Что значит ультовать в игре

Что значит ультовать в игре

22. «DPS» (ДПС) — от англ. Damage Per Second, переводится как урон наносимый в секунду, то есть продолжительный урон. Единица измерения, которая высчитывает наносимый урон мага или АДК. Само по себе, понятие ДПС пришло к нам из ММОРПГ игр, где этот параметр является одним из ключевых. Но в МОБА играх, где происходят короткие и кровавые битвы, ДПС не столь важен. Принято считать, что чем выше ДПС, тем быстрее уничтожаются мощные боссы (в РПГ у которых ХП исчисляется миллионами, убийство которого может занять не один час), но в Mobile Legends приветствуется наоборот, а именно хороший раскаст с большим и мгновенным уроном.

23. «FPS» (ФПС) — Frames Per Second, или Частота кадров в секунду. ФПС отвечает за чёткость картинки, при высокой частоте кадров изображение идёт более плавное, а при низкой, соответственно, изображение получается немного рванным.

24. «Achievement» (Ачива, Ачивка) — игровое достижение, выполнение которых даёт определённую награду.

25. «Account» (Аккаунт, иногда просто Акк) — учетная запись игрока.

26 «Twink» (Твинк, иногда говорят Мульт) — дополнительная учетная запись. Аккаунт, на котором Вы играете, чаще всего называется основой.

28 «Nerf» (Нерф) — нерфить, понерфить означает ослабить. Как правило нерфу поддаются некоторые предметы, способности или сами герои, если их сочтут чересчур несбалансированными (имба). Если проще, то выглядит эта схема так: баффать – усилять что-то, нерфить – ослаблять, реворкать – переделывать, пофиксить – исправлять неправильное.

29. «Bug» (Баг) — игровая ошибка, которая может приводить к неполадкам или неисправностям в системе. В Mobile Legends однажды был баг, который позволял бесчисленное количество раз крутить рулетку. Ошибка была обнаружена, а все те, кто нечестным путём накрутил себе награды – были наказаны. Использование багов в своих целях запрещено, в случае его обнаружения следует немедленно сообщить об этом в службу поддержки.

30. «Lag» (Лаг) — задержки, отставания, зависание и прочее. Обычно лаги бывают при очень высоком пинге, играть при которых очень сложно.

31. «Ping» (Пинг) — пинг это эдакая единица измерения, которая отражает качество Вашего соеденения. Чем пинг ниже, тем лучше. И наоборот. Стоит рассмотреть варианты подключения 4G или высокоскоростного Wi-Fi.

32. «Skin» (Скин) – переводится как кожа. Облик или образ героя. У всех персонажей Mobile Legends есть как минимум два образа: первый – основной/стандартный, то есть, который стоит по умолчанию, он соответствует легенде игры и истории персонажа; второй и все последующие обличия – вспомогательные. Они никак не влияют на механику самого персонажа (не делают его сильнее), но визуально улучшают геймплей и как бонус выдаётся +8 физ/маг силы за экипированный облик. Например, Альфа – персонаж киборг, у него металлическая броня и механический голос, но тем кому может не понравиться тематика роботов, могут сменить образ на японского воина или морского гладиатора. А в особых случаях, облики нескольких персонажей могут быть связаны между собой, как стрелок Лейла и ковбой Клинт. У них есть парный образ «Пушки и розы», где они выступают в роли жениха и невесты.

Источник

Как юзать ульт ОДа

12 Mar 2014 в 23:30

12 Mar 2014 в 23:30 #1

12 Mar 2014 в 23:32 #2

1) на R
2) желательно в файтах, но можно и легкий стак крипов напугать

12 Mar 2014 в 23:32 #3

чем тупей враг, тем сильней бьет же

12 Mar 2014 в 23:33 #4

Короч чем больше разница в интелекте у дестора к отношению к врагу тем больше урон.
ЗЫ для каждого врага это персональный урон (желательно ультовать в силочей всяких, керри, и не желательно в магов)

12 Mar 2014 в 23:33 #5

Чем больше разница в ИНТе у тебя с твоим врагом, тем сильнее ударит, + отнимет 75% маннапула (вражеского), так же дамажит когда враг находится в астрале.

