Dark Souls 3: Все 4 концовки и как их получить
Как предыдущие игры во франшизе Souls, у Dark Souls 3 есть несколько концовок. Однако способы получить эти концовки требуют, чтобы вы выполнили определенную последовательность шагов. Ниже, вы можете найти детальное руководство, что вы должны сделать, чтобы инициировать каждую из трех концовок игры. Будьте осторожны; ниже есть крупные спойлеры.
Проверьте также другие наши руководства и новости игры:
Концовка 1: Зажечь Первое пламя (To Link the First Flame)
Зажечь Первое пламя — самая простая в получении концовка в Dark Souls III. Чтобы получить эту концовку, просто дойдите до финального босса — Душа Пепла. После победы над ним, взаимодействуйте с костром, который примерно на краю площади, чтобы запустить кат-сцену концовки.
Концовка 2: Узурпация Огня (Usurping the Fire)
Узурпация огня — следующая концовка, которую вы можете получить. Чтобы запустить ее, вам понадобиться предмет Глаза Хранительницы Огня. Ниже вы найдете указания о том, как его получить.
Концовка 2: Узурпация Огня — Альтернативная версия
Возможно запустить альтернативную версию концовки Узурпация Огня. Эта версия требует, чтобы вы выполнили шаги выше, но с одним небольшим изменением. Вместо того, чтобы ничего не делать после вызова Firekeeper, вы должны уничтожить ее. После запуска кат-сцены концовки, у вас есть небольшой промежуток, чтобы напасть на Хранительницу огня, поскольку огонь постепенно затухает в ее руках. Затем ее убийство запустит альтернативную версию концовки.
7 небольших секретов и пасхалок в Dark Souls 3: суперредкий босс и торговец-ворон
И труп Гиллигана.
В серии Souls сюжет и лор никто вам напрямую не расскажет. Все, что известно об этом мире, нужно собирать по описаниям предметов и по историям редких неагрессивных к игроку NPC. Поэтому так много деталей остается незамеченными во время первых прохождений. Мы вспомнили о семи небольших секретах Dark Souls 3.
• Зал для сражения с Танцовщицей можно поджечь – причем это может сделать не только босс, но и игрок. Эта фишка работает не везде и не на всей деревянной мебели – очень жаль, иначе можно было бы превратить Dark Souls в Deus Ex или любой другой стелс-экшен с засадами для врагов.
• Помните Лестничего Гиллигана из Dark Souls 2? Он устанавливал лестницы к сокровищам и обрывам, где игрок разбивался, в обмен на души. Его труп можно найти в Dark Souls 3, в Оскверненной столице. Рядом с ним лежат обломки лестницы и золотые безделушки – похоже, лестница не выдержала его вес вместе с сокровищами, и он упал с высоты. С тела можно получить жест «Распластаться» и горящий осколок кости.
• Мечи двух принцев Лориана и Лотрика можно совместить через режим «Новой игры+» и получить третий. Это можно сделать у Лудлета Курляндского, и новый меч будет обладать обеими особенности – пламенем Лориана и святым светом Лотрика.
• В Пике древних драконов можно найти сразу два скрытых секрета. Первый – это кольцо бедствий, которое можно получить у стола со свечами рядом со статуей, если использовать жест «Путь дракона». Кольцо идеально подходит мазохистам и любителей челленджей (хотя в случае с Dark Souls это одно и то же) – его эффект удваивает получаемый урон.
Второй секрет связан с Хоквудом, персонажем из самого начала игры. Небольшое пояснение – он фанатично мечтает стать драконом. Поэтому, когда вы подниметесь с ним на самую вершину, вы оба получите по части драконьего камня – и Хоквуд бросится на вас, чтобы отобрать вашу часть. Кстати, если вы проиграете, он действительно заберет ее.
• В TES III: Morrowind есть купец-грязевой краб с большим запасом золота, что делает его одним из лучших купцов игры. На крыше Храма Огня тоже есть необычный торговец – Пиклпам Ворон. Если вы бросите в его гнездо определенные предметы, то получите что-то взамен – например, доспех и щит Солнца, жесты, различные улучшения и маску Лукатиэль, которую вы могли найти в Dark Souls 2.
