dark souls 2 scholar of the first sin что это

Здесь что-то не так. Мнение о Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

Год назад мы забыли свое прошлое и будущее, забыли свой дом и утратили человеческий облик. Сами не ведая, как и зачем, мы пришли к обветшалым вратам некогда могучего королевства и нырнули в омут.

Так начинался поход в Дранглик, место, где полые могли вдоволь насытиться душами, но теряли их вновь и вновь. Чем бы ни заканчивалось гнетущее путешествие по руинам павшего королевства, проклятье снять не получалось, и приходилось отправляться в путь снова и снова. И неважно, сколько раз мы успешно проходили это испытание. Дранглик изменился и в очередной раз ждет безрассудных пилигримов, готовых потерять всё и начать путешествие с самого начала.

Путник бездны

Главная и, пожалуй, самая ценная часть переиздания — новый персонаж, Алдия, тот самый ученый первородного греха. Судьба Алдии тесно переплетена с судьбами нашего героя и проклятого короля Вендрика, а вместе с тем и с судьбой всего Дранглика. Из бесед с Алдией внимательный путник узнает множество новых сведений о павшем королевстве, уже виденные события предстанут перед ним в новом свете, старые тайны раскроются, а их место займут новые. При определенных условиях Алдия даже повлияет на исход путешествия нашего исторически значимого мертвеца.

За знакомство с Алдией денег не берут, героя добавили в патче для Dark Souls 2, вышедшем одновременно с переизданием. Помимо прочего, патч изменил описание многих предметов: некоторые стали менее загадочными и лучше проливают свет на события прошлого, а другие, наоборот, запутывают игрока пуще прежнего.

В том же обновлении есть и новый предмет — кольцо милосердия. Оно не позволяет расти «памяти душ» — параметру, подсчитывающему все когда-либо собранные игроком души. Учитывая, что именно на основе показателя «памяти» игра подбирает игроков для кооператива и PvP, приобретение весьма ценное.

Король без королевства

Однако большую часть нововведений разработчики все-таки припасли для полноценного переиздания. Оно доступно на консолях текущего поколения и на персоналках, притом ПК-версию можно получить, обновившись до нее с оригинала, — так получится гораздо дешевле. Правда, учтите, что с оригиналом игра несовместима — не будут работать старые сохранения, пропадут все достижения, а поиграть с не обновившими игру друзьями в мультиплеере уже не получится.

Такова якобы цена нового рендера, обеспечивающего приятное мягкое освещение, динамические тени и куда более качественное сглаживание. А еще, само собой, более четкие текстуры, 60 fps на новых консолях и всякие мелочи вроде более аккуратных и лучше читаемых шрифтов. До уровня графики в современных консольных играх здешняя картинка, разумеется, не дотянула, но стала гораздо опрятнее.

► ПК-версия оригинала (слева) на максимальных настройках смотрелась немногим хуже, чем переиздание. А вот в сравнении с оригиналом для старых консолей разница получается разительной.

Однако графические «подтяжки» с ходу можно и не разглядеть, а вот изменившееся расположение монстров вы не пропустите. Новичкам будет все равно, зато игроки, успевшие несколько раз пробежать оригинал, то и дело будут натыкаться на засады и, чертыхаясь, гибнуть в лапах высокоуровневых монстров на стартовых локациях. Придется забыть отпечатавшиеся в памяти маршруты и планы действий и снова начинать исследовать мир, словно в первый раз: аккуратно и не спеша.

► Противники не только хитрее расставлены, их еще и попросту стало больше, поэтому разговоры о том, что второй Dark Souls «оказуалился» и гораздо проще первого, должны поутихнуть. ► «Переехали» и многие предметы. Некоторые любимые колечки будет не так-то просто отыскать.

Самую большую выгоду из обновления извлекут те, кто пропустил три вышедших DLC — они в состав Scholar of the First Sin тоже включены. В случае с ПК-версией стоимость обновления не зависит от того, купил игрок дополнения или нет, что несколько обескураживает.

