Darkspore
Единственный вопрос, который волнует большинство впервые слышащих о Darkspore людей, — это то, откуда он, собственно, взялся. Во избежание путаницы сразу сообщаем — это ни в коем случае не аддон для Spore 2008 года, а самостоятельная игра, пускай и использующая тот же самый конструктор существ. Жанр ее при этом проще всего описать словами «Diablo с парой розовых щупалец», отращивание которых здесь заменяет привычный обвес бронелифчиками.
В этом нет ничего выдающегося (Spore на стадии существа и так была отдаленно похожа на Diablo, и это была самая лучшая часть игры), но на награду за смелость Maxis точно может претендовать: после анонса Diablo 3 мало кто решался работать в жанре изометрических экшен-RPG, чтобы, не дай бог, не попасть под колеса мчащегося локомотива Blizzard Entertainment. На руку смельчакам играет лишь тот факт, что локомотив этот ползет на прилавки со скоростью гоночной черепахи.
Экстерминатус
Если ситуация критическая, можно принять на грудь лошадиную дозу озверина и на некоторое время стать настоящей машиной смерти.
И это даже хорошо, ведь для того, чтобы получить от Darkspore максимум удовольствия, очень важно не знать о нем ничего. Завышенные ожидания сильно вредят новому проекту Maxis: вспоминая выпущенную ранее Spore, невольно воображаешь сотни вариантов генетического развития ваших существ, отпиливание понравившихся щупалец у босса и дальнейшее водружение их на хитиновый панцирь своего героя — словом, нечто масштабное, смелое, свежее и амбициозное. И если бы Уилл Райт не покинул студию после выхода Spore, так оно, скорей всего, и вышло бы, а вы бы читали рецензию на самую нетривиальную экшен-RPG десятилетия. Но теперь-то понятно, что вся амбициозность Maxis держалась исключительно на Райте, — Darkspore же словно придумана и спроектирована калькулятором.
Генетический меркантилизм
Особую ценность в партии представляют маги. Их массовые заклинания в два счета выпиливают толпу мелких монстров.
По сюжету сверхразвитая раса крогенитов пала жертвой собственного хобби — игры в бога. Инопланетяне любили на досуге поиграться с генетикой и в один не самый прекрасный день вывели темные споры — заразу, поражающую все формы жизни и превращающую любую смирную буренку в кровожадного монстра. Чума быстро распространилась по галактике и уничтожила почти всех своих создателей. Как водится, в живых остался только один герой-крогенит, чудом избежавший смерти. Теперь ему предстоит расхлебывать кашу, заваренную его предшественниками, с помощью специально выведенных в пробирке персонажей.
На деле же спасение мира выглядит довольно рутинно. Вместо придумывания изящного плана по очистке всей вселенной, от нас требуется упертым бульдозером прокатиться по каждому захваченному миру и буквально вручную задавить каждую зараженную муху. Ни квестов, ни разнообразия заданий — ничего. Только бесконечная мясорубка, брызги инопланетной крови и обильно валящийся лут.
Кстати, о луте: вопреки ожиданиям, в Darkspore действует все та же пошлая система одевания персонажей, как и у собратьев по жанру, только слегка замаскированная под генетический сеттинг. Кажется, что Spore и не было вовсе: нельзя снабдить своего любимого генетического героя парой лишних ног, которые бы вдвое увеличили его скорость, или, например, приделать к рукам длинные щупальца, чтобы цеплять противников издалека. Вместо этого — приевшиеся наплечники, наколенники и напузники, дающие +3 к интеллекту. Правда, при желании можно напялить шлем на шипастую спину или вообще на клешню — вот уж где редактор Spore пригодился.
