: Limited Edition
7 февраля 2013 года Visceral Games презентовала Dead Space 3: limited edition. Игра стала расширенной версией серии Dead Space 3, и является прямым продолжением второй ее части.
Сюжет
Сюжет игры все так же сосредоточен на приключениях инженера Айзека Кларка.

С момента событий игры Dead Space 2 прошло два месяца, во время которых главный герой решил отдохнуть от всех своих злоключений. Однако, его спокойное времяпровождение в колонии «Новые горизонты» на Луне длилось недолго. Однажды к нему прилетели двое представителей EarthGov – капитан Роберт Нортон и сержант Джон Карвер. Те сообщили о пропаже подруги Айзека – Элли, а также о потребности разрушить Обелиски. Кларк соглашается помочь.
Группа направляется на планету Тау Волантис, где в последний раз была зафиксирована экспедиция Элли и ее команды.
Планета встречает своих гостей очень недружелюбно: с жестокими условиями и неожиданными опасностями. На протяжении игры вы будете покорять ледяные вершины, терять своих людей, спасая жизни других, сражаться с лавинами, но самые опасные существа ждут впереди.
Героям предстоит не только спасти Элли, но и узнать все об некроморфах, которые угрожают существованию всего живого. Здесь они смогут вычислить правду о происхождении этих ужасных созданий, сразиться с самым огромным и сильным из некроморфов – Нексусом, и уничтожить их навсегда.
Герои
Персонажи в Dead Space 3: Limited Edition такие же, как и в стандартной версии:
Отличия Dead Space 3: Limited Edition от стандартной версии
Главными особенностями Dead Space 3: Limited Edition, которые отличают ее от стандартной версии стали:
Для того, чтобы начать игру, требуется стабильное интернет-подключение к вашему ПК.
Dead Space 3: подробности Limited Edition
Valve показала окончательный дизайн упаковки Steam Deck
Мировая премьера: Codemasters впервые показала геймплей GRID Legends и назвала дату выхода гоночной игры
Доктор Осьминог, Электро и Зелёный Гоблин: Враги Человека-паука на новых постерах «Нет пути домой»
МВД проверит Netflix на соблюдение закона о запрете пропаганды ЛГБТ среди несовершеннолетних
Bloomberg: Sony планирует представить сервис наподобие Xbox Game Pass с тремя уровнями подписки
PlayStation Network [PS Store и PS Plus]
Уже сейчас можно сделать предзаказ цифровой версии Dead Space 3 для PC. За это вы получите два комплекта костюм+оружие, Witness the Truth и First Contact. Итак, что за комплекты?
Комплект Witness the Truth:
Костюм Свидетеля: Эти теплоизоляционные костюмы носили горнорабочие группы КССК, пытавшиеся докопаться до самых темных тайн Тау Волантис. То, что они обнаружили в глубинах льда, навсегда изменило их жизни. Вернувшись через несколько недель, покрытые с головы до ног странными узорами, они провозгласили себя «Свидетелями Истины».
Оружие «Евангелист»: Модификация стандартной AL-2, используемой Легионерами Суверенных Колоний, представляет собой вертикальную двустволку с штурмовой винтовкой AL-2g сверху и тактическим короткоствольным орудием «Супертяж» Эмерсона 2100 снизу. Выжившие «Свидетели» из группы КССК назвали его «Евангелистом» и разрисовали странными символами.
Комплект First Contact:
Костюм Контактера: Этот уникальный костюм (для выхода в открытый космос) был разработан КССК для контакта с «иными субъектами». Эта ультрасовременная защита от космического излучения, кроме того, имеет толстую броню на случай. нештатных ситуаций. Проектировщик костюма назвал свое детище «Первый контакт».
