Что такое раш в играх и для чего он нужен?
В чате многопользовательских онлайн-игр часто можно увидеть слова «rush», «раш», «рашим». Не все начинающие игроки понимают их значение. Объясняем его на примере шутера Valorant.
Смысл слова раш
Раш – это написание кириллицей английского слова «rush». Его можно перевести как «натиск». Смысл в игре – аналогичен. Когда кто-то предлагает «рашить», это значит, что нужно максимально быстро и агрессивно ворваться на участок карты, обороняемый противником.
Например, если играем в Valorant на карте Split за нападающих, нужно пробиться в одну из зон установки бомбы. То есть вот сюда:
Прорыв происходит по одному или нескольким направлениям – тут все зависит от конкретной игры и тактики. Например, в Valorant команды состоят всего из 5 человек, поэтому лучше атаковать по одному направлению. Как здесь:
Но можно пойти и другим путем, послав одного из тиммейтов в тыл к противнику:
Плюсы и минусы раша
Но если враг хорошо окопался на точке и занял выгодные позиции, с которых простреливаются все места входа в зону, тактика наверняка провалится. Также она не работает против кэмперов, которые любят подолгу прятаться за углами или в малоприметных местах карты.
В подобных ситуациях раш может окончится гибелью всей команды. Как на этом скриншоте:
Вывод
Раш – тактика в многопользовательских играх, когда команда стремительно врывается на точку и максимально агрессивно атакует противника. Работает, если враг не ждет такого поведения. Если он подготовился или засел в укромных местах, раш-атака с большой долей вероятности захлебнется.
Термины и сленг комментаторов матчей CS:GO
Контера, Контры, Си Ти (CT – Counter-Terrorist), КэТэ (КТ), спецназ – игроки, которые противостоят террористам – «сторона защиты». Победа в раунде контерам зачисляется в таких случаях:
Карта (map) – виртуальный объект в игре, в пределах которого происходит сражение. В данное время на турнирах CS:GO такой набор карт (Маппул, map pool):
Пики, пикать (pick) – термин применяется в нескольких ситуациях:
Тиммейт (Teammate – напарник) – коллега по команде.
Тимкилл (Team Kill) – убийство коллеги по команде.
Скилл (Skill) – уровень (умение) игры.
Личный скилл (Individual skill) – натренированные индивидуальные технические, тактические и стратегические навыки игры (стрельба, использование гранат, выбор позиции, реакция и т.д.).
Тимплэй (Teamplay) – сыгранность команды в целом. Один из ключевых факторов для победы.
Дизмораль – падение общего психологического настроя команды, что приводит к снижению уровня игры. Часто возникает, когда в сложных ситуациях один или несколько игроков начинают нервничать и кричать на членов команды.
Оружие
Калаш, Ака – автомат AK-47 (Террористы).
Эмка, Кольт – штурмовая винтовка M4A4 или M4A1-S.
Хае, Хаешка, Осколка, Гренка, Грена (hegrenade) – осколочная наступательная граната.
Флэшка/Флэха/Флэша, Световуха, Слеповуха/Слепа, Световая, Flashbang – световая ослепляющая граната.
Дымовуха, Дым, Смоук (Smoke) – дымовая граната (может загасить молик).
Засмочить — задымить часть территории дымовыми гранатами.
Броня, Бронник, Бронь, Армор – бронежилет для защиты
Кастрюля – защитный шлем.
Фраг, Килл, Минус (Frag, Kill) – убитый противник.
Фраг-лидер – игрок, который регулярно показывает самый высокий уровень убийств в матчах (с психологической точки зрения очень важно, чтобы фраг-лидер не стал обычным фрагером, который играет только ради фрагов).
Хэдшoт, Хэд, Headshot – точное попадание в голову.
Без головы – попадание в голову без убийства.
Красный — игрок, с уровнем здоровья менее 20%.
Флешить/зафлешить – ослеплять/ослепить световой гранатой.
Флешёный, белый – игрок, который ослеплен световой гранатой.
На шифте/шифтить — движение игрока с зажатой клавишей Shift – медленно, но бесшумно.
Раздамажить (damage – повреждение, урон) – нанесение серьезного вреда здоровью соперника/ов, но еще не убийство.
Энтри-килл, Энтри-Фраг (Entry frag / Openfrag) – первое убийство в раунде, считается важным событием для команды, которая его сделала.