В итоге наша эпопея по спасению галактики похожа скорее на будни рабочего вьетнамской текстильной фабрики — весь процесс происходит на одних инстинктах, посредством бесконечного повторения одних и тех же действий. Мы высаживаем на планету отряд из трех генетических героев (причем активен из них только один, два других ждут в запасе). Размахивая массивными ложноножками, мы кромсаем в фарш всю обозримую фауну, собираем щедро сыплющиеся усики и фасеточные глаза, а в конце линейного этапа откручиваем рога особо толстому монстру. Возвращаемся на корабль, одеваем героя в новые вещи — и бегом на следующий этап. Повторить до полного спасения мира.
Hack ’n’ slash, бессмысленный и беспощадный, — это все, что Darkspore может дать игроку. Надо ли говорить, что из-за монотонности и однообразия действия игру хочется бросить уже на пятом уровне?
Отсутствие возможности создать своего рукотворного уродца в Darkspore существенно портит впечатление от игры. Но вы не отчаивайтесь — в деле создания по-настоящему мерзких и опасных тварей природа уже постаралась за вас.
Высосу досуха
Позывные: Haementeria ghilianii
Дислокация: Венесуэла, Французская Гвиана
Эх, проглочу.
Позывные: Chiasmodon niger
Дислокация: тропические океанские глубины
Типун тебе на язык
Позывные: Cymothoa exigua
Дислокация: Тихий и Атлантический океаны
Cymothoa exigua, или языковая мокрица, — небольшой рачок, едва достигающий в длину пяти сантиметров. Внешне схож со своими многочисленными собратьями, которые всю жизнь проводят, роясь в придонном иле. Вот только Cymothoa exigua не из таких. Он нигде не роется, а селится там, где пищу можно найти всегда. Во рту у рыбы. Через жабры эта чудесная мокрица проникает в ротовую полость рыбки люциана и. съедает ее язык! В самом прямом смысле. После этого рачок прочно фиксируется на том месте, где еще недавно был важный для рыбы орган, и. начинает выполнять его функции — рачок своей спиной проталкивает пищу в глотку и облегчает рыбе глотание. Это единственный известный науке случай, когда паразит замещает собой целый орган. Питается же рачок остатками трапезы и слизью рта рыбы. Рыбаки, которым довелось поймать люциана с такой вот присадкой, запомнили эту встречу на всю жизнь. Открываешь рыбе пасть, чтобы вынуть крючок, а оттуда на тебя таращится пара чьих-то глаз. А иногда и четыре глаза, потому что во рту у рыбы могут поселиться сразу две некрупные мокрицы.
Рыба имени Брэма Стокера
Позывные: Danionella dracula
Рыба-дракула выглядит настоящим монстром. Мало того что у нее большущая голова и гигантские глаза, так на верхней челюсти еще и расположены два клыка. В общем, стоит только увидеть фотографию эдакого страшилища, как сразу представляешь себе, как эта тварь набрасывается на своих несчастных жертв, вонзает в них зубы и высасывает досуха — почти как амазонская пиявка. Вот только, кроме клыков и устрашающего внешнего вида, ничто не связывает рыбу-дракулу с героем Стокера. Пикантность ситуации в том, что рыба-дракула очень мала: два сантиметра — это не размер. Да и питается она в основном водорослями, ну разве что иногда проглотит маленькую дафнию. Клыки же самцы используют во время брачных игр. При этом они и не думают вонзать их друг в друга. Забавно выпятив верхнюю челюсть, разбушевавшиеся кавалеры лишь пихаются зубами. Хотя. какими еще зубами?! Это и не зубы вовсе, а всего лишь выросты верхней челюсти, которые на зубы только похожи.
Клопятник
Позывные: Lethocerus indicus
Представьте: залитый солнцем песчаный пляж Тая, лазурная кромка воды, заросли лотосов. Вы входите в воду по колено, потягиваетесь от удовольствия… И тут в ваш большой палец на ноге что-то вцепляется! После этого следует стремительный прокол, и вы чувствуете жгучую боль, поднимающуюся к колену. Вы в ужасе!
