Основные различия между базовым и динамическим диском в Windows
При установке Windows на жесткий диск или твердотельный накопитель операционная система по умолчанию настраивает этот носитель как базовый диск. То же самое происходит при добавлении нового накопителя. Тем не менее, Windows предлагает возможность настроить диск как динамический. Но, каковы различия между базовым и динамическим диском и каковы преимущества одной и другой конфигурации?
Для каждого раздела, созданного в каждом блоке хранения, в столбце «Тип» появится индикация «Основной» или «Динамический», о чём это говорит?
Базовые диски существуют со времен MS-DOS: большинство пользователей могут без проблем работать с дисками этого типа и не испытывают необходимости конвертировать их в динамические диски. Например, с базовым диском можно создать один том, который будет использовать всю (или почти всю, потому что Windows по умолчанию создает зарезервированный раздел для системы) емкость устройства.
Что такое динамический диск и каковы его преимущества
Со времен Windows 2000 пользователи могли настраивать накопители как динамические диски. Тома, сконфигурированные таким образом (можно переключать с базовых на динамические и наоборот), позволяют вносить изменения, которые не допускаются при использовании базовых дисков, например, неограниченное изменение размера уже созданного тома.
Кроме того, динамические тома могут не быть смежными: поэтому изменение размера тома может касаться томов, которые не занимают последовательный блок в окне «Управление дисками».
Большая пластичность динамических дисков объясняется тем, что в этом случае мы работаем не напрямую над конфигурацией отдельных разделов, а над томами внутри них: поэтому можно сделать тома больше или меньше по своему вкусу, настроить тома с помощью схемы RAID, изменить пространство, назначенное каждому из них.
Снова используя Управление дисками (diskmgmt.msc), проверьте, что диск, на котором вы хотите установить Windows в конфигурации мультизагрузки, настроен как базовый диск (с указанием «Базовый» в столбце «Тип»), а не как динамический диск.
Конвертировать базовый диск в динамический
Чтобы переключиться с базового на динамический диск, просто откройте окно «Управление дисками», которое вы видели ранее, затем щелкните правой кнопкой мыши на словах «Диск 0», «Диск 1» и т.д.
При выборе Преобразовать в динамический диск появится понятная процедура, которая поможет пользователю выполнить преобразование за несколько секунд и без потери каких-либо данных.
Прежде чем продолжить, необходимо принять во внимание важный аспект: динамический диск может быть преобразован обратно в базовый диск, но перед продолжением необходимо удалить ранее использованные тома (потеря данных, если не будет сделано их резервное копирование).
Преобразовать базовый диск в динамический из командной строки
Для преобразования базового диска в динамический с помощью командной строки или PowerShell необходимо сначала открыть окно с правами администратора и ввести следующие команды:
diskpart list disk
Выполнив команду detail disk, вы получите техническую информацию о конфигурации ранее выбранного диска.
На этом этапе, используя команду convert dynamic, вы можете запустить процесс преобразования в динамический диск.
Чтобы перейти с динамического диска на базовый диск, сначала необходимо удалить имеющиеся динамические тома с последующей потерей данных (delete volume), а затем использовать команду базового преобразования convert basic.
Поэтому, прежде чем перейти с базового диска на динамический, желательно подумать о реальной необходимости выполнения этой операции: это очень полезно, например, когда структура томов должна часто изменяться. Если, с другой стороны, вы планировали установить несколько версий Windows на одну и ту же машину, было бы хорошо воздержаться от преобразования базового диска в динамический, поскольку возврат к базовому диску может занять некоторое время и быть довольно сложным.
Что под капотом у виртуальных дисков? (на примере VHD и VHDX)
Вы когда-нибудь работали с виртуальными машинами, создавали виртуальные диски? Если да, то наверняка вы обратили внимание на такие удобные возможности, как динамическое увеличение размера диска (возможность хранить только то, что было записано) и возможность создания snapshot’ов — моментальных снимков состояния диска. Если вам интересно узнать, каким именно способом достигаются эти возможности и как хранятся данные в VHD и VHDX файлах — добро пожаловать под кат.
Фиксированные диски
Виртуальный диск — это, обычно, простой файл внутри которого хранится все, что записывает виртуальная машина на некое дисковое устройство. Под фиксированные диски сразу выделяется файл полного объема, который в дальнейшем не изменяется в размере.
Однако, тут следует оговориться, и вспомнить про возможности многих файловых систем создавать «сжатые» файлы. Обычно сжатие достигается за счет того, что не хранятся заполненные нулями блоки файла (например, так делают NTFS, XFS и VMFS). Даже если в вашей файловой системе свободно 500ГБ, вы легко можете создать создать фиксированный виртуальных диск на 1ТБ и работать с ним, пока не исчерпаете свободное место.