• К слову о крабах. Вам может встретиться уникальное существо – скиталец, добрый или злой. Добрый появится, если игрок выбросит что-то из инвентаря и покинет локацию. Выброшенный предмет отправится к другому игроку – и так по очереди. Если никто не поднимет его в десяти мирах, другой случайный игрок получит необычного скитальца без клешней.
Злой скиталец появится, если у другого игрока было больше 5 человечности, и он умрет дважды, не подобрав ее. У него есть особая атака, похожая на кристальный сгусток души, а вблизи он будет биться клешней. Если скиталец побывает в 20 мирах, и его никто не заметит, он превратится в красного.
• Один из семи крабов Тлеющего озера не нападает на игрока. Игрок ArxBuster нашел маленького неагрессивного краба в Катакомбах Картуса и проверил, что будет, если заставить их встретиться – если коротко, то вообще ничего, гигантский прошел мимо. From Software наверняка не думали, что кто-то вообще будет заниматься этим, поэтому не продумали пасхалку. А жаль!
А какие секреты и пасхалки встречались вам? Пишите о них в комментариях.
Dark Souls 3 — прохождение игры со всеми секретами
Bloomberg: Sony планирует представить сервис наподобие Xbox Game Pass с тремя уровнями подписки
Перекачанный Джек Ричер разбивает лица в трейлере сериала «Ричер»
Раскрыта стоимость пилотной серии отмененного спин-оффа «Игры престолов»
Мировая премьера: Codemasters впервые показала геймплей GRID Legends и назвала дату выхода гоночной игры
Абсолютно все про Resident Evil
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Dark Souls 3 – это заключительная часть ставшей уже культовой трилогии от компании FromSoftware. Данное руководство было составлено для того, чтобы максимально облегчить геймплей, прохождение сюжета, а также выбор одной из трёх концовок для игрока.
Игра Dark Souls III – какой жанр, описание
Системные требования игры
Перед тем как начать Дарк Соулс 3, прохождение которого займёт немало времени, нужно определиться с системными требованиями игры:
Dark souls 3: прохождение, все секреты
Руководство написано в хронологическом порядке и включает в себя все локации третьей части, за исключением DLC. ДС 3 прохождение будет кратким и по существу.
Пролог
Начальная локация – Кладбище пепла. Эта область служит туториалом. Нужно привыкнуть к управлению, научиться уклоняться и убивать простеньких врагов, полых и прочих нищих. Также нужно захватить флягу пепельного Эстуса у фонтана.
Первая фаза атак босса Судии Гундыра имеет чёткую последовательность. Нужно просто сблизиться с ним, избегать ударов, а когда он распрямится – атаковать. Во второй фазе Гундыр трансформируется и станет очень опасным на расстоянии. К нему нужно подойти поближе и бить его, стараясь избегать его гигантской лапы.
Высокая стена Лотрика
В этой локации встретится большое количество противников, поэтому надо быть осторожным. Мимо массивного рыцаря с топором слева от места, откуда игрок пришёл, можно просто пробежать. Дальше нужно двигаться прямо вверх по лестнице, чтобы найти короткий путь обратно к первому костру.
Лотрические рыцари – это одни из самых жестких врагов в игре. Они проще всего побеждаются своевременными перекатами и ударами в спину.
Перед тем, как продолжить, нужно забрать у жрицы в соборе небольшой флаг Лотрика, который затем поднимается на стяге.
Техника боя с боссом Вордтом из северной долины максимально проста: в бою нужно сблизиться с Вордтом и, выждав момент, перекатиться ему между ног за спину.
Во второй фазе он начнет метаться по локации и бить всё на своём пути. На это время нужно отступить, а когда он остановится – атаковать. Когда он дышит холодом, то становится уязвим слева и сзади.
Поселение Нежити
В этой локации есть довольно сложные противники, поэтому рекомендуется общаться со всеми мирными NPC в округе. Среди них – рыцарь, который поможет с огромным демоном, а также великан, который будет метать огромные копья во врагов героя.
Яйцевидные наросты на левой руке, левой ноге и туловище мини-босса Проклятое великое дерево нужно атаковать, избегая встречных атак.