Недостатков у DLC, посвященных поиску трех корон великих королей древности, хватало, да и с историей оригинала они были связаны весьма опосредованно. Тем не менее именно в дополнениях пилигримам предстояло столкнуться с самыми изощренными испытаниями и с самыми свирепыми боссами. И многие уверены (мы в том числе), что в некоторые моменты DLC уверенно превосходят вторую часть. Так что внимания они определенно заслуживают.

Небо и Космос

Но особые ощущения от игры ждут тех, кто успел приобщиться к Bloodborne. Там у нас отобрали щиты и приучили действовать быстро и агрессивно. Атаковать быстро и напористо, не давая шансов ответить.

И все эти навыки, как оказалось, пригодятся нам в Dark Souls. По уже выработанной привычке тут начинаешь без страха собирать на себя большие группы врагов, ловко уходить от ударов и дерзко контратаковать. Про щит почти не вспоминаешь — особенно учитывая, что темп сражений в Dark Souls на порядок более медленный и тягучий, нежели в Bloodborne, и не требует такой быстрой реакции.

Нет, игра не стала легче. Просто теперь тут четко знаешь, что делать и как действовать, а поэтому и ведешь себя увереннее. Слабости противников прямо бросаются в глаза, а выработанное в странствиях по Ярнаму бесстрашие позволяет смело их использовать.

Главный вопрос, который сейчас мучает многих: стоит ли тратить время и деньги на переиздание, если оригинал уже десяток раз исхожен вдоль и поперек? Определенно стоит, даже если помимо кампании были куплены и пройдены дополнения. Dark Souls 2 работает на очень тонких материях, здесь важна каждая мелочь, и даже простая перестановка противников вкупе с крупицей новых сведений о мире серьезно меняет впечатления от прохождения.

А уж если в Дранглик вы вернулись из Ярнама, приготовьтесь взглянуть на королевство и его обитателей совершенно новым, просветленным, взглядом.

Источник

Обзор Dark Souls II: Scholar of the First Sin

From Software ответственно подошли к адаптации Dark Souls II на Xbox One и PS4. Scholar of the First Sin – это интересный взгляд на оригинальную игру

Читайте также:  eco evo ariston что это

From Software ответственно подошли к адаптации Dark Souls II на Xbox One и PS4. Scholar of the First Sin – это интересный взгляд на оригинальную игру.

Серьезной проблемой Dark Souls II на Xbox 360 и PS3 была слабая техническая составляющая. Постоянные подтормаживания и мутная картинка могли испортить впечатление от интересного геймплея и оригинального мира. Благодаря новым консолям, разработчикам удалось решить ряд технических проблем.
За счёт FullHD-разрешения и увеличения частоты кадров до 60, картинка смотрится четче, а движения выглядят плавнее. Обновленное освещение радует тенями от различных источников света, вроде факелов и фаерболов, а выраженный рельеф особенно заметен на архитектуре и многочисленных скульптурах.
Текстуры стали четче, и там, где раньше все сливалось в серо-зеленое месиво, сейчас отчетливо видны мелкие детали, вроде листочков, камушков и веточек. Ткани и волосы были доработаны, поэтому и персонажи стали выглядеть симпатичнее. А какой в новой версии закат?! Majula и Heide’s Tower of Flame с медленными волнами океана никогда прежде не выглядели так атмосферно и попросту завораживают.

Однако, полностью избавиться от наследия прошлого поколения, к сожалению, не удалось. Местами мы все также вынуждены наблюдать совершенно чудовищные задники, отсылающие к проектам с PS2. Показательным примером служат совершенно невзрачные Shaded Woods и Forest of Fallen Giants. А те, кто надеялся получить некоторые детали и свет из ранней версии, которую показывали до выхода игры, будут разочарованы.

