Что значит слэш ролка

Sei bereit!

Меню навигации

Пользовательские ссылки

Объявление

Информация о пользователе

О слэше в нашей ролевой

Сообщений 1 страница 1 из 1

Поделиться12011-10-08 15:41:57

— Во-первых, что такое слэш и с чем его едят?

Слэш, или, иногда, слеш (от англ. slash, косая черта) — это жанр любительских произведений (фанфиков), в котором описываются романтические или сексуальные отношения между персонажами одного пола, обычно мужского, взятых из уже созданных известных произведений, и в первоисточнике не имеющих явной гомосексуальной ориентации. Описания подобных отношений двух героинь называются «фем-слэш».
Слэш о реальных людях называется RPS (real person slash). Один из наиболее спорных с точки зрения морали и законности видов фанфикшена.
Сюжет таких произведений чаще всего сосредоточен исключительно на паре персонажей. Название возникло из дисклеймера таких произведений, в которых главные персонажи указываются через «/». Стоит отметить, что эта часть дисклеймера (т. н. пэйринг) обычно присутствует у всех фанфиков, повествующих о чьей-то любовной связи, не только у слэша.
Как и все фанфики, слэш распределяется по жанрам, рейтингу, фэндомам. Обычно рейтинг слэшу присуждают не ниже PG-13, вне зависимости от содержания.

В разных фэндомах к слэшу относятся по-разному, от резкого неприятия до восторга. Слэшеры каждого фэндома обычно имеют свои жаргонизмы, обычно это обозначения популярных героев и пэйрингов.

— Слэш в Tanz der Vampire.

Пришлось, конечно же, все-таки чуть-чуть исказиться, поскольку в оригинале Альфред был весьма не рад заигрываниям молодого вампира. В фанфиках же зачастую Альфред сам идет навстречу Герберту, к великому удивлению и восторгу последнего. Иногда именно Герберт перевоплощает юношу в вампира, причем Альфред просит его об этом сам. Были случаи, когда Герберт отказывался это делать и внезапно осмелевший Альфред буквально силой заставлял его вонзить зубы себе в шею.

Жесткие и горячие постельные сцены встречаются достаточно редко. Чаще «альбертщики» пишут милый и роматичный флафф, нежели чем NC-21 на четыре вордовские страницы. Аргументируется это тем, что несмотря на то, что Герберт вампир, он достаточно белый и пушистый и никак не смог бы всерьез изнасиловать и без того стеснительного и скромного Альфреда.

Кроме Альфред/Герберт, встречались и другие слэшные пейринги, иногда просто жутко противоречащие вкусам фанатов. Я говорю о таких пейрингах, как: Герберт/Граф, Сара/Магда, Граф/Альфред. Помнится мне, что многострадального Графа один раз сослэшили с Куколем, что было как минимум странно и я не осилила его даже до середины.

Одним словом, самой вменяемой, на мой взгляд, гомосексуальной парой в TdV являются именно Герберт и Альфред.

— Слэш на нашей ролевой.

Написано Mia-Ryn специально для ‘| die unstillbare gier |’, с помощью Википедии. Копирование запрещено! Если копируете этот текст, ставьте автора. Если будет замечен плагиат, автор не будет ничего предпринимать и совесть вас сама укусит в шею загрызет. Спасибо за понимание. =)

Источник

Пособие начинающим текстовым ролевикам

На написание этого текста меня подтолкнула девочка, спросившая, что такое текстовые ролевые игры и как в них играют. Мне кажется, он будет полезен всем начинающим ролевикам, а также тем, кто давно не играл и подзабыл, как это делают.
Текст не претендует на абсолютную истину, но с вашей помощью будет к этому стремиться. Копирование не возбраняется при сохранении указанного авторства и указания ссылки.

Ну что ж, рискнем начать.
Ролевки бывают разные по месту игр (форумные, текстовые где бы то ни было, живого действия и, наверное, еще какие-нибудь разновидности) и по тому, во что и как играют.

