Скачать Cubase LE на русском
Cubase LE — это упрощенная версия одноименной программы. Отличается ограниченным количеством создаваемых треков и числом загруженных в один проект VST. Чаще всего поставляется на диске, в качестве сопутствующего софта для музыкального оборудования.
Особенности
Урезанная версия подходит для создания небольших проектов и работы с популярными плагинами, VST библиотеками. Лучшие ВСТ инструменты для Cubase вы можете скачать совершенно бесплатно. Программа отличается удобным управлением и знакомым интерфейсом.
Другие отличия:


Вопрос: Cubase LE, что означает эта версия?
Ответ: Сборка имеет неполный функционал и ограниченные, по сравнению с обычным Cubase, возможности.
Активация
Даже, если программа загружалась через торрент, версию LE нужно обязательно активировать. Сделать это можно через официальный сайт Steinberg. 
На этом установка программы и активация продукта завершается.
Лицензия является перманентной и не требует обновления. Поэтому использовать Кубейс можно неограниченное количество времени.
Заключение
Официально программа распространяется только на английском языке, если вы хотите сделать интерфейс на русском, то дополнительно придется скачать русификатор. Он изменит только названия меню и основных параметров, расположение окон и кнопок останется прежним.
Cubase elements что это
Cubase Elements 7
Павел Живайкин
Подробное сравнение версий на 11 страницах можно найти в официальном документе компании Steinberg – Cubase Comparison Chart, который лежит в открытом доступе. Здесь же пойдет речь не о том, чего нет в Cubase Elements 7, а наоборот – о том, что есть, а есть довольно много интересного. На Рис. 1 – окно проекта программы.

Краткая информационная справка о программе
Встроенные плагины аудиоэффектов
32-битная с плавающей запятой
Максимальный формат аудио
Максимальная частота дискретизации при записи
Физические входы и выходы
Программа имеет 32 и 64-битную версии. Поддерживаются плагины VST3 и VST2, а также протокол ReWire (32/64 бит). Алгоритм Elastique time stretching работает только в режиме соло. Присутствуют достаточно мощные функции верстки и печати партитуры. Имеются три встроенных VST-инструмента: Groove Agent ONE, HALion Sonic SE, Prologue.
Минимальные системные требования
Mac OS X Version 10.7/10.8
двухядерный процессор Intel
Windows 7 или Windows 8
двухядерный процессор Intel или AMD
2 GB RAM
8 GB свободного пространства на жестком диске
1280 x 800 разрешение экрана
Двухслойный DVD ROM для установки программы
Интернет для установки программы, регистрации и активации
Рекомендуется звуковая карта с ASIO-драйвером для уменьшения задержки сигнала
По сравнению с предыдущими версиями программы процесс установки не изменился. После установки программа легко загружает проекты предыдущего поколения, видит все установленные ранее плагины и VST-инструменты.
Что же появилось нового по сравнению с Cubase Elements 6?
Микшерная консоль
Даже небольшой опыт работы с программой показал, что новый интерфейс и функции микшера очень удобны.

Микшерная консоль (Рис. 2) состоит из шести секций, каждую из которых можно спрятать, нажав на верхнюю правую кнопку консоли (Рис. 3). Все секции являются настраиваемыми под данный проект или под пользователя.
В левой секции (Рис. 2) можно выбрать, какая из линеек (Channel) консоли будет отображаться на экране(как всегда, каждому треку соответствует своя линейка). Треки Drums, Guitars, Vocals – являются Folder-треками (треками-папками, которые содержат в себе другие треки), причем Drums и Vocals развернуты, а Guitars – свернут. Можно быстро спрятать или показать треки определенного типа (Рис.4) – Input Channels и MIDI Channels – спрятаны.
В свою очередь, каждая линейка фейдера (Rack) имеет шесть секций, каждую из которых тоже можно убрать с экрана (Рис. 5).
После того, как вы настроили микшерную консоль под конкретный проект, все настройки можно сохранить в одном из четырех слотов и быстро переключаться между ними (Рис. 6).
Настраивать микшерную консоль можно буквально по каждому параметру. Например, выбрать режим работы индикаторов (Рис. 7)
Можно подключить и настроить в секции Strip различные модули обработки канала и сохранить эти настройки как пресет. Теперь в другом канале уже не нужно будет заново выставлять эти параметры, достаточно загрузить соответствующий пресет (Рис. 8).
Присутствуют и готовые пресеты для различных инструментов и жанров (Рис. 9), можно подстроить их под свой проект и сохранить. Готовые пресеты имеются и для каждого модуля, и их тоже можно перенастроить и сохранить.