Не беспокойтесь — опасности для жизни нет. Это всего лишь огромный клоп летоцерус принял вашу конечность за добычу. Двадцатисантиметровое насекомое подкралось к вашему пальцу, так похожему на жирного червяка, обхватило его своими членистыми конечностями и вонзило под ноготь острейшее жало. Если не обращать внимания на омерзительные повадки и жутковатый внешний вид, летоцерусы — добрейшей души создания. Они заботятся о своем потомстве (самец вынашивает кладку на спине, обогревает ее на солнце, очищает, вентилирует), а в свободное от забот время — украшают собой столы гурманов. В том же Таиланде хорошо прожаренных гигантских клопов можно свободно купить на продуктовом рынке. Ах да, мы совсем забыли упомянуть о еще одной милой особенности летоцерусов. Если их напугать, они выбрасывают из заднепроходного отверстия струю зловонной жидкости, очевидно полагая, что их пакостного вида недостаточно, чтобы отпугнуть противника.
Уретральный паразит
Позывные: Vandellia cirrhosa
Кандиру, она же ванделлия, — небольшой сомик, обитающий в Амазонке. Местные жители боятся его больше, чем пираний. Дело в том, что кандиру обладает одной очень милой особенностью: сомик ведет паразитический образ жизни, он забирается под жаберные крышки рыб, растопыривает там свои острые грудные плавники, фиксируется таким образом и начинает поедать жабры жертвы. Фокус в том, что, помимо жабр, ванделлия может проникать в мужской уретральный канал, попросту говоря в половой член. Там рыбка тоже растопыривает плавники, надежно фиксируется и. погибает из-за недостатка кислорода. Выудить ее из уретры можно только хирургическим путем, разрезав половой орган вдоль до самой сердцевины. Если же опытного хирурга под рукой нет, то выходов всего два — умереть (от болевого шока или гангрены) или отрубить себе пенис. К женщинам ванделлия тоже питает неподдельный интерес, но забирается, как несложно догадаться, в просвет влагалища. В этом случае рыбку можно легко удалить обычным пинцетом.
Пикачу, я выбираю тебя!
В мире Darkspore множество чудных существ. Например, один из доступных героев убедительно косит под джедая и размахивает в бою настоящим световым мечом.
Однако есть два момента, которые удерживают Darkspore на плаву. Во-первых, это сами генетические герои. Игра всячески воздерживает вас от поиска любимчика и его прокачки вплоть до победного конца. В кампании на выбор нам дается аж сотня героев с уникальными характеристиками, внешним видом и способностями. Новые зверушки открываются с ростом в уровне, причем с каждым «левел-апом» сразу несколько, но выбрать за раз можно лишь одного. В результате у двух разных игроков оказываются разные наборы героев, а следовательно, и разные стили прохождения.
Удивительно, но это коллекционирование новых монстров цепляет мертвой хваткой. Darkspore живет по принципу покемонов — «всех их вместе соберем». Так как у каждого героя всего три активные способности, игра любым персонажем приедается в рекордные сроки. К счастью, можно добавить в свой отряд нового героя, в корне поменять тактику и избавиться от скуки (хотя бы на какое-то время). В итоге в какой-то момент замечаешь, что продолжаешь остервенело месить нечисть, лишь бы поскорее открыть вон ту древоподобную многоножку с огромной дубиной.
К тому же новые герои сулят дополнительные возможности для старых персонажей. Некоторые способности новичков становятся доступными остальным членам отряда. То есть иногда вы будете включать героя в отряд лишь ради крайне симпатичного «Квантового прыжка», который бы здорово пригодился вашему «танку». Таким образом, манипуляции с героями почти полностью нивелируют однообразие и монотонность геймплея Darkspore.
Наконец, второй момент, спасающий Darkspore, — это кооперативный режим. Даже не вздумайте проходить игру в гордом одиночестве — с раздражением выключите ее через первые же полчаса. Главное веселье здесь — в скоростных забегах оравы рогатых монстров-героев по компактным мирам с тотальным истреблением всего живого. Способности игроков можно лихо комбинировать: кто-то врывается в толпу монстров прыжком, притягивает окружающих врагов к себе, а его соратники заливают область массовыми заклинаниями.