Динамические VHD
Файловые системы ведут запись на диск в хаотичном порядке. Чтобы в таких условиях обеспечивать постепенное увеличение файла виртуального диска, необходима система трансляции. Один из самых простых способов трансляции — это таблица, которая для каждого логического блока укажет его размещение внутри файла или скажет, что такой блок еще не был выделен.
Именно такая идея заложена в формате динамических VHD (и не только). Логическое пространство виртуального диска (то, что ОС внутри виртуальной машины видит как диск) разбито на блоки равного размера, например, по 2 мегабайта, которые адресуются с помощью BAT – Block Allocation table.
При создании snapshot’ов может потребоваться наделить статусом «пустой-выделенный» не отдельный блок, а отдельный сектор в блоке. Поэтому каждый блок снабжается bitmap’ом, который записывается перед блоком. При размере логического сектора 512 байт и размере блока 2 мегабайта, bitmap для блока будет занимать ровно 1 сектор (512*8 = 2 097 152 / 512). Т.е. один обобщенный блок будет занимать 4097 секторов.
Помимо BAT и обобщенных блоков файл VHD содержит еще структуры Hard Disk Footer (512байт) в самом конце и копию в самом начале. И Dynamic Disk Header (1024байта) в начале файла. В них хранятся различные метаданные о виртуальном диске: его размер, версию формата, метки времени, размер блока, смещение BAT, количество записей в ней и тд.
Если обобщить, то содержимое VHD файла выглядит так (пропорции условны):
Динамические VHDX
Формат динамического VHDX общей идеей похож на VHD — логическое пространство также разбивается на блоки, которые адресуются специальной таблицей трансляции, тут также есть bitmap’ы, чтобы уточнить статус отдельного сектора. Но в деталях отличий много.
Начну с того, что в VHDX размер одного bitmap’а фиксированный — 1 мегабайт. И покрывает он уже несколько блоков. Например, при размере логического сектора 512 байт (VHDX также может «отдавать» сектор 4096 байт) и размере блока 2 мегабайта, один bitmap «покрывает» 2 048 блоков. Это значение еще называется chunk ratio.
Второе отличие — блок с bitmap’ом самостоятельно адресуется из BAT. Сначала идут 2048 ячеек (chunk ratio), которые адресуют соответствующие блоки данных, потом идет ячейка, адресующая блок bitmap и так далее.
В общем виде структура VHDX файла выглядит примерно так:
Snapshot’ы
Snapshot — это моментальный снимок состояния виртуального диска на какой-то момент времени. Имея такой снимок мы можем откатить все изменения, сделанные после этого момента.
Если речь идет о VHD и VHDX дисках, то при создании snapshot’а создается новый файл, в котором фиксируются все последующие изменения. Такой файл называют «дельтой» или «разностным диском» (от англ. Differencing).
Ранее мы говорили, что формат динамических дисков позволяет хранить только записанные данные. Этот же формат прекрасно подходит для того, чтобы хранить только измененные данные. Да, файлы дельт имеют абсолютно такой же формат, что и динамические диски. Изменяется только интерпретация свободных блоков. Для дельты свободный блок означает, что надо не просто вернуть нули, а попытаться прочитать блок с предыдущего слоя — если есть предыдущая дельта, то с нее, а если нет, то с базового диска.
Если убрать верхнюю дельту — получим предыдущее зафиксированное состояние, а если обе, то самое раннее.
Взгляд со стороны восстановления данных
С точки зрения восстановления данных виртуальные диски плохи прежде всего тем, что между файлом и диском вводятся дополнительные уровни трансляции.
Каждый уровень — это дополнительное перемешивание данных, которое увеличивает фрагментацию, и потенциальная точка отказа. У какого-нибудь BAD сектора теперь гораздо больше возможностей наделать много проблем.
