civilian gatling railgun чем заряжать

Вопросница (14)

Все переходим в тему Вопросница (14). Номер 13 на всякий случай пропускаем.

Собственно вопрос, что я делаю не так?

А почему в темах есть 13ые посты? 666ые тоже подозреваю присутствуют в самых зафлуженых)

Надоело, чуть прокачал дронов и пересел на вексор. Выяснил, что дестроер танкует скоростью гораздо лучше, чем бк броней, и на вексоре меня убивают в три раза быстрее.

Собственно вопрос, что я делаю не так?

Причин неудач несколько.
1. На миссиях 2-го уровня уже имеет смысл обратить внимание на тип дамага неписи и танковаться от него.

2. Не срывать сразу все триггеры миссии, вызывая дополнительных врагов.

Собственно вопрос, что я делаю не так?

Может фитишь не правильно?

Собственно вопрос, что я делаю не так?

Да, и что хорошего можно поставить в хай-слот, если больше пушек по повергриду не лезет?

С пиратов и дронов, как я понял, дамаг omni, поэтому ставлю адаптивную мембрану, но все равно не помогает.

Да, и что хорошего можно поставить в хай-слот, если больше пушек по повергриду не лезет?

Кто такие «пираты», что за фракция?

Калибр пушек снизь. Видимо, ты ставишь самые крупные в классе, 250 мм? Поставь 200 или dual 150. У них и трекинг заметно лучше, легче будет попадать.

Кто такие «пираты», что за фракция?

Калибр пушек снизь. Видимо, ты ставишь самые крупные в классе, 250 мм? Поставь 200 или dual 150.

Вот ссылка на описание миссий, на английском:
http://eve-survival. =MissionReports

Если ты напишешь название миссии и покажешь свой фит, дело пойдет быстрее.

Clone Grade Epsilon

Собственно на данный момент выдернул следующие данные. Название корабля, раса, класс корабля, описание, радиус, вес, обьем занимаемый в собранном виде, вместительность карго, базовая стоимость.

адд: Описание на англ.

Прикрепленные файлы

Clone Grade Omicron

ЗЫ возможно тебе попалась какая нибудь довольно сложная для твоих скилов и умений миска. напиши название. английское.

Подскажите, какая непись самая приятная для ханта на варгуре? Если таковая есть.

ПВП-шник 4-й категории

Про вексор и нубо-скиллы

[Vexor, meta-0 superstar copy]
Energized Adaptive Nano Membrane I
Energized Adaptive Nano Membrane I
Medium ‘Accommodation’ Vestment Reconstructer I
Medium ‘Accommodation’ Vestment Reconstructer I

Medium Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 400
Medium Electrochemical Capacitor Booster I, Cap Booster 400
Y-S8 Hydrocarbon I Afterburners

200mm AutoCannon I, EMP S
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Nanobot Accelerator I
Medium Nanobot Accelerator I

Ogre I x2
Hammerhead I x2
Hobgoblin I x1
Hornet EC-300 x5

Источник

пушки

ну так заряди патроны то

а еще перечитывай, что ты написал, а то поток сознания какой-то, 3 раза приходится перечитывать, чтоб понять о чем это вообще.

модуль исчерпал заряд. и не стреляет ни какими орудиями? играю 5 дней было все норм пожелтела справа инфо панел и не стреляет. там надо добыть руду и дроны бешеные ее охраняют ни на каком карабле орудия не работают разные7 че за? все норм было

и на панели пишет о урона от орудий от любых. по моему баг какой то

садился на корабль на котором еще не летал и тоже самое там то исчерпаться заряд не мого и пушки простые еще которые без заряда шмаляют

Да, это вирус, срочно удаляй еву. Иначе необратимых изменений в мозгу не избежать, хотя кажется уже поздно.

Clone Grade Omicron

Who is dis doin’ this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin’? http://discord.gg/RwmHt4B

Я начинаю подозревать, что живу во фритуплей версии жизни.

Я начинаю подозревать, что живу во фритуплей версии жизни.

мне недавно пришло в голову-все значимые философские идеи,подавляющее большинство даже чисто технических открытий,и вообще очень многое-было придумано очень давно.

А я вот чет постоянно прорывы вижу. Почти в каждой теме.

Всё таки фритуплей подарил нам много прекрасного.

ЦЦП скрывали этот простейший метод от нас годами! Чтобы победить в Eve online нужно каждый андок.

Всё таки фритуплей подарил нам много прекрасного.

