dark souls 3 что за значки напротив локаций

Dark souls 3 что за значки напротив локаций

Начинаем выполнять квест «Сигварда», результатом которого станут 3 эмоции: «Toast», «Sleep», «Rejoice» и заклинание «Emit Force», так же по окончанию своего квеста дает «Кусок Титанита» и помогает в битве с боссом «Гигант Йорм».

После этого первый из четырёх Повелителей Пепла падёт:

После этого второй из четырёх Повелителей Пепла падёт:

После этого третий из четырёх Повелителей Пепла падёт:

Последний Повелитель Пепла пал:

Первая и простая концовка. Просто проходим игру, убиваем всех Повелителей Пепла. В конце, убиваем финального босса и активируем костер.

Делать концовки через сохранения нет смысла, игру нужно будет пройти 3 раза.

затем выходим из игры и грузим наш сейв и получаем трофей за вторую концовку:

Внимание, концовку можно пропустить!

Что бы получить доступ к этой концовке нужно во время прохождения сделать ряд действий:

После первого прохождения познакомились с миром Dark Souls 3, самое время выполнить пару квестов для другой концовки и кольца с эмоцией.

После второго костра локации «Дорога Жертвоприношений» говорим с Анри и начинаем выполнять её\его (пол персонажа будет противоположен вашему) квест. Наградой за квест будет эмоция «Quiet Resolve» и доступ к третьей концовке «Узурпация Огня».
Что бы получить доступ к этой концовке нужно во время прохождения сделать ряд действий:

Детальное описание квеста АНРИ

Одновременно, делаем другой квест Сиррис. Итогом будет кольцо и эмоция «Darkmoon Loyalty». Не надевайте кольцо ковенанта Розарии при разговорах с ней, это заблокирует квест. https://www.youtube.com/watch?v=dlTLa9n1his
Перед битвой с боссом «Хранители Бездны» у вас уже будет 5 черных меток. Около костра «периметр Крепости Фаррон» станет доступен нпс: «Londor Pale Shade», именно он даст эмоцию «Duel Bow».

Не забываем собирать кольца Новой Игры+.
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
В середине второго прохождения получите трофей за все жесты:

После того, как финальный босс пал, активируйте костер и получаем концовку:

Внимание, концовку можно пропустить! И если в процессе квеста вы вылечите hollowing(опустошение) у фаеркипера или у велки, квест может сбросится. Это самая лучшая концовка, оставьте её на 3-е прохождение.

Что бы получить доступ к этой концовке нужно во время прохождения выполнить квест АНРИ https://www.youtube.com/watch?v=cPeSdlbT8D0

Начинаем Новую Игру ++. Если вы ничего не пропустили и выполнили все условия для необходимых рангов ковенантов, вам только и останется, что собрать оставшиеся 16 колец. https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU
Эти кольца разработчики любезно спрятали во все локации в игре, поэтому по сути, вам нужно будет 3-й раз пройти игру, разве что финального босса убивать не нужно будет. Когда все 107 колец будут у вас в инвентаре, получаем:

Всего в игре 107 колец.

70 колец можно найти за первое прохождение.
21 штука +1 (находятся в Новой Игре +) и
16 штук +2, (включая одно +3) (находятся в Новой Игре ++).

Все они должны быть в инвентаре.

Таблица колец на английской вики [darksouls3.wiki.fextralife.com] (в стадии заполнения).

3 кольца дается за ранги ковенантов:

Кольца, которые дают НПС.

Кольца за специальные действия:

Ковенанты можно менять в любой момент. Фармить их советую на втором прохождении. Что-то может выпасть с мобов, что-то получите вторгшись, или помогая другим. В добавок на втором прохождении больше людей, чем на третьем, соответственно выше шанс на призыв.

Особое внимание уделите ковенанту «Клинки Темной Луны». Шанс выпадения черепов с мобом очень маленький, поэтому желательно всю игру ходить именно с их перстнем. Для заклинания нужно иметь 30 черепков ковенанта.

Фарм окровавленных лезвий
https://www.youtube.com/watch?v=edKGHcZSkJ8
Ковенант «Мародеры»
Последний ковенант, который требует 30 медалек для необходимого заклинания. Если вы не сильны в ПвП (медали дают за убийство хозяина мира), то есть хорошее место для фарма. Вдобавок, шанс дропа благосклонен к игрокам.

Фарм медалек ковенанта
https://www.youtube.com/watch?v=_HLpbKluWGY
Ковенант «Пальцы Розарии»
Нужно всего 10 языков, для доступа к кольцу. Несколько языков получится само собой. Остальные можно либо нафармить, либо забустить (для этого нужно быть одного уровня, иначе один из вас не сможет призвать другого).

