darkest dungeon что значит красный знак вопроса

Darkest dungeon что значит красный знак вопроса

Darkest Dungeon®

Доброго дня.
Перед тем, как купить эту игру хочется задать несколько вопросов знатокам

1) Как реализована модель сохранения\загрузки?

2) Можно ли перепроходить подземелья или проходить но в несколько заходов?

3) Возможен ли в игре мультиплеер?

4( Есть ли информация по будущим дополнениям?

ЧТо значит, когда на герое горит красный знак вопроса и им нельзя пользоваться?

Есть ли некое число недель, за которые надо пройти игру?

сколько всего может быть положительных черт у героя? Если новая положительная черта сменила старую, то можно это как-то отыграть?

ЧТо значит, когда на герое горит красный знак вопроса и им нельзя пользоваться?

Есть ли некое число недель, за которые надо пройти игру?

сколько всего может быть положительных черт у героя? Если новая положительная черта сменила старую, то можно это как-то отыграть?

Источник

Darkest dungeon что значит красный знак вопроса

Название: Родные пенаты.

Описание: Доберитесь до поместья

Получите после прохождения пролога и прибытия в город.

Название: Отрезвляющая встреча с ушедшими.

Описание: Посетите кладбище

Просто нажмите на изображение кладбища в центре города.

Название: Размышление, молитва и исповедь.

Описание: Исцелите героя в монастыре

В монастыре герои снимают стресс и лечатся от психозов. Поместите незанятого героя в монастырь и оставьте исцеляться.

Название: Выпивка, игра и товарищ.

Описание: Исцелите героя в трактире

В трактире, подобно монастырю, герои снимают стресс и лечатся от психозов. Поместите незанятого героя в трактир и оставьте исцеляться.

Описание: Закрепите положительную черту характера в лечебнице

У героев есть как положительные, так и отрицательные черты характера которые они получают при взаимодействии с некоторыми диковинками, после лечения в монастыре/трактире или прохождения подземелий. Закрепить можно только три черты характера, потому дважды подумайте какая будет наиболее полезна для того или иного героя.

Название: Цена душевного здоровья.

Описание: Избавьтесь от черты характера в лечебнице

Так как лечение платное и с каждым уровнем героя становится все дороже, то не спешите убирать все негативные квирки, убирайте только самые худшие и до того как они закрепятся.

Название: Обучение начинается.

Поместите героя в гильдию и один раз улучшите ему навык.

Название: В бою требуется идеальная техника.

Описание: Полностью улучшите четыре или более навыков героя

Вам понадобиться полностью прокачать гильдию. Не тратьте фамильные ценности почем зря, сразу улучшайте дилижанс, гильдию и кузню.

Название: Такую пытку выдержит лишь самая лучшая экипировка.

Вам понадобиться полностью прокачать кузню. Не тратьте фамильные ценности почем зря, сразу улучшайте дилижанс, гильдию и кузню.

Название: Одной силы недостаточно.

Описание: Приобретите новый лагерный навык

Лагерные навыки в основном работают как баффы и применяются на привале во время прохождения средних и долгих подземелий. Для приобретения лагерного навыка поместите героя в дом лесника.

Название: Техника отточена, как бритва.

Описание: Полностью улучшите гильдию

См. «Вернуть былую славу. «

Название: Снаряжение отполировано до блеска.

Описание: Полностью улучшите кузницу

См. «Вернуть былую славу. «

Название: Монастырь, что знал мой предок.

Описание: Полностью улучшите монастырь

См. «Вернуть былую славу. «

Название: Трактир, что видел мой предок.

Описание: Полностью улучшите трактир

См. «Вернуть былую славу. «

Название: Вернуть былую славу.

Описание: Полностью улучшите город

Название: Первая из множества побед.

Описание: Выполните задание

Получите после прохождения первого доступного подземелья.

Название: Победы множатся.

Описание: Выполните 10 заданий

Получите после выполнения 10 любых заданий в любой области.