Плакали, кололись, но жрали кактус.

Я думаю у данного достопочтенного гражданина Нового Нового Эдема раньше были Civilian aka гражданские орудия, которые не требуют боеприпасов для испепеления и уничтожения врагов нашей великой капсулирской нации. И ему стоит посмо реть какого вида боеприпасы требуются для его нового, более мощного орудия

То есть вероятность вируса из подарочной коробки ты напрочь отрицаешь?

Я думаю у данного достопочтенного гражданина Нового Нового Эдема раньше были Civilian aka гражданские орудия, которые не требуют боеприпасов для испепеления и уничтожения врагов нашей великой капсулирской нации. И ему стоит посмо реть какого вида боеприпасы требуются для его нового, более мощного орудия

да не ставил я более мощное он старыми перестал. да и при снаряжении корабля когда любые ставищь пушки в разделе огневая мощ на нуле

Clone Grade Omicron

да не ставил я более мощное он старыми перестал. да и при снаряжении корабля когда любые ставищь пушки в разделе огневая мощ на нуле

патроны нужные заряди

Who is dis doin’ this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin’? http://discord.gg/RwmHt4B

да не ставил я более мощное он старыми перестал. да и при снаряжении корабля когда любые ставищь пушки в разделе огневая мощ на нуле

Я думаю у данного достопочтенного гражданина Нового Нового Эдема раньше были Civilian aka гражданские орудия, которые не требуют боеприпасов для испепеления и уничтожения врагов нашей великой капсулирской нации. И ему стоит посмо реть какого вида боеприпасы требуются для его нового, более мощного орудия

WTF ни кто не обьяснял. купить боеприпасы и взяв левой кнопкой мыши перевести на пушку! а то я купил они в карабле лежат и там нет чтоб применить их или пополнить. недоработка. я играю один и мне друзья не подсказывали. вот додумался методом проб и ошибок их касяк в обучении

Мда, а еще за учителями русского языка кАсяк.. Вот..

Источник

Civilian gatling railgun чем заряжать

It’s not on the market, and I want to fit my ship with a bunch of them. Obviously I already have the starting one, but I want a few more.

Edit: The reason I want this is because I’m one of those guys who will probably spend most of his EVE Online hours just mining for resources and never fighting another player, but on occasion I might want to casually replay the tutorial missions and fight NPC Seeker enemies as a way to relax, try out new ships, and have a little fun. With this in mind, the reason I want more of the starter guns is that I want to have a little more firepower against the tutorial enemies for these casual replays, and the starter turrets can get the job done without consuming ammo and giving me an extra thing to worry about.

Читайте также:  что делать если вышел а машины нет

Have you tried looking in contracts?

Dock pod in stations you don’t have a ship in. Strip free corvette of fittings, trash ship, repeat.

Dock pod in stations you don’t have a ship in. Strip free corvette of fittings, trash ship, repeat.

It’ll re-issue the starter ship to me with a new civilian railgun?

It’ll re-issue the starter ship to me with a new civilian railgun?

yes. whenever you dock in a npc station in a pod you will receive a fitted corvette

Civ guns don’t need ammo, sometimes that’s all you care about. That said, for that purpose it’s better to use the capless minmatar civ ac. If you just want no ammo consumption, fit a laser with the crystal that eats least cap, and have some multifreq in cargo if you actually want to deal some damage.

Civ guns don’t need ammo, sometimes that’s all you care about. That said, for that purpose it’s better to use the capless minmatar civ ac. If you just want no ammo consumption, fit a laser with the crystal that eats least cap, and have some multifreq in cargo if you actually want to deal some damage.

The thing is that you can´t really plan to not fight other players in EVE, if they want to fight you they will and then you have the choice of fighting back or try to ensure they don´t catch you.

All in all even if you plan on doing mining you should atleast learn the basics mechanics of combat and specifically how you can try to avoid it. Being ‘prey’ in a cat and mouse game can actually be quite fun and is one of my personal favourite aspects of the game.

Источник

Особенности вооружения в игре EvE online

Они отличаются даже по тому, куда и как устанавливаются на корабли. К примеру, ланчеры и турели можно ставить только в хай слоты, а вот дроны уже устанавливаются в специальном трюме для дронов, если он конечно же есть на вашем корабле. И то, турели устанавлив аются исключительно на хай слоты категории turret, а ракетницы, соответственно, на хай слоты категории launcher.