Остальные ковенанты для трофеев не нужны.

Продает Ирина, после того, как принесете её 4 Тома Магии (2 темной и 2 светлой).

5 заклинаний за души боссов:

Скрины 5ти заклинаний пиромантии разбросанных по миру:

Ну вот и подошло к концу наше путешествие в этом удивительном мире игры. После получения всех трофеев вас ждет приятный звук платины, вы обрели свою тёмную душу:

Источник

Dark souls 3 что за значки напротив локаций

Как только вы попадете в новую зону, зажгите костер и оглядитесь, можно даже посмотреть в бинокль. Перед вами будут ворота, которые ведут в поселение. Пока что они закрыты и в них пытаются стучаться полые, протянувшие руки вверх. Посмотрите вдаль на большую башню возле церкви, видите что-нибудь интересное наверху? Это интересное пригодится вам позже. Позади вас лежит Лотрик, отрезанный от остальной части замка разрушенным мостом, на который когда-то упал дракон. Край моста усеян телами.

Потяните рычаг чтобы войти в поселение. Похоже, раньше тут было красивее. Хотя. наверное, здесь всегда царила атмосфера пыток и смерти. Преподайте деревенщине, который закроет за вами ворота, урок и идите по дороге в сторону здания, внутри которого вы найдете еще один костер. Идите дальше по дороге, вы встретите двух крестьян.

Теперь вы можете пойти направо, на мост, либо выбрать путь по левую сторону, который ведет через помещения и узкие улицы. Обе тропинки приведут вас в одно и то же место, но сами они отличаются друг от друга.

В одной из боковых комнат вы увидите еще три клетки с телами. Пройдите дальше и на вас нападет красноглазый крестьянин с серпом. На улице вас ждет длинный проход, в конце которого расположен мост с толстой теткой. Заходите в здания по очереди, но перед этим подойдите к обрыву, там вы найдете Soul of an Unknown Traveler. Перебираясь между домами, выманивайте крестьян. Убив двоих, идите дальше. Слева на вас прыгнет еще один враг. Убейте его и зайдите в помещение, где сидит Thrall. Подберите кнут, дождитесь пока к вам подбежит противник с молотом и убейте его.

После катсцены вы окажетесь в огромной яме. На другом ее краю стоит человек, который спросит у вас, являетесь ли вы полым. Если вы ответите отрицательно, он предложит вам вступить в ковенант Mound Makers / Мародеров и даст вам его символ. Там же вы найдете источник, в который можно класть Vertebra Shackle. Получить эти предметы можно, убивая вторгающихся, будь то живой игроки или NPC. Чтобы телепортироваться из ямы, воспользуйтесь Homeward Bone.

Но вернемся туда, где мы зашли в пещеру. Если пройти по мосту, вы столкнетесь с трем мясниками, которые могут кидать свои горшки в вас. Старайтесь выманивать их по отдельности. Убейте их и подберите Ember с трупа, лежащего на мосту. Поднявшись по небольшой лесенке, вы подберете Large Soul of a Deserted Corpse. За домом, где ошивается несколько псин, подберите 3 Alluring Skull.

Приближаясь к башне, вы встретите закованного в латы воина с большим молотом. Его зовут Eyegon of Carim, он начнет насмехаться над вами, но не будет драться. Он охраняет пленницу в темнице справа от него. Из подземелья поднимется еще один лифт с рыцарем в причудливой броне. Его зовут Siegward of Catarina. Он тоже ищет лучника, но не разобравшись в механизме работы лифта так и не смог найти его. Чтобы подняться на верх, вам нужно вызвать верхнюю платформу лифта. Для этого вам нужно активировать панель на полу и успеть выпрыгнуть из лифта, прежде чем он начнет опускаться.

Если при спуске вниз вы скатитесь на один из верхних уровней, то увидите старого приятеля рыцаря и огненого демона вдали. Выстрелите в демона из лука с безопасной крыши. Ваш друг сделает большую часть работы за вас. В дом вас ждут костяные клетки, их лучше расстреливать из лука, две костянные собаки и две ведьмы. Расправьте со всеми и соберите весь лут.

Купив Grave Key, вернитесь в канализацию, где сидит огромная крыса. При помощи ключа вы сможете открыть запертую дверь, которая ведет в подземные склепы. Справа от входа вы увидите труп с Loincloth и статю богини Goddess of Sin, Velka, которой можно помолиться чтобы получить искупление (если вы нечаянно атаковали дружественного NPC). Пройдите по второму пути, и вы подберете Red-Hilted Halberd. Из разбросанных по полу костей начнут собираться скелеты. Ударьте по ним, и они развалятся. Когда начнут собираться, ударьте еще раз. Главное, чтобы вас не окружили несколько врагов разом. Подберите Soul of an Unknown Traveler и идите дальше.