Название: Победили, но какой ценой.

Описание: Выполните 25 заданий

Получите после выполнения 25 любых заданий в любой области.

Название: Все уголки этой земли исследованы.

Описание: Выполните по одному заданию во всех четырёх областях

В самом начале вам доступны только Руины, но по мере прохождения открываются Чаща, Заповедник и Бухта. Вам достаточно выполнить одно любое задание в каждой области.

Название: Тяжёлое приключение окончено.

Описание: Выполните среднее задание

На прохождение среднего подземелья дается один привал (разбивать не обязательно). Учтите, что чем длиннее подземелье, тем больше еды и факелов вам потребуется.

Название: Изнурительное приключение окончено.

Описание: Выполните долгое задание

На прохождение долгого подземелья дается два привала (разбивать не обязательно). Учтите, что чем длиннее подземелье, тем больше еды и факелов вам потребуется.

Название: Осмотрительность, давняя подруга.

Описание: Бросьте задание

Если битва не задалась, можно отступить и бросить задание. Для этого нажмите на значок герба в верхнем левом углу экрана.

Описание: Выполните все задания смотрителя

Цели смотрителя доступны в журнале действий. Вам потребуется выполнить цели заданий (победить всех боссов и пройти Темнейшее) и цели команды (прокачать всех героев до 6-го уровня).

Название: Коллекция ценных реликвий.

Описание: Соберите не менее 30 фамильных ценностей на одном задании

Фамильные ценности вы можете получить из диковинок в подземельях. Легче всего вынести гербы, так как их помещается до 12 в одну ячейку.

Читайте также:  какой камень подходит по знаку зодиака рыбам женщинам по гороскопу

Название: Невиданные доселе богатства.

Описание: Соберите не менее 20 000 золотых на одном задании

Название: На старой дороге нашли искупление

Описание: Дисмас и Рейнольд добрались до последнего задания в Темнейшем подземелье

Название: Достойная компания.

Описание: Наймите по герою каждого класса

Всего героев 18 (15 из основной игры и 3 из ДЛС). Увеличить кол-во мест в списке героев можно прокачав дилижанс и удачно посетив темнейшее подземелье, что освободит вам по одному слоту за каждого вернувшегося героя.

Название: Истребление слабаков.

Описание: Отпустите героя в первый раз

От лишних героев можно избавиться, таким образом освободив место в списке. Для этого нажмите на портрет героя из списка в правом углу экрана, а затем на соответствующую иконку под его именем.

Название: Не просто усталый путник.

Описание: Помогите одному герою пройти 500 шагов

Получите в ходе прокачки героя до максимального уровня.

Название: Появление истинного героя.

Описание: Повысьте решимость героя до 6 уровня

Получите в ходе прохождения игры.

Название: Темнейшие стражи.

Описание: Повысьте решимость 4 героев до 6 уровня

Получите в ходе прохождения игры.

Название: Команда матёрых воинов.

Описание: Начните задание, чтобы у всех героев был 6 уровень решимости

Получите в ходе прохождения игры.

Название: Пал первый из многих.

Описание: Потеряйте героя в первый раз

Получите как только погибнет ваш первый герой, что случится со сто процентной вероятностью 🙂

Название: Прах к праху.

Описание: Потеряйте легендарного (6 уровня) героя

Не стремитесь пожертвовать кем-либо, в конце игры вам так и так придется это сделать.

Название: Как агнцы на убой.

Описание: Начните задание в Темнейшем подземелье с четырьмя героями с 0 уровнем решимости

Наберите пати смертников из дилижанса и зайдите в самое первое темнейшее. Можно совместить с достижением «Смелая жертва. «.

Название: Ни шагу назад.

Наберите пати смертников нулевого уровня, отправляйтесь в любое подземелье и доблестно падите в бою.

Название: Смелая жертва.

