Что значит скейлится в lol

Сленг League of Legends — значения слов

В этом руководстве мы расскажем значения различных слов используемых в League of Legends и Wild Rift. Для новичка сленг может быть непонятен, именно поэтому советуем изучить его перед играми, особенно рейтинговыми.

AA, Автоатака (Auto Attack)

Автоматическая атака чемпиона, как только враг будет в зоне действия. По сути это урон и атака, наносящаяся «с руки» без использования способностей. Чаще всего этим способом нанесения урона пользуются ADC.

АДК, ADC (Attack Damage Carry)

Тип чемпионов, которые наносят огромный урон с помощью АА. Обычно слабы в начальной стадии игры и зависимы от предметов. например Эш или Кайса.

АД, AD (Attack Damage)

Сила атаки. В Wild Rift относится к физическому типу урона.

АП, AP (Ability Power)

Сила умений. Относится к магическому типу урона.

Контроль, CC (Crowd Control)

Умения, способности блокирующие вражескому чемпиону возможность перемещаться, атаковать использовать умения.

Есть два типа контроля.

Скилл

Способность, умения, навык чемпиона.

Скиллшот (Skillshot)

Умение ненаправленное конкретно на чемпиона или кого либо. Способность будет применена на указанную область, точку.

Линия. Бывает 4 типа:

Эрли-гейм, мид-гейм, лэйт-гейм

По порядку: ранняя стадия игры (обычно до 5 минуты), средняя стадия игры (обычно с 5 минуты) и поздняя стадия игры (обычно с 10-15 минуты).

Тим-файт (Team fight)

Командное сражение, обычно 5 на 5 за каким либо объекты или решающие перед концом игры. Но может быть и 3 на 3, 4 на 4.

Фарм (Farming)

Убийство миньонов для получения валюты и покупки предметов.

Харрас (Harass)

Постоянное нанесение урона противнику, с целью не давать ему фармить или заставить уйти с линии, путем снижения здоровья. Так называемый изнуряющий урон.

Килл (Kill)

Убийство, обычно слово применяется к вражескому чемпиону.

Асист (Assist)

Помощь в убийстве. Засчитывается в статистику и награждается небольшим количеством золота и опыта.

Скейл (Scale)

Усиление чемпиона за счет предметов, уровней, способностей с течением времени.

Бафф (Buff)

Усиление чемпиона за счет зелья, драконов, Нашора или нейтральных монстров. Обычно временное.

КДР (CDR, CoolDown Reducton)

Уменьшение времени требуемого на восстановление способностей чемпиона после использования.

Ганк (Gank)

Внезапное нападение с целью помочь союзникам или устранить врага. Обычно совершают игроки средней линии или лесники.

AOE (Area of Effect)

Способность или умение оказывающий действие на какую либо область, сразу на несколько противников.

Бек, бэк (Back)

Отступление из боя, возвращение в безопасное место или на базу.

ГГ (GG)

Сокращение от английского Good Game — хорошая игра.

ГЖ (GJ)

Сокращение от английского Good Job — хорошая работа, молодец.

Деф (Defend)

Защита объекта, чемпиона.

ДПС (DPS, damage per second)

Обозначение высокого урона, который может нанести враг или союзник за короткое время.

Ваншот, Инстакилл (OneShot, Instakill)

Слова с одинаковым значением — практически моментальное убийство.

Ластхит (Lasthit)

Добивание миньонов с низким уровнем здоровья.

Мэйн (Main)

Главная роль или чемпиона игрока. Обычно означает что он играет лучшего всего за него или на этой роли.

ФФ, FF (Fast Finish)

Досрочное завершение игры. Обозначает возможность сдаться используя команду /ff или указание противнику закончить игру прямо сейчас.

АФК, AFK

Бездействие или отсутствие игрока во время игры.

Репорт (Report)

Жалоба на игрока за какие либо действия причиняющий вред.

Увидели какое либо слово отсутствующее здесь и не знаете его значения? Пишите в комментариях, дополним словарь.

Источник

Блог клана «Пираты XXI века» Лиги Легенд

Страницы

среда, 21 ноября 2012 г.

Словарь терминов и сокращений Лиги Легенд!

