Что значит хилить в играх

Как понять игровой сленг: экстренная помощь девушкам геймеров

Ваш парень — геймер. Он иногда не спит по ночам, способен все выходные просидеть за компьютером и произносит непонятные слова. И если вы до сих пор рядом, а не убежали прочь куда глаза глядят, значит, намерены-таки построить отношения. Мы со своей стороны поможем научиться говорить с геймером на одном языке.

При случае придумайте для своего домашнего геймера особенный подарок. Мы уверены, что он будет рад новой игровой приставке или — что более экономно — красивому джойстику.

Сокращение от «артиллерии». В игре World of Tanks и некоторых других — это тип военных машин, которые атакую врага на большой дистанции, пытаясь не вступать в прямой бой.

Ачивки

От английского achievement — достижение. Некая внутриигровая награда за выполнение определённых действий, достижения чего-либо. Ачивки бывают разными, некоторые даются очень легко, другие же — невероятно сложно. Получить редкую ачивку — это счастье для настоящего геймера. Искренне порадуйтесь вместе с ним и он увидит в вас родственную душу.

Бафер (бафать)

От английского to buff. В игре бафать — значит усиливать. Обычно используются заклинания или зелья, которые на время улучшают характеристики игрового персонажа.

Дебаф (дебафать)

Обратное от предыдущего слово, означающее ослабление персонажа игрока или персонажа противника. Дебафы накладывают и сами игроки, и разные компьютерные монстры, чтобы получить преимущество и победить в сражении. Дебафы называют и более знакомым нам словом «проклятие».

Деф (дефать)

От английского defense — защита или Чаще всего объекта или контрольной точки. Также дефами иногда называют персонажей, которые отвечают за оборону, пока остальная команда атакует противника.

Диспел (диспелить)

От английского to dispel — рассеять, развеять. Слово обычно употребляется в играх, где есть магия. Означает рассеивание вражеского заклинания, чтобы оно не нанесло урон союзникам, не дебафнуло их (см. выше) или не усилило воинов врага.

Донат (донатить)

От английского donat — пожертвование. Раньше было характерно только для бесплатных многопользовательских игр, сейчас появляется и в платных. Означает оплату дополнительных услуг, чаще всего способных серьёзно усилить персонажа игрока, дать ему дополнительные ресурсы. В ваши семейные финансы в связи с геймерским донатом мы залезать поостережёмся: мы за донат в личные отношения.

Дот (дотить)

Также пишут как «ДоТ», так как это аббревиатура от английского damage over time (урон со временем). Означает постепенное нанесение ущерба при помощи заклинания или умения. Простой пример — регулярный вынос мозга второй половине по любому поводу отравление, поджёг или кровотечение. Сам урон небольшой, но он постоянный и тем самым медленно, но уверено убивает чувства противника. Дотить — значит атаковать близкого человека врага способностями, которые приводят к расставанию могут наносить урон со временем.

Инвиз

От английского invisible — невидимый, невидимость. Состояние персонажа игрока, в котором он не виден другим персонажам или противникам. Часто используется для того, чтобы подкрасться к врагу и пока тот не успел сообразить, что происходит, быстро его уничтожить. В этом случае говорят «убил из инвиза». Навык хорошо бы подошёл и для тех, кто ночью крадётся к холодильнику.

Лутбокс

Английское loot box переводится как ящик для добычи. В играх так называют контейнеры с разными внутриигровыми товарами (призами), которые приобретают за реальные деньги или находят в игре. Если сразу из первого же лутбокса выпадает нужный предмет — это большая удача. Обычно в контейнерах содержится всякий хлам, и чтобы найти стоящее приходится раздобыть много лутбоксов (маркетинг такой).

PvP (ПВП)

От английской аббревиатуры player versus player (игрок против игрока). Термин означает игровой режим, в котором игроки играют друг против друга — в играх есть возможность объединяться с людьми со всего мира благодаря интернету. Также есть разновидности. Скажем, GvG (гильдия против гильдии) — война сообществ игроков друг с другом. Тех, кто предпочитает PvP называют пвпешниками.

PvE (ПВЕ)

От английской аббревиатуры player versus environment (игрок против окружения). Это контент игры, направленный исключительно на сражения с компьютерными противниками. Если ваш друг пвешится, значит, он бьётся с цифровыми монстрами, а не с персонажами реальных людей. Чаще всего PvE совмещается с PvP, иногда это сочетание называют PvEvP (ПВЕВП) — битва одновременно и с виртуальными врагами, и с другими игроками.

ПК (пекашник)

Нет, это не про компьютер. От английской аббревиатуры PK —player killer (убийца игроков). Персонажи игроков, которые целенаправленно охотятся за персонажами других игроков и убивают их без особой выгоды для себя, иногда просто ради развлечения.