Эквализацию каждого канала можно задать, вводя с клавиатуры числовые параметры, а можно изменять ее мышкой (Рис. 10).
Здесь перечислены не все функции нового микшера программы Cubase, но примерное представление получить можно. Например, один из треков можно сделать solo, закольцевать определенный фрагмент фонограммы и тщательно настроить все модули и характеристики канала. Затем выбранную конфигурацию сохранить и загрузить для схожего трека или даже в другом проекте, записанном в таких же условиях.
В микшерной консоли имеются еще две полезных секции, впрочем, не влияющих на звучание канала. Это секция картинок – можно выбрать одну из приготовленных программой (Рис. 11 – есть даже балалайка) или загрузить свою (см. Lead Voice). И секция-блокнот, где можно оставить заметки по поводу данного канала).
Завершая раздел, связанный с микшером, необходимо заметить, что производитель заявил о значительном улучшении алгоритмов пересчета, следовательно, сведенная фонограмма должна звучать лучше, чем в предыдущих версиях. Для того чтобы убедиться в этом, необходимо поработать с большим количеством разных по составу и жанру проектов.
Встроенные модули
Просмотрев список, можно представить себе полный арсенал встроенных модулей и определить возможный круг проектов, в которых можно обойтись без сторонних плагинов. Кстати, для каждого модуля можно сохранить два варианта настройки (кнопка [A B]) и быстро переключаться между ними, чтобы сравнить, какой из вариантов звучит лучше.
Эквалайзеры
Фильтры
MorphFilter (рис. 12) предназначен для любителей современной танцевальной музыки.
Динамическая обработка
Корректоры высоты тона
Ревербератор имеется только один – Roomworks SE. Кроме того, есть эффекты DISTORTION (7 разных), MODULATION (10), DELAY (2), StereoEnhancer и Apogee UV22HR. К сожалению, отсутствует Side-Chain.
А вот для гитаристов радость – остался VST Amp Rack (рис. 13) со всеми старыми и новыми функциями, где можно выбрать и настроить эффекты, усилитель, кабинет, а также типы микрофонов и их расположение относительно кабинета. Здесь тоже имеется большое количество предустановленных пресетов – от Clean Jazz до Anything else matters.

Споры о том, насколько хорошо звучат виртуальные «примочки», ведутся со дня их появления. Для сыгранных хорошим гитаристом аккомпанирующих партий имеющихся в модуле VST Amp Rack возможностей, на мой взгляд, вполне достаточно.
Chord Track
Следующее заметное новшество в Cubase Elements 7 – аккордовый трек (Рис. 14). Он может выполнять несколько функций. Главная функция – управлять аккордами, которыми играет выбранный MIDI или инструментальный трек.
Сначала карандашом указываются точки на аккордовом треке, где будут появляться новые аккорды (обозначаются Х), а затем двойным щелчком Х заменяется нужным аккордом. На Рис. 14 в тактах 45 и 47 аккорды уже введены, а на 49 вводится в настоящий момент.

Эти аккорды можно прослушать через специально созданный MIDI или инструментальный трек, а можно модифицировать уже имеющиеся MIDI или инструментальные треки так, что они будут сохранять свой тембр и фактуру, но все ноты будут согласованы с аккордом и гаммой аккордового трека. Если партия модифицированного трека проста (например, сплошные арпеджио), то результат будет вполне удовлетворительным, но не ждите гениальных гармонических находок!
Если протянуть буквы аккорда на MIDI или инструментальный трек, через который мы прослушиваем эти аккорды, то на нем создадутся соответствующие MIDI-ноты. На Рис. 15 это ноты аккордов Dm7 и G7.
Вторая функция аккордового трека – составление аккордовой последовательности на основе нот, записанных в указанных вами MIDI или инструментальных треках. И в этом случае приемлемый результат получится не всегда, а только если анализируемые партии будут представлять собой поток «картошек» – длинных одновременно взятых нот.
Трудно сказать, насколько это все окажется полезным при работе с живыми музыкантами. Но если вы работаете с VST-инструментами, которые создают аккомпанемент на основе записанных MIDI-аккордов (RealGuitar, Virtual Guitarist и тому подобные), то самую нудную часть работы – ввод аккордовой последовательности – аккордовый трек легко возьмет на себя.
Hermode Tuning
Известно, что темперированный строй отличается от натурального. В окне настройки проекта можно указать на одно из значений режима Hermode Tuning, который предназначен для уменьшения несовпадения натурального и темперированного строев (Рис. 17).