A
AD (Attack Damage) – физический урон
AD Carry – герой с большим физическим уроном.
AFK (англ. away from keyboard) – досл. не у клавиатуры. Применительно к игрокам, которые во время игры перестают совершать какие-либо действия.
All Random – режим Custom Game, где компьютер случайным образом выбирает для каждого игрока героя.
AoE (Area of Effect) – эффект по площади. Применительно к заклинаниям или вещам, наносящим урон по площади.
AP (Ability Power) – сила заклинания
AP Carry – герой, наносящий много магического урона с заклинаний.
Armor – броня. Характеристика, снижающая физический урон по цели.

B
b, back – назад, отходи. Призыв покинуть опасную зону.
Backdoor – атака вышки без крипов.
Bait – бэйт, бэйтить, разбэйтить. Ситуация, в которой один из игроков притворяется «легкой» добычей и провоцирует врага на атаку, зная, что рядом союзники, которые придут на помощь.
Ban – режив, в котором первый игрок в списке банит (блокирует) героев, которых в дальнейшем не смогут выбрать ни союзники, ни враги.
Baron – то же, что и Nashor
BG (Bad Game) – плохая игра.
Bind – заклинания, не дающее врагу двигаться, но позволяющее колдовать.
Blame – конструктивное обвинение. Применительно к игрокам, которые допустили серьезные ошибки во время игры.
Blind Pick – режим Normal Game, в котором все игроки выбирают героев одновременно и не могут видить, каких героев выбрали соперники. Кроме того, в таком режиме у одной и у другой команды могут быть одинаковые герои.
Blue Buff (Golem) – синий бафф, нейтральный крип в лесу, после убийства которого, герой игрока получает бафф.
Blue Team – синяя команда. Нижняя команда.
Bot (Bot Lane) – нижняя линия.
BRB (от англ. be right back) – досл. скоро вернусь. Применительно к ситуации, когда игрок собирается телепортироваться на базу и сразу же вернуться.
Bruiser – герой способный наносить и выдержать приличный урон и целью которого является убийство вражеских AP или Range AD Carry.
BTW (от англ. by the way) – кроме того, кстати, между прочим.
Build – список рун, мастерис, предметов и порядок изучения заклинаний, необходимые для успешной игры за определенного героя
Burst – большой мгновенный урон.
Bush – куст.
Buff – бонус, который получает игрок, убивший определенного нейтрального крипа в лесу.

Читайте также:  при какой температуре хранить книги

E
E – третье заклинание героя, соответствующее кнопке E на клавиатуре.
Early game – время игры длящееся до первой снесенной вышки.
ELO – рейтинг игроков. ELO снимают и дают за выигрыш или поражение в режиме Ranked Game.
ELO HELL – тоже что и Unranked. Термин придуман самими игрокам, которые долгое время играли на уровне меньшем 1250 ELO.
Escape – заклинание, позволяющее быстро уйти от опасности.

I
inc (Incoming) – предупреждение о том, что вражеский герой направляется на какую-то линию. Например: «sion inc bot, care»
Inhib – инхибитор, строение, разрушение которого открывает доступ к nexus. Также после его разрушения, по той линии, на которой находился inhib будут идти сильные союзные крипы.
Invade – Вторгаться, захватывать. Например: «go invade blue buff», что означает «идем на вражеский синий бафф».
IP (Influence Points) – игровая валюта, которую игрок получает по завершении каждой игры.
IP Boost – покупной бонус на аккаунт, дающий удвоение получаемых IP.
Item – предмет, вещь.
Item Build – набор из 6 вещей.

J
Jungle – джангл, джунгли, лес. Территория с нейтральными крипами.
Jungler – герой, который большую часть времени проводит в лесу, и совершает оттуда ганки на линии.

M
Mastery, masteries – странички, на которых можно распределить до 30 очков на таланты, усиливающие характеристики героя.
Mid (Mid Lane) – центральная линия.
Mid game – время игры, начинающееся после первой разрушенной вышки.
MR (Magic Resist) – магическая защита. Характеристика, снижающая магический урон по цели.
MS (Move Speed) – скорость передвижения.

N
Nashor (Baron) – нашор, барон. Очень важная стратегическая точка. Убийство этого монстра дает каждому игроку команды 300 монет и сильный бафф.
Nexus – главное строение. Целью игры является его разрушение.
Noob – новичок в игре. Часто употребляется с целью оскорбления плохо играющего игрока.
Normal Game – режим игры, не влияющий на рейтинг.

O
Off-Tank – то же, что и Bruiser.
omw (On my way) – досл. в пути. Обычно говорит герой, идущий на ганк. Например, джанглер говорит: «omw top».
oom (out of mana) – предупреждение о том, что у героя нет маны.
OP (Over Power) – применительно к очень сильным героям, которые сильнее большинства на каждой стадии игры. Все чаще употребляется вообще ко всему, что как-либо выделяется и усиливает игру.

Q
Q – первое заклинание героя, соответствующее кнопке Q на клавиатуре.

R
R – четвертое заклинание героя, соответствующее кнопке R на клавиатуре.
Rage – негативный всплеск эмоций, чаще всего вызванный ошибками и смертями команды.
Rage Quit – после Rage, бывает так, что игрок не находит в себе сил играть дальше и выходит из игры, становясь Leaver`ом.
Range AD Carry – боец дальнего боя, наносящий физический урон.
Ranked Game – режим игры, в котором игрок может поднять или опустить себе ELO. Начать играть в нем можно достигнув 30 уровня.
Re – следует после ss\miss\mia, когда вражеский герой возвращается на линию.
Recall – телепортация на базу.
Red Buff (Lizard) – нейтральный крип в лесу, убийство которого дает бафф.
Report – донос на игрока который совершил одно из нежелательных действий, например: AFK, Leave, flame. Игрок, на которого слишком часто доносили, может быть забанен на какое-то время разработчиками игры и не сможет играть.
Resists – общее название защитных характеристик таких как Armor и MR.
Root – то же что и Bind..
RP (Riot Points) – игровая валюта, приобретаемая за реальный деньги.
Rune – руны, усиливающие характеристики героя. Покупаются в игровом магазине за IP.
Rune Page – страница на которой расположены 30 рун.

W
W – второе заклинание героя. Соответствует кнопке W на клавиатуре.
WP (Well Played) – хорошо сыграли
Wraiths – ведьмочки, нейтральные крипы в лесу.

X
XP – опыт, получаемый во время игры за убийство крипов и героев, и качающий героя до 18 уровня. Так же опыт, получаемый игроком по завершении игры, и качающий аккаунт до 30 уровня.
XP Boost – бонус на аккаунт, дающий удвоенный опыт после игры.

Читайте также:  прыщи на шее какой орган не в порядке у женщины

Д
ДНО – чисто русский термин, обозначающий игрока, который совсем не умеет играть, но при этом не Noob.

Источник

Halo Infinite победила в пользовательском голосовании за лучшую игру года на сайте The Game Awards 2021

Следующее обновления для Assassin’s Creed Valhalla серьезно уменьшит занимаемое игрой пространство

Лучшие игры 2021 года, громкие анонсы и сюрпризы: Прямая трансляция церемонии The Game Awards 2021 (сегодня в 04:00 МСК)

Джейсон Стэйтем против Хью Гранта в трейлере боевика Гая Ричи «Операция «Фортуна»: Искусство побеждать»

«Горжусь вами»: Глава Xbox Фил Спенсер поздравил студию 343 Industries с запуском Halo Infinite

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Бонус параметров

Оружие хаоса будет скейлиться с параметром Humanity. При этом также увеличатся огненный и физический урон.

Формула:

Скейлинг складывается из трех параметров:

Таким образом, складывается простая формула:

Экстра урон = (Базовый урон x Скейленг) x рейтинг статистики

Общий рейтинг атаки складывается по формуле:

Базовый урон x (1 + скейлинг x Рейтинг статистики)

Пример:

Так мы получим урон = 182(1+1.32×0.4)=278

Если он же будет держать дубину в двух руках, получим:

Скейлинг оружия:

Оружие хаоса скейлится по параметру Humanity. Верхний порог рейтинга скейлинга на параметре E эквивалентен 21% а также аналогичному бонусу огня и физического урона.