Зажим/Спрей (Spray) – стрельба сплошной очередью (зажав левую клавишу мыши).
Флик-шот – точный выстрел после резкого перевода прицела на цель без предварительного прицеливания. Например, снайпер в прицел контролирует зону, в которую может выйти противник слева или справа. При этом прицел держит посередине от возможных точек выхода. После появления соперника игрок резко бросает прицел в нужную сторону и точно стреляет.
Прострел (Wall-banging) – стрельба через непрозрачные предметы (дверь, труба, ящик, стена и т.п.) по игроку, который может прятаться за этими предметами.
Стрэйф (Strafe) – игровая механика передвижения по не прямой траектории для затруднения попадания противником. Это может быть, как боковое перемещение влево-вправо, так и сложное перемещение зигзагами с одновременной стрельбой.
Оптика/Зум (Zoom) – оптический прицел.
Ноускоп/Ноузум (No-scope/No-zoom) – выстрел из снайперской винтовки, не используя оптический прицел.
Фастзум (FastZoom) – техника стрельбы из снайперской винтовки (в большинстве случаев с близкого расстояния). Противник высматривается без зума, как только он появляется, включается зум и производится моментальный выстрел.
Джампшот (Jumpshot) — стрельба в прыжке;
Мансовать, мансует – действия игрока/игроков с целью запутать или обмануть противника. Само слово (глагол) происходит от одесского местного фразеологизма МАНСЫ (россказни, лапша на уши, сомнительные поступки и слухи).
Буст, Подсадка (Boost) – способ забраться в труднодоступное высокое место, залезая на присевшего игрока.
Ретейк (ReTake) — попытка вернуть утраченный контроль над определенной точкой. Чаще все применяется к точкам установки бомбы.
Допы – дополнительные раунды на карте. При счете в раунде 15:15 команды играют еще 6 раундов, для победы нужно выиграть 4 раунда. Если команды сыграют 3-3, то играют еще 6 раундов. Допы назначаются, пока одна из команд не выиграет 4 раунда.
Мап-поинт (Map Point) – так называют раунд, который может стать последним (решающим) на данной карте (когда одна из сторон выигрывает 15 раундов).
Матч-поинт (Match point) – раунд, который может стать последним (решающим) в данном матче.
Мастерство
Дабл-килл (double kill) — 2 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Трипл-килл (triple kill) — 3 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Квадро-килл (quadro kill) — 4 фрага за раунд сделанные одним игроком.
Айс/Эйс, ACE (All Clan Elimination) — событие, когда один игрок перестрелял всю команду соперника.
Клатч (clutch – захват, зажатие, тиски) — игровая ситуация, когда один игрок остается против одного или нескольких игроков другой команды.
Клатч-министр – на сленге КС:ГО так называют игрока, который имеет высокий уровень успеха выхода из клатчей (конечно же, наиболее интересны клатчи один против нескольких игроков). Наиболее известные клатчеры:
Ниндзя Дефьюз – незаметное разминирование бомбы «под носом» у невнимательного оппонента.
В соляного (от слова «Соло») — в одиночку разобраться с противником в сложной ситуации.
Сыграть на тонкого — отыгрыш эпизодов с высокой степенью риска, но с определенной перспективой получить выигрыш.
ЛоуТаб (Лоутабер). Low – низкий, Tab – кнопка вызова таблицы с игроками при игре. Лоутабом называют самого нижнего игрока в таблице. Обычно это слабый игрок у которого меньше всех убийств.
Экономика в КС:ГО
Экономика – понятие, которое определяет количество заработанных денег у команды.
Форс-бай (Force buy) — вынужденная или тактическая закупка на все деньги, даже если на полноценный закуп не хватает. Например, раунд перед сменой сторон, когда экономить не имеет смысла. Или после выигранного пистолетного раунда, когда у противника проблемы с деньгами – в этом случае имеет смысл закупить пистолеты-пулеметы или дробовики с целью заработать больше денег.
Фулл бай (Full buy) – максимально полная закупка (оружие, броня и полный комплект гранат).
Тактики и стили игры
Тактик (по тактике) – неспешный академический заход на точку с использованием раскидок, позиционирования, подстраховки. Основная идея – перестрелять противника по одному.
Пуш или Раш (Push, Rush – толкать, прорывать) — штурм противника на какой-либо точке.