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Скачать игру Dead Space 3: Limited Edition [Новая Версия] на ПК (на Русском)
by DEMA · Published 31.01.2018 · Updated 13.08.2019



Информация о игре Год выпуска: 2013
Жанр: Electronic Arts
Разработчик: Экшены
Версия: 1.0.0.1 Limited Edition Полная (Последняя) + Все дополнения (DLC)
Язык интерфейса: английский, русский
Таблетка: Присутствует
Dead Space 3 на ПК (Русская версия)
Dead Space 3 – научно-фантастический шутер с видом от третьего лица, продолжающий историю легендарного Айзека, Элли, Дженнифер Сантос, далекой планеты Тау Волантис и обелисков…
Как и раньше, вы снова будете скитаться по космически просторам и воевать с различными пришельцами, инопланетянами. Но теперь воевать придется не только с некроморфами, но также и с фанатичными солдатами от церкви Юнитологии, которой была захвачена власть над родиной главных героев. Хотя главное не это, а то, что вас в очередной раз ждут сражения, перестрелки, космические приключения, заговоры и интриги, и просто отличнейший сюжет.
Боевая же система, в сравнении со второй частью серии, была целиком и полностью переработана. Например, игрокам наконец-то стали доступны приседания и возможность прятаться в укрытиях. Кроме того, наличие двух врагов гарантирует теперь перестрелки на два фронта, что еще круче. Теперь у вас будет еще больше тактических возможностей, а значит и еще больше путей продвижения по сюжетной линии.
А самое главное заключается в том, что наконец-то игрокам предлагается частично открытый мир. Теперь вы можете выполнять не только сюжетные задания, но также и второстепенные, быстро перемещаться между локациями, и вообще, делать то, чего ранее ни в одной из частей делать нельзя было – идти к цели своими путями…
У нас вы можете скачать Dead Space 3 торрент последнюю версию бесплатно на компьютер.
Репак от xatab
— Для активаций бонусов Limited Edition используйте сохранение первого слота
— Язык интерфейса зависит от параметра языка и региона
— Разблокированы все DLC и бонусы
— Версия игры: 1.0.0.0
— Время установки
Dead Space 3

Передо мною даже Ад дрожал страшась, чтоб я там всех не покалечил.
«Хитроумный идальго Дон Кихот Ламанчский»
Именно эту идею из эпиграфа, похоже, попытались донести до нас Visceral Games. Понять задумку иначе трудно, тем более после бескомпромиссного заявления маркетинговой начальницы Лоры Мили: «Статистика показала, что людям вообще-то нравятся триллеры, однако наши игры им показались чересчур страшными».
Чересчур страшно — это «Нечто» Джона Карпентера (пришельцы во льдах и метели — именно его фишка), после которого люди не осмеливались выключить дома свет. А первые две части Dead Space, даже если пугали не всех, награждали относительно свежей для игр атмосферой космического ужаса. Теперь судьба некроморфов совсем незавидна — у них отобрали роль хищников и сделали просто агрессивной массовкой. Не видать им славной охоты на инженера Айзека. Коварных нелюдей ждут пудовые ботинки с магнитной подошвой. Да не одна пара, а целых две.
Лунная походка
Завязка третьей части ожидаема. Старина Айзек поседел, опустился и глушит горькую в трущобах Лунного города, надеясь забыть о пережитых кошмарах. Естественно, долго наслаждаться запоем ему не дадут. Путем дружелюбного удара в челюсть и туманных объяснений его экстренно «кодирует» Роберт Нортон вместе с Джеком Карвером — одни из последних уцелевших солдат Правительства Земли. Побег с Луны завершается плачевно для последней: город остается в лапах юнитологов — жрецов Обелиска — и погружается в хаос.
ЭТО ВАЖНО: в начале игры в Лунном городе можно оценить работу дизайнеров. Мегаполис выглядит натуральным и живым, но стоит выйти из жилых секторов, и попадаешь в привычное для Dead Space царство техноготики (набор устрашающих металлических конструкций и темных коридоров). Кроме того, примечательны закатные пейзажи на Тау Волантис и космические просторы, гипнотизирующие своим спокойствием.
После стартового рывка сценарий весьма быстро устает и вливается в обычное русло. Несколько глав мы проведем среди разбитых кораблей на орбите Тау Волантис — планеты, где все началось. Прилетаем мы сюда ради пропавшей команды ученых — в том числе одноглазой Элли из второй части, а застреваем на долгие часы. На судах царят уныние и скука, безликие стены из разномастного металла и непонятные механизмы. При этом свято соблюдается принцип — «Айзек, почини « », пока мы тут заняты архиважными делами». Понятно, это профессиональная обязанность нашего протагониста, но нельзя же так ею злоупотреблять!
Падение (приземлением не назовешь) на злосчастную планету на несколько минут превращает Dead Space 3 в смесь «Анабиоза» и Lost Planet: герой должен следить за температурой тела и греться у пожарищ, чтобы не замерзнуть насмерть. Потом Айзек облачается в морозостойкий костюмчик и вновь ныряет в пучины коридоров, перемежающихся снежными локациями на поверхности. После блужданий в потемках оно, конечно, радует, но скудный набор из бункеров и сугробов приедается очень быстро.
Крепитесь. Морозный ад не отпустит вас почти до самого конца. История тем временем разворачивается по схеме классического ужастика: персонажи мрут один за другим, а приближение к истине, как ни странно, только отдаляет от нее. Хорошо поставленные ролики вносят мало ясности: недосказанность неотвязна, как паранойя. В один прекрасный момент вы, скорее всего, осознаете, что начисто потеряли нить повествования. Сразу после того, как запутаетесь в коридорах научных баз.
Интересные догадки можно услышать от внимательных и находчивых игроков. На нашем форуме прозвучала леденящая душу теория. Dead Space — это Mass Effect наоборот! Берегитесь, под катом спойлеры!
Первыми под сравнение попали жнецы — искусственно созданные машины, уничтожающие всех разумных существ каждые пятьдесят тысяч лет (пять раз за галактический год). Не правда ли, так и тянет сравнить с Кровавыми Лунами, которые создают жизнь, чтобы затем ее «потребить»?
Для борьбы со жнецами несчастные разумные твари соорудили колоссальных размеров устройство — Горн. В Dead Space 3 для остановки инфекции Обелиск заперли на замороженной планете.
В обоих вселенных нам показывают погибшую расу донельзя мудрых пришельцев, которые не устояли перед угрозой. В Mass Effect протеане попали под каток жнецов, а в Dead Space инопланетяне пали жертвой некроморфов.
За главным героем и друзьями охотятся фанатики. В одном случае это «Цербер» — не то чтобы самая фанатичная, но достаточно тоталитарная и не выбирающая средства организация. В Dead Space роль фанатиков исполняют юнитологи.
Эти аналогии могут показаться вам притянутыми за уши. Доказывать ничего не будем. При желании и должном усердии можно катрены Нострадамуса расшифровать в духе далекой-далекой галактики, а уж найти сходство в двух сериях тяжелого калибра, с прозрачным, как слеза ребенка, сюжетом, совсем нетрудно.
Зомби вьется злым ужом
Последняя игра трилогии не очень походит на вторую часть по ощущениям, разве что могучей — на пол-экрана — спиной Айзека Кларка да потемками в коридорах, облюбованных некроморфами. Не станем винить Visceral Games в самокопировании, это нормальное развитие, а спорность направления — отдельный вопрос. И уж точно не это заставило игроделов из Редвуд-сити изменить стиль.
Вместе с арсеналом в третью часть переползла и некоторая заторможенность действия. Айзек ходит медленно, некроморфы в большинстве случаев не кидаются из угла в угол, а нападают планомерно и предсказуемо (даже если выскочили внезапно). Другие детали пропали по дороге либо полетели за борт не случайно. Канула в Лету фирменная теснота: в свое время трюмы «Ишимуры» словно давили своими стенами, чего на Тау Волантис нет, да и темнота перестала быть повсеместной. Чувство одиночества и безнадеги растворилось в небытии.
Нельзя сказать, что бывшая EA Redwood Shores (ныне Visceral Games) бросила попытки нас напугать. Сам вид некроморфов, по идее, должен наводить ужас, но когда они прут пачками, мы просто не успеваем разглядеть врагов и проникнуться одним из самых цепких видов страха — страха перед человеческими чертами в заведомо нечеловечном существе. Как нотка тенора в волчьем вое заставляет содрогнуться особенно сильно, так и облик некроморфов, состоящих из людских останков, обязан щекотать нервы. В Dead Space 3 на мутантов смотреть некогда, и синапсы зудят уже по совсем другим поводам.
Собери и съешь
Хорош жрать моего друга!
Следующая фраза прозвучит как чистой воды оксюморон. Dead Space 3 обретает целостность только в кооперативе. Кооператив? В хорроре? Да, именно так.
