BSDPORTAL.RU
Часовой пояс: UTC + 4 часа
проблема при запуске quake3
| Страница 1 из 1 | [ Сообщений: 14 ] |
| Автор | Сообщение | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EWolf | | ||||||||||||
| Зарегистрирован: Сб 09 авг, 2008 2:09 pm |
| ||||||||||||
Зарегистрирован: Вт 10 авг, 2004 2:24 am | | ||||||||||||
| Зарегистрирован: Ср 02 апр, 2008 9:59 pm | | ||||||||||||
| Зарегистрирован: Сб 09 авг, 2008 2:09 pm | | ||||||||||||
Зарегистрирован: Вт 10 авг, 2004 2:24 am |
| ||||||||||||
| Зарегистрирован: Сб 09 авг, 2008 2:09 pm | | ||||||||||||
| Зарегистрирован: Сб 09 авг, 2008 2:09 pm |
| ||||||||||||
Зарегистрирован: Вт 10 авг, 2004 2:24 am | | ||||||||||||
| Зарегистрирован: Сб 09 авг, 2008 2:09 pm | | ||||||||||||
| Зарегистрирован: Вс 26 окт, 2008 2:51 am |
| ||||||||||||
Зарегистрирован: Вт 10 авг, 2004 2:24 am | | ||||||||||||
| Зарегистрирован: Вс 26 окт, 2008 2:51 am | | ||||||||||||
Зарегистрирован: Вт 10 авг, 2004 2:24 am |
| ||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| |||||||||||||
| All times are ET (US) |
|
Powered by Infopop Corporation
Ultimate Bulletin Board 6.04d
couldn’t load default.cfg

upd
XP Home Edition, SP 3 (. )
GeForce 9800 GT дрова 6.14.0011.9618
Аудио эээ.. Hd realtek HD Audio output версия 5.10.0000.5898
AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 4400+ 2.31 ГГц
2гб оперативки
Награды


Обычно такая фигня бывает, если в квака не проинсталлирована (т.е. в реестре не прописаны пути до игрушки).
Награды


Награды










Награды
Обычно такая фигня бывает, если в квака не проинсталлирована (т.е. в реестре не прописаны пути до игрушки).
Бинго епт, я это тоже видел. Лучше скажи где в реестре искать игру.
Владик, игра Star Wars Lady Jedi, уже играл в нее, правда на 2 Сервис Паке, сейчас 3.
Прочитайте апд первого сообщения
upd
Владик, не слушай эйра, это не квака
upd
качал с торрентов, вроде там никто не срет кирпичами, значит что то у меня.
Награды


Тебе это «couldn’t load» в консодли выводится? Если да, кинь полный текст, что в ней пишут.
Награды
Хитиновое копье ФР
Не запускается Quake3 (gentoo)
Вываливается с ошибкой
Sys_Error: Not a JPEG file: starts with 0x00 0x00
Если запускать quake3-bin, то он тупо сообщает Sys_Error: Couldn’t load default.cfg
Re: Не запускается Quake3 (gentoo)
Re: Не запускается Quake3 (gentoo)
Точно все pak-и на месте и права доступа правильно выставлены?
Re: Не запускается Quake3 (gentoo)
Ты вообще паки туда засунул? 🙂
Re: Не запускается Quake3 (gentoo)
Ну, в смысле, в нужное ли место в ЛИНУКСЕ? 😀
Re: Не запускается Quake3 (gentoo)
Re: Не запускается Quake3 (gentoo)
Да, pak0.pk3 в нужном месте, пользователь в группе games как положено. У файлов в /usr/share/games/quake3/baseq3/ права доступа после компиляции не трогал.
Полный лог (в два куска, в один лор не разрешает 🙂
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation GL_RENDERER: GeForce2 MX/AGP/SSE GL_VERSION: 1.5.8 NVIDIA 96.43.05 GL_EXTENSIONS: GL_ARB_imaging GL_ARB_multitexture GL_ARB_pixel_buffer_object GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shader_objects GL_ARB_shading_language_100 GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_buffer_object GL_ARB_vertex_program GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_window_pos GL_S3_s3tc GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_compiled_vertex_array GL_EXT_Cg_shader GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_gpu_program_parameters GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_pixel_buffer_object GL_EXT_point_parameters GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_texture_compression_s3tc GL_EXT_texture_cube_map GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_filter_anisotropic GL_EXT_texture_lod GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_object GL_EXT_vertex_array GL_IBM_rasterpos_clip GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_KTX_buffer_region GL_NV_blend_square GL_NV_fence GL_NV_fog_distance GL_NV_light_max_exponent GL_NV_packed_depth_stencil GL_NV_pixel_data_range GL_NV_point_sprite GL_NV_register_combiners GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_env_combine4 GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_array_range GL_NV_vertex_array_range2 GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_multitexture GL_SGIS_texture_lod GL_SUN_slice_accum GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 2048 GL_MAX_ACTIVE_TEXTURES_ARB: 2