Теперь MIDI или инструментальный трек можно подключить в инспекторе к этому режиму и его строй слегка изменится. Следует отметить, что VST-инструмент этого трека должен быть способен отрабатывать эти микроскопические перестройки нужных нот, и встроенный HALion Sonic SE как раз для этого подходит.
Технология ASIO-Guard
Технология ASIO-Guard призвана уменьшить нагрузку процессора при работе с большим количеством аудиотреков и обработок. Суть в том, что ту часть пересчета сигналов, которую можно сделать заранее, программа выполняет перед началом воспроизведения, а в процессе записи или воспроизведения просчитываются обработки, работающие в режиме реального времени.
В процессе работы над проектом вы можете вызвать окно VST Performance (Рис.18) и сравнить загрузку компьютера с включенной функцией ASIO-Guard и без нее.
Вывод
При тестировании не ставилась цель максимально нагрузить процессор и память компьютера. Были созданы небольшие тестовые проекты (один с двадцатью инструментальными треками, другой с пятнадцатью аудиотреками плюс обработки) – щелчков и других артефактов не наблюдалось.
Через микшерный пульт Alesis MultiMix-12 и интерфейс 1394 проводилась одновременная запись четырех моно- и четырех стереоканалов аудио – и тоже без сбоев.
Уже перечисленные функции программы Cubase Elements 7 делают ее очень привлекательной для бюджетной студии и несложных аранжировок. Вот только некоторые из преимуществ программы:
Ну и главный вывод. В силу небольшой стоимости Cubase Elements 7 он окупится, даже если вы сделаете всего пять-десять проектов.
Steinberg Cubase для начинающих: гайд о начале работы
Анонс
DJSTORE
Cubase — это цифровая рабочая станция (DAW) с широкими возможностями работы с аудио- и MIDI-сигналами.
Она предназначена для записи и сведения различных музыкальных жанров и даже написания звуковых дорожек в кино.
Первая версия программы вышла в 1989 году, а актуальная на сегодня — одиннадцатая. Также Cubase выпускается в нескольких модификациях:
Cubase AI и Cubase LE — идут в комплекте с музыкальным оборудованием, имеют ограниченный функционал, достаточный для начала работы с программой и небольших проектов.
Cubase EE (Education Edition) — созданы для образовательного процесса, для студентов и преподавателей профильных учебных заведений.
Cubase Elements — базовая версия программы с основными, необходимыми инструментами и библиотекой для записи, редактирования и сведения.
Cubase Artist — стандартная версия с большим набором инструментов, эффектов и библиотек. Подходит для небольших студий.
Cubase Pro — полная версия программы. Оснащена 90 эффектами, 8 виртуальными инструментами и полной библиотекой звуков, позволяющей реализовать любые творческие идеи.
Cubase Pro и Cubase Artist хранят ключ регистрации на внешнем eLicenser, что позволяет работать с программой на любом компьютере где она установлена. Другие версии устанавливаются на один компьютер и работают без eLicenser.
Как установить
Процесс установки программы Cubase не сложный, но требует соблюдения определенной последовательности действий. Для начала нужно зайти на сайт Steinberg в раздел Support —> Downloads —> скачать и установить Steinberg Download Assistant (установщик включает последние версии eLicenser Control Center, Steinberg Library Manager). Создаем аккаунт SteinbergID в MySteinberg или заходим в систему, если он уже был создан ранее.
Установка при помощи Download Access Code. Если с вашим оборудованием в комплекте поставлялся Download Access Code, вводим его на странице MyProducts в аккаунте MySteinberg или в программе Steinberg Download Assistant, нажав Enter Download Access Code. И вы получите код активации для программного обеспечения. Далее нажимаем Activate и активируем лицензию. Ждем окончания процесса активации. Устанавливаем программное обеспечение Cubase при помощи Steinberg Download Assistant.
Активация при помощи Activation Code. Если вы покупаете только программное обеспечение, то код активации будет указан в электронном файле, который придет после покупки. При этом также устанавливаем Steinberg Download Assistant и затем соответствующее ПО. Запускаем eLicenser Control Center, нажимаем Enter Activation Code и вводим код активации. Жмем «продолжить» и «скачать лицензию». Лицензия отобразится в окне справа с другими лицензиями (если они имеются). Для установки версий Pro и Artist понадобится USB-eLicenser.
Как создать и настроить проект
При запуске Cubase откроется окно Steinberg Hub, в котором можно выбрать преднастроенные проекты для записи, сведения или мастеринга, а также создать новый. Там же можно выбрать где будет располагаться проект: в папке по умолчанию, либо выбрать другое расположение.