Аркада, пуш/раш тактика — агрессивный стиль игры, который заключается в быстром переходе от респауна к атаке противника без долгих тактических раскачек.
Дифэнс (Defense) – оборонительная тактика игры.
Холд, Холдить (Hold – удерживать) – тактика замедления действий и выжидания (например, выжидание спецназом террористов на точке установки бомбы).
Сплит (Split – разрыв, раскол) — тактика разделения команды для подхода на точку с разных направлений.
Места на картах
Длина/Лонг (Long – длинный) – длинный участок на карте с хорошим просмотром и соответственно хорошо простреливаемый. Классическое место для дуэлей снайперов (чаще всего упоминается при игре на картах Dust2, Train, Overpass)
Банан (Banana) – небольшой изогнутый проход. Самый известный банан – это проход на точку B на карте Inferno.
Кишка — узкий длинный проход, коллектор.
Винты — вентиляционные шахты.
Зига, Cat (кэт), Кэтволк — небольшой проход в виде зигзага (Dust2, Mirage, Overpass).
Тёмка, Тэшка, Тоннель (верхняя, нижняя) — тоннели на картах.
Банка, Коробка, Бокс — проход с респауна террористов под лонг Dust2.
Коннектор – один из проходов для террористов с мидла на точку А на карте Mirage.
Зелень, зеленка —коридор на карте Train, ведущий от респауна террористов на точку A. Называется зеленью, так как он покрыт растительностью.
Джангл — снайперская позиция на карте Mirage.
Ответы на популярные вопросы
Что такое «Слон Длина Зажим«. Это игровой сленг из CS 1.6 и CS:GO. Слон – снайперская винтовка AWP (термин использовали игроки в CS 1.6, он подчеркивал, что из такой винтовки можно и слона убить). Длина – место на карте (Dust2, Dust2, Train, Overpass). Зажим – стрельба очередью, когда зажимается левая кнопка мыши.
Кто такие Напы в КС:ГО. Напы – это напарники, режим игры с напарниками.
Кто такой Петрик – комментаторы матчей часто упоминают имя Александра Петрика во время стримов. Александр Петрик – известный профессиональный аналитик по киберспортивной дисциплине CS:GO.
Фаст-проекты, что это? Как заработать?
Из данной статьи Вы узнаете:
Фаст проекты: признаки, общая характеристика
Запомните: если Вы видите в интернете инвестиционный проект, который предлагает инвестировать, и зарабатывать от 50% прибыли в месяц (ну или от 1.7% в сутки), то уже можно с уверенностью сказать, что Вы имеете дело с фаст-хайпом. Помимо высокой доходности, есть еще несколько дополнительных признаков, характеризующих такие проекты, которые я распишу ниже.
В-пятых, из-за очень больших процентов, фаст проекты живут очень мало. Чтобы платить такие проценты, необходим очень большой приток новых инвесторов. Если достаточного притока не будет, то они тут же закрываются. Срок работы того или иного высокодоходного хайпа напрямую зависит от подготовки админа (качественный сайт, оптимально подобранные тарифные планы, с умом проработанный маркетинг, и т.д.), его опыта работы с такими проектами, а также его целей в конкретном случае (большинство админов запускают мусорные высокодоходники с целью собрать денег и уйти, никому не дав заработать, и только меньшая их часть работает максимально эффективно, выводя многих инвесторов в хороший профит).
Также хочу заметить, что фаст проекты нередко запускают админы низкопроцентных и среднепроцентных хайпов с целью продлить работу последних. Т.е., имея в работе хайп, который работает уже довольно длительное время, и не желая его скама, админы создают фасты, чтобы по-быстрому собрать денег и потратить их на выплаты вкладчикам своего основного хайпа.
Как выбрать фаст проект?
Советы новичкам
Прежде чем бежать, и инвестировать в первый же попавшийся фаст проект, прочитайте нижеперечисленные советы, и обязательно опирайтесь на них во время поиска подходящего объекта инвестирования. Запомните: достойных высокодоходников очень мало, и около 90% из них являются мусором и баблосбором.