Во второй фазе сначала нужно бить в наросты на спине, а затем сосредоточиться на животе. Этот босс не является обязательным, но из него выпадает важный элемент, который позволит игроку торговать душами боссов в Храме Огня.
Возле лифта нужно обратить внимание, что он двухуровневый. Чтобы подняться наверх, потребуется включить первый переключатель, а затем спрыгнуть с лифта и ждать, пока верхняя платформа спустится вниз. С него можно спрыгнуть на полпути между средним и верхним уровнями, чтобы получить доступ к секретной зоне, в которой есть мини-босс и несколько полезных предметов.
Путь жертв
В этой области появляется один из самых страшных и опасных монстров игры – Евангелист. При столкновении с ним нужно быть готовым уворачиваться от мощных комбо.
Обратите внимание! Двигаясь по лесу, лучше пропустить огромного краба и войти в разрушенный замок с левой стороны.
При встрече с боссом Знатоком кристальных чар нужно действовать так. На первой фазе можно просто бегать вокруг противника и атаковать без перерыва, уворачиваясь от летающих шаров, пока он не исчезнет. На протяжении всей битвы маг будет появляться и исчезать, а в какой-то момент появится в нескольких экземплярах – тот, который не исчезнет после первого удара, и есть настоящий.
Цитадель Фаррона
Основной квест в этой области состоит в том, чтобы потушить три костра, что откроет большие ворота в следующую локацию. Каждый из огней находится в сооружении с трубами, из которых идёт дым. Их окружает ядовитая болотная вода, которой не получится избежать.
Как только все три огня будут потушены, нужно пройти через ворота, перебить всех врагов и пройти к мини-боссу.
Босс Хранители Бездны – самый сложный босс первой половины игры, поэтому умирать придётся много раз. Первая фаза достаточно простая: нужно набраться терпения и уворачиваться от его атак. Когда появится подмога в виде второго, а потом и третьего хранителя, нужно стараться свести их вместе, т. к. третий хранитель атакует всех окружающих, включая босса. Таким образом, Хранителя Бездны можно бить в два меча.
Во второй фазе босс останется один, но начнёт производить мощные огненные атаки. Победить его можно, выучив последовательность его действий и полагаясь на собственную ловкость и рефлексы.
Храм глубин
Герой телепортируется обратно к костру, разожженному после убийства Знатока кристальных чар. Перед тем как войти в локацию, рекомендуется купить факел в Огненном Храме.
Первоначально придётся пройти очень длинный маршрут по крышам, включающий огромное количество противников. Цель – выжить и попасть внутрь храма. Там же можно и зажечь костёр. Оказавшись внутри храма, герой столкнется с несколькими сильными врагами, прежде чем достигнет босса.
Обратите внимание! Необязательно убивать двух огромных троллей, можно просто пробежать мимо них.
Драться придётся не с одним боссом, а с множеством постоянно возрождающихся дьяконов. Надо сосредоточиться на одном из них, подсвеченном красным, и уклоняться от атак других.
Катакомбы Картуса
Участок, полный скелетов, которые не являются сильными противниками, но быстро возрождаются. Войдя в подвал, нужно остерегаться толпы скелетов, которая погонится за героем. Опасны такие ловушки, как огромные валуны, катающиеся по лестнице. Здесь важно поговорить с Анри – без неё не получится достигнуть третьей концовки.
По деревянному мосту нужно пробежать, а затем обрубить верёвки, сбросив преследующих скелетов вниз.
Браслеты огромного босса-скелета Верховного повелителя Вольнира – его слабое место. Сначала лучше уничтожить браслеты на левой руке, потому что это проще, а затем приступать к правой. Когда Вольнир поднимет голову вверх, надо бежать в противоположную сторону, чтобы избежать повреждений от тёмной магии. Когда босс призовёт скелетов – нужно уворачиваться от них и бить того, который подсвечен красным.
Тлеющее озеро
На этой локации встретится много опасных демонов-пиромантов. Место нужно зачистить от монстров, попутно собирая лут, чтобы под конец встретить местного босса.
Босс Старый король демонов – достаточно сложный и непредсказуемый противник, выполняющий сложные комбо, вызывающий метеоритный дождь и пылающий огнём. В битве поможет сноровка и запоминание действий. Атаковать босса нужно в моменты, когда он призывает магию.
Иритилл холодной долины
Заброшенный город Иритилл – одна из самых красивых локаций в игре, но и одна из самых сложных. Лучше не связываться с противниками, атакующими группами, особенно с рыцарями Понтифика.
От костра храма нужно спуститься в темное подземелье, и вскоре герой окажется в затопленной местности. Этот путь затем разделится: одна тропа ведет к подземелью Иритилл, а другая – внутрь пещеры, населенной пауками. Чтобы попасть к боссу, нужно заглянуть в пещеру.
В бою с боссом Понтификом Саливаном рекомендуется надеть лёгкую броню для мобильности. Если игра осуществляется за наемника, победить будет проще. Данный босс очень силён и быстро утомляет игроков, поэтому рекомендуется хорошо изучить модель его поведения.
Подземелье Иритилла
В этой локации будет введён один из самых мощных противников игры – тюремщик. Он серьезно уменьшает здоровье героя вплоть до смерти. В это время невозможно восстановить HP.
В этой области есть несколько важных предметов и NPC. Один из них – Камень драконьего туловища, который необходим, чтобы позже открыть дополнительную локацию. Здесь же происходит встреча с Карлой, которая научит героя продвинутой магии, но только после того, как ей будет передан брелок тюремщика из Оскверненной столицы.
Оскверненная столица
Эта локация очень короткая и служит главным образом в качестве площадки для босса. Нужно просто идти, зачищая всё на своём пути, и в конечном итоге герой окажется на площадке с мостами. Отсюда можно спуститься к боссу.
Также в этой локации можно получить брелок тюремщика, который нужен Карле.
У босса Гиганта Йорма огромный запас выносливости, поэтому необходимо подобрать меч «Повелитель бурь» у трона в дальней части комнаты. С его помощью, зажимая L1/LB, нужно выпускать в Йорма волны ветровой энергии, пока он не умрёт.
Анор Лондо
Это локация из первой части игры, хоть и претерпевшая определенные изменения. Она достаточно короткая и служит в основном площадкой для босса.
Олдрик, Пожиратель Богов, является одним из самых трудных боссов игры. Он применяет как темную, так и огненную магию, и обе наносят значительный урон. На первой фазе он будет атаковать копьём души и периодически выпускать множество стрел случайным образом, часть из которых неизбежно попадёт в героя.
Тактика его уничтожения следующая: на него нужно нападать каждый раз, когда он исчезает. Он всегда будет появляться в противоположном углу комнаты. Прятаться за колоннами бессмысленно, нужно стараться оказаться у него за спиной.
На второй фазе стрелы будут уже строго следовать за героем, а сам Олдрик будет выпускать стену огня при каждом своём появлении.
Обратите внимание! После победы над боссом герой телепортируется обратно к Высокой Стене Лотрика и получит чашу, которую нужно установить у статуи. После этого начнётся битва с новым боссом.
Бой с боссом Танцовщицей Холодной долины – это запоминание шаблонов её атаки и постоянное уклонение. Бить и отклоняться, бить и отклоняться – никак иначе.
На второй фазе Танцовщица достанет второй меч и начнет кружиться, тогда нужно стараться отбежать от нее как можно дальше, пока она не закончит серию атак, а затем приблизиться и снова бить.
Когда босс будет побеждён, нужно снова использовать ключ на статуе и спускаться по лестнице вниз.
Замок Лотрика
Рыцари в этой области усилены дьяконами поблизости. Всегда надо первыми убивать дьяконов, чтобы справиться с рыцарями быстрее.
Обратите внимание! Герой будет поражен магией, которая помешает использовать Эстус в течение 15 секунд.
Встретив мост с двумя вивернами, лучше не ввязываться в бой, а спрыгнуть на нижний выступ, чтобы обойти их. Обойдя ещё несколько областей замка, можно встретить босса.
Босс Доспехи драконоборца наносит большой урон, но имеет предсказуемые схемы атаки. Нужно играть в обороне на протяжении всего боя, сохранять выносливость, избегать повреждений и наносить быстрые удары.
Сад снедаемого короля
Это ответвление от замка Лотрика, куда можно попасть, идя налево от костра танцовщицы. Локация не является обязательной, но здесь можно найти много интересного. Она не очень сложная, тем более для такого закаленного убийцы, каким является игрок на этом уровне.
Заброшенные могилы
Данная локация открывается, если пройти через иллюзорную стену в комнате убитого Оцейроса. Область полностью повторяет стартовую, однако здесь мир уже практически полностью погружён во тьму.
Босс Чемпион Гундир является копией первого убитого сюжетного босса, но намного сильнее. Тактика его убийства простая: нужно атаковать его, пока он поднимается, а когда встанет во весь рост – атаковать и уклоняться от ударов.
Великие архивы
Основные противники в этой локации достаточно простые, но их много и они любят давить массой. Рекомендуется вытаскивать противников из комнаты и избавляться от них поодиночке.
Обратите внимание! Открытые книги на полу и на книжных полках нужно обходить, так как оттуда выскакивают призраки, наносящие урон и проклинающие героя (хотя использование свечного воска позволит избежать их воздействия).
В конечном итоге, в большом храме, игрок столкнётся с, возможно, самым сложным боссом игры. Сложным, но вполне проходимым.
Некоторое время придётся потратить на изучение атак босса Лориана, старшего принца. Он будет присутствовать на обеих фазах битвы. Когда он заряжает луч святого огня, надо стоять неподвижно и в последний момент перекатываться в сторону.
На второй фазе бой станет значительно сложнее. Задача состоит в том, чтобы нанести урон Лотрику, младшему принцу, что возможно, только если шкала здоровья Лориана опустится до 0. У игрока будет всего несколько секунд, чтобы нанести урон Лотрику, пока тот воскрешает старшего принца. Со стороны младшего принца нужно избегать постоянного шквала магических атак, по своему принципу напоминающих аналогичные у Олдрича в Анор Лондо.
Пик древних драконов
Секретная локация, которую игрок может посетить по желанию. Для этого нужно победить Ойцероса и пройти за дверь в локации, где проходил бой. Там нужно поднять с трупа жест «Путь Дракона». Затем нужно отправиться в Подземелье Иритилла, где нужно использовать жест на окаменевшем последователе Пути Дракона. После этого герой будет перенесён в новую локацию.
На первой фазе босс Безымянный Король появится на виверне, направляя на героя колющие атаки и атакуя молнией. Виверна, в свою очередь, наносит мощную огненную атаку. Когда она наклоняет голову – её нужно бить.
На второй фазе Король начнёт остервенело нападать, но от всех его атак достаточно просто уклониться.
Печь первого пламени
Данная локация полностью посвящена битве с финальным боссом.
Босс Душа Пепла может принимать четыре различных формы, у каждой из которых собственный стиль боя. Босс отличается многочисленными и очень сложными комбинациями. Чтобы победить его, необходимо избегать магических атак и ближних ударов одновременно.
На второй фазе битвы босс станет гораздо более агрессивным. Важно избегать его колющих атак, которые сопровождаются несколькими комбинациями ударов. Чтобы не стать жертвой босса во второй фазе, рекомендуется уйти в глухую оборону и ждать удобного случая. Пройдёт немало времени, прежде чем босс наконец падёт.
Обратите внимание! Иногда после нанесения критического урона противник будет падать на колени, чтобы отдохнуть и восстановиться. В этот момент (длится около трёх секунд) ему нужно нанести как можно больше урона.
Варианты концовок
В игре есть три варианта концовок.
Зажечь Первое пламя
Конец огня
Эта концовка достигается, если игрок вошёл в локацию Заброшенные могилы и забрал «глаза Хранительницы огня» в местной версии Храма Огня. После этого нужно вернуться в настоящий Храм Огня и передать артефакт хранительнице. Тогда, убив главного босса, не стоит трогать костёр, а нужно активировать вместо этого знак призыва.
Узурпация Огня
Это самая сложная концовка в Дарк Соулс 3 (прохождение по порядку):
В заключение следует отметить, что игра проходится много раз и каждый раз – по-новому. Не следует зацикливаться только на одном стиле прохождение, гораздо интереснее опробовать разные варианты.