Наконец выберитесь на крышу и осмотрите деревянный настил, где лежит труп с кольцом Flynn’s Ring. Отсюда видно башню соборы, где вас ждет босс. Вы можете спрыгнуть вниз на стену. Там вы найдете 2 Homeward Bone. Забежав в башню, вам следует спрыгивать с балки на балку, прежде чем вы окажетесь в самом низу, где можно подобрать Chloranthy Ring и сет Mirrah Set, включающий Mirrah Vest, Mirrah Gloves и Mirrah Trousers. Спрыгивайте вниз и вы столкнетесь с боссом.

Читайте также:  какой коврик лучше для logitech g102

Босс: CURSED-ROTTEN GREATWOOD / Проклятое дерево

Соборная площадь по началу выглядит вполне спокойно. Несколько крестьян склонились в молитве перед огромным деревом в углу, но стоит им заметить вас, они поднимутся и начнут нападать на вас. Среди них есть один с красными глазами. Начните с него, убивая каждого как можно быстрее. Дерево начнет шевелиться и выбираться из угла.

Этот босс будет пытаться прыгать, если вы убежите слишком далеко, а стоит вам подойти ближе, постарается пнуть вас ногой. Если подойти совсем близко, оно может подпрыгнуть и упасть, а может сесть на пятую точку и начать крутиться вокруг своей оси. На арену начнут сбегаться мелкие враги, но к счастью беспокоиться о них вам не нужно, потому что босс скорее всего сам задавит их своей огромной тушей. Еще дерево умеет сбрасывать ядовитые плоды и биться задницей об пол, расплескивая вокруг ядовитый сок.

Потеряв значительное количество здоровья, дерево начнет подпрыгивать на пятой точке, разбив пол, в результате чего вы упадете вниз, но не получите урона. Из его живота вырастет огромная рука и еще несколько уязвимых опухолей. Босс станет чаще вертеться и попытается схватить вас рукой. Стоит вам зайти за спину и дерево упадет назад, пытаясь раздавить вас.

Пребывая в постоянном движении, уворачивайтесь от длинных конечностей, старайтесь не попасть под массивную тушу и ищите оставшиеся припухлости. Убейте дерево, и вы получите Soul of a Rotted Greatwood и Transposing Kiln.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Статусные эффекты (Dark Souls III)

Статусные эффекты (англ. Status Effects) — иконки под шкалами здоровья, концентрации и выносливости, возникающие при надевании соответствующего снаряжения или применения заклинаний и расходных предметов.

(Примечание: ОЗ — очки здоровья, ОК — очки концентрации)

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

The Ringed City (DLC)

The Ringed City (рус. Город за стеной) — второе и заключительное дополнение к игре, попасть в него можно двумя способами:

Как показать свою человечность

Головоломку «Показать свою человечность» можно найти возле костра «Улицы города за стеной», от него пройдите в следующую комнату через решетку, в комнате на стене есть гравировка «Покажи свою человечность». Решетка сперва будет заперта, чтобы ее открыть, необходимо выйти на улицу и через затопленную церковь, рядом с которой бродит гигант, бежать к мосту, а от него вернуться немного назад.


Для решения этой головоломки вам понадобится как минимум 3 молодых белых ветви или заклинание «Хамелеон». Если у вас есть хотя бы что-то из этого, выйдите на улицу и зайдите в болото. Убедившись, что вас не будет атаковать гигант или насекомые, примените ветвь (заклинание), вы должны превратиться в фантом человечности (если вы превратились в предмет, используйте ветвь или заклинание еще раз).

В виде фантома, необходимо подойти к стене с гравировкой – появится лестница, поднимитесь на ней вверх. Там будет два рыцаря и гигант, за ним спуск, который ведет к Монолиту очищения.

При помощи монолита вы можете «Попросить отпустить грехи» и «Попросить очищение», тоже самое можно сделать при помощи статуи Велки в Поселении нежити. А после убийства босса Копьё церкви вы сможете «Исполнить королевскую волю»- воскрешение этого босса за определенное количество душ.
После посещения Монолита о нем можно рассказать Лаппу, чтобы вернуть ему память.

Первого Ангела долго ждать не придется, он будет недалеко от первого костра в «Груде отбросов». Упав с обрыва и пробив окно архива, выйдя из него появится Ангел. Выбегайте из архива, поверните на право и бегите вдоль стены, до двери и небольшого зала, где стоят рыцари Лотрица. Через этот зал можно также попасть к Лаппу. Игнорируя рыцарей бегите через дверь, справа. Пробежав еще немного, вы найдете первую куколку. Убив ее, вы убьете Ангела.