СОВЕТ №1. При выборе высокодоходника обратите внимание на качество сайта. Если сайт сделан на скорую руку, выглядит небрежно и дешево, то однозначно с ним работать не стоит. В таких случаях, скорее всего админ просто пришел срубить бабла по быстрому. Хотя бывают ситуации, когда даже самые простенькие сайты (по дешевке) показывают хорошую работу, но это редко. Кроме того, обратите внимание на скрипт сайта. Если он уникальный, значит админ старался, и вложил хоть какие-то средства в проект, а значит у него возможно серьезные намерения.
На сайте фаст проекта желательно должны быть следующие элементы (не обязательно чтобы имелось все из списка):
Если все это будет на сайте, то это очень хорошо. Опять же, это значит, что админ постарался, а значит есть шанс на успешную работу.
СОВЕТ №2. Наткнувшись на сайт очередного фаста, в первую очередь обратите внимание на тарифы, которые предлагает данный проект. Большая доля успешности того или иного фаст-хайпа зависит именно от правильно подобранного, работоспособного тарифа, с незаоблачными процентами. Запомните: чем больше процент прибыли предлагает высокодоходник, тем меньше он будет работать. Поэтому не гонитесь за как можно большими процентами. Риски в таких случаях вырастают в десятки раз.
Допустим фаст предлагает инвестировать в тарифный план с доходностью 150% через 48 часов (150% — это доходность включая депозит. Чистая прибыль здесь составляет 50% за 48 часов). Такая доходность — это явный перебор. По такому тарифу в 95% случаев Вы не сможете пройти и круга, хайп соскамится, и Вы потеряете свои деньги. И лишь только в 5% случаев профессиональные админы с опытом смогут вытянуть хотя бы один круг.
Выбирайте для инвестирования высокодоходники, которые предлагают не более 10% прибыли за 24 часа. Более вкусный процент очень редко позволит Вам выйти в профит. Частенько хорошую работу показывают фасты с доходностью 1.7%-4% в сутки. Именно в такие тарифы я рекомендую Вам инвестировать.
СОВЕТ №3. Обратите внимание на то, какую партнерскую программу предлагает фаст проект. Если Вы видите довольно большие реферальные проценты, а именно от 8% и выше в первой линии, и при этом партнерка многоуровневая, причем на остальных уровнях проценты тоже довольно весомые (3, 4, 5% и т.д.), то стоит задуматься, а сможет ли админ без нагрузки на кассу платить эти проценты. Партнерка должна быть подъемной для проекта, и если переборщить с партнерскими вознаграждениями, то результат будет один — быстрый скам.
Кроме того, слишком низкие партнерские вознаграждения, а именно от 3% и ниже, могут также плохо отразиться на работе фаста. В таких случаях, мало кто из блогеров и захочет рекламировать, и продвигать этот высокодоходник, ввиду низкой отдачи для них самих, а именно маленького реферального вознаграждения. В результате, скам тоже будет не за горами.
Хорошими партнерскими вознаграждениями, которые не будут давать нагрузку на кассу, и будут привлекать активных партнеров, с моей точки зрения, будут являться рефначисления от 4% до 7%.
СОВЕТ №4. Проверьте сумму минимального вклада на сайте проекта. Если за рулем фаст-хайпа серьезный админ, то наверняка он не будет устраивать себе дополнительные трудности в виде минимального депозита в 1$. Это очень низкое значение, которое создаст хорошую нагрузку на сайт, ввиду того, что необходимо будет производить мизерные начисления по этим депозитам, а также осуществлять выплаты. Вкладывать будут все кому не лень, так как любителей 1-долларовых вкладов уйма. Вследствие этого, сайт может не выдерживать нагрузки, подвисать, и т.д., что в свою очередь может повлечь панику среди инвесторов, а любая паника в фастах означает практически мгновенный скам.
Стоит отметить также вред для фастовых проектов слишком больших минимальных сумм. Например, если минималка будет составлять 15$ и выше, то существует риск того, что высокодоходник быстро умрет, так как, вкладываться в него будет меньше людей, нежели в высокодоходники, в которых минималка 10$. Это связано с тем, что большая часть инвесторов любит инвестировать именно 5-10$, т.е. те деньги которые не жалко потерять. А суммы в 15$ и выше для многих уже кажутся довольно крупными деньгами, которые жалко вкидывать невесть куда.
Таким образом, нормальным диапазоном минимальных сумм для инвестирования является 5-10$. Ищите фасты именно с подобными минималками.
