Секретная концовка в игре Days Gone
Days Gone является весьма обширной игрой. В данном проекте вы сможете путешествовать по открытому миру, выполнять задания (сюжетные и побочные), спасать людей и многое другое. И, если вы не знали, то в игре можно получить несколько разных концовок сюжета, а не одну единственную.
Мы расскажем, как это сделать, но суть концовки раскрывать не будем. Вам однозначно стоит увидеть все самим, так как в секретной кат-сцене вам раскроются совершенно неожиданные детали истории Days Gone.
Итак, чтобы получить секретную концовку в Days Gone, вам потребуется полностью пройти сюжет, для начала. Закончив финальную битву, вам нужно дождаться титров и их окончания. Обычно после этого современные игры представляют геймерам свободу в плане путешествия по миру, но тут не все так однозначно.
Далее, после окончания титров занимайтесь любыми делами. Можете кататься на байке, крафтить вещи или сражаться с фрикерами. Вам необходимо дождаться определенного момента, пока с вами не свяжется О`Брайан. В разговоре с ученым вам будет выдано новое задание под названием «Ничего не поделаешь», по которому главному герою потребуется посетить старое пионерское кладбище – именно там находится НПС-квестодатель.
Платформы: Windows | PlayStation 4 |
Дата выхода: 26 апреля 2019 года
James O’Brian
James O’Brian
Status
Gender
Nationality
Affiliations
Voiced by
James O’Brian is a major character and a reluctant ally featured in Days Gone.
O’Brian is introduced as a graduate student who helps protagonist Deacon St. John evacuate his wife Sarah at the beginning of the Freakers outbreak, only to be believed dead afterwards.
His character is reintroduced as a lieutenant and a member of the National Emergency Response Organization. He is forced into working with Deacon to find out about Sarah’s fate, while Deacon helps him investigating N.E.R.O. operations.
Contents
History
Background
Nothing is known about O’Brian’s life prior to the outbreak, other than that he is a graduate student.
O’Brian volunteered to help N.E.R.O. at the start of the outbreak. O’Brian met Deacon St. John and his wife Sarah during the early weeks of the apocalypse. He loaded survivors onto a N.E.R.O. helicopter when the two arrive at the evacuation site. Deacon tried to get Sarah onto the helicopter, as she was stabbed, but O’Brian, while sympathetic, was unable to load anyone else.
Eventually, Deacon pulled a gun on O’Brian, with Boozer arriving to back him up, to force him to comply. O’Brian gave in but said that he could only take two of them. Deacon ultimately decided to stay behind with Boozer, who has suffered a leg injury, to keep him alive, and sent Sarah alone on the helicopter.
O’Brian’s chopper was diverted before he could make it to the refugee camp, as it had been overrun. At the next site, he ensured that Sarah got proper treatment, getting her expert care, even when it was against his orders. He eventually lost contact with her when she was relocated elsewhere.
Events of Days Gone
Sometime later, it is revealed that O’Brian is still alive and working for N.E.R.O., now a lieutenant. He is part of a recon team investigating Freakers out in the wild. O’Brian is found by Deacon, whom he soon recognizes, and ultimately decides to help him find out what happened to his wife. O’Brian asks for Deacon’s help in return, getting him to spy on other recon teams. None of the recon teams know each other’s missions, and is being kept that way for unclear reasons by their command. From there, O’Brian gives Deacon GPS coordinates to their locations, having him listen in on the other researchers’ findings.
O’Brian tasks Deacon with one last surveillance mission, revealing that he has found out what became of Sarah. The two meet in person and O’Brian gives him Sarah’s medical file. He reveals that while she made a full recovery, the camp she was moved to was overrun, leaving no survivors among the refugees. Deacon, bitter and distraught, tells O’Brian to leave him. O’Brian apologizes for the circumstances and prepares to go, but Deacon then thanks him for saving his wife at the start of the apocalypse and the two part ways.
Much later, after realizing that his wife had government clearance, Deacon calls O’Brian again, telling him that she should have been evacuated. O’Brian does further investigating for Deacon, and finds Sarah’s ID card, confirming Deacon’s suspicions that she survived. Deacon tells him to take him to his wife, but O’Brian refuses. He reveals the base Sarah was moved to was overrun by Freakers and she was rescued by the Deschutes County Militia, made up of former soldiers with military-grade weaponry. Because the militia has rocket launchers, it is a no-fly zone to NERO. O’Brian also tells Deacon that the Freakers are evolving at an exponential rate, and that things will only get worse as time goes on. They part ways once again.