12 Mar 2014 в 23:33 #6

Ульта наносит урон кратный разнице в интеллекте твоём и противника, на последнем уровне, насколько я помню х10. То есть если у тебя инты больше на 100, то по врагу влупит 1000 дамага

12 Mar 2014 в 23:34 #7

Читайте также:  рвота понос ломота в теле симптомы какой болезни

12 Mar 2014 в 23:36 #8

12 Mar 2014 в 23:37 #9

12 Mar 2014 в 23:40 #10

Нет. Если замес на 50 минуте 5х5 астрал самого тупого и ульт по 5ым. Если будешь кидать астралы по врагам, а ультанешь, когда останешься 1 в 5 профита не будет. Офк если Аганим, Рефрешер, Шива, Хекс против 5 агильщиков то 1 в 5 иди и ультуй.

12 Mar 2014 в 23:40 #11

1) подходим к центру замеса
2) нажимаем R
3) плавно ведем курсор мыши до большого скопления врагов
4) аккуратно останавливаем мышь и нажимаем на левую кнопку.
ответ дан тему можно..

12 Mar 2014 в 23:41 #12

он не то имел ввиду.

12 Mar 2014 в 23:42 #13

Ну такой типа хукаешь рот и ульт

12 Mar 2014 в 23:44 #14

самый тупой ответ, не то что не смешно, да настолько тупо, что иди спать, завтра в шарагу

12 Mar 2014 в 23:59 #15

разница в инте-расчитывается урон.если у врага больше инты,чем у иебя,то ему сжигается мана,а урона нету

13 Mar 2014 в 00:09 #16

Если тут все так активно рассказывают механику скилов и даже не обсирают автора, то я пожалуй попрошу вас объяснить мне механику левелдеса дума. Я понимаю что можно посмотреть в игре, но мне лень менять язык в доте с англа, а на англе я понимаю не 100%. Так что объясняйте плз.

Куратор основного раздела

13 Mar 2014 в 00:11 #17

Смысл ульта в разнице твоего количества максимального интелекта и вражеского, чем больше разница интелекта, тем больше урон, остальное знать не обязательно.

13 Mar 2014 в 00:13 #18

Наносит доп урон в размере 20% от макс хп героя по корому бьеш, если лвл героя делится на 6/5/4/3

13 Mar 2014 в 00:19 #19

13 Mar 2014 в 00:19 #20

13 Mar 2014 в 00:47 #21

Да. И чем больше астралов тем лучше. 3 астрала на линии вайперу кинул, дал три тычки и ультой ваншотнул. И итемы ему на интелект и статы собирать лучше всего, ну и бкб желательно. Во первых эти итемы увеличат манапул, что в свою очередь увеличит урон от орба, во вторых увеличит урон от ульты.

Источник

Ульт Earth Spirit’a

25 Jan 2015 в 18:01

25 Jan 2015 в 18:01 #1

25 Jan 2015 в 18:03 #2

25 Jan 2015 в 18:03 #3

25 Jan 2015 в 18:03 #4

Его ульт это не ченелинг спелл, просто надо ультовать практически в упор противнику, наведи на него и увидишь ренж каста.

25 Jan 2015 в 18:06 #5

Ультуешь в замесе, потом через время ставишь камень и ульт обновляется, так все время, пока враг не умрет

25 Jan 2015 в 18:12 #6

на 2 скилле или на блинке катишь к врагу в плотную кстауешь ульт кажыде 4-5 сек ставшь камни чтобы продлить ульт

25 Jan 2015 в 18:13 #7

Юзаешь почти вплотную, потом если ты ставишь камень на том герое, который под воздействием ульта, камень как бы тоже ультанет, он обновит время действия ульты что ты повесил и кинет на всех врагов вокруг в чуть большем аое.

25 Jan 2015 в 18:14 #8

если с руки можешь ударить, то смело ультуй.
Чтобы обновить камень возле противника под ультом ставишь.

25 Jan 2015 в 18:16 #9

+ сало или замедло по герою в ульте = сало/замедло на всех, на ком висит ульта

25 Jan 2015 в 22:28 #10

Редж скила 400, как у фистов эмбера. Дальше смотри по секундам и ставь новый кирпич по таймингу.