Есть ролевые, в которых играют по каким-нибудь книгам, фильмам, играм, аниме. Там есть, что главное, уже созданный мир и набор каноничных персонажей. В этом и плюс (все игроки с миром знакомы и могут не заморачиваться, придумывая что-то новое), и минус (если игрок выбрал персонажа-канона, Наруто, к примеру, или Лестата, он должен соответствовать его поведению, вкусам и способностям). Правда, везде бывают исключения. Например, можно в игру по аниме ввести придуманного полностью тобой персонажа, или переделать сам сюжет.

Есть ролевые со свободным сюжетом и авторским миром. Авторами придумывается место действия, какая-нибудь концепция мира, основные законы. Есть миры, в которых полностью отсутствует магия, и вносить ее туда не стоит во избежание споров с админами. Есть миры, в которых можно вообще ВСЕ подряд. У кого на что фантазии хватит.

Первый игрок, решивший начать игру, пишет пост, в котором описывает место действия, погоду, обстановку и прочие декорации. И, конечно, своего персонажа) Обычно чем подробнее, тем лучше (поэтому многие и кричат, что, мол, «как можно писать пост в три строчки?!»), но очень увлекаться. ну, не рекомендую, хотя зависит от вашего партнера. Эпопею в три листа иногда сложновато читать.

Читайте также:  при каком давлении выписывают больничный лист

Пример поста:
В эту ночь лес был. (описание, бла-бла-бла, деревья шумят и волки воютъ). По дороге, подпрыгивая на каждой выбоине, катилась карета. Кучер устал. Он гнал лошадей уже почти сутки без отдыха и молил всевышнего только о возможности немного поспать.
Пассажиру тоже приходилось несладко: старая развалюха, почему-то названная «великолепным экипажем королевского образца», грозила развалиться в любую секунду.
(что-нибудь из чувств и эмоций персонажа, имя, описание, цель поездки)
Карета остановилась перед воротами. Постоялый двор? Хвала (кому-нибудь, по ситуации).
(персонаж выходит, что-нибудь бормочет, ибо дорога и правда была не самой ровной, а прыгать по кочкам больно, и заходит в трактир)

Последний совет: ваш персонаж – не супергерой. Он умеет чувствовать и бояться, у него есть свои слабости и особенности, свои пороки. У него может болеть нога, чесаться лопатка, перхоть сыпаться в глаза, а в джинсах найтись дырка. Не забывайте про это, такие вещи делают вашего героя интересным и живым. И помните: совершенные герои не вляпываются в неприятности и, значит, не могут из них с блеском выбраться!

Источник

Поиск ролевиков | Слэш | Омегаверс

Поиск ролевиков | Слэш | Омегаверс запись закреплена

Доброго времени суток.
Ищу соигрока для ролевой по Бочжаням. Нужен Сяо Чжань для моего Ван Ибо, сразу говорю, что хочу роль нижнего, потому что имея опыт отыгрыша активом в 8 лет, я устал от этого.

Требуется взрослый, самодостаточный Сяо Чжань, серьёзный, возможно где-то жёсткий. Мой Ибо не цветочек, а взрослый парень или же юноша, в зависимости от сюжета, который несмотря на трудности остаётся сильным. Он не прогибается с первого раза, стоит его один раз прижать к стенке. Это сложные отношения должны быть

Итак, сюжеты очень банальны, но если возникнет желание, можно закрутить их.

1. В первом, Ибо является студентом и квартирантом Сяо Чжаня, который напрягает всех соседских бабушек и те постоянно вызывают Чжаня на разборки с невоспитанным соседом
2. Ибо является приемным сыном Сяо Чжаня. Скорее всего, у Чжань-гэ и матери Ибо брак по расчету, который держится исключительно на заключенном брачном договоре, а отношения пасынка и отчима не сложились с самого начала, поэтому став студентом, парень съезжает от родителей, но с отчимом они не перестают видеться.