Второй Ангел, будет ждать вас сразу за костром «Руины Земляного Пика». Он обстреливает практически всю территорию, по которой нужно прорываться к болоту. Как только вы пройдете эту зону, переместиться в верхнюю часть болота, где будет охранять проход к боссу Демону-принцу. Для того чтобы добраться до его куколки-пилигрима сделайте следующие: от костра бегите прямо, спрячьтесь от обстрела под деревянным навесом, дальше бегите к каменной разрушенной каменной кладке, которая находится справой стороны. Там, поверните на лево и прыгайте вниз. Бегите к деревянному дому, обойдите его слева и прыгайте вниз на корень дерева. Бегите по корню, куколка-пилигрим будет немного дальше.


Четвертый Ангел, уникальный. У него нет куколки и появляется он после смерти Карги в начале локации «Груда Отбросов» и не враждебен к вам, если не атаковать его.

Как найти Мидира Пожирателя Тьмы

Мидир является мини-боссом и опциональным боссом. В первый раз, вы встретите его пытаясь пересечь каменный мост, который находится недалеко от костра «Улицы Города за стеной». Для того чтобы встретить Мидира, от костра пройдите через ворота, а на открытой местности сверните направо. Как только вы ступите на мост, дракон пролетит возле моста, извергая огонь на вас. Экипируйте броню с большой защитой от огня и бегите через мост.

Во второй раз Мидира можно встретить на втором мосту, уже в качестве мини-босса. После пересечения первого моста, забегите в проход в скале и поднимитесь вверх по лестнице. Активировав костер под названием «Общая могила», идите дальше. Дракон будет сидеть посередине второго моста. Атакует огнем, когда вы выйдите на мост или будете стоять прямо под его головой, а если попытаетесь просто пробежать, не убив его, то в спину вам запустит луч тьмы. Экипировав броню с максимальной защитой от огня заберитесь ему под лапы и бейте его, но будьте осторожны сильное дыхание дракона может сбросить вас в пропасть. После победы над ним, он упадет в пропасть.

И наконец, последний раз вы встретите его уже качестве полноценного босса. Но вход на битву с ним довольно легко пропустить из-за его расположения. Итак, чтобы добраться до Мидира Пожирателя Тьмы, в комнате со статуй Гвина на который лежит кольцо, зайдите в лифт (недалеко от костра «Внутренняя стена города»).

Специально для тех, кто только начинает знакомиться с игрой Dark Souls 3 мы подготовили быстрый гид для прохождения.

Никак. В Dark Souls 3 нет прокачки брони.

Вы надели слишком много тяжелого на героя. Прокачайте параметр Физическая мощь или снимите с персонажа часть экипировки. Вес снаряжения отображается по центру или справа в меню характеристик. До 40 можно быстро кувыркаться.

Они телепортируются в Храм огня. Там же можно найти вора, который дал вам квест с Лореттой. Герои сидят в разных уголках храма, поэтому ищите внимательно.

Купите ключ за 20 000 у бабки в красном рядом с кузнецом Андре.

Отдайте ее хранительнице огня в Храме огня и она сможет вылечить черную метку.

У игры нет уровня сложности, но вы можете попробовать поиграть за мага или лучника. Сдали враги не так опасны, как вблизи.

Находите специальные кусочки фляг на локациях и отдавайте их кузнецу Андре. Силу эстуса можно также увеличить, использовав горящий осколок кости на костре в Храме огня. Они также ищутся на локациях.

Используйте Белый мел, который можно купить у бабки в красном, чтобы призваться в чужой мир и помочь игроку того мира пройти босса или сложный участок локации. Лучше всего оставлять свои надписи у тумана к боссу или у костра.

Для игры с другом вы можете добавить пароль в меню сети в настройках во время игры. В этом случае игра найдет лишь тех людей, которые поставили себе такой же пароль.

Обратите внимание, что для кооператива необходимо быть примерно одинакового уровня, а босс локации должен быть жив. После победы над боссом помошники отправляются обратно в свой мир, а призыв в этой зоне больше не работает.

Убейте его или войдите к боссу.

Камни выпадают из монстров, особенно хорошо в локациях Цитадель Фаррона и других. Уникальные камни легче получить, убив специальных уникальных ящериц.

Для повышения вероятности выпадения камней и прочих предметов прокачивайте параметр Удача.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Боссы: Советы и Хитрости

В последнем дополнении The Ringed City, вам предстоит столкнуться сразу с четырьмя грозными и уникальными боссами, в отличии от Ashes of Ariandel, где вы сражали лишь с двумя.