Описание: Потеряйте всех героев на задании в Темнейшем подземелье

Наберите пати смертников нулевого уровня и падите в первом же бою. Можно совместить с достижением «Как агнцы на убой. «.

Название: На землю льётся новая кровь.

Описание: Позвольте всей группе умереть в бою с боссом

Быстрее всего умереть в бою с Пушкой в Чаще, но можно получить и в любом другом.

Название: Единственный выживший

Описание: Убейте любого босса так, чтобы в живых остался лишь один герой

Легче всего получить в бою со Свином, оставив в конце в живых только Уилбура. На роль последнего героя идеально подойдет прокаженный, который умеет лечиться и выдает очень высокий урон, а значит закончит бой одним ударом. Можно совместить с достижением «Сойдёт, свинья. «.

Описание: Убейте любого босса группой из четырёх героев, подверженных психозу

Легче всего получить в бою с Некромантом, который способен накидывать стресс всей группе. Главное не получить воодушевление вместо психоза 🙂

Название: Полнейшее изнурение

Описание: Пройдите подземелье, чтобы все 4 героя были подвержены психозу

Название: Приходит ноющий голод.

Описание: Доведите героя до голодной смерти

Наберите пати смертников нулевого уровня и отправляйтесь в любое подземелье. Учтите, что голод появляется не сразу и только после долгого скитания по коридорам при отсутствии боев.

Название: Отрезать от жизни.

Описание: Позвольте герою погибнуть от препятствия

Название: Смотрите под ноги.

Описание: Позвольте герою погибнуть от ловушки

Наберите пати смертников нулевого уровня, доведите их до десдора и пройдитесь по ловушкам внутри коридоров. Обнаружить ловушки вам помогут базовая разведка героев, соответствующие украшения и максимальный уровень света.

Название: Возвращаемся к земляным червям.

Описание: Позвольте герою пасть в бою с Личинкой

Чаще всего Личинок можно встретить в коридорах Руин. Сами по себе их атаки слабые, но если герои нулевого уровня и у них мало здоровья, то проблем возникнуть не должно.

Название: Сойдёт, свинья.

Описание: Позвольте герою пасть в бою с Уилбуром

Название: Напряжение было невыносимо.

Описание: Доведите героя до разрыва сердца в первый раз

Название: Мёртвое не умрёт

Описание: Помогите герою при смерти пережить 5 атак за одну битву

Тут все решит рандом. Кто-то умрет после первой тычки, а кто-то переживет десять. Увеличить шансы можно надев герою печатку смертника.

Название: Умнейший и сильнейший убийца.

Название: И мы убили злых людей.

Описание: Одолейте 100 человек

Достижение накопительное, получите в ходе прохождения игры. Люди встречаются в любых регионах, но чаще всего в Чаще и Заповеднике.

Название: И мы убили злобные порождения.

Описание: Одолейте 100 нечестивых врагов

Достижение накопительное, получите в ходе прохождения игры. Обитает нечисть преимущественно в Руинах.

Название: И мы убили рыскавших зверей.

Описание: Одолейте 100 зверей

Достижение накопительное, получите в ходе прохождения игры. Звери обитают преимущественно в Заповеднике и Чаще.

Название: И мы убили таящееся зло.

Читайте также:  ifk что это значит

Описание: Одолейте 100 сверхъестественных врагов

Достижение накопительное, получите в ходе прохождения игры. Мистики обитают преимущественно в Бухте и Чаще.

Название: Исчадий нужно оттеснить.

Описание: Убейте 1000 врагов

Достижение накопительное, получите в ходе прохождения игры.

Название: Великолепная четверка

Описание: Убейте пьяного вурдалака, свинореза, костеносца и злобную ведьму

Эти враги появляются в чемпионских подземельях Бухты, Заповедника, Руин и Чащи соответственно.

Название: Пьяное веселье

Описание: Убейте пьяного вурдалака, используя шута

Вурдалак способен перемещаться с четвертой на первую позицию и назад, потому шут не всегда может его достать. Снимите вурдалаку большую часть здоровья другим героем и просто добейте шутом.