Читайте также:  binance academy что это

Респаун (респ)

От английского respawn — возрождение, возродиться. Специальное место, где погибшие персонажи оживают. Как правило, на точке респауна нельзя сражаться, сначала оттуда нужно выйти. В нашем реальном мире респауна прям очень не хватает. Жаль, на него не задонатишь.

Рог (син)

От английского rogue или assassin — плут или убийца. Это название персонажей, которые нацелены на несение ущерба противнику. Иногда рог и син — это разные классы персонажей, но цель у них одинаковая: уничтожить максимальное количество врагов за короткое время. Ну это как приходите вы домой после тяжелого трудового дня, а в раковине гора посуды, на новом диване огрызки, по всей квартире разбросаны вещи, и он даже от компа не оторвался… И вот тут в вашей душе просыпается рог или син. Или оба вместе.

Хил (хилить)

От английского to heal — лечить, исцелять. Хил — это лекарь (врач), главная задача которого восстанавливать здоровье членов команды. Хилить, соответственно — лечить. В бытовом употреблении данного понятия есть тонкости. Никто не любит, когда его лечат нравоучениями. Но если у вас есть способность хилить душу любимого человека, — это бесценно.

Шот (шотить, ваншотить, шотер)

Шутер

День рождения или, скажем, Новый год, которй не за горами, — отличный повод показать вашему близкому человеку, что вы цените его увлечение играми. Даже недорогая, но красивая мышь для геймеров будет очень кстати.

Источник

Лечащие классы убивают современные MMORPG

Дорогие друзья, статья моя и только моя. Она отняла у меня много времени и сил, поэтому я решил опубликовать ее здесь и кое-где еще. К тому же оказалось, что Стопгейм абсолютно не понимает расово правильных тире из Ворда. Поэтому в первый раз была опубликована только часть текста.

C 2004 года у жанра ММОRPG появилось множество проблем, которые разработчики онлайновых игр совсем не торопятся решать. Индустрия топчется на месте, старательно копирует сама себя, а мы все дружно скучаем, глядя на эти страдальческие потуги.
Перечислять все «болевые точки», которые есть в любой RPG с приставкой ММО недальновидно. Все и всем понятно и без подсказок. Я же хочу поговорить о неявной проблеме, на которой жанр уже давным-давно провисает, как сентябрьская паутина. Встречайте… классы поддержки.

Количество MMO-проектов на рынке велико, но в каждом из них я встречаю одно и то же: три стандартных архетипа танка, убийцы и лекаря, впервые появившиеся еще в Everquest в далеком 1999 году. Если к первым двум у меня претензий не слишком много, то последний вызывает зуд и жжение в причинном месте. Вместо интересного класса мне всегда предлагают взять бесполезного в бою персонажа, который едва может убивать кабанчиков и белочек на начальных уровнях, а потом и вовсе нуждается в постоянной помощи для того, чтобы осваивать контент. Высокоуровневых белочек, увы, приходится только целовать.
Мало того, в своем главном деле (непосредственном лечении и поддержке)геймплей всевозможных лекарей сводится к последовательному нажатию кнопок 1, 2 и 3. А в промежутках между перезарядкой умений приходится просто стоять столбом, бесцельно бегать по кругу или прыгать на месте. Мириться с такой механикой можно день, в крайнем случае – неделю. Но что же делать, когда ты уже пухнешь от однообразия механики класса поддержки?
Наиболее здравым решением, конечно же, было бы просто перестать играть всевозможными жрецами, монахами и клириками. Но как бы не был колюч кактус, приходится его кушать, поскольку быть лекарем невероятно выгодно. Ведь в любой онлайновой РПГ класс поддержки нужен всегда и везде, а значит, большинство групп или гильдий не откажутся воспользоваться твоими услугами.
Именно поэтому приходится использовать всевозможные ухищрения, которые помогают скрасить серые будни лекаря. Обычно я прописываю макросы, которые «вешают» последовательность из трех кнопок на одну, а потом прижимаю ее книжкой, или вставляю в зазор между клавишами спичку. Народные хитрости дают поразительный результат: пока я не спеша пью чай и ем печеньки, игра самозабвенно играет сама в себя, а персонаж растет в уровнях.

Группа ищет лекаря. Любого. Дорого.

Неудивительно, что из всей этой смертной скуки с нажатием одной кнопки вытекает проблема куда большего масштаба. Единицы хотят играть классами поддержки. Наверное, за столько лет мазохисты на деревне уже давно перевелись. А вот групповой контент, требующий обязательного наличия лекаря в группе, никуда уходить не собирался. Разработчики так и не позволили. Поэтому перед очередным походом в подземелье или на рейд-босса всем группам приходится проходить один и тот же бесконечный квест «Найди в партию лечащий класс». Обычно, он еще и длится дольше, чем то многострадальное подземелье, для которого этого лекаря ищут.
Уверен, следующая ситуация до боли знакома каждому игроку в ММОРПГ. Лидер партии пишет во все возможные и невозможные чаты, минуты плавно переходят в часы, а заветный лекарь все так и не появляется. Группа сначала начинает скучать, а потом потихоньку разбредается по своим делам. Наград нет, приключений тоже, а вот разочарования хоть отбавляй.

Читайте также:  что такое гражданское общество кратко

А наш лекарь длиннее вашего!

Ладно. Оставим забавы в подземельях и убийство мобов на откуп закоренелым пацифистам. Сражаться с живыми противниками куда интереснее!
И снова дорожка классического подхода к механике приводит нас к ситуации, когда две группы персонажей сталкиваются в сражении. С обеих сторон в ход идет все мастерство, все навыки и умения. Но, опять же, в партиях обязательно присутствуют классы поддержки, которые в самый ответственный момент полностью восстанавливают здоровье своим товарищам. Очень быстро жаркое сражение превращается в утомительную войну «на истощение», и тогда все участники уже ждут не смерти противника, а когда у одного из лекарей банально закончится мана.

Собственно книгу писать я не стал, а начал собственное расследование по поиску онлайновой игры, где с проблемой классов поддержки было бы покончено. Результаты, которые дал поиск в Интернете, были неутешительные.
Я натолкнулся на несколько инновационных ММОRPG, таких как Vindictus и C9, где механика игры за лекаря полностью пересмотрена, но в них нет цельного мира, только инстансы. К тому же Vindictus требует знания английского языка, а C9 доступна только для жителей Южной Кореи, хотя и ходят слухи о грядущем европейском релизе.
В результате я остановился на игре «Седьмой элемент», в девичестве звавшейся 7Souls (Америка) или Martial Empires (Европа). Механика ее близка к классическим онлайновым играм, но в ней разработчики полностью отказались от классов поддержки.
Не буду отрицать, решение радикальное, но альтернативу пока найти сложно. Вернее, ее просто нет. Поэтому здоровым скептикам предлагаю решить все для себя самим. Благо, проект бесплатный, а значит, выброшенных на ветер купюр ни у кого не будет. Бонусом также идет нормальная русская локализация.
Для меня же «Седьмой элемент», это пока единственное решение. В соответствие с модным трендом, большинство ПвЕ контента проходится в одиночку, только процесс этот активный. Поскольку спасение утопающего теперь в руках самого утопающего, постоянно приходится пристально следить за происходящим, правильно комбинировать умения, выбирать наиболее выгодную позицию для боя. Сборы перед походом в подземелья и на боссов в открытом мире не занимают много времени. А все прелести системы «сам себе лекарь» превращают ПвП в своеобразный DMC3 в мире MMORPG, построенный на грамотном использовании умений, своевременном применении шкалы «Гнева» и правильном выборе цели.

Теперь все встает на свои места. Нет лекаря, нет проблемы.

Источник

Гайд для хила. Как мне хилить? (новичкам и профи)


Популярное сообщение!

Вступление.

I. Выбор интерфейса

Стандартный интерфейс.

Практически идеальный вариант.
Как настраиваем?

Грид/Хперл

Хилбот/вуду

Настраиваем хилбот.

Для начала ссылка для скачивания (тёплый ламповый wowcurse):
http://www.curseforg. Bot_3.3.5.3.zip

Настраиваем вуду.

Достоверной ссылки не нашёл, для ЛК версия 2.17
Как вариант, http://info-wow.at.ua/load/0-0-0-2-20
Лично я отдаю предпочтение ему. Интерфейс настроек более громоздкий, но самостоятельно найти нужные настройки намного проще. Это и игнорирование ненужных дебаффов, это удобный визуальный выбор отображения нужных баффов/агро/дебаффов.

II. Как же мы хилим?

На лк вместо [target=mouseover] можно писать [@mouseover]

Что в итоге это нам даёт?

Мы можем использовать любой аддон для отображения рейда.
Мы можем удобно для себя использовать 5-15 кнопок клавиатуры (помимо 1-5 удобно юзабельны Q-E-F-Z-X-C-V, они же через модификатор шифта). Это и диспеллы, щиты/частицы по фокусу.

Мы можем выбрать в таргет босса и видеть, что он кастует, применяет. Мы можем даже бить его в свободное время. Это как ни странно,тоже плюс.
Мы можем в движении (WSAD) раскидывать мгновенные хоты/щиты на рейд.

Ну и напоследок этой части напомним, как для стандартного интерфейса забиндить дополнительные клавиши:

Включаем отображение дополнительных панелей, расставляем нужные скиллы, в настройках клавиш находим наши панели и биндим.

III. Дополнительные аддоны, поднимаем ХПС выше и выше.

Совершенно будете правы, если скажете, что можно хилить без оных. Но парочку я выделю отдельно, причины тоже опишу.

Кварц.

http://www.wowace.co. es/837-3-0-3-1/
Помимо полоски каста есть отображение вашего ГКД, задержки каста. В случае с плохим инетом и постоянным пингом можно давать стабильно хороший ХПС.
Настраиваем:

Читайте также:  с какими странами у россии открыты границы на данный момент


Что мы имеем в итоге. Даже если у вас постоянный пинг вы можете эффективно кастить, начиная новый каст с учётом задержки.

IV Вопрос-ответ (по итогам темы может обновляться)

Источник

Пять шагов, чтобы стать хорошим хиллером


Хорошими хиллерами не рождаются, а становятся! То, как вы начнете свой скользкий путь, может отразиться и на вашем будущем в игре. Все зависит от начала, ведь начальный опыт и впечатление очень сильно повлияет на вашу игру в дальнейшем. То, как вы начнете играть за лекаря, отобразится на вас самих. Чтобы досконально изучить свой класс, нужно начать играть с нуля, чтобы изучить работу всех заклинаний, разложить их по полочкам и понять готовы ли вы быть хилом или нет.
Если это будет возможно, то посещайте больше легких подземелий на 5 игроков с согильдийцами или друзьями, чтобы использовать их как подопытных вашего хила. Старайтесь искать побольше людей вашего класса и типа, чтобы набираться у них как можно больше опыта, а так же получить как можно больше дельных советов, как же вам лучше поступить в определенных ситуациях.

Не нужно запоминать последовательность нажатия кнопок.

Запомните, что ротации действий здесь нет. Если ранее вы любили играть за дамагера, то должны знать примерно после какой магии нужно бафать следующую и так далее. Играя за хила у вас не будет никакой ротации действий, потому что здесь вы свободны и пускаете свою фантазию в полет, но не увлекайтесь сильно. Для получения максимальной выгоды от своего класса нужно досконально изучить все спелы, которые можно использовать всегда. Конечно некоторые элементы не предсказуемы, но вы должны знать полный список своих AOE заклинаний лечения (массовые и дорогостоящие спелы), к примеру.
Очевидная вещь, но она будет различаться между разными классами хилов. Будут времена, когда необходимо использовать только целенаправленный хил, а в другое время вам помогут только AOE хилы. Лучше всего ситуации описаны в конкретных гайдах для каждого класса хила. В отличие от дамагера и танка, лекарь не имеет определенных последовательностей спелов, поэтому оценивайте ситуацию трезво и решайте что и как лучше использовать. Помните только, что вы невероятно сильный тип класса для данжей и не забывайте о ротации, ведь вы же не паладин с его мего-тактикой на каждый класс:

Статистика — не главное.

Многие думают, что если быстро занять хорошую планку по показателям хила, то они считаются лучшими. На самом же деле все не так. Никогда не смотрите на показатели Recount или подобному ему аддону, потому что вы должны работать в первую очередь на команду, а не на цифры. Видел я парочку таких хилов, которые в начале боя прожигали всю ману и сразу же светили в общий чат показания аддона. Это полнейшая глупость. Лучше лечить потихоньку, но для выгоды рейда или группы. Если хилов несколько, то старайтесь работать сообща, а не хилить «я успел первее его отхилить». Распределите роль каждому и тогда вам все по плечу!
Стоит помнить и про ману, которую нужно беречь. Если у вашей цели осталось менее 50% жизней, то используйте более сильные исцеления, а если 70%, то спокойно лечите его флеш-хилами. Никогда не хильте больше нужного, потому что это не принесет ничего, кроме как простая потеря маны. Данные оверхилинга будут всегда доступны в любом хорошем аддоне и вас сразу вычислят.

Следите за своей группой.

Помните о своих способностях.

Не стоит забывать и о ваших особых способностях. Если вы PvP хиллер, то это намного серьезнее, чем ПвЕ. Здесь вам нужно приносить команде намного больше пользы, чем просто исцеление союзников. Вам нужно будет замедлять, станить, сбивать, диспелить и много-много прочего, что так сильно поможет вашей команде побеждать в бою. Это же может касаться и ПвЕ хилов. В некоторых ситуациях вы должны будете фирать и станить мобов, если их будут большие кучки, но это будет реже, чем в PvP. И все же вы должны максимально помогать своим оставаться в живых.

Изучите аддоны для хиллов.

Возможно вы видели, что пишут про аддоны. Некоторые считают это полным бредом, а другие без них просто жить не могут. На самом же деле аддоны — очень полезная вещь, особенно для рейд хиллера. В особенности можно использовать макросы, которые заменяют аддоны, но это для более опытных игроков. Аддоны будут еще и мешать в ситуациях, которые требуют быстрых действий.

Источник

Сказочный портал