Dark Souls 3: Все дополнительные боссы и где их искать
В Dark Souls III есть множество новых боссов для сражений. Но не все они обязательны для завершения истории игры; некоторые просто скрыты глубоко в различных укромных уголках в мире и трещинах. Чтобы помочь найти этих дополнительных боссов, мы скомпилировали каждое соответствующее расположение и видео, показывающее Вам один из возможных способов победить их.
Если Вы хотите найти этих дополнительных боссов сами, мы рекомендуем не прокручивать далее, поскольку главные спойлеры впереди. Если Вы ищете конкретного босса, мы предлагаем использовать Ctrl/Command + F, и ввести имя босса, который вам нужен. В противно случае, проверьте наши другие руководства, возможности и новости Dark Souls 3 в списке ниже:
Проклятое Великое древо (Curse Rotted-Greatwood)
Расположение: Чтобы найти Проклятое Великое древо, необходимо добраться до большого внутреннего двора в конце Поселения нежити. Вы узнаете, что Вы в правильном месте, когда увидите набор фиолетовых цветов, которые украшают окружающее пространство.
Старый Король Демонов (Old Demon King)
Расположение: Старый Король Демонов может быть найден в Тлеющем Озере, секретной области ниже деревянного моста в Катакомбах Картуса. Чтобы попасть туда, уничтожьте деревянный мост, который Вы пересекаете перед боссом Верховный повелитель Вольнир. Путь внизу приведет Вас к Старому Королю Демонов.
Награда: Вы получаете Душу Короля Демонов, которая дает или Прах Ложа Хаоса, или Большой Молоток Старого Короля. Также можно обменять Душу на 10 000 душ.
Оцейрос, Снедаемый король (Oceiros, the Consumed King)
Расположение: Чтобы добраться до Оцейроса, Снедаемого короля, необходимо сначала победить Танцовщицу Холодной Долины. После того, как Вы позаботились о ней и собрали чашу, которую она отбрасывает, поместите этот предмет на статую в ее комнате. Это запустит лестницу; поднимитесь на нее и поверните налево, чтобы найти Снедаемого короля.
Награда: Вы получаете Душу Использованного Оцейроса, которая дает или Дыхание белого дракона или Меч лунного света. Также можно обменять Душу на 12 000 душ.
Чемпион Гундир (Champion Gundyr)
Расположение: После поражения Оцейроса, Использованного Короля, спуститесь по коридору, пока не достигнете тупика. Ударьте в стену, чтобы открыть тайный ход, который ведет к Заброшенным Могилам. Исследуйте эту область, пока не найдете Чемпиона Гундира.
Награда: Вы получаете Душу Чемпиона Гундира, который дает Алебарду Гундира или Цель заключенного. Также можно обменять Душу на 20 000 душ.
Древняя Виверна (Ancient Wyvern)
Расположение: Древняя Виверна находиться на Пике Древних Драконов, секретной области, к которой можно получить доступ с помощью жеста «Путь Дракона». Жест можно найти на трупе в коридоре, около поля битвы с Оцейросом, Использованным Королем.
Отправляйтесь в Холодную Долину Иритилла, а затем в Подземелье Иритилла. Пересеките подземелье, пока не достигнете области с маленькой, размышляющей статуей Дракона. Встаньте около него и используйте жест для телепортирования к Пику Древних Драконов. Идите вперед, пока не достигнете ворот, ведущих к Древней Виверне.
Награда: Вы получаете Камень Драконьей Головы, специальный предмет, который можно использовать для превращения в дракона.
Безымянный король (Nameless King)
Расположение: Безымянный король может также быть найден на Пике Древних Драконов. Чтобы добраться до него до него, пересеките подземелье, пока не найдете гигантский звонок и рычаг. Потяните этот рычаг для запуска катсцены, которая открывает путь к Безымянному Королю.
Награда: Вы получаете Душу Безымянного Короля, которая дает Бурю молний, Клинок бури или Копье-меч Драконоборца. Также можно обменять Душу на 16 000 душ.

