After successfully joining the militia and finding Sarah, Deacon calls O’Brian to request an airlift out of the militia’s fortress, as Colonel Garret, the commanding officer, is becoming more and more unhinged each day. O’Brian has Deacon locate a missing team of four in a cave and take samples from a mutant Freaker called the Reacher. Deacon finds all but one of them dead, with the survivor dying from his wounds and a breach in his suit. O’Brian becomes emotional and orders Deacon to get out. Deacon then fights the Reacher and kills «him,» taking tissue samples for O’Brian, before fleeing from an approaching horde. Deacon scorns O’Brian for his carelessness, which infuriates him, and tells Deacon that he better be ready when the time is right.
Upon calling for an airlift, Deacon first has to disable the rocket launchers around the camp so that O’Brian’s team can land. As Deacon escapes with Sarah, they run into several new recruits led by Colonel Garret and Captain Kouri. Skizzo, who has joined them, recognizes Deacon and attacks him just as the helicopter arrives. Due to being shot at, O’Brian and his team are forced to abandon Deacon.
At the end of the game, it is revealed that he has been infected with an evolved strain of the Freaker Virus that gifted him with superhuman agility and strength, while also being able to retain his intelligence. He also warns that NERO is initiating a massive purge at the survivors’ settlement and there is nothing Deacon and his people can do to stop them, before departing the scene.
Девять секретов Days Gone, которые вы пропустили
Для такой масштабной игры с открытым миром, которая изобилует деталями, такими как фрики, сидящие у озера и пьющие воду, если они не замечают главного героя Дикона Сейнт–Джона, Days Gone на удивление обделена секретами. Однако вы можете быть уверены в наличии нескольких остроумных разрозненных ссылок на франшизы прошлого.
Давайте взглянем на девять секретов, которые вы не должны пропустить, играя в Days Gone. Впереди серьёзные спойлеры, поэтому если вы не завершили прохождение хотя бы на 75 процентов, вернитесь назад.
Происхождение вируса
Вторую отсылку к Siphon Filter можно обнаружить, когда О’Брайан, человек, связанный с NERO, говорит с Диконом о вирусе, который создал фриков. Они говорят о том, что он нацелен на конкретные гены, и Дикон при этом думает, что, возможно, он был создан террористами (со всем хаосом в результате биологической атаки).
Секретные исследования вируса
Всё ещё сомневаетесь? В какой-то момент игры вы столкнетесь с предметом, который называется “Секретные исследования вируса”. Образцы вируса имеют недвусмысленное кодовое название “Siphon Filter”, первый штамм которого был обнаружен в Украине (она была местом действия в самой первой игре), а агенты Логан и Син упоминаются в прилагаемой записке.
Вопрос заключается только в том, какое будущее ожидает мир, в котором вирус Syphon Filter вызвал столько хаоса? Кто руководит О’Брайаном? Если Days Gone когда-нибудь получит продолжение, мы, надеюсь, это узнаем.
Anarchy Reigns
На протяжении Days Gone в нескольких разных местах, включая одежду персонажей, можно обнаружить символ “A”. Хотите — верьте, хотите — нет, но некоторые приняли это за ссылку на серию фильмов “Мстители”. Их трудно осуждать, поскольку недавно действительно вышла игра Avengers: Endgame, но на самом деле это символ игры Anarchy Reigns. Просим прощения у фанатов Marvel.
Red Dead Redemption
Хотите серьёзного доказательство того, что это ссылка на Red Dead Redemption? Ричард Марсдон носит ковбойскую шляпу, которую вы должны предоставить как доказательство его смерти. Марсдону также адресовано несколько “тёплых” слов, что заставляет задуматься, не имел ли кто-то из команды разработчиков претензий к бедному старому Джону Марстону.
Dark Souls
В наши дни почти всё может показаться заимствованным из Dark Souls. Быстрые перекаты и управление выносливостью? Dark souls. Высокий уровень сложности. Dark Souls. Простая сложность по выбору? Приходит на память Sekiro: Shadows Die Twice, но, опять же, Dark Souls. Days Gone выбирает испытанный и верный подход, когда отдаёт дань классике от FromSoft.
В центре для посетителей национального памятника Belknap Caves вы найдёте остатки костра и воткнутый в центр мачете. Это точная копия знаменитых костров в Dark Souls, несмотря на то, что вы не можете зажечь его, сохраниться или остановить гибель мира, связав огни, прежде чем наступит эпоха тьмы. Очень жаль.