Название: Первое зло повержено.

Описание: Убейте первого босса

В каждой области (Руины, Чаща, Заповедник и Бухта) есть по два босса, чьи характеристики меняются в зависимости от уровня. Победите любого из них и достижение ваше.

Название: Изгнанные отсюда.

Описание: Убейте всех боссов

В каждой области (Руины, Чаща, Заповедник и Бухта) есть по два босса, чьи характеристики меняются в зависимости от уровня. Победите их всех и достижение ваше.

Название: Ужасающая фигура, возникшая из тьмы.

Описание: Убейте Тьманника

Гуляя по подземельям можно встретить специальный алтарь который требует активации при помощи факела. Сразу после своего появления Тьманник (Shambler) тасует пати, а так же может использовать для этого специальную атаку, потому если ваша команда чувствительна к перемещению, то от боя лучше отказаться. Составляя команду возьмите героев с высоким уроном, которые смогут атаковать 1-3 позиции. Из украшений помогут лунные кольца и кольца на урон по мистикам. Не забудьте святую воду и противоядия.

Название: В овечьей шкуре

Описание: Победите разбойника Вульфа

Вульф появляется с городским событием в отдельной локации. В бою с ним лучше сосредоточится исключительно на боссе, игнорируя атаки его союзников и тем более не трогая бочонок. Составляя команду возьмите героев с высоким уроном и сопротивлением к стану, которые смогут атаковать все 4 позиции. Не забудьте лопаты (помогут по пути к боссу) и бинты.

Название: Избиение ворон

Описание: Убейте вопилу

Название: Сентиментальные реликвии наших предков.

Описание: Соберите все украшения предка

Всего реликвий 14. Пять из них выпадают после убийства Тьманника (Shambler), остальные можно получить как награду за прохождение подземелий 5-го уровня. Так же есть небольшая вероятность получить реликвии рандомно из рюкзака предка или в качестве лута с врага.

Название: Конец первого года.

Описание: Доживите до 52 недели

Достижение можно получить на любом уровне сложности.

Название: Целых два года.

Описание: Доживите до 104 недели

Достижение можно получить на любом уровне сложности.

Название: В такой спешке.

Описание: Пройдите игру за 99 недель

Это достижение только может показаться сложным. Достаточно следить за временем и не увлекаться бесполезными вылазками в подземелья. Можно совместить с получением достижения «Конец света», где требуется пройти игру за 86 недель.

Название: Победа, как она есть.

Описание: Пройдите игру

Название: Начальный уровень

Описание: Пройдите игру в режиме «Свет»

Режим «Свет» (Radiant) является самым легким и быстрым режимом игры. Главным его отличием от стандартного уровня сложности является получение бонусного опыта, который позволяет быстрее качать уровни и, соответственно, закончить игру. Так же уменьшена стоимость лечения/обучения героев, в дилижансе появляются герои 4-го уровня, высокий уровень света в подземельях дает бонус к защите, герои высоких уровней могут отправляться в низкоуровневые подземелья, а посетившие Темнейшее вернутся туда вновь.

Название: Строгий режим

Описание: Пройдите игру на стандартном уровне сложности

Сбалансированный режим который не даст вам расслабиться, но и не требующий особого мастерства. Обратите внимание, что в оригинале описание достижения звучит как «Complete the game with default difficulty options», что означает «Завершите игру с дефолтными настройками сложности». Т.е. настройки игры по умалчиванию трогать не стоит.

Источник

Darkest dungeon что значит красный знак вопроса

Добро пожаловать в последний Данж игры.

Бесплотный культист.

Усиленная версия обычных культистов,обладает усиленными способностями обычных версий.
В полной темноте принимает истинный облик.

Бесплотная ведьма.

Усиленная версия обычной ведьмы,обладает теми же способностями,что и обычная ведьма.
В полной темноте принимает истинный облик.

