cstdio c что это

Cstdio c что это

БлогNot. Лекции по C/C++: работа с файлами (stdio.h)

Лекции по C/C++: работа с файлами (stdio.h)

Параметр имя_файла может содержать относительный или абсолютный путь к открываемому файлу:

3) имя файла запрашивается у пользователя:

Параметр режим_доступа определяет, какие действия будут разрешены с открываемым файлом, примеры его возможных значений:

3) «at» – открываем текстовый файл для добавления данных в конец файла;

Фактически, указание «r» или «t» не накладывает каких-либо ограничений на методы, которые мы будем применять для чтения или записи данных.

После открытия файла следует обязательно проверить, удалась ли эта операция. Для этого есть 2 основных подхода:

1) стандартный обработчик ferror (см. пособиe, п.8.7);

Пример. Приложение проверяет, удалось ли открыть файл из текущей папки, имя файла запрашивается у пользователя (Visual Studio)

2) в начало файла (до всех #include ) включить директиву

Выбор способа чтения или записи данных зависит от того, какой должна быть структура файла.

Пример. Файл text.txt в текущей папке приложения имеет следующий вид:

Прочитаем его как последовательность вещественных чисел.

2. На «восприятие» программой данных может влиять установленная в приложении локаль. Например, если до показанного кода выполнен оператор результат работы кода может измениться (для русской локали разделителем целой и дробной части числа является запятая, а не точка).

3. Очередное чтение данных изменяет внутренний файловый указатель. Этот указатель в любой момент времени, пока файл открыт, показывает на следующее значение, которое будет прочитано. Благодаря этому наш код с «бесконечным» while не зациклился.

4. Код показывает, как читать из файла заранее неизвестное количество значений – это позволяет сделать стандартная функция feof (проверка, достигнут ли конец файла; вернёт не 0, если прочитано всё).

5. Распространённый в примерах из Сети код вида

в ряде компиляторов может породить неточности при интерпретации данных. Например, этот код может прочитать как последнее значение завершающий перевод строки в файле, благодаря чему последнее прочитанное значение «удвоится».

В качестве примера форматной записи в файл сохраним массив a из 10 целочисленных значений в файле с именем result.txt по 5 элементов в строке:

Как и в случае с функциями для чтения форматированных данных, у всех этих методов имеются аналоги для работы со стандартным вводом/выводом.

Пример. Читая файл, определить длину каждой строки в символах. Для решения задачи воспользуемся тем фактом, что строки завершаются символом «перевод строки» ( ‘\n’ ). Предполагается, что файл уже открыт для чтения.

Пример. Читаем построчно файл с известной максимальной длиной строки. Предполагается, что файл уже открыт для чтения.

Пример. Целочисленный массив a запишем в двоичный файл.

Учитывая, что данные массива хранятся в последовательно идущих адресах памяти, цикл for для записи мы могли заменить одним оператором:

Подход к чтению данных с помощью fread аналогичен. Например, если файл уже открыт для чтения в режиме «rb»:

Пример. Определить размер файла в байтах, предположим, что файл уже открыт в режиме чтения или произвольного доступа.

Читайте также:  baro hpa что это

Материал для чтения из пособия: пп. 8.6-8.11. Обратите внимание на таблицы с описанными прототипами функций ввода/вывода.

Рекомендуемые задачи: базовое задание включает две задачи, первая из которых предполагает обработку файла как текстовых данных, вторая – как бинарных. В качестве дополнительной третьей задачи может быть предложена реализация одной из задач 1, 2, содержащая консольный интерфейс и меню.

Про conio.h и почему его не надо использовать:

Источник

Ввод/вывод через и // FAQ C++

Чтобы повысить безопасность типов, уменьшить количество ошибок, обеспечить расширяемость и наследуемость.

Почему моя программа заходит в бесконечный цикл, когда кто-то вводит недопустимый входной символ?

Например, предположим, что у вас есть следующий код, который считывает целые числа из std::cin :

Проблема с этим кодом в том, что в нем отсутствует какая-либо проверка, чтобы увидеть, ввел ли кто-то недопустимый вводимый символ. В частности, если кто-то вводит что-то, что не похоже на целое число (например, ‘x’), поток std::cin переходит в «состояние ошибки», и все последующие попытки ввода немедленно возвращаются без каких-либо действий. Другими словами, программа входит в бесконечный цикл; если последним успешно прочитанным числом было 42, программа будет снова и снова печатать сообщение « You entered 42 ».