ФИКСИРОВАННЫЙ ДИСК
Смотреть что такое «ФИКСИРОВАННЫЙ ДИСК» в других словарях:
ЖЕСТКИЙ ДИСК — (hard disk) Тип компьютерной памяти, который использует для хранения информации твердый магнитный диск, заключенный в замкнутый контейнер. Практически всегда несъемный (cм.: фиксированный диск (fixed disk), жесткий диск имеет различные размеры –… … Словарь бизнес-терминов
Объём жёсткого диска — Динамика роста ёмкости жёстких дисков с 1980 года. Ось Y в логарифмическом масштабе, поэтому аппроксимирующая линия соответствует … Википедия
Ограничения на размер жёстких дисков персональных компьютеров — В этом списке приводятся ограничения (большей частью исторические) существующие или существовавшие в персональных компьютерах на размер жёстких дисков, разделов и/или файловых систем. Содержание 1 8 Мб 2 10.4 Мб 3 15 Mб 4 16 Мб … Википедия
Технические средства защиты авторских прав — Иное название этого понятия «DRM»; см. также другие значения. Технические средства защиты авторских прав (ТСЗАП; англ. DRM Digital rights management, неофициально иногда Digital restrictions management) программные или… … Википедия
ASUS Eee PC — Eee PC Тип нетбук Выпущен 16 октября 2007 г. Выпускался по Процессор … Википедия
Asus Eee PC — Eee PC Тип нетбук Выпущен 16 октября … Википедия
Heroes of Might and Magic III — Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Разработчик New Worl … Википедия
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia — Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia … Википедия
FAT — (англ. File Allocation Table «таблица размещения файлов») классическая архитектура файловой системы, которая из за своей простоты всё ещё широко используется для флеш накопителей. В недавнем прошлом использовалась в дискетах, на… … Википедия
Возрождение Эрафии — Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia Разработчик New World Computing, Loki Software ( Издатели … Википедия
Как установить флэш-накопитель USB как «Исправлено» вместо «Съемный»
У меня более 8 ГБ в моей «Библиотеке кодов», которую я храню на 64 ГБ ScanDisk Ultra Backup USB-устройстве.
Windows Search 4.0 (установленный в Windows XP) может индексировать съемные диски, но Windows 7 (который использует Windows Search 4.0) не может, поскольку устройство USB идентифицирует себя как съемный диск, а Windows 7 отказывается индексировать съемные диски.
Как подключить флэш-накопитель USB как фиксированный, а не как съемный?
5 ответов 5
Вот как можно заставить Windows Search индексировать «съемный» диск в 7:
Индексация теперь должна индексировать это для вас.
Если вы хотите индексировать внутри файлов, вам нужно включить это (для этой папки) в Windows «Параметры индексации».
Вероятно, вы можете использовать параметры индексации, чтобы избежать создания библиотеки.
Примечание. Пока вы играете с параметрами индексации, не удивляйтесь длительным паузам, если у вас уже есть большой индекс поиска Windows.
Ваш пробег может измениться, как только вы начнете отключать и подключать диск. 🙂
Существует программа под названием Lexar BootIt, которая может перевернуть съемный бит, который делает его съемным или нет. Он работал на моем Corsair Voyager GT, который по ошибке был сделан «Fixed», что раздражало.
Он включает в себя загрузку драйвера фильтра, который находится между USB-устройством и Windows, и сообщает Windows, что USB-устройство на самом деле является фиксированным диском. Если это работает, это должно работать для любого USB-накопителя, но только на компьютере, на котором вы делаете это.
Я не проверял это, но мне любопытно попробовать.
Как удалить Windows Indexing Service для USB-накопителей. Но перевернутый, так как вы хотите его активировать. Это должно работать, я думаю.
Надеюсь, это поможет, Андрей
Может быть, есть какое-то стороннее программное обеспечение, позволяющее это сделать?
Как сделать работу с виртуальными машинами более эффективной
Подборка советов для новичков, желающих освоить работу с гипервизорами. Приводятся советы, как улучшить работу с виртуальными машинами.
Гипервизоры – специальное ПО для реализации на физическом компьютере виртуальных машин – являются отличным средством для изучения возможностей различных операционных систем и тестирования стороннего программного обеспечения. В то же время это достаточно сложные инструменты – со своими требованиями, особенностями, да даже со своей терминологией. Такие программы не изучаются за один день. Функционал отдельно выбранного гипервизора осваивать нужно шаг за шагом, параллельно интересуясь теоретической частью этой сферы IT. Ну и, конечно же, периодически почитывая подборки советов для оптимизации работы виртуальных машин, как, например, та, что предлагается ниже.
Как сделать работу с виртуальными машинами более эффективной?
1. Свой гипервизор
Выбор программы для реализации виртуальных машин имеет огромное значение. Важно выбрать свой гипервизор – чтобы он и подходил функционально, и максимально отвечал аппаратным возможностям компьютера. Для Windows существует 3 основных гипервизора – Hyper-V, VMware и VirtualBox. Ни об одной из этих программ нельзя сказать, что она хуже или лучше своих аналогов. Все трое в чём-то хороши, но в чём-то проигрывают.
Hyper-V опционально поставляется на борту клиентских Windows, начиная с версии 8, а VirtualBox – бесплатное ПО. Возможностью бесплатного использования они выигрывают у платных продуктов VMware, в частности, у программы VMware Workstation, стоящей €275. Преимущество последней – функциональность и стабильность.