4. Ибо и Чжань учатся в меде. Чжань пошел туда, чтобы продолжить дело погибшего отца, он является приемником бывшего старго мафиози и имеет свою лабораторию, где работает над проектом отца. В универе, он влюбляется в своего одногруппника Ван Ибо, который пошел в мед по приказанию отца, главы большой фармацевтической компании. На самом деле он горит танцами и гонками, но вынужден учиться в меде. Из-за его холожности парня недолюбливают в коллективе, но Чжаня он чем-то цепляет и он пытается сблизиться с парнем. Возможно, что в детстве они были знакомы, так как отец Чжаня и Ибо дружили, но отец Чжань-гэ погиб и общение прекратилось. Парни вспомнят об этом, но позже, возможно потому что есть одно общее воспоминание или шрамы на одном и том же месте, одной и той же формы из-за какой-то глупости.

5. Ибо заключенный, Чжань-гэ психолог в тюрьме, который давно выгорел, но спасти очередного суицидника надо.

Все можно поменять и отредактировать при желании.

Требуется :
— Пост в день или три-четыре дня, все зависит от размера
— размер постов от 150-200 слов до 3-5 вк лимитов
— не уходить молча, говори, если что-то не нравится, устал, перегорел, хочешь новый сюжет
— грамотность на 3 сойдет. 4 конечно лучше
— повествование от 3го лица
— желание ролить, любые пожелания и предложения принимаются. Я открыт к обсуждению.

Источник

Два года за 20 минут (советы по ролевой игре)

Как вы наверное поняли из заголовка, уже несколько лет я очень сильно увлекаюсь текстовыми/словесными ролевыми играми, и примерно года два назад я решил создать собственную ролевую.

За эти два года я прочитал об текстовых ролевых играх столько, что мог бы написать целую книгу, но, самое нужное и важное можно пересказать за 20 минут. Если вы уделите этой статье столь мало времени и внимательно прочтете ее от начала до конца, можете сэкономить несколько лет, и время на чтение сотен статей и ролов.

Статья не является инструкцией «как нужно ролить», а лишь демонстрирует мое мнение касательно рола, ролевых игр, персонажей, сюжетов и событий.
По большей степени эта статья не для публики, а лично для меня. Я решил подсумировать все самое важное что я усвоил, по порядку и в виде статьи.
Разумеется я буду очень рад если статья кому-то поможет.

Кстати, статья полезна для ролевиков и для мастеров, для новичков и ветеранов-старожилов.

Читайте также:  что делать если metro last light лагает

В большинстве случаев с этим проблем быть не должно, но даже выдуманные на лету отличные сюжеты идут как-то слишком гладко и слишком по прямой линии.

С этим помогают множество генераторов «случайностей», которые «ветераны» не часто восхваляют, мол «Я и сам могу придумать отличный сюжет, еще и на лету.».

Я хочу поделиться с вами опытом применения рандома в ходе рола.

Итак, группа персонажей движется по дороге и в определенный момент игроки (бандиты) нападают на этот караван.

Бой стал острее, ведь волки нападали то на одних, то на других, баланс сил постоянно колебался а игрокам приходилось идти на множество хитростей, авантюр и т.д.

И в бой вступила еще одна группа разбойников, правда я ее переименовал в «головорезов» и изменил описание их снаряжения, чтобы они не слишком были похожи на игроков (которые тоже бандиты).
Самое интересное, я и сам не предвидел что ситуация может повернуться таким образом,
Потому даже мне резко стало интересно что же будет дальше.

В последствии игроки просто сбежали, без добычи, раненные, и долго меня хаяли за то что я там устроил, чуть позже они вспоминали эти события как самые остросюжетные.
То что я и сам не знал что такое произойдет, только добавляло перчинку этим воспоминаниям.

Касательно рола персонажем, это тоже бывает интересно. В определенный момент выдавая право на случайное решение можно добиваться неожиданных результатов, разумеется не всегда хороших.

Пользуйтесь генераторами случайностей хоть иногда.

Это относится и к игрокам тоже.

Иногда это вынуждает ролевиков искать укрытие, пещеры, дома (часто заброшенные).
Не секрет, что как-раз в таких местах отлично развиваются минисюжеты, игрокам на ближайшие несколько часов «острых ощущений» становится достаточно.

Почему-то большинство ролевиков стремятся срочно влезть в какие-нибудь приключения, мне в такие моменты вспоминается фраза «Деньги ради денег». Я часто наблюдаю картину, когда персонаж сражается ради сражений, вопреки всему что написано в анкете персонажа.

Ситуация примерно следующая, чаще всего персонаж после каких-то битв и долгого путешествия, наверное, должен чувствовать себя уставшим и жаждать какого-то отдыха и развлечений. Нет?

Но ролевик заходя в таверну или бар (иногда ролю зомби апокалипсис, там бары),

не спешит перекусить, отдохнуть и развлечься, а бежит искать проблем на свою задницу.

Совет звучит примерно так:

Давайте таким ролевикам подзатыльники с первого момента, как они так делают.

Они обычно говорят, что «случайно забыли».

Но по собственному опыту я вас заверяю, скорее всего они не воспринимают вас всерьез, и пришли ролить так как им нравится. Тоесть многие ролевики в таких ситуациях действительно ролят ради того чтобы драться и описывать свои суперкомбо и победы в боях.

Когда персонаж создается, игрок прописывает в него какие-то черты характера и поведения.

Некоторые персонажи имеют в биографии нюанс вроде:

Дочь похитили, похитители требуют большой выкуп, потому он стал искателем приключений

В таких ситуациях я двумя руками за, когда персонаж не смотря на наличие денег на приличную комнату в таверне и хороший кусок жареного мяса, персонаж уходит с таверны трезвым, идет по городу и ищет как заработать еще больше, а потом давится свиной похлебкой за медяк.

Я просто откатил весь рол к моменту когда они только пришли в таверну,

и начал удалять все его посты не по теме. Команда смогла нормально отыграть пребывание в таверне, а обиженный партнер по команде «напился в зюську» и провел целый день на тележке торговца, которому было по пути.

Дальше его оставили в деревне, по пути следования и нормально закончили рол.

Я не скажу, что это было честно и приятно для этого знакомого.
Но такие действия показали какой с него соигрок для всей команды,
и дали нормально доиграть это приключение.

Даже очень хорошие ведущие и ролевики частенько упускают из виду логичность «места нахождения» персонажа. Персонажи в некоторых приключениях вполне неожиданно вынуждены возвращаться туда, где они были.

В одной из статей я читал описание того, как шла ролевая у одного из ГеймМастеров.

Он вел вполне детальный учет происходящего, и, когда команда ролевиков пришла уничтожить могучее чудовище, оказалось, ролевики случайно забыли важнейший артефакт в трактике.

В другой статье ролевики в ходе рола забыли поймать вора и отобрать письмо,

тут то Ведущий описал «тот самый коридор» без поворота, пришлось перечитывать практически добрую сотню постов чтобы обнаружить «Поворот существовал».

Рисуйте карту боя, оставляйте заметки где лежат трупы, вещи, в какую сторону повернута телега или где лежит огромный камень. Не меньшее значение имеет, где находятся персонажи.

То, что по обе стороны битвы насчитывается два десятка воинов отнють не значит, что каждый из них сражается 1 на 1 со случайным противником. В реальном бою бойцы распределяются по полю боя почти случайно, в некоторых случаях ближайший рельеф вынуждает сражаться в одиночку против троих-четырех противников, почти не надеясь на помощь или подкрепление.

Читайте также:  при каком весе ребенок считается недоношенным

Обрисовав карту боя и расположение всех его участников, можно приблизительно описать кому и с каким количеством противников приходится сражаться, и уследить за тем, чтобы после убийства противника одним игроком, другому игроку (из-за недоразумения) не приходилось сражаться с уже побежденным противником.

Ну, по нормальному освободившийся игрок обычно прибегает на помощь своему боевому товарищу в самой тяжелой ситуации, либо помогает добить противника на которого не хватает сил.