В игре предусмотрены специальные скиллы, которые позволяют игрокам хоть немного сократить этот процесс, их название Weapon Upgrade и Advanced Weapon Upgrade, они предназначаются для CPU и Powergrid. Любой из игроков обязательно скажет вам что польза от данных скиллов огромна, в частности вы будете это замечать, находясь на более высоких уровнях игры.

Если у ваших противников чаще всего встречаются исторические щиты, то для них наиболее действенным будет электромагнитное повреждение, а вот для брони, а точнее ее устранения, крупно разрывное повреждение — то что нужно.

Что касается Турелей, то у всех этих пушек есть одно очень характерное свойство — они часто не попадают в цель, они очень быстро реагируют на поставленную задачу, то есть выстрел происходит практически мгновенно и зарядить их можно совершенно различными предметами, в чем конечно же, их безусловный плюс.

То есть развивая трекинг, вы будете увеличивать как угловую, так и относительную скорость обстрела противника вашим кораблем, особенно, это является очень большим плюсом когда цель имеет не большой размер, но обладает огромной скоростью и находится на близком расстоянии к вашему кораблю.

Параметр под названием Оптимальная дальность или Optimal Range, исходя из его названия говорит сам за себя. Он несет ответственность за расстояние, стреляя из которого ваш корабль будет максимально приближен к возможности попадания по противнику, а кроме того, в случае попадания, нанесение урона будет также с самыми высокими показателями.

На развитие оптимальной дальности корабля оказывает сильное влияние такой скилл как Sharpshooter, а чтобы его повысить, стоит обратить свое внимание на такие модули как Tracking ComputerEnchance r.

Параметр под названием Фаллофф или Falloff, является градиентом оптимальной дальности. То есть, он отвечает за дальность вашей пушки и в зависимости от нее, вам нужно будет совершать атаки по своему противнику.

Если же вы выходите за пределы оптимальной дальности, то будьте готовы и к промахам, поэтому лучше или подлететь к цели ближе, чтобы она была в радиусе оптимальной дальности, или вовсе поменять патроны. На фаллофф корабля оказывает сильное влияние такой скилл как Trajectory Analysis.

Параметр под названием Activation Cost определяет то количество капаситора вашего корабля, которое расходуется пушкой за одно ваше ее применение. Этот параметр играет достаточно весомую роль, и ему стоит уделить внимание, потому как может сложиться ситуация, что вы будучи в более выгодных условиях, за шаг до победы, просто не сможете противостоять противнику по причине окончания батарейки.

Все игроки почему-то всегда говорят о том, что у противников, особенно если вам не повезло и вы столкнулись с НПС, батарея заканчивается не то чтобы реже, а такое впечатление что никогда не заканчивается.

Если капаситор неактивен, то пушка не будет производить выстрелов, а чтобы урегулировать аппетит пушки на использование батарейки, вам стоит обратить внимание на скилл который носит название Controlled Bursts.

Параметр под названием Damage Modifier — это еще один, крайне важный параметр, который является множителем повреждений имеющих отношение к той или иной пушке. Данный множитель приумножает повреждения, которые относятся к какому-то конкретному типу боеприпасов, но с ним довольно трудно разобраться.

В общем, если вы хотите повысить показатели данного параметра, то вам нужно обратить свое внимание на такую штуку как дамаг моды, но здесь также будьте очень внимательны, их нужно подбирать осторожно, ведь у каждого пита пушек они совершенно разные.

Как правило, чем больше по своим параметрам пушка, тем медленнее она стреляет, то есть тем больше времени между выстрелами должно пройти, чтобы совершить следующий выстрел.

Если вы хотите подкорректироват ь этот показатель у своей пушки, то снова обратите внимание на свои дамаг моды и постарайтесь приложить максимум усилий к скиллам под названием Rapid Firing.

Что касается патронов, то маленькие пушки устанавливаемые на такие корабли как дестроеры или фригаты используют патроны категории S, средние пушки, устанавливаемые на такие корабли как БК и крейсеры, используют патроны категории M, а вот для пушек больших размеров и параметров, используются патроны исключительно категории L и других вариантов здесь быть не может.

Когда вы будете заниматься непосредственным выбором пушки для своего корабля, изначально ознакомьтесь и опирайтесь на те скиллы, которые у вас на этот момент уже прокачаны. Также, обратите внимание и на бонусы кораблей, которые уже имеются.