После нажатия кнопки Create появится окно проекта. При первом запуске проверяем и устанавливаем основные настройки программы. Для этого в меню выбираем Studio, далее Studio Setup. В открывшемся окне в разделе Audio System проверяем правильно ли указан наш аудиоинтерфейс и устанавливаем необходимый. Ниже отображена информация о задержке и частоте дискретизации. В дополнительных опциях параметр Processing Precision можно изменить c 32 бит (по умолчанию) до 64 бит, что позволит точнее обрабатывать аудио, но увеличит использование памяти. Multi Processing и ASIO-Guard оставляем активными, они отвечают за разделение нагрузки между процессорами и уменьшают нагрузку на компьютер.
Большую задержку при записи можно снизить, уменьшив размер буфера в разделе настроек звуковой карты. Кнопка Control Panel позволяет установить необходимый уровень буфера: чем меньше, тем меньше задержка, но больше нагрузка на компьютер. Здесь же можно установить функцию мониторинга без задержки Direct Monitoring, если ее поддерживает аудиоинтерфейс.
Выбрав настройку Project Setup в меню Project можно установить записываемый формат файла, частоту дискретизации и разрядность. Рекомендуется устанавливать разрядность 24 бит, более низкие значения отрицательно влияют на динамический диапазон записи. Для частоты дискретизации можно установить 44.1 кГц или 48 кГц, этого будет достаточно (чем больше значение, тем больше нагрузка на систему).
Маршрутизация сигнала
Следующим шагом после основных настроек проекта важно настроить входящие и исходящие каналы, иными словами – правильную маршрутизацию.
Во вкладке Studio выбираем раздел Audio Connection. Входящие каналы аудиоинтерфейса настраиваются во вкладке Input. Add Bus позволяет добавить каналы в проект, с возможностью выбора необходимой конфигурации моно, стерео, 5.1 и тд. В столбце Device Port отображаются входы аудиоинтерфейса, а в столбце Bus Name можно задать имя канала.
Во вкладке Outputs создаются и отображаются исходящие каналы. Если аудиоинтерфейс позволяет, то добавляем и назначаем дополнительные выходы, например, для второй пары мониторов или для настройки звука для музыканта. Настраивается по тому же принципу, что и входящие.
Для добавления дорожки нажимаем правой кнопкой мыши в поле отображения каналов и выбираем Add Audio Track (или в меню Project –> Add Track –> Audio). Тут же указываем конфигурацию канала, входящий и исходящий, название дорожки. На самом канале есть включение и отключение режима записи и мониторинга, переименование дорожки, настройки цвета, мьютирования, солирования и тд.
В главном меню настроек Preferences во вкладке VST можно выбрать режим включения автомониторинга. По порядку располагаются: ручное включение мониторинга, включение мониторинга при включении режима записи, включение мониторинга только во время записи и отключение мониторинга во время прослушивания, но включение во время записи (Tapemachine Style).
Как работать с DSP-эффектами (для серии UR)
Чтобы настроить DSP-эффекты, открываем в меню Studio вкладку MixConsole. Во вкладке Rack выбираем Hardware. И у каждого канала, к которому доступно DSP появится вкладка с цепочкой эффектов. Можно настроить мониторинг эффектов, запись эффектов, либо отключить их вовсе. Из эффектов доступны настраиваемые компрессор и эквалайзер, различные виды гитарных усилителей, продвинутая реверберация с множеством пресетов. А также можно настроить выходы для наушников, например, если их несколько.
Как настроить метроном
Метроном — полезная вспомогательная функция при записи, позволяющая музыканту сохранять необходимый темп во время исполнения. Включить и настроить его в Cubase можно нажав на соответствующие иконки в правом нижнем углу программы. В основных настройках метронома можно выбрать тип метронома: аудио или MIDI. Выходные каналы, на которые пойдет сигнал. Во второй вкладке (Click Sounds) находятся аудионастройки звука и MIDI-настройки метронома. Последняя вкладка Click Patterns содержит настройки ударов метронома. Темп можно изменить на транспортной панели внизу, указав необходимое значение.
Как записать аудио в Cubase
Для записи аудиосигнала на созданной аудиодорожке выбираем канал записи, активируем режим записи и режим мониторинга, нажав соответствующие кнопки. При необходимости устанавливаем режим записи для DSP-эффектов. При нажатии кнопки записи Record на транспортной панели начнется процесс. По окончании записи останавливаем процесс, нажав Stop на транспортной панели. Отключаем мониторинг и запись на дорожке, и прослушиваем записанный трек.