Экзальтированый сектант.
Умеет защищать своих союзников и лечить себя.В одиночку совершенно безобиден,ибо обладает только этими 2мя способностями.Резисты посредственные.

Злокачественный нарост

-Обладает станом,высокий крит.
-Обладает ударом наносящий кровотечение,высокий крит.
Часто идет в группе с Защитным наростом

Защитный нарост

Действует как Экзальтированый сектант,разница в том,что обладает защитой (prot).
Часто идет в группе с Злокачественным наростом

Гончая плоти

Мерзкая тварь,в прямом смысле,обладает ужасными способностями.Обычно идет в группе себе подобных.Появляется со 2 захода.
-Укус наносит до 10 урона,сильно повышает стресс.
-Притягивает с задних рядов + стан.
Резисты посредственные.

Тамплиер Гладиатор.

Появляется с 3 захода в Темнейшее Подземелье.
Гораздо слабее чем Тамплиер Воевода.Имеет 3 способности.
-«Пытка» бьет по 1 и 2 позиции,от 8 до 17 урона.
-«Удар жалом» бьет по единичной цели от 1 до 3 позиции,от 9 до 20 урона,накладывает отравление.
-«Удар телом» бьет по единичной цели от 1 до 3 позиции,станит и перемещает назад от 8 до 18 урона.

Читайте также:  i5 9300hf vs i5 9300h в чем разница

Полип.

Появляется с 3 захода в подземелье.
Очень слабы сами по себе,можно оставить их и сконцентрироваться на более сильных противниках.
-«Отравляющая мокрота» бьет по 2 до 4 позиции,4-9 урона,ставит метку и отравление.
-«Жестокая атака» бьет по любой позиции,наносит 1-3 урона,Полип после нее перемещается на 3 позиции назад.
-«Изгнание» наносит 4-9 урона,бьет по 1-2 позиции,перемещает на 2 позиции.

Антитело.

Не особо опасны.Обладают большим здоровьем,умеют станить.Появляется с 3 захода.

Белая клетка.

Мини босс,обладает 25 хп,умеет бафать и хилять Большую кисту.Умеет телепортировать партию в тупик,после телепорта хп Клетки и большой Кисты не восстанавливается.Появляется с 3 захода.
Желательно убивать сразу или держать в стане.

Совершенное отражение.

Призывается предком в 1 фазе боя с ним.Обладает 36 хп.
-«Воссоединение» имеет высокий шанс кровотечения и наносит повышенный урон по метке.
-«Мы одинаковы» накладывает стресс на членов пати.

Несовершенное отражение.

После его убийства,наносит 1 урон Предку.Обладает 29 хп.
-«Оно выбирает» станит и ставит метку на члена пати.
-«Мы одинаковы» накладывает стресс на членов пати.

Абсолютное ничто.

Делает абсолютно ничего,занимает место и имеет 999 уворота.Просто игнорируйте.
Появляется во второй фазе боя с Предком в 4ом заходе.

Формирующееся сердце.

Умеет накладывать только отравление на всю команду не нанося урона,удары по нему отравляют атакующего и в тоже время лечат.Обладает 189 хп.

Карта (Все карты есть на англ.вики)

В этом заходе очень много кровотечения,запаситесь бинтами и 16+ факелами.
Так же много стресса,можно взять Шута для сбития стресса,но лично я прошел без Шута,выбор остается за вами.
Не рекомендую брать Прокаженного и любого кто слишком привязан к позиции, т.к финальный босс вечно перемешивает команду.
Очень полезен окажется Воитель (Man at Arms) со своим Guard ом и Рипостом,т.к босс ходит 2 раза.
Если берете Оккультиста,берите его ради доп. урона по мистике (eldritch).