И не нужно забывать о том, что каждый игрок выходит на поле брани еще с двумя героями в кармане, между которыми можно свободно переключаться. Так что в любой момент состав партии можно поменять до неузнаваемости: если в битвах с боссами полезнее всего будет стандартный MMO-набор «танк, хилер, друид», то для быстрой зачистки больших областей всем игрокам можно переключиться на магов или прытких разбойников.
Пускай студия Maxis больше не изобретает новые жанры каждый год, но она все еще способна собрать свою Diablo из подручных средств. Это не очень умно и не слишком красиво, но провести некоторое время до выхода Diablo 3 здесь все-таки можно.
Классный сюжет — нет
Интерфейс и управление: 8
Дождались? Diablo от Maxis — без квестов, крафта и прокачки талантов, зато с мощным редактором и множеством героев.
Руководство по игре Darkspore
Начало игры обучение
Авторизуйтесь или выберите пункт РЕГИСТРАЦИЯ на экране авторизации.
Если вы первый раз играете в Darkspore, вы начнете с обучения. Внимательно слушайте и выполняйте инструкции, чтобы освоиться с основными правилами игры.
По окончанию обучения вы получите третьего героя. Выберите героя, войдите в главное меню и начните своё приключение в мире Darkspore.
Управление и общение
| Перемещение героя/взаимодействие | Щелчок ЛКМ |
| Атака | Щелчок ЛКМ |
| Атака с места | Щелчок ПКМ/SHIFT (удерживать) + щелчок ЛКМ |
| Особые способности | 1-5 |
| Выбрать первого героя | Q |
| Выбрать второго героя | W |
| Выбрать третьего героя | E |
| Показать/скрыть стрелку навигации | N |
| Показать/скрыть мини-карту | M |
| Показать/скрыть радар (только в сетевой игре) | O |
| Использовать форсаж | Пробел |
| Открыть окно чата | Enter |
| Открыть меню параметров | Esc |
| Открыть окно снаряжения | I |
| Выбрать часть | Щелчок ЛКМ |
| Вращение камеры | Удерживать ПКМ |
| Масштабирование | SHIFT + колесо мыши |
| Показать дополнительные оси вращения | TAB (нажать и удерживать) после выбора части |
| Ассиметричное перемещение частей | A (нажать и удерживать) после выбора части |
| Отмена последнего изменения | CTRL + Z |
| Повтор последнего изменения | CTRL + Y |
| Центровка камеры на туловище/голове | Стрелка вверх/вниз |
отправить сообщение выбранному игроку.
ответить последнему игроку, который обратился к вам или пригласил в группу.
Нажмите клавишу R, когда окно чата не выделено.
пригласить игрока в группу.
отправить сообщение своей группе.
отправить сообщение только игрокам в вашей игре.
исключить игрока из группы.
выйти из группы.
следовать за указанным игроком.
прекратить следовать за указанным игроком.
игнорировать все сообщения от указанного игрока.
прекратить игнорировать сообщения от указанного игрока.
отправить сообщение всем игрокам в фойе.
Навигатор и навигация
Ну, собственно, пошла самая основная часть:
Вот, что в нем есть:
Нажимаем кнопку Навигация, чтобы перейти в Зал Навигации. Здесь можно выбрать уровни и сражения.
Просмотрите уровни и выберите подходящий для вашей кампании. Уровни отсортированы по степени угрозы темных спор, так что чем выше уровень, тем сложнее будут противники. Недоступные уровни выделены красным. С первого раз нельзя играть на высоком уровне. Они откроются, когда вы пройдете игру.
После завершения уровня вы можете забрать заработанный опыт и добычу, а можете перейти к следующему уровню и создать «цепочку». Цепочки уровней позволят вам заработать больше медалей, опыта и получить больше добычи, а также дадут шанс получить редкие и легендарные части. Но есть одна загвоздка: если вы будете побеждены в процессе прохождения цепочки, вы не получите ни одного трофея за прохождение цепочки. После того, как вы примете решение покинуть уровень или цепочку уровней, появится экран результатов, на котором будут показаны полученные вами медали, опыт и ваш уровень опыта.