Шкала скейлинга:

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник

Сленг и термины в ЛоЛ

Де-факто стандартные выражения

top, mid, bot, они же топ, мид, бот — соответственно верхняя(левая), центральная и нижняя(правая) линии карты. Первое время, когда меня спрашивали «u bot?» я очень обижался и считал, что меня обзывали ботом. Понимание того, что меня спрашивают «ты идёшь на нижний лэйн?» пришло несколько позже.

ss, реже MIA, иногда наши братья-россияне пишут ЫЫ — сокращение от miss — враг пропал с лейна. Сигнал от союзника том, что врага, которого он ожидал увидеть на своём лэйне, нет. А если врага нет на его лэйне, то он скорее всего идёт ганкать другие лейны.

CC — Crowd Control — любой способ напрямую повлиять на действия врага — замедление скорости передвижения/стан/клетка/паника/подброска/превращение в белку/ослепление и тд!

CDR — CoolDown Reduction — кдр — снижение времени перезарядки способностей.

GP5(GP10, вообще-то, но всем пох всё равно) — вещи/руны/мастерис, генерирующие золото.

Harass — давление на чемпиона врага. Фактически, любой урон нанесённый врагу без ответа с его стороны — харрас. В идеале, постоянный харасс заканчивается любо смертью врага, либо преждевременным уходом на базу, как следствие потеря денег и опыта.

Farm, он же фарм — добивание миньонов/нейтральных монстров, основной источник дохода, собственно.

Ping, он же пинг — сигнал своей команде с целью обратить её внимание на врага. V — пинг, сигнализирующий отход(«уйди от»). G — пинг, сигнализирующий атаку(«нападай на»).

AoE — Area of Effect — обычно используется для обозначение способностей, действующих на область, а не на несколько целей.

Jungler, он же лесник — чемпион, который решает не стоять на лэйне, а идти убивать нейтральные лагеря монстров с последующей атакой на одну из линий. В такой ситуации, и лесник и оставшийся один чемпион(соло, чаще всего солотопер), получают больше денег и опыта, чем если бы стояли вдвоём на линии.

Aggro — оно же агр(глагол — агрить) — заставлять монстров/миньонов(а иногда и чемпионов) атаковать себя. Обычно делается во время помощи леснику для того, чтобы пока монстры будут агриться на одного чемпиона, другой их будет бить.

Pull, оно же Leash — аггро нейтральных монстров (обычно через стенку), чтобы лесник нанёс им урон до того, как они начнут бить лесника.

Gank, он же ганк(глагол — ганкнуть) — внезапное нападение на врага одним или несколькими чемпионами. Обычно выполняется лесником или мидером.

Counter — оно же контр(контрит) — неудобность одного чемпиона для другого. Например, чемпиону — убийце магов будет неудобен враг у которого весь урон — физический.

Backdoor(бэкдор) — внезапная атака незащищённых строений врага (чаще всего без миньонов, но главное в бэкдоре — эффект неожиданности). Обычно выполняется чемпионами способными убежать от возмездия разгневанных хозяев уничтожаемого строения, но бывали случаи, когда такие атаки выполнялись всей командой. CLG.NA очень наглядно продемонстрировали тактику бэкдор — телепортов в игре против SK на финале второго сезона.

Burst, он же Nuke — бёрст — способность нанести ОЧЕНЬ много урона в ОЧЕНЬ короткий промежуток времени. Яркие представители чемпионов-бёрстеров — LeBlanc, Annie.

Читайте также:  какой индекс в орле

Oneshot — убийство с одного спелла/автоатаки.

Sustain — сустейн — способность поддерживать уровень жизней чемпиона(себя и/или союзника) на высоком уровне. Является показателем того, насколько долго чемпион может стоять на лэйне и не уходить на базу.

Dragon, он же Drake, он же БАРАШКА(после игры M5 vs TPA) — собственно дракон. Тот самый, который даёт глобальное золото всей команде.

Early game/Mid game/Late game — ёрлигейм/мидгейм/лэйтгейм — соответственно начало игры, середина и поздняя игра. Означают не какое-то конкретное время, а стадии игры (прекращение фарминга на лейнах, начало тимфайтов 5на5 и тд).

Skillshot — скиллшот(или скилшот) — способность чемпиона, для попадания которой надо предугадать движение цели. На самом деле, чёткого определения нет. И лично я всегда считал, что скилшоты — способности, которые летят от чемпиона источника в указанную сторону, но некоторые считают, что АоЕ спеллы с задержкой — тоже скилшоты. Бывали даже мини-холивары на эту тему!

OP, оно же IMBA — Over Powered — слишком сильный чемпион/предмет/способность.

Creep — крип — Миньон или нейтральный монстр. Термин пришёл из ДоТы.

Blink — блинк(тоже из ДоТы). Способность, позволяющая быстро сменить позицию и при этом не идти туда ногами.

Fratmas/Watmas — билды построенные вокруг Frozen Mallet+Atmas/Warmog`s Armor+Atmas.

Если я что-то забыл или перепутал — пишите в каментах!

Источник

[LOL] Помощь начинающему

11 Oct 2018 в 14:27

11 Oct 2018 в 14:27 #1

Всем привет! Решил начать играть в лол. Вижу тут хорошо относятся к начинающим, поэтому буду рад помощи и активным обсуждениям!
Надеюсь, что кому-то эта тема тоже поможет.

Если это важно, то скажу, что опыт в моба довольно большой:

7к часов в DOTA2, просмотр почти всех крупных турниров, начиная с TI1, много игр в стаках и т.п.

100 игр в LOL за последние 4 года (но это было очень давно и неправда, многое изменилось и всё такое), так что начинаю не совсем полным новичком.
Играл большую часть времени на 3,4,5 позициях (хардлайн, саппорты), сильно люблю макро игру, координацию, всевозможные красивые командные мувы. В связи с этим первый вопрос: насколько вообще LOL про макро игру? (как пример: в доте можно взять совершенно ужасный сетап героев, но если макро команды лучше другой, то она будет «возить» её по всей карте и закончит игру в свою пользу довольно легко).

Подобная история с контрпиками и (не)удобными лайнапами, как их узнавать?

Буду отдельно спрашивать по каждой линии и выносить вопросы с ответами сюда.

В соседней теме про топеров @Begemot714 писал такое сообщение: «переименуй в помошь начинающему топеру когда уже начнешь на топе катать! будешь обсуждать все сэтим связанное правильный вардинг контроль герштольда! правильно запускать герштольда как его сбивать у соперников как таймить 6,00-6,15 фрукт и прочее важное для игры на Верхнее линии!»

11 Oct 2018 в 14:29 #2

Всем привет! Решил начать играть в лол. Вижу тут хорошо относятся к начинающим, поэтому буду рад помощи и активным обсуждениям!
Надеюсь, что кому-то эта тема тоже поможет.

Если это важно, то скажу, что опыт в моба довольно большой:

7к часов в DOTA2, просмотр почти всех крупных турниров, начиная с TI1, много игр в стаках и т.п.

100 игр в LOL за последние 4 года (но это было очень давно и неправда, многое изменилось и всё такое), так что начинаю не совсем полным новичком.
Играл большую часть времени на 3,4,5 позициях (хардлайн, саппорты), сильно люблю макро игру, координацию, всевозможные красивые командные мувы. В связи с этим первый вопрос: насколько вообще LOL про макро игру? (как пример: в доте можно взять совершенно ужасный сетап героев, но если макро команды лучше другой, то она будет «возить» её по всей карте и закончит игру в свою пользу довольно легко).

Подобная история с контрпиками и (не)удобными лайнапами, как их узнавать?

Буду отдельно спрашивать по каждой линии и выносить вопросы с ответами сюда.

В соседней теме про топеров @Begemot714 писал такое сообщение: «переименуй в помошь начинающему топеру когда уже начнешь на топе катать! будешь обсуждать все сэтим связанное правильный вардинг контроль герштольда! правильно запускать герштольда как его сбивать у соперников как таймить 6,00-6,15 фрукт и прочее важное для игры на Верхнее линии!»

скейлиться это когда у Героя встроенной + к приростание определенного типа урона физического или магического он бывает 2 типов сам по себе приростает с каждым уровнем большой урон но мало брони либо приростает больше от купленных предметов на физическую или магическую атаку

Источник

Сказочный портал