Обзор V-Ray и Corona Renderer
Какой движок выбирать архитекторам, а какой — визуализаторам
Время чтения: 12 мин
V-Ray и Corona Renderer — два самых популярных движка для архитектурной визуализации. С 2017 года обе программы принадлежат одной компании — Chaos Group, и становятся всё более похожими, что усложняет выбор софта как для архитекторов, так и для профессиональных визуализаторов.
Какой движок подойдёт именно вам зависит от того, какую роль визуализация занимает в вашей работе: для архитекторов важнее совместимость движка с софтом для моделирования, а для профессиональных визуализаторов — технические характеристики программ и их соответствие задачам конкретного проекта.
Разбираем основные различия Corona и V-Ray вместе с преподавателями Софт Культуры:
→ Юнусом Юнусовым, сооснователем студии визуализации SUN и преподавателем базового курса «3ds Max + Corona. Архитектурная визулизация» ;
→ Наташей Уренёвой, визуализатором студии Magma Visual и преподавателем курса «Corona Pro. Продвинутая визуализация» ;
→ Владом Капустиным, архитектором бюро «Меганом» и преподавателем курса «SketchUp + V-Ray. Концептуальный рендер» ;
А также с внешними экспертами — архитекторами и визуализаторами Егором Кырчановым, Егором Штефаном и Надей Злобиной.
Связки с программами
Большинство движков визуализации могут работать только в связке с программами для моделирования. К таким встроенным движкам относятся V-Ray и Corona Renderer. Но есть и движки, работающие отдельно — например, Octane Render.
V-Ray и Corona Renderer чаще всего используют в связке с 3ds Max, потому что это одна из самых первых программ для моделирования с огромным количеством пользователей. Первые версии обоих движков были заточены именно под 3ds Max, а впоследствии адаптировались под другие программы моделирования.
V-Ray появился в 1997 году и долгое время был единственной достойной программой для визуализации. Со временем этот двиджок оброс множеством настроек, появились версии V-Ray для различных программ для моделирования: SketchUp, Rhino, Revit, ArchiCAD, Maya, Cinema 4D, Blender и многих других. Несмотря на то, что 3D-модели из этих программ нетрудно конвертировать в 3ds Max, архитекторы часто предпочитают оставаться внутри привычного софта для моделирования и отказываются пользоваться 3ds Max из-за неточностей в построении модели и громоздкого интерфейса.
Corona Renderer появилась в 2009 году как дипломный проект чешского разработчика Ондрея Карлика и быстро стала популярной в сфере архитектурной визуализации за счёт своей простоты и физической корректности. На сегодняшний день Corona полноценно работает только в связке с 3ds Max и Cinema 4D, но готовится версия движка и для ArchiCAD. Ранее разработчики планировали создать версию Corona для SketchUp, но сейчас её разработка заморожена.
В отличие от Corona, которая в основном используется в связке с 3ds Max, V-Ray удобен для пользователей большей части софта для моделирования. Но визуализаторы, предпочитающие работать с Corona Renderer, иногда используют движок в связке с Cinema 4D: её интерфейс намного дружелюбнее, чем у 3ds Max, а функционал и качество визуализаций при этом ничуть не хуже.
Стили и библиотеки
У Corona Renderer лаконичный интерфейс и предзаданные параметры, позволяющие добиться качественной визуализации без дополнительных усилий. Также у Corona есть богатая и бесплатная библиотека материалов, которая постоянно пополняется.
Настройка физически корректного отображения объектов в Corona не требует дополнительного времени — даже свет в сцене для рендеринга можно выставить автоматически. Хотя эти параметры можно перенастроить, велика вероятность, что при внесении изменений в стандартные настройки визуализация будет выглядеть неестественно — программа обязательно предупредит об этом.

Редактор материалов V-Ray имеет более широкий спектр возможностей: процедурные карты и огромное количество гибких настроек позволяют визуализировать любые материалы и создать собственные. Однако без навыка работы с настройками в V-Ray есть риск допустить ошибку и испортить визуализацию. Чтобы добиться фотореалистичности требуется достаточный опыт работы в программе.
У V-Ray есть большая библиотека реалистичных материалов: она платная и её можно найти на сайте разработчика — VRscans. Также в V-Ray можно создать стилизованные нереалистичные материалы — это одна из важных характеристик движка, которая делает его идеальным софтом для экспериментов с графикой.
И V-Ray, и Corona позволяют без проблем осуществлять взаимный экспорт уже созданных материалов: сцену, созданную для V-Ray, можно в один клик конвертировать в сцену для Corona. Из Corona в V-Ray конвертировать сцены немного сложнее, но это не составит труда опытному визуализатору.
Технические особенности
Изначально в основе V-Ray лежал адаптивный метод рендеринга: ранним пользователями программы он знаком по чёрным квадратам (бакетам), которые постепенно открываются в процессе просчёта изображения.
Corona Renderer Helpdesk for 3ds Max plugin
How can we help you today?
What is the Corona Image Editor? Print
Modified on: Tue, 26 May, 2020 at 5:46 PM
What is the Corona Image Editor?
Corona Image Editor
When using the universal installer of Corona Renderer, the Corona Image Editor (CIE) is by default installed into C:\Program Files\Corona\Image Editor, and a desktop shortcut is also created for it.
Note: In versions of Corona prior to V3, the CIE was installed in the Corona root folder: C:\Program Files\Corona).
CIE is a portable, standalone application which allows loading a Corona EXR (.cxr) file and applying all post processing operations which are available in the Corona Renderer VFB to it, including adjusting LightMix, running Denoising, LUTs, bloom and glare, without the need to re-render. All of this is done without running any 3D software. It can be seen as a standalone version of Corona Renderer VFB with extended functionality.
The CIE user interface is inspired by the Corona VFB, sharing its look and feel. Below are some features and benefits of using CIE:
CXR Image Format
The Corona EXR image format (cxr) is almost identical to the standard EXR format, with the one difference being the additional data which is saved within the file. This additional data includes all render elements (also ones which are not exposed to the user, which are used during the denoising process), and rendering statistics such as rays per second, noise level, Corona version, etc. To save an image in Corona EXR format either:

Example Uses
1. Denoising a CXR image
If you have saved an image in CXR format from 3ds Max or any other application without performing the actual denoising, and with «gather data for later» denoising option enabled, you can open this image later in the CIE and perform the denoising then.To do this, simply load your image into the CIE, expand the «Denoising» rollout in the «Post» tab, and choose either «Denoise» for automatic denoising, or «Custom denoise. » to specify which render elements should be denoised, and what settings should be used.
2. Using LightMix
You can save an image with all LightMix layers included and then adjust the LightMix settings in the CIE. To do this, simply load your image and select the «LightMix» tab. You will see exactly the same settings as in the Corona VFB, including the options to save and load LightMix presets.
Batch Editing CXR Images
Note: you can run the CoronaImageCmd.exe application with additional command line parameters:
This will print a list of various use cases of batch editing and short explanations how to make them work.
Corona Render: описание, ключевые возможности, где скачать

Разрабатывает Corona Render чешская компания Render Legion, в конце 2017 года компанию купила Chaos Group (V-ray). Однако покупка не означает конец истории рендера Короны, напротив, заявлено, что продукты V-ray и Corona будут развиваться параллельно, без перекоса и поглощения технологий и штата разработчиков.
Corona Renderer отлично зарекомендовал себя для архитектурной визуализации в интерьерах и экстерьерах, потому что позволяет добиться качественной картинки с минимальными усилиями со стороны визуализатора в части настроек рендера. Да, у V-Ray список настроек и количество параметров визуализации гораздо шире, но большинство из них не нужно трогать при однотипных работах, а многие вообще не слишком понятны особенно начинающим визуализаторам.
Сильная сторона Corona — более понятный и простой интерфейс, относительно небольшое количество настроек для тонких параметров. При настройке рендера не нужно колдовать часами, чтобы установить оптимальные настройки. Как отмечают разработчики, для 95% сцен базовые, стандартные настройки отлично подойдут по умолчанию.
Еще одно преимущество Corona Render — активное окно, где можно посмотреть изображение в лоурезе, но в реальном времени. Например, при постановке света можно сэкономить массу времени из-за отсутствия необходимости делать черновой рендер как в V-ray.
Кстати о рендере. Рендеринг в Короне может идти и по прогрессивному методу просчета, а не адаптивному, что означает что рендер может идти неограниченное время постоянно улучшая изображение. Проще говоря, через 10 минут вы увидите картинку, но рендер будет продолжаться пока не остановите и 60 минут и трое суток. После рендеринга на низких параметрах, Корона улучшает детали, накладывает все больше пассов. Конечно, в настройках можно принудительно ограничить лимитом по пассам или уровню шума.
Разумеется, в Corona Render есть экспорт материалов и если ранее над сценой работали ранее, все можно перенести без потерь. Кроме того, все материалы из V-Ray можно легко перенести и в Corona.
Ключевые особенности Corona Renderer:
В отдельной статье можно посмотреть уроки по Corona Render для начинающих и составить собственное мнение о продукте с минимальными затратами времени на изучение.
Corona Render предлагает академическую лицензию на год с подтверждением учебы на год за 25 евро (примечательно, что академическая лицензия разрешает делать коммерческие проекты) и обычная подписка за 25 евро в месяц. Скачать Corona Render можно c официального Dropbox компании, там же есть Корона бенчмарк.
Полный список возможностей и особенностей доступен на официальном сайте.
Последние новости о Corona Render можно посмотреть здесь.
Обзор Corona Renderer
Что такое Corona Render
Разработка Corona Renderer началась еще в 2009 году как личный студенческий проект Ондржея Карлика в Чешском техническом университете в Праге. С тех пор Corona превратилась в полноценный коммерческий проект после того, как Ондржей основал компанию вместе с бывшим художником компьютерной графики Адамом Хотовым и Ярославом Крживанеком, доцентом и исследователем Карлова университета в Праге. В августе 2017 года компания стала частью Chaos Group, что позволило продолжить расширение и рост.
Несмотря на свой юный возраст, Corona Renderer стал готовым к использованию средством 3d визуализации, способным создавать высококачественные результаты. Последние версии для 3ds Max и Cinema 4D в настоящее время доступны для продажи через интернет-магазин Corona Renderer.
Corona Renderer также совместим с основными материалами V-Ray и V-Ray Lights, что позволяет вам визуализировать их с помощью Corona, даже если V-Ray не установлен. Это идеально подходит для загрузки ресурсов V–Ray из магазинов моделей, или если у вас уже есть библиотека ресурсов в формате V–Ray, или если вы работаете в студии, использующей оба движка, и т.д.
Corona Renderer отлично зарекомендовал себя для архитектурной 3D-визуализации интерьеров и экстерьеров, поскольку позволяет получать изображения высокого качества с минимальными усилиями со стороны художника.
Corona Материалы
Инсталяха Corona Renderer поставляется со специальной библиотекой материалов Corona, которая предлагает более 300 высококачественных материалов. Вы можете дополнительно загрузить наборы материалов, которые были созданы для более ранних версий Corona Renderer.
>Плагины и Скрипты
Список плагинов и скриптов, совместимых с Corona Renderer, огромен. Некоторые из них на странице ниже:
Системные требования Corona Render
Чтобы использовать дополнительный модуль Fast Preview Denoiser (NVIDIA OptiX), вам потребуется графический процессор (видеокарта) NVIDIA с архитектурой Maxwell или новее и новейший драйвер графического процессора. Поддерживаются не все мобильные графические процессоры (видеокарты).
Примечание: этот тип шумоподавителя (Fast Preview Denoiser) не является обязательным, и Corona Renderer будет работать нормально, даже если он не установлен (например, если вы используете AMD или встроенный графический процессор). Corona также предлагает высококачественный шумоподавитель, который использует исключительно центральный процессор, и этот шумоподавитель можно использовать на любом компьютере, на котором может работать Corona Renderer.
Требования к программному обеспечению Corona Renderer
Поддерживаемые операционные системы:
Corona Render или V-ray?
Когда появилась Corona Render, многих 3d визуализаторов и архитекторов привлекла ее простота и удобство использования. Даже сейчас, когда различия между системами рендеринга в значительной степени устранены, большинство пользователей не планируют возвращаться к V-Ray. Однако для новичков популярность программы не должна быть единственным фактором при выборе движка рендеринга.
При выборе рендер системы для работы, советуем обратить внимание на 2 пункта.
2. Узнайте, по каким программам и на каких движках работают люди в архитектурных бюро, в которые вы хотите устроиться.
Если вы планируете заниматься 3D-рендерингом профессионально, освоите оба движка рендеринга, и выбор между Corona и V-Ray будет зависеть от специфики проекта и конкретных задач. Команды профессиональных визуализаторов могут работать как на одном движке, так и разделять обязанности между собой в зависимости от навыков участников и их инструментов.
Инструкция по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2013-2021 Win x64 + Material Library + NVIDIA GPU AI Denoiser
В данной статье подробно рассмотрим установку Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021. Поскольку процесс инсталляции программы является однотипным, то установка в другие версии макса не вызовет у Вас затруднений. По ходу изложения материала я буду пояснять, что следует сделать, если Вы проводите установку в иные версии макса.
Если для Вас более понятен видео формат, в конце статьи Вы найдёте видео инструкцию по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021, в которой все обозначенные в данной статье нюансы установки, показаны более наглядно, а так же, на примере рендеринга реальной сцены, проведён тест Corona Renderer 5 hotfix 2, на работоспособность.
Следует иметь ввиду, что для корректной установки и работы программы, процессор установленный на Вашем компьютере, должен поддерживать набор инструкций не ниже чем SSE 4.1. Более подробно ознакомиться требованиями, предъявляемыми к аппаратно программному обеспечению Вашего компьютера, можно на официальном сайте разработчика программы.
Скачать все фалы, необходимые для работы программы, можно по ссылкам, приведённым ниже:
Скачать Corona Renderer 5 hotfix 2:
Скачать библиотеку материалов (MaterialLibrary) для Corona Renderer 5 hotfix 2:
Скачать NVIDIA GPU AI Denoiser (NvidiaAiDenoiser) для Corona Renderer 5 hotfix 2:
Паролей у архивов нет. Распаковывать архивы следует с помощью WinRAR, или 7-Zip архиваторов. Что бы при установке программы, установщик увидел файлы библиотеки материалов и денойзера, поместите их в одну папку вместе с установщиком.
После того как RAR архивы будут распакованы и все файлы помещены одну папку, в “проводнике” Вы должны увидеть набор файлов таким, как он изображен на рисунке:
Для того, что бы начать установку Corona Renderer 5 hotfix 2, от имени администратора запустите файл “corona-5-3dsmax-hotfix2.exe”:
Согласитесь с лицензионным соглашением, поставив галочку возле сообщения “accept the terms and conditions”, заем нажмите на кнопку Next:
Откроется панель выбора типа инсталляции программы. Как правило, в большинстве случаев достаточно выбрать тип инсталляции по умолчанию, т.е. галочку оставить возле поля Typical, как это изображено на рисунке:
Но это в самых простых случаях. Для того, что бы посвятить Вас в детали установки, я выберу тип установки Custom и нажму на кнопку Next:
Появиться панель выбора опций инсталляции:
Обратите внимание, что на моём компьютере установлено несколько версий программы 3ds Max:
3ds Max 2016
3ds Max 2018
3ds Max 2019
3ds Max 2020
3ds Max 2021
Свидетельством того, что инсталлятор их все нашёл (или увидел), являются галочки расположенные возле этих версий. Галочки расположенные возле этих версий говорят о том, что инсталлятор короны, по умолчанию готов установить Corona Renderer 5 hotfix 2 во все найденные на моём компьютере версии макса. Я не согласен с таким раскладом и желаю, что бы корона была установлена только в 3DS MAX 2021, а в остальные версии макса она не устанавливалась. Для того, что бы осуществить мою затею, я сниму галочки возле всех версий макса, кроме 3ds Max 2021:
Теперь Corona Renderer 5 hotfix 2 будет установлена только в 3ds Max 2021, а во все остальные версии макса она установлена не будет. Так же обратите внимание на галочки расположенные возле параметров NVIDIA AI Denoiser и Material Library (я их тоже выделил красным цветом). Иногда, по неведомым причинам, эти галочки отсутствуют. В этом случае денойзер и библиотека материалов, установлены не будут. Так что если Вы хотите что бы такие важные элементы программы как денойзер и библиотека материалов обязательно были установлены, проследите что бы возле этих параметров стояли галочки. Если это не так, то установите их.
Разумеется, что желание установить Corona Renderer 5 hotfix 2 только в 3ds Max 2021, а в друге версии макса ничего не устанавливать, это исключительно мой выбор. У Вас инсталлятор найдёт те версии макса, которые установлены на Вашем компьютере. В какие из них устанавливать корону, а в какие нет, это будет уже Ваш выбор.
Примечание.
Вообще говоря, здесь мы рассмотрели далеко не самый сложный случай с установкой Corona Renderer. Случаи бывают и гораздо более сложные. К примеру, апгрейд предыдущих версий короны в различных версиях 3ds Max на более новую, параллельно с апгрейдом библиотеки материалов и др. Если Вы желаете более детально с ними ознакомиться, то почитайте статью об установке и апгрейде различных версий Corona Renderer. Там эти моменты на примере апгрейда Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2) изложены более детально.
Итак, после того как выберем установку программы в соответствии с нашими предпочтениями, остаётся нажать на кнопку Install (см. рисунок выше) после чего начнётся установка программы. Дождитесь окончания установки. Как только установка программы будет завершена, в панели инсталлятора Вы увидите сообщение Installation finished. После того как это сообщение появится, нажмите на кнопку Next:
Откроется панель завершения установки:
На этом установку Corona Renderer 5 hotfix 2 и идущей с ней в комплекте программы Corona Image Editor – можно считать завершёнными. Осталось их лицензировать.
Лицензирование Corona Renderer 5 hotfix 2.
Откройте папку Crack и скопируйте расположенные там файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:
Вставьте скопированные файлы в директорию:
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2021
В этой директории уже будет находиться одноимённый файл LegionLib_Release.dll образовавшийся там в процессе установки программы – замените его.
Напоминаю, что в данном случае речь идёт об установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021. Если Вы проводите установку в иные версии макса, то файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll следует поместить в директории:
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2013 – для 3ds Max 2013;
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2014 – для 3ds Max 2014;
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2015 – для 3ds Max 2015;
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2016 – для 3ds Max 2016;
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2017 – для 3ds Max 2017;
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2018 – для 3ds Max 2018;
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2019 – для 3ds Max 2019;
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\2020 – для 3ds Max 2020.
На этом лицензирование Corona Renderer 5 hotfix 2 – завершено.
Лицензирование Corona Image Editor.
Перейдите всё в туже папку Crack и снова скопируйте расположенные там файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:
Вставьте скопированные файлы в директорию:
C:\Program Files\Corona\Corona Renderer for 3ds Max\Image Editor
Так же как и в предыдущем случае заменив одноимённый файл LegionLib_Release.dll, образовавшийся там в процессе установки программы. Эту операцию следует провести один единственный раз, сколь бы версий 3ds Max не было установлено на Вашем компьютере.
На этом лицензирование Corona Image Editor – завершено.
Теперь следует запустить 3ds Max.
Примечание: если ранее у Вас уже была установлена какая-либо из версий Corona Renderer и от этой версии остались кряки, то если при запуске 3ds Max они будут мешать – удалите их.
После того как 3ds Max откроется, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 5 hotfix 2:
Поместите её в любое удобное для Вас место.
Откройте панель Render Setup (это можно сделать, нажав на клавиатуре клавишу F10). Разверните список рендеров находящийся справа от параметра Renderer и выберите в нём CoronaRenderer:
Перейдите на вкладку System и убедитесь, что установленная версия короны соответствует заявленной, а так же что лицензия для программы активирована:
Если после изучения материала данной статьи у Вас ещё остались вопросы, посмотрите видео инструкцию по установке программы. Там материал, изложенный здесь представлен более наглядно.
Видео инструкция по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021:

