26 Jan 2015 в 02:20 #11

В голове считай до четырех секундами и ставь новый камень и юзай комбо, изи 7к абуз.

26 Jan 2015 в 14:13 #12

подходишь вплотную ультуешь ждешь потом рядом с тем на ком ульт ставишь камень ульт обновился

26 Jan 2015 в 15:04 #13

Читайте также:  какой клей склеит металл и пластик

Для начала наведи курсор на иконку ульты, затем ВНИМАТЕЛЬНО прочитай все пункты, что там написаны. Затем тренируешься против ботов. Удачи)

26 Jan 2015 в 15:15 #14

ультуешь в героя который стоит в близи, потом если хочешь продлить длительность ульты, ставь камни что бы они были не далеко от него, и длительность ульты продолжится, как у дума когда он с аганимом подходит к цели в думе, и так же когда ультуешь в одного, тавишь камень между этим челом и врагом камень, и он «заражает» и второго типа, и продливает ульти первого

Источник

сф, как идеально ультовать под еул

14 Apr 2018 в 14:30

14 Apr 2018 в 14:30 #1

уже горит когда челики успевают прожать бкб после приземления

мб есть какой-нибудь волшебный способ?

14 Apr 2018 в 14:31 #2

Участник команды сайта

14 Apr 2018 в 14:31 #3

мб есть какой-нибудь волшебный способ?

Задрочить в лобби раз 100

14 Apr 2018 в 14:32 #4

-пытаться развести на бкб, отменой каста

14 Apr 2018 в 14:32 #5

уже горит когда челики успевают прожать бкб после приземления

мб есть какой-нибудь волшебный способ?

берешь шб, подходишь вплотную и ультуешь, даже еул не нужен
когда души возвращаются (ты с аганимом) кидаешь на всех дискорд
изи птс

14 Apr 2018 в 14:32 #6

уже горит когда челики успевают прожать бкб после приземления

мб есть какой-нибудь волшебный способ?

нет, так же как нельзя ультануть в никса(если нет бкб) и джагера.

14 Apr 2018 в 14:33 #7

Задрочить в лобби раз 100

да я каждый день тренируюсь по минут 15, вроде все норм, но иногда попадаются челы которые доджат, мб можно как-нибудь по анимации определять? типа в еуле он прокрутился 2 раза вокруг своей оси и ультовать?

Участник команды сайта

14 Apr 2018 в 14:33 #8

уже горит когда челики успевают прожать бкб после приземления

мб есть какой-нибудь волшебный способ?

Бкб можно нажать еще в процессе приземления, так что по идее ты физически не можешь успеть ультануть

14 Apr 2018 в 14:34 #9

Есть идеальный тайминг когда даже бкб не поможет (0.2 секунды)

Введи в аркадах training polygon, там есть тренировка ульты сфа, оно показывает что получилось только тогда, когда попадаешь в этот тайминг.

14 Apr 2018 в 14:35 #10

Есть идеальный тайминг когда даже бкб не поможет (0.2 секунды)

Введи в аркадах training polygon, там есть тренировка ульты сфа, оно показывает что получилось только тогда, когда попадаешь в этот тайминг.

а вот это годно, то что искал, вери спс

14 Apr 2018 в 14:36 #11

да я каждый день тренируюсь по минут 15, вроде все норм, но иногда попадаются челы которые доджат, мб можно как-нибудь по анимации определять? типа в еуле он прокрутился 2 раза вокруг своей оси и ультовать?

У него предмет прожмётся сразу по приземлению, на который он нажал последним. То есть в еуле он спамит бкб как не в себя, а после приземления, поскольку оно не имеет анимации каста, аватар юзается мгновенно.
Вообще лучше тянуть примерно до 1.5-1.6сек и ультить, после чего отменять и убегать, как Зойберг.

Источник

Что значит ультовать в игре

1. Спокойно может забирать First Blood и делать довольно много киллов в начале благодаря

2. В конце довольно живучий.

3. Есть собственное БКБ ( Т.е. )

4. Если получится нафармить очень хорошо, будет хороший лейтер

1. Маловато ХП в начале.