Читайте также:  черемша фото что это такое

Большой минус лазеров в том, что они очень сильно потребляют капаситор. Также, линзы оказывают непосредственное влияние на оптимал, а еще и на пропорции, которые регулируются между повреждениями которые получает от вашей атаки противник.

Лазеры в принципе, способны наносить повреждения только таких типов как термал и ЕМ, а это значит что калдари больше всего остерегаются лазеров, особенно опасаясь оказаться под их атакой без надежной и дополнительной брони.

Привлекательной стороной использования лазеров является их высокая скорость стрельбы, а также то, что они способны наносить достаточно серьезные повреждения, а в случае необходимости, даже линзы на лазерах сменяются очень быстро и практически незаметно.

Единственное, вам всегда нужно иметь полный комплект линз для своего лазера под рукой и пополнять его постоянно, тратя на это деньги, хотя на патроны вы будете тратить не меньше.

К недостаткам лазеров, как уже отмечалось ранее, относится их очень сильное потребление энергии, а также то, что кроме повреждений типа термала и ЕМ, больше своего противника вы ничем не испугаете.

Всего в игре имеется два типа лазеров — это Beam Lasers и Pulse Lasers. Оба эти вида отличаются друг от друга и имеют свои основные характеристики. К примеру Бим лазеры эффективно использовать в процессе дальнего боя, так как их основными особенностями является более низкий уровень трекинга, более низкая скорострельность и не важный модификатор урона, но при этом оптимал гораздо лучше, а это уже залог на успех в дальнем бою.

Что касается Пульс лазеров, то у них все практически полностью наоборот, поэтому, их рекомендуется использовать для боев на средних или же близких дистанциях.

Но не смотря на то, что эти лазеры могли бы дополнять друг друга, совмещать на корабле оба вида не рекомендуется, потому что ни на одной дистанции вы не сможете воевать прилично, везде будете средним звеном, а это не лучший вариант. Лазеры сами по себе отличаются наиболее красивой стрельбой, а их основным дамаг модом, являются всяческие виды Heat Sink.

Посредством гибридов осуществляются атаки типа термал и кинетик, но бывают и исключения. Есть несколько видов гибридов, наиболее распространенные это рейлганы и бластеры, поговорим о каждом из них более подробно.

Рейлганы в игре среди игроков называются еще рельсами и они являются дальнобойным видом гибридов, характеризуются приличной скоростью стрельбы, а также вызывают уважение благодаря отменному оптималу.

Что касается бластеров, то они уже используются в основном в ближнем бою, потому что для дальнего, их эффективность сводится практически к нулю.

Но бластеры также любители кушать капаситор, поэтому если он активно вас атакует, то если вам удастся дождаться переломного момента когда капаситор у него закончится, вы окажетесь на коне.

Что касается Артилерии, то она оборудована отменным оптималом, также может похвастаться своим фаллоффом и как результат этих преимуществ, гарантирует своему владельцу очень приличный дамаг. Хромают у артилерии скорость стрельбы, а также тракинг, который немного заторможен.

Если говорить о автопушках или пулеметах, что практически одно и то же, то они весьма схожи с бластерами и очень хороши если их использовать в ближнем бою. Именно Gyro Stabilizers является дамаг модом для прожектилов, а также его сопутствующие собратимы.

Если к примеру вы выпустили ракету и она угодила вашему противнику в какую-то часть корабля и при этом забрала 500 хитов, то все последующие ракеты будут попадать туда же и забирать ровно столько же хитов, не важно на каком расстоянии будет находиться противник. Против ракет игроки используют такую систему защиты как ПРО, а скиллами для ракет является группа с названием Missiles.

Второй параметр — это время полета и за показатели этого параметра несет ответственность такой скилл как Missile Bombardment. Если вам интересно узнать какова максимальная дальность для данного типа ракеты, то можно просто перемножить между собой показатели первого и второго скиллов, и очень интересная арифметика у вас получится.

Третий параметр объединяет в себе сразу два параметра взаимосвязанных между собой, они называются Explosion Radius и Explosion Velocity и несут непосредственную ответственность за то, как эта ракета будет осуществлять попадания в цели, которые не достаточно крупные. То есть, чем выше будет показатель Explosion Velocity, тем сильнее будет нанесенный вами урон по интерсептору.

И последний, четвертый параметр отвечает за размер повреждений, которые ракета способна нанести противнику. Так как все ракеты отличаются друг от друга и каждая из них наносит повреждения какого-то определенного типа, то собрать их под одну гребенку невозможно.