СОВЕТ №5. Очень хорошо, если фаст платит инстантом, либо ручными выплатами с минимальным адекватным регламентом (например в течении часа). Если же проект обещает производить выплаты в течении 72 часов, то это очень подозрительно, и наводит на определенные мысли. Фаст сам по себе предполагает быстрый срок его жизни, который исчисляется в днях. А если админ обещает обрабатывать выплаты 3 дня (72 часа), то получается что пока Вы будете ждать свою выплату, он уже соскамится.
СОВЕТ №6. Если депозит включен в выплаты, это идеальный вариант для инвестирования. Если Вам предлагают только начисление процентов в ходе работы депозита, а сам депозит обещают вернуть в конце, то такой маркетинг опасен для фаст-хайпов, особенно если тарифы сроком на несколько дней. Не факт, что Вам вернут Ваш депозит того после как вклад закончит работу. А еще более вероятно, что Вы увидите скам еще до конца работы тарифа. Такова статистика. Даже я сам неоднократно встречался с такой проблемой. В 95% случаев инвестирования в фаст проекты с возвратом депозита в конце срока, я не получал свой вклад обратно.
СОВЕТ №7. Смотрите чтобы тарифы, который предлагают фаст проекты были лимитированы. Т.е., желательно, чтобы была установлена максимальная сумма для инвестирования, и чем она меньше, тем лучше. Такая мера поможет избежать перезакидона на старте, и дать фасту успешно стартовать, и пройти хотя бы один круг.
СОВЕТ №8. Проверьте, есть ли на сайте фаста ссылки на социальные сети, где инвесторы выкладывают скриншоты своих выплат. Если таких групп нет, то обходите его стороной. Выкладывая скриншоты своих выплат, инвесторы сами же продлевают жизнь проекту, так как потенциальные инвесторы видят визуально, что фаст-хайп платит, и имеет хорошие отзывы, а соответственно охотнее вкладывают.
Кроме того, если кто-то открыл тему проекта на MMGP форуме, то это означает, что он имеет какие-то перспективы, ведь пользователи форума не будут рисковать своей репутацией выкладывая скамы и баблосбор. Также посмотрите на рейтинг человека, который выложил обзор фаста на форуме. Если это новичек, то лучше обойдите стороной этот высокодоходник, а если опытный пользователь, то на него стоит обратить свое внимание.
Совсем неуверенно смотрится тот фаст проект, который не имеет социальных сетей, а админ выходит на связь только посредством электронной почты. Такие высокодоходники, как правило, показывают плохую работу.
СОВЕТ №9. Не ведитесь на те высокодоходники, ссылки на которые Вам скидывают какие-то боты или незнакомые люди на электронную почту. Купившись на одну такую ссылочку, можно распрощаться со своими деньгами.
Как правильно инвестировать в фасты?
Для того чтобы поменьше терять, да почаще быть в профите необходимо следовать некоторым правилам и рекомендациям о которых я расскажу ниже.
ПРАВИЛО №1. Помните, что Вы инвестируете в высокодоходный проект, который предполагает очень высокие риски, и который работает по пирамидальному принципу. Соответственно, если Вы хотите вложиться в фаст, то делать это нужно теми деньгами, которые Вы готовы потерять. Не надо вкладывать свои последние деньги в надежде сорвать куш. Это Вы можете сделать и в казино, где Вы полагаетесь только на удачу. В фаст проектах важны Ваши знания, опыт и профессионализм, и тогда Вы сможете стабильно зарабатывать.
ПРАВИЛО №2. Чем доходнее фаст-хайп, тем меньше срок его работы. Таким образом, настоятельно рекомендую заходить в них на самом старте, ну или в течении нескольких дней после старта. В таком случае, шанс оказаться в профите намного выше. Но тут все зависит от ситуации.
Например, если Вы наткнулись на хайп, который работает уже 3 дня, и который предлагает доходность 130% за 4 дня, то явно сюда уже заходить не стоит, т.к. шанс успеть выйти в профит очень маленький. При такой доходности инвестировать в проект желательно в первый день.
Другое дело, если проект предлагает тариф с доходностью 2% в день. Такой процент будет не сильно бить по кассе, при наличии достаточного числа новых инвесторов. Поэтому зайти в такой проект можно в первые 1-3 дня.
Итак, исходя из вышеизложенного сформулирую общее правило: «Инвестировать в фаст проекты необходимо в первые 1-3 дня после старта. В остальных случаях Ваши шансы на успех падают в десятки раз».