Внимание: для получения возможности использовать более двух уровней в цепочке, вам необходимо приобрести соответствующее улучшение в Магазине улучшений.
Можно пригласить своих друзей, чтобы начать закрытую совместимую игру. Также можно присоединится к случайным игрокам для совместного прохождения. Ещё можно участвовать в дуэлях при помощи функции ПОДБОР БОЯ.
Редактирование существ, арсенал
Внимание: для сортировки героев по типу вы можете воспользоваться расположенными ниже пиктограммами.
Редактирование героев происходит через Отдел Трансфекации. Здесь можно изменять и вооружать героев, чтобы помочь им уничтожить любую стоящую на пути к победе преграду.
В Отделе Трансфекации можно изменить героя по (примером будет Revenant):
Так выглядит ваш инвентарь:
Насчет изменения героя, вот две картинки показывающие изменение Zrin’а, ведь каждый может изменить героя по-своему:
Darkspore. Темная сторона Споры








С ходу назвать жанр оригинальной Spore довольно-таки непросто. Игра сочетала в себе элементы сразу нескольких направлений: глобальной стратегии, RTS, симулятора и, в конце концов, аркады. Светлая задумка Уилла Райта воплотилась в забавной и инновационной для того времени смеси жанров – такого мы еще не видели. Прошли годы, виртуальную галактику заселили разнообразнейшие существа, созданные фантазией игроков со всего мира. Уилл Райт покинул Maxis, оставив на попечение студии гениальную идею и редактор существ. С выходом дополнения Spore: Galactic Adventures игроки получили и вовсе безграничные возможности: создание собственных квестовых линий на манер какой-нибудь action/RPG. В любом случае, вечно привносить в уже существующую игру новые элементы было бы ошибкой – продолжение было очевидным. От Maxis, безусловно, ожидался пересмотр концепции Spore, изменение каких-либо ключевых моментов игровой механики, улучшенная графика – словом, стандартный набор для бренда под циферкой два. Но разработчики решили пойти по иному пути и сделать то, чего от них никак не ожидали. Милым зверушкам из оригинального проекта придется отрастить клыки и когти.
Долой песочницу
Darkspore – это не Spore 2. Это не обыкновенное продолжение, а совершенно новая игра. Определить ее жанр с наскока по-прежнему не представляется возможным, но она все еще разделяет некоторые ключевые элементы со своей предшественницей. И все же на данном этапе уже слишком далеко ушла от нее в сторону. Очевидно, что опыт дополнения Galactic Adventures сильно повлиял на разработчиков. Экшен, сюжет и квесты во вселенной Spore? Почему бы и нет!
Первое, о чем стоит сказать – в игре появится сюжетная линия. Конечно, ждать от нее драмы и лихих поворотов не стоит, однако само ее наличие говорит о многом. В Darkspore мы имеем недвусмысленную фабулу, так сказать, предпосылку событий, участником которых нам предстоит стать. Высокоразвитая цивилизация Крогениторов однажды создала существ под собирательным названием Darkspore. Несложно предсказать, что творения в один прекрасный момент вышли из-под контроля своих создателей. При помощи особого чего-то, что в игре называется E-DNA, монстры получили возможность захватывать и превращать в себе подобных миллиарды живых существ. Заполонив целые планеты, Darkspore угрожают судьбе всей Галактики, и только мы, то бишь – игрок, в состоянии предотвратить катастрофу. Для этого мы должны пробиться через толпы врагов в поисках легендарных, давным-давно затерянных героев, а уже потом с их помощью устранить глобальную угрозу. Просто как два пальца. Здесь есть персонажи с именами и с прописанной биографией, сюжетные ролики – то, чего когда-то от продолжения игры не ожидал вовсе никто. С экранов льется самая настоящая красная кровь, целые планеты вымирают – эпично, одним словом.