Самыми нестабильным гипервизором является VirtualBox. Эта программа постоянно совершенствуется, в неё вносятся изменения, что иногда отрицательно сказывается на стабильности её работы. Плюс к этому, VirtualBox слабо оптимизирована под работу с процессорами AMD, вследствие чего могут возникать проблемы в части интеграции гостевой и основной ОС.
Hyper-V – не самый функциональный гипервизор, с ограниченной поддержкой гостевых ОС, с недружелюбным интерфейсом, но именно штатный инструмент Windows лучше использовать на недостаточно мощных компьютерах.
Hyper-V предусматривает для гостевых ОС динамическое задействование оперативной памяти и разные типы подключения к виртуальным машинам, в частности, базовый тип с минимальной нагрузкой на аппаратные ресурсы. У Hyper-V самый быстрый и удобный механизм создания снапшотов (контрольных точек) и отката к ним. Поскольку реализован он на базе службы создания теневых копий Windows VSS.
2. Отдельный жёсткий диск
Для работы с виртуальными машинами не нужен какой-то сверхмощный компьютер, как, например, для современных игр. Не нужно производительной видеокарты, с гипервизорами можно спокойно работать даже на встроенной графике. Базовые требования по современным меркам смешны:
Слабое место виртуальных машин – жёсткие диски HDD. И без того низкая скорость чтения и записи данных HDD в среде гостевых ОС ещё ниже из-за того, что данные пишутся не напрямую в дисковое пространство раздела, а в файл виртуального диска. Со считыванием, соответственно, та же ситуация. Потому чтобы хоть как-то снизить нагрузку на HDD, файлы виртуальных машин желательно размещать на другом диске – отдельном от того, на котором установлена основная ОС. Использование для этих целей SSD – идеальнейший вариант. Но за неимением финансовой возможности приобрести SSD нужного объёма сгодится и второй HDD.
3. Физический жёсткий диск
Виртуальная машина будет себя вести чуть резче, если её создать не на базе виртуального диска, а на базе реального. Hyper-V и VirtualBox работают только с виртуальными жёсткими дисками, а вот VMware Workstation предусматривает возможность создания виртуальной машины на базе физического носителя или отдельного его раздела.
Правда, в последнем случае Windows не захочет устанавливаться. Разве что можно попытаться восстановить систему из бэкапа. Но лучше, конечно, подобного рода эксперименты проводить с отдельным жёстким диском, на котором не хранятся ценные данные.
4. Фиксированный виртуальный диск
Динамические диски виртуальных машин проще и тем, что создаются быстро, и тем, что изначально занимают мало места. Но в условиях современных размеров HDD последнее преимущество не так уж и значимо. Фиксированный диск ускорит работу виртуальной машины за счёт того, что во время записи данных не будет проводиться дополнительная операция по изменению размера файла диска, как это происходит при работе с динамическим типом. В файл фиксированного диска изначально записываются нули, и он занимает на физическом носителе ровно столько места, сколько занимал бы с данными под завязку.
Создание фиксированного диска обычно занимает несколько минут – 5, 10, 15, всё зависит от размера. Но это только в условиях файловой системы NTFS.
5. Файловая система REFS
Форматирование разделов диска в файловую систему REFS, коей Microsoft пророчит будущее в качестве преемницы NTFS, давно предусматривалось в серверных редакциях Windows. А после внедрения крупного обновления Creators Update эту возможность могут использовать и пользователи клиентской Windows 10. С преемницей пока ещё очень много проблем: REFS несовместима с версиями системы старше 10-й и пока что не может быть использована для системного раздела С. Но для несистемных разделов в среде актуальной Windows 10 её использовать можно. И если для хранения виртуальных машин выделить раздел, отформатированный в REFS, при работе с гостевыми ОС получим кое-какие преимущества.
REFS записывает нули в файл виртуального жёсткого диска фиксированного типа за считанные секунды. Так что при создании последних придётся ждать не 5, 10 или 15 минут, а 1, 2 или 3 секунды.
REFS не проводит физическое копирование данных, а только ссылается на новые метаданные. А это значит, что клонирование виртуальных машин, откат к снапшотам (контрольным точкам) и подобного рода операции гипервизоров на разделе с этой файловой системой будут проходить в разы быстрее.
6. Исключения антивируса
Чтобы при работе с виртуальными машинами снизить нагрузку как минимум на жёсткий диск, каталоги их хранения можно добавить в исключения используемого антивируса. Проактивная защита последнего будет игнорировать используемые файлы виртуальных машин, и какой-то аппаратный ресурс не будет поглощаться впустую.
7. Оптимизация гостевых ОС
Чтобы улучшить быстродействие гостевых ОС, к ним можно применять те же способы оптимизации, что и для реальных Windows:















