dazcentral 64 bit что это

The First Hyper-Realistic

3D NFT Collection

Built for the Metaverse

Daz 3D’s debut NFT collection, Non-Fungible People,
features stunning 3D models fully rigged for use in Unity,
Unreal, Blender, streaming, and more.

Join us in Discord for sneak peeks, giveaways,
and exclusive daily Daz store discounts!

The Key to Your 3D Universe

Beginner or Pro — we have the premium assets you need to develop your 3D world. Premier characters, content, and photorealistic renders are ready to create wherever you work.

Inspiration Starts Here /

Begin with your interests
to create your vision

Meet Daz Studio

Daz Studio allows you to easily create custom scenes and characters in seconds. Bring your world to life with your own poses, rigs, and renders. You’re an original, and your art is too with Daz Studio.

the largest 3d library
Discover our expansive library of free and premium 3D content from some of the best artists in the industry.

ready. wherever you work
Daz Studio empowers creators like you with file formats ready for your preferred program. Use Daz Bridges to import assets directly into Maya, Blender, Cinema 4D, 3ds Max, Unreal, and Unity.

PHOTO-REALISTIC RENDERS
Bring your creations to life with photorealistic images and animations powered by studio-class processing.

Leverage Premier Characters + Content from the Largest 3D Model Library

Explore a massive collection of hyper-versatile figure content and bring your characters to life with tens of thousands of supporting assets.

Источник

System Requirements

Windows
64-Bit

Intel Xeon/Core 2 Duo or Quad /Core i7 or AMD Opteron/Phenom processor(s)

Windows 10, 8, 7 & Vista (Windows 10, 8, or 7 is recommended)

2 GB RAM min (3GB+ RAM recommended)

1GB free hard drive space for installation

Hardware accelerated OpenGL 1.6 compatible graphics card with at least 512 MB RAM (OpenGL 2.2, or higher, compatible recommended)

DirectX 9 (used for audio processing only)

NVIDIA RTX 2060 or above recommended for Studio 4.12. NVIDIA Iray Render Engine: 64-bit only. CUDA Compute Capability 2.0 or greater required.

Mac
64-Bit

2.00 GHz Core 2 Duo (2.4 GHz or faster recommended)

Mac ™ OS X 10.7 or above

2 GB RAM min (3GB+ recommended)

1GB free hard drive space for installation

OpenGL 1.6 compatible graphics card with at least 128 MB RAM (Hardware accelerated OpenGL 2.2, or higher, compatible recommended with 256MB+ RAM)

NVIDIA RTX 2060 or above recommended for Studio 4.12. NVIDIA Iray Render Engine: 64-bit only. CUDA Compute Capability 2.0 or greater required.

Why should I download DazCentral?

DazCentral is the easiest way to download Daz content and applications to your computer. It takes up less space on your system, and installs content to paths that are easier to manage!

What are the advantages of DazCentral over Install Manager?

Besides ease of use, one-click opening a 3D asset into Daz Studio, and a streamlined user interface, DazCentral is a singular location where you can not only manage your content, but also view tutorials, access product and software documentation and get software updates.

I want to learn how to use Daz Studio, where do I start?

On the left hand side of DazCentral, click Daz Studio, and then choose Resources at the top of the page. Scroll down and you will see some tutorials that will help you get creating with Daz Studio.

How do I change my installation paths in DazCentral?

Click on the gear icon in the top right corner and you will be able to change your installation path under Base Path Location.

Where can I find my serial number?

Follow the below steps to locate your serial number(s).
1. Log in to your account at http://www.daz3d.com/.
2. Click the small, blue person at the top right of the web page.
3. Click “My Account” in the drop down menu.
4. Click “Serial Numbers».

Daz Studio appears white when I load it. What do I do?

This error appears when Daz Studio is open while you update it. To fix this, make sure you close out of Daz Studio, uninstall Daz Studio through DazCentral, and then you can reinstall it to fix this issue.

I would like to change to an EU date format in DazCentral. Is this possible?

Yes! Click on the gear icon in the top right corner and move the toggle next to Date Format to change how the date will appear.

Where can I find tutorials and other helpful information in DazCentral?

‘External Links’ will take you to the Daz Documentation Center, helpful Forums, or to additional support.

Each individual Daz 3D App (Studio, Hexagon, Carrara and Bryce) has an individual resource page that links to app-specific forums, FAQs, Tutorials, and the Daz Documentation Center.

How can I find my products in My Library in DazCentral?

Quite easily! You can view all products you’ve purchased from Daz 3D in the ‘My Library’ tab, and can also sort your 3D products by name, date purchased, size, and actions (such as open, install, uninstall, and update).

Does DazCentral mean I can’t use Daz Install Manager (DIM)?

You can use DazCentral and Daz Install Manager together! DazCentral can detect what content is installed through Install Manager. It will also detect that path Install Manager is installing content to and will automatically read and install to this path.

How often are links updated (like tutorials) in Daz Central?

Currently Daz 3D updates Daz Central a few times a year, or when a major update is coming out. So be sure to check regularly for updates.

I’m on a Mac, can I use DazCentral?

Yes, DazCentral now works on Mac

What is Daz 3D’s refund policy?

Daz 3D has a 30-day money back guarantee on everything in the store except for Platinum Club+ Memberships, Interactive Licenses and Gift Cards. These items are NON-REFUNDABLE.
When you make a purchase, please be sure to test it within 30 days of purchase. If you find that the purchased product does not fit your needs, please submit a technical support ticket for assistance. Be sure to include the purchase order number as well as the name of the product that you wish to refund
Please note: In order to prevent abuse of the return policy, if the number of returns from a customer is excessive or repetitive, Daz 3D reserves the right to discontinue refunds for that customer. In this event, Daz 3D will honor the return requests that have been made and will notify the customer that future returns will no longer be accepted.
You can reach Technical Support and Sales Support HERE.

I am getting missing files errors when I try to load a product in Studio.

Check on the product page for the product under «Required Products». Products listed here are required in order for the product to work correctly. If you have all required products and they are downloaded, submit a ticket to our Help Center.

Читайте также:  черная смородина мучнистая роса что делать

I can’t find the morphs I purchased for my figure.

In Studio, select the figure that these morphs were meant for in the Scene pane > go to the Parameters pane > scroll down on the right side > and your morphs will be listed.
If you are still unable to see these, submit a ticket to our Help Center.

Where do I find my serial number?

Please follow the below steps to locate your serial number(s).
1. Log in to your account at http://www.daz3d.com/.
2. Click the small, blue person at the top right of the web page.
3. Click “My Account” in the drop down menu.
4. Click “Serial Numbers».
You can also access your serial number page here.

I purchased Bryce 7 Pro, but it will not install.

You can find the installer for Bryce 7 in the product library under «Bryce 7», not to be confused with «Bryce 7 Pro» which is add-on content for the base Bryce 7 application.
This link will take you directly to the page:
Click here.

Studio is crashing when rendering.

One possible solution is to clear the DS and DSON cache.
By default, they are located here:
C:\Users\username\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\temp and C:\Users\username\AppData\Roaming\DAZ 3D\dson\cache
If you can not see your AppData folder, type %appdata% in the Start menu and Windows will open the hidden folder.
Simply delete the files in these folders.
If you this does not resolve your issue, submit a ticket to our Help Center.

DazCentral and DIM cannot currently run at the same time.
As installing DazCentral may require a restart of your computer, we recommend you save your work and exit programs before installation.

Источник

System Requirements

Windows
64-Bit

Intel Xeon/Core 2 Duo or Quad /Core i7 or AMD Opteron/Phenom processor(s)

Windows 10, 8, 7 & Vista (Windows 10, 8, or 7 is recommended)

2 GB RAM min (3GB+ RAM recommended)

1GB free hard drive space for installation

Hardware accelerated OpenGL 1.6 compatible graphics card with at least 512 MB RAM (OpenGL 2.2, or higher, compatible recommended)

DirectX 9 (used for audio processing only)

NVIDIA RTX 2060 or above recommended for Studio 4.12. NVIDIA Iray Render Engine: 64-bit only. CUDA Compute Capability 2.0 or greater required.

Mac
64-Bit

2.00 GHz Core 2 Duo (2.4 GHz or faster recommended)

Mac ™ OS X 10.7 or above

2 GB RAM min (3GB+ recommended)

1GB free hard drive space for installation

OpenGL 1.6 compatible graphics card with at least 128 MB RAM (Hardware accelerated OpenGL 2.2, or higher, compatible recommended with 256MB+ RAM)

NVIDIA RTX 2060 or above recommended for Studio 4.12. NVIDIA Iray Render Engine: 64-bit only. CUDA Compute Capability 2.0 or greater required.

Why should I download DazCentral?

DazCentral is the easiest way to download Daz content and applications to your computer. It takes up less space on your system, and installs content to paths that are easier to manage!

What are the advantages of DazCentral over Install Manager?

Besides ease of use, one-click opening a 3D asset into Daz Studio, and a streamlined user interface, DazCentral is a singular location where you can not only manage your content, but also view tutorials, access product and software documentation and get software updates.

I want to learn how to use Daz Studio, where do I start?

On the left hand side of DazCentral, click Daz Studio, and then choose Resources at the top of the page. Scroll down and you will see some tutorials that will help you get creating with Daz Studio.

How do I change my installation paths in DazCentral?

Click on the gear icon in the top right corner and you will be able to change your installation path under Base Path Location.

Where can I find my serial number?

Follow the below steps to locate your serial number(s).
1. Log in to your account at http://www.daz3d.com/.
2. Click the small, blue person at the top right of the web page.
3. Click “My Account” in the drop down menu.
4. Click “Serial Numbers».

Daz Studio appears white when I load it. What do I do?

This error appears when Daz Studio is open while you update it. To fix this, make sure you close out of Daz Studio, uninstall Daz Studio through DazCentral, and then you can reinstall it to fix this issue.

I would like to change to an EU date format in DazCentral. Is this possible?

Yes! Click on the gear icon in the top right corner and move the toggle next to Date Format to change how the date will appear.

Where can I find tutorials and other helpful information in DazCentral?

‘External Links’ will take you to the Daz Documentation Center, helpful Forums, or to additional support.

Each individual Daz 3D App (Studio, Hexagon, Carrara and Bryce) has an individual resource page that links to app-specific forums, FAQs, Tutorials, and the Daz Documentation Center.

How can I find my products in My Library in DazCentral?

Quite easily! You can view all products you’ve purchased from Daz 3D in the ‘My Library’ tab, and can also sort your 3D products by name, date purchased, size, and actions (such as open, install, uninstall, and update).

Does DazCentral mean I can’t use Daz Install Manager (DIM)?

You can use DazCentral and Daz Install Manager together! DazCentral can detect what content is installed through Install Manager. It will also detect that path Install Manager is installing content to and will automatically read and install to this path.

How often are links updated (like tutorials) in Daz Central?

Currently Daz 3D updates Daz Central a few times a year, or when a major update is coming out. So be sure to check regularly for updates.

I’m on a Mac, can I use DazCentral?

Yes, DazCentral now works on Mac

What is Daz 3D’s refund policy?

Daz 3D has a 30-day money back guarantee on everything in the store except for Platinum Club+ Memberships, Interactive Licenses and Gift Cards. These items are NON-REFUNDABLE.
When you make a purchase, please be sure to test it within 30 days of purchase. If you find that the purchased product does not fit your needs, please submit a technical support ticket for assistance. Be sure to include the purchase order number as well as the name of the product that you wish to refund
Please note: In order to prevent abuse of the return policy, if the number of returns from a customer is excessive or repetitive, Daz 3D reserves the right to discontinue refunds for that customer. In this event, Daz 3D will honor the return requests that have been made and will notify the customer that future returns will no longer be accepted.
You can reach Technical Support and Sales Support HERE.

Читайте также:  что такое горб бизона

I am getting missing files errors when I try to load a product in Studio.

Check on the product page for the product under «Required Products». Products listed here are required in order for the product to work correctly. If you have all required products and they are downloaded, submit a ticket to our Help Center.

I can’t find the morphs I purchased for my figure.

In Studio, select the figure that these morphs were meant for in the Scene pane > go to the Parameters pane > scroll down on the right side > and your morphs will be listed.
If you are still unable to see these, submit a ticket to our Help Center.

Where do I find my serial number?

Please follow the below steps to locate your serial number(s).
1. Log in to your account at http://www.daz3d.com/.
2. Click the small, blue person at the top right of the web page.
3. Click “My Account” in the drop down menu.
4. Click “Serial Numbers».
You can also access your serial number page here.

I purchased Bryce 7 Pro, but it will not install.

You can find the installer for Bryce 7 in the product library under «Bryce 7», not to be confused with «Bryce 7 Pro» which is add-on content for the base Bryce 7 application.
This link will take you directly to the page:
Click here.

Studio is crashing when rendering.

One possible solution is to clear the DS and DSON cache.
By default, they are located here:
C:\Users\username\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\temp and C:\Users\username\AppData\Roaming\DAZ 3D\dson\cache
If you can not see your AppData folder, type %appdata% in the Start menu and Windows will open the hidden folder.
Simply delete the files in these folders.
If you this does not resolve your issue, submit a ticket to our Help Center.

DazCentral and DIM cannot currently run at the same time.
As installing DazCentral may require a restart of your computer, we recommend you save your work and exit programs before installation.

Источник

Для тех, кто не слинял в кусты с прошлого блога, а наоборот заинтересовался программой, продолжаю туториал на тему ее функционала. В этом блоге покажу, как ее устанавливать и что, где находится.

Автор в курсе, что продвинутые адепты уже, скорее всего, всюду успели тыкнуть и без советов, но так же лично знает адептов, кому помешало незнание языка разобраться самому. Поэтому пусть будет.

Установка программы и ДАЗ аккаунт

Для того чтобы скачать программу, надо сначала сделать аккаунт в магазине ДАЗа. Без этого программу установить не получится, так как после установки вас попросят одноразово залогиниться. Для регистрации вам нужна только электронная почта. Если вас спросят, где вы живете, спокойно заполняйте три точки в любой графе, и система это съест. Так что можете оставаться полностью анонимным. Аккаунт можно создать здесь.

После создания аккаунта, у вас автоматом появится программа в вашей Product Library – странице в аккаунте, где записаны все ваши покупки. Можете найти эту страницу либо по ссылке выше, либо же нажав на вашего голубого человечка в правом верхнем углу. Выбираем My Account, а затем иконку с облаком.

Здесь же есть и стартовый пакет с первыми бесплатными моделями и менеджер для автоматической установки (DAZ Install Manager). Стартовый пакет необходимо установить, без него не будут работать модели и шейдеры. Поэтому скачать нужно все, что будет на данный момент лежать в вашем списке.

Если вы программист и ненавидите автоматическую установку, то можно скачать все руками, просто кликая на каждую строку и скачивая зип-архив. Все архивы надо будет распаковать в одну папку (то есть не много маленьких папочек, а именно объединить все в одну стопку). В этой папке будут вот такие суб-папки:

DAZ Install Manager (DIM)

Если вы наоборот хотите быстро и удобно, то скачиваем, устанавливаем и запускаем DAZ Install Manager. После логина, вам будет предложен список всех ваших продуктов. Если вас не волнует, куда ваш контент и программа будут установлены и у вас неограниченный интернет, спокойно выбираем все и говорим Start Queue.

После такого, как вы нажмете на эту кнопку, ДИМ скачает и установит саму программу ДАЗ Студио и нужный базовый контент. Если у вас ограниченный интернет, то перед тем как нажимать на Start Queue, посмотрите снизу слева сколько будет примерный размер того, что вы выбрали. Слишком много? Тогда можете устанавливать по очереди, выбирая по одной строчке за раз и устанавливая по одному.

После установки, строчка переходит из таба Ready to Download (готово к скачиванию) в таб Ready to Install (готово к инсталляции). Стандартом в первом табе стоит галочка Install after Download (установить после скачивания), что значит, что сразу после скачивания контент будет установлен и перейдет в третий таб (Installed). Если вы этого не хотите, можете отключить.

Стандартно вся ваша библиотека (на Виндоуз) будет установлена сюда:

C:/Users/Public/Documents/My DAZ3D Library

Во вкладке Downloads сверху можно проставить, куда DIM будет скачивать архивы перед установкой контента. Стандартом это:
C:/Users/Public/Documents/DAZ 3D/InstallManager/Downloads

Но если у вас мало место на главной жестком, можно поменять.

Затем идет список возможных папок для контента. Стандартом проставлена:
C:/Users/Public/Documents/My DAZ3D Library

Папок может быть сколько угодно. Чтобы добавить папку, нажмите на плюс снизу слева и выберите нужную вам папку, нажав на три точки возле второй строчки (Path) и подтвердив (Accept). После того, как папка появится в списке, нажмите на строчку рядом с Current и выберите вашу папку.

После установки программы (если она почему-то не встала иконкой вам на рабочий стол), ее можно найти здесь (или же, если вы поменяли путь установки, там, куда вы попросили ДИМ установить программу):

C:\Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4\DAZStudio.exe

Если по какой-то причине вы захотите удалить контент или отинсталлировать программу, то стоит найти соответствующую строчку в табе Installed (установлено) и нажать на Start Queue.

Библиотека и базовый функционал

При запуске программы вас попросят залогиниться и будет окно с тютами. Если они вам не нужны, то ставьте снизу галочку «не показывать больше».

Далее стоит выбрать стиль подачи программы. Его можно установить через верхнюю менюшку:

Я лично всем советую перейти сразу на Self-Serve, на мой взгляд он самый удобный.

И так (если вы последовали моему совету), то теперь ваша программа поделена на пять вкладок:

В левой части вы можете найти три вкладки. В Scene (сцена) будет список уже загруженных вами в сцену предметов и актеров. Скажем, одна Виктория с платьем и один стул.

В Content Library будет ваша библиотека. Она делится на две части.

DAZ Studio Formats – это новый контент, грубо говоря вышедший после определенного года. Советую, по началу, идти туда, он сильно лучше организован и сортирован. Потыкайте в разные папки. Например, в People лежат актеры, а в Animals зверюшки. Когда вы заходите в папку, в которой что-то лежит, снизу сразу высветятся иконки моделей. Чтобы загрузить модель в сцену, просто дважды кликните мышкой по такой иконке.

Читайте также:  что делать если корова не ест и не жует жвачку

Poser Formats – старый контент, пережитки прошлого, когда еще не было никакого DAZ Studio, а был только Poser, для которого ДАЗ делала модели. Это свалка и здесь все не логично. Например, все модели в одной куче (Figures), а их текстуры и позы в другой (Poses). И папки от этих моделей и текстур могут называться совершенно по-разному. Однако старый контент, скорее попадет в ваши руки бесплатно, так что когда наберетесь смелости, идете тыкать в папки и туда тоже.

Последняя вкладка – Smart Content. Я ее не использую, но в принципе это такая система тэгов, которая позволяет быстро найти к вашему платью его текстуры и прочие причиндалы. На моей памяти она чаще не работает, чем работает, но возможно я просто ленивый скептик. Никто не мешает вам попробовать с ней разобраться и приручить эту зверушку.

2. Posing | Shaping – Создание позы для ваших персонажей, перемена формы тела и лица, выражения лиц. Просто перемещение предметов по сцене.

Здесь тоже есть разные вкладки. Нижняя отвечает за анимацию, которая вам, скорее всего, не понадобится. Это только если вы хотите делать мультики, что в принципе таки да возможно с этой программой, хотя и весьма геморройно. Так что ее я бы почти сразу задвинула вниз, чтобы не занимала место. То же с левой. Она такая же, как и в «создательной» вкладке, я ей не пользуюсь, но на вкус и цвет.

А вот правая самая важная. Тут несколько вкладок, но все они собраны в главное – Parameters. Остальные лишь части этой. Так что выбираем ее.

Если вы выберете в вашей сцене персонажа или предмет, то у него появятся три цветные стрелочки.

Этими стрелочками вы можете таскать предмет по сцене, а кружочками вертеть его вокруг разных осей. Так же это можно делать слайдерами, которые откроются в табе Параметры.

Если же вы выбрали актера-персонажа, то у него, помимо примитивной позиции и ротации, еще и есть такие свойства как форма тела и лица. Это все лежит в суб-вкладке Actor, в которой есть много интересных вариантов, сортированных по частям тела. Так можно пойти в этот список, выбрать например параметр Full Body (все тело) и поиграться со слайдерами.

Если выбрать у персонажа какую-нибудь часть тела, то появятся индивидуальные слайдеры для этой части тела. Скажем для руки или ноги, что позволит вам в ручную создать позу, двигая руки и ноги куда надо.

А если у вас есть одежда, то у некоторых элементов гардероба могут быть разные интересные морфы. Как там пусть юбка летит направо, налево, увеличить размер в пояснице. Количество подобных опций зависит от качества продукта, но всегда полезно потыкать в него, чтобы посмотреть, что есть в наличии.