Но на уровень и другие показатели в отношении повреждений, оказывает непосредственное влияние такой скилл как Warhead Upgrades, а с каждым уровнем его повышения он будет давать вам дополнительных 2%, ну и не забывайте о существовании скиллов, которые актуальны для различных типов ракет по отдельности.

Обязательно запомните тот момент, что в информационном окне вы не сможете увидеть как именно влияют те или иные скиллы на ракеты. Если же вы хотите увидеть разницу, то лучше откройте для своего корабля меню, которое находится на станции и имеет название меню Fitting, где вы сможете ознакомиться с показателями ракет, а также различных видов пусковых установок которые могут быть поставлены на корабль.

Данные которые будут представлены там, уже будут отображены вам с учетом ваших скиллов и корабельного бонуса, разницу не заметит только очень глупый игрок.

Дальше, учитывайте тот момент, что на размер повреждений которые получает корабль противника от ваших атак будет зависеть от многих факторов, начиная от типа используемой вами ракеты, ее размеров, а также скорости движения выбранной вами цели.

Если у вас ракеты легкого типа, то они практически все наносят одинаковые повреждения, а если вы используете торпеды в бою против фрегатов, то здесь дамаг может быть совсем мизерным, поэтому пеняйте только на себя. Непосредственно е влияние на скоростные показатели цели при нанесении ей повреждений имеет такой скилл который называется Target Navigation Prediction.

Ракеты тоже бывают нескольких типов, правда здесь размах куда больше, о чем мы и расскажем вам дальше. Начнем с того, что все типы ракет прокачиваются при помощи различных скиллов, как правило, повышая этот скилл на один уровень, вы будете прибавлять дополнительных 5% к силе повреждений вашей ракеты.

Крупноразрывные мелкие ракеты или Рокеты

Этот вид ракет является самым мелким, но у них очень высокие показатели скорости стрельбы, поэтому недооценивать рокеты просто не рекомендуется никому и никогда. Для них оптимальным расстоянием является среднее, дальнобойность — не их конек, как говорилось ранее, скорость стрельбы просто ошеломляющая, а также они имеют еще и хорошее значение повреждений в расчете на одну секунду.

Читайте также:  missing file final cut pro x что делать

Но справиться с ними не так уж просто и чтобы набить руку, а в последствии управляться с этими ракетами хорошо, вам нужно иметь некоторый опыт. Но когда вы набьете руку, то сможете атаковать при помощи этих ракет совершенно любой тип кораблей и неприятностей им не избежать.

Для данного типа ракет требуется такая пусковая установка как Rocket Launcher. Она не очень вместительна относительно боеприпасов, но скорость стрельбы ее вас приятно удивит, хотя фиттинг оставляет желать большего и лучшего. Основным скиллом для рокетов является скилл с соответствующим названием Rockets.

Ракеты стандарты или Standard Missiles

Этот вид ракет совершенно простейший и чаще всего его используют как фрегаты, так и как защиту от этих же фрегатов. К их положительным сторонам можно отнести довольно большой радиус действия, если у вас прокачаны скиллы, а также они наносят достаточно хорошие повреждения своей цели, поэтому если вы новичок, то лучшего варианта и быть не может.

Атаковать такими ракетами можно любые корабли в игре, в частности, ему очень подходят стандартные ракеты такого типа как Kestrel. Для этого вида ракет может использоваться две пусковых установки, в зависимости от вашего желания, это Standard Missile Launcher и Assault Missile Launcher.

Первая из них будет лучше проявлять себя на борту фрегата, а вторая больше подходит для кораблей по крупнее, таких как крейсеры, так как у нее больше и вместительность на ракеты, и скорость стрельбы будет немного выше. Актуальными скиллами для стандартов являются такие как Standard missiles.

Тяжелые ракеты или Heavy Missiles

Разумеется, что этот тип ракет уже предназначается для кораблей таких как крейсеры, потому что и уровень наносимых ими повреждений довольно высокий, да и дистанция при которой они способны наносить эти самые повреждения, не может не радовать. Правда они не очень эффективны в противоборстве с целями небольших размеров, и это их очевидный минус.

Чтобы запускать такие хэви ракеты. Вам необходимо будет установить на свой корабль предварительно установку под названием Heavy Missile Launcher. А скиллом для этого типа тяжелых ракет, является скилл Heavy missiles.