Читайте также:  сугубая ектения что это такое простыми словами

Источник

Iris Heart

Общая тема со списком локаций находится ЗДЕСЬ

— Я не указываю в тайм-кодах всякие незначительные расходные предметы, сгустки душ, или откровенный мусор, поскольку они обычно лежат на самом виду у игрока и их трудно не заметить.

Iris Heart

Iris Heart

Первая основная локация. Враги станут посерьезнее и побыстрее, отдельного внимания заслуживает крупная нежить с большим топором и нежить с алебардой. Их тяжелые удары вы вряд ли сможете блокировать своим стартовым щитом, поэтому лучше всего использовать увороты или заклинания. Либо отходить от этих врагов назад, выжидая момента их атаки, чтобы провести серию ударов в ответ.

Рыцарь Лотрика грозный с виду парень. Но это только на первый взгляд. Вы не сможете блокировать все его атаки, да и в целом он относится к тому типу врагов, с которым выжидательная и осторожная тактика принесет больше проблем, чем пользы. Если будете от него пятиться, шарахаться, пытаться укрываться – он вас уничтожит. Нужно постараться быть агрессивнее, и атаковать первым. Его атаки легко будут сбиваться вашими. Проведите серию атак – отступите. Проведите еще одну серию атак – а рыцарь уже и к ногам падает мертвым грузом. Обычно ему хватает 5-6 ударов. Просто будьте с ним агрессивнее.

Высокая стена Лотрика (Часть 2)

На крыше вы снова можете подраться с Нежитью, одержимой тьмой, и получить с нее полезный дроп. А можете и не драться, быстро убив мертвяка до превращения.

Рыцарь Лотрика с щитом и копьем немного отличается от своего собрата-мечника, чаще предпочитая уходить в блок и атаковать резкими выпадами.

В зале с огненными бочками, где ходит крупная нежить с топором и алебардой, обязательно заберите осколок Эстуса и ключ от камеры, которым сможете освободить Серокрыса (он появится в Храме огня в качестве торговца).

Высокая стена Лотрика (Часть 3)

Начиная с минуты 3:23 я бью виверну, встав в безопасное под ней место для возможности попадать заклинаниями, при условии, что вы играете за мага или пироманта. Если вы играете воином или ловкачом, то сделать это будет еще проще, используя лук или арбалет, и стреляя в виверну со ступенек лестницы, либо с левого укрытия.

В первой стадии Вордт атакует неохотно, в целом делая лишь по одной атаке и просто ползая по экрану. В мили вы можете просто забегать под него, или за него, и лупить по ногам и по животу – у него не получится вас там достать.
Однако вторая стадия всё меняет, когда Вордт приходит в бешенство. Следует выждать его три быстрых скачка через все поле боя, уворачиваясь от них в сторону (щитом не заблочите!), после чего босс проведет медленную атаку ледяным дыханием по диагонали.

Источник

Dark Souls 3 — прохождение игры со всеми секретами

Мировая премьера: Codemasters впервые показала геймплей GRID Legends и назвала дату выхода гоночной игры

Йеннифэр или Трисс? Генри Кавилл дал ответ на волнующий фанатов игры «Ведьмак 3» вопрос

Bloomberg: Sony планирует представить сервис наподобие Xbox Game Pass с тремя уровнями подписки

Перекачанный Джек Ричер разбивает лица в трейлере сериала «Ричер»

Раскрыта стоимость пилотной серии отмененного спин-оффа «Игры престолов»

Абсолютно все про Resident Evil

Dark Souls 3 – это заключительная часть ставшей уже культовой трилогии от компании FromSoftware. Данное руководство было составлено для того, чтобы максимально облегчить геймплей, прохождение сюжета, а также выбор одной из трёх концовок для игрока.

Игра Dark Souls III – какой жанр, описание

Системные требования игры

Перед тем как начать Дарк Соулс 3, прохождение которого займёт немало времени, нужно определиться с системными требованиями игры:

Dark souls 3: прохождение, все секреты

Руководство написано в хронологическом порядке и включает в себя все локации третьей части, за исключением DLC. ДС 3 прохождение будет кратким и по существу.

Пролог

Начальная локация – Кладбище пепла. Эта область служит туториалом. Нужно привыкнуть к управлению, научиться уклоняться и убивать простеньких врагов, полых и прочих нищих. Также нужно захватить флягу пепельного Эстуса у фонтана.

Первая фаза атак босса Судии Гундыра имеет чёткую последовательность. Нужно просто сблизиться с ним, избегать ударов, а когда он распрямится – атаковать. Во второй фазе Гундыр трансформируется и станет очень опасным на расстоянии. К нему нужно подойти поближе и бить его, стараясь избегать его гигантской лапы.

