Days Gone: как восстановить орду и другие активности
После выхода игры на PS4 многие геймеры жаловались на то, что в Days Gone нельзя сбрасывать прогресс совершенных занятий. Разработчики прислушались и добавили эту функцию в патче 1.60.
Поклонники очень положительно отреагировали на это изменение, истребляя “любимые” орды и зачищая лагери заново. Особенно нововведение понравилось тем, кто хотел нафармить побольше очков опыта, поднять уровень доверия и заработать кредиты.
Обнулять занятия очень просто, но сначала необходимо соблюсти определенное условие, дабы эта возможность разблокировалась. Речь идет о прохождении основной кампании и сюжетной линии занятия на 100%. Например, чтобы сбросить все квесты орды, необходимо завершить миссии Убийцы Орды. То же самое касается засадных лагерей и зараженных зон.
Если вышеописанные условия выполнены, обнуление занятий осуществляется по инструкции:
Активирование функции “Сброс заданий” сделает выбранные занятия вновь доступными, словно игрок их еще не проходил. Поэтому после обнуления полоска с процентами прогресса игры снизится, вернувшись в одно из предыдущих положений.
Так как игра уже будет пройдена, на карте появятся места с обновленными активностями. После их зачистки можно сбросить занятия еще раз, делая это бесконечно. Обычно обнуление имеет смысл для фарма очков опыта, доверия, кредитов лагеря.
Если стандартные активности надоели и уже не кажутся такими сложными, самое время перейти к дополнениям. В DLC разработчики добавили несколько забавных и серьезных вызовов, и все это доступно бесплатно! Самыми трудными в выполнении являются активности со столкновением с бесконечной ордой или несколькими видами фриков.
Помимо кредитов и очков опыта, за прохождение дополнений игроки могут получить уникальные скины. В числе них облик Бухаря и Железного Майка.
Сбрасывая орды можно устроить себе челлендж против бесконечных противников. Совладать с такой угрозой действительно нелегко, поэтому понадобится быстрая реакция и адаптация под ситуации. Если подобное слишком сложно, можно перезапустить игру и начать с небольших орд, которые расположены в северной части карты. Далее следует перемещаться к более крупным и многочисленным группам врагов, увеличивая уровень угрозы по геометрической прогрессии.
Days Gone – игра, получившая незаслуженно много хейта
Проще говоря, журналисты и обозреватели забывают, что существует огромный пласт игроков, которые не проводят у своих консолей или компьютеров по 40 часов в неделю. Попробуем восстановить справедливость, ответив на вопрос: так ли плоха или наоборот — великолепна Days Gone?
Days Gone: история и сюжет
Всё начинается с утечки вируса из лаборатории очередной мегакорпорации. Ну да, супероригинальная завязка, никогда такого не видели и вот опять. Впрочем, откуда ещё могут взяться зомби? Кстати, это не классические ромеровские зомби, а скорее мутанты, называемые «фриками». Эти ребята могут быстро бегать, сторонятся солнечного света и днём стараются укрыться в подвалах домов или шахтах. Напоминают существ из фильма «Я легенда», в том числе и внешне.
В общем, идёт третий год после эпидемии, привычный мир разрушен, миллиарды погибли, десятки миллионов обратились в зомби. Главный герой, брутальный на вид Дикон Сент-Джон, лишился жены во время общей эвакуации, теперь он колесит на своём байке по захолустьям Орегона. Жизнь после тех событий превратилась в существование, в борьбу ради борьбы, в беспрерывную и бесперспективную месть. Всех «фриков» ведь не перебить, до истинных виновников тоже не добраться потому, что они и так мертвы.
Сент-Джон вроде бы смирился с реальностью, но в глубине души всё ещё верит в чудо, надеется, что Сара каким-то образом выжила. В первые дни после катастрофы он лично посетил разгромленный лагерь беженцев, осмотрел тысячи трупов, всматриваясь в застывшие гримасы ужаса. Среди тел не было его жены, а значит какой-то шанс остаётся.
Лучший друг, не менее брутального вида байкер по кличке Бухарь, настроен более скептично, но следует за Диконом. У них есть свой дом, вернее, база, оборудованная на егерской вышке, но приходится совершать вылазки за припасами, горючим и патронами.