Крылатые ракеты или Cruise Missiles

Этот вид ракет очень актуален для баттлшипов, так как радиус их действия наибольший среди всех прочих видов ракет. Они эффективны не против всех кораблей, но очень универсальны и имеют не плохую скорость стрельбы, также их можно очень успешно использовать в сражениях с НПС.

Чтобы использовать крылатые ракеты, вам стоит установить на борт своего корабля такую пусковую установку как Cruise Missile Launcher, которая подходит только в качестве модуля для кораблей баттлшипов. А скиллом для этого типа ракет является скилл Cruise Missiles.

Ракеты Торпеды

Эти ракеты считаются самыми мощными ракетами среди всех остальных, но не смотря на то, что они наносят колоссальные повреждения своим противникам, отличаются очень низкой скоростью, а также эффективны только если расстояние между противником и вами будет небольшим.

Они идеально подходят для сражений с баттлшипами, но для сражения с некоторыми, более сильными кораблями, иногда бывают слишком медленны и не далековидны. Чтобы использовать такой вид ракет как торпеды, на своем корабле вам нужно установить Siege Missile Launcher. А скиллом для данного типа ракет является скилл с названием Torpedoes.

Подробнее о противоракетной обороне

Конечно, лучшей обороной против ракет будет сразить самого ракетчика, но так как сделать это не самое простое задание, стоит более подробно узнать о такой противоракетной обороне как использование ракет название которых Defender, а для их прокачки достаточно уделить внимание своего одному скиллу.

Чтобы использовать данный вид ракет, вам нужно установить на свой корабль такой лунчер как Rocket Standard Assault и с ее помощью вы сможете атаковать любые типы ракет, которые будут запущены по направлению к вашему кораблю. Их стоит использовать против таких типов ракет как крылатые, стандартные, тяжелые, особенно они будут эффективны, если расстояние между кораблями приличное, как минимум 20, а если больше то лучше.

Что касается торпед, то если вы выпустите несколько штук, то они принесут вам пользу, она же будет менее эффективной. Если дистанция между кораблями маленькая, то дефендеры будут также не особенно эффективными, потому что они скорее всего, не успеют уничтожить вашего противника.

Чтобы использовать дефендеры, вам нужно соблюдать некую тактику, то есть сначала вы должны зарядить их непосредственно в лунчер, дальше, если вы видите что какая-то из торпед направлена в вас, лунчер нужно просто активировать и так будет продолжаться до того момента, пока или в лунчере не закончатся дефендеры, или же в вас перестанут запускать торпеды.

Вам нужно исполнять всего два пункта для успешной обороны этой установкой — первое, смотреть за наличием дефендеров и вовремя ее перезаряжать, а второе, смотреть в оба глаза, чтобы она ни в коем случае не отключилась или вышла из строя.

Также, в качестве пусковой установки для дефендеров может выступать и рокет лунчер, вам конечно придется ее все время перезаряжать, но благодаря своей плотности огневых выстрелов и скорости стрельбы, они будут делать вам очень достойную ПРО.

Или же, можно использовать в качестве пусковой установки для дефендеров Ассаулт лунчер, они стреляют медленнее чем предыдущие, но туда вы сможете запихнуть сразу много боеприпасов благодаря огромным возможностям в области объема боеукладки.

В принципе любые варианты хороши, но к ним нужно привыкать и уметь использовать. Лучше задумайтесь, возможно вам лучше будет просто установить дополнительную боевую пусковую установку и просто расправиться со своим врагом гораздо быстрее, когда он только подумает использовать против вас свои ракеты.

Используя смартбомбу, вам не придется совершать захват цели, а то что она производит повреждения всему что попадает в радиус ее действия, очень даже полезное свойство. Она крайне эффективна для того, чтобы убивать чужие или даже свои дроны, также будет полезна в сражениях с небольшими, даже лучше с кораблями маленьких размеров и для создания вреда имуществу ваших противников.

Разные смартбомбы могут наносить противнику повреждения различных типов, а так как название этой бомбы переводится как умная, если вы не глупый игрок, то сможете распределять все эти повреждения именно так, как вам бы того хотелось. Но смартбомбы довольно прожорливы, им нужно много ЦПУ и не меньшее количество грида.

Также, вставлять смартбомбы в свой корабль рекомендуется непосредственно перед использованием, а то мало ли что. Актуальным для смартбомб является единственный скилл название которого Energy Pulse Weapons, а найти его вы сможете в группе Engineering.

Источник

Сказочный портал