Высокая стена Лотрика

В этой локации встретится большое количество противников, поэтому надо быть осторожным. Мимо массивного рыцаря с топором слева от места, откуда игрок пришёл, можно просто пробежать. Дальше нужно двигаться прямо вверх по лестнице, чтобы найти короткий путь обратно к первому костру.

Лотрические рыцари – это одни из самых жестких врагов в игре. Они проще всего побеждаются своевременными перекатами и ударами в спину.

Перед тем, как продолжить, нужно забрать у жрицы в соборе небольшой флаг Лотрика, который затем поднимается на стяге.

Техника боя с боссом Вордтом из северной долины максимально проста: в бою нужно сблизиться с Вордтом и, выждав момент, перекатиться ему между ног за спину.

Во второй фазе он начнет метаться по локации и бить всё на своём пути. На это время нужно отступить, а когда он остановится – атаковать. Когда он дышит холодом, то становится уязвим слева и сзади.

Поселение Нежити

В этой локации есть довольно сложные противники, поэтому рекомендуется общаться со всеми мирными NPC в округе. Среди них – рыцарь, который поможет с огромным демоном, а также великан, который будет метать огромные копья во врагов героя.

Яйцевидные наросты на левой руке, левой ноге и туловище мини-босса Проклятое великое дерево нужно атаковать, избегая встречных атак.

Во второй фазе сначала нужно бить в наросты на спине, а затем сосредоточиться на животе. Этот босс не является обязательным, но из него выпадает важный элемент, который позволит игроку торговать душами боссов в Храме Огня.

Возле лифта нужно обратить внимание, что он двухуровневый. Чтобы подняться наверх, потребуется включить первый переключатель, а затем спрыгнуть с лифта и ждать, пока верхняя платформа спустится вниз. С него можно спрыгнуть на полпути между средним и верхним уровнями, чтобы получить доступ к секретной зоне, в которой есть мини-босс и несколько полезных предметов.

Путь жертв

В этой области появляется один из самых страшных и опасных монстров игры – Евангелист. При столкновении с ним нужно быть готовым уворачиваться от мощных комбо.

Обратите внимание! Двигаясь по лесу, лучше пропустить огромного краба и войти в разрушенный замок с левой стороны.

При встрече с боссом Знатоком кристальных чар нужно действовать так. На первой фазе можно просто бегать вокруг противника и атаковать без перерыва, уворачиваясь от летающих шаров, пока он не исчезнет. На протяжении всей битвы маг будет появляться и исчезать, а в какой-то момент появится в нескольких экземплярах – тот, который не исчезнет после первого удара, и есть настоящий.

Цитадель Фаррона

Основной квест в этой области состоит в том, чтобы потушить три костра, что откроет большие ворота в следующую локацию. Каждый из огней находится в сооружении с трубами, из которых идёт дым. Их окружает ядовитая болотная вода, которой не получится избежать.

Как только все три огня будут потушены, нужно пройти через ворота, перебить всех врагов и пройти к мини-боссу.

Босс Хранители Бездны – самый сложный босс первой половины игры, поэтому умирать придётся много раз. Первая фаза достаточно простая: нужно набраться терпения и уворачиваться от его атак. Когда появится подмога в виде второго, а потом и третьего хранителя, нужно стараться свести их вместе, т. к. третий хранитель атакует всех окружающих, включая босса. Таким образом, Хранителя Бездны можно бить в два меча.

Во второй фазе босс останется один, но начнёт производить мощные огненные атаки. Победить его можно, выучив последовательность его действий и полагаясь на собственную ловкость и рефлексы.

Храм глубин

Герой телепортируется обратно к костру, разожженному после убийства Знатока кристальных чар. Перед тем как войти в локацию, рекомендуется купить факел в Огненном Храме.

Первоначально придётся пройти очень длинный маршрут по крышам, включающий огромное количество противников. Цель – выжить и попасть внутрь храма. Там же можно и зажечь костёр. Оказавшись внутри храма, герой столкнется с несколькими сильными врагами, прежде чем достигнет босса.

Обратите внимание! Необязательно убивать двух огромных троллей, можно просто пробежать мимо них.

Драться придётся не с одним боссом, а с множеством постоянно возрождающихся дьяконов. Надо сосредоточиться на одном из них, подсвеченном красным, и уклоняться от атак других.

Катакомбы Картуса

Участок, полный скелетов, которые не являются сильными противниками, но быстро возрождаются. Войдя в подвал, нужно остерегаться толпы скелетов, которая погонится за героем. Опасны такие ловушки, как огромные валуны, катающиеся по лестнице. Здесь важно поговорить с Анри – без неё не получится достигнуть третьей концовки.