Сюжет развивается неспешно, порой даже тягуче. Если прохождение какой-нибудь Tomb Raider можно сравнить с просмотром фильма, то Days Gone – это сериал, часов на 40 минимум. При этом вполне качественный сериал, с небольшими просадками в динамике, с некоторыми вымученными сюжетными поворотами, но не отпускающий до конца. Пройдя или перетерпев первые 5–6 часов, которые знакомят с основами геймплея, как-то втягиваешься в историю, да и персонаж ведь харизматичный.
Графика и геймплей Days Gone
По части графики и дизайна в игре всё здорово, может, не как в Horizon Zero Dawn, но вполне на уровне AAA-проекта. Катаясь на байке по полуразрушенным трассам, останавливаясь у придорожных забегаловок в надежде отыскать какого-то полезного хлама, ты реально погружаешься в американскую глубинку. Смена дня и ночи, погодных условий и времён года происходит плавно. Вот где-то вдали сверкнула молния, вскоре она приближается и начинается дождь. Сначала мелкий, но постепенно переходящий в ливень. Этот ливень – лучшее время для вылазки, под звоном капель твои шаги будут не так слышны.
Игровые условности, разрушающие атмосферу
Есть игровая условность с бензином, который быстро кончается в баке нашего байка, но бесконечно и всюду респавнится в канистрах. Ладно –в канистрах, но даже через два года после краха цивилизации, бензин всё ещё есть на заправках. На всех заправках, без исключений и ограничений. У выживших людей существует запрос на укрепление лагерей металлом, но всюду стоят практически нетронутые автомобили, в их багажниках всегда можно найти что-то полезное, в том числе патроны. Так и получается, что с одной стороны – реализм и гнетущая атмосфера, а с другой – вот это вот всё.
Days Gone: несмотря на все минусы, точно неплоха
Искушённый игрок найдёт здесь сколько угодно минусов: стрельба кривовата, физика байка примитивна, даже камера хоть и по канону выглядывает из-за плеча, но как-то не так.
Тут собраны все классические архетипы персонажей: есть сумасшедший конспиролог-радиолюбитель, сильная и независимая, да не одна. Есть хороший афроамериканец и плохой мексиканец. Большая часть «вот это поворот» предсказуемы, а некоторые просто смешны от избитости. Однако, несмотря на всё перечисленное, Days Gone совершенно точно неплохая игра, скорее хорошая и вытягивает её не только харизма Дикона или эпичные сражения с ордой «фриков».
Видно, что дизайнеры создавали игровой мир с любовью и вниманием к деталям. Рыскаешь по очередному дому в поисках бинтов или ещё какого хлама, выбираешься на лужайку перед озером и видишь два полуразложившихся трупа на шезлонгах. Рядом удочки и пара пустых бутылок от пива. Какие-то ребята встретили конец не таясь, провели последний день с кайфом. Бутылочки, конечно, стоит забрать, пойдут на «Коктейли Молотова». Это ведь не было частью сюжета или побочным заданием – просто случайная сценка, которую запросто можно пропустить. Сложно представить, сколько подобных мелочей спрятано в мире Days Gone, но именно они создают атмосферу, заставляя игрока постоянно чувствовать себя в опасности.
Регулярные флешбэки Дикона раскрывают историю любви между байкером и молодой сотрудницей научного центра. Эти воспоминания милые и живые, какие-то слишком человеческие, будто из другой игры, из какой-то совсем другой жизни. Они делают Сару ближе для игрока, превращая её из очередного значка на карте в действительно желанный объект поиска. Это ли не магия?
Этот мир не щадит никого: жертвами вируса стали в том числе и дети. Вот, скажи, вспомнишь ли ты зомби-детей в серии Resident Evil? Не пытайся, их там нет. Куда делись? Цензура вырезала. В «Жизнь после» таких детей называют шакалами потому, что нападают стайками, выбирая самую слабую цель. Этим детишкам можно головы кувалдой размозжить к чертям собачьим! Вот это называется смелостью издателя, учитывая сегодняшние реалии с политкорректностью и цензурой.
Девять развлечений для тех, кто завершил историю «Жизнь после»
Даже после завершения сюжета у вас остается множество дел в постапокалиптической пустоши (платина все еще ждет вас).
Девять развлечений для тех, кто завершил историю «Жизнь после»
Даже после завершения сюжета у вас остается множество дел в постапокалиптической пустоши (платина все еще ждет вас).
1. Уничтожьте оставшиеся орды
Пришло время зачистить фронтир от самой большой угрозы со стороны зараженных. У вас уже есть большой опыт сражений с толпами фриков, так что вы знаете их, как никто другой. Но ведь наверняка вы еще не уничтожили все 40 орд? Разверните карту и прикиньте, где находятся оставшиеся орды.
Не забывайте, орды – самая большая опасность в «Жизнь после»: для того, чтоб победить каждую из них, нужен уникальный подход с тщательно продуманным планом, готовность к импровизации и хороший запас всех необходимых предметов. Изучите, как толпа фриков передвигается, и продумайте свою стратегию. В случае удачи вы вновь испытаете счастье от того, что вам удалось остаться в живых, а Орегон стал немного безопаснее.
Хотите отбить неприятное послевкусие от встречи с ордой? Пока что можете отвлечь себя поисками зараженных зон, гнезд фриков, выполнением работ в лагерях или блокпостах НЕРО. Сделайте высокую пустыню Тихоокеанского северо-запада безопасной для вас и других путешественников.
2. Дождитесь сцены после титров
Уже в самой концовке игры после титров вас ждет еще один сюрприз.
Девять секретов Days Gone, которые вы пропустили
Для такой масштабной игры с открытым миром, которая изобилует деталями, такими как фрики, сидящие у озера и пьющие воду, если они не замечают главного героя Дикона Сейнт–Джона, Days Gone на удивление обделена секретами. Однако вы можете быть уверены в наличии нескольких остроумных разрозненных ссылок на франшизы прошлого.
Давайте взглянем на девять секретов, которые вы не должны пропустить, играя в Days Gone. Впереди серьёзные спойлеры, поэтому если вы не завершили прохождение хотя бы на 75 процентов, вернитесь назад.
Происхождение вируса
Вторую отсылку к Siphon Filter можно обнаружить, когда О’Брайан, человек, связанный с NERO, говорит с Диконом о вирусе, который создал фриков. Они говорят о том, что он нацелен на конкретные гены, и Дикон при этом думает, что, возможно, он был создан террористами (со всем хаосом в результате биологической атаки).
Секретные исследования вируса
Всё ещё сомневаетесь? В какой-то момент игры вы столкнетесь с предметом, который называется “Секретные исследования вируса”. Образцы вируса имеют недвусмысленное кодовое название “Siphon Filter”, первый штамм которого был обнаружен в Украине (она была местом действия в самой первой игре), а агенты Логан и Син упоминаются в прилагаемой записке.
Вопрос заключается только в том, какое будущее ожидает мир, в котором вирус Syphon Filter вызвал столько хаоса? Кто руководит О’Брайаном? Если Days Gone когда-нибудь получит продолжение, мы, надеюсь, это узнаем.
Anarchy Reigns
На протяжении Days Gone в нескольких разных местах, включая одежду персонажей, можно обнаружить символ “A”. Хотите — верьте, хотите — нет, но некоторые приняли это за ссылку на серию фильмов “Мстители”. Их трудно осуждать, поскольку недавно действительно вышла игра Avengers: Endgame, но на самом деле это символ игры Anarchy Reigns. Просим прощения у фанатов Marvel.
Red Dead Redemption
Хотите серьёзного доказательство того, что это ссылка на Red Dead Redemption? Ричард Марсдон носит ковбойскую шляпу, которую вы должны предоставить как доказательство его смерти. Марсдону также адресовано несколько “тёплых” слов, что заставляет задуматься, не имел ли кто-то из команды разработчиков претензий к бедному старому Джону Марстону.
Dark Souls
В наши дни почти всё может показаться заимствованным из Dark Souls. Быстрые перекаты и управление выносливостью? Dark souls. Высокий уровень сложности. Dark Souls. Простая сложность по выбору? Приходит на память Sekiro: Shadows Die Twice, но, опять же, Dark Souls. Days Gone выбирает испытанный и верный подход, когда отдаёт дань классике от FromSoft.
В центре для посетителей национального памятника Belknap Caves вы найдёте остатки костра и воткнутый в центр мачете. Это точная копия знаменитых костров в Dark Souls, несмотря на то, что вы не можете зажечь его, сохраниться или остановить гибель мира, связав огни, прежде чем наступит эпоха тьмы. Очень жаль.
989 Studios
Один из трофеев Days Gone предъявляет специфическое требование — собрать 989 ушей фриков. Жутковато, правда? Однако, помимо того, что оно делает из Дикона странного охотника за ушами, на самом деле это отсылка к 989 Studios. Эта компания была издателем самого первого Siphon Filter в Северной Америке, когда Sony Bend Studio ещё была известна как Eidetic. Впоследствии она издаст также Syphon Filter 2 ещё до того, как Eidetic и IP будут приобретены Sony Computer Entertainment.
Подписи разработчиков
В какой-то момент игры вы столкнетесь с университетом, полным трупов преподавателей и студентов. С надписью на доске: “Мы, нижеподписавшиеся преподаватели и студенты, решили умереть с достоинством”, что само по себе достаточно мрачно. Однако сама доска на самом деле полна подписей членов команды разработчиков.
Вы можете обнаружить подписи Расса Сьюера, который является главным художником окружающей среды, Натана Рамоса, оформителя уровней, Дэна Куинна, художника зданий, и аниматора Джонни Уокера.
Первый трейлер The Last of Us: Part 2
Это немного натянуто, но, честно говоря, так ли это странно, учитывая, что и Days Gone, и The Last of Us имеют дело с инфицированными людьми? В конце концов вы наткнётесь на дом с гитарой на полу, испорченной кроватью и кровью повсюду. Не будучи стопроцентным воссозданием, это выглядит как подражание сцене из премьерного трейлера The Last of Us: Part 2.
Перекачанный Джек Ричер разбивает лица в трейлере сериала «Ричер»
Bloomberg: Sony планирует представить сервис наподобие Xbox Game Pass с тремя уровнями подписки
Раскрыта стоимость пилотной серии отмененного спин-оффа «Игры престолов»
Мировая премьера: Codemasters впервые показала геймплей GRID Legends и назвала дату выхода гоночной игры
The Ascent перебирается на PlayStation: игра получила возрастной рейтинг на Тайване в версиях для PS4 и PS5
The Elder Scrolls V: Skyrim
Shin Megami Tensei V
PlayStation Network [PS Store и PS Plus]
Основные моменты:
КАК ОЧИЩАТЬ ЗАСАДНЫЕ ЛАГЕРЯ
ГНЕЗДА ЗАРАЖЕННЫХ
КАК ПРОНИКАТЬ В ЛАБОРАТОРИИ НЕРО
Лаборатории Неро делятся на два типа. Первые – это просто ящики, спрятанные в пещерах или укромных местах, внутри которых находятся пистолеты с сывороткой, повышающей на выбор: Здоровье, Выносливость и Концентрацию. Ваша главная задача поднять Здоровье до максимальных значений, потом Выносливость и только после этого Концентрацию.
Второй типа лабораторий Неро представляет мини- головоломки для решения которых вам нужно найти и заправить из канистры генератор, на поздних этапах найти предохранитель, отключить все мегафоны и войти в помещение и забрать сыворотку. Правильное решение задачи такое:
КАК ЛУЧШЕ КАЧАТЬ БАЙК
ЧТО ИЗ НАВЫКОВ КАЧАТЬ
Ваша главная цель вначале игры – это навыки Рукопашной. Здесь важны навыки:
Прокачав эти навыки, вы сможете в рукопашную валить бронированных противников с одного удара.
Вторая ваша задача – это Стрельба. Здесь важны навыки:
Можете также обратить внимание на все навыки, связанные с концентрацией.
Последние нужные вам навыки – это Выживание. Здесь важны только два навыка:
КАК ПОБЕЖДАТЬ В ГОНКАХ ПРЕСЛЕДОВАНИЯ
КАК СРАЖАТЬСЯ С ОРДАМИ
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

