3. Lightning | Cameras – Если вы создали какие-нибудь источники света или камеру в первом окне, то здесь вы сможете поиграться с их параметрами.

Тут всего одна вкладка, справа, но только она и важна. В ней по-простому два раздела, один для камер (Cameras), другой для света (Lights). Какие бывают для них параметры еще расскажу поподробней в следующих блогах.

4. Surfacing | Rendering – Здесь вы можете поработать с вашими материалами (Surfaces – поверхности) и параметрами вашего рендера.

Левую вкладку я объясню в другой раз, там опять же снова есть библиотека и параметры вашей мышки. В основном это полезно, если вы хотите сделать не целую картинку, а только вырезанный из нее кусок. Это очень удобная вещь, но ее надо объяснять подробно. На пока можете просто задвинуть левую вкладку влево.

А вот правая вкладка содержит все, что вам нужно для последних штрихов. В ней нас интересуют два таба.

Surfaces – отвечает за материалы и шейдеры. Если вы выберете любую поверхность в вашей сцене в этом окне, то появится список параметров материалов, которые к этому предмету относятся. Сам же предмет окажется обведен оранжевым контуром. В списке прописано все – и текстура, которая на предмет ложится, и его прозрачность, и насколько он блестит на солнышке. Если интересно, сделайте в первом окне (Loading | Creating) примитивный шарик, и поиграйте с разными слайдерами от этого шарика.

Render Settings – таб отвечающий за параметры вашей картинки.

В суб-табе General можно проставить размер картинки (количество пикселей) и то, хотите ли вы рендерить в новом окне (New Window) или же сразу спасать в обозначенный файл (Direct to File). Последнее полезно, если вы хотите уехать на каникулы, оставить комп рендеритьбольшую сцену, но боитесь, что где-то через два дня случатся автоматический апдейты, которые перезагрузят ваш компьютер. Если вы рендерить в новом окне, то оно будет ждать, пока вы придете и спасете готовую картинку. При перезагрузке картинка потеряется. А если вы рендерите в файл, то картинка сразу спасается на жесткий диск.

Еще один важный параметр – Auto-Headlamp. Это великое зло. Потому что автоматом все ваши камеры и даже из Perspective View рендер будет делаться с этой Headlamp, если в сцене нет источников света. А это как снимать со вспышкой. Свет всегда будет спереди, и много текстур окажется пере-освещёнными. Поэтому сразу переставляем этот параметр с When no scene lights на Never.

В суб-табе Progressive Render тоже есть два важных параметра – здесь надо проставить максимальной количество семплов (Max Samples) и максимальное рендер время (Max Time). По дефолту рендер кончается через 2 часа после начала, чего может быть не достаточно для сложных картинок. Тогда ваш рендер будет с шумами. Я просто всегда ставлю оба параметра на максимум и жду, пока рендер сам дойдет до 100% convergence.

В суб-табе Environment проставлено, какой вы используете свет. Про разные возможности я расскажу еще подробней, но именно в этом табе можно проставить хдр-ку или сказать, чтобы система использовала только источника света в сцене.

Ну и самое главное – Зеленая кнопка Render, которая нужна, чтобы наконец-то сделать картинку. Нажимаем ее и (если вы все-таки рендерите в новое окно) и у вас выскочит новое окошко по размерам картинки. А сбоку начнется счетчик процентов. Чем больше процентов, тем меньше шума в картинке. В идеале стоит ждать до 100%, но если у вас нет хорошей графической карты, и вы рендерить на процессоре, то для больших сцен это может занять много времени. Я рендерю по ночам, у Вадима хорошая граф-карта, а некоторые просто довольствуются 40-50% или маленькими размерами картинки.

Кому интересно, я могу дать ресурсы на скриптинг в ДАЗе. На эту тему есть официальная документация, со своими туториалами и мелкими темплейтами для кода.

Так же в этом окне есть некоторые, ограниченные возможности по работе с моделями. Тут можно увеличить количество поверхностей (subdivision) и поколдовать с шейдерами. Этим я, увы, еще не занималась, но если надо, знаю у кого спросить.

На сегодня все. В следующем блоге будет уже про конкретные советы, скорее всего про камеры и свет. Вопросы и комментарии приветствуются.

Источник

Сказочный портал