Итак, теперь бок о бок с Кларком трется и лязгает броней Джон Карвер, боец Земного правительства. Еще один живой игрок со своими слабостями. Такой же, как и вы. И так же удивленный тем, что вместе играть гораздо веселей! Толпы некроморфов, в одиночном режиме раздражающие своей наглостью, становятся опасными противниками. Задачи, которые Айзек лениво решал в одиночку, начинают требовать скоординированных действий. Чего стоит только подъем на тросах по отвесной скале, когда братья по резаку должны тормозить стазисом падающие сверху глыбы и сбивать чудищ, гуляющих по вертикальной поверхности!
ЭТО ВАЖНО: падающие с врагов предметы не придется делить. Каждому игроку валится под ноги свое, личное, барахло. Идеальный способ избежать ссор между сопартийцами, но и общаться товарищам приходится меньше, ведь обмениваться скарбом уже нет смысла.
В компанейской ипостаси у Dead Space 3 открывается второе дно. Появляется смысл у сдвоенных верстаков — чтобы соратник не ждал полчаса, пока вы расковыряете и заново сковыряете какой-нибудь Святой Антиохийский Бадабум. Один вооружается чем-нибудь универсальным — автоматом, к примеру, а второй — крупным калибром. В одиночку, понятно, из гранатомета не постреляешь, некроморфы любят путаться под ногами. Но раз уж можно спрятаться за спину напарника — почему бы и нет?
Кооператив даже на сюжет влияет, хотя и не сильно — просто Карвер в одиночной кампании держится вместе с «квестодателями», а при совместном прохождении попадает в самую гущу событий вместе с Айзеком. Одни диалоги иногда подменяют собой другие. Меняются некоторые сценки: Айзек не сам ловит свой шлем, а «принимает пас» от Карвера. Впрочем, приятные сюрпризы кооператив приберег на последнюю треть игры. Джона одолевают призраки прошлого, и порой Айзек остается в компании невменяемого друга и толпы оголодавших некроморфов. Друг тем временем наслаждается прогулкой по собственным галлюцинациям.
И тем не менее наличие живой души перед глазами добивает без того вялый росток страха.
«Dead Space 3 перестал нас пугать!» — скажем мы и просчитаемся. Когда нечем бить, в ход идут нечестные приемы. Например, щекотка, как на концертах у Петросяна в небезызвестном анекдоте. То есть — грязная игра!
Прием первый, надоедливый: скример
Открывается люк, выскакивает монстр. Настолько заезженно, что должно сопровождаться комедийным «Бу!» и броском торта. В реальности заканчивается зарядом плазменной бодрости некроморфу в лицо (или что у него там).
Прием второй, технический: прицел
Дело исключительно ваших рук. Трудно устоять перед оптическим прицелом? Ведь хочется же бить белку в глаз не глядя и с разбега? Хочется. Собрали, установили. Отошли подальше от станка, зажали правую кнопку мыши. и сузили себе обзор до крохотного окошка, пока недобитки жуют ваш дорогущий костюм сзади, сверху и с боков. Застрелили одного, другого — и бесславно погибли в хороводе монстров.
Прием третий, вредительский: посторонний шум
Прием четвертый, подспудный: лифт
Самый пошлый и заезженный трюк после «скримера» — это заварушка в лифте. В Dead Space 3 прием не используется, чем и пугает. Каждый раз, когда за спиной захлопываются двери кабины, вы ждете, что случится беда. А она все не случается не случается.
Прием пятый, мистический: дисковод
Растеряв ужасы, Dead Space 3 слишком мало приобрел от боевика. Ни рыба ни мясо. Кооператив разнообразит жизнь, но вдвоем веселее даже огород полоть, что уж говорить об игре. Создание предметов творению Visceral Games не повредило, но на одном рукоделии такой увесистый проект не вытянуть. В большинстве случаев декорации вторичны и неприметны, хотя открытый космос по-прежнему завораживает.
Единственное, что качественно выросло, — это вселенная Dead Space. Финал намекает нам, что создатели все-таки умеют работать с жанром хоррора, только с не психологическими ужасами в духе Кинга, а с «мясными» кошмарами Карпентера и вселенским страхом а-ля Лавкрафт. Но претензий к исполнению все равно многовато.


