Читайте также:  пульт унив для телевизоров rm l1098 8 на какие телевизоры подходит

По деревянному мосту нужно пробежать, а затем обрубить верёвки, сбросив преследующих скелетов вниз.

Браслеты огромного босса-скелета Верховного повелителя Вольнира – его слабое место. Сначала лучше уничтожить браслеты на левой руке, потому что это проще, а затем приступать к правой. Когда Вольнир поднимет голову вверх, надо бежать в противоположную сторону, чтобы избежать повреждений от тёмной магии. Когда босс призовёт скелетов – нужно уворачиваться от них и бить того, который подсвечен красным.

Тлеющее озеро

На этой локации встретится много опасных демонов-пиромантов. Место нужно зачистить от монстров, попутно собирая лут, чтобы под конец встретить местного босса.

Босс Старый король демонов – достаточно сложный и непредсказуемый противник, выполняющий сложные комбо, вызывающий метеоритный дождь и пылающий огнём. В битве поможет сноровка и запоминание действий. Атаковать босса нужно в моменты, когда он призывает магию.

Иритилл холодной долины

Заброшенный город Иритилл – одна из самых красивых локаций в игре, но и одна из самых сложных. Лучше не связываться с противниками, атакующими группами, особенно с рыцарями Понтифика.

От костра храма нужно спуститься в темное подземелье, и вскоре герой окажется в затопленной местности. Этот путь затем разделится: одна тропа ведет к подземелью Иритилл, а другая – внутрь пещеры, населенной пауками. Чтобы попасть к боссу, нужно заглянуть в пещеру.

В бою с боссом Понтификом Саливаном рекомендуется надеть лёгкую броню для мобильности. Если игра осуществляется за наемника, победить будет проще. Данный босс очень силён и быстро утомляет игроков, поэтому рекомендуется хорошо изучить модель его поведения.

Подземелье Иритилла

В этой локации будет введён один из самых мощных противников игры – тюремщик. Он серьезно уменьшает здоровье героя вплоть до смерти. В это время невозможно восстановить HP.

В этой области есть несколько важных предметов и NPC. Один из них – Камень драконьего туловища, который необходим, чтобы позже открыть дополнительную локацию. Здесь же происходит встреча с Карлой, которая научит героя продвинутой магии, но только после того, как ей будет передан брелок тюремщика из Оскверненной столицы.

Оскверненная столица

Эта локация очень короткая и служит главным образом в качестве площадки для босса. Нужно просто идти, зачищая всё на своём пути, и в конечном итоге герой окажется на площадке с мостами. Отсюда можно спуститься к боссу.

Также в этой локации можно получить брелок тюремщика, который нужен Карле.

У босса Гиганта Йорма огромный запас выносливости, поэтому необходимо подобрать меч «Повелитель бурь» у трона в дальней части комнаты. С его помощью, зажимая L1/LB, нужно выпускать в Йорма волны ветровой энергии, пока он не умрёт.

Анор Лондо

Это локация из первой части игры, хоть и претерпевшая определенные изменения. Она достаточно короткая и служит в основном площадкой для босса.

Олдрик, Пожиратель Богов, является одним из самых трудных боссов игры. Он применяет как темную, так и огненную магию, и обе наносят значительный урон. На первой фазе он будет атаковать копьём души и периодически выпускать множество стрел случайным образом, часть из которых неизбежно попадёт в героя.

Тактика его уничтожения следующая: на него нужно нападать каждый раз, когда он исчезает. Он всегда будет появляться в противоположном углу комнаты. Прятаться за колоннами бессмысленно, нужно стараться оказаться у него за спиной.

На второй фазе стрелы будут уже строго следовать за героем, а сам Олдрик будет выпускать стену огня при каждом своём появлении.

Обратите внимание! После победы над боссом герой телепортируется обратно к Высокой Стене Лотрика и получит чашу, которую нужно установить у статуи. После этого начнётся битва с новым боссом.

Бой с боссом Танцовщицей Холодной долины – это запоминание шаблонов её атаки и постоянное уклонение. Бить и отклоняться, бить и отклоняться – никак иначе.

На второй фазе Танцовщица достанет второй меч и начнет кружиться, тогда нужно стараться отбежать от нее как можно дальше, пока она не закончит серию атак, а затем приблизиться и снова бить.

Когда босс будет побеждён, нужно снова использовать ключ на статуе и спускаться по лестнице вниз.

Замок Лотрика

Рыцари в этой области усилены дьяконами поблизости. Всегда надо первыми убивать дьяконов, чтобы справиться с рыцарями быстрее.

Обратите внимание! Герой будет поражен магией, которая помешает использовать Эстус в течение 15 секунд.