Гнетущая атмосфера – фирменный знак серии. Даже в самом безопасном месте, Majula, жутко неуютно. Несмотря на умиротворяющую музыку и красивый закат, вы буквально чувствуете, что солнце вот-вот зайдет за горизонт, и жизнь в этом мире окончательно умрет. Разговоры с персонажами и описания различных предметов наполнены безнадежностью. Надписи на полу “Восславь Солнце” и давящий антураж даже на самых светлых локациях лишь усиливают чувство тревоги, заставляя постоянно озираться по сторонам.

Все три масштабных дополнения присутствуют в комплекте Scholar of the First Sin. Каждое из них выполнено в уникальной стилистике и содержит новые виды противников и боссов. В Crown of the Sunken King, мы попадаем в локации, которые похожи на руины цивилизации Майа. Стены украшены характерными узорами, а возле первого костра открывается прекрасный вид на пирамиду. Башня в Crown of the Old Iron King выглядит уже не так впечатляюще, но предлагает множество самых сложных ситуаций, которые испытают вас на прочность. Любоваться пейзажами можно и на заснеженных просторах огромного собора из дополнения Crown of the Ivory King. Однако сильно засматриваться не стоит, здесь на каждом шагу игрока подстерегают сильнейшие противники и замаскированные ловушки. Невидимый босс, метель и черные фантомы серьезно испытают ваши умения. И именно в этом дополнении вас будет ждать одна очень неожиданная битва.

Источник

Куда уж сложнее! Что изменилось в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin

Совсем недавно мы рассматривали последнюю игру From Software — Bloodborne, которая получила довольно высокую оценку. К сожалению, погрузиться в готические дебри Ярнама смогли лишь обладатели консоли PlayStation 4 — многочисленная ПК-аудитория и обладатели консоли от Microsoft остались за бортом. Впрочем, и этим любителям хардкора не стоит отчаиваться: улучшенное издание Dark Souls 2 с недавнего времени доступно на всех платформах. Мы попытались разобраться, что нового несет в себе Scholar of the First Sin (версия для Xbox One) и сможет ли она удивить игрока, который изучил оригинальную вторую часть вдоль и поперек.

Первое, что будет волновать любого — это техническая сторона вопроса. From Software обещала нам 1080p и 60 кадров в секунду на обеих консолях. Так и получилось — вернее, почти так. Версия для Xbox One действительно большую часть времени выдает 60 fps, однако небольшие проседания фреймрейта, на 5 — 20 кадров в секунду, все же присутствуют. Впрочем, непосредственно на геймплей они не влияют.

А вот если вы ждете каких-либо улучшений в разрешении текстур или, скажем, в технологии освещения, то у нас для вас плохие новости: Scholar of the First Sin на консоли выглядит практически так же, как и ПК-версия оригинала. Нельзя сказать, что со светом не было проведено никакой работы: освещение в игре просто слегка изменилось, так что говорить о каких-либо серьезных изменениях в качестве картинки не приходится. Это и немудрено: серия Dark Souls изначально выходила на весьма архаичных игровых движках.

А вот наиболее весомое нововведение — сложность, увеличенная в основном благодаря «перетасовке» большинства противников на локациях. Оценят такое, скорее, лишь игроки, хорошо знакомые со второй частью. Дело в том, что в некоторых ситуациях боссы оригинала множатся и населяют абсолютно не свойственные для них места обитания. Обычных мобов тоже становится гораздо больше, только теперь они еще и расположены в других, зачастую несвойственных для них местах. К тому же теперь враги способны заметить вас с куда большего расстояния и готовы долго вас преследовать, прежде чем вернуться на исходную позицию.

Но, в общем-то, соваться новичкам в Scholar of the First Sin и не нужно. В конце концов, и оригинальную Dark Souls 2 сложно назвать массовой: она не содержит никаких подсказок, а за каждую ошибку жестоко наказывает.

С другой стороны, с наличием ключа от некоторых локаций, который в обновленной версии выдается гораздо раньше, вам больше не придется бегать с одного конца карты на другой.