Как я могу заставить std::cin пропускать недопустимые входные символы?

Конечно, вы также можете вывести сообщение об ошибке, когда введенное значение не попадает в допустимый диапазон. Например, если вы хотите, чтобы возраст был от 1 до 200, вы можете изменить цикл while на:

Ниже показан пример выполнения данного кода:

Пример использования этого «напуганного синтаксиса while (std::cin >> foo) » смотрите в ответе на предыдущий вопрос.

Причина, по которой operator>> просто не возвращает логическое значение (или void* ), указывающее, успешен он или нет, – это поддержка «каскадного» синтаксиса:

operator>> является левоассоциативным, что означает, что приведенный выше код разбирается как:

Почему мой ввод обрабатывается после конца файла?

Например, в следующем коде может быть ошибка на единицу со счетчиком i :

Что вам действительно нужно:

Почему моя программа игнорирует мой запрос на ввод после первой итерации?

Потому что извлекатель чисел оставляет во входном буфере нецифровые значения.

Если ваш код выглядит так:

Что вам действительно нужно:

Должен ли я заканчивать выходные строки с помощью std::endl или ‘ \n ‘?

Этот код просто выводит ‘ \n ‘:

Этот код выводит ‘ \n ‘, затем очищает выходной буфер:

Этот код просто очищает выходной буфер:

Обратите внимание, что operator возвращает поток. Это сделано для того, чтобы операции вывода могли быть каскадными.

Люди ошибочно полагают, что это снижает затраты на поддержку, «поскольку позволяет избежать дружественной функции». Это неправильное предположение, потому что:

Суть: подход, основанный на вызове членов функцией верхнего уровня, имеет свои затраты, но не дает никаких преимуществ. Поэтому это вообще плохая идея.

Примечание: если метод printOn() является защищенным ( protected ) или частным ( private ), второе возражение не применяется. Бывают случаи, когда такой подход разумен, например, при обеспечении печати для всей иерархии классов. Также обратите внимание, что когда метод printOn() не является общедоступным, operator должен быть другом (объявлен как friend ).

Читайте также:  lst питон что это

Как я могу обеспечить печать для всей иерархии классов?

Конечным результатом является то, что operator действует так, как если бы он был динамически связан, даже если это дружественная функция. Это называется идиомой виртуальной дружественной функции.

Как открыть поток в двоичном режиме?

Некоторые операционные системы различают текстовый и двоичный режимы. В текстовом режиме последовательности конца строки и, возможно, другие вещи преобразуются; в двоичном режиме – нет. Например, в текстовом режиме под Windows » \r\n » преобразуется в » \n » при вводе, а при выводе выполняется обратный перевод.

Чтобы прочитать файл в двоичном режиме, используйте что-то вроде этого:

Примечание: input >> c отбрасывает начальные пробелы, поскольку обычно вы не используете их при чтении двоичных файлов.

Как я могу «повторно открыть» std::cin и std::cout в двоичном режиме?

Это зависит от реализации. Обратитесь к документации вашего компилятора.

В системах, где это имеет значение, реализация может предоставить способ сделать их двоичными потоками, но вам нужно будет проверить особенности реализации, чтобы это выяснить.

Как я могу записывать/читать объекты моего класса в/из файла данных?

Прочтите раздел о сериализации объектов.

Как я могу отправить объекты моего класса на другой компьютер (например, через сокет, TCP/IP, FTP, электронную почту, беспроводную связь и т.д.)?

Прочтите раздел о сериализации объектов.

Потому что » \t » – это символ табуляции.