Встретив мост с двумя вивернами, лучше не ввязываться в бой, а спрыгнуть на нижний выступ, чтобы обойти их. Обойдя ещё несколько областей замка, можно встретить босса.

Босс Доспехи драконоборца наносит большой урон, но имеет предсказуемые схемы атаки. Нужно играть в обороне на протяжении всего боя, сохранять выносливость, избегать повреждений и наносить быстрые удары.

Сад снедаемого короля

Это ответвление от замка Лотрика, куда можно попасть, идя налево от костра танцовщицы. Локация не является обязательной, но здесь можно найти много интересного. Она не очень сложная, тем более для такого закаленного убийцы, каким является игрок на этом уровне.

Заброшенные могилы

Данная локация открывается, если пройти через иллюзорную стену в комнате убитого Оцейроса. Область полностью повторяет стартовую, однако здесь мир уже практически полностью погружён во тьму.

Босс Чемпион Гундир является копией первого убитого сюжетного босса, но намного сильнее. Тактика его убийства простая: нужно атаковать его, пока он поднимается, а когда встанет во весь рост – атаковать и уклоняться от ударов.

Великие архивы

Основные противники в этой локации достаточно простые, но их много и они любят давить массой. Рекомендуется вытаскивать противников из комнаты и избавляться от них поодиночке.

Обратите внимание! Открытые книги на полу и на книжных полках нужно обходить, так как оттуда выскакивают призраки, наносящие урон и проклинающие героя (хотя использование свечного воска позволит избежать их воздействия).

В конечном итоге, в большом храме, игрок столкнётся с, возможно, самым сложным боссом игры. Сложным, но вполне проходимым.

Некоторое время придётся потратить на изучение атак босса Лориана, старшего принца. Он будет присутствовать на обеих фазах битвы. Когда он заряжает луч святого огня, надо стоять неподвижно и в последний момент перекатываться в сторону.

На второй фазе бой станет значительно сложнее. Задача состоит в том, чтобы нанести урон Лотрику, младшему принцу, что возможно, только если шкала здоровья Лориана опустится до 0. У игрока будет всего несколько секунд, чтобы нанести урон Лотрику, пока тот воскрешает старшего принца. Со стороны младшего принца нужно избегать постоянного шквала магических атак, по своему принципу напоминающих аналогичные у Олдрича в Анор Лондо.

Пик древних драконов

Секретная локация, которую игрок может посетить по желанию. Для этого нужно победить Ойцероса и пройти за дверь в локации, где проходил бой. Там нужно поднять с трупа жест «Путь Дракона». Затем нужно отправиться в Подземелье Иритилла, где нужно использовать жест на окаменевшем последователе Пути Дракона. После этого герой будет перенесён в новую локацию.

На первой фазе босс Безымянный Король появится на виверне, направляя на героя колющие атаки и атакуя молнией. Виверна, в свою очередь, наносит мощную огненную атаку. Когда она наклоняет голову – её нужно бить.

На второй фазе Король начнёт остервенело нападать, но от всех его атак достаточно просто уклониться.

Печь первого пламени

Данная локация полностью посвящена битве с финальным боссом.

Босс Душа Пепла может принимать четыре различных формы, у каждой из которых собственный стиль боя. Босс отличается многочисленными и очень сложными комбинациями. Чтобы победить его, необходимо избегать магических атак и ближних ударов одновременно.

На второй фазе битвы босс станет гораздо более агрессивным. Важно избегать его колющих атак, которые сопровождаются несколькими комбинациями ударов. Чтобы не стать жертвой босса во второй фазе, рекомендуется уйти в глухую оборону и ждать удобного случая. Пройдёт немало времени, прежде чем босс наконец падёт.

Обратите внимание! Иногда после нанесения критического урона противник будет падать на колени, чтобы отдохнуть и восстановиться. В этот момент (длится около трёх секунд) ему нужно нанести как можно больше урона.

Варианты концовок

В игре есть три варианта концовок.

Зажечь Первое пламя

Конец огня

Эта концовка достигается, если игрок вошёл в локацию Заброшенные могилы и забрал «глаза Хранительницы огня» в местной версии Храма Огня. После этого нужно вернуться в настоящий Храм Огня и передать артефакт хранительнице. Тогда, убив главного босса, не стоит трогать костёр, а нужно активировать вместо этого знак призыва.

Узурпация Огня

Это самая сложная концовка в Дарк Соулс 3 (прохождение по порядку):

В заключение следует отметить, что игра проходится много раз и каждый раз – по-новому. Не следует зацикливаться только на одном стиле прохождение, гораздо интереснее опробовать разные варианты.

Источник

Сказочный портал