989 Studios
Один из трофеев Days Gone предъявляет специфическое требование — собрать 989 ушей фриков. Жутковато, правда? Однако, помимо того, что оно делает из Дикона странного охотника за ушами, на самом деле это отсылка к 989 Studios. Эта компания была издателем самого первого Siphon Filter в Северной Америке, когда Sony Bend Studio ещё была известна как Eidetic. Впоследствии она издаст также Syphon Filter 2 ещё до того, как Eidetic и IP будут приобретены Sony Computer Entertainment.
Подписи разработчиков
В какой-то момент игры вы столкнетесь с университетом, полным трупов преподавателей и студентов. С надписью на доске: “Мы, нижеподписавшиеся преподаватели и студенты, решили умереть с достоинством”, что само по себе достаточно мрачно. Однако сама доска на самом деле полна подписей членов команды разработчиков.
Вы можете обнаружить подписи Расса Сьюера, который является главным художником окружающей среды, Натана Рамоса, оформителя уровней, Дэна Куинна, художника зданий, и аниматора Джонни Уокера.
Первый трейлер The Last of Us: Part 2
Это немного натянуто, но, честно говоря, так ли это странно, учитывая, что и Days Gone, и The Last of Us имеют дело с инфицированными людьми? В конце концов вы наткнётесь на дом с гитарой на полу, испорченной кроватью и кровью повсюду. Не будучи стопроцентным воссозданием, это выглядит как подражание сцене из премьерного трейлера The Last of Us: Part 2.
Как в Days Gone получить секретную концовку?
Приключение байкера в игре «Жизнь после» может завершиться простой и логичной развязкой. Но в этом материале мы рассмотрим, как в Days Gone получить секретную концовку с минимальными телодвижениями. История в эксклюзиве для PS4 от SIE Bend Studio получилась интереснейшей, подробно опишу процесс выбивания этого финала.
Сперва пройдите кампанию, успешно завершив последнюю битву. Ждите титров и не пропускайте ничего, не вырубая консоль (или ПК, порт-то готовится). Затем путешествуйте по открытому миру, воюйте с местными аналогами зомби, занимайтесь крафтингом предметов и т. д. Строгих геймплейных ограничений в данном случае не предусмотрено.
Основная задача геймера на рассматриваемом этапе – это просто путешествовать, закрывать активности и выжидать, пока на связь не выйдет О’Брайан. Он н запустит скрипт, приводящий к квесту «Ничего не поделаешь». Нам потребуется выйти на территорию древнего кладбища, где и встретится NPC.
Как получить секретную концовку в Days Gone? Прохождение игры
Добравшись до нужной точки, узнаем новые интересные факты, касающиеся персонажа. После закрытия миссии мы понаблюдаем за действиями персов, а также откроем доступ к технологии IPCA. Она позволяет сконструировать уникальные виды вооружения, наносящие повышенный урон. Это полезно для повторного прохождения.
Дополнительное преимущество закрытия миссии «Ничего не поделаешь» от SIE Bend Studio заключается в получении уникального оформления для вашего байка. Практической пользы минимум, лишь хвастаться перед друзьями. Напишите в комментариях, какой из финалов вам показался наиболее интересным.
Days Gone – игра, получившая незаслуженно много хейта
Проще говоря, журналисты и обозреватели забывают, что существует огромный пласт игроков, которые не проводят у своих консолей или компьютеров по 40 часов в неделю. Попробуем восстановить справедливость, ответив на вопрос: так ли плоха или наоборот — великолепна Days Gone?
Days Gone: история и сюжет
Всё начинается с утечки вируса из лаборатории очередной мегакорпорации. Ну да, супероригинальная завязка, никогда такого не видели и вот опять. Впрочем, откуда ещё могут взяться зомби? Кстати, это не классические ромеровские зомби, а скорее мутанты, называемые «фриками». Эти ребята могут быстро бегать, сторонятся солнечного света и днём стараются укрыться в подвалах домов или шахтах. Напоминают существ из фильма «Я легенда», в том числе и внешне.
В общем, идёт третий год после эпидемии, привычный мир разрушен, миллиарды погибли, десятки миллионов обратились в зомби. Главный герой, брутальный на вид Дикон Сент-Джон, лишился жены во время общей эвакуации, теперь он колесит на своём байке по захолустьям Орегона. Жизнь после тех событий превратилась в существование, в борьбу ради борьбы, в беспрерывную и бесперспективную месть. Всех «фриков» ведь не перебить, до истинных виновников тоже не добраться потому, что они и так мертвы.