. ОБЯЗАТЕЛЬНО GUARD ИТЕ ПЕРСОНАЖА БЕЗ ТРИНКЕТА ФАКЕЛА.
Желательно,не надевать тринкет факел на того,кто реально нуждается в защите,тонкие персонажи,такие как Весталка или Арбалетчица

Убедитесь,что взяли с собой тринкеты-награду с 1 захода.
Боссы наносят отравление.
Обычные враги кровотечение.
В этом заходе тонны урона
Как вы видите по карте,в нижнем правом углу дабл мини боссы,будьте готовы,лучше идти на них впервую очередь.
На карте есть 2 Экзальтированных жреца,они абсолютно безобидны,можно использовать их,что бы полностью отхиляться и сбить стресс.(Когда деретесь 1 противником,капает стресс и может прийти подкрепление,но когда их 2 все будет нормально.)
Закупайте всю еду,весь анти-яд,бинты,траву для сбития дебаффа и факела.

В этом заходе:
Очень много отравления
Отталкиваний с позиций
Много уворота(Dodge) у противника.Рекомендую взять героев с высокой начальной точностью(Арбалетчица,Разбойник,Могильная воровка) или других персонажей,но с прокачанной меткостью с помощью тринкетов или черт.

Советы:Если возможно,держите в стане мини боссов.
двойные Полипы,отличная замена двойным Экзальтированным сектантам,что бы отхиляться и сбить стресс.
Следите за картой приложенной выше,так вы сможете проложить путь к цели с минимальными потерями.

Понадобится:Весь анти-яд,вся еда,все факела,святая вода и травы,бинты НЕ нужны.

Герои:
Отлично зайдут:Чумной доктор(Станить\Травить противников),Могильная воровка (высокая начальная меткость + ее баффы себя на меткость),Дрессировщик (Все противники Мистика\Животные,высокий урон + лечение от стресса)
Хорошо зайдут:Дикарка(удар по 4 позиции с 1),Наемник (в комбо с Чумным доктором станить)
Ужасно зайдет только Прокаженный(Много отталкиваний назад,а у него нет навыков с 4 и 3 позиций)

Финальный бой,карта не нужна,тут только босс.

Сбалансированный урон от всего:Кровотечения,отравление,стресс,стан.
Очень пригодится способность бить по всем позициям.

Герои:
Отлично зайдут:Дикарка,Дрессировщик,Могильная Воровка
Остальные тоже будут хороши.
(На самом деле,используйте любых кто остался,все подойдут)

Нет смысла брать еду или факела,покупайте все бинты,анти-яд,травы,святую воду.

Бой делится на 4 части.

Часть 1.
Убивайте по одному отражению каждый раунд,игнорируйте Предка,убийство Несовершенного отражения наносит 1 единицу урона Предку,легко не так ли?

Часть 2.
Игнорируйте Абсолютное ничто,бейте Предка,каждый раунд он будет менять позицию.

Часть 3.
Удары по сердцу хиляют персонажа,но накладывают отравление,неважно какой урон вы нанесете,он не переносится в Часть 4(Но дебаффы остаются,метки,отравление,кровотечение.).Опускание здоровья сердца до 0,запускает истинную форму.
Слишком долго ожидание,тоже запускает финальную форму,так что можете просто стоять,хиляться,баффаться и не бить сердце.

Часть 4.
Настоящая битва с боссом,но она не такая сложная.

Великолепно будут 1 на 1,2 на 1 с боссом это Разбойник («Выстрел в упор»,если еще разбафаете его на дальний бой,то очень быстро сольете босса) или Шут (Навык «Финал»,что бы сбить дебафф используйте траву) Не актуально после последнего нерфа Шута.

-Основные противники «Мистика» (Eldritch),желательны соответствующие Черты (Quirks).
-В полной темноте,большинство противников будут принимать свой истинный облик.
-Никогда не затягивайте бои,у противников слишком высокий урон и стресс.
-Бывает в городе,персонажи принимают демонический облик буквально на пол секунды.
-Перед тем как пожертвовать героем в последнем заходе,каждый из них при наведении курсора,произносит фразу,связанную с их прошлым.

Источник

Сказочный портал