И ДА, ЭТО ОЧЕНЬ ПОМОГАЕТ РОЛЕВОЙ. ОЧЕНЬ МНОГО ВЕДУЩИХ СЛЕДЯТ ЗА ИНВЕНТАРЯМИ ВСЕХ УЧАСТНИКОВ РОЛЕВОЙ, ДАЖЕ NPC.

Источник

Связанные словари

Ролка

Однако, перед тем, как я продолжу, мне хотелось бы посоветовать вам ещё несколько познавательных статей по тематике субкультур. Например, что значит Тамблер герл, кто такие Сэдбои, кого называют Яойщицами, как понять слово Хипстер и т. п.

Итак, продолжим, что значит Ролка? Этот термин произошёл от выражения «ролевая игра», и собственно является таковой с некоторыми оговорками. Кстати, многим будет интересно узнать, что значит Ролка в ВК, ответ вы найдёте ниже по тексту.

Вероятно, каждый из нас, хоть однажды, хотел бы очутиться на месте своего любимого героя, и пережить с ним массу впечатлений. Именно для этого, были придуманы » ролки«, которые позволят вам развить мышление, научить правильно формулировать свои мысли, и даже более того, подтянуть свою грамотность. Считается, что опытные ролевики, способны за один ход написать довольно большой абзац, размером в 20 25 строк.

Понятно, что действие » ролки» будет разворачиваться в популярном для многих мире. Поэтому всегда востребованы ролки по «Гарри Поттеру», «Властелину колец» а так же по различным аниме сериалам.

Что касается лично меня, то я попробовал себя в Гарри Потере, хотя Властелин колец мне кажется одной из самых великих книг современности, и я его периодически перечитываю, находя всё новые и новые незамеченные ранее нюансы.

Однако, в Гарри Потере, мне совершенно не понравилось то, что автор «замочила», множество интересных персонажей со своими историями, и тщательно прописанными характерами, причём, как со светлой стороны, так и с тёмной. Об этих героях можно долго рассуждать, и представлять, как всё повернулось бы, если бы развитие сюжета пошла другим путём.

Однако, в » ролке» вы сможете сами, повернуть события вспять, сделать ответвление от основной сюжетной линии, расставить новые точки бифуркации, и всё это, будет только вызывать одобрение у других ролевиков.

Кроме того, в «ролке» имеется, такая интересная деталь, как комментарии других людей. Вы просто не представляете, насколько порой бывает интересно прочесть чужие посты, и порассуждать вместе с другими пользователями. Тщательно прописывая окружающую ролевую действительность, мы не только совершенствуем своё сознание, но становимся более гармоничными и интересными для окружающих людьми.

К сожалению, есть и ложка дёгтя в этой бочке мёда. Дело в том, что средний возраст у пользователей » ролки» примерно 14 16 лет. При этом их грамотность, и связность мыслей оставляет желать лучшего. Вообще, складывается такое впечатление, что с вами играют детишки младших классов.

Впрочем, встречаются и исключения, есть игроки которые пишут очень складно, так, что их приятно почитать.

Я поиграв немного, сделал для себя несколько выводов относительно классификации игроков. По сути, есть три категории геймеров, я их назвал профи, середнячок и нубасы.

Профи это те, кто строчат по несколько абзацев достаточно интересного текста. Их посты прекрасно оформлены, а уж содержание, заставляет порой учащённо биться сердца романтичных барышень.

Середнячки пишут несколько меньше, по шесть десять строчек, хотя они и очень стараются.

Нубасы эти особи пишут всего одну две строчки, и поэтому их не очень жалуют в играх. Хотя, говоря по правде, все мы так начинали, с малого.

В принципе, в каждой ролке имеются свои правила, однако, здесь этого касаться я не стану, поскольку везде они немного отличаются, и я не вижу смысла останавливаться на чём-то конкретном.

Прочтя эту познавательную статью, вы узнали, что значит Ролка в Вк и с чем её едят. Рекомендую в неё поиграть, чтобы самому понять, что к чему, и уже затем делать выводы.

Источник

Сказочный портал