Почему const и goto не используются в java?
3 ответа 3
Обновление
The keywords const and goto are reserved, even though they are not currently used. This may allow a Java compiler to produce better error messages if these C++ keywords incorrectly appear in programs.
Ключевые слова const и goto зарезервированы, хотя на данный момент не используются. Это позволит компилятору Java выводить более ясные сообщения об ошибках если эти ключевые слова C++ будут неправильно использоваться в программах.
Ниже первоначальная версия ответа, в которой рассматриваются попытки найти применение для const и goto в Java.
Многа букав: const и goto перешли из C++. Ключевым словам не нашли применения в Java. Функции, которые они выполняют в C++, в Java реализованы по-другому.
История
Исторически синтаксис Java основан на C++, поэтому разработчики приняли решение зарезервировать ряд ключевых слов C++, чтобы:
Таким образом вопрос сводиться к следующему: «Есть ли в Java необходимость в const и goto и что они должны делать?»
const
Одно из предложений ввести const по аналогии с C++ можно посмотреть по ссылке:
Предложение было закрыто в 2005 году. По ссылке можно посмотреть разбор, в выводах которого отмечаются проблемы, связанные вводом const :
Adding const is too late now. Had this been added from 1.0, the situation could have been different.
Const pollution: the C++ approach requires all const methods to be marked with a const keyword. This means that most methods will have to be marked const explicitly. This tend to clutter all methods in C++.
Compatibility is a very important feature of the JDK. Arguably, the collection classes should be modified to indicate that the elements are const. That would require all existing implementations to be updated in the same way, effectively breaking all existing non-JDK implementations of the collection interfaces. Similarly,
hashCode would have to be const, breaking the current implementation of String.
Константы в Java
Как объявлять и использовать константы в Java
Как сделать переменную константой?
1. Для того, чтобы переменную сделать константой, необходимо использовать ключевое слово final.
3. Если в программе происходит попытка изменить константу, компилятор javac выдаст сообщение об ошибке. Потому что значение константы Вы можете задать только 1 раз.
Давайте рассмотрим на практике.
Задача:
Вычислить периметр круга при разных значениях радиуса:
Решение:
Периметр круга вычисляется по формуле: P= 2πR
Константы в Java на примерах
«Constant (константа)» – слово в английском языке, относящееся в основном к «ситуации, которая не меняется». Это одна из фундаментальных концепций программирования в Java, и у нее нет каких-либо специальных предпосылок или концепций, которые необходимо знать перед изучением, кроме базовых навыков программирования.
Константы в Java используются, когда необходимо реализовать «статическое» или постоянное значение для переменной. Язык программирования напрямую не поддерживает константы. Чтобы сделать любую переменную ею, мы должны использовать модификаторы static и final.
Синтаксис
Причина, по которой мы должны использовать как статические, так и конечные модификаторы, заключается в том, что:
Пример
Допустим, нам нужно определить, кто имеет право на получение постоянных водительских прав в группе людей. Мы уже знаем, что минимальный возраст для получения постоянных водительских прав составляет 18 лет.
Поэтому вместо того, чтобы просить пользователя ввести минимальный возраст для сравнения, мы объявляем идентификатор MIN_AGE как постоянное целое число со значением 18.
Зачем нужны?
Константы делают вашу программу более легкой для чтения и понимания, когда ее читают другие. Использование их также повышает производительность, поскольку константы кэшируются как JVM, так и вашим приложением.
Статические и окончательные модификаторы
С помощью модификатора final типы данных Primitive, такие как int, float, char, byte, long, short, double, Boolean, можно сделать неизменяемыми / неизменяемыми. Вместе, как мы поняли ранее, эти модификаторы создают постоянную переменную.
Общий синтаксис
Это соглашение использовать заглавную букву имени переменной, которую мы хотим объявить как константу. Если мы сохраним спецификатор доступа для постоянной переменной как частный, то его значения не могут быть изменены в этом классе.
Если мы оставим спецификатор доступа общедоступным для постоянной переменной, то его значения можно изменить в любом месте программы.
Пример 1
Пример 2
Потенциальные проблемы с постоянными переменными
Работа ключевого слова final в Java заключается в том, что указатель переменной на значение становится неизменным. Это означает, что указатель не может изменить местоположение, на которое он указывает.
Нет гарантии, что объект, на который ссылаются, останется прежним, но только то, что завершаемая переменная всегда будет содержать ссылку на один и тот же объект. Если указанный объект является изменяемым (то есть имеет поля, которые могут быть изменены), тогда константная переменная может содержать значение, отличное от того, которое было изначально присвоено.
Перечисление
Пример 1
В этом примере мы использовали перечисление как enum Apple
Каждый из них неявно объявлен как публичный статический финальный член Apple. Переменная перечисления может быть создана как другая примитивная переменная. Он не использует «новый» для создания объекта.
‘ap’ имеет тип Apple, единственные значения, которые могут быть назначены (или могут содержать), являются значениями, определенными перечислением.
Например, это назначает
Все перечисления имеют два предопределенных метода: values() и valueOf(). Синтаксис этих встроенных методов:
Метод values() дает массив, который состоит из списка констант перечисления. Метод valueOf() дает константу перечисления, значение которой соответствует строке, переданной в str.
Пример 2
В приведенном выше примере мы использовали два встроенных метода перечисления.
Константы в Java
Константа — постоянное значение, известное до начала работы программы и заданное в коде один раз.
Почему это удобно:
По логике это надо бы называть «постоянной» — в противоположность переменной, — но традиция уже сложилась.
Константа может хранить число, строку, символ, ссылку на объект и др. Значение константы еще называют литералом (от англ. literal — буквальный), потому что его записывают как есть — без предварительных вычислений.
При объявлении констант в Java используют ключевое слово final — оно показывает, что литерал не должен меняться. Именовать константы принято заглавными буквами со знаком подчеркивания вместо пробела: ВОТ_ТАК.
Пример строковой константы:
Модификаторы public и static означают, что перед нами публичная константа уровня класса — без привязки к отдельным объектам, классам и т.д. Это аналог глобальной константы в Java. Значение константы всегда указывают при её создании. Если инициализация отложена, перед нами не константа, а «финальная переменная». Её значение тоже обычно задают только один раз, но:
Важно следить, чтобы значение константы нигде не конфликтовало с логикой вычислений. Например, скорость звука может быть константой в одной среде, но в разных средах она разная. Если в коде мы сравниваем что-то со скоростью звука, хорошим вариантом будет создать финальную переменную, значение которой можно будет переопределять в зависимости от среды.
Неименованные константы в Java
Неименованная константа — постоянное произвольное значение, которое вносят в код однократно:
Если значение нужно использовать ещё где-то, лучше вынести его в именованную константу или финальную переменную.
Константы встроенных классов Java
Класс Integer в Джаве отвечает за обработку целых чисел типа int. Ограничителями диапазона значений int служат константы MIN_VALUE (минимальное значение) и MAX_VALUE (максимальное). Константы с теми же именами существуют и в остальных классах для обработки числовых данных: byte, long, float, double. При создании объекта нужного типа классы обращаются к пулам — массивам констант Java, где хранятся допустимые элементы диапазона.
Где хранить константы
Новички часто спрашивают, допустимо ли держать константы в интерфейсе или обязательно раскладывать их по классам. Единого ответа нет, но логичнее хранить константы ближе к месту использования. Общие для нескольких не связанных между собой классов константы можно вынести в отдельный класс.
Константа — постоянное значение, известное до начала работы программы и заданное в коде один раз.
Почему это удобно:
По логике это надо бы называть «постоянной» — в противоположность переменной, — но традиция уже сложилась.
Константа может хранить число, строку, символ, ссылку на объект и др. Значение константы еще называют литералом (от англ. literal — буквальный), потому что его записывают как есть — без предварительных вычислений.
При объявлении констант в Java используют ключевое слово final — оно показывает, что литерал не должен меняться. Именовать константы принято заглавными буквами со знаком подчеркивания вместо пробела: ВОТ_ТАК.
Пример строковой константы:
Модификаторы public и static означают, что перед нами публичная константа уровня класса — без привязки к отдельным объектам, классам и т.д. Это аналог глобальной константы в Java. Значение константы всегда указывают при её создании. Если инициализация отложена, перед нами не константа, а «финальная переменная». Её значение тоже обычно задают только один раз, но:
Важно следить, чтобы значение константы нигде не конфликтовало с логикой вычислений. Например, скорость звука может быть константой в одной среде, но в разных средах она разная. Если в коде мы сравниваем что-то со скоростью звука, хорошим вариантом будет создать финальную переменную, значение которой можно будет переопределять в зависимости от среды.
Неименованные константы в Java
Неименованная константа — постоянное произвольное значение, которое вносят в код однократно:
Если значение нужно использовать ещё где-то, лучше вынести его в именованную константу или финальную переменную.
Константы встроенных классов Java
Класс Integer в Джаве отвечает за обработку целых чисел типа int. Ограничителями диапазона значений int служат константы MIN_VALUE (минимальное значение) и MAX_VALUE (максимальное). Константы с теми же именами существуют и в остальных классах для обработки числовых данных: byte, long, float, double. При создании объекта нужного типа классы обращаются к пулам — массивам констант Java, где хранятся допустимые элементы диапазона.
Где хранить константы
Новички часто спрашивают, допустимо ли держать константы в интерфейсе или обязательно раскладывать их по классам. Единого ответа нет, но логичнее хранить константы ближе к месту использования. Общие для нескольких не связанных между собой классов константы можно вынести в отдельный класс.


