Автоматизация
Функция автоматизации важна и необходима в процессе сведения. Она предназначена для автоматического изменения таких параметров, как громкость, панорама, настройки эффектов и многое другое. Для отображения автоматизации открываем ее, нажав в нижний левый угол панели дорожки (часть, где отображается цвет дорожки). Автоматизация можно установить вручную, расстановкой точек в необходимых местах на дорожке автоматизации. Или при записи в реальном времени с активной функцией Write Automation, при этом будут сохранены все изменения параметров во время процесса записи.
Как использовать Cubase Groove Agent
Groove Agent — это виртуальный инструмент, предназначенный для создания ритмических партий различных жанров с широкими выбором инструментов, настроек параметров и характера звучания.
Для использования плагина, создаем инструментальную дорожку, в инструментах выбираем Groove Agent и нажимаем Add Track. В появившемся окне откроется виртуальный инструмент. В левой части находятся 16 пэдов на которые загружаются сэмплы, выше – переключение между паттернами и отдельными инструментами. В правой части сверху можно выбрать четыре разных установки. Ниже расположены кнопки Load, Edit, Mixer, Perform и Options. В Load можно загрузить типы барабанных установок и драм-машин.
Меню Edit в режиме Pattern позволяет менять характер исполнения партии: динамику, свинг, добавление пауз и сбивок. Можно активировать режим проигрывания, установив необходимый параметр Play Mode: Hold – партия воспроизводится при нажатом пэде, Toggle – партия запускается нажатием пэда и зацикливается до повторного нажатия, One Shot – нажатие на пэд воспроизводит партию с начала и до конца. Изменение положения ручки в параметре Complexity/Intensity меняет характер партии от более простой до более сложной, от мягкой до агрессивной. Ручка Swing меняет соответствующий параметр, изменяя ритмический рисунок. А включение функции AF каждый раз изменяет окончание партии на разные. Функция AC выставляет акценты с возможностью выбора акцентированных долей.
А в режиме Instrument меню Edit позволяет настраивать отдельные звуки (тональность, атаку, спад, применять фильтр и т.д.). На пэды можно добавить несколько сэмплов, которые будут воспроизводится в зависимости от силы нажатия (режим Velocity) или вместе (режим Layer).
В меню Mixer можно настроить уровни, панораму, эквализацию, компрессию и многое другое.
Дополнительно Groove Agent позволяет создавать собственные наборы звуков, сэмплированные от внешних инструментов. В общих настройках указываются входящие каналы с инструментами, затем в Groove Agent слева вверху активируется функция Side-Chain, а справа от нее указывается входящий канал инструмента. Далее выбираем формат записи и основные настройки воспроизведения MIDI для записи.
В зависимости от версии Groove Agent некоторые функции инструмента могут отличаться.
Мониторинг сигнала с помощью Cubase Control Room
Функция Control Room необходима для разделения пространства студии на исполнительскую зону и продюсерскую (Control Room). Она доступна только для версии Pro. Для включения функции нужно нажать меню Studio и перейти в Audio Connections, далее пройти во вкладку Control Room и активировать ее. Помимо основных мониторов здесь можно добавить Cue-миксы. В столбце Device Port назначаются выходы для Cue-миксов.
Для открытия секции Control Room в MixConsole нажимаем на кнопку Show/Hide Right Zone на панели инструментов окна MixConsole. В Control Room можно назначить Talkback, добавив его в меню Audio Connections. После включения Cue Sends в Racks можно отправить звук на Cue-миксы. Для отправки выбранных каналов на Cue-миксы, нажимаем правой кнопкой мыши в окне Control Room и выбираем All Cues from selected mixer channel и затем Activate Cue Sends. Изменив уровень на канале можно автоматически изменить уровень на всех Cue-миксах (All Cues from selected mixer channel, затем Use Current Mix Levels) или изменить уровни вручную на каждом Cue-миксе.
Также в окне Control Room можно переключаться между основным и Cue-миксами, включать/отключать метроном, понижать уровень (Dim) и производить другие настройки.
Работа с MIDI
Работа с MIDI не менее важна в процессе продакшена, чем работа с аудио. Поэтому Cubase оснащен различными функциональными редакторами для работы с MIDI. In-Place Editor в меню MIDI открывает окно редактирования прямо на дорожке, Key Editor открывает отдельное окно редактора, Score Editor – редактор нот, List Editor отображает все данные в виде списка, а Drum Editor подходит для редактирования перкуссионных и барабанных партий. В левой части редакторов находятся параметры квантизации и другие, в зависимости от вида редактора. В нижней части можно настроить Velocity для каждой ноты.






