Сент-Джон вроде бы смирился с реальностью, но в глубине души всё ещё верит в чудо, надеется, что Сара каким-то образом выжила. В первые дни после катастрофы он лично посетил разгромленный лагерь беженцев, осмотрел тысячи трупов, всматриваясь в застывшие гримасы ужаса. Среди тел не было его жены, а значит какой-то шанс остаётся.
Лучший друг, не менее брутального вида байкер по кличке Бухарь, настроен более скептично, но следует за Диконом. У них есть свой дом, вернее, база, оборудованная на егерской вышке, но приходится совершать вылазки за припасами, горючим и патронами.
Сюжет развивается неспешно, порой даже тягуче. Если прохождение какой-нибудь Tomb Raider можно сравнить с просмотром фильма, то Days Gone – это сериал, часов на 40 минимум. При этом вполне качественный сериал, с небольшими просадками в динамике, с некоторыми вымученными сюжетными поворотами, но не отпускающий до конца. Пройдя или перетерпев первые 5–6 часов, которые знакомят с основами геймплея, как-то втягиваешься в историю, да и персонаж ведь харизматичный.
Графика и геймплей Days Gone
По части графики и дизайна в игре всё здорово, может, не как в Horizon Zero Dawn, но вполне на уровне AAA-проекта. Катаясь на байке по полуразрушенным трассам, останавливаясь у придорожных забегаловок в надежде отыскать какого-то полезного хлама, ты реально погружаешься в американскую глубинку. Смена дня и ночи, погодных условий и времён года происходит плавно. Вот где-то вдали сверкнула молния, вскоре она приближается и начинается дождь. Сначала мелкий, но постепенно переходящий в ливень. Этот ливень – лучшее время для вылазки, под звоном капель твои шаги будут не так слышны.
Игровые условности, разрушающие атмосферу
Есть игровая условность с бензином, который быстро кончается в баке нашего байка, но бесконечно и всюду респавнится в канистрах. Ладно –в канистрах, но даже через два года после краха цивилизации, бензин всё ещё есть на заправках. На всех заправках, без исключений и ограничений. У выживших людей существует запрос на укрепление лагерей металлом, но всюду стоят практически нетронутые автомобили, в их багажниках всегда можно найти что-то полезное, в том числе патроны. Так и получается, что с одной стороны – реализм и гнетущая атмосфера, а с другой – вот это вот всё.
Days Gone: несмотря на все минусы, точно неплоха
Искушённый игрок найдёт здесь сколько угодно минусов: стрельба кривовата, физика байка примитивна, даже камера хоть и по канону выглядывает из-за плеча, но как-то не так.
Тут собраны все классические архетипы персонажей: есть сумасшедший конспиролог-радиолюбитель, сильная и независимая, да не одна. Есть хороший афроамериканец и плохой мексиканец. Большая часть «вот это поворот» предсказуемы, а некоторые просто смешны от избитости. Однако, несмотря на всё перечисленное, Days Gone совершенно точно неплохая игра, скорее хорошая и вытягивает её не только харизма Дикона или эпичные сражения с ордой «фриков».
Видно, что дизайнеры создавали игровой мир с любовью и вниманием к деталям. Рыскаешь по очередному дому в поисках бинтов или ещё какого хлама, выбираешься на лужайку перед озером и видишь два полуразложившихся трупа на шезлонгах. Рядом удочки и пара пустых бутылок от пива. Какие-то ребята встретили конец не таясь, провели последний день с кайфом. Бутылочки, конечно, стоит забрать, пойдут на «Коктейли Молотова». Это ведь не было частью сюжета или побочным заданием – просто случайная сценка, которую запросто можно пропустить. Сложно представить, сколько подобных мелочей спрятано в мире Days Gone, но именно они создают атмосферу, заставляя игрока постоянно чувствовать себя в опасности.
Регулярные флешбэки Дикона раскрывают историю любви между байкером и молодой сотрудницей научного центра. Эти воспоминания милые и живые, какие-то слишком человеческие, будто из другой игры, из какой-то совсем другой жизни. Они делают Сару ближе для игрока, превращая её из очередного значка на карте в действительно желанный объект поиска. Это ли не магия?
Этот мир не щадит никого: жертвами вируса стали в том числе и дети. Вот, скажи, вспомнишь ли ты зомби-детей в серии Resident Evil? Не пытайся, их там нет. Куда делись? Цензура вырезала. В «Жизнь после» таких детей называют шакалами потому, что нападают стайками, выбирая самую слабую цель. Этим детишкам можно головы кувалдой размозжить к чертям собачьим! Вот это называется смелостью издателя, учитывая сегодняшние реалии с политкорректностью и цензурой.


