ПРАВИЛО №3. Вкладывайте в фасты небольшие суммы денег, даже если Вы богатый и любите рисковать. Рекомендую вкладывать от 5 до 100 долларов, не больше. Ввиду своей высокой доходности, фаст может просто не выдержать нагрузки, если в него закинуть суммы в 200, 500, 1000 долларов и т.д., особенно на самом старте. Но опять же все зависит от доходности. Чем выше доходность, тем меньшие суммы рекомендуется вкладывать.
Вот представьте, что в фаст с доходностью 110% за 24 часа на самом старте зашли несколько десятков инвесторов с депозитами в 5, 10, 15, 20, 30 долларов, и пять инвесторов зашло с депозитами в 1000-1500 долларов. Для того чтобы выплатить крупным инвесторам проценты (примерно около 700 долларов) необходимо хотя бы 70 инвесторов с депозитами в 10 долларов, либо 140 инвесторов с депозитами в 5 долларов. Кроме того, необходимо выплатить проценты мелким инвесторам. Т.е. нагрузка на кассу огромная, и только из-за этих 5-ти человек фаст рискует закрыться в первый же день. Такая ситуация называется «перезакидоном», и Вы часто можете слышать данный термин на инвест-блогах и в кругах хайп-инвесторов.
Как я говорил уже выше, идеальна та ситуация, когда админ проекта позаботился, и исключил возможность перезакидона на старте, установив лимиты на инвестирование, а именно обозначив максимальные суммы, которые можно инвестировать в фаст.
ПРАВИЛО №4. Никогда не вкладывайте все свои «свободные» деньги в один фаст. Вложив все в один, с Вашей точки зрения, качественный высокодоходник, можно все потерять, ведь даже качественные высокодоходные хайпы частенько дают сбой. Рекомендую вкладывать в один проект не более 5-10% от Вашего общего банка.
ПРАВИЛО №5. ЗАПОМНИТЕ: Никаких реинвестов в фастах. Сделали один вклад — ВСЁ, остановитесь. Не надо делать дополнительные вклады через день, через неделю и т.д. Даже если прям чувствуете, что высокодоходный хайп будет успешно работать, не надо вкладывать повторно. Нарушите это правило — потеряете свои деньги, это я Вам обещаю. Внутренний голос будет на Вас давить, и повторять: «Ну сделай еще вклад, заработаешь еще больше». Не слушайте его. Говорю по собственному опыту. Выдержка самое главное. Даже если высокодоходник в итоге отработал месяц, не вините себя, меня или еще кого-то, что не доложили в него денег. Вы заработали, не потеряли, и это самое главное. Помните: проектов, которые умудряются работать неделю, месяц и более считанные единицы.
ПРАВИЛО №6. Инвестируйте в фаст проекты, регистрируясь в них по партнерской ссылке, владелец которой раздает бонус (рефбек) своим партнерам. Рефбек значительно увеличит Ваш доход, и позволит быстрее выйти в безубыток.
ПРАВИЛО №7. Пользуйтесь возможностями партнерской программы, и приглашайте в тот или иной проект других людей, посредством своей реферальной ссылки. Этот увеличит Ваш доход, в некоторых случаях многократно.
ПРАВИЛО №8. Вложил деньги в фаст проект, не поленитесь делать скриншоты своих выплат, и выкладывать их в группах в социальных сетях, а также на форуме MMGP. Чем больше Вы будете выкладывать скринов, и писать положительных отзывов, тем лучше. Этим Вы помогаете высокодоходному хайпу развиваться. Люди, читая отзывы пользователей куда более активно инвестируют в такие высокодоходники. Представьте если никто не будет постить свои выплаты.. Результат в таком случае один — быстрый скам.
Итак, я рассказал Вам основные нюансы инвестирования в фаст проекты, и теперь я думаю Вы будете более подкованы в данном вопросе, и теперь будет профессионально подходить к выбору высокодоходного хайпа для инвестирования, а также к самому процессу инвестирования.
Если у кого-то возникают какие-то вопросы, задавайте их в комментариях к данной статье, и я обязательно отвечу на них.
Автор: Вадим Бон
Инвестор, предприниматель, трейдер, автор и создатель финансового блога internetboss.ru
