Так что новичкам мы бы посоветовали начать с оригинальной Dark Souls 2. Конечно, в Scholar of the First Sin есть и свои плюсы: в обновленное издание уже включены все три по-своему хороших DLC, которые удобно купить одним махом. Переработанный мультиплеер теперь позволяет создавать сессии до шести человек. Спустя достаточно большой срок после выхода оригинала, конечно, не так просто с ходу набрать себе полную партию игроков. И, само собой, даже наличие нескольких напарников вовсе не означает, что можно расслабиться.

Читайте также:  hp work well что это

А вот если вы обладатель PlayStation 4 и уже умудрились пройти Bloodborne, приобретение ремастера сможет доставить немало новых впечатлений. Ведь, несмотря на то, что и Bloodborne, и Dark Souls 2 разрабатывала одна и та же студия, по скорости игрового процесса и некоторым нюансам механики оба проекта заметно различаются. Правда, на фоне дизайна Bloodborne Scholar of the First Sin выглядит, мягко говоря, несколько блекло. Ну а в целом — если вас уже сложно удивить Древним Драконом, а Преследователь и вовсе вызывает снисходительную улыбку, то «обновленная» Dark Souls 2 окажется в самый раз. Новичкам мы все же посоветовали бы оглянуться на обычную версию. Конечно же, если вы не мазохист.

Источник

Обзор Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Новая порция страданий

Японская студия From Software, выпустив в 2009 году Demon’s Souls, здорово рисковала: в то время как игры становятся более простыми и комфортными для прохождения, эксклюзивная для PlayStation 3 RPG заставляла проходить одни и те же места до изнеможения, погибать каждые десять секунд и просто-напросто выводила вас из себя. Самое удивительное, что такая механика понравилась публике. Далее разработчики выпустили Dark Souls, которая продолжила начинания Demon’s Souls: дьявольская сложность, никаких подсказок, ощущение безысходности в крайне опасном мире. После этого появился сиквел, а теперь к нему вышло расширенное издание Scholar of the First Sin.

Если вы думали, что разработчики сжалятся над игроками и добавят в новую версию уровни сложности с внятной системой подсказок, то вы ошиблись. From Software, по словам представителей компании, поработала над балансом, но это не значит, что игра стала проще. Она такая же неприветливая, обескураживающая сложностью и невыносимая. Dark Souls 2 перевернет ваши представления о трудностях уже на первых минутах прохождения. Во всем нужно разбираться по ходу, и учтите, что подсказки есть только в форме запутанных и туманных намеков персонажей, которых хорошо, если наберется с десяток. Куда идти, где искать нужные предметы, что происходит и как дальше жить — все это исключительно ваши проблемы. Уже в стартовой локации есть четыре выхода. В какой надо идти? А никто вам не скажет. Все познается только методом проб и ошибок, и их вы сделаете немало.

Сюжета как такового нет: «полый» герой (нежить по-простому) ищет способ вернуться в человеческое состояние. Dark Souls 2 — не та RPG, в которой нам предоставляют выбор в диалогах, систему репутации, нелинейное прохождение, изменение мира в зависимости от принятых решений. Все это принесено в жертву геймплею, чувству безнадежности и тщетности собственных попыток пройти треклятую локацию. Игра все время подбрасывает вам сюрпризы, расслабляться нельзя ни на секунду. Только увидели костер, бросились к нему сломя голову — оказывается, за вами увязалась парочка врагов, которые моментально убьют вас. После смерти, к слову, все противники возвращаются к жизни, а у вас отнимается десять процентов здоровья, и так — пока не дойдет до половины очков. Забудьте об играх, которые после нескольких неудачных попыток услужливо предлагают снизить сложность. Здесь с каждой гибелью героя прохождение становится только труднее.

Благодаря огромному количеству смертей вы наверняка запомните каждую локацию и научитесь мастерски расправляться с врагами: Dark Souls 2 требует изучения и наблюдения за повадками противников, иначе будете умирать снова и снова. Одни игроки видят в этом «настоящий» хардкор, но давайте честно — это просто бред. Разработчики выкрутили все настройки сложности на максимум и вынуждают вас десятки раз ходить по одним и тем же местам, убивая одних и тех же оживающих врагов. Разве такое интересно? Пожалуй, да, но только людям с огромным количеством свободного времени и титановыми нервами. Желание удалить игру и никогда к ней не возвращаться растет с каждой новой заставкой «Вы погибли».

Проблема серии Dark Souls в том, что кроме баланса на грани фола она ничего не может предложить. Взять инновационный, как его называют, мультиплеер. Да, он и вправду необычный, но пользоваться им сможете не часто, да и кто знает, насколько умелым окажется призванный из другого мира компаньон. Система подсказок игроков на деле редко помогает: люди исписывают локации фразами вроде «Здесь был Вася», реально полезной информации («Слева враг», «Осторожно, впереди ловушка») мало. Если играете в RPG ради изучения мира, душевных разговоров с NPC, выполнения квестов и чувства свободы, то Dark Souls нет смысла запускать. Зато есть шинкование врагов и гибель от любого необдуманного действия.

Поклонники Dark Souls 2 получат именно то, что нужно — улучшенную графику, три небольших дополнения и прочие доработки. Кто не смог играть в оригинал из-за сложности, тому подходить к Scholar of the First Sin нет смысла — игра не стала ни на йоту проще. Либо тратите десятки часов жизни на запоминание локаций, оттачивание навыков управления и понимание механики, либо проходите мимо. Dark Souls не терпит другого подхода, обретение человечности возможно только одним путем — долгими страданиями.

Доработанное издание с похорошевшей графикой и включенными DLC. Самая сложная RPG стала еще лучше, но не проще.

Источник

Обзор игры Dark Souls 2 Scholar of the First Sin: знакомые всё лица

Казалось бы, совсем недавно я писал обзор на новую игру Bloodborne для PlayStation 4, а тут нарисовался ещё один релиз, который ну никак нельзя обделить вниманием. Я говорю о переиздании игры, которая уже стала живой классикой жанра RPG – Dark Souls 2. Оригинальная игра вышла для PC, Xbox 360 и PS3 весной 2014 года. И вот спустя ровно год на свет появилась её обновлённая версия с некоторыми исправлениями и дополнениями, в которую также смогут поиграть обладатели новых приставок Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также:  cisco academy что это

Про историю создания серии Souls, а также про человека, который является её автором, я рассказывал в своём предыдущем обзоре. Настоятельно рекомендую вам ознакомиться с ним. А сегодня мы заострим внимание на том, что же нового привнёс в игру Dark Souls 2 подзаголовок Scholar of the First Sin. Ведь у разработчиков был целый год на то, чтобы порадовать тех фанатов этой замечательной ролевой игры, которые успели обзавестись консолями нового поколения.

Действие игры разворачивается в королевстве Дранглик. Когда-то им правил могущественный король Вендрик вместе со своей женой, королевой Нашандрой, которая по совместительству является перерождением одного из главных боссов первой игры Dark Souls. Поддавшись уговорам супруги, Вендрик похитил у живших за морем гигантов одну из их священных реликвий, чем спровоцировал кровопролитную войну. В результате конфликта королевство Дранглик пало, его жители превратились в нежить, а король после продолжительной депрессии впал в безумство, предварительно заточив свою коварную жену в замке-тюрьме.

Нашандра всеми силами стремится вырваться из своей темницы и завладеть королевским троном, а главный герой игры обязан этому помешать. У него нет другого выхода, кроме как одержать верх над безумным королём и его демонической супругой, после чего взойти на престол, взяв управление некогда величайшим королевством в свои руки. Сделать это будет не так просто, учитывая, что серия игр Souls славится весьма неприветливыми, если не сказать садистскими условиями для игроков.