2. Не достаточно сильный Carru герой.

3. Некоторые герой могут отменить его встроенное БКБ.

4. Зависит от предметов.

Теперь начнем с его скиллов.

Читайте также:  российские спортсмены на олимпийских играх в токио в каких костюмах

— Кроме как и дамага это есть наше СОБСТВЕННОЕ БКБ (Иммунитет к магии).

— Благодаря мы можем спокойно избегать любых ганков от противников, для них мы с 1-ым скиллом не будем легкой жертвой.

— Также если включить и заюзать ( активировать) то наш скилл не отмениться и можно улетать куда хочешь имея БКБ.

— Один из самых сильных хилов в игре, хилит очень сильно.

— Помогает в замесе, лишнюю сотню хп восстановит без труда.

— Одно плохо, откат большой целую минуту.

— Хорошая вещь для фарма, а Джаггеру нужен фарм, как вы уже поняли.

— Если же против нас собирают такую штучку как то помощи от этого скилла нам не будет, мы убьем быстрее себя чем противника с такими то критами.

Наконец-то пришло время для самой СИЛЬНОЙ особенности нашего героя.

— Одна из самых сильнейших ультимейтов в игре.

2. Тут наверно выбудете спорить, но все таки если в борьбе с кем-то выпадет крит, то у вас будет преимущество.

3.

4. Это уже для пуша, т.е. можно попробывать пропушить.

5.

6.

7.

8. Тут я посоветую предложу идти только через криты

9.

10.

11. Естественно качаем ульту

12.

13.

14.

16. Ура ульт 3 лвла

И чисто моё мнение качать и статы чтобы хватило маны на ульт и на 1 скилл это тупо, у каждого своя раскачка, я предложил свою.

Сейчас я вам предложу свой закуп.

Начало игры/Ранняя игра:

В начале покупаем: [item= Tango ]

И стоим на лайне и просто фармим, если же у нас фарм идет просто отлично то желательно надо успеть собрать до 10 минуты нашей игры .

и так мы поняли что закуп где-то к 20 минуте должен состовлять из и . Переходим дальше.

Середина игры (20-40 минута):

Ну и уже лейт гейм (концовка нашей игры) :

Потом следует после очень интересный арт во-первых +100 дамага не кому не мешает, но главное не в этом, главное в том что ели вы активируете скилл который застанит врага на 4 сек. то за эти 4 сек. вы ничего от него не оставите, да и тем более с такой скорость атаки Bash будет частый. Если игра еще не подошла к концу, то продаем и теперь уже В САМОМ КОНЦЕ можно купить т.к. вы будете быстро падать от других лейт-героев. Ну и вообщем у нас получается:

1.

2.

3.

4.

5.

6.

Рассмотрим другой случай если вы не выживаете в замесах то собираем за место ( Даю слово нафармить на такой арт будет не тяжело). И будем продавать по раньше и сразу собирать чтобы потом вышла вот такая штучка . Я все время играю с таким закупом и всегда все хорошо, так что не стоит осуждать этот закуп раньше времени.

Ну ранняя игра рассчитана где то до 10 уровня.

После получение 6 уровня пытаемся поймать врага во время фарма и ваша задача отнять ему где-то 100-200 хп если заманить его в такое место где вы будете 1х1 там он будет более уязвим, сразу используем и если противник не падает от вашей способности, то просто догоняем с и убиваем. Если же вы пытаетесь сделать килл на «жирном герое» то тут лучше этого не делать, потому что шанс что вы убьете мал. Желательнее всего так делать только на героях у которых 500-800 хп. При всём этом не забываем пытаться пушить лайн с помощью .

Средняя игры(20-40 минута)

Тут мы уже будем более сильнее будет 2-ого уровня и забрать противника будет легче. Так же продолжаем фармиться, но тут уже желательно помочь своей команде с убийстов противников и сразу пушить лайн, так потихоньку вы многое пропушите. Даже можете поробывать забрать Roshan ‘a со своей командой.

Друзья нашего героя это:

ибо он убьет просто спокойно.

Я уже многое написал выше, сильно старался, да и вообще гайд пишу 1-ый раз.

Источник

Сказочный портал