Здесь мы приближаемся к одному очень важному моменту – к концепции Darkspore. Игрок здесь, как и в оригинале, не является воплощением кого-либо из действующих персонажей: он лишь дергает за веревочки, направляя их по ходу квестовой цепочки. Персонажей удобнее всего сравнить с героями любой игры жанра hack and slash, вроде всем известной Diablo. Технически такое сравнение будет весьма точным. Да и сама Darkspore ушла куда-то туда же, в «рогатую» степь. Готовьте новые мышки и разрабатывайте пальцы: счет кликам пойдет на сотни тысяч. Это больше не песочница. Но и вешать на Darkspore позорный ярлык «дьяблоклона» также не стоит. Это иная игра, работающая по своим собственным правилам и заставляющая им же следовать и вас.
Ядовитые жала, клешни, защитные панцири – на первый взгляд, отличия от остальных игр лишь в названиях да внешнем виде. По плану разработчиков герои будут вынуждены постоянно менять свой облик в попытках адаптироваться к происходящему вокруг. Maxis обещает совершенно уникальный игровой опыт, в корне отличающий игру от всех остальных проектов. Подкрепляются такие заявления многими обещанными возможностями. К примеру, подход к выбору персонажа для одиночной игры весьма нетривиален, так как персонаж у вас не один. Говоря о Darkspore, разработчики постоянно упоминают Magic: The Gathering с ее карточками существ. В Darkspore на каждый «уровень» мы можем взять до трех различных героев, а после – попросту переключаться между ними по мере необходимости. Само собой, этим Maxis привносит в игру тактический элемент, ведь каждый из героев силен против какого-то определенного ряда противников.
Собери их всех
В игре имеется несколько основных классов. Первый из них, Sentinel, является по сути обыкновенным «танком». Второй, под названием Ravager, специализируется на ловкости в ближнем бою. Третий, или Tempest – местный маг, призванный «метать файерболы» и кастовать поддержку. Кроме основных классов, существует еще и пять специализаций. Биогенетики сосредотачиваются на использовании естественных биологических средств войны; некрогенетики управляют армиями неупокоенных; квантогенетики останавливают или ускоряют время и манипулируют самой материей; плазмагенетики поливают все вокруг огнем, а кибергенетики настраиваются на уничтожение врагов при помощи технических средств. Таким образом, несложно подсчитать, что всего в итоге мы можем получить пятнадцать направлений развития. Разработчики заявляют, что на самом деле их даже больше.
Сходство с коллекционными карточными играми на этом не заканчивается. Собирать свою «колоду существ» мы будем не по щучьему велению, а по своему собственному хотению. «Хотение» это придется грамотно рассчитывать, исходя из того, какие типы врагов встретятся нам на той или иной планете. Да, мы не бросаемся в битву наобум – перед каждой «высадкой» предстоит пройти этап планирования, в котором мы будем решать, кто же пойдет на смертный бой. Секрет успеха – правильное комбинирование имеющихся на руках способностей. Вполне может возникнуть ситуация, при которой игрок, предпочитающий какое-то одно направление прокачки, одну специализацию, окажется бессилен перед врагом, имеющим к ней иммунитет. Комбинировать существ различной специализации стоит и потому, что наличие каждого из них приносит пассивный или активный бонус для всего отряда. Подробности этих бонусов, впрочем, пока неизвестны.
Как ни странно, одним из источников вдохновения гейм-дизайнеров Maxis являлась серия Pokemon от Nintendo. Тамошний принцип «собери их всех» как нельзя лучше иллюстрирует то, чего в итоге хотят добиться от игроков разработчики – желания излазить всю игру вдоль и поперек в поисках все новых и новых существ. С покемонами это сработало, быть может, сработает и с Darkspore. Maxis обещают, что принцип «камень-ножницы-бумага» во время сражений будет лишь способствовать поисковому азарту игроков.
Смелое начало