Рассказывать об игровом процессе оригинальной игры я не стану, так как на это у меня могут уйти долгие часы. Вместо повторения того, что вы все и без меня прекрасно знаете, я расскажу вам, чем же новая Scholar of the First Sin отличается от оригинала. Итак, в новой игре всё весьма походит на то, что мы видели в Dark Souls 2, но чем дольше играешь, тем отчётливее ощущаешь, как всё стало непривычно.

Монстры и предметы сменили места своей привычной дислокации. Некоторые боссы могут встретиться вам в совершенно неожиданных местах или даже несколько раз в течение игры. В переиздание были добавлены совершенно новые предметы. Такие, например, как Двуручный Меч Форлорна, Коса Форлорна, Броня Форлорна и уникальное кольцо, поглощающее души вместо своего хозяина и позволяющее игроку контролировать уровень сложности в онлайновых матчах. Всё это вы сможете купить у одного из продавцов за местную валюту – души убитых вами монстров.

Как понятно из названия игры, в ней появился новый NPC – Scholar of the First Sin, или Учёный первородного греха по имени Алдиа. Впервые он появился ещё в патче 1.10 для оригинальной игры Dark Souls 2 в феврале этого года. А теперь перекочевал и в переиздание, которое также включает все три вышедших на сегодняшний день DLC: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King и Crown of the Ivory King. Каждое из этих дополнений предложит игроку дополнительные 4-5 часов игры.

Сетевая составляющая игры, кстати, была сильно переработана специалистами студии From Software. Значительно улучшилась система матчмэйкинга, отвечающая за подбор игроков для PvP. Количество игроков, способных принять участие в отдельной игровой сессии, было увеличено до шести человек.

Приятной новостью для обладателей оригинальной игры стал тот факт, что они получили обновлённую её версию совершенно бесплатно в виде патча 1.10. Так что если вы уже приобрели игру для PS3, Xbox 360 или PC и давно не включали её – можно просто установить обновление и получить все новшества совершенно бесплатно. Кроме того, вы даже сможете использовать свои старые файлы записи, чтобы продолжить игру ровно с того места, где закончили её в предыдущий раз. Это прекрасная возможность вернуться в любимый фантастический мир.

Обладатели же PS4, Xbox One и PC с поддержкой DirectX 11 смогут насладиться обновлённой графической составляющей игры. Была полностью переработана система освещения, поэтому теперь поверхности и текстуры выглядят куда более привлекательно, а в некоторых помещениях вам неизбежно придётся использовать факелы из-за того, что темнота в игре теперь значительно сгустилась. Частота кадров была увеличена до стабильных 60 fps, отчего ощущения от игры кардинально меняются. Игровая камера теперь движется более шустро и плавно по сравнению с тем, что мы видели в оригинале. Разрешение консольной версии игры было повышено до 1080р, что очень радует глаза.

Игра ни в коем случае не тянет на звание «ремейк», зато ощущается очень целостным, гармоничным и крепко скроенным дополнением оригинала. Чувствуется, что разработчики посвятили немало времени совершенствованию и без того великолепной игровой механики, которая полюбилась миллионам игроков по всему миру.

Плюсы:

Минусы:

Если вы уже прошли замечательную игру Bloodborne и у вас начались приступы ностальгии по тёмным мирам, созданным сотрудниками студии From Software, игра Dark Souls 2 Scholar of the First Sin окажется замечательным способом провести несколько напряжённых вечеров у экрана телевизора или вашего монитора. Если вы до этого вовсе не были знакомы с серией Souls, эта игра станет идеальной отправной точкой вашего путешествия по жестокому и бескомпромиссному миру в стиле тёмного фэнтези. Я ставлю Dark Souls 2 Scholar of the First Sin оценку 8,5 балла из 10, но полтора балла были сняты только потому, что это не новая игра, а просто адд-он к прошлогоднему великолепному проекту, вышедший на отдельном диске.

Выражаю благодарность компании «Новый диск» за предоставленную для обзора копию игры. Игра была пройдена на консоли PlayStation 4.

Источник

Сказочный портал