В именах файлов вы должны использовать прямой слеш, даже в операционных системах, которые используют обратный слеш (DOS, Windows, OS/2 и т.д.). Например:

Помните, что обратный слеш («\») используется в строковых литералах для создания специальных символов: » \n » – это новая строка, » \b » – это обратный пробел, » \t » – это табуляция, » \a » – это «alert», » \v » – это вертикальная табуляция и т.д. Поэтому имя файла » \version\next\alpha\beta\test.dat » интерпретируется как набор очень забавных символов. На всякий случай используйте вместо него » /version/next/alpha/beta/test.dat «, даже в системах, в которых в качестве разделителя каталогов используется «\». Это связано с тем, что библиотечные процедуры в этих операционных системах взаимозаменяемо обрабатывают символы «/» и «\».

Конечно, вы можете использовать » \\version\\next\\alpha\\beta\\test.dat «, но это может навредить вам (есть ненулевой шанс, что вы забудете один из «\», a это довольно неуловимая ошибка, поскольку большинство людей ее не замечают), и это не может вам помочь (нет никакой пользы от использования «\\» вместо «/»). Кроме того, «/» более портабелен, поскольку он работает на всех разновидностях Unix, Plan 9, Inferno, всех Windows, OS/2 и т.д., а «\\» работает только с подмножеством из этого списка. Таким образом, «\\» вам чего-то стоит и ничего не приносит: используйте вместо него «/».

Читайте также:  размеры плитки для ванной какие бывают таблица

Как я могу узнать (была ли нажата клавиша, и это какая клавиша) до того, как пользователь нажмет клавишу ENTER?

Это не стандартная функция C++ – C++ даже не требует, чтобы в вашей системе была клавиатура! Это означает, что каждая операционная система и производитель делают это по-своему.

Для получения подробной информации о вашей конкретной сборке, пожалуйста, прочтите документацию, прилагаемую к вашему компилятору.

Как сделать так, чтобы клавиши, нажимаемые пользователями, не отображались на экране?

Это не стандартная функция C++ – C++ даже не требует, чтобы в вашей системе была клавиатура! Это означает, что каждая операционная система и производитель делают это по-своему.

Для получения подробной информации о вашей конкретной сборке, пожалуйста, прочтите документацию, прилагаемую к вашему компилятору.

Как я могу перемещать курсор по экрану?

Это не стандартная функция C++ – C++ даже не требует, чтобы в вашей системе был экран! Это означает, что каждая операционная система и производитель делают это по-своему.

Для получения подробной информации о вашей конкретной сборке, пожалуйста, прочтите документацию, прилагаемую к вашему компилятору.

Это не стандартная функция C++ – C++ даже не требует, чтобы в вашей системе был экран! Это означает, что каждая операционная система и производитель делают это по-своему.

Для получения подробной информации о вашей конкретной сборке, пожалуйста, прочтите документацию, прилагаемую к вашему компилятору.

Как я могу изменить цвета на экране?

Это не стандартная функция C++ – C++ даже не требует, чтобы в вашей системе был экран! Это означает, что каждая операционная система и производитель делают это по-своему.

Для получения подробной информации о вашей конкретной сборке, пожалуйста, прочтите документацию, прилагаемую к вашему компилятору.

Потоки C++ при печати char* также поступают правильно: они выводят строку, которая должна заканчиваться символом ‘ \0 ‘.

Эти вещи кажутся очевидными только потому, что они интуитивно понятны, но на самом деле в них реализованы довольно замечательные функции. Потоки C++ интерпретируют значения ваших символов в реальные, читаемые символы в соответствии с вашими текущими языковыми настройками, плюс они знают, что если вы даете им указатель на символ, вы, вероятно, захотите напечатать C-подобную строку. Единственная проблема – это когда вы не хотите, чтобы код вел себя подобным образом.

Это не то, чего мы хотели. Самое простое и обычно рекомендуемое решение – привести char или char* к типу, который ваш компилятор не интерпретирует как символы, соответственно к int или void* :

Когда ваша организация получит доступ к C++ 11, вы сможете начать пользоваться удобством вывода типов:

Не вдаваясь в подробности, возвращаемый тип – это «тот же тип, что и тип +i ». Это может показаться странным, но, как и для большинства универсальных шаблонов, важна простота использования, а не красота определения самого шаблона. Ниже показан пример использования:

Этот ответ будет обновлен в связи с выводом типа C++ 11. Следите за обновлениями в ближайшем будущем!!

Источник

